工业设计透视教程47页PPT
透视原理 ppt课件
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1、文艺复兴时期,透视研究基本上是分两个方面来进 行的,即线透视(形体透视)和色彩透视(空气透视)。
泛指在一定的空间范围内向远处延伸的平行线,会随 着距离的推远越聚越拢并最终集于一点的现象,称为直线 透视,又称线透视。
由于线是一切物体存在的基础,所以常把线透视称之为透 视。
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1、平行透视的概念
所谓的平行透视,以方体为例,只要
满足离画幅最近的一个面与画幅保持
平行,其中与画幅垂直的一组平行线
必然只有一个主向灭点——主点,那
么在这种状态下投射成的透视图就是
平行透视;又由于它只有一个消失点,
所以又叫“一点透视”,亦称“直角
就是在透视中伸远到视平线上的点, 又叫灭点
心点,就是画者眼睛正对着视平线上的一 点。
距点,距点在视平线上主点左右两边,两
者离主点的距离与画者至心点的距离相等,
凡与画面成45度角的直线,一定消失在距
点。
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基线:画面和基面相接的线叫基线.即取景框
的底边。
画面
基线
地平面
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Байду номын сангаас
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二、透视的定义及常用术语
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透视图的基本画法 ppt课件
二、透视图的基本作法
(一)一点透视的画法(视线法)
x
H 基面
1. 看清已知条件
o
s
h
h
x’
P 画面 o’
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第二章 透视图的基本画法
二、透视图的基本作法
(一)一点透视的画法(视线法)
x h x’
第二章 透视图的基本画法
s’
s
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2. 求灭点(主点)
o h o’
10
o
4cm
8cm
s
第二章 透视图的基本画法
x’ 2020/11/13
0.5cm
o’ 25
例
4
(
二、透视图的基本作法
两 点 透 视)
c
(x 一)a 一b 点透视画法
o
c
h a
x’ b
第二章 透视图的基本画法
2020/11/13
s h
s o’
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二、透视图的基本作法
(一)一点透视的画法(距点法) 距点在视平线上主点左右两边,两者离主点的距离与画者至心
画面V
基面H
第二章 透视图的基本画法
视 高
O
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S’
视 距
X 视点
S
视 s高
站点
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一、透视常用术语
视平线(hh)—过视点的水平面与画面的交线。 视线—过视点所引出的直线。
点的透视—由视点向空间点引出的视线与画面的交点。
直线的透视—直线两端点的透视的连线。 灭点—直线上离画面无限远点的透视。 直线的透视方向—直线和画面的
二、透视图的基本作法
(一)一点透视的画法(视线法)
第三讲-圆的透视画法PPT优质课件
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M1
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二、圆的透视画法
(二)不平行与画面的圆透视画法 2、两点透视圆的画法(水平面画法1 )
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二、圆的透视画法
(二)不平行与画面的圆透视画法 2、两点透视圆的画法(水平面画法2 )
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二、圆的透视画法
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二、圆的透视画法
(二)不平行与画面的圆透视画法 2、两点透视圆的画法(水平面画法1 )
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二、圆的透视画法
(二)不平行与画面的圆透视画法 2、两点透视圆的画法(水平面画法1 )
