java实训项目

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大学生java实训总结报告

大学生java实训总结报告

大学生java实训总结报告在大学学习Java语言后,我们需要通过实训来加深对Java实践的理解。

在实训中,我获得了大量的Java编程实战经验并学到了很多好的编程习惯,本文将对此进行总结。

1. 实践项目在实训中,我们需要完成一个题目,该题目是实现一个银行业务管理系统。

该项目主要功能如下:- 实现了用户注册、登录等功能,可以通过用户账号密码进行身份认证;- 实现了基本的存款、取款、转账等业务功能,通过操作数据库表来实现相关功能;- 实现了账单查询、余额查询等功能,通过调用数据库中的余额和交易明细表来实现;- 实现了系统日志和交易记录的保存和查询功能,通过log4j和MySQL数据库实现。

在项目中,我主要负责实现用户登录、账户管理、账单管理、数据库连接等功能的编写。

通过该实践项目,我加深了对Java Web开发的学习和理解,同时也学会了如何使用Maven构建项目并管理项目依赖。

2. 编码习惯的养成在实践项目中,我培养了良好的编程习惯。

2.1 规范的命名在Java中,准确的命名规范可以提高代码的可读性,因此我遵循了Java语言的命名规范,采用了有意义的命名方法来命名变量、类、方法等。

2.2 代码注释在实践过程中,我注意给代码添加必要的注释,增加代码的可读性,提高代码的可维护性。

在编写代码时,我尽量避免冗余的代码,并采用封装、继承和多态等面向对象的特性进行代码的复用。

3. 学会使用工具在实践中,我学会了使用IntelliJ IDEA和Eclipse等集成开发环境,加强了对Java 语言的使用和应用。

同时,Maven、Git等工具也为项目的构建和版本控制提供了便利。

4. 增加自学能力实践项目不仅要求我们掌握基础的编程技能,还需要我们具备快速学习新知识的能力。

在实践中,我通过查阅官方文档、查看源码、咨询同学等方式,熟练掌握开发框架和工具的使用方法,提高了自己的自学能力。

总的来说,Java实践项目让我更加深入地了解和应用Java编程语言,并培养了良好的编程习惯和自学能力。

班Java语言程序设计项目实训

班Java语言程序设计项目实训

班J a v a语言程序设计项目实训Final approval draft on November 22, 202005微机3、4班《J a v a语言程序设计》项目实训一. 项目实训目的进行项目实训的目的主要是让学生对所学基础知识进行梳理、巩固和提高。

通过项目实训使学生熟悉系统开发的基本流程,掌握系统开发的各个环节的要点,培养系统分析和设计的能力,锻炼团队合作精神。

二.项目实训的要求项目实训任务下达后,各个组要尽快召开本开发组会议,研究系统的功能、性能和界面要求,合理分配组内资源,明确分工。

具体时间安排如下:——:下达项目实训任务,各组研究课题并分工。

——:进行需求分析,形成需求分析报告,整理成电子文档上交(每组一份,组员工作任务分配情况)。

——:进行总体设计和详细设计,形成详细设计报告,整理成电子文档上交(每组一份)。

——:进行系统模块开发。

——:停课,全部上机进行系统模块开发和模块测试。

——:系统集成和集成测试,撰写系统操作说明书和项目实训总结报告。

——:在多媒体进行项目实训验收答辩。

(将邀请系领导和系其他老师参加)。

三.项目实训题目题目:文本编辑器基本功能要求:实现Window系统中“记事本”的基本功能。

具体要求:1.文件操作:新建、打开、保存、另存为、退出2.编辑:撤消、剪切、复制、粘贴、删除3.格式:自动换行4.帮助:关于高级功能要求:1.使用Swing组件进行开发2.为“新建”“打开”“保存”“撤消”“复制”“剪切”“粘贴”设置工具栏按钮3.文件操作:页面设置、打印4.编辑:查找、查找下一个、替换5.格式:字体6.添加状态栏,在状态栏显示当前文件是否已修改7.其它扩展功能四.项目实训的评判标准项目实训的最终成绩以提交的设计软件为依据,软件包括程序和必要的文档,根据软件的正确性、完整性、规范性、易用性等进行考核,具体如下:程序设计的可用性,实用性,通用性,可扩充性(35%);学生的动手能力,创新精神(25%);总结报告及必要文档(20%);答辩水平(20%)。

2023年java项目实训日志,java项目实训心得体会实用(四篇)

2023年java项目实训日志,java项目实训心得体会实用(四篇)

2023年java项目实训日志,java项目实训心得体会实用(四篇)我们在一些事情上受到启发后,可以通过写心得体会的方式将其记录下来,它可以帮助我们了解自己的这段时间的学习、工作生活状态。

我们想要好好写一篇心得体会,可是却无从下手吗?那么下面我就给大家讲一讲心得体会怎么写才比较好,我们一起来看一看吧。

java项目实训日志java项目实训心得体会篇一1、课程设计名称:时钟动画2、课程设计的主要内容:以下题目任选一个:(1)图形界面类,如科学计算器、绘图板、日历、游戏程序等。

