实现java_HelloWorld小程序
如何用Java编写一个简单的数据库应用程序
如何用Java编写一个简单的数据库应用程序Java是一个非常强大的编程语言,它提供了多种处理数据库的方案。
下面我们将介绍如何用Java编写一个简单的数据库应用程序。
1.安装Java开发环境(JDK):首先,你需要安装Java开发环境(Java Development Kit,JDK)。
你可以从Oracle官方网站上下载最新版本的JDK,并按照它们提供的说明进行安装。
2.设置环境变量:一旦JDK安装完毕,你需要设置相应的环境变量。
在Windows系统中,你可以在“系统属性”中找到“高级”选项卡,点击“环境变量”,并添加JAVA_HOME变量指向JDK的安装路径。
3.下载并安装数据库:Java支持多种数据库,例如MySQL、Oracle和PostgreSQL。
你可以选择其中一个作为你的数据库。
在这个教程中,我们将使用MySQL作为示范。
从MySQL官方网站下载并安装最新版本的MySQL。
4.连接数据库:一旦数据库安装完毕,你需要编写Java代码来连接数据库。
首先,你需要下载MySQL JDBC驱动程序。
你可以从MySQL官方网站上找到最新版本的驱动程序,并将其添加到你的项目中。
接下来,你需要使用编程语言的`import`语句将这个驱动程序导入到你的Java代码中。
5.建立数据库连接:在你的Java代码中,你需要使用JDBC驱动程序提供的API来建立数据库连接。
这包括创建一个Connection对象,并传入数据库的URL、用户名和密码。
```javaimport java.sql.*;public class Main {public static void main(String[] args) {String url = "jdbc:mysql://localhost:3306/mydatabase";String user = "root";String password = "mypassword";try {Connection conn = DriverManager.getConnection(url, user, password);System.out.println("Connected to the database");} catch (SQLException e) {System.out.println("An error occurred");e.printStackTrace();}}}```在上面的代码中,`url`变量指定了数据库的URL,`user`和`password`变量指定了连接数据库所需的用户名和密码。
天津科技大学10级_Java语言程序设计实验指导书
数据及表达式应用试验一、实验目的1.了解和使用J2sdk1.5.0(JDK)集成环境;2.熟悉J2sdk集成环境的基本命令、功能和基本用法。
并学会配置path 等环境变量;3.学习并熟练掌握使用J2SDK环境进Java程序开发的全过程(包括:源程序的编辑、编译、调试、运行和结果查看);4.了解和掌握JCREATOR和Eclipse集成环境的安装,简单应用;5.了解Java Application和Applet程序的基本结构;6.了解Java程序文件名和类名的说明方法;7.掌握char型和int型数据之间的相互转换,同时了解Unicode字符表;8.掌握使用各种循环和条件分支等表达式解决问题。
9.熟练掌握数组及字符串的用法二、实验内容1.安装Jdk1.5.0集成环境,安装成功后,配置path,classpath路径,让用户在任何目录下均可用到Java的系统资源。
设置环境变量PATH和CLASSPATH(如果在autoexec.bat中没有进行设置)。
进入命令行(MS-DOS)方式,进行如下设置:SET PATH=D:\JDK1.5.0\BIN;%PATH%SET CLASSPATH=.; %CLASSPATH%2.安装Jdk 1.5.0 Doc, 并查看Jdk 1.5.0 Doc 文档中,和课堂教学有关系的部分。
在整个实验过程中都可以参考。
3.建立自己的工作目录如d:\user。
以后的Java程序和过程文件均放置在此目录下。
4.输入一个Application源程序,学习编辑、编译、运行程序的方法。
//例1-1 文件HelloWorldApp.java如下:// HelloWorldApp.javapublic class HelloWorldApp{public static void main(String args[]){System.out.println(″Hello World!″);}}本程序的作用是输出下面一行信息:Hello World!现在我们可以运行该程序。
java课程设计贪吃蛇小程序 附代码(2)
public void keyPressed(KeyEvent e) {//按键响应
int keyCode=e.getKeyCode();
if(stat==1) switch(keyCode){
case KeyEvent.VK_UP:if(direction!=SOUTH) direction=NORTH;break;
游戏主界面模块:
游戏的主界面是进入游戏后,能够给玩家第一感官的部分,主要包括游戏图形区域界面、游戏的速度选择更新界面、新生方块的预览、游戏速度控制按钮、暂停游戏按钮、重新开始游戏按钮以及游戏排行榜按钮。从很大程度上决定了玩家对游戏的兴趣问题,因此,游戏的主界面应该力求美观,爽心悦目。
