互联网上的三维技术Web3D
网络三维交互技术(web3D)概述
1 we 3 b D技 术 的起 源 及 发 展
为 “ oi hscl ae d l g 报 告 中提 出 了 “ 于物 理 的建 模 T pci p yial b sdmoei ” n y n 基
概 在 We 3 是 继 V bD RML ( r a Rel y Mo e n a g a e虚 拟 现 实 的 ” 念 。此 后 。 vR研 究 领域 引 入 了 越 来 越 多 的 物 理 学方 法 如流 体 Vi u l ai d l gL n u g t t i 模型 、 烧 现象等 , 建 立的物理模 型也越来 越精确 、 来越复杂 , 燃 所 越 应 建模 语 言 ) 的 一 种 互 联 网 三 维 技 术 。 We 3 一词 出 自 We 3 后 “ b D” b D联 盟 ( e3 osru , 前 身 是 v W b D C not m)其 i RML联 盟 。 是 一 个 致 力 于研 究 和发 用 的 范 围 也 越 来 越 广 泛 。 这 . 展 Itre 上 的虚 拟 现 实 技 术 的 国 际性 非 盈 利组 织 .其 主 要 任 务 是 制 23 行 为 建 模 方 法 nen t 行 为 建 模 是 虚 拟 环 境 中 自治 对 象 研 究 的 主要 内 容 , 始 于 虚 拟 战 开 定 互 联, 3 图 形 的 标 准 与 规 范 。 亥 组 织 先 后 提 出 了 v M『.、 网 D R 』 1 0 CG ) 行 VR 20和 VR 9 ML . ML 7规 范 。VR ML规 范 支 持 纹 理 映 射 、 景 背 景 、 、 场 中 计 算 机 生 成 兵 力 ( F 的 研 究 。按 照 美 国 国 防 部 的 定 义 , 为 建 全 雾
息 . 而 通 过 分 析 图像 中 的 明 暗 、 进 阴影 、 距 、 理 、 差 等 被 动 线 索进 焦 纹 视 行 三 维 重 建 , 建 模 景 物 的规 模 和 位 置 限 制少 , 精 度 较 低 , 法 较 为 对 但 算
Web 3D技术综述
摘 要: WEB 3D(又称网络三维)技术是随着互联网与虚拟现实(Virtual Reality)技术的世界,让人们更加清晰明了地了解真实的物体。目前,Web 3D技术在电子商务、教育、娱乐、虚拟社区等领域获得了广泛的应用。从该项技术的发展现状出发,归纳、总结了其主流技术和应用领域,对目前存在的主要问题提出了解决思路。最后,对Web 3D技术的未来发展进行展望。关键词:网络三维; 虚拟现实; 主流技术; 应用
1 Web 3D发展现状 虚拟现实(Virtual Reality)技术是一种可提供沉浸感觉和交互操作的三维技术。20世纪80年代,Jaron Lanier 最早提出了“虚拟现实”这一概念。 Web 3D技术是互联网与虚拟现实(Virtual Reality)技术的产物, 是指基于Internet、依靠软件技术来实现的桌面级虚拟现实技术,目的是在互联网上建立三维的虚拟世界。 VRML1.0于1994年10月在第二届互联网国际会议上公布[1],这是可追溯的最早的Web 3D技术,VRML(Virtual Reality Modeling Language)即虚拟现实建模语言。VRML在1997年12月作为国际标准正式发布,1998年1月正式获得ISO标准,VRML经过编辑修订和功能性调整后,发布了VRML97[2]。1998年,VRML组织改名为Web 3D组织,同时制订了一个新的标准:Extensible3D(X3D)。2000年,Web 3D组织完成了从VRML到X3D的转换[3]。1.1 国外发展状况 美国是虚拟现实技术VR(Virtual Reality)研究的发源地,最初的研究应用主要集中在军方对飞行驾驶员与宇航员的模拟训练,目前在该领域的研究主要集中在感知、用户界面、后台软件和硬件4个方面。英国在分布并行处理、辅助设备设计和应用研究方面是欧洲领先,英国Bristol公司发现,VR应用的交点应集中在整体综合技术上,它们在软件和硬件的某些领域处于领先地位。瑞典的DIVE分布式虚拟交互环境是一个基于Unix的、不同节点上的多个进程可以在同一世界中工作的异质分布式系统。日本的虚拟现实技术的发展在世界相关领域的研究中同样具有举足轻重的地位,尤其在游戏方面做出了很大的成就[1]。1.2 国内发展现状 我国虚拟现实技术的研究与一些发达国家相比还有很大的差距。随着计算机图形学等高速发展,虚拟现实技术已经引起了政府有关部门和科学家们的重视[3],九五规划、国家自然科学基金会、国家高技术研究发展计划等都把虚拟现实列入了研究项目。 国内许多高校也纷纷进行虚拟现实的研究和应用,并取得了一些不错的研究成果。北京航空航天大学计算机系是国内最早进行VR研究、最有权威的单位之一,它们开发的虚拟北航可以实现用户在计算机生成的虚拟环境中对虚拟校园的实时漫游和交互操作;清华大学国家光盘工程研究中心所作的“布达拉宫”采用了QuickTime技术,实现了大全景VR制;浙江大学CAD&CG国家重点实验室开发了一套桌面型虚拟建筑环境实时漫游系统[3]。国内的公司也纷纷推出了自己的技术。 就总体发展而言,国外的虚拟现实研究起步较早,软硬件条件也比较先进,在各个方面的研究水平较高,应用领域也比较广泛。国内的研究起步晚,软硬件条件有限,研究水平有待提高发展,应用领域也有一定的局限性。2 主流技术 近几年,网络媒体尤其是电子商务对图形、图像、视频技术等提出了更高的要求,各个3D图形公司纷纷推出了自己的Web 3D制作工具,各具特色,使得Web 3D虚拟现实技术操作更加简单,使用更加便捷。2.1 国外的主流技术 目前Web 3D的开发技术除了传统的VRML/X3D以外,常见的还包括:Cult3D、Viewpoint、Java3D、Virtools、ShockWave3D等[4]。 (1) Cult3D 瑞典的Cycore公司开发的Cult3D应用软件是一种跨平台的3D渲染引擎,支持目前主流的各种浏览器和常用的操作系统[5],可以把3D产品嵌入到Office、Adobe的Acrobat和网页以及用于支持ActiveX的软件开发中。 (2) Viewpoint 美国Viewpoint公司提出的Web 3D解决方案[5], 利用它基于XML语言的构架可方便地与浏览器和数据库进行通信,同时还可以内嵌到多个软件中使用,所以Viewpoint的应用非常广泛。 (3) Java3D Java3D是Java语言在三维图形领域的扩展,是面向对象的编程[5]。可实现图像对象的生成、模型的改变等,不需要任何插件只需在PC上安装相应的虚拟机便可,Java3D对运算的要求比较高。 (4) Virtools Virtools是法国Virtools公司开发的平台[5]技术、资金雄厚且在Web 3D行业发展较早。在国外市场占有的份额较大,在国内市场以出售软件为主,价格昂贵且不能及时地提供技术支持。因此,在国内市场占有率并不高。 (5) ShockWave3D ShockWave3D是Macromedia公司与Intel公司合作开发的网络多媒体技术[5],通过Macromeadia Director进行制作,Director为Shockwave3D加入几百条Lingo控制函数,通过这些函数使得Shockwave3D在交互能力和扩展能力上具有强大的优势,通过Havok,Shockwave3D可以模拟真实物理环境和刚体特性。目前多应用在不太复杂的网络游戏上。几种Web 3D技术的比较如表1所示。