(2)动画类,编制功能较复杂、效果较好的applet动画程序。

(3)数据处理类,如学生学籍、课程成绩、图书编目、仓库货物等数据录入查询程序。

(4)其他类型,自选题目,须经指导老师同意。

我所选的题目是动画类的applet动画程序,主要任务是用java程序设计一个时钟动画。

二、程序的设计思想和流程图:1、设计思想:现在的各种时钟花样百出,千奇百怪,功能亦是越来越先进了。

我很喜欢这些各式各样的时钟,所以希望自己也能设计出一个来。

于是,我希望自己能够用自己所学的java知识设计出一个自己的时钟动画,即使是最简单的,但我相信这是暂时的。

只要我能够努力学好java知识,将来一定能够设计出更好更完美的时钟动画。

2、流程图:三、程序介绍:1、设计方法及步骤:题目分析:根据《课程设计任务书》要求,分析题目,构造出程序的基本思路(算法设计)。

画出程序设计结构框图。

构造数据结构:根据程序结构框图和题目分析结果(采用算法),构造程序所用各项数据,各种窗体及他们之间的联系。

构造程序框架:在窗体确定之后,根据算法设计出所用各个窗体之间的调用关系。

程序设计:①画出程序功能框图和结构框图;②根据框图设计程序;③编译程序调试程序,使程序可以使用;④完备程序功能。

程序打包:所设计程序汇总,将程序分类归入相应子目录,完成程序所有设计要求。

2、完成情况:经过一系列的java程序代码的设计,虽然过程中遇到了许多的问题,但是最终解决了所有的问题,准确的设计出了时钟动画,运行情况正常。

值得苦练的55个java小项目

值得苦练的55个java小项目

值得苦练的55个java小项目在这个数字化时代,掌握一门编程语言对于个人发展和职业规划至关重要。

而在众多编程语言中,Java是一门广泛使用的编程语言,尤其在企业级应用开发中应用广泛。

为了帮助初学者提升自己的Java编程能力,以下是值得苦练的55个Java小项目。

1.计算器:创建一个简单的图形用户界面(GUI)来模拟一个计算器,并实现基本的加、减、乘、除功能。

2.猜数游戏:编写一个程序,在一定范围内生成一个随机数,然后用户通过输入猜测数字,程序逐步给出用户的猜测是否正确。

3.五子棋游戏:实现一个供两人玩的五子棋游戏,包括游戏规则、棋盘、计分等功能。

4.银行管理系统:设计和实现一个基本的银行管理系统,包括账户创建、存款、取款、转账等功能。

5.图书管理系统:创建一个图书管理系统,包括图书的添加、删除、借出和归还等功能。

6.学生成绩管理系统:创建一个学生成绩管理系统,包括学生信息录入、查询、修改和删除等功能。

7.聊天室应用:使用Socket编程创建一个简单的聊天室应用,允许多个用户之间进行实时通信。

8.网页爬虫:编写一个程序以网络爬虫的方式访问网页并提取所需的信息。

9.文件压缩器:创建一个程序,能够将多个文件压缩为一个压缩文件,并能够解压缩已压缩的文件。

10.文件比较器:编写一个程序,用于比较两个文件的内容,以确定它们是否相同或相似。

11.数据库连接应用:使用Java JDBC连接到数据库,并实现增加、删除和修改数据的功能。

12.日历应用:开发一个简单的日历应用,可以显示当前日期、添加事件和提醒等功能。

13.地址簿应用:创建一个能够存储联系人信息的地址簿应用,包括添加、查找、编辑和删除联系人等功能。

14.天气应用:使用天气API获取实时天气信息,并显示在一个简单的用户界面中。

15.网络速度测试应用:开发一个简单的应用程序,用于测试用户的网络速度。

16.电子邮件客户端:编写一个程序,用于发送和接收电子邮件。

java实训报告--图书管理系统

java实训报告--图书管理系统

java实训报告--图书管理系统一、项目介绍本项目是一个基于Java的图书管理系统,主要包括图书类别管理、图书信息管理、读者信息管理以及借阅和归还管理等模块。

实现了对图书馆资源的有效管理,提高了图书馆工作效率,满足了读者的需求。

二、需求分析1.用户权限分级实现用户登陆验证,分为管理员和普通用户两类,管理员有图书信息、读者信息、借阅还书和系统管理四种权限,普通用户只有查询和借还书的权限。

2.图书管理管理员可以对图书进行分类管理、添加书目、查看书目、修改和删除图书信息等操作。

3.读者管理管理员可以对读者进行添加、查看、修改和删除读者信息等操作。

普通用户只能查询自己的借书信息和还书日期。

4.借阅还书管理管理员可以对图书的借阅还书进行处理和管理,包括借书和还书操作,超期处理以及还书日期提醒等。

5.系统管理管理员可以对图书馆系统进行管理,包括用户管理、修改密码等操作。

三、设计实现1.数据库设计采用MySQL数据库进行数据存储,主要包括用户表、图书分类表、图书信息表、读者信息表、借阅信息表等。

2.界面设计采用Swing框架实现界面设计,UI界面简洁美观,与用户交互友好。

3.代码实现代码主要采用Java语言实现,采用MVC模式,将业务和UI 进行分离,提高了灵活性和可维护性。

四、实现效果本系统实现了对图书馆资源的有效管理,对管理员可以方便地进行操作,对普通用户可以快速方便地查询和借阅图书。

五、总结通过该项目的实现,使我深入学习了Java语言的面向对象编程、MVC模式、MySQL数据库的使用、Swing界面设计等技术,并深刻体会到了软件开发的需求分析、系统设计、编码实现、测试等基本流程。

