《框架窗口界面设计》PPT课件
Windows窗体界面设计ppt课件
2.1 控件中常用的属性和方法
11
2.Anchor属性用法举例
不能省略,假设不设置,将其作 为子窗体时,其Name属性默以 为空字符串〔String.Empty〕
fm.Show();
}
private void 翻开Form3ToolStripMenuItem_Click(……)
{
Form3 fm = new Form3();
fm.MdiParent = this;
1.2 单文档窗体〔SDI〕与多文档窗体〔MDI〕
6
(4)添加“翻开Form2〞、“翻开Form3〞事件:
private void 翻开Form2ToolStripMenuItem_Click(……)
{
Form2 fm = new Form2(); fm.MdiParent = this; = "Form2";
1.2 单文档窗体〔SDI〕与多文档窗体事件: private void 程度平铺ToolStripMenuItem_Click(……) { youtMdi(MdiLayout.TileHorizontal); } private void 垂直平铺ToolStripMenuItem_Click(……) { youtMdi(MdiLayout.TileVertical); } private void 层叠ToolStripMenuItem_Click(……) { youtMdi(MdiLayout.Cascade); }
= "Form3";
fm.Show();
}
1.2 单文档窗体〔SDI〕与多文档窗体〔MDI〕
7
(5) 添加“封锁Form2〞、“封锁Form3〞事件: private void 封锁Form2ToolStripMenuItem_Click(……) { Form[] mdiChildren = this.MdiChildren; foreach(Form fm in mdiChildren) { if ( == "Form2") fm.Close(); } } private void 封锁Form3ToolStripMenuItem_Click(……) { Form[] mdiChildren = this.MdiChildren; foreach (Form fm in mdiChildren) { if ( == "Form3") fm.Close(); } }
框架窗口教学PPT课件
创建覆盖窗口,一个覆盖窗口通常有一个标题和边框
WS_OVERLAPPEDWINDOW
创建一含有WS_OVERLAPPED、WS_CAPTION、WS_SYSMENU、WS_THICKFRAME、WS_MINIMIZEBOX和WS_MAXIMIZEBOX风格的覆盖窗口
WS_POPUP
(5) 拖动字符串表编辑器右 边 的滚动块,直到出现最 后一个字符串项,双击最 后的空行,在字符串属性 对话框中将ID设为
修改IDR_MAINFRAME字符串标题
添加新的字符串项
IDR_MAINFRAME的子串
串号
用 途
Ex_SDI2\n
0
应用程序窗口标题
\n
1
文档根名。对多文档应用程序来说,若在文档窗口标题上显示“Sheet1”,则其中的Sheet就是文档根名。若该子串为空,则文档名为默认的“无标题”
Ex_SDI\n
2
新建文档的类型名。若有多个文档类型,则这个名称将出现在“新建”对话框中。
3. 修改CREATESTRUCT结构
当窗口创建之前,系统自动调用PreCreateWindow虚函数。在用MFC AppWizard创建文档应用程序结构时,MFC已为主窗口或文档窗口类自动重载了该虚函数。
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { // 新窗口不带有[最大化]按钮 &= ~WS_MAXIMIZEBOX; // 将窗口的大小设为1/3屏幕并居中 = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) / 3; = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) / 3; = (( * 3) - ) / 2; = (( * 3) - ) / 2; // 调用基类的PreCreateWindow函数 return CFrameWnd::PreCreateWindow(cs); }
第五章Windows窗体界面设计(共68张PPT)
件 • 继承与System.Windows.Forms.Form • 实际上也是继承于Control类的控件 • MDI窗体介绍