Web3D产品展示技术网站大全及三维展示技术优缺点
Web3D产品展示技术网站大全及三维展示技术优缺点Web3D产品展示技术网站大全及三维展示技术优缺点编辑:苗禾WEB3D又称网络三维,是一种在虚拟现实技术的基础上,将现实世界中有形的物品通过互联网进行虚拟的三维立体展示并可互动浏览操作的一种虚拟现实技术。
相比起目前网上主流的以图片、FLASH、动画的展示方式来说,WEB3D 技术让用户有了浏览的自主感,可以以自己的角度去观察,还有许多虚拟特效和互动操作。
1、Web3D工厂展示效果:点评:伪3D展示,只能围绕一个轴心进行旋转,无法看见汽车顶部和底部等细节,不可放大缩小。
对于展示效果要求不高的用户可以选择。
而且要下载插件。
展示效果:点评:可以多平台、大模型展示,这点比较吸引人。
在移动端浏览很快,体验也基本及格。
展示效果不错,可以更换车漆、开关车后棚、更换轮毂等操作,是真3D展示,而且不需要插件解决了很多麻烦和浏览器不兼容问题。
但是不是由于不断请求图片回传的原因,模型展示在电脑端全屏看就有些卡顿了,调整窗口显示就很流畅了。
这个展示技术比较看好,但对于服务商的网络宽带要求较高。
展示效果:点评:Oh,No!又是插件。
不过,为了做点评还是耐心的安装好了插件,耐心的等待它缓冲完毕。
效果还不错,可以开关车门、更换车漆、开关车后棚等操作,首次运行需按提示安装UnityWebPlayer,但观看尺寸过小。
总的来说插件技术总归是麻烦的展示技术,既给服务商造成麻烦,给浏览者造成麻烦。
4、捞3D展示效果:点评:捞3D是基于Webgl做的3D模型展示网站。
Webgl在当下是比较火的一种技术了。
此模型不知是模型问题还是渲染技术问题,材质的塑料感比较强。
Webgl的限制在安全性与兼容性上,如果完美的解决的这个问题,Webgl也不失为Web3d展示的好选择。
5、宝贝3D秀展示效果:点评:其实就是将物品拿相机照一圈,形成可以围绕Y轴旋转的伪3D,不能查看顶部及底部。
不需要插件,缓冲速度还不错,展示效果和拍照效果成正比。
互联网上的三维技术:Web3D
互联网上的三维技术:Web3DWed3D技术发展前景虽然,Wed3D技术将有好的发展前景,但仍然不可乐观,它面临下述问题:网络带宽仍然是Wed3D主要瓶颈:当前处理器的速度与网络的带宽只能初步满足Wed3D图形联机操作的要求,随着Cable modems 和DSL 连接的应用,网络带宽将有更大的改进,当一个10MB左右的Wed3D模型文件只需要几秒钟下载时,Wed3D图形的质量将有很大的改善,而现在的带宽还不能满足要求。
Flash作为2D动画在互联网上的成功的关键是只有唯一的技术和标准。
现在的Wed3D 图形是有几十种可供选择的技术和解决方案,多种文件格式和渲染引擎的存在是Wed3D图形在互联网上应用的最大障碍,而这种局面在今后若干年还将存在。
从现在的发展态势来看,有几种技术可能在未来有一定的优势:X3D:由Web 3D Consortium制定,得到大学,政府机构及一些Wed3D图形公司的支持,由于它是VRML97下一代新的国际标准,有比较广泛的社会基础。
Pulse3D:在游戏娱乐领域内领先,使用它的技术的游戏网站有100多个,它得到Discreet 和Entertaindom公司的资金支持,现在它正在把游戏领域的技术优势应用到e-commerce。
它的插件支持QuickTime 5 and RealPlayer。
Viewpoint:前身是MetaCreations(3D图形应用软件开发商),它卖掉了所有的其他软件产品,改名为Viewpoint,专们从事Wed3D图形技术。
其渲染引擎的模块化结构极易扩充,并且能与QTVR-, iPix-, and XML-等标准集成。
它的目标是e-commerce。
它的技术的最大特色是与XML集成。
Cult3D:开发了e-commerce的全套解决方案,已经有450 e-commerce网站使用了Cult3D技术,近10000个商业模型,它也在向娱乐领域扩充,提供全面解决方案,提供最稳定可靠的渲染引擎Shockwave3D:这是Macromedia公司Flash插件,有着极为广大的用户群(据说世界上有1亿3千万人安装),更引人注目的是Intel把它的Wed3D 图形集成到Shockwave。
WEB 3D在电子商务中的运用
WEB 3D在电子商务中的运用近年来,随着互联网技术的快速发展,WEB 3D技术在电子商务中的应用也日益受到重视。
WEB 3D技术以其逼真的视觉效果和交互性,为电子商务提供了全新的体验和营销方式。
本文将从WEB 3D技术的特点、在电子商务中的应用和发展趋势等方面进行探讨。
一、WEB 3D技术的特点WEB 3D技术是一种基于互联网的三维图形技术,通过浏览器就能够实现播放。
相较于传统的二维图像和视频,WEB 3D技术具有更加逼真的视觉效果,用户可以通过鼠标或触摸屏来进行交互,深度体验产品的真实性和立体感。
具体而言,WEB 3D技术在电子商务中的特点主要包括以下几个方面:1. 逼真的展现效果:WEB 3D技术可以以多维度的形式呈现商品,包括三维旋转、缩放、数字化触控等功能,使用户能够更加直观地了解商品的真实细节。
2. 交互性体验:WEB 3D技术可以让用户自由地操作产品,观察商品的不同角度和细节,更贴近实物购物的感觉,提升了用户的参与感和购买决策的信心。
3. 新型的广告营销方式:WEB 3D技术可以提供更加生动、生动的广告宣传效果,通过动态的三维展示,吸引用户的眼球,有效提高产品的曝光率和营销效果。
2. 虚拟试衣间在服装电商领域,WEB 3D技术可以为用户提供虚拟试衣间的体验。