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二、圆的透视画法
(二)不平行与画面的圆透视画法 1、一点透视圆的画法
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二、圆的透视画法
(二)不平行与画面的圆透视画法 1、一点透视圆的画法(8点画圆法)
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工业设计透视教程共47页
61、辍学如磨刀之石,不见其损,日 有所亏 。 62、奇文共欣赞,疑义相与析。
63、暧暧远人村,依依墟里烟,狗吠 深巷中 ,鸡鸣 桑树颠 。 64、一生复能几,倏如流电惊。 65、少无适俗韵,性本爱丘山。
61、奢侈是舒适的,否则就不是奢侈 。——CocoCha nel 62、少而好学,如日出之阳;壮而好学 ,如日 中之光 ;志而 好学, 如炳烛 之光。 ——刘 向 63、三军可夺帅也,匹夫不可夺志也。 ——孔 丘 64、人生就是学校。在那里,与其说好 的教师 是幸福 ,不如 说好的 教师是 不幸。 ——海 贝尔 65、接受挑战,就可以享受胜利的喜悦 。——杰纳勒 尔·乔治·S·巴
透视学上传PPT课件
1.减切法:
第 二 章 一 点 透 视
•18
一点透视作图原理 一点透视的具体求作方 法
第 二 章 一 点 透 视
•19
一点透视作图原理 一点透视的具体求作方 法
2.加增法:
第 二 章 一 点 透 视
•20
一点透视作图原理 一点透视的具体求作方 法
2.加增法:
第 一 章 透 视 基 本 原 理
•6
透视效果图的概念 透视效果图的术语及符 号 透视基本元素解析 透视效果图的分类
第 一 章 透 视 基 本 原 理
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透视效果图的概念 透视效果图的术语及符 号 透视基本元素解析 透视效果图的分类
第 一 章 透 视 基 本 原 理
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透视效果图的概念 透视效果图的术语及符 号 透视基本元素解析 透视效果图的分类
透
1.近大远小;
视
2.不与投影面平行的平行线、平行面有共同的灭点、灭线。 透视效果图的技法:画法几何,绘画基础。
基
本
原
理
•1
透视效果图的概念 透视效果图的术语及符 号 透视基本元素解析 透视效果图的分类
常用术语: 1、视点(S)(EP):观者眼睛的位置。 2、立点(SP):人站立的位置。
第 一
3、视高(H)(EL):视点到立点的距离。 4、画面(PP):假想平面,垂直于地面。
11、距点(D):距点有两个,分别位于心点左右的视平线上,离心点的远近与视距
相等。 12、真高线:在透视图中反映物体空间真实高度的尺寸线。
原
理
•2
透视效果图的概念 透视效果图的术语及符 号 透视基本元素解析 透视效果图的分类
透视图的原理PPT课件
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4、 一组平行的空间直线,只有一个公共的灭点。
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5、垂直于画面的直线,灭点为心点。
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这就是从灭点的原理得出的几个结论。
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以下图来回顾透视绘图中常用的一些名词。
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三、透视图的种类
由透视形成的原理及灭点的规律可知,物体上 与画面平行的轮廓线,在透视图中没有灭点,与画 面不平行的轮廓线,在透视图中会形成灭点。事实 上,一般的物体在透视图中都有多个灭点。
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我们观察物体时会有画面垂直于基面、画面
倾斜于基面两种情况。在一点透视和两点透视中 画面垂直于基面,在三点透视中,画面倾斜于基 面(包括俯瞰、仰望)。
画面垂直于基面
画面倾斜于基面
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垂直画面与倾斜画面精品形pp成t 的不同透视效果
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视点S——观察者眼睛所在的位置,也是投影中 心。物体和画面保持不动,视点位置变动后,透 视图也会发生相应变化。
线垂直于画面,这时,前两组轮廓线没有灭点,
第三组轮廓线有灭点,并且灭点为心点。如图所
示。
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Z X
