ProE建模教程
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8-6
本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
:林清安
步驟9 建构两圆柱内之孔 (1) Create → Solid → Hole → [出现 HOLE 对话框] → [Diameter 字段输入孔径:45,按 Enter] → [Depth Value 字段输入孔深:24,按 Enter] → [选择钻孔平面:左侧圆柱之顶面] → [Placement Type 字段选择 Coaxial] → [选择圆孔的中心轴:A_1] → (2) 以相同步骤做右边较小圆柱之孔,孔径:17,深度:7
(1) 選此線 (3) 選此面 (2) 選此線
→ [输入圆角半径:1] → [在特征建构对话框中选择 OK]
(5) Create → Round → Simple│Done → Constant│Edge Chain│Done → [选 8 个边为欲倒圆角的边│Done]
→ [输入圆角半径:2] → [在特征建构对话框中选择 OK]
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:林清安
(f) 选择拔模参考面,此面为垂直拔模面的任意平面。此面的垂直 方向定义为拔模方向 (Draft direction) 或参考方向 (Reference direction)
(g) 输入拔模角,拔模角的正负号可依画面上的绿色箭头判定 (1) 做左侧圆柱外侧面之拔模斜面
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笔筒的设计
零件之前端为一凹槽,此凹槽之上视图为一梯形,侧视图为一圆弧形, 因此可以利用两个曲面 Merge 为一之方法建立此凹槽 零件之顶面为一曲面,乃由三条曲线 Blend 而成
:林清安
10 25
R3 10 R65 R75
(3) 以相同步骤选右方圆柱侧面及圆孔侧面做拔模,拔模角度为 −4
選圓孔側面為欲拔模的面
Neutral Plane及角度參考面 選圓柱側面為欲拔模的面
旋轉方向 旋轉軸
上視圖 拔模斜面
3D 圖
:林清安
(4) 以相同步骤选连杆本体四个侧面做拔模,拔模角度为 −4
選此兩面 ( 為隱藏面 ) 為欲拔模的面
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:林清安
步驟4 以断面 B-B 及 C-C 建构一个 Blended surface Create → Surface → Blend∣Done → Parallel∣Regular Sec∣Sketch Sec∣Done → Straight∣Open Ends∣Done → [以下列方式做一临时基准面以作为绘图平面:Make Datum → Offset → 选 First feature 之左侧面为 Offset 之基准面 → Enter Value → 输入 −(75+39) 之 Offset 距离 → Done] → [选 Okay 以确认曲面往右侧生长] → Top → [选 First feature 之顶面为 Top 参考平面] → [绘制第 1 个剖面]
以後側的半圓柱面 ( 為隱 藏面 ) 判定拔模角的正負號
旋轉方向
旋轉軸
:林清安
→ [在特征建构对话框中选择 OK]
拔模斜面
上視圖
3D 圖
(2) 以相同步骤选左侧圆孔侧面做拔模,拔模角度为 −10
選圓孔側面為欲拔模的面
旋轉方向
Neutral Plane及角度參考面
拔模斜面
上視圖
旋轉軸
3Dห้องสมุดไป่ตู้圖
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拔模斜面
選此兩面為欲拔模的面 Neutral Plane及角度參考面 旋轉方向
拔模斜面
上視圖
旋轉軸
拔模斜面
3D 圖
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:林清安
步驟11 建构圆角 【注意】在此题我们先对倒圆角后会添补材料的边做圆角,再对倒 圆角后会切除材料的边进行倒圆角。 (1) Create → Round → Simple│Done → Constant│Edge Chain│Done → [选左侧圆柱 R4 之两条圆弧线为欲倒圆角的边│Done] → [输入圆角半径:4] → [在特征建构对话框中选择 OK]
R4
(2) 以相同步骤做右侧圆柱一条 R2 圆弧线之圆角
R2
(3) 以相同步骤做两圆柱六条 R2 直立线之圆角
R2
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(4) Create → Round → Simple│Done → Constant│Edge Chain│Done → [选两圆柱底部两条圆弧线,如图所示之 (1) 及 (2) 所示; 再以 Surface Chain 的方式选取整个引擎连杆与 First feature 之交 线:Surf Chain → 选择 First feature 的顶面,如图之 (3) 所示 → Next → Accept → Select All → Done]
步驟2 建立零件基本外形 Feature → Create → Solid → Protrusion → Extrude∣Solid∣Done → One Side∣Done → [选 TOP 为绘图平面] → [选 Okay 以确认实体往上生长] → Bottom → [选 FRONT 为 Bottom 参考平面] → [绘制 2D 剖面 → ] → Blind∣Done → [输入 50 之深度] → OK → [按 ,再选 Default]
步驟2 First feature 为长方体 Feature → Create → Solid → Protrusion → Extrude∣Solid∣Done → One Side∣Done → [绘制 2D 剖面 → ] → Blind∣Done → [输入 100 之深度] → OK