用户可以上传自己的照片,然后在网页上选取不同款式和颜色的服装,实时预览在自己身上的效果。
通过WEB 3D技术,用户可以更加直观地了解服装的合身度和搭配效果,提升购物体验。
3. 虚拟现实商城随着VR技术的逐渐成熟,WEB 3D技术可以将虚拟现实与电子商务有机结合。
用户可以通过VR设备进入虚拟商城,感受真实的购物环境和商品展示。
在虚拟商城中,用户可以通过手势和眼神控制来浏览商品,与商家和其他用户进行实时的互动。
这种全新的购物体验可以为消费者带来更加身临其境的感觉,提升了购物的趣味性和新鲜感。
4. 营销广告WEB 3D技术可以为电子商务平台提供更加生动的广告营销效果。
WEB 3D在电子商务中的运用
WEB 3D在电子商务中的运用Web 3D技术是指在互联网上使用3D图像和3D模型来实现交互和展示的技术。
随着互联网的发展,电子商务也越来越成为人们购物的主要方式之一。
Web 3D技术的运用为电子商务带来了更多的可能性和便利性。
Web 3D技术可以为电子商务提供更真实、更立体的产品展示。
传统的电子商务平台一般只能提供产品的文字介绍和图片展示,而这些在某些情况下难以完全还原产品的真实外观和尺寸。
而Web 3D技术可以以真实的3D形式呈现产品,使消费者可以更直观地了解产品的外观、尺寸和材质等细节。
消费者可以通过电子商务平台旋转、放大、缩小产品的3D 模型,就好像亲自置身于实体店中一样。
这种真实、立体的展示方式能够大大提高消费者的购物体验,从而增加购买的可能性。
Web 3D技术可以为电子商务平台提供更丰富的交互功能。
通过Web 3D技术,消费者可以与产品进行互动,例如打开和关闭产品的不同部件、更改产品的配色、调整产品的大小等。
这种交互功能可以让消费者更好地了解产品的功能和用途,从而帮助他们做出更准确的购买决策。
电子商务平台还可以通过Web 3D技术向消费者提供定制化的服务,例如让消费者根据自己的需求设计和定制产品。
这种个性化的服务可以更好地满足消费者的需求,提高他们的购买意愿和忠诚度。
Web 3D技术可以为电子商务平台提供更好的虚拟购物环境。
通过Web 3D技术,电子商务平台可以建立虚拟的购物中心或商场,在这个虚拟环境中,消费者可以像现实中一样自由地浏览和选择商品。
这种虚拟购物环境不仅能够为消费者提供更好的购物体验,还可以带来更多的娱乐性和趣味性。
虚拟购物环境还可以与社交媒体和游戏等结合起来,使得购物成为一种社交和娱乐的体验,进一步激发消费者的购买兴趣和欲望。
Web 3D技术还可以为电子商务平台提供更好的客户服务。
通过Web 3D技术,电子商务平台可以实现虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等交互方式,使消费者可以更直接地与客户服务人员进行沟通和交流。
WEB 3D在电子商务中的运用
WEB 3D在电子商务中的运用WEB 3D技术是一种在网络环境下展现三维物体的技术,它采用了从头到脚的场景渲染技术,让用户在WEB上浏览三维立体的物体,增加了互动感和真实感。
WEB 3D不仅在游戏、教育等领域有着广泛的应用,同样在电子商务中也有着重要的作用。
以下是WEB 3D在电子商务中的运用。
1. 体验商品的真实感在WEB 1.0时代,电子商务仅仅是一个简单的网上购物平台,买家仅能看到商品的图片和简要说明。
在WEB 2.0时代,电子商务变成了B2C模式,虽然网站界面变得更加美观,但是商品展示仍然停留在2D图像的阶段。
而随着WEB 3D技术的运用,电子商务变得更加真实,买家能够在WEB上体验商品的真实感。
比如,购买家具时,我们可以将3D模型在网站上展现,用户能够细致地观察每一个细节,缩放、旋转、翻转,甚至可以看到物体的内部结构。
这样可以帮助购买者更加准确地了解商品,避免遇到不必要的困惑,提升购买体验。
2. 营造商品场景为了更好地促进销售,许多商家都喜欢营造某种商品的场景,以吸引消费者的眼球。
在WEB 3D中,通过建模和渲染,可以非常容易地创建商品场景,让消费者感受到商品的使用效果、环境等等,从而增加商品的吸引力。
举个例子,摄影师经常会修改背景、调整光线,以营造出最好的效果。
在WEB 3D中,商家可以依托技术快速切换场景,改变材质等,消费者可以更好地了解自己在这些场景中使用商品的效果,从而更加准确地做出判断。
3. 定制化商品一些高端商家提供定制化商品服务,让消费者可以根据自己的喜好来定制商品的外观和尺寸。
在WEB 3D中,定制化商品可以得到更好的呈现。
因为在3D模型中,用户可以随时预览、回退和修改外观和尺寸,而这些对于2D图像来说则很难实现。
这样,消费者可以自由地尝试自己心仪的商品外观,达到定制化的目的。
4. 降低归因问题在WEB 2.0时代,许多买家遇到过“不符合预期”的问题。
这很可能是由于2D图像所呈现出的视觉效果和真实产品实际存在的差别非常大,导致消费者难以从图像中得到足够的信息。
基于Web3D技术的虚拟仿真研究
基于Web3D技术的虚拟仿真研究一、引言随着计算机技术的发展和应用的扩展,虚拟仿真技术逐渐成为研究热点。
基于Web3D技术的虚拟仿真,其具备互联网应用的通用性、展示的多样性和互动的灵活性,越来越得到广泛的应用。
二、Web3D技术概述Web3D技术是指应用于互联网上的三维图形技术,是将三维图形、多媒体信息等整合在一个Web应用程序中的技术。
Web3D技术中包含了传统的计算机图形学技术,如几何处理、材质表现、纹理映射等,同时也包含了网络技术、分布式计算和数据库技术等。
Web3D技术常见的标准有VRML、X3D和Collada等。
三、Web3D技术在虚拟仿真中的应用1、虚拟现实Web3D技术可用于创建虚拟现实环境,如城市街景、自然风景、建筑空间等。
在这些环境中,用户可以通过互联网与环境中的元素进行交互,控制视角、进行操作和获取信息等。
2、虚拟制造在此应用中,Web3D技术可用于创建产品的三维模型和动画模拟。
用户可以模拟生产流程、测试产品性能以及进行虚拟组装等操作。
这使得虚拟制造逐渐成为了许多制造企业的重要工具。
3、虚拟培训Web3D技术可以应用于虚拟培训中,包括安全培训、医学培训以及工程培训等。
通过三维模型和动画模拟,学员可以直观地了解培训内容,提高学习效率和培训效果。
4、虚拟游戏Web3D技术也可应用于虚拟游戏领域。
游戏中的三维场景、动态物体等可以被映射到Web浏览器中,用户可以通过互联网参与游戏,享受游戏带来的乐趣。
四、Web3D技术优势与展望1、广泛性由于Web3D技术是基于互联网的,因此其具有广泛性和普适性。
用户只需要通过Web浏览器,即可以参与到虚拟仿真环境中来。