同时,也感受到了信息化技术在实际工作中所带来的效率和便捷。

66个java项目开发实例

66个java项目开发实例

66个java项目开发实例1. 网络爬虫,开发一个网络爬虫,用于从网站上获取数据并进行分析。

2. 电子商务平台,开发一个完整的电子商务平台,包括商品展示、购物车、订单管理等功能。

3. 学生信息管理系统,开发一个学生信息管理系统,包括学生信息录入、查询、修改和删除等功能。

4. 在线考试系统,开发一个在线考试系统,包括试题录入、考试安排、成绩统计等功能。

5. 医院挂号系统,开发一个医院挂号系统,包括医生排班、患者挂号、费用结算等功能。

6. 酒店管理系统,开发一个酒店管理系统,包括客房预订、入住管理、客户结账等功能。

7. 财务管理系统,开发一个财务管理系统,包括账目录入、报表生成、财务分析等功能。

8. 论坛/博客系统,开发一个论坛或博客系统,包括用户注册、发帖、评论等功能。

9. 在线聊天应用,开发一个基于Java的在线聊天应用,支持文字、图片、语音等多种形式的聊天。

10. 人事管理系统,开发一个人事管理系统,包括员工档案管理、考勤统计、薪资发放等功能。

11. 仓库管理系统,开发一个仓库管理系统,包括库存管理、出入库记录、盘点等功能。

12. 电影订票系统,开发一个电影订票系统,包括影片信息展示、选座购票、取票等功能。

13. 飞机票订购系统,开发一个飞机票订购系统,包括航班查询、订票、退改签等功能。

14. 音乐播放器,开发一个音乐播放器应用,支持音乐播放、列表管理、在线音乐服务等功能。

15. 餐厅点餐系统,开发一个餐厅点餐系统,包括菜单浏览、下单结账、评价反馈等功能。

16. 人脸识别系统,开发一个基于人脸识别技术的系统,用于身份验证、门禁管理等应用。

17. 考勤管理系统,开发一个考勤管理系统,包括打卡记录、考勤统计、异常处理等功能。

18. 健身房会员管理系统,开发一个健身房会员管理系统,包括会员信息管理、健身课程预约等功能。

19. 旅游预订系统,开发一个旅游预订系统,包括旅游线路展示、预订支付、行程管理等功能。

java web后端开发项目实训

java web后端开发项目实训

一、项目背景在当前互联网飞速发展的时代,Java web后端开发技术已经成为企业开发项目的主流选择。

由于其稳定性好、安全性高、跨评台兼容等特点,Java web后端开发逐渐成为企业开发项目的首选技术方案。

作为一名Java开发工程师,掌握Java web后端开发技术至关重要。

而通过实训项目的方式来提升自己的实际操作能力和项目经验也是非常必要的。

二、项目目标1. 掌握Java web后端开发的基本原理和技术;2. 熟悉并掌握后端开发框架,如Spring、SpringMVC、MyBatis等;3. 实战项目,在实际开发过程中掌握常见的后端开发流程;4. 提升团队协作能力,培养分析和解决问题的能力;5. 熟悉项目管理流程和工作规范。