游戏控制模块:
这个模块是游戏的中心环节,主要完成控制游戏的速度、暂停、重新开始等功能。为了能够给玩家一个很好的游戏环境,这部分应该做到易懂、易操作。
本设计所开发的是基于Java的一个贪吃蛇游戏软件,主要实现游戏的速度控制、游戏的暂停、游戏的退出等功能,分为: 游戏主界面模块、游戏控制模块以二个模块。
性能:
本软件在设计方面本着方便、实用及娱乐性高的宗旨,在对界面进行设计的过程中,始终坚持清晰明了,在性能方面能够实现效率高,不易出错等优点。
自定义类说明
图3-1程序运行图
当蛇没有吃到食物且碰到边界或碰撞到自己的身体时,游戏结束,此时得分为0。如果想重新开始即按ENTER或S键,运行结果如图3-2所示:
图3-2程序结束图
程序异常处理
在蛇的运行线程过程中,当蛇撞到墙或自己的身体时,将抛出一个Exception类的异常对象,然后使用try-catch去捕捉这个异常,
2、课程设计的具体要求:
(1)界面美观大方,操作简单便捷,按键布局美观。
java心得总结7篇
java心得总结7篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如演讲致辞、策划方案、心得体会、条据文书、合同协议、应急预案、规章制度、教学资料、作文大全、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of classic sample essays for everyone, such as speeches, planning plans, reflections, legal documents, contract agreements, emergency plans, rules and regulations, teaching materials, essay summaries, and other sample essays. If you want to learn about different sample essay formats and writing methods, please stay tuned!java心得总结7篇写心得体会可以帮助我们更好地反思自己的行为和决策,心得体会是我们对过去经历的回顾,可以帮助我们更好地规划未来的发展方向,本店铺今天就为您带来了java心得总结7篇,相信一定会对你有所帮助。
20个java案例
20个java案例以下是20个Java案例,涵盖了不同的主题和功能。
每个案例都有一个简要的描述和示例代码。
1. 计算两个数的和。
描述,编写一个程序,计算两个整数的和并输出结果。
示例代码:java.int num1 = 10;int num2 = 5;int sum = num1 + num2;System.out.println("两个数的和为," + sum);2. 判断一个数是否为偶数。
描述,编写一个程序,判断一个整数是否为偶数,并输出结果。
示例代码:java.int num = 6;if (num % 2 == 0) {。
System.out.println(num + "是偶数。
");} else {。
System.out.println(num + "不是偶数。
");}。
3. 求一个数的阶乘。
描述,编写一个程序,计算一个正整数的阶乘,并输出结果。
示例代码:java.int num = 5;int factorial = 1;for (int i = 1; i <= num; i++) {。
factorial = i;}。
System.out.println(num + "的阶乘为," + factorial);4. 判断一个字符串是否为回文字符串。
描述,编写一个程序,判断一个字符串是否为回文字符串,并输出结果。
示例代码:java.String str = "level";boolean isPalindrome = true;for (int i = 0; i < str.length() / 2; i++) {。
if (str.charAt(i) != str.charAt(str.length() 1 i)) {。
isPalindrome = false;break;}。
Java实现在线预览Word,Excel,Ppt文档
Java实现在线预览Word,Excel,Ppt⽂档效果图:word:BufferedInputStream bis = null;URL url = null;HttpURLConnection httpUrl = null; // 建⽴链接url = new URL(urlReal);httpUrl = (HttpURLConnection) url.openConnection();// 连接指定的资源httpUrl.connect();// 获取⽹络输⼊流bis = new BufferedInputStream(httpUrl.getInputStream());String bodyText = null;WordExtractor ex = new WordExtractor(bis);bodyText = ex.getText();response.getWriter().write(bodyText);excel:BufferedInputStream bis = null;URL url = null;HttpURLConnection httpUrl = null; // 建⽴链接url = new