这为虚拟仿真的应用拓展提供了无限可能。
2、多样性Web3D技术在视觉效果上提供了更多的展示选择。
用户可以通过3D建模软件,创建精美的模型和场景,同时还可以通过图像处理技术加强模型的真实感和艺术效果。
3、互动性Web3D技术在用户互动上提供了更多的选择。
基于Web3D技术的虚拟现实场景研究
基于Web3D技术的虚拟现实场景研究一、Web3D技术的介绍Web3D技术是指通过互联网传输3D图形,让用户感受到真实的虚拟现实场景的技术。
Web3D技术的基础是计算机图形学和计算机网络。
从Web1.0到Web2.0再到现在的Web3.0,Web3D技术依托于此,使得虚拟现实场景得以实现。
Web3D技术从功能上来说,主要是通过各种3D图形软件,包括3dsmax、Maya、Blender等,来创建3D模型,然后将这些3D模型保存成Web3D格式(包括X3D、VRML、Collada等),通过Web浏览器向用户呈现3D图形。
使用Web3D技术,用户只需要具备一台能接入互联网的计算机,便可以享受完美的虚拟现实场景。
二、基于Web3D技术的虚拟现实场景的研究现状随着VR技术的发展,人们开始使用VR技术来访问基于Web3D技术的虚拟现实场景。
目前基于Web3D技术的虚拟现实场景主要是应用在教育、旅游、游戏等领域。
比如VR虚拟教室,可以让学生身临其境地参与到历史文化中,增强知识深度,提高知识记忆度;比如VR虚拟旅游,可以让游客想象身临其境,在有限的时间内更好地了解和欣赏了一个地方的景点和文化;比如VR虚拟游戏,可以完美地再现游戏场景,使玩家沉浸在游戏中,达到更好的娱乐效果。
三、基于Web3D技术的虚拟现实场景研究的应用1.教育领域在教育领域,基于Web3D技术的虚拟现实场景可以让学生获得身临其境的教学效果。
通过VR虚拟教室,学生可以亲身参与到历史事件和世界各地独特的文化中,增强了学生对现有知识的深度认识,同时提高学生的知识记忆度。
2.旅游领域在旅游领域,基于Web3D技术的虚拟现实场景可以让游客在虚拟场景中提前了解细节情况,使游客在实地旅游过程中更加深入地欣赏和了解一个地方的景点和文化,同时也为观光旅游提供了全新的交流和展示方式。
3.游戏领域在游戏领域,基于Web3D技术的虚拟现实场景可以带给玩家更加真实的游戏体验,完美的再现游戏场景,让玩家沉浸在游戏中,达到度身定制、更好的娱乐效果等。
Web3D技术在网络三维互动课件开发中的应用
深圳学历教育www.szstudy.com.cn深圳成人高考
・ 2007 12
Web3D 技术在网络三维互动课件开发中的应用
☆
马如宇
Web3D 是 VR ML 技 术 进 一 步 发 展 和 成 熟 的 结 果 , 就
其本质而言就是在网络上表现三维, 提供虚拟现实的解
2.Web3D 在网络教学中的应用
信息, 起不到应有的效果, 同时容易使学习者分散注力。 其三, 美观大方, 构图合理。有些设计者没有注意到 页面的构图, 使页面局部出现比较拥挤, 而其他部分则没 有任何内容, 从而导致画面失衡。
四、 界面组接
界面间组接的基本原则是要使学习者的注意力从这 一界面自然地过渡到下一界面, 中间没有明显的视觉间
三、 We b3D 课件制作基本步骤
Web3D 课 件 的 基 本 制 作 步 骤 如 下 :
第一, 制作三维模型。通常使用第三方三维建模软
Web3D 解 决 方 案 及 其 代 表 性 工 具 在 这 几 方 面 作 了 比 较 ,
如 表 1 所 示: 表 1 是否需 可 操 作 相关学习资 要浏览 性 及 难 功能及用途说明 源可获得性
Web3D
解决方案
EON
中文资料相 对较多, 外 文资源丰富
是
VR ML
中文资料较 多, 外文资 源丰富
是
Cu1t3D
中文资料较 少, 外文资 源丰富
是
Viewpoint
中文资源难 觅, 有一定 的外文资源
是
Atmosphere
有为数不多 的 中 文 资 源, 有一定 的外文资源
是
中 文 资 源
Shockwave3D 少 , 有 一 定
WEB 3D在电子商务中的运用
WEB 3D在电子商务中的运用
WEB 3D技术是一种通过网络技术在计算机上产生、处理、交换、表示及存取三维图像和视频的技术。
它具有良好的视觉效果、跨平台性及互动性,因此在电子商务中得到了广
泛应用。
首先,WEB 3D技术在电子商务中可以实现虚拟店铺。
虚拟店铺是指在网站上建立一个三维的展示空间,将商品以三维形式展示。
这种展示方式可以让消费者更直观地了解产品,加强购物体验,从而提高销售额。
在虚拟店铺中,消费者可以通过三维视角来浏览商品,
选择颜色、款式等,甚至可以直接与销售人员进行交流。
其次,WEB 3D技术在电子商务中可以实现虚拟试衣间。
虚拟试衣间网站上会有类似于真实试衣间一样的空间,消费者可以在里面浏览各种服装款式,选择适合自己的服装进行
试穿。
通过虚拟试衣间,消费者可以得到更真实、更具体的感受,从而增加购买的决心。
此外,WEB 3D技术还可以帮助电商平台提高用户黏性,增强品牌形象。
在网站上使用WEB 3D技术制作的游戏或互动应用程序不仅具有吸引人的视觉效果,还可以帮助建立与消费者的良好互动关系,增加用户黏性和忠诚度。
此外,这种虚拟游戏或交互性应用程序还
可以帮助电商平台打造独特的品牌形象,提升品牌价值。
总之,WEB 3D技术在电子商务中具有广泛的应用价值,可以为电商平台、电商企业带来更好的用户体验,从而增加销售额和用户忠诚度。
未来,随着WEB 3D技术的不断升级和发展,它将逐渐成为电子商务领域中不可或缺的一部分,推动整个电子商务行业迎来更加
美好的发展前景。
web3d交互说明书
web3d交互说明书Web3D交互说明书Web3D是一种基于Web技术的三维交互技术,它将三维图形与互联网结合,实现了在网页上进行三维场景的展示和交互。
本文将介绍Web3D交互的基本原理和使用方法,帮助读者更好地理解和应用这一技术。
一、Web3D交互的基本原理Web3D交互的基本原理是通过在网页上嵌入3D模型和相应的交互控制器,实现用户与三维场景的互动。
具体来说,Web3D技术主要依赖以下几个方面的技术支持:1. 三维建模和渲染技术:通过三维建模软件创建虚拟模型,并利用渲染技术将其呈现为逼真的图像。
2. HTML5和CSS3:Web3D技术主要基于HTML5和CSS3的新特性,如canvas元素和CSS3的3D变换。
3. JavaScript编程:通过JavaScript编写交互逻辑,控制3D模型的展示和用户的交互。