三、项目内容1. 学习后端开发技术:学习Java后端开发的基本原理和技术栈,包括Java语言基础、数据库基础、Web开发技术、框架应用等。

2. 掌握开发框架:深入学习Spring、SpringMVC、MyBatis等后端开发框架,了解其原理和使用方法。

3. 实战项目开发:结合公司实际需求,进行一次完整的后端开发项目,从需求分析到上线部署,全程参与并负责一部分模块的开发。

4. 团队合作:与团队成员合作,进行开发工作,并学习在团队协作中提升交流和协调能力。

5. 项目管理规范:了解项目管理的基本流程和规范,培养严谨的工作态度和习惯。

四、项目流程1. 学习阶段:包括Java语言基础学习、数据库基础学习、Web开发技术学习等。

2. 框架学习阶段:深入学习Spring、SpringMVC、MyBatis等后端开发框架,包括理论学习和实际操作练习。

3. 项目实战阶段:结合公司实际需求,进行一次完整的后端开发项目,负责需求分析、设计、开发和部署。

4. 团队合作阶段:与团队成员合作,进行项目开发工作,学习团队协作和交流。

5. 项目总结阶段:总结项目经验,反思不足之处,做好经验总结和个人成长规划。

java程序设计 实训题目

java程序设计 实训题目

java程序设计实训题目
以下是一些Java程序设计实训题目,供您参考:
1. 编写一个Java程序,实现一个简单的计算器,可以进行加、减、乘、除
运算。

要求使用面向对象的思想,将计算器的功能封装在一个类中,并提供一个主函数用于测试。

2. 编写一个Java程序,实现一个简单的文本编辑器,可以打开、保存、编
辑和打印文本文件。

要求使用Java的I/O流和文件操作类库,以及图形用
户界面库(如Swing或JavaFX)。

3. 编写一个Java程序,实现一个简单的聊天室,支持多人同时在线聊天。

要求使用Java的多线程机制和网络编程技术(如Socket编程),并实现基本的用户注册、登录和消息发送功能。

4. 编写一个Java程序,实现一个简单的数据库管理系统,可以创建、删除、查询和更新数据库中的记录。

要求使用Java的JDBC API连接数据库,并
使用SQL语句进行操作。

5. 编写一个Java程序,实现一个简单的图像处理软件,可以对图像进行缩放、旋转、裁剪和滤镜处理。

要求使用Java的图像处理库(如Java Advanced Imaging API)和图形用户界面库(如Swing或JavaFX)。

6. 编写一个Java程序,实现一个简单的邮件发送系统,可以发送HTML格式的邮件。

要求使用Java的邮件发送库(如JavaMail API),并支持SMTP协议和附件上传功能。

7. 编写一个Java程序,实现一个简单的在线考试系统,可以随机生成试题、计时考试时间并自动评分。

要求使用Java的多线程机制和网络编程技术(如Socket编程),并实现基本的用户登录、答题和提交功能。

java实训报告

java实训报告

千里之行,始于足下。

java实训报告Java 实训报告一、实训背景本次实训是为了提高同学对于Java编程语言的理解和把握,以及培育同学实际应用Java进行软件开发的力量。

在实训过程中,我们选择了一系列与实际应用相关的项目进行开发,包括同学成果管理系统、图书管理系统等。

二、实训目标本次实训的主要目标是培育同学的Java编程力量,并且让同学能够生疏并把握常用的Java开发工具。

通过参与实际项目的开发,同学可以加深对Java 语言的理解,并且巩固所学的学问。

同时,通过与同学的合作开发,同学可以熬炼自己的团队协作力量。

三、实训内容1. 同学成果管理系统同学成果管理系统是一个简洁的Java应用程序,它可以实现对同学的成果进行管理和统计。

主要功能包括:添加同学信息、录入同学成果、查询同学成果、统计平均成果等。

通过开发此系统,同学可以生疏Java的面对对象编程思想,学习如何使用Java的相关库函数实现功能,在此过程中培育对软件开发的分析和设计力量。

2. 图书管理系统第1页/共3页锲而不舍,金石可镂。

图书管理系统是一个更加简单的Java应用程序,它实现了对图书的入库、出库、查询等功能。

此系统还包括管理员和用户两个角色,管理员可以对图书进行管理,而用户可以查询图书信息。

通过开发图书管理系统,同学可以进一步学习Java的面对对象设计和MySQL数据库的使用,学习如何设计和实现一个完整的软件系统。

四、实训过程1. 同学成果管理系统在同学成果管理系统的开发过程中,我们首先进行了需求分析,确定了系统的功能和界面设计。

然后,我们利用Java的Swing库,设计了系统的用户界面。

通过编写相关的Java代码,我们实现了系统的各个功能模块,并进行了测试和修改,最终完成了同学成果管理系统的开发。

2. 图书管理系统在图书管理系统的开发过程中,我们首先进行了数据库的设计,设计了图书、管理员和用户等相关表结构。

然后,我们利用Java的JDBC库,连接数据库,并进行了数据的操作。

值得苦练的55个java小项目

值得苦练的55个java小项目

值得苦练的55个java小项目Java是一种广泛使用的编程语言,具有强大的跨平台能力和丰富的类库支持,因此在编程领域有着广泛的应用。

对于初学者来说,通过实践小项目可以帮助巩固所学的知识,提高编程能力。

下面是值得苦练的55个Java小项目,希望能对你有所帮助。

1.电子商务网站:实现用户注册、登录、购物车、订单管理等功能。

2.在线考试系统:包括题库管理、试卷生成、考试和成绩管理等功能。

3.学生成绩管理系统:实现学生信息录入、成绩查询和统计等功能。

4.客户关系管理系统:实现客户信息录入、跟踪、分析和营销等功能。

5.图书馆管理系统:包括图书的借阅、归还和图书信息管理等功能。

6.个人博客系统:实现用户的博客发布、分类、搜索以及评论功能。

7.社交网络系统:实现用户注册、登录、添加好友、发表动态等功能。

8.文件管理系统:包括文件上传、下载以及文件夹管理等功能。

9.问答系统:用户可以提出问题,其他用户可以回答和评论。

10.新闻聚合系统:整合多个新闻源的内容,进行分类和展示。

11.在线聊天系统:实现用户之间的在线聊天和文件传输功能。

12.客户端媒体播放器:包括音乐和视频的播放和管理功能。

13.文件加密解密工具:实现文件的加密和解密功能。

14.个人财务管理系统:包括收入、支出的记录和统计功能。

15.在线投票系统:用户可以发布投票,并进行统计和展示。

16.个人日程管理系统:包括日程的增加、编辑和提醒功能。

17.在线邮件系统:用户可以发送、接收和管理邮件。

18.智能家居控制系统:包括远程控制家居设备的功能。

19.在线旅游预订系统:包括机票和酒店的预订和管理功能。

20.在线学习平台:提供在线课程的学习和测试功能。

21.在线音乐播放器:包括歌曲的上传、播放和下载功能。

22.在线电影订票系统:用户可以选择电影、影院和座位进行订票。

23.电子相册系统:用户可以上传、浏览和管理照片。

24.在线时间管理工具:包括番茄钟等时间管理方法的实现。

《java web应用程序开发》实训报告

《java web应用程序开发》实训报告

《java web应用程序开发》实训报告《Java Web 应用程序开发》实训报告一、实训目的本次实训旨在通过实际项目开发,让我们熟悉和掌握 Java Web 应用程序开发的流程和技术,包括前端开发、后端开发、数据库操作等方面。

通过实践,提高我们的编程能力和解决问题的能力。

二、实训内容在本次实训中,我们使用 Java Web 相关技术,开发了一个简单的在线商城系统。

该系统包括用户注册/登录、商品展示、购物车、订单管理等功能。

三、实训步骤1. 需求分析:对在线商城系统进行功能需求分析,确定系统的功能模块和数据流程。

2. 设计数据库:根据需求分析的结果,设计数据库表结构,包括用户表、商品表、订单表等。

3. 前端开发:使用 HTML、CSS、JavaScript 等技术,进行系统页面的设计和开发。

4. 后端开发:使用 Java、Servlet、JSP 等技术,实现系统的业务逻辑和数据处理。

5. 数据库连接:使用 JDBC 技术连接数据库,实现对数据库的操作。

6. 系统测试:对开发完成的系统进行功能测试和性能测试,确保系统的稳定性和可靠性。

四、实训总结通过本次实训,我们深入了解了 Java Web 应用程序开发的流程和技术,提高了我们的编程能力和团队协作能力。

同时,我们也意识到自己在某些方面还存在不足,需要在今后的学习中不断提高和完善。

在实训过程中,我们遇到了一些问题和困难,通过查阅资料、请教老师和同学讨论等方式,最终都得到了解决。

这让我们深刻体会到了学习的乐趣和解决问题的成就感。

总之,本次实训是一次非常有意义的经历,让我们在实践中提高了自己的能力,为今后的学习和工作打下了坚实的基础。

以上是一份《Java Web 应用程序开发》实训报告的模板,你可以根据实际情况进行修改和完善。

如果你能提供更多的信息,我可以为你生成更加详细的报告内容。

JAVA实训报告模板(共6篇)

JAVA实训报告模板(共6篇)

篇一:java项目实训报告模板实训报告书课程: java项目实训专业班级:学生姓名:学号:指导教师:完成日期:重庆电子工程职业学院软件学院目录目录 ............................................................................. .................................................i 1 实训目的 ............................................................................. ......................................... 1 2 游戏xxx系统的分析与设计 ............................................................................. .. (1)2.1 系统功能描述 ............................................................................. ...................... 1 2.2 系统模块设计 ............................................................................. ...................... 1 3主要代码清单 ............................................................................. ................................... 1 4 程序运行与测试 ............................................................................. ............................. 1 5 实训总结 ............................................................................. (1)xxx项目实训1 实训目的《java项目实训》是计算机专业一门重要的专业技术基础实践课程。

javaweb实训项目做法及源码

javaweb实训项目做法及源码

javaweb实训项目做法及源码一、项目简介本项目是一个基于JavaWeb技术的在线商城系统,包括前台用户界面和后台管理界面。

前台用户界面主要包括商品展示、购物车、订单管理等功能,后台管理界面主要包括商品管理、订单管理、用户管理等功能。

二、技术选型本项目采用了以下技术:1. 前端:HTML、CSS、JavaScript、jQuery2. 后端:Java Servlet、JSP3. 数据库:MySQL4. 开发工具:Eclipse三、数据库设计本项目中涉及到的数据库表有以下几个:1. 用户表(user):存储用户信息,包括用户名、密码等。

