第4章 方法和作用域
Java Web编程习题解析(4-7)
第4章习题解析1. 答:使用请求对象(即HttpServletRequest接口)的getSession()方法。
2. 答:如果客户在指定时间内没有访问服务器,则该会话超时。
对超时的会话对象,服务器使其失效。
通过会话对象的setMaxInactiveInterval()方法设置会话最大超时时间。
web.xml文件使用<session-config>元素的子元素<session-timeout>设置最大超时时间,如下所示。
<session-config><session-timeout>20</session-timeout></session-config>这里的最大超时时间是对整个应用程序的所有会话有效,<session-timeout>元素指定的时间单位是分钟。
setMaxInactiveInterval()方法参数单位是秒。
3. 答:有些客户浏览器可能不支持Cookie或用户阻止所有的Cookie,此时不能用Cookie 实现会话。
4. 答:使用响应对象(即HttpServletResponse接口)的encodeURL()方法或encodeRedirectURL()方法。
5. 答:不能。
因为许多用户是通过代理服务器访问Internet的,此时服务器得到的是代理服务器的IP地址而不是实际用户的IP地址,因此这些用户的IP地址不唯一。
6. 答:D7. 答:A, B8. 答:A, D9. 答:C 10. 答:A,C 11. 答:C12. 答:C, D 13. 答:B,C 14. 答:C15. 答:B 16. 答:A 17. 答:C18. 答:A,B,D,F19. 答:具有很大的影响。
该应用程序将不能维护用户的状态。
Servlet容器将为每个客户的每次请求都创建一个新的会话。
修改这个问题的唯一方法是修改Servlet代码加入URL重写功能。
第4章 Java面向对象程序设计(上)
12
Java的程序结构
Source file class
member variables
类存在于源文件中 方法存在于类中 语句存在于方法中
method1 method2
13
源文件和类
源文件(如: Dog.java)带有类的 定义。 类用来表示程序 类用来表示程序的一 个组件 类的数量可多可少 类的内容必须包括.Point; class PassByValue{ public static void modifyPoint(Point pt, pt int j) { pt.setLocation(5,5); pt.setLocation (5,5); //--1-j = 15; System.out.println("During modifyPoint " + "pt = " + pt + " and j = " + j); }
start():void stop():void t () id move(direction:String):void
8
对象是表示现实世界中某个具体的事物; 类是对对象的抽象描述。 类是对对象的抽象描述
Car Car
……
car1; car2;
…… Car carN; ;
9
属性 方法和消息 属性、方法和消息
面向对象的概念——对象(续)
class Car{ String colour; String model; p y; int fuelCapacity void start() { … } void stop() {…} void move() { … } }
计算机程序设计基础c语言4
4.6 递归
如果一个函数在调用的过程中出现直接或者间接地调用 该函数本身,称为函数的递归调用。C语言的特点之一就是 允许使用函数的递归调用。
int fn(int a) { int x,y;
…
y=fn(x);
return (3*y);
} 在调用函数fn()的过程中,又出现再次调用fn()函数,这 就是函数的递归调用,函数fn()称为递归函数。像函数fn()这 样直接调用自身的,称为函数的直接递归调用。
在函数体中也应将变量的声明放在使用该变量之前,否则会 出现编译错误。
4.2.2 函数声明与函数原型
(一)函数声明 形式如下:
返回数据类型 函数名(形式参数类型 形式参数名); 如 float max1(float a, float b); 注意:
当被调函数的定义位于主调函数之前,可以省略函数 声明;若定义在后,则必须在主调函数之前对被调函 数进行声明。
对于有参函数,在声明时可以省略形式参数的名称, 但类型不能省略。 如 float max1(float , float);
函数声明时不要忘记语句末尾的分号“;”。
4.2.2 函数声明与函数原型
(二)函数原型 形式如下:
返回数据类型 函数名(形参类型 形参名); 返回数据类型 函数名(形参类型);
4.4 函数返回类型与返回值
2.无返回值函数 如果函数没有返回值,则定义为“空”类型,类型说明 符为“void”。无返回值函数用于完成特定的处理任务, 执行完后不向主调函数返回任何值。如
void printstar() {
printf("********"); } 如果要在主调函数中调用printstar函数,则语句为:
n!=1 n!=n×(n-1)!
系统设计-第4章软件概要设计
标记耦合举例
住户情况
计算水电费 水费
电费
住户情况
计算水费
计算电费
“住户情况”是一个数据结构,图中模块都与此数 据结构有关. “计算水费”和“计算电费”本无关,由于引用了 此数据结构产生依赖关系,它们之间也是标记偶合.