二、Web3D交互的使用方法使用Web3D进行交互需要以下几个步骤:1. 准备3D模型:首先,需要准备一个3D模型,可以使用专业的建模软件如Blender、3ds Max等创建模型,也可以使用现有的模型库下载。
2. 导入模型到网页:将模型导入到网页中,可以使用HTML5的canvas元素或者其他专门的Web3D框架如Three.js、Babylon.js 等。
3. 设置交互控制器:为了让用户能够与3D模型进行交互,需要设置相应的交互控制器,如旋转、缩放、平移等操作。
可以使用JavaScript编写交互逻辑,也可以使用Web3D框架提供的控制器组件。
4. 添加交互效果:根据需求,可以为模型添加一些交互效果,如点击模型触发动画、鼠标移入模型显示提示信息等。
5. 发布和分享:完成交互效果的设置后,可以将网页发布到服务器上,并生成一个访问链接,方便他人查看和体验交互效果。
三、Web3D交互的应用领域Web3D交互技术广泛应用于各个领域,以下是几个典型的应用案例:1. 虚拟现实(VR)体验:通过Web3D技术,用户可以在网页上体验虚拟现实场景,如参观博物馆、游览名胜古迹等。
基于Web3D的虚拟仿真技术研究与应用
基于Web3D的虚拟仿真技术研究与应用随着计算机技术和网络技术的发展,虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)逐渐流行起来,Web3D(基于互联网的3D图形技术)则是虚拟现实技术的一个分支,是将3D图像和Web技术相结合的产物。
Web3D技术的目标是能够在任何地点、任何时刻、任何设备上都能够展现出高质量的3D图像。
Web3D技术可以应用于多个领域,最广泛的应用是网络游戏、虚拟展览、CAD设计等领域。
本文将从Web3D虚拟仿真技术的概念、发展历程、技术特点及应用领域等方面进行探讨。
一、Web3D虚拟仿真技术的概念Web3D虚拟仿真技术是一种利用Web技术和3D图形技术相结合的技术,它将3D模型嵌入到Web页面中,让用户通过浏览器或插件访问并与之交互。
二、Web3D虚拟仿真技术的发展历程Web3D技术的发展历程比较悠久,早在20世纪90年代初期,人们就开始研究3D图形技术,并尝试将其应用于Web页面中。
但由于当时计算机性能不够强大,网络带宽也很有限,Web3D技术的应用受到了很大限制。
直到21世纪初,随着计算机性能和网络带宽的提升,Web3D技术才开始快速发展。
现在,Web3D技术已经可以应用于多个领域,如网络游戏、虚拟展览、CAD设计等领域。
三、Web3D虚拟仿真技术的技术特点(一)跨平台性。
Web3D技术基于Web标准开发,可以在任何设备上(如PC、手机、平板电脑等)进行访问,无需安装任何特殊的软件。
(二)交互性。
Web3D技术可以实现用户与3D模型的直接交互。
用户可以通过鼠标、键盘等交互方式控制3D模型的运动、旋转等操作。
(三)实时性。
Web3D技术可以实现实时渲染,用户可以在不同视角下观看3D模型,提高了视觉效果。
(四)可定制性。
Web3D技术支持多种文件格式,支持C++、Java等多种编程语言,使得其在应用方面具有广泛性。
四、Web3D虚拟仿真技术的应用领域Web3D虚拟仿真技术在应用领域方面具有广泛性。
互联网上的三维技术Web3D
互联网上的三维技术Web3DWed3D技术进展前景尽管,Wed3D技术将有好的进展前景,但仍旧不可乐观,它面临下述咨询题:网络带宽仍旧是Wed3D要紧瓶颈:当前处理器的速度与网络的带宽只能初步满足Wed3D图形联机操作的要求,随着Cable modems 和DSL 连接的应用,网络带宽将有更大的改进,当一个10MB左右的Wed3D模型文件只需要几秒钟下载时,Wed3D图形的质量将有专门大的改善,而现在的带宽还不能满足要求。
VRML---互联网3D图形的开放标准VRML是3D图形和多媒体技术通用交换的文件格式,它描述交互式的3D对象和场景。
它不仅应用在互联网上,也能够用在本地客户系统中。
其应用范畴极广:工程和科学可视化,多媒体,娱乐游戏,互联网3D图形,教育,虚拟社区等。
在1996年公布VRML1.0。
VRML97是最新的国际标准。
VRML97的制定促进互联网上的3D图形技术的开发。
由于网上传输的是模型文件,故其传输量大大小于视频图像。
VRML97使任何一个3D图形爱好者能制作可在互联网上实时渲染的3D场景模型。
VRML是基于建模技术的,它描述3D场景中的几何对象的尺寸和形状,色彩,材质,灯光,动画及其交互性。
然而,在97年之后,VRML3D图形进展缓慢,远远没有达到期望值。
究其缘故要紧有以下几点:1 互联网对3D图形的需求并不急切,到目前为止2D图像仍在HTML 文件中站主导。
2 网络带宽仍旧是制约网上的3D图形要紧瓶颈。
3 VRML97过于庞大,它包罗万象:3D几何对象,色彩,材质,灯光,相机,动画以及提供交互性的传感器等等。
4 网站的访咨询者必须先花费10-15分钟的时刻下载插件,然后再像安装软件那样安装那个插件,才能观看一个十分粗糙3D图形。
图1用VRML制作的法国虚拟巴黎3D场景(可用鼠标实时3D漫游)形形色色的互联网3D图形软件国际上有一个VRML(VRML Consortium)协会,这是一个非赢利组织,要紧任务是制定互联网上的3D图形标准与规范。
面向实时互动应用的Web3D技术研究
面向实时互动应用的Web3D技术研究随着计算机和互联网技术的快速发展,多媒体技术已成为当前信息技术的重要组成部分。
Web3D技术是一种通过网络实现三维虚拟场景展示与交互的技术,具有很高的发展前景。
面向实时互动应用的Web3D技术研究,成为了现阶段的一个热点领域。
本文将对Web3D技术的发展现状、应用领域和发展趋势进行探讨。
一、Web3D技术发展现状Web3D技术的起源可以追溯到上世纪90年代初,它的目的是为了将三维图形技术应用于互联网上,为用户提供更丰富的视觉体验和交互方式。
最初的Web3D技术以VRML(Virtual Reality Modeling Language)为代表,该技术采用文本格式,支持基本的三维图形,提供有限的交互功能。
然而,由于VRML技术的语言复杂性和性能问题,它并没有得到广泛应用。
进入21世纪后,Web3D技术得到了快速发展。
以X3D为代表的新一代Web3D标准相继发布,它采用XML文本格式,支持高保真度的三维图形,提供强大的交互功能,具有较好的可扩展性和易用性。
此外,随着HTML5技术的不断完善,Web3D技术也得到了更好的支持,为Web3D应用提供了更强大的基础。
二、Web3D技术应用领域1. 虚拟现实和增强现实Web3D技术可以通过虚拟现实和增强现实技术,为用户提供更加真实的交互和体验。