URL(urlReal);httpUrl = (HttpURLConnection) url.openConnection();// 连接指定的资源httpUrl.connect();// 获取⽹络输⼊流bis = new BufferedInputStream(httpUrl.getInputStream());content = new StringBuffer();HSSFWorkbook workbook = new HSSFWorkbook(bis);for (int numSheets = 0; numSheets < workbook.getNumberOfSheets(); numSheets++) {HSSFSheet aSheet = workbook.getSheetAt(numSheets);// 获得⼀个sheetcontent.append("/n");if (null == aSheet) {continue;}for (int rowNum = 0; rowNum <= aSheet.getLastRowNum(); rowNum++) {content.append("/n");HSSFRow aRow = aSheet.getRow(rowNum);if (null == aRow) {continue;}for (short cellNum = 0; cellNum <= aRow.getLastCellNum(); cellNum++) {HSSFCell aCell = aRow.getCell(cellNum);if (null == aCell) {continue;}if (aCell.getCellType() == HSSFCell.CELL_TYPE_STRING) {content.append(aCell.getRichStringCellValue().getString());} else if (aCell.getCellType() == HSSFCell.CELL_TYPE_NUMERIC) {boolean b = HSSFDateUtil.isCellDateFormatted(aCell);if (b) {Date date = aCell.getDateCellValue();SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");content.append(df.format(date));}}}}}response.getWriter().write(content.toString());ppt:BufferedInputStream bis = null;URL url = null;HttpURLConnection httpUrl = null; // 建⽴链接url = new URL(urlReal);httpUrl = (HttpURLConnection) url.openConnection();// 连接指定的资源httpUrl.connect();// 获取⽹络输⼊流bis = new BufferedInputStream(httpUrl.getInputStream());StringBuffer content = new StringBuffer("");SlideShow ss = new SlideShow(new HSLFSlideShow(bis));Slide[] slides = ss.getSlides();for (int i = 0; i < slides.length; i++) {TextRun[] t = slides[i].getTextRuns();for (int j = 0; j < t.length; j++) {content.append(t[j].getText());}content.append(slides[i].getTitle());}response.getWriter().write(content.toString());pdf:BufferedInputStream bis = null;URL url = null;HttpURLConnection httpUrl = null; // 建⽴链接url = new URL(urlReal);httpUrl = (HttpURLConnection) url.openConnection();// 连接指定的资源httpUrl.connect();// 获取⽹络输⼊流bis = new BufferedInputStream(httpUrl.getInputStream());PDDocument pdfdocument = null;PDFParser parser = new PDFParser(bis);parser.parse();pdfdocument = parser.getPDDocument();ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();OutputStreamWriter writer = new OutputStreamWriter(out);PDFTextStripper stripper = new PDFTextStripper();stripper.writeText(pdfdocument.getDocument(), writer);writer.close();byte[] contents = out.toByteArray();String ts = new String(contents);response.getWriter().write(ts);txt:BufferedReader bis = null;URL url = null;HttpURLConnection httpUrl = null; // 建⽴链接url = new URL(urlReal);httpUrl = (HttpURLConnection) url.openConnection();// 连接指定的资源httpUrl.connect();// 获取⽹络输⼊流bis = new BufferedReader( new InputStreamReader(httpUrl.getInputStream())); StringBuffer buf=new StringBuffer();String temp;while ((temp = bis.readLine()) != null) {buf.append(temp);response.getWriter().write(temp);if(buf.length()>=1000){break;}}bis.close();。
编写java小程序的示例代码
深入学习Java编程:示例代码演示引言Java编程语言是世界上最流行的编程语言之一,它的广泛应用范围包括Web应用程序、移动应用、嵌入式系统和大数据处理。
无论你是初学者还是有经验的开发者,本文将为你提供一个深入学习Java编程的好起点。
我们将通过示例代码演示Java的基本概念,帮助你逐步理解这门语言。
第一步:Hello World编写Java程序的第一步通常是创建一个简单的Hello World程序。
这个程序将向你展示如何编写基本的Java代码、编译它并运行它。
下面是一个Hello World示例代码:public class HelloWorld {public static void main(String[] args) {System.out.println("Hello, World!");}}上述代码创建了一个名为HelloWorld的Java类,其中包含一个名为main的方法。
main方法是Java程序的入口点,它会在程序运行时首先执行。
在main方法中,我们使用System.out.println来输出文本到控制台。
第二步:变量和数据类型在Java中,你可以声明各种不同类型的变量来存储数据。
下面是一些常见的数据类型和如何声明变量的示例:int myNumber = 42; // 整数double myDouble = 3.14; // 双精度浮点数boolean isJavaFun = true; // 布尔值String greeting = "Hello, Java!"; // 字符串在上述示例中,我们声明了整数、双精度浮点数、布尔值和字符串类型的变量。
你可以根据需要选择合适的数据类型来存储不同类型的数据。
第三步:条件语句和循环Java提供了条件语句和循环结构,允许你控制程序的流程和执行重复的操作。
以下是一些示例代码:条件语句(if-else)int age = 20;if (age >= 18) {System.out.println("你已经成年了");} else {System.out.println("你还未成年");}循环(for循环)for (int i = 1; i <= 5; i++) {System.out.println("循环迭代次数:" + i);}第四步:函数和方法在Java中,你可以创建自己的函数或方法,以便组织和重用代码。
RabbitMQ官方教程一HelloWorld(GOLANG语言实现)
RabbitMQ官⽅教程⼀HelloWorld(GOLANG语⾔实现)介绍RabbitMQ是消息中间件:它接受并转发消息。
您可以将其视为邮局系统:将要发送的邮件放在邮箱中时,可以确保邮递员最终将邮件传递给收件⼈。
以此类推,RabbitMQ是⼀个邮箱,⼀个邮局和⼀个邮递员。
RabbitMQ与邮局之间的主要区别在于,它不处理纸张,⽽是接收,存储和转发数据消息的⼆进制数据。
以下是RabbitMQ和消息发送的术语Producer:⽣产者。
负责⽣产消息。
Queue:队列。
负责存储消息。
队列在RabbitMQ中充当邮箱的⾓⾊,消息传递到RabbitMQ中,只能存储在队列中。
队列受主机内存和磁盘⼤⼩的约束。
本质是⼀个很⼤的消息缓冲区。
许多⽣产者可以将消息发送到⼀个队列,许多消费者可以尝试从⼀个队列接收数据。
Consumer:消费者。
负责处理消息。
** 笔者补充Connect:连接。
⽣产者和RabbitMQ服务之间建⽴的TCP连接。
Channel:信道,⼀条连接可包含多条信道,不同信道之间通信互不⼲扰。
考虑下多线程应⽤场景,每个线程对应⼀条信道,⽽不是对应⼀条连接,这样可以提⾼性能。
body:消息主体,要传递的数据。
exchange:交换器,负责把消息转发到对应的队列。
交换器本⾝没有缓存消息的功能,消息是在队列中缓存的,如果队列不存在,则交换器会直接丢弃消息。
常⽤的有四种类型的交换器:direct、fanout、topic、headers。
不同类型的交换器有不同的交换规则,交换器会根据交换规则把消息转发到对应的队列。
exchangeName:交换器名称,每个交换器对应⼀个名称,发送消息时会附带交换器名称,根据交换器名称选择对应的交换器。