28
将标记耦合修改为数据 耦合举例
计算水电费
本月 用水量
水费 电费
本月 用电量
内聚是模块功能强度的度量,它标志一个模块内 部各个元素彼此结合的紧密程度。
46
2.耦合性(coupling) 耦合性是软件结构内不同模块之间相互关联程
度的度量。耦合的强弱取决于模块之间接口的复 杂程度、模块的调用方式以及通过接口的数据。
47
试判断下列叙述是哪一种内聚?
1)一组语句在程序中多处出现,为了节
50
4.3 软件模块化的优化原则
1.改进软件的结构,提高模块独立性 2.模块大小应该适中 3.软件的层次结构要合理 4.模块的作用领域应该在控制领域之内 5.力争降低模块接口的复杂程度 6.设计单入单出的模块 7.模块的内部功能应该可以预测
返回51 节目录
设计出软件的初步结构以后,应该审查分 析这个结构,通过对模块的分解或合并,力求 降低耦合提高内聚。
一组模块引用同一个公用数据区(也 称全局数据区、公共数据环境)。 公共数据区指:
全局数据结构 共享通讯区 内存公共覆盖区等
35
公共耦合举例
A
B
C
公共数据区 模块A、B、C间存在错综复杂的联系
36
公共耦合存在的问题
(1)软件可理解性降低 (2)诊断错误困难 (3)软件可维护性差, (4)软件可靠性差 (公共数据区及全程变量无保护措施) 慎用公共数据区和全程变量!!!
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4.1.4 虚实结合与传值调用
一个函数中的函数体,只有在该函数 被调用时才会执行。在函数被调用时,将 要进行如下两个操作: • 将函数调用中的实际参数值传送给函数定 义中的形式参数; • 将流程从调用处转到被调用的函数的开头, 开始执行函数体中的代码。
{ 函数体
}
1. 函数头函数类型 函数名(形式参数表列)
一个函数的函数头的结构如下: (1)函数类型。指定函数值的类型,即函数返 回值的类型。 (2)函数名。函数名必须采用合法的用户标识 符。 (3)圆括号:在函数名后面的一对圆括号是 “函数运算符”,表示进行函数运算,函数运算符 具有很高的运算优先级别 (4)形式参数表。形式参数表由写在一对圆括 号(函数运算符)中的一系列参数组成。每一个参数 由一个类型符和一个参数名组成。参数名也应当是 合法的用户关键字。函数可以没有参数,这时在函 数运算符内写一个“void”,也可以空允白。
c
no1 no2 no3
第一步:先把上面的n-1个盘子设法借助b杆放到c杆, 如图4.8中的箭头①所示,记做hanoi(n-1, a,c,b)。
第二步:把第n个盘子从a杆直接移到b杆,如图4.8中的 箭头②所示。
第三步:把c杆上的n-1个盘子借助a杆移到b杆,如图4.8 中的箭头③所示,记做hanoi(n-1,c,b,a)。
递归计算n!的函数rfact( )。 通常,n的阶乘可以描述为: n!=1·2·…·n 但是,也可以描述为: n!= n·(n-1)·…·2·1 或者可以写为: n!= n·(n-1)! 更一般的形式是:
1
(x≤1)
n!= n·(n-1)! (x>1)
VB-第4章-VB语言基础
注意:为了与字符串型常量相区分,所以用#将日期常量括起来
VB语言基础
13
业,精于勤,荒于嬉
业,精于勤,荒于嬉
(5)符号常量
常量在程序中也可以用符号表示 目的是为了…… 代表常量的符号称为“常量名” 常量名的命名规则是: 1、不超过255个字符 2、只能由字母、数字和下划线组成并且首字符必须是字母的字符串 3、常量中字母大小通杀(不区分大小写)。 比如: Const PI As single=3.14159 ‘声明了常量PI,代表3.14159,单精度型 Const MAX As Integer=&O144 ‘声明了常量MAX,代表八进制数144,整型 Const COUNT#=45.67 '声明了常量COUNT,代表45.67,双精度型
业,精于勤,荒于嬉
4、可以用(Const )语句来定义符号常量。 5、可以在常量的后面加上类型说明符以显示常量 的类型,可以用( $ )表示字符串型常量。 6、下列是合法的VB变量名的是(A) A:a2 B:2a C:int sum D:2*a 7、下列各项不是VB基本数据类型的是(A) A:Char B:String C:Integer D:Double
Private Sub Command1_Click() Dim liming As string End Sub Private Sub Command2_Click() Dim liming As string End Sub
VB语言基础
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窗体/模块级变量
业,精于勤,荒于嬉
VB语言基础
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业,精于勤,荒于嬉