例如,用户可以通过Web3D技术,穿上VR头盔或使用AR设备,进入一个虚拟的三维场景中,与周围环境进行交互。
此外,Web3D技术还可以应用于游戏开发、虚拟空间漫游等领域。
2. 工业制造Web3D技术可以帮助工业制造企业进行数字化转型。
例如,在工业制造中,Web3D技术可以用于设计、仿真和训练等领域,提高生产效率和质量。
此外,Web3D技术还可以帮助企业建立数字化双胞胎,提高生产线的可视化和管理能力。
3. 建筑设计Web3D技术可以应用于建筑设计领域。
例如,在建筑设计中,Web3D技术可以通过虚拟现实技术,让用户进入建筑设计中的三维场景中,对建筑进行更加直观的感受和设计。
WEB 3D在电子商务中的运用
WEB 3D在电子商务中的运用随着互联网的不断发展,电子商务已经成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。
而随着技术的不断进步,WEB 3D技术在电子商务中的运用也越来越普遍。
WEB 3D技术能够为用户带来更加真实和身临其境的在线购物体验,提升用户对商品的了解和购买的信心,为电商平台带来更多的商机和利润。
本文将结合实际案例和分析,探讨WEB 3D在电子商务中的运用及其优势。
一、WEB 3D技术概述WEB 3D技术是指在网页中以三维形式呈现的技术,它能够呈现出更加真实、生动的画面,为用户带来更加身临其境的体验。
与传统的二维网页相比,WEB 3D技术能够更好地展示商品的细节和特色,为用户提供更加全面的信息,提高用户对商品的了解和购买的决策。
1. 产品展示:电子商务平台可以利用WEB 3D技术呈现商品的三维模型,用户可以通过360度旋转、放大缩小等操作,全方位地查看商品的外观、细节和特色,更好地了解商品的真实情况。
这种展示方式比传统的图片和文字介绍更加生动、直观,能够有效提高用户对商品的信任和购买的欲望。
2. 虚拟试衣:在服装电商中,WEB 3D技术可以实现虚拟试衣的功能,用户可以上传自己的照片,然后在网页上选择自己喜欢的服装进行试穿,以便更好地了解服装的效果和尺寸是否合适。
这种虚拟试衣的方式可以大大提高用户购买服装的便利性和准确性,减少了因试穿不合适而导致的退换货情况。
3. 虚拟体验:一些高端产品或者服务,比如家具、旅游等,都可以利用WEB 3D技术实现虚拟体验。
通过仿真的场景和环境,用户可以更好地感受到产品或者服务带来的效果和体验,提高用户对产品的满意度和购买的意愿。
1. 提升用户体验:WEB 3D技术能够为用户带来更加真实和身临其境的购物体验,用户可以更加直观地了解商品的外观、细节和特色,提升了用户对商品的信心和购买的欲望。
2. 减少退货率:通过虚拟试衣和虚拟体验,用户可以更加准确地选择自己需要的产品和服务,减少了因尺寸不合适或者产品不满意而导致的退货率,为电商平台节省了诸多成本和资源。
互联网上的三维技术:Web3D
互联网上的三维技术:Web3DWed3D技术发展前景虽然,Wed3D技术将有好的发展前景,但仍然不可乐观,它面临下述问题:网络带宽仍然是Wed3D主要瓶颈:当前处理器的速度与网络的带宽只能初步满足Wed3D图形联机操作的要求,随着Cable modems 和DSL 连接的应用,网络带宽将有更大的改进,当一个10MB左右的Wed3D模型文件只需要几秒钟下载时,Wed3D图形的质量将有很大的改善,而现在的带宽还不能满足要求。
Flash作为2D动画在互联网上的成功的关键是只有唯一的技术和标准。
现在的Wed3D 图形是有几十种可供选择的技术和解决方案,多种文件格式和渲染引擎的存在是Wed3D图形在互联网上应用的最大障碍,而这种局面在今后若干年还将存在。
从现在的发展态势来看,有几种技术可能在未来有一定的优势:X3D:由Web 3D Consortium制定,得到大学,政府机构及一些Wed3D图形公司的支持,由于它是VRML97下一代新的国际标准,有比较广泛的社会基础。
Pulse3D:在游戏娱乐领域内领先,使用它的技术的游戏网站有100多个,它得到Discreet 和Entertaindom公司的资金支持,现在它正在把游戏领域的技术优势应用到e-commerce。
它的插件支持QuickTime 5 and RealPlayer。
Viewpoint:前身是MetaCreations(3D图形应用软件开发商),它卖掉了所有的其他软件产品,改名为Viewpoint,专们从事Wed3D图形技术。
其渲染引擎的模块化结构极易扩充,并且能与QTVR-, iPix-, and XML-等标准集成。
它的目标是e-commerce。
它的技术的最大特色是与XML集成。
Cult3D:开发了e-commerce的全套解决方案,已经有450 e-commerce网站使用了Cult3D技术,近10000个商业模型,它也在向娱乐领域扩充,提供全面解决方案,提供最稳定可靠的渲染引擎Shockwave3D:这是Macromedia公司Flash插件,有着极为广大的用户群(据说世界上有1亿3千万人安装),更引人注目的是Intel把它的Wed3D 图形集成到Shockwave。
基于Web3D技术的成品展示系统设计
基于Web3D技术的成品展示系统设计随着科技的不断发展,Web3D技术的出现已然成为了一个开启未来的窗口。
随着Web3D技术的不断完善和广泛应用,越来越多的人意识到其在多个领域对于未来的重要作用。
其中,基于Web3D技术的成品展示系统更是将产品展示推向了新的高度。
今天,我们就来探讨一下如何基于Web3D技术设计一个高效的成品展示系统。
一、Web3D技术简介Web3D技术,即基于互联网的三维模型可视化技术,已经成为了互联网发展的热点领域之一。
它是一种在网页浏览器中运行的三维动画、三维模型或其他图形应用程序,在传统圆点图、位图和压缩图的基础上,结合3D建模工具和渲染引擎,实现对三维模型进行精细的展示。
二、成品展示系统的设计思路在基于Web3D技术的成品展示系统中,设计思路应该是从用户的角度出发,实现对成品在虚拟环境下的清晰展示,方便用户进行观察和交互。
具体来说,需要从以下几个方面考虑:1.结合产品特点,设计场景首先,针对每个不同的产品,我们需要结合其特点进行场景设计。
在场景设计中,需要考虑产品的特点和用户的需求,尽可能让用户感受到产品的外观和内在优势。
在场景设计中,需要考虑物品摆放的位置、光线的照射等因素,以最大程度还原真实场景。
2.构建互动式界面除了场景设计外,互动式界面的构建也是成品展示系统设计中非常重要的一环。
互动式界面可以让用户更好地参与进来,增加用户体验感。