2. 商品表(product):存储商品信息,包括商品名称、价格等。

3. 订单表(order):存储订单信息,包括订单号、下单时间等。

4. 订单详情表(order_detail):存储订单详情信息,包括商品数量、单价等。

四、主要功能介绍1. 用户注册和登录用户可以通过注册页面进行注册,并通过登录页面进行登录。

在注册时需要填写用户名和密码,并对密码进行确认。

在登录时需要输入用户名和密码。

如果输入的用户名或密码不正确,则无法登录成功。

2. 商品展示与购物车功能用户可以浏览商城中的所有商品,并将想要购买的商品添加到购物车中。

在购物车页面中可以查看已经添加到购物车中的商品,并可以修改商品数量或删除商品。

在结算页面中可以对购物车中的商品进行结算,并生成订单。

3. 订单管理用户可以在订单管理页面中查看自己的所有订单。

在订单详情页面中可以查看某个订单的详细信息,包括下单时间、收货地址、支付方式等。

4. 商品管理管理员可以在商品管理页面中添加、修改或删除商品。

在添加商品时需要填写商品名称、价格、库存等信息。

5. 订单管理管理员可以在订单管理页面中查看所有用户的订单,并对订单进行处理,包括确认发货、取消订单等操作。

在处理完毕后,系统会自动将处理结果发送给用户。

五、源码介绍1. 用户注册和登录代码示例// 注册String username = request.getParameter("username");String password = request.getParameter("password");if (StringUtils.isEmpty(username) ||StringUtils.isEmpty(password)) {response.sendRedirect("/register.jsp?msg=用户名或密码不能为空");} else {User user = new User();user.setUsername(username);user.setPassword(password);userService.save(user);response.sendRedirect("/login.jsp");}// 登录String username = request.getParameter("username");String password = request.getParameter("password");User user =userService.findByUsernameAndPassword(username, password); if (user != null) {session.setAttribute("user", user);response.sendRedirect("/");} else {response.sendRedirect("/login.jsp?msg=用户名或密码错误"); }2. 商品展示与购物车功能代码示例// 展示所有商品List<Product> products = productService.findAll();request.setAttribute("products", products);// 添加商品到购物车Integer productId =Integer.parseInt(request.getParameter("productId"));Integer quantity =Product product = productService.findById(productId); Cart cart = (Cart) session.getAttribute("cart");if (cart == null) {cart = new Cart();session.setAttribute("cart", cart);}cart.addProduct(product, quantity);// 查看购物车中的商品Cart cart = (Cart) session.getAttribute("cart");// 修改购物车中的商品数量Integer productId =Integer.parseInt(request.getParameter("productId")); Integer quantity =Integer.parseInt(request.getParameter("quantity")); Cart cart = (Cart) session.getAttribute("cart"); Product product = productService.findById(productId); cart.updateQuantity(product, quantity);// 删除购物车中的商品Integer productId =Cart cart = (Cart) session.getAttribute("cart"); Product product = productService.findById(productId); cart.removeProduct(product);3. 订单管理代码示例// 查看订单列表List<Order> orders = orderService.findAll(); request.setAttribute("orders", orders);// 查看订单详情String orderIdStr = request.getParameter("orderId"); Integer orderId = Integer.parseInt(orderIdStr);Order order = orderService.findById(orderId); request.setAttribute("order", order);// 确认发货String orderIdStr = request.getParameter("orderId"); Integer orderId = Integer.parseInt(orderIdStr);Order order = orderService.findById(orderId); order.setStatus(OrderStatus.SHIPPED); orderService.update(order);// 取消订单String orderIdStr = request.getParameter("orderId"); Integer orderId = Integer.parseInt(orderIdStr); Order order = orderService.findById(orderId); order.setStatus(OrderStatus.CANCELED); orderService.update(order);。

程序设计综合实训(JAVA部分)

程序设计综合实训(JAVA部分)

Java语言课程设计指导书一、课程设计目的和要求本课程是软件工程专业所开设的一门重要实践课程,主要要求学生掌握Java语言和面向对象在实践中的应用。

本课程设计的目的是使学生在理论学习的基础上,动手编写程序,通过应用所学习的知识,来解决一些实际的问题。

在此基础上,真正理解和掌握Java面向对象程序设计的相关理论,具备程序设计的能力。

二.课程设计参考题目任选下列项目进行,查阅相关文献、了解相关的系统,要求完成规定的各项任务。

(多做将加分)1. 用菜单和按钮来控制绘图2. 日历记事本3. 记事本4. 记忆测试系统5. 计算器模拟程序6. 扑克牌7. 小型计算器8.学生信息管理系统9.模拟购物窗体10.手机号码查询系统11. 师生管理12.自拟题三.任务完成形式1.完整的软件系统最终必须向指导老师提交完整的电子版程序源代码、可执行程序、数据文件以及使用说明文件等。

源代码文件要特别注意编程规范、代码风格,关键代码需有合理的注释,不含任何无用代码;数据文件内要求有一定数量的“真实”数据(如对于记录文件,需要有5条以上记录);使用说明文件的第一行,需要给出设计者的学号、姓名,后面为其它说明。

2.课程设计报告参照设计报告模板完成设计报告。

四.总体要求根据所给的实验指导书的要求,从中选择项目,应用所学的知识,完成题目所规定的各项要求。

总体要求如下:1.程序代码总量不少于500行(其中不包括编译器自动生成的代码),关键代码必须有合理注释。

2.课程设计报告正文字数不少于1000汉字,概念清楚、叙述正确、内容完整、书写规范。

3.课程设计中必须按指导书要求,综合应用所学的网络安全知识解决实际问题,有必要的理论分析,设计要有合理的依据。

独立完成课程设计,不得抄袭他人。

4.功能正确、有一定实用性,鼓励创新。

5.程序界面友好,便于交互。

6.在设计过程中要考虑用户使用的便利,提供一些多样化的选择,比如在算法的安全性和便利方面做出折衷。

Java项目实训大纲

Java项目实训大纲

项目开发实训大纲一、性质和目的本实训是中创班Java方向的实践性环节。

通过本次实训,可以系统掌握Java语言程序设计、数据库原理级应用、Struts2企业级应用、Spring和Hibernate开源框架的使用,并锻炼学生的实践动手能力。

整个实训要求及环境,全面模拟企业实际开发环境以及项目管理规范和流程,使学生在实训中掌握企业开发的实际运作流程,提高学生进入企业的适应能力。

二、实训基本要求(1)掌握Java编程基本知识的实际运用;(2)掌握MySQL数据库的设计与操作,备份与恢复;(3)掌握Struts2的数据类型转换、数据校验、国际化、OGNL表达式、拦截器、文件上传与下载以及Struts2集成Spring等;(4)掌握Spring IOC的配置与运用、Hibernate ORM的配置与运用;将上述知识运用到具体项目中,以学生熟悉的“学生选课系统”为实训项目,由学生自己理解需求,业务逻辑,完成系统的需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试等工作,并提交需求分析报告、系统可运行代码以及数据库设计备份文件(.sql文件)并由此评定成绩。