业,精于勤,荒于嬉
3)理解数值的范围
第4章 Python函数定义与使用
4.1 定义函数
4.1.3 函数的返回值 函数使用return语句带回返回值,该返回值由函数名带回
,并结束函数的执行。不论return语句出现在函数的什么 位置,一旦得到执行将直接结束函数的执行。 如果函数没有return语句或者执行了不返回任何值的return 语句,Python将认为该函数以return None结束,即返回 空值。也可以将Lambda表达式作为函数的返回值,关于 Lambda表达式将在后面的章节中介绍。
4.2 函数参数
函数参数有形式参数(形参)和实际参数(实参)的区别 。在函数定义里关键字def定义函数时函数名后面括号里 声明的参数是形参,形参的个数可以为0个或多个,如果 没有形参,声明函数时函数名后的括号也不能够省略,当 形参的个数多于1个时各参数之间用逗号隔开。
函数调用时在函数名后括号中提供的数值为实际参数,在 调用函数时,将实参的值传递给形参,函数中参与运算等 操作的数据是实参,所以只有函数的实参才是正真起作用 的值,而函数的形参不代表任何具体的值,仅仅是为了实 现函数的某种功能。
,也可以没有,多个形式参数之间用逗号隔开。同样地,函数参 数也不用指定参数类型。 函数体是复合语句,函数体语句需要采用缩进书写规则。 如果函数有返回值,返回值是通过函数体中的return语句获得的 ,return语句可以在在函数体内任何地方出现,表示函数调用执 行到此结束;如果没有return语句,会自动返回空值(None), 如果有return语句但return后面没有接表达式或者值得话也是返 回None值。
Python
第4 章 Python函数定义
与使用
本章内容
4.1 定义函数 4.2 函数调用 4.3 匿名函数 4.4 函数的变量 本章小结
软件工程导论第四章 概要设计
模式4:共享数据模式
共享数据系统以一个或多个数据库 / 数据仓库为中心进行 组织,其它部件可以从中读写存储的数据。共享数据系统还 提供并发访问、容错处理、访问权限控制等功能。 典型的共享数据系统包括: a. 数据库 b. 知识库 c. 源代码控制程序
模式5:信息系统模式
现代信息系统平台模式,主要考虑B/S模式。 B/S模式的三层:表示层(presentation),业务 层(business),和数据存储层(data access) 。 B/S模式的优点: a. 架构简化了客户端。它无需象C/S模式那样在 不同的客户机上安装不同的客户应用程序,而只需安 装通用的浏览器软件。 b. 简化了系统的开发和维护。 c. 使用户的操作变得更简单。 d. 特别适用于网上信息发布 。
第四章 概要设计
•4.1软件体系结构 •4.2概要设计任务与步骤 •4.3软件设计的基本概念 •4.4面向数据流的设计方法 •4.5面向数据结构的分析设计方法 •4.6概要设计文档评审
概要设计
一是要覆盖《需求规格说明书》的全部内容, 二是要作为指导详细设计的依据。
概要设计注重于宏观上和框架上的设计,它是软 件系统的总体结构设计、全局数据库(包括数据结 构)设计、外部接口设计、功能部件分配设计、部 件之间的接口设计。 概要设计又称为架构设计。 • 用于描述系统最顶的结构和组织形式,标识出软 件的各个组成部分。
2.子系统和模块的区别 (1)一个子系统独立一个构成系统,不依赖 于其他子系统提供的服务。 (2)一个模块通常是一个能提供一个或多个 服务的系统组件。 3.体系结构设计的结果 体系结构设计过程的结果是一个体系结构 的设计文档。
4.1软件体系结构 4.1.1概述
4.体系结构模型 (1)静态结构模型 将子系统或组件作为一个个独立的单元来开发 (2)动态过程模型 给出系统在运行时的过程组成。它与静态模型不 同。 (3)接口模型 定义每个子系统从他们的公共接口能得到的服务。 (4)关系模型 关系模型给出子系统间的数据流的关系。
Python基础教程第4章
4.构造函数
构造函数是类的一个特殊函数,它拥有 一个固定的名称,即__init__(注意, 函数名是以两个下划线开头和两个下划线 结束的).当创建类的对象实例时系统会 自动调用构造函数,通过构造函数对类进 行初始化操作。
第19页,共57页。
【例4-4】
class MyString: def __init__(self): self.str = "MyString" def output(self): print(self.str);
第6页,共57页。
4.2 定义和使用类
4.2.1 声明类 4.2.2 静态变量 4.2.3 静态方法
4.2.4 类方法
4.2.5 使用instance()函数判断对象类型
第7页,共57页。
4.2.1 声明类
定义一个函数sum(),用于计算并打印两个
参数之和。函数sum()包含两个参数。参数 num1和num2,代码如下:
本章知识点
4.1 面向对象程序设计基础