互动式界面尤其重要的是对于一些复杂品类的产品,通过一定的交互方式可以更好地帮助用户理解产品使用和展示。
3.实现真实体验最后,在成品展示系统的设计中,要以实现真实体验为最终目的。
对于用户来说,他们的使用体验很大程度上影响了他们对产品的评价。
因此在设计中,需要尽可能还原真实场景,让用户感受到产品丰富的色彩、纹理和质感,从而促进他们对于产品的信任度。
三、基于Web3D技术成果展示系统的设计流程在上述设计思路的基础上,我们可以初步构建基于Web3D技术的成品展示系统的设计流程。
基于Web3D的三维地图可视化系统研究
基于Web3D的三维地图可视化系统研究近年来,随着互联网技术的发展,Web3D技术已经成为互联网上重要的研究领域之一。
Web3D技术是一种将三维计算机图形技术与互联网技术相结合的技术,它将计算机图形学、网络技术和多媒体技术等多种技术进行了整合。
在Web3D技术的推动下,人们可以在无需安装特定软件的情况下,浏览、探索三维世界中的信息。
在此背景下,基于Web3D技术的三维地图可视化系统也得到了广泛的应用和研究。
一、Web3D技术概述Web3D技术指的是以三维建模工具为基础,结合互联网技术、图像处理技术、计算机渲染技术、计算机动画技术等,将三维场景呈现在Web浏览器中的技术。
Web3D技术的出现使得存储大量三维数据和使用三维数据成为可能,并且可以通过普通的Web浏览器来进行浏览、操作和交互。
Web3D技术的主要优点是可以高效、直观地呈现资源、产品和信息等,同时还可以提供强大的交互体验和视觉效果。
二、三维地图可视化系统概述三维地图可视化系统,就是将建筑、道路、地形等地理信息与地图数据相结合,并且以三维数据形式在计算机中构建出真实世界的地图,以供用户进行浏览、查询、分析等操作。
三维地图可视化系统比传统二维地图更能够直观地把握地理空间信息的关系,能够在更真实的环境中为用户提供更多的信息支持。
在Web3D技术的推动下,三维地图可视化系统呈现出了更加强大的功能和更加鲜明的优势。
三、基于Web3D技术的三维地图可视化系统的技术优势基于Web3D技术的三维地图可视化系统具有以下技术优势:1. 高效、直观:Web3D技术与三维建模工具相结合,可以高效、直观地呈现真实世界的地图信息,同时也可以提供更多的交互性。
2. 数据共享:三维地图可视化系统可以将多种数据资源进行融合,并且可以在不同场景下进行共享,方便其他应用的调用。
3. 跨平台:Web3D技术是一种基于网络的技术,具有跨平台的优势,使用者只需要一个Web浏览器就能实现对三维地图的浏览、操作和交互。
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互联网上的三维技术Web3DWed3D技术进展前景尽管,Wed3D技术将有好的进展前景,但仍旧不可乐观,它面临下述问题:网络带宽仍旧是Wed3D要紧瓶颈:当前处理器的速度与网络的带宽只能初步满足Wed3D图形联机操作的要求,随着Cable modems 和DSL 连接的应用,网络带宽将有更大的改进,当一个10MB左右的Wed3D模型文件只需要几秒钟下载时,Wed3D图形的质量将有专门大的改善,而现在的带宽还不能满足要求。
Flash作为2D动画在互联网上的成功的关键是只有唯独的技术和标准。
现在的Wed3D 图形是有几十种可供选择的技术和解决方案,多种文件格式和渲染引擎的存在是Wed3D图形在互联网上应用的最大障碍,而这种局面在今后若干年还将存在。
从现在的进展态势来看,有几种技术可能在以后有一定的优势:X3D:由Web 3D Consortium制定,得到大学,政府机构及一些Wed3D图形公司的支持,由于它是VRML97下一代新的国际标准,有比较广泛的社会基础。
Pulse3D:在游戏娱乐领域内领先,使用它的技术的游戏网站有100多个,它得到Discreet 和Entertaindom公司的资金支持,现在它正在把游戏领域的技术优势应用到e-commerce。
它的插件支持QuickTime 5 and RealPlayer。
Viewpoint:前身是MetaCreations(3D图形应用软件开发商),它卖掉了所有的其他软件产品,改名为Viewpoint,专们从事Wed3D图形技术。
其渲染引擎的模块化结构极易扩充,同时能与QTVR-, iPix-, and XML-等标准集成。
它的目标是e-commerce。
它的技术的最大特色是与XML集成。
Cult3D:开发了e-commerce的全套解决方案,差不多有450 e-commerce网站使用了Cult3D技术,近10000个商业模型,它也在向娱乐领域扩充,提供全面解决方案,提供最稳固可靠的渲染引擎Shockwave3D:这是Macromedia公司Flash插件,有着极为宽敞的用户群(据说世界上有1亿3千万人安装),更引人注目的是Intel把它的Wed3D 图形集成到Shockwave。
IntelWed3D图形极具特色:动态调剂3D内容的辨论率,曲面光滑技术,照片级逼真材质及各种特色效应。
在今年的SIGGRAPH 2002世界运算机图形会议上,Intel宣布建立Wed3D/CAD工作组, 其要紧目标是:建立一个统一的,开放的文件格式,用于在Web上显示实时的3D图形。
与此同时Wed3D Consortium在SIGGRAPH 2002会议上了公布X3D最终工作草案。
X3D 是一个成熟的标准,是VRML的下一代标准,然而Intel完全没有提到它,假如Intel重新制定另外一个新标准,X3D的将面临尴尬,就Intel公司的实力和威望,X3D专门难成为真正的国际标准。
Intel公司专门可能将左右新标准的制定与推行。
推测以后谁是最后的胜利者是困难的,也许专门长一段时刻内将是多种技术同时共存而又相互竞争。
而Intel和微软都具有左右Wed3D进展前景的实力。
现在我们应该摸索一下,我们国内应该如何进展我们自己的Wed3D图形技术?互联网的显现及飞速进展使IT业的各个领域发生了深刻的变化,它必定引发一些新技术的显现。
3D图形技术并不是一个新话题,在图形工作站以至于PC机上早已日臻成熟,并已应用到各个领域。
然而互联网的显现,却使3D图形技术发生了和正在发生着微妙而深刻的变化。
Wed3D协会(前身是VRML协会)最先使用Wed3D术语,这一术语的显现反映了这种变化的全貌,没有人能严格定义Wed3D,在那个地点我们把Wed3D明白得为:互联网上的3D图形技术,互联网代表了以后的新技术,专门明显,3D图形和动画将在互联网上占有重要的地位。
那么,什么是Wed3D?它是如何进展起来的?它的最新进展如何样?用于哪些应用?还存在哪些问题?下面我们一一道来。