三、实训内容与学时分配(90学时)1、Java程序设计、数据库原理与应用基本知识由学生自己复习;2、Struts2基本知识2.1Struts2入门(Hello Someone)(1)新建一个Web Project项目Struts2Demo,J2EE规范采用Java EE5.0其目录结构如下:(2)修改web.xml文件将原来的web.xml文件内容清空,将下载到的Struts-2.1.6-all.zip解压,在app目录下找到struts2-blank-2.1.6.war,解压该文件,将其WEB-INF目录下的web.xml文件内容复制到Strust2Demo的web.xml中,内容如下:<?xml version="1.0"encoding="UTF-8"?><web-app id="WebApp_9"version="2.4"xmlns="/xml/ns/j2ee"xmlns:xsi="/2001/XMLSchema-instance"xsi:schemaLocation="/xml/ns/j2ee/xml/ns/j2ee/web-app_2_4.xsd"><display-name>Struts Blank</display-name><filter><filter-name>struts2</filter-name><filter-class>org.apache.struts2.dispatcher.ng.filter.StrutsPrepareAn dExecuteFilter</filter-class></filter><filter-mapping><filter-name>struts2</filter-name><url-pattern>/*</url-pattern></filter-mapping><welcome-file-list><welcome-file>index.jsp</welcome-file></welcome-file-list></web-app>(3)导入struts2支持所需要的包将struts2-blank-2.1.6.war中的WEB-INF/lib目录下的所有Jar文件,复制到Struts2Demo 相应文件夹下。

Java图书管理系统实训报告

Java图书管理系统实训报告

Java图书管理系统实训报告一、项目背景与目的随着信息技术的不断发展和人们对知识的需求日益增长,图书馆成为学校和社会中重要的知识传播和文化交流场所。

然而,传统的图书管理方式已不能满足当代要求,迫切需要一种高效、便捷的图书管理系统来提高图书馆的管理效率和读者服务质量。

本项目旨在开发一款基于Java的图书管理系统,通过计算机技术的应用,对传统的图书管理进行改进和优化,提高图书管理和读者服务的效率。

二、实训内容与环境1. 实训内容本次实训的主要内容包括图书管理系统的需求分析、系统设计、代码编写和测试等环节。

实训过程中,我们将采用面向对象的开发思想,使用Java语言进行编程,并结合数据库技术来存储和管理图书信息。

2. 实训环境为了完成本次实训,我们需要准备以下环境:•操作系统:Windows 10•Java开发工具:Eclipse•数据库管理工具:MySQL Workbench•版本控制工具:Git•Java开发框架:JavaFX三、系统设计与实现1. 系统需求分析根据实际需求,我们对图书管理系统的主要功能进行了分析和定义,主要包括以下几个模块:•图书管理:包括图书录入、图书查询、图书借阅和归还等功能。

•读者管理:包括读者信息录入、查询和修改等功能。

•借阅管理:包括借阅记录查询和图书逾期提醒等功能。

•统计报表:包括图书借阅统计和读者借阅排行等功能。

2. 系统设计在系统设计阶段,我们采用了三层架构的设计模式,将系统划分为前端展示层、业务逻辑层和数据访问层。

前端展示层使用JavaFX技术进行开发,实现了用户界面的设计和交互功能。

业务逻辑层负责处理各种请求和业务逻辑,对用户输入的数据进行验证和处理。

数据访问层使用MySQL 数据库来存储和管理图书和用户的信息。

3. 代码实现在代码编写阶段,我们根据系统设计的要求,使用Java编程语言实现了各个功能模块的代码。

具体实现过程中,我们采用了面向对象的编程方式,使用合适的数据结构和算法来解决实际问题。

值得苦练的55个java小项目

值得苦练的55个java小项目

值得苦练的55个java小项目Java是一种广泛应用于软件开发的编程语言,它在各个行业都有着重要的地位。

为了提升自己的编程能力和项目经验,苦练Java小项目是一个非常不错的选择。

在这篇文章中,我将为大家介绍55个值得苦练的小项目,帮助大家提升对Java的理解和应用能力。

1.电子商务网站:搭建一个简单的电子商务网站,包括用户注册、商品展示、购物车管理等功能。

2.个人博客系统:构建一个个人博客网站,实现博客文章的发布、评论、分类等功能。

3.在线图书馆:搭建一个基于Java的在线图书馆系统,实现图书的借阅和管理功能。

4.聊天程序:开发一个简单的聊天程序,用户可以通过网络进行文字聊天。

5.简单的计算器:实现一个基本的计算器,具备加减乘除等基本运算功能。

6.学生成绩管理系统:开发一个学生成绩管理系统,可以录入学生的成绩并进行查询和统计。

7.网络爬虫:编写一个网络爬虫程序,可以自动获取指定网页上的信息。

8.手机通讯录:开发一个手机通讯录程序,可以实现联系人的添加、删除和查询功能。

9.在线考试系统:实现一个在线考试系统,包含题库管理、试卷生成和考试成绩统计等功能。

10.简单的文件管理器:编写一个基本的文件管理器,可以对文件和文件夹进行增删改查操作。

11.在线点餐系统:开发一个在线点餐系统,用户可以通过网络浏览菜单并下单。

12.天气预报程序:实现一个天气预报程序,可以查询指定城市的天气情况。

13.音乐播放器:编写一个简单的音乐播放器,可以播放本地音乐文件。

14.简单的人事管理系统:开发一个简单的人事管理系统,可以对员工的基本信息进行管理。

15.在线留言板:构建一个在线留言板,用户可以发表留言并进行回复。

16.简单的照片编辑器:编写一个简单的照片编辑器,实现基本的图片处理功能。

17.在线音乐库:开发一个在线音乐库,用户可以搜索和播放音乐。

18.网页爬虫:编写一个网页爬虫程序,可以自动下载指定网页上的图片或文件。

19.游戏扫雷:开发一个经典的扫雷游戏程序,实现游戏界面和游戏规则。

Java实训项目[5篇范文]