4.2 定义和使用类 4.3 类的继承和多态
第3页,共57页。
4.1 面向对象程序设计基础
4.1.1 面向对象程序设计思想概述 4.1.2 面向对象程序设计中的基本概念
第4页,共57页。
4.1.1 面向对象程序设计思想概述
第5页,共57页。
4.1.2 面向对象程序设计中的基本概念
class MyString:
str = "MyStriቤተ መጻሕፍቲ ባይዱg"; def output(self):
print(self.str);
s = MyString()
s. output()
第4章 语义分析-编译原理及实践教程(第3版)-黄贤英-清华大学出版社
B0
B1 B2
char g_c1; char *g_ch2; int func1(int a, int b) {
int g_i1 = 5; for(;;){
char g_i1 = ‘b’; int *var1; printf(“Input numbers”); …… printf(“the result is %d”,*var1); } }
4.1语义分析概述
语义分析:在进行翻译之前,必须对这些语法上正确的语法 单位的内部逻辑含义是否正确进行检查。
语义分析的地位和作用
语法树 语法分析
语义分析
建立 符号表
静态语 义检查
语法树
语义错误
编译的后续阶段
符号表
语义分析的任务 对结构上正确的源程序进行上下文有关性质的审查,审查源 程序有无语义错误,为代码生成阶段收集类型信息。
B3 B4
变量表保存源程序中的所有变量定义。 如果语言没有作用域的限制,就可以将所有的变量记录在变量 表中,这种情况下,不允许定义同名变量。
入口 1 2 3 4
……
变量名 g_i1 var1 g_c1 g_ch2 ……
变量长度 变量类型 值 地址
4
int
4
int
4
char
5
char *
……
有作用域的限制的,将从最外层开始到当前作用域的编号组合 起来,其内部元素是每个作用域的编号,即:作用域路径
声明与定义语义检查
(1)变量未声明就使用、变量重定义; (2)函数未声明就定义和调用、函数重定义、函数声明与定
义不匹配、函数调用与声明不匹配、函数和变量重名等; (3)数组长度必须是正整数、数组名不能和变量名、函数名
C#程序设计大学教程(罗兵)第四章
北京理工大学珠海学院 孙细斌
using System; namespace LearnCSharp.ClassExample { class ClassMain { public class Lion { public int age; private int weight; } static void Main(string[] args) { Lion zooLion = new Lion(); zooLion.age = 3; zooLion.weight = 100; 编译错误 } } }
北京理工大学珠海学院 孙细斌
4.5.1 方法的编写
3. 从方法中返回值 • 使用关键字return,后跟需要返回的数值。 • 如何方法的返回类型是void,则就不必使用return 了,例如: class Lion { private int weight; public int Getweight() { return weight; } }
• 类描述了一组有相同特性(属性)和相同 行为(方法)的对象。 • 对象就是类的实例化。
北京理工大学珠海学院 孙细斌
概念名称
建模
类
抽象
具体事物 现实世界(待解决) 模拟
实例化
对象 程序模拟(解决问题)
北京理工大学珠海学院 孙细斌
1. 封装性 • 封装是指把属性和方法(数据和操作这些 数据的代码)一起封藏在一个公共结构中。
北京理工大学珠海学院 孙细斌
4.1.2 面向对象编程的优点
编程方法的演变: • 过程化编程 • 结构化编程 • 面向对象编程 与结构化编程方法相比,面向对象编程方 法具有更多的优点。
北京理工大学珠海学院 孙细斌
结构化编程
1
第 4 章 四个作用域(scope)的用处
1.了解四个作用域(scope)的用处。
2.了解el(Expression Language)。
4.1. 何为作用域先让我们看看效果:大概流程是这样的,我们访问04-01/index.jsp的时候,分别对pageContext, request, session, application四个作用域中的变量进行累加。
(当然先判断这个变量是不是存在,如果变量不存在,则要把变量初始化成1。
)计算完成后就从index.jsp执行forward跳转到test.jsp。
在test.jsp里再进行一次累加,然后显示出这四个整数来。
从显示的结果来看,我们可以直观的得出结论:1.page里的变量没法从index.jsp传递到test.jsp。
只要页面跳转了,它们就不见了。
2.request里的变量可以跨越forward前后的两页。
