游戏策划总监 个人简历模板
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希望地区
工作经历:
2012.04 - 2013.03xx网(11个月)
测评部|测评专员| 6001-8000元/月
网络游戏|企业性质:上市公司
工作描述:1、公司外部产品游戏性评测,给出是否要代wk.baidu.com建议。
2、公司内部研发产品游戏风险评估,给出优化建议及对产品进行前期市场调研、分析。
3、公司同类产品(竞品)游戏性评测,给出游戏性报告。
4、参与公司立项产品,给出游戏方向建议。
5、负责评测人员初次面式相关工作。
2011.04 - 2012.04xx(北京)网络技术有限公司(完美时空)(1年)
策划部-规则组|游戏设计/开发| 6001-8000元/月
网络游戏|企业性质:股份制企业|规模:1000-9999人
工作描述:1、UI设计,使用游戏界面编辑器对游戏中界面进行设计。
游戏策划总监个人简历模板
姓 名:
简历模板
国 籍:
中国
个人照片
目前住地:
所在地
民 族:
族
户籍地:
所在户籍
身高体重:
XXXcm
XXkg
婚姻状况:
未婚
年 龄:
XX岁
求职意向及工作经历
人才类型:
普通求职
应聘职位:
工作年限:
X
职 称:
XXX
求职类型:
均可
可到职日期:
即可工作时间
月薪要求:
xxx-xxx
希望工作地区:
教育背景
毕业院校:
xx大学
最高学历:
本科
毕业日期:
所学专业:
第二专业:
教育经历:
语言能力
外 语:
英语 良好
国语水平:
良好
自我评价
一个游戏狂热者,从6岁开始玩游戏,从FC到街机再到电脑游戏(包括单机和网络游戏),从2009年进入游戏行业,至今4年游戏策划经验。游戏是我的爱好,也是我的工作。游戏策划是游戏的灵魂,程序员是游戏的骨架,美术是游戏的肉体。希望一直在扮演游戏的灵魂角色。有一年程序开发经验,有SUN认证SCJP程序员证书,了解android开发(自学了部分开发知识,自己用JBOX2D开发七彩弹球游戏)。
2、系统设计,主要编写系统需求文档对系统进行跟踪测试。
3、关卡编辑,通过关卡编辑器对关卡需求进行实现
2009.09 - 2011.04北京xxx有限公司(1年7个月)
策划部|游戏设计/开发| 4001-6000元/月
网络游戏|企业性质:民营|规模:100-499人
工作描述:曾经从事《坦克大战OL》(已上市)任务系统、公告系统、军团系统、签到系统、仓库系统、装备系统、交易系统、在线训练系统、关卡设计、资源管理(Svn日常维护)工作。
工作经历:
2012.04 - 2013.03xx网(11个月)
测评部|测评专员| 6001-8000元/月
网络游戏|企业性质:上市公司
工作描述:1、公司外部产品游戏性评测,给出是否要代wk.baidu.com建议。
2、公司内部研发产品游戏风险评估,给出优化建议及对产品进行前期市场调研、分析。
3、公司同类产品(竞品)游戏性评测,给出游戏性报告。
4、参与公司立项产品,给出游戏方向建议。
5、负责评测人员初次面式相关工作。
2011.04 - 2012.04xx(北京)网络技术有限公司(完美时空)(1年)
策划部-规则组|游戏设计/开发| 6001-8000元/月
网络游戏|企业性质:股份制企业|规模:1000-9999人
工作描述:1、UI设计,使用游戏界面编辑器对游戏中界面进行设计。
游戏策划总监个人简历模板
姓 名:
简历模板
国 籍:
中国
个人照片
目前住地:
所在地
民 族:
族
户籍地:
所在户籍
身高体重:
XXXcm
XXkg
婚姻状况:
未婚
年 龄:
XX岁
求职意向及工作经历
人才类型:
普通求职
应聘职位:
工作年限:
X
职 称:
XXX
求职类型:
均可
可到职日期:
即可工作时间
月薪要求:
xxx-xxx
希望工作地区:
教育背景
毕业院校:
xx大学
最高学历:
本科
毕业日期:
所学专业:
第二专业:
教育经历:
语言能力
外 语:
英语 良好
国语水平:
良好
自我评价
一个游戏狂热者,从6岁开始玩游戏,从FC到街机再到电脑游戏(包括单机和网络游戏),从2009年进入游戏行业,至今4年游戏策划经验。游戏是我的爱好,也是我的工作。游戏策划是游戏的灵魂,程序员是游戏的骨架,美术是游戏的肉体。希望一直在扮演游戏的灵魂角色。有一年程序开发经验,有SUN认证SCJP程序员证书,了解android开发(自学了部分开发知识,自己用JBOX2D开发七彩弹球游戏)。
2、系统设计,主要编写系统需求文档对系统进行跟踪测试。
3、关卡编辑,通过关卡编辑器对关卡需求进行实现
2009.09 - 2011.04北京xxx有限公司(1年7个月)
策划部|游戏设计/开发| 4001-6000元/月
网络游戏|企业性质:民营|规模:100-499人
工作描述:曾经从事《坦克大战OL》(已上市)任务系统、公告系统、军团系统、签到系统、仓库系统、装备系统、交易系统、在线训练系统、关卡设计、资源管理(Svn日常维护)工作。