Java实训项目[5篇范文]

Java实训项目[5篇范文]第一篇:Java实训项目实训项目:学生信息管理一、实训的性质、目的与任务计算机信息管理专业的java实训在教学计划中是实训、实习课程。

它涵盖了java开发和工程组织、数据结构等多项相关知识。

由于计算机技术不断发展,尤其是软件开发的发展,使得计算机软件的使用已渗透到各行各业,因此社会对软件开发人才的需求不断增大。

整个实训课程教学内容从应用的角度出发,在理论和实践上掌握java工程开发的理念、类的组织、类的结构关系、面向对象中流的使用等技术。

使学生能独立设计基于Eclipse控制台开发的小型系统。

本次实训重点和难点:利用java搭建工程文件结构;B/S程序;数据库前后台程序;C/S 程序。

二、实训内容和实训要求1.实训内容(1).掌握Eclipse中工程的使用,项目的调试、编译、链接、运行。

(2).面向对象程序设计中类的组织和类之间的关系分析。

(3).构造函数的应用。

(4)继承和派生的使用(5).多态性和接口的使用。

(6).网络编程的组织与使用。

2、教学手段与教学方法充分利用多媒体设备组织教学。

在备课时,教师将一部分实训内容的步骤制作成课件,在教学中通过投影演示教学,另一部分部分的实训内容进行现场教学,让学生边听讲,边练习。

学生的学习兴趣得到激发,动手能力也得到了锻炼和提高。

最后将实训的最终效果演示。

本实训要以能力培养为主线,强化实践性教学,突出“理论教学为实践教学服务”的教改重点。

3.实训要求学会Eclipse完成工程的创建;掌握面向对象中类、继承、多态性的开发思想;掌握网络编程的概念;独立设计B/S螃蟹过街游戏;考试管理管理系统;C/S网络三、实训方案教科书 264页15.1——15.5标题即可四、实训结果与分析自己分析五、实训总结、体会:通过这一期的实训,虽然实训的时间不长,但是总体上收获挺大的,当我们正式准备学习实训java编程技术时,让我感到非常高兴,因为java一直学的是课本知识,所以实训对于我来说是必须要学会熟练操作的。

JAVA实验汇总

JAVA实验汇总

JAVA实验汇总1.实验名称:计算器程序开发实验目标:编写一个简单的计算器程序,能够实现基本的四则运算。

实验步骤:(1) 创建一个名为Calculator的类。

(2) 在Calculator类中定义四个方法,分别用于实现加法、减法、乘法和除法运算。

(3) 使用Scanner类的对象从用户输入中获取两个操作数和一个操作符。

(4)根据输入的操作符来调用相应的方法进行运算,并输出结果。

(5)运行程序,测试各种运算。

2.实验名称:学生信息管理系统开发实验目标:编写一个学生信息管理系统,能够实现学生信息的录入、查询、修改和删除等功能。

实验步骤:(1) 创建一个名为Student的类,该类包含学生的学号、姓名和成绩等属性。

(2) 创建一个名为StudentSystem的类,该类包含学生信息的管理功能。

(3) 在StudentSystem类中使用ArrayList集合存储学生信息。

(4) 实现录入学生信息的功能,包括学号、姓名和成绩的输入,并将学生信息添加到ArrayList集合中。

(5)实现查询学生信息的功能,根据学号或姓名进行查询,并输出找到的学生信息。

(6) 实现修改学生信息的功能,根据学号或姓名进行查询,然后允许用户修改学生的姓名和成绩,并更新ArrayList中的学生信息。

(7) 实现删除学生信息的功能,根据学号或姓名进行查询,然后从ArrayList中删除学生信息。

(8)运行程序,测试各种功能。

3.实验名称:图书管理系统开发实验目标:编写一个图书管理系统,能够实现图书的录入、借出、归还和查询等功能。

实验步骤:(1) 创建一个名为Book的类,该类包含图书的编号、书名和借出状态等属性。

(2) 创建一个名为Library的类,该类包含图书信息的管理功能。

(3) 在Library类中使用HashMap集合存储图书信息,键为图书的编号,值为Book类的对象。

(4) 实现录入图书的功能,包括图书编号、书名和借出状态的输入,并将图书信息添加到HashMap集合中。

实训报告参考(计算器)

实训报告参考(计算器)

实训项目一——Java电子计算器【需求分析】在日常生活中经常需要用到计算器,比如科学计算、数值计算、会计业务等,在Applet中实现一个精巧实用的计算器,可以让用户在使用网站服务的同时,可以很方便地进行数据运算,可增加页面的实用性,同时让用户的操作也更方便与快捷。

本项目需要实现一个简单的四则运算的计算器,拥有加、减、乘、除功能。

【项目目的】理解并掌握Java中的类、对象、继承、方法等概念,以及Applet的基本框架和事件处理的方法。

学会使用JDK编写、调试和运行Java Applet应用程序。

利用awt组件编写一个计算器,实现基本的四则运算。

【项目分解】1、界面设计整个界面由3个面板组成,第1个面板放置输入信息和运算结果的显示文本域以及一个清除输入的按钮。

setLayout方法用于设置容器的布局管理器,这里采用流布局,即FlowLayout,所有放置的组件按大小依次排列。

第2个面板放置数字按钮、点按钮及等于按钮。

在for循环中,依次实例化9个数字按钮,并将按钮用add方法加入到第2面板中。

setForeground方法可为组件设置前景色,这里将按钮文字设置为红色(Color.red)显示,以将功能按钮与数字按钮区分开来。

第3个面板放置4个运算符:加、减、乘、除。

最后,将3个面板放置到Applet中,Applet按照FlowLayout布局,依次加入的3个面板会按照加入的顺序及它们的尺寸放置到合适的位置。

2.事件处理事件处理流程如下图所示:事件处理通过action方法来完成,方法体如下所示:public boolean action(Event e, Object o) {}可通过Event类的target变量来获取事件来源,如下面的语句,将e.target与等于按钮bEqual相比较,如果相符,则事件来源于等于按钮,这里应调用对应的方法处理运算结果,并显示出来。

if(e.target == bEqual) {doOperator();}初始化过程:(1)定义相关组件和变量(2)Applet的初始化(init)(3).事件处理 (actionPerformed)(4).其他自定义方法方法:doOperator,doClear, doForeText按钮输入的处理过程如下:(1)输入数据→ForeText(2)输入运算符→CurrentOpForeText→BackText(第一运算数), ForeText=""CurrentOp→PreOp(3)输入数据→ForeScreen(4)输入运算符→OpCurrent3. 数值运算从输入得到的都是字符串,在运算之前,需要转换成其他数据类型。