第三页,共六十八页。
4
3. WindowsForm的属性(shǔxìng)、事件和方法举例
• Show 显示控件
• SuspendLayout 中断显示 • Update 重画控件
第十一页,共六十八页。
4.3 Control类事件(shìjiàn)
12
• BackColorChanged 当 BackColor 属性的值更改时发生。 • BackgroundImageChanged 当 BackgroundImage 属性的值更改时发生。
• Layout 在控件应重新定位其子控件时发生。
• Leave 在输入焦点离开控件时发生。
• LocationChanged 在 Location 属性值更改后发生。
• LostFocus 当控件失去焦点时发生。
• MouseDown 当鼠标指针位于控件上并按下鼠标键时发生。 • MouseEnter 在鼠标指针进入控件时发生。
• CursorChanged 当 Cursor 属性的值更改时发生。 • Disposed(从 Component 继承) 添加事件处理程序以侦听组件上的 Disposed 事件。 • DockChanged 当 Dock 属性的值更改时发生。 • DoubleClick 在双击控件时发生。 • DragDrop 在完成拖放操作(cāozuò)时发生。
• HelpRequested 当用户请求控件的帮助(bāngzhù)时发生。 • ImeModeChanged 在 ImeMode 属性更改后发生。 • Invalidated 在控件的显示需要重绘时发生。
MFC框架窗口界面设计(共58张PPT)
pStatus->SetPaneText(1,str);
二个窗格的文本
// wParam的低字节表示菜单、控件、加速键的命令ID
(3) 图形编辑器工作窗口的控制条上,单击“New Device Image”,单击[定制]。
// 更新第
FWS_ADDTOTITLE
1框架窗口
(6)在第四步对话框中,单击[高级], 如图,分别用于文档模板字串资源 内容和窗口风格的修改。
▪ 文档窗口一般都有相应的可见边框,它的客户区(除了窗口标题栏、边框外的区 域)是由相应的视图来构成的,因此可以说视图是文档窗口内的子窗口。文档窗 口时刻跟踪当前处于活动状态的视图的变化,并将用户或系统产生的消息传递给 当前活动视图。
1框架窗口
MFC AppWizard为每个窗口设置了相应的大小和位置。
ClassWizard信息文件
(9) 为CM.adinsFpr(aDmeev类el添o加peWrSMt_uSdEiToCUPRroSjOeRc的t)消息映射函数,项增目加代文码件:
(2) 在CMai.npFrlagme类添加WM_CONTEXTMENU消息映射,函数编代码译。信息文件
BOOL CMainFrame::OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
➢ 除了上述风格外,框架窗口还有以下三个自己的风格。它们都可以在PreCreateWindow重载 函数的CREATESTRUCT结构中指定。
➢ FWS_ADDTOTITLE 该风格指定相关的信息如文档名添加到框架窗口标题的后面。
➢ FWS_PREFIXTITLE 该风格使得框架窗口标题中的文档名显示在应用程序名之前。
// 显示窗口
m_pMainWnd->UpdateWindow();
《框架及UI设计》课件
《框架及UI设计》课件1. 课件概述框架及UI设计是软件开发中非常重要的环节,它关系到软件的稳定性、可维护性和用户体验。
本课件将介绍框架及UI设计的基本概念、原则和方法,帮助大家掌握框架设计的关键技术和UI设计的要点。
2. 课件内容2.1 框架设计2.1.1 框架概述框架的定义:框架是一种在特定领域内,为了解决一类问题而设计的软件架构。
框架的作用:框架可以提高开发效率、降低开发成本、保证软件质量。
2.1.2 框架设计原则模块化:将系统划分为多个独立的模块,降低模块间的耦合度,提高模块的可重用性。
抽象化:将具体问题抽象为通用问题,便于管理和扩展。
组件化:将系统拆分为多个组件,提高系统的可维护性和可扩展性。
标准化:遵循业界标准,便于交流和合作。
2.1.3 框架设计方法设计模式:运用设计模式解决框架设计中的常见问题。
架构风格:根据项目需求选择合适的架构风格,如MVC、MVVM等。
技术选型:根据项目需求和技术栈,选择合适的框架技术。
2.2 UI设计2.2.1 UI设计概述UI设计的定义:UI设计(用户界面设计)是指对软件界面进行视觉和交互设计,以提高用户体验。
UI设计的作用:UI设计可以提高用户满意度、降低用户学习成本、提升软件品质。
