(完整版)CAD最常用命令大全实用版

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cad命令大全

L, *LINE 直线

ML, *MLINE 多线(创建多条平行线)

PL, *PLINE 多段线

PE, *PEDIT 编辑多段线

SPL, *SPLINE 样条曲线

SPE, *SPLINEDIT 编辑样条曲线

XL, *XLINE 构造线(创建无限长的线)

A, *ARC 圆弧

C, *CIRCLE 圆

DO, *DONUT 圆环

EL, *ELLIPSE 椭圆

PO, *POINT 点

DCE, *DIMCENTER 中心标记

POL, *POLYGON 正多边形

REC, *RECTANG 矩形

REG, *REGION 面域

H, *BHATCH 图案填充

BH, *BHATCH 图案填充

-H, *HATCH

HE, *HATCHEDIT 图案填充...(修改一个图案或渐变填充)SO, *SOLID 二维填充(创建实体填充的三角形和四边形)*revcloud 修订云线

*ellipse 椭圆弧

DI, *DIST 距离

ME, *MEASURE 定距等分

DIV, *DIVIDE 定数等分

DT, *TEXT 单行文字

T, *MTEXT 多行文字

-T, *-MTEXT 多行文字(命令行输入)

MT, *MTEXT 多行文字

ED, *DDEDIT 编辑文字、标注文字、属性定义和特征控制框ST, *STYLE 文字样式

B, *BLOCK 创建块...

-B, *-BLOCK 创建块...(命令行输入)

I, *INSERT 插入块

-I, *-INSERT 插入块(命令行输入)

W, *WBLOCK “写块”对话框(将对象或块写入新图形文件)-W, *-WBLOCK 写块(命令行输入)

--------------------------------------------------------------------------------

AR, *ARRAY 阵列

-AR, *-ARRAY 阵列(命令行输入)

BR, *BREAK 打断

CHA, *CHAMFER 倒角

CO, *COPY 复制对象

CP, *COPY 复制对象

E, *ERASE 删除

EX, *EXTEND 延伸

F, *FILLET 圆角

M, *MOVE 移动

MI, *MIRROR 镜像

LEN, *LENGTHEN 拉长(修改对象的长度和圆弧的包含角)

O, *OFFSET 偏移

RO, *ROTATE 旋转(绕基点移动对象)

S, *STRETCH 拉伸

SC, *SCALE 缩放

TR, *TRIM 修剪

*EXPLODE 分解

DAL, *DIMALIGNED 对齐标注

DAN, *DIMANGULAR 角度标注

DBA, *DIMBASELINE 基线标注

DCO, *DIMCONTINUE 连续标注

DDI, *DIMDIAMETER 直径标注

DED, *DIMEDIT 编辑标注

DLI, *DIMLINEAR 线性标注

DOR, *DIMORDINATE 坐标标注

DRA, *DIMRADIUS 半径标注

LE, *QLEADER 快速引线

D, *DIMSTYLE 标注样式管理器

DST, *DIMSTYLE 标注样式管理器

STA, *STANDARDS 标准配置(CAD标准)

DRE, *DIMREASSOCIATE 重新关联标注

DDA, *DIMDISASSOCIATE 删除选定择标注的关联性

LA, *LAYER 图层特性管理器

-LA, *-LAYER 图层特性管理器(命令行输入)LW, *LWEIGHT 线宽设置...

--------------------------------------------------------------------------------

LT, *LINETYPE 线型管理器

-LT, *-LINETYPE 线型管理器(命令行输入)

LTYPE, *LINETYPE 线型管理器

-LTYPE, *-LINETYPE 线型管理器(命令行输入)LINEWEIGHT, *LWEIGHT 线宽

LTS, *LTSCALE 设置全局线型比例因子

TOR, *TORUS 圆环(三维)

WE, *WEDGE 楔体

3P, *3DPOLY 三维多段线

3F, *3DFACE 三维面

IN, *INTERSECT 交集

UNI, *UNION 并集

SU, *SUBTRACT 差集

EXT, *EXTRUDE 拉伸(三维命令)

REV, *REVOLVE 旋转(通过绕轴旋转二维对象来创建实体)HI, *HIDE 消隐

SHA, *SHADEMODE 着色

SL, *SLICE 剖切(用平面剖切一组实体)

SEC, *SECTION 切割(用平面和实体的交集创建面域)INF, *INTERFERE 干涉

3A, *3DARRAY 三维阵列

3DO, *3DORBIT 三维动态观察

ORBIT, *3DORBIT 三维动态观察器

RPR, *RPREF 渲染系统配置

RR, *RENDER 渲染

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