但是只要刷新页面,它们就重新计算了。
3.session和application里的变量一直在累加,开始还看不出区别,只要关闭浏览器,再次重启浏览器访问这页,session里的变量就重新计算了。
4.application里的变量一直在累加,除非你重启tomcat,否则它会一直变大。
而作用域规定的是变量的有效期限。
1.如果把变量放到pageContext里,就说明它的作用域是page,它的有效范围只在当前jsp页面里。
从把变量放到pageContext开始,到jsp页面结束,你都可以使用这个变量。
2.如果把变量放到request里,就说明它的作用域是request,它的有效范围是当前请求周期。
所谓请求周期,就是指从http请求发起,到服务器处理结束,返回响应的整个过程。
在这个过程中可能使用forward的方式跳转了多个jsp页面,在这些页面里你都可以使用这个变量。
3.如果把变量放到session里,就说明它的作用域是session,它的有效范围是当前会话。
所谓当前会话,就是指从用户打开浏览器开始,到用户关闭浏览器这中间的过程。
C语言程序设计教程第四章练习题解析(1)
B.4
C.5
D.6
答案:A
解析:(v1, v2),(v3,v4,v5)和v6一共三个实参
3、关于C语言中print()函数与scanf()函数,下列描述中正确的是()
A.printf()函数可以向任何地方输出数据
B.printf()只向控制台输出数据
C.scanf()只能输入英文字母和数字
D.scanf()函数可以识别输入的空格
s=2;
else
s=n-fun(n-1);
return s;
}
void main()
{
printf("%ld\n", fun(3));
}
A.1
B.2
C.3
D.4
答案:A
解析:fun()函数传入3时,返回3-fun(2);fun()函数传入2时,返回2。所以fun(3)返回3-2=1。
23、在C语言中,函数的隐含存储类别是()。
12、C语言程序的基本单位是()。
A.程序行
B.语句
C.函数
D.字符
答案:C
解析:函数是C语言程序的基本单位
13、C语言中决定函数返回值的类型的是()。
A.return语句中的表达式类型
B.调用函数的主调函数类型
C.调用函数时临时
D.定义函数时所指定的函数类型
答案:D
解析:函数的返回值取决于定义函数时指定的返回值类型
28、下列程序的输出结果是()。
int b=2;
int func(int *a)
{
b += *a;
return b;
}
void main()
{
int a=2, res=2;
第4章在XML文档中使用Schema
第4章在XML⽂档中使⽤Schema补充第333章XML中的名称空间学习⽬标名称空间的⽬的是为了有效地区分名字相同的标记,当两个标记的名字相同时,可以通过⾪属于不同的名称空间相互区分。
通过本章学习,要了解名称空间的基本概念,掌握名称空间的声明⽅法和使⽤⽅法,熟悉默认名称空间的声明⽅法和使⽤⽅法,掌握名称空间的作⽤范围。
XML允许⾃定义标记,那么在⼤型⽽复杂的XML⽂档中,不可避免地会遇到标记名称相同但其代表的意义却不同的现象。
尤其是在将多个XML⽂档组合使⽤时,名字冲突的情况更会容易发⽣。
为了解决标记重名这⼀问题,XML规范提供了名称空间(Namespaces)机制。
333.1 名称空间的基本概念名称空间就是在逻辑上相关的任何⼀组名称,在名称空间中,每个名称都必须是惟⼀的,并且是按照名称空间的规则来构建的。
在具体介绍名称空间之前,让我们看⼀个简单的XML⽂档。
【例333-1】存储教⼯信息和家属信息的XML⽂档。
<教⼯资料><教⼯><姓名>苏青<性别>男<电话>12345678<职称>副研究员<家属><姓名>王静<电话>87654321在这个⽂件中,<姓名>和<电话>两个元素在不同的上下⽂中使⽤了两次,⼀次是作为教⼯的资料,另⼀次是作为家属的,这两个标记应⽤的范围不同,⽽标记名却⼀样,尽管我们可以轻松地识别出它们的区别,但却会造成电脑解析时的混淆。
1.名称空间的名字和前缀名称空间的⽬的是有效地区分名字相同的标记。
名称空间在XML⽂档中的具体应⽤是在标记名前添加⼀个全球惟⼀的标识符,在可能发⽣混淆的最外层标记中声明,这样相同的标记就因为有个惟⼀的标识符⽽可以区分了。
为了保证这个标识符的惟⼀性,W3C推荐使⽤统⼀资源标识符(Uniform Resource Identifier,URI)作为名称空间的名字。
第四章、面向对象
演示---成员变量与局部变量区别
定义成员变量,在main方法里打印出来。 在main方法里定义一个局部变量,然后打印。 演示变量初始化。
对象的使用
class TestPerson { public static void main(String[] args) { Person p1 = new Person(); Person p2 =new Person(); p1.age = -30; p1.shout(); p2.shout(); } } 演示对象的使用。