A
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GL
G
一点透视
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O
HL
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一点透视图作图简单,适合表现物体的主要
面。用一点透视方法绘制的产品或室内外透视图
比较庄重、严肃,但是,处理不好就容易显得单
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实践:用玻璃板或者在玻璃窗上描绘眼前物体或景物的透视图,体 会透视的道理。
2024第二课透视PPT课件
第二课透视PPT课件•透视基本原理与概念•透视分类及特点•透视作图方法与步骤•透视在PPT设计中的应用目录•透视PPT课件制作技巧分享•总结回顾与拓展延伸01透视基本原理与概念透视定义及作用透视定义透视是绘画活动中的观察方法和研究视觉画面空间的专业术语,通过这种方法可以归纳出视觉空间的变化规律。
透视作用在绘画中,透视能够使画面具有空间感和立体感,增强画面的真实感和视觉冲击力。
古代艺术家通过长期观察和实践,总结出了一些透视规律,如近大远小等。
古代透视观念透视学的形成现代透视应用随着文艺复兴时期的到来,透视学逐渐形成并发展成为一门独立的学科。
现代绘画、设计、影视等领域广泛应用透视原理,创造出更加真实、生动的视觉作品。
030201透视发展历程简述透视基本术语解析观察者眼睛的位置,也是透视画面的中心点。
与观察者眼睛等高的水平线,是透视画面中的重要参考线。
物体在透视画面中随着距离的增加而逐渐汇聚于一点,这个点称为消失点。
连接视点和消失点的线,决定了物体在透视画面中的位置和形状。
视点视平线消失点透视线透视在构图中的作用利用透视原理可以合理安排画面中的元素,使画面更加和谐、统一和平衡。
同时,透视也可以突出画面中的重点部分,增强画面的视觉冲击力。
一点透视画面中有一个消失点,适用于表现正面或平行于画面的物体。
两点透视画面中有两个消失点,适用于表现成角透视的物体,增强画面的立体感和空间感。
三点透视画面中有三个消失点,适用于表现俯仰角度较大的物体,使画面更加生动和富有变化。
透视在绘画中应用02透视分类及特点原理一点透视也称为平行透视,它的原理是所有的水平线都向心点汇聚,形成强烈的透视感。
实例在PPT中,可以使用一点透视来制作具有强烈空间感的幻灯片,如展示街道、走廊等场景。
原理两点透视也称为成角透视,它的原理是除了视平线以外的所有垂直线都向两个消失点汇聚。
实例在PPT中,可以使用两点透视来制作具有立体感的幻灯片,如展示建筑物、汽车等物体。
透视的基本概念ppt课件
透视的发展
一、西方绘画与透视学
第二节
透视在设计中应用
设计透视
设计透视:它是以绘画透视为基础,把透视原理与法则运用于工艺 美术设计中,是一门研究和解决在平面上表现立体效果,具有空间 结构景象的设计的基础学科,是造型设计师准确到位地表达空间、 立体效果图的重要方法。无论是室内外设计效果图,还是工业产品 造型设计效果图或平面视觉传达设计、广告图、服装效果图等,都 是通过具体直观的形象来传达设计师们的内在设计理念和视觉美 感,而这种形象化的内在精神必须借助于科学的透视得以具体而生 动地体现。
作业说明
1、学生的作业的幅面均为A3图纸,完成后装订成册交。 2、学生交作业的方式主要以手绘形式为主,小稿经由教师审定(形式统一)。 3、所有作业拍照后刻盘交系教务备份。
第一章 透视的基本概念
教学目的
让学生对透视的基本概念有一定的了解与认识。
教学重点
透视术语图的掌握。
报告框架
第一章 课程内容
第一节 什么是透视 第二节 透视的应用 第三节 透视的发展历史 第四节 透视的分类 第五节 透视的基本术语及简写
基本要求
要求学生掌握透视的基本规律和基本作图方法,并能够运用于设计的实践中。
重点难点
平行透视、成角透视、斜面透视、仰视透视和俯视透视的基本作图方法和具体运用。
作业安排
1、练习透视术语图(平视、俯视、仰视各一张); 2、 三视图及轴测图各一张; 3、绘制一张平行透视图并上色; 4、绘制一张成角透视并上色; 5、画一幅有斜面屋顶或楼梯的写生联系,并按透视画法进行分析; 6、绘制成角俯视图和成角仰视图各一张。
第二节 透视的应用
第二节
透视的应用
为什么要学习透视?
第二节
透视图的原理ppt课件
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灭点形成的原理
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从灭点形成的原理可以得知以下结论: 1、灭点可以过视点S作平行于该空间直线的平行 线,使之与画面相交而得到。
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2、与画面平行的空间直线没有灭点。