2.2.2 UI设计原则一致性:保持界面元素和交互方式的一致性,提高用户的学习成本。
简洁性:界面简洁明了,便于用户快速理解和操作。
可用性:确保界面元素的大小、位置和颜色等符合用户的使用习惯。
美观性:注重界面美观,提升用户体验。
功能性:确保界面设计符合功能需求,不牺牲实用性。
2.2.3 UI设计方法设计工具:使用UI设计工具(如Sketch、Adobe XD等)进行界面设计和原型制作。
设计规范:遵循平台和项目的设计规范,如Material Design、iOS Design等。
用户研究:深入了解用户需求和行为,为UI设计提供依据。
交互设计:注重交互逻辑和动效设计,提升用户体验。
网页设计课件ch_7 窗口框架072
7.3
FRAME间的链接
对于框架网页中的超链接,可用
target属性指定该链接的内容在哪个 窗口显示。
分析第一个例子
如在文件ex7-01.html中,放置文件的功能是由下 面的代码片段实现的: <frame name="windows1" src=“left.html" scrolling=auto> <frame name="windows2" src=“main.html"> 在文件left.html中,放置文件的功能是由下面的 代码片段实现的: <p>1.<a href=“main01.html" target="windows2">春望</a> </p> <p>2.<a href=“main02.html" target="windows2">春晓</a> </p>
src属性是用于指定要导入到该子窗口的
HTML文件,其语法如下所示:
<frame src="url">
如果一个<frame>标签中没有src属性,则该
窗口显示为空。
2. name属性
name属性是用来指定窗口的名称,此属
性是可选的。当完成定义子窗口的名称
后,我们便可在超链接中,指定显示网
页的子窗口。其语法如下所示:
一、水平/垂直分割 窗口属性rows/cols
JavaScript程序设计课件:第六章 窗口和框架
➢ objectName.propertyName ➢ objectName表示对象名称,propertyName表示该对象的属性名称。
方法是浏览器对象的固有函数,用来对特定对象执行某个操作。 每个对象都有自己的方法集,方法的访问语法如下:
高等学校计算机应用人才培养系列教材
6.3
JavaScript对象模型
浏览器对象模型
高等学校计算机应用人才培养系列教材
6.4
JavaScript对象模型
浏览器对象模型中的层次
窗口(window)对象是浏览器对象模型中定义的其他所有对象的 父类。它代表浏览器窗口中显示HTML页面内容的区域。使用当 前窗口的属性和方法时,并不需要去识别,因为浏览器默认的是 当前窗口。
文档(document)对象代表装载到窗口中的HTML页面。它包含 了其他一些常用的对象,例如form、link、image、layer等。
表单(form)对象由许多其他重要的对象组成,例如text、button 、radio、checkbox、select等,这些对象通常在Web页面中使用, 是用户和页面动态交互的关键。
6.10
高等学校计算机应用人才培养系列教材
window对象
window对象的部分方法
setInterval():该方法设置一个时间间隔,使程序周期性的重复运 行某段代码,它有两种形式,分别为:setInterval(code,interval) 和setInterval(func,interval,args…)。
clearInterval(intervalID):这个方法可以停止周期性的执行某段代 码,参数intervalID表示调用setInterval()方法返回的值。
《框架窗口教学》课件
• 框架窗口教学概述 • 框架窗口教学的基本原理 • 框架窗口教学的实施步骤 • 框架窗口教学的应用场景 • 框架窗口教学的优势与挑战 • 框架窗口教学的未来发展
目录
01
框架窗口教学概述
定义与特点
定义
框架窗口教学是一种基于框架和窗口技术的计算机辅助教学软件,它通过提供 可视化的框架和窗口来展示教学内容,帮助学生更好地理解和掌握知识。
企业培训可以为企业节省大量的培训成本和 时间,同时提高员工的培训效果和学习效率
。
05
框架窗口教学的优势与挑战
提高教学质量
丰富教学内容
促进知识理解
框架窗口教学通过多媒体和交互式设 计,提供更丰富、生动的教学内容, 提高学生的学习兴趣和参与度。
通过生动的演示和交互式操作,框架 窗口教学有助于学生更好地理解抽象 的概念和知识。
01
总结词
保持一致的视觉风格
03
总结词
强化重点和要点