通过面向过程,能够很好的理解面向对象。 注意:一个侧重的是过程,一个侧重的是对象。 在面向过程的C中:在一个结构体中定义窗口的大 小,位置,颜色,背景等属性,对窗口操作的函数 与窗口本身的定义没有任何关系,而是面向对窗口 操作的过程(方法),如HideWindow, MoveWindow,MinimizeWindow,这些函数都需要 接受一个代表要被操作的窗口参数 ,是一种谓语与 宾语的关系,其侧重的是谓语,也就是侧重过程。 同样道理,面向对象的不同。
对象的产生
用new关键字可以产生对象。(数组) Person p1=new Person();
定义一个狗的类
成员变量
成员变量在定义的时候可以初始化也可以不 用。 class cat{ int color; Int age=2; } 成员变量的作用域为整个类体。
当一个对象被创建时,会对其中各种类型的 成员变量自动进行初始化赋值。除了基本数 据类型之外变量类型都是引用类型,如上面 的Person及前面讲过的数组。
它具有与类相同的名称; 它不含返回值; 它不能在方法中用return语句返回一个值 注意!在定义构造方法时加了“void”,结果这个 方法就不再被自动调用了。 并且,假如没有构造函数时,编译器会自动产生 构造函数,只不过为空而已。 public Person(){}
第4章 总体设计-习题
4.1 总体设计的目标及任务1.软件总体设计是指软件总体结构设计和数据设计,该阶段主要任务不包括()。
A.设计软件的模块结构B.定义接口并建立数据结构C.模块内部细节设计D.生成概要设计规格说明2.概要设计过程是()A.先确定系统的实现方案,然后在结构设计阶段中确定软件的模块结构B.确定软件的模块结构,再设计出系统的所有程序和数据文件C.设计出系统的HIPO图并对所有模块进行描述D.规划出系统的后期设计总体结构3.通过总体设计阶段的工作,开发人员将划分组成系统的物理元素,例如程序、文件和等。
4.模块接口设计要简单,以便降低复杂程度和冗余度。
()5.软件概要设计包括软件系统结构设计以及数据结构和数据库细节设计。
()6.概要设计也称总体设计,其过程由确定设计方案和结构设计两个阶段组成。
()4.2 软件结构设计原理1.对软件进行分解,是为了()A.降低模块的复杂程度B.降低模块间接口的复杂程度C.降低模块的复杂程度,并降低模块间接口的复杂程度D.降低模块的复杂程度,并提高模块间接口的复杂程度2.耦合是对软件不同模块之间互连程度的度量。
各种耦合按从强到弱排列为()A.内容耦合,控制耦合,数据耦合,公共环境耦合B.内容耦合,控制耦合,公共环境耦合,数据耦合C.内容耦合,公共环境耦合,控制耦合,数据耦合D.控制耦合,内容耦合,数据耦合,公共环境耦合3.内聚程度最低的是()内聚。
A.偶然B.过程C.顺序D.时间4.内聚度标志一个模块内部各成分彼此结合的紧密程度,按其高低程度可分为七级,内聚度越低越好。
()4.3 软件结构设计工具4.4 软件结构设计启发式规则1.按照软件工程的原则,模块的作用域和模块的控制域之间的关系是()A.模块的作用域应在模块的控制域之内B.模块的控制域应在模块的作用域之内C.模块的控制域与模块的作用域互相独立D.以上说法都不对2.一个软件的深度是指软件结构中控制的层数,而软件的宽度是指软件结构中同层模块数的。
第4章 (C语言) 函数
4.1 函数说明与返回值4.1.1 函数的类型说明4.1.2 返回语句4.2 函数的作用域规则4.2.1 局部变量4.2.2 全局变量4.2.3 动态存储变量4.2.4 静态存储变量4.3 函数的调用与参数4.3.1 形式参数与实际参数4.3.2 赋值调用与引用调用4.4 递归4.5 实现问题4.5.1 参数和通用函数4.5.2 效率4.6 函数库和文件4.6.1 程序文件的大小4.6.2 分类组织文件4.6.3 函数库4.7 视频教程'>c语言的预处理程序与注释 4.7.1 C语言的预处理程序4.7.2 #define4.7.3 #error4.7.4 # include4.7.5 条件编译命令4.7.6 #undef4.7.7 #line4.7.8 #pragma4.7.9 预定义的宏名4.7.10 注释4.8 程序应用举例在学习C语言函数以前,我们需要了解什么是模块化程序设计方法。
人们在求解一个复杂问题时,通常采用的是逐步分解、分而治之的方法,也就是把一个大问题分解成若干个比较轻易求解的小问题,然后分别求解。
程序员在设计一个复杂的应用程序时,往往也是把整个程序划分为若干功能较为单一的程序模块,然后分别予以实现,最后再把所有的程序模块像搭积木一样装配起来,这种在程序设计中分而治之的策略,被称为模块化程序设计方法。
在C语言中,函数是程序的基本组成单位,因此可以很方便地用函数作为程序模块来实现C语言程序。