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3、直线处于基面上或平行于基面并与画面相交时, 过视点所作的该线的平行线与视平线相交,灭点 在视平线上。
基面G
画面P
视点S
视线
基线GL
视平线HL
心点O
பைடு நூலகம் 站点s
视高h
视距L
灭点
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基面G——物体 的水平投影面,一 般为物体所处的平 面,但物体也可能 离投影面有一定距 离。
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画面P-----在人眼和物体之间假定有一个透明平面, 即绘制透视图的投影平面,它与观察者视野中心 线垂直,它可以垂直于基面,也可以倾斜于基面。
视平线HL
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视高h——视点S到基面的距离,当画面垂直于基 面时,视高等于视平线HL到基线GL之间的距离。
视高 视高
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视高可能等于、高于或低于人的眼高,视高甚至 可以低于基面。
视高的几种情况
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视高变化,即视点 上下垂直方向位置变动 时观察到的立方体形象 的变化。
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心点O——视点S在画面上的正投影。画面垂直于 基面时,心点在视平线上。
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一点透视:
也称为平行透视。物体的一个主要的面和画
面平行,在透视图中,这个面只会因为远近而产
生大小变化,形状上不会产生变形。所以说一点
透视绘图简单。以立方体的透视为例,当立方体
透视图基本知识ppt课件
三点透视具有三个灭点,能够 表现物体的多个角度和高度, 适用于表现俯视或仰视的场景 。
透视图具有立体感强、形象逼 真、易于理解等特点,能够有 效地传达三维空间信息。同时 ,透视图也具有一定的局限性 ,如透视变形、透视缩短等问 题需要注意。Βιβλιοθήκη 02透视图的绘制原理
Chapter
透视投影的基本原理
透视投影是利用中心投影法将三维物体投影到二维平面 上的一种绘图方法。
绘制透视线
从各个角点出发,分别向两个消失点绘制透 视线。
细化物体轮廓
根据透视原理,细化物体的轮廓和内部结构 ,注意两个消失点对物体形态的影响。
三点透视图的绘制方法
确定视平线、主消失点和两个次消失点
在画面中确定视平线的位置,选择一个主消失点和两个次消失点。
绘制透视线
从各个角点出发,分别向三个消失点绘制透视线。
06
透视图的常见问题及解决方法
Chapter
透视图中常见的错误类型
01
02
03
透视不准确
由于绘制者没有正确掌握 透视原理,导致透视图中 的物体比例、角度、距离 等出现错误。
消失点设置不当
消失点是透视图中非常重 要的元素,如果设置不当 ,会导致整个透视图的比 例和视觉效果出现问题。
线条不直
在绘制透视图时,线条应 该保持笔直,否则会影响 透视效果,使图像看起来 失真。
现代透视图技术
现代透视图技术借助计算机图形学 技术,能够实现更为精确和复杂的 透视图绘制,广泛应用于建筑设计 、动画制作等领域。
透视图的种类与特点
一点透视
两点透视
三点透视
透视图特点
一点透视是最基本的透视图形 式,所有物体都消失于一个灭 点,适用于表现正面平行的场 景。
透视完整ppt课件完整版x
透视原理与分类
透视原理
透视原理是基于人眼观察物体的视觉 经验总结而来,包括近大远小、近实 远虚等规律。
透视分类
根据视点和画面的相对位置,透视可 分为平行透视、成角透视和倾斜透视 等。
透视术语解析
心点
在画面中心垂直于视平线的点 ,是透视的中心点。
消失点
物体边缘线在视平线上汇聚的 点,表示物体向远处延伸的方 向。
视点
指观察者眼睛的位置,决定了 画面的视角和视野范围。
视平线
与人眼等高的一条水平线,决 定了画面中物体的上下位置和 高度。
基线
画面中与地面平行的线,用于 确定物体的水平位置。
02
平行透视及其应用
平行透视概念及特点
平行透视定义
平行透视是绘画透视的一种,是根据光学和数学的原则,在 平面上用线条来表示立体物象的空间位置、轮廓和光暗投影 的科学。
视觉引导
利用曲线透视的视觉引导作用,可 以引导观众的视线,突出画面中的 重点部分。
实例分析:曲线透视作品欣赏
实例一
《XXX》:这幅作品通过运用曲 线透视,将画面中的建筑物和街 道呈现出强烈的空间感和立体感 ,给观众带来了身临其境的感受
。
实例二
《XXX》:这幅作品利用曲线透 视表现了水面的波纹和倒影,营 造出一种梦幻般的视觉效果,增
添加阴影和投影