VRML——互联网3D图形的开放标准VRML是3D图形和多媒体技术通用交换的文件格式,它基于建模技术,描述交互式的3D对象和场景,不仅应用在互联网上,也能够用在本地客户系统中,应用范畴极广。
由于网上传输的是模型文件,故其传输量大大小于视频图像。
VRML97使任何一个3D图形爱好者能制作可在互联网上实时渲染的3D场景模型。
形形色色的互联网3D图形软件制作互联网3D图形的软件并没有完全遵循VRML97标准,许多公司推出了它们自己的制作工具,使用专用的文件格式和扫瞄器插件,类似的软件大约有三十几种之多。
这些软件各有特色,都比VRML有了进步,在渲染速度,图像质量,造型技术,交互性以及数据的压缩与优化上有都胜过VRML之处。
互联网3D图形的关键技术——实时渲染引擎实时渲染引擎的作用是说明并翻译实施场景模型文件的语法,实时渲染从服务器端传来的场景模型文件,在网页访问者的客户端逐帧、实时地显示3D图形。
互联网3D图形软件厂商目前通常把实时渲染引擎做成一个插件,在观看前需要先下载并安装在IE扫瞄器上。
明显,实时渲染引擎是实施互联网3D图形的关键技术,它的文件大小、图形渲染质量、渲染速度、以及它能提供的交互性都直截了当反映其解决方案的优劣。
新一代互联网3D图形的标准——X3DX3D标准的公布,为互联网3D图形的进展提供了宽敞的前景,不管是小型的具有3D 功能的web客户端应用,依旧高性能的广播级应用,X3D都应该是大伙儿共同遵守的标准,从而终止当前互联网3D图形的这种纷乱局面。
在统一的X3D差不多框架下保证不同软件厂家开发软件具有互操作性。
三维建模与Wed3D图形的制作工具手工编写VRML的场景模型文件.wrl文件是专门繁琐而复杂的工作,关于大型场景模型几乎是不可能的。
近几年,许多软件厂商都使用3DS max建立场景模型,安装相应的输出插件,再直截了当建立场景模型文件。
现在最有名的Wed3D图形软件公司,如cult3D 和viwepoint都能够在3DS max中直截了当输出它们的专用文件格式的场景模型文件。
JAVA在互联网上的3D图形的成功Java在互联网上几乎随处可见,而它在3D图形上正在显示出更大的威力。
使用Java 的重要理由之一是它的平台无关性。
因此,只要支持JVM,就能运行JAVA小程序。
两种最有名的扫瞄器Netscape 和IE 3都支持JVM(Java 1.0.2)。
因此用Java制作的3D图形几乎都能够在互联网的扫瞄器上显示。
互联网3D图形技术的应用当前,互联网上的图形仍以2D图像为主流,然而,3D图形必将在互联网上占有重要地位。
互联网上的交互式3D图形技术Wed3D正在取得新的进展,正在脱离本地主机的3D 图形,形成自己独立的框架。
最具魅力的Wed3D图形将在互联网上有广泛应用,如电子商务、联机娱乐休闲与游戏、科技与工程的可视化、教育、医学、地理信息、虚拟社区。
Wed3D技术进展前景尽管,Wed3D技术将有好的进展前景,但仍旧不可盲目乐观,它还面临着专门多问题,如带宽、处理器速度等。
现在的Wed3D图形是有几十种可供选择的技术和解决方案,多种文件格式和渲染引擎的存在是Wed3D图形在互联网上应用的最大障碍,而这种局面还将长时刻存在。
VRML---互联网3D图形的开放标准VRML是3D图形和多媒体技术通用交换的文件格式,它描述交互式的3D对象和场景。
它不仅应用在互联网上,也能够用在本地客户系统中。
其应用范畴极广:工程和科学可视化,多媒体,娱乐游戏,互联网3D图形,教育,虚拟社区等。
在1996年公布VRML1.0。
VRML97是最新的国际标准。
VRML97的制定促进互联网上的3D图形技术的开发。
由于网上传输的是模型文件,故其传输量大大小于视频图像。
VRML97使任何一个3D图形爱好者能制作可在互联网上实时渲染的3D场景模型。
VRML是基于建模技术的,它描述3D场景中的几何对象的尺寸和形状,色彩,材质,灯光,动画及其交互性。
然而,在97年之后,VRML3D图形进展缓慢,远远没有达到期望值。
究其缘故要紧有以下几点:1 互联网对3D图形的需求并不急切,到目前为止2D图像仍在HTML文件中站主导。
2 网络带宽仍旧是制约网上的3D图形要紧瓶颈。
3 VRML97过于庞大,它包罗万象:3D几何对象,色彩,材质,灯光,相机,动画以及提供交互性的传感器等等。
4 网站的访问者必须先花费10-15分钟的时刻下载插件,然后再像安装软件那样安装那个插件,才能观看一个十分粗糙3D图形。
图1用VRML制作的法国虚拟巴黎3D场景(可用鼠标实时3D漫游)形形色色的互联网3D图形软件国际上有一个VRML(VRML Consortium)协会,这是一个非赢利组织,要紧任务是制定互联网上的3D图形标准与规范。
VRML97公布后,互联网上的3D图形几乎都使用VRML 。
VRML协会没有及时推出VRML97的下一代标准。
最近几年内互联网又有了长足的进展,互联网对图形、图像、视频技术的进展明显有了新的需求,专门是电子商务。
互联网上的竞争十分猛烈,只要有需求,有利润,就会推进新技术。
制作互联网3D图形的软件并没有完全遵循VRML97标准,许多公司推出了它们自己的制作工具,使用专用的文件格式和扫瞄器插件,类似的软件大约有三十几种之多。
这些软件各有特色,都比VRML有了进步,在渲染速度,图像质量,造型技术,交互性以及数据的压缩与优化上有都胜过VRML之处。
它们明显都瞄准了电子商务,为网上的电子商品或电子商场提供3D展现。
那个地点我们举出一些软件的英文简称:Cult3D,Viewpoint,GL4Java,Flatland,Fluid3D,Janet3D,Java3D,Pulse3D,Shout3D,Sumea,Superscape,V ecta3D,blaxunn3D ,OpenWorlds。
所有的公司都期望自己的解决方案能成为"事实上的国际标准"。
图2 Wed3D的商品展现(商品可用鼠标作3D旋转和细部观看)现在的问题是:要在互联网上观看它们的3D图形,先要下载1MB-7MB的插件,然后安装在网页扫瞄器上(如IE)。
这是一件十分烦人的事,插件的种类之多,使人无所适从。
要观看十个不同网站,您就要下载并安装十个不同厂家的插件。
互联网3D图形的关键技术——实时渲染引擎这些插件确实是实时渲染引擎,其作用是:说明并翻译实施场景模型文件的语法,实时渲染从服务器端传来的场景模型文件,在网页访问者的客户端逐帧、实时地显示3D图形。
把实时渲染引擎做成一个插件,在观看前先要下载并安装在IE扫瞄器上,这是互联网3D图形软件厂商目前的通常做法。