利用函数,不仅可以实现程序的模块化,程序设计得简单和直观,提高了程序的易读性和可维护性,而且还可以把程序中普通用到的一些计算或操作编成通用的函数,以供随时调用,这样可以大大地减轻程序员的代码工作量。
函数是C语言的基本构件,是所有程序活动的舞台。
函数的一般形式是: type-specifierfunction_name(parameter list)parameter declarations{body of the function}类型说明符定义了函数中return语句返回值的类型,该返回值可以是任何有效类型。
C语言程序设计教程第四章练习题解析(1)
单选题1、关于C语言中的函数,下列描述正确的是()A。
函数的定义可以嵌套,但函数的调用不可以嵌套B.函数的定义不可以嵌套,但函数的调用可以嵌套C.函数的定义和函数的嵌套均不可以嵌套D.函数的定义和函数的调用均不可以嵌套答案:B解析:函数的定义不可以嵌套,但函数的调用可以嵌套2、定义一个函数:exce((v1, v2), (v3,v4,v5),v6); 在该函数调用时,实参的个数为()个A.3B。
4C。
5D.6答案:A解析:(v1,v2),(v3,v4,v5)和v6一共三个实参3、关于C语言中print()函数与scanf()函数,下列描述中正确的是()A。
printf()函数可以向任何地方输出数据B。
printf()只向控制台输出数据C。
scanf()只能输入英文字母和数字D.scanf()函数可以识别输入的空格答案:B解析:printf()是向控制台输出的函数4、在C语言中,内部函数需要添加的关键字是()A.externB.staticC.thisD。
auto答案:B解析:在定义内部函数时,需要在函数的返回值类型前面添加static关键字(又称为静态函数)。
5、当调用时,会调用内部函数A。
当调用时,会调用内部函数B。
当调用时,会调用外部函数C。
当调用时,会调用两次,先调用内部函数再调用外部函数D。
都不调用,会报错答案:A解析:当内部函数与外部函数重名时,会优先调用内部函数6、在C语言中,声明外部函数需要添加的关键字是( )A。
externB。
staticC。
thisD.auto解析:声明外部函数的方式是在函数的返回值类型前面添加extern关键字7、关于C语言中的局部变量,下列描述中错误的是( )A.局部变量就是在函数内部声明的变量B.局部变量只在函数内部有效C.局部变量只有当它所在的函数被调用时才会被使用D。
局部变量一旦被调用,其生存周期持续到程序结束答案:D解析:当函数调用结束时局部变量就会失去作用8、关于C语言中的全局变量,下列描述中正确的是()A。
精品文档-编译原理基础(第二版)(刘坚)-第4章
第4章 语法制导翻译生成中间代码
4.1.3 语义规则的两种形式 根据属性表示的抽象程度,语义规则可以有两种表示方
式。用抽象的属性和运算符号表示的语义规则称之为语法制导定 义,而用具体属性和运算表示的语义规则称之为翻译方案,语义 规则也被习惯地称为语义动作。
本章的重点是语义分析,为了突出重点并使分析过程 简单明了,许多的文法都采用简化了的二义文法,而默认解决 二义性的方法是为文法符号规定常规意义下的优先级和结合性。 例如表达式中算符的优先级是乘除法高于加减法,if-thenelse语句中else是右结合(移进先于归约)等等。
第4章 语法制导翻译生成中间代码
第4章 语法制导翻译生成中间代码
语法制导定义仅考虑“做什么”,用抽象的属性 表示文法符号所代表的语义,如用.post表示表达式的后缀 式;并用抽象的算符表示语义的计算,如用“||”表示两 个子表达式后缀式的连接运算。属性和运算的具体实现细 节不在语法制导定义的考虑范围。根据定义4.1可知.post 是一个综合属性。
第4章 语法制导翻译生成中间代码 【例4.1】 为下述文法所描述的中缀形式的算术表达式
加上适当的语义,得到表达式的后缀表示。其语法制导定义和翻 译方案可分别表示如下。
产生式
语法制导定义
翻译方案
L→E E → E1 + E2
E → num
print(E.post) E.post := E1.post || E2.post || '+';
第4章 语法制导翻译生成中间代码
产生式 L→E E → E1 + E2 E → num
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例 class Example { void firstMethod() { int myVar;//定义 … myVar=1; … } void secondMethod() { … myVar=1; //编译报错 … } }
√
X
例 class Example 字段(field) { 在类主体中但是不在某一 void firstMethod() 方法中定义的变量,我们 { … 称之为字段。字段可以被 myVar=1; 类作用域内所有方法使用。 …