05
02
详细描述
窗口设计原理要求在PPT课件中提供多样化 的学习资源,如图片、图表、视频、音频等 ,以增
窗口设计应保持一致的视觉风格,包 括字体、颜色、布局等,以提高课件 的整体感和易读性。
06
详细描述
窗口设计可以通过字体、颜色、大小等方式突 出显示重点和要点内容,以引起学生的注意并 加深记忆。
鼓励社会各界参与框架窗口教学 的推广和普及工作,形成良好的
社会氛围。
感谢观看
THANKS
03
框架窗口教学的实施步骤
确定教学目标
总结词:明确性
详细描述:在实施框架窗口教学之前,首先需要明确教学目标,包括知识、技能 和情感等方面的目标,以确保教学活动的针对性和有效性。
第6章 框架窗口界面设计
cs.cy = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) / 3;
cs.cx = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) / 3;
cs.y = ((cs.cy * 3) - cs.cy) / 2;
cs.x = ((cs.cx * 3) - cs.cx) / 2;
6.2.1 图像编辑器
1. 新建图标和光标 在Visual C++ 6.0中,创建一个应用程序后,按【Ctrl+R】组合键可以打开 “插入资源”对话框,从中选择Cursor(光标)或Icon(图标)资源类型,单击
6.1 框架窗口 6.2 图标和光标 6.3 菜单 6.4 工具栏 6.5 状态栏 6.6 交互对象的动态更新
6.1.1 主窗口和文档窗口
主窗口是应用程序直接放置在桌面(DeskTop)上的窗口,每个应用程序只 能有一个主窗口,主窗口的标题栏往往显示应用程序的名称。
对于单文档应用程序来说,文档窗口和主窗口是一致的,即主窗口就是文档 窗口;而对于多文档应用程序,文档窗口是主窗口的子窗口,如图6-1所示。
BOOL ModifyXXXX( DWORD dwRemove, DWORD dwAdd, UINT nFlags = 0 );
由于框架窗口在创建时不能直接设定其扩展样式,因此只能通过调用 ModifyStyle函数来进行。例如,用MFC ClassWizard为一个多文档应用程序 Ex_MDI的子文档窗口类CChildFrame添加OnCreateClient消息处理,并添加下列 代码:
通过指定ShowWindow函数的参数值可以改变窗口显示状态。例如,下面的代
码是将窗口的初始状态设置为“最小化”:
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
6.1框架窗口
6.1.3窗口风格的设置
• 窗口风格 ▪ 通常有一般和扩展两种形式。可在函数CWnd::Create或CWnd::CreateEx参数
中指定,CreateEx函数可同时支持以上两种风格,CWnd::Create只能指定窗 口的一般风格。控件和对话框的窗口风格可直接通过其属性对话框来设置。 ▪ 除了上述风格外,框架窗口还有以下三个自己的风格。它们都可以在PreCrea teWindow重载函数的CREATESTRUCT结构中指定。 • FWS_ADDTOTITLE 该风格指定相关的信息如文档名添加到框架窗口标题的后面。 • FWS_PREFIXTITLE 该风格使得框架窗口标题中的文档名显示在应用程序名之前。 • FWS_SNAPTOBARS 该风格用来调整窗口的大小,使它刚好包含了框架窗口中的控制栏。
▪ 还有相应的Debug(调试)、Res(资源)等子文件夹。用应用程序向导创建项目时,系统自 动为项目创建Win32 Debug版本的运行程序,并使用相应的默认配置。程序编连后,用于
该项目的可执行文件以及其他调试的信息文件都安放在Debug文件夹中。
▪ 程序项目有一个Win32 Release版本,与Release的区别在于:Debug版本的运行程序有 相应的调试信息码,Release版本的运行程序没有,但Release版本的运行程序经过代码
第6章框架窗口界面设计
6.1框架窗口 6.2菜单 6.3工具栏 6.4状态栏 6.5交互对象的动态更新 6.6图标和光标
6.1框架窗口
6.1.1单文档和多文档程序框架窗口
• 文档应用程序的MFC类结构 如图是单文档应用程序Ex_SDI和多文档应用程序Ex_MDI的MFC类结构。
