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篇一:proe兴趣教学之~qq企鹅设计

项目20qq企鹅设计

1、新建零件文件,文件名为Football。

2、以FRont面为草绘平面,创建旋转曲面(身体)。

3、倒圆角。

4、在Right面上绘制截面(直线)(草绘1)。

5、插入模型基准:图形1和图形2。

6、以步骤4绘制的直线为轨迹,创建扫描曲面(嘴巴),特征截面添加关系:

sd5=evalgraph("2",trajpar*10)*2.2和

sd4=evalgraph("1",trajpar*10)*2,其中sd5为椭圆的长半径,sd4为椭圆的短半径。

7、曲面合并,倒圆角。

扫描截面

8、以Right面为草绘平面绘制截面(草绘2)。

9、以步骤8绘制的直线为轨迹,创建扫描曲面(手臂),特征截面添加关系:

sd4=evalgraph("1",trajpar*10)*1.5,

sd3=evalgraph("2",trajpar*10),其中sd3为椭圆的长半径,sd4为椭圆的短半径。

10、手臂扫描曲面镜像,然后合并曲面(两次,左右手臂各1次)。

扫描截面

11、变半径倒圆角(左右两侧)。12、创建基准面。

13、在dtm1上绘制截面(直线)(草绘3)。

14、插入模型基准:图形3和图形4。

14、创建基准面dtm2。

15、创建基准点pnt0。

16、创建基准面dtm3,并调整大小。

17、在dtm2上绘制截面(半个椭圆)(草绘4)。

18、在dtm1上绘制截面(草绘5)。

19、创建两基准点pnt1和pnt2(dtm3与两椭圆线的交点。

20、在dtm3上绘制截面(草绘6)。

21、分别对草绘4和草绘5截面进行镜像。

22、创建脚部边界曲面(第一方向4条边界,第二方向1条边界)。

篇二:proeqq企鹅教程

第一部分:

本实例开始前我们先来分析一下各个组合的特征

新建文件

单击工具栏上的

按钮〉弹出新建对话框

〉在名称栏中输入新文件名:qq〉单击

按钮新建文件并进入图形窗口

〉图形窗口中显示pRt-csys-deF坐标系和top、FRont、Right三个相互垂直的基准面建立旋转曲面

单击工具栏上的

按钮弹出旋转工具操控板

〉单击操控板上的

按钮,创建曲面

〉单击操控板上的

选项卡弹出{位置}上滑面板

〉单击上滑面板上的

按钮弹出{草绘}对话框

〉对话框中的{平面}收集器处于激活状态选择FRont 平面为绘图平面〉表示视图方向的黄色箭头指向屏幕内侧〉保持{草绘}对话框中其他默认选项

〉单击对话框的

按钮进入草绘器并弹出参照对话框

〉单击

关闭{参照}对话框

〉绘制如图所示的剖面

图绘制剖面

〉单击工具栏上的

按钮,完成绘制剖面

〉操控板上

收集器自动适用内部cl为旋转轴,并旋转360度〉单击工具栏上的

按钮〉弹出视图列表

〉在试图列表中选择{缺省方向}〉返回默认的3d视图〉单击操控板上的

按钮,旋转建立曲面,如图所示

图创建曲面

倒圆角

〉单击工具栏上的

按钮〉弹出倒圆角工具操控面板

〉选择如图所示的边

〉在操控板上或图形窗口中输入倒圆角半径:10

图选择倒圆角的边〉单击操控板上的

按钮,建立倒圆角,如图所示

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