步驟3 在 First feature 中央建立一基准面 Create → Datum → Plane → Offset → [选 First feature 的正面] → Enter Value → [输入−50 之 Offset 值] → Done → [完成基准面 DTM1]
→ [选 Blended surface]
→ [选 Side 2 以确认材料往 Blended surface 内生长 →
]
:林清安
步驟8 作左侧 57 × 55 之 Solid 特征 Create → Solid → Protrusion → Extrude∣Solid∣Done → Both Sides∣Done → [选 DTM1 为绘图平面] → [选 Okay 以确认视角方向朝向屏幕内 ( 即以前视图进行 2D 剖 面的绘制 )] → Top → [选 First feature 之顶面为 Top 参考平面] → [绘制 2D 剖面 → ] → Blind∣Done → [输入 55 之深度] → OK → [完成 Extruded protrusion 实体特征之建构] → [按 ,再选 Default]
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:林清安
步驟5 作 Blended surface 之延伸 (1) 做左侧边之延伸 Extend → Same Srf∣Single Dst∣Dist On Srf∣Done → [选 Blended surface 左侧的四个边做为欲延伸之边∣Done Sel ∣Done] → [选四个边中的底边以指定延伸量 39 是由此边开始计算] → [输入 39 之延伸距离] → Done Extend (2) 以相同步骤做右侧边之延伸,Extend 值为 164−39−102
:林清安
第八章 零件设计实例应用
引擎连杆的设计
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:林清安
步驟1 建立新零件,并输入零件名称 [按工具列图标 ] → [输入零件名称:part_ap1,取消 Use default template → OK ] → [选 Empty 后按 OK ]
φ 71
以相同步骤做右边较小之圆柱,直径为 37,深度为 14
φ 37
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步驟7 将步骤 4 及 5 所作之 Blended surface 变为实体
Create → Solid → Protrusion → Use Quilt∣Solid∣Done
R3
85.3 69.3
R3
R3
R10 R26 R5
45 30 11
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:林清安
步驟1 建立新零件,并输入零件名称 → [输入零件名称:part_ap2 → OK]
→ [基准坐标系 PRT_CSYS_DEF 及基准面 RIGHT、TOP、FRONT 显 示在画面上]
(1) 加選 DTM1 為尺寸標註參考線
(2) 按 畫中心線 (3) 按 畫左右對稱的矩形
→ Sketch / Feature Tools → Toggle Section → [第 1 个剖面变灰阶,绘制第 2 个剖面 → ]
→ Blind∣Done → [输入 102 之深度] → OK → [按 ,再选 Default]
Create → Solid → Tweak → Draft → Neutral Pln → No Split│Constant│Done → [选左侧圆柱外侧面为欲拔模的面│Done Sel → Done(注
意:选圆柱外侧面时,一次只能选到半圆柱面,因此建议再 选另一半的圆柱面)] → [选圆柱之顶面为中立面] → [选圆柱之顶面为拔模参考面 ( 或直接由指令选单上选 Use Neut Pln )]
步驟10 做拔模斜面 【 补 充 说 明 】 拔 模 斜 面之 做 法 : 拔 模 斜 面 之 指 令 在 Feature → Create → Tweak 下,由于拔模斜面牵涉到角度,因此需指定旋 转轴及拔模参考面,其操作流程如下所示: (a)Feature → Create → Tweak → Draft (b)选 Neutral Plane 或 Neutral Curve • Neutral Plane:拔模斜面之旋转轴位于一平面上 ( 即旋转 轴为 2D 曲线或 2D 直线 ) • Neutral Curve:拔模斜面之旋转轴为 2D 或 3D 曲线 (c) 选择拔模斜面之属性,一般为内定之选项,即 Tweak│No Split│Constant│Done (d)选择欲拔模的面│Done Sel → [以 Show→Mesh 确认选取的面 → Done] (e) 若为 Neutral Plane,则选一平面,做为中立面,此时中立面与 欲 拔 模 的 面 之 交 线 即 为 拔 模 斜 面 之 旋 转 轴 ; 若 为 Neutral Curve,则选一条曲线做为中立线 ,此中立线即为拔模斜面 之旋转轴
Neutral Plane及角度參考面
選圓柱外側面為欲拔模的面
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→ [画面如图所示,输入拔模角度:−4 ( 利用后侧的半圆柱面判
定拔模角的正负号,旋转轴位于圆柱顶面,若拔模角度为正号,
则会造半圆柱面向内凹,因此需输入负号的拔模角度 )]
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:林清安
步驟6 作两侧之圆柱 (1) 做左边之圆柱 Feature → Create → Solid → Protrusion → Extrude∣Solid∣Done → One Side∣Done → [选 First feature 的顶面为绘图平面] → [选 Okay 以确认实体体积往上 ( 即 y 方向 ) 生长] → Bottom → [选 First feature 的正面为 Bottom 参考平面] → [绘制 2D 剖面 → ] → Blind∣Done → [输入 27.5 之深度] → OK → [按 ,再选 Default]