CAboutDlg是每一个应用程序框架都有的,用来显示本程序的有关信息。 CEx_SDIApp和CEx_MDIApp是应用程序类,是从CWinApp类派生而来,负责应用 程序创建、运行和终止,每一个应用程序都需要这样的类。 CEx_SDIDoc和CEx_MDIDoc是文档类,它们是从CDocument类派生而来,负责应 用程序文档数据管理。 CEx_SDIView和CEx_MDIView是视图类,它们既可以从基类CView派生,也可以 从CView派生类派生,负责数据的显示、绘制和其他用户交互。 CMainFrame类是用来负责主框架窗口的显示和管理,包括工具栏和状态栏等界 面元素的初始化。对于单文档应用程序来说,主框架窗口类是从CFrameWnd派 生而来的,而对于多文档应用程序程序,主框架窗口是从CMDIFrameWnd派生的。
6.1框架窗口
6.1.2窗口状态的改变
MFC AppWizard为每个窗口设置了相应的大小和位置。
运行程序时,会自动调用框架内部的WinMain函数,并自动查找该应用程序类 的全局变量theApp,然后自动调用用户应用程序类的虚函数InitInstance, 该函数会进一步调用相应的函数来完成主窗口的构造和显示工作,代码:
的优化,其程序的运行效率被最大提升。
▪ 选择“编译”“配置”菜单命令,在“配置”对话框将项目设置成Win32 Release版 本。
• 主框架窗口和文档窗6口.1框架窗口
▪ 主框架窗口是直接放置在桌面(DeskTop)上的那个窗口,每个应用程序只能 有一个主框架窗口。主框架窗口负责管理各个用户交互对象并根据用户操作 相应地创建或更新文档窗口及其视图。
BOOL CEx_SDIApp::InitInstance()
{…
m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
// 显示窗口
m_pMainWnd->UpdateWindow();
// 更新窗口
return TRUE;
}
m_pMainWnd是主框架窗口指针变量,ShowWindow是CWnd类的成员函数,用来 按指定的参数显示窗口。
6.1框架窗口
通过指定ShowWindow函数的参数值可以改变改变窗口显示状态。例如下面的 代码是将窗口的初始状态设置为“最小化”: BOOL CEx_SDIApp::InitInstance() { ...
m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOWMINIMIZED); m_pMainWnd->UpdateWindow(); return TRUE; }
▪ 文档窗口对SDI程序来说,和主框架窗口是一致的,主框架窗口就是文档窗 口;对于MDI程序,文档窗口是主框架窗口的子窗口,如图。
▪ 文档窗口一般都有相应的可见边框,它的客户区(除了窗口标题栏、边框外 的区域)是由相应的视图来构成的,因此可以说视图是文档窗口内的子窗口 。文档窗口时刻跟踪当前处于活动状态的视图的变化,并将用户或系统产生 的消息传递给当前活动视图。
6.1框架窗口
CChildFrame类是从CMDIChildWnd派生而来,专门用来管理多文档应用程序中 的文档窗口。无论是CMDIChildWnd还是CMDIFrameWnd类,它们都是从CFrameWn d派生而来的。 对于基于对话框的应用程序,一般有CAboutDlg类、应用程序类和对话框类。 上述MFC类之间的继承和派生关系如图6.2所示。
旧版本的项目文件
.bsc
用于浏览项目信息
.map
执行文件的映像信息纪录文件
.pch(Pre-Compiled File)
预编译文件,可以加快编译速度,但是文件非常大
.pdb(Program Database)
记录程序有关的一些数据和调试信息
.ncb
无编译浏览文件(no compile browser)
CObject
CWinTread
CCmdTarget
CDocument
CWinApp
CWnd
CView
CFrameWnd
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
CDialog及控件
CMDIFrameWnd
CMDIChildWnd
CMiniFrameWnd
图6.2 MFC类的基本层次结构
• 项目的文件组织
6.1框架窗口
项目中源文件都是采用文件夹的方式进行管理的,将项目名作为文件夹名,此文件夹下 包含源程序代码文件、项目文件以及项目工作区文件等。每一个类的源代码均保存同名 的h和cpp文件。其他一些文件类型的含义:
.opt
关于开发环境的参数文件,如工具条位置等信息
.aps(AppStudio File)
资源辅助文件,二进制格式
.clw
ClassWizard信息文件
.dsp(DeveloperStudio Project) 项目文件
.plg
编译信息文件
.mdp(Microsoft DevStudio Project)