根据光源的方向和物体的形状,在物 体上添加阴影和投影。阴影和投影的 形状和大小也要根据平行透视的原则 来绘制。
根据物体的形状和大小,在画面上画 出物体的轮廓线。注意轮廓线的形状 和比例要与实物相符。
实例分析:平行透视作品欣赏
01
作品一
《街道景色》这幅作品运用平行透视描绘了街道的景色。画面中的建筑
透视学课件ppt课件
概述部分
考核标准:
线条清晰、准确。
返回
概述部分
训练方法:
1、个别指导:针对个别学生对知识的掌握程 度及在训练过程中出现的问题进行指导,尤其是对 透视常用术语的应用方面进行指导。
2、集体指导:针对学生对知识的掌握程度及 在训练过程中出现的集中性问题进行指导。
返回
概述部分
训练方法:
3、集体提示:在设计(制图)过程中经常进行 提示,引导学生的设计思路,同时对于线条的要求 也要经常提示。
词术语,理解平行透视所包含的基本特 征、原理,熟练掌握并能正确应用平 行透视进行效果图的绘制。
平行透视
基本理论 技能训练 能力体现
训练方法 课后练习
返回
平行透视
一、什么叫平行透视 二、平行透视的基本特征 三、平行透视的基本画法 四、透视的应用
返回
平行透视
——基本理论
一、什么叫透视 平行透视又叫一点透视,焦点透视,它是最常用的 透视形式,也是最基本的作图方式之一。以教室为 例,当我们站在教室前面向后看时,会发现左右两 侧前后门窗的大小、高低,在视觉上均有变化,呈 现近大远小、近高远低现象,但它的实际大小、高 低是一致的,没有实质变化。教室的各墙角线和门 窗的顶线、底线等均向视中心消失,
平行透视
——基本理论
具体画法如下:(省略了正方形平面透视图求法) 1.A、B点分别向上作垂线,得正方体高E、F点。 2.E、F点分别向VP点作消失线。 3.C、D点分别向上作垂线,该线与E、F点向VP点 的消失线相交得G、H点。 4.E、F点作平行AB线、HL线,G、H点作平行与E、 F线得正方形上面透视形。这样便得出正立方体透 视图了。
以上为完成平行透视的基本要素。 2.然后根据正方形大小画一条与HL线平行的正方形 近处边
透视ppt课件
通过透视技法,可以在平面上表现出物体的立体感、空间感和距离感 ,增强画面的真实感和视觉冲击力。
透视发展历史概述
01
古代透视起源
古代艺术家通过长期观察和实 践,逐渐发现了透视现象并尝
试将其应用于绘画中。
02
透视理论形成
文艺复兴时期,艺术家和数学 家开始系统研究透视理论,形 成了较为完善的透视理论体系
透视在艺术创作中应用
绘画领域
在绘画中,透视技法被广泛应用于风 景画、静物画、人物画等多种类型的 作品中,增强了画面的立体感和空间 感。
设计领域
在建筑设计、室内设计、平面设计等 领域中,透视技法也被广泛运用,帮 助设计师更好地表现设计方案和效果 。
影视领域
在影视制作中,透视技法被用于场景 设计、角色造型、动画制作等方面, 为观众带来更加真实和震撼的视觉效 果。
PPT中透视效果实现方法
使用形状工具创建透视图形
通过插入形状并使用编辑顶点功能,调整形状的边缘以创建透视 效果。
利用图片透视效果
将图片插入PPT后,通过图片工具中的透视效果选项,调整图片的 透视角度和程度。
应用3D效果增强透视感
为对象添加3D效果,如旋转、倾斜等,以增强透视感和立体感。
透视在PPT封面设计中的应用
02
透视种类与特点分析
一点透视及其特点
定义
一点透视又称为平行透视,是指在60°视域中,观察正方体上下、前后及两侧六个面,不 论立方体在什么位置,只要有一个面与可视画面平行,立方体和画面所构成的透视关系就 叫“平行透视”。
特点
真实性较强,能较好地表现物体的体积感和空间感,但画面比较呆板,变化不丰富。
03
透视绘制方法与技巧分享
工业产品造型设计-透视图ppt课件
(1)保证视角大小适宜 视角通常控制在60度以内,而以30度到40度
为佳。否则所画透视图会产生畸形失真倾 向。
.
.
(2)使绘成的透视 图能充分体现出物 体的形状特点
.
(3)视高的确定 当物体、画面、视距不变时,视高的变化
对透视效果也会产生很大的影响。 当视平线在基线以下时,透视图产生仰视
.
物体各图面的关系,如图所示, 从这些图面可以描画出透视图。
.
.
透视是一种推理性观察方法,它把眼睛作 为一个投射点,依靠光学中眼与物体间的 直线——视线传递,在中间设立一个平而 透明的截面,在一定范围内切割各条视线, 并在平面上留下视线穿透点,穿透点的连 接,就勾画出了三维空间的物体在平面上 的投影成像——透视图,在透视理论上这 个成像表示眼睛通过透明平面对自然空间 的观察所得到的视觉空间形象,成像具有 立体空间感。
.
消失点 (1) 消失点(1)
视平线
消失点 (2)
视平线
光源
消失点 (2)
.
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.
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(3)直角六面体的 位置高低不同时, 离视平线愈远的水 平面的透视愈宽, 反之愈窄,与视平 线同高的面呈一直 线。