3.3 编写方法
编程过程:
读懂题目 需要哪些操作?——把每个操作写成一个方法 需要哪些相关变量?——方法之间的数据信息传递(参数,返回值) 编写程序
题目: 创建一个应用程序,它包含的一个方法计算一名顾问的 收费金额,假设该顾问每天收取固定费用,将根据工作天 数来收费。
使用“生成方法存根向导”编写方法
一个方法可以有返回值,也可以无返回值;无返回值时,需要使用 关键字void取代返回类型。而且方法体中也不需要再写return语 句,或者return不带表达式。
例3.1 加法,显示一个int结果。 方法需要做什么? 用户需要提供什么? 用户希望得到什么? void showResult(int answer) { Console.WriteLine(“结果:{0}”,answer); return; //也可不写 }
测试程序
3.4 运用作用域
作用域(scope) 一个变量的作用域是指能够使用该变量的程序 区域。 作用域的界定方法:{}
使用命名空间 自定义命名空间 类 Main方法
局部变量 (local variable):在一 个方法主体中定义的变量 是局部变量,它只在该方 法内才有效。也就是说, 只有在包含变量定义的方 法内部才能使用该变量, 在此方法之外就不能使用 这些变量了。
例3.1 加法,两个int数相加 方法需要做什么? 用户需要提供什么? 用户希望得到什么? int addValues(int leftHandSide, int rightHandSide) { 1.计算:leftHandSide+rightHandSide; //要执行的语句序列 方法体
2.返回结果;
声明方法 调用方法 编写方法 运用作用域
3.1 声明方法
C#方法的语法格式
返回类型 方法名(形式参数表) //方法头 { 数据定义和声明语句序列; 可执行语句序列; //方法体 } 返回类型(returnType):返回值的数据类型。如,int、string。 返回类型 一个方法可以有返回值,也可以无返回值;无返回值时,需要使用 关键字void取代返回类型。 方法名(methodName):要符合标识符的命名规则。 方法名 形式参数表( 形式参数表 parameterList ):列出了可以传递给方法的信息 的数据类型和名称,也可以为空,但是小括号不能省略。两个参数 说明项之间必须用逗号分开。 方法体: 方法体:一对{}中的语句序列。
第3章 方法和作用域
教学要点
声明和调用方法 向方法传递信息 从方法返回信息 定义局部和类作用域 使用集成的调试器来跳出和离开方法
关键词
方法、调用、形参、实参、返回(return)
方法(Method) 是一个已命名的语句集合,它用 来实现某种功能,可以接收数据并返回信息(处 理结果)。在C/C++中称作函数,在面向对象编 程技术中,将函数称为方法。
}
形参表 返回类型 方法名
return语句
格式 return 表达式; 功能 结束方法,并将“表达式”的值返回。 例3.1 加法 int addValues(int leftHandSide, int rightHandSide) { int result; result=leftHandSide+rightHandSide; return leftHandSide+rightHandSide; return result; }
3.2 调用方法
C#调用方法的语法格式 方法名(实际参数表) 实际参数表(argumentList):用于提供给方法接收的 实际参数表 可选信息。调用时,必须为每个形参提供一个参数值 (实参),且实参类型必须与形参类型兼容。调用无参 数方法时,小括号也不能省略。
例3.1 加法 int addValues(int leftHandSide, int rightHandSide) { return leftHandSide+rightHandSide; } 调用方法:addValues(2,3) addValues(a,b)
注:字段与局部变量不同,secondMethod() { … myVar=1; … } int myVar;//定义 }
重载方法
如果两个标识符同名,而且在同一作用域中声明,就可以说它们被 重载( 重载(overload)。 ) 变量不能重载 方法可以重载(参数数量或类型不同)。 例 Console.writeLine(“Hello”); Console.writeLine(40); Console.writeLine(“{0}”,a)
在C#中的方法可分为两类:一类是静态方法, 一类是实例方法。如果在定义一个方法时带有 static关键字,则该方法为静态方法;如果没 有static关键字,则称为实例方法。
我们已经使用过的方法:Write、WriteLine、ReadLine 等,还有Main()方法,现在我们要学会怎样在程序中编写 并使用自己定义的方法。 3.1 3.2 3.3 3.4