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Action返回值
返回页面
携带信息
True
Success
currencyType.jsp
False
Error
Err.jsp
(3)CurrencyTypeBean进行具体的业务处理,程序将到CurrencyTypeActionForm中页面提交数据作删除数据的条件。
二、用户登录查看视图currencyType.jsp,点击“ADD”按钮:
参考文件
《数据表字段名称说明》
2.
在总行界面后,通过点击币种代码维护进入,到数据库的CurrencyType表中去检索相应的数据(Code),对币种代码进行增加,修改和删除。
3.
功能模块名:币种代码维护
视图模型
币种代码维护模块视图
定义
提供币种代码维护的窗口界面
视图界面
(略)
登录域
控件位置
控件名
HTML类型
客户关系、贷款、担保。各实体之间的联系,以(E-R)图的形式表示如下:
在E-R图中所有实体都是以客户为中心。客户实体包含客户的基本信息和财务
信息。客户关系实体描述了客户与其相关客户之间的关系。关系类型分为三种:全资子公司、分公司、参股公司。一个客户可以发生多笔贷款业务,客户实体与贷款实体之间是一对多关系。对一笔贷款,可以有多笔担保,因此贷款实体与担保实体之间也是一对多关系。
1、跳转至newCurrencyType.jsp,如下图
(略)
控件位置
控件名
HTML类型
操作说明
CurrencyType Code右侧文本框
code
Input
输入币种名称
SAVE
submit
submit
添加
RESET
reset
reset
重置
2、点击SAVE按钮,发送CurrencyTypeAddAction.do请求:
2)向总行、海外分行提供海外机构客户的贷款信息查询、统计功能,为确定各跨国集团、公司在银行的贷款授信额度和贷款申请审批提供依据,为加强集团贷款风险控制提供手段。
二、系统范围
1.应用范围
系统的应用范围为银行总行国际业务部、海外分行、海外控股银行、海外代表处,也可以将其风险分析报告向行内有关部门和国内有关分行提供。
RESET
列表框失去焦点。
数据途径:
一、用户登录查看视图currencyType.jsp,点击“DELETE”按钮:
1、页面级验证:
(1)页面验证要求:
验证currencyTypeList是否有被选中项,若为选择任何项,填出提示框,如下图
2、页面级验证通过,发送CurrencyTypeDeleteAction.do请求:
系统应能提供以下功能:
1)采集、录入与我行海外机构发生信贷业务或我行关注的公司、集团的客户基本信息、财务信息及相关贷款业务信息。
2)将客户的信息上传至总行。
3)根据业务管理需要对系统数据进行查询、统计分析。
4)登记海外跨国公司(集团)风险分析报告。
……(略)
三、需求分析
1.实体联系分析(E-R)
在本系统中,通过对业务需求的分析,可以将其内容划分为四类实体:客户、
(1)CurrencyTypeActionForm保存页面提交数据;
(2)CurrencyTypeDeleteAction将CurrencyTypeActionForm中保存的数据传递给CurrencyTypeBean,调用CurrencyTypeBean中Delete()函数,得到其返回值。
Bean返回值(Boolean)
描述数据项
抵押抵押信息
抵押品价值
担保担保信息
担保金额
……(略)
2.操作流程
操作流程分为两部分:
1)总行
1录入新客户的客户名称、信息维护责任行、分配客户号
2维护客户间集团公司与其相关关系公司之间的关系,录入集团公司的授信额度
3查询、统计、分析
4报表输出
2)分行
1客户基本信息维护
2客户财务信息维护
3客户贷款信息维护
(1)CurrencyTypeActionForm保存页面提交数据;
(2)CurrencyTypeAddAction将CurrencyTypeActionForm中保存的数据传递给CurrencyTypeBean,调用CurrencyTypeBean中Add()函数,得到其返回值。
各个实体的主要指标如下:
1)客户实体
描述数据项
客户客户号
客户名称
地址
资产总额
负债总额
净利润
2)客户关系实体
描述数据项
客户关系客户名称(Group name)
客户名称(Counterparty name)
关系类型
3)贷款实体
描述数据项
贷款经办分行
客户名称
签定日期
合同金额
币种
利率基准
贷款余额
4)担保实体
4录入信息上传
5查询、统计、分析
6集团客询信息
2按集团索引,查询集团下相关客户信息
3按授信额度、合同金额等主要指标项作索引,加上查询条件,查询客户信息
4按机构统计分行客户信息总数
……(略)
四、详细设计
币种代码维护模块—详细设计
1.
说明
主菜单—总行—币种代码维护
关联的数据表
CurrencyType
数据处理流程
启动源:币种代码维护页面
启动方式:主菜单—总行—币种代码维护
按钮事件
事件对象
操作说明
ADD
鼠标单击“ADD”按钮,系统将发送CurrencyType AddAction.do请求。
DELETE
鼠标单击“DELETE”按钮,系统将发送CurrencyTypeDeleteAction.do请求。
操作说明
CurrencyType List右侧选择框
currencyTypeList
Select
输入用户名
ADD
submit
submit
添加
DELETE
submit
submit
删除
RESET
reset
reset
重置
功能说明
目标
在页面上显示CurrencyType表中的信息,点击ADD按钮跳转页面,添加币种信息,点击DELETE按钮,删除所选中项,点击RESET按钮使撤消您选中列表框中某个数据的操作。
××银行海外集团贷款风险控制系统
一、系统背景
1.系统背景
由于企业非常操作被查封,企业以分公司名义在海外货款无法收回,使银行造成巨额损失。为了减少海外集团在银行海外分行的多头贷款,所带来的信贷风险,总行领导决定尽快建立《××银行海外集团贷款风险控制系统》。
2.系统目标
1)由银行海外分行、代表处收集作为银行客户的跨国集团和相关公司的客户基本情况、财务情况、贷款情况,并做出综合分析报告,建立跨国集团公司客户信息数据库。
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