BandingKey:绑定键,⼀个队列可以有⼀个到多个绑定键,通过绑定操作可以绑定交换器和队列,交换器会根据绑定键的名称找到对应的队列。
RotingKey:路由键,发送消息时,需要附带⼀条路由键,交换器会对路由键和绑定键进⾏匹配,如果匹配成功,则消息会转发到绑定键对应的队列中。
Java实验报告一[Java程序的编辑、编译运行]
J a v a面向对象编程实验报告题目:J ava程序的编辑运行专业:网络工程班级:11205520学号:01姓名:杨喆太原工业学院计算机工程系年月日一、实验目的与要求1、掌握在window下的java环境的安装配置2、掌握javac与java命令的使用3、熟练动手编译运行java程序4、熟练编写简单的java分支程序5、熟练编写java类以及java对象的创建运行。
二、实验内容1、在windows下安装Java环境JDK2、在cmd.exe下运行编译命令javac3、在cmd.exe下运行执行命令java4、书写HelloWorld.java 源程序,编译打印并输出hello、world!5、编写分支程序使用if语句或switch语句进行月份判断输出:2月28天,1月、3月、5月、7月、8月、10月、12月的天数为31天,其他月份为30天。
编程测试:程序接收1-12数值,按照以上规则输出xx月有多少天6、分析抽象一个学生类用Java代码实现此类、创建此类的对象,并调用执行。
三、实施步骤1、在windows下安装Java环境JDK单击“开始”→“所有程序”→“附件”→“命令提示符”打开DOS 窗口,在命令提示符下输入set path=%path%;D:\Program Files\Java\jdk1.7.0\bin执行完后输入“java”或“javac”,回车后,如果出现其用法参数提示信息,则说明安装正确。
2、编写一个Java Application,利用JDK软件包中的工具编译并运行这个程序。
步骤(1):编写、编译Java 源程序。
打开MyEclipse,新建一个java文件,键入如下程序代码:public class Hello{public static void main(String args[]){System.out.println("Hello,World!");}}将文件命名为Hello.java,注意保存文件Hello.java到路径“e:\java\”下。
JavaApplet
Applet的安全限制
Applet的限制 SERVER applet被下载的
co n ne cti on
Browser
本地程序
applet
file
SERVER 与applet无关的
onn c
tion ec
local
本地方法
Applet
看看我们以前学过的一个简单例子:
import java.applet.*; import java.awt.*; public class HelloApplet extends Applet { public String s; public void init() { s = new String(“Hello World!”); } public void paint(Graphics g) { g.drawString(s,25,25); } }
Applet
回忆一下Applet的书写格式 import java.applet.*; public class MyApplet extends Applet{ … ; } 每一个Applet都继承自java.applet.Applet类,并且每个小 应用都有一个主程序类,之前必须加上public。
Applet的常用方法
除了四个Applet生命周期控制的方法外,Applet类还 提供了一些其他有用的方法: public AppletContext getAppletContext() public String getAppletInfo():应该被重写 public URL getDocumentBase() public URL getCodeBase() public String getParameter(String name) public String[][] getParameterInfo() :应该被重写 public void showStatus(String msg) public boolean isActive()
《实验指导书_TinyOS系统与nesC程序设计》
TinyOS系统与nesC程序设计课内实验指导书一、课内实验项目一览表二、详细实验指导书实验一:编程环境建立一实验目的1、掌握Java基本开发环境(JDK)的安装和配置方法。
2、掌握cygwin程序的安装,在建立windows下类似Unix环境。
3、掌握Linux基本命令及cygwin下安装TinyOS的方法。
二实验原理无三实验环境1、运行Windows的PC机,能够连接Internet2、PC机配置要求:四实验内容和步骤1、java jdk安装首先,我们安装JA V A开发工具JA V A JDK 1.6官方下载地址:/javase/downloads/.安装过程只需下一步……下一步便可,默认安装路径是C:\Program Files\Java上图是TinyOS 2.0.2 安装时截取的JA V A JDK1.5的图,只供参考。
然后,我们需要设置电脑的环境变量,需要新建两个环境变量,以便使用JDK 具体过程如下:右击我的电脑——〉属性——〉高级——〉环境变量先新建或编辑系统变量:变量名(N):JA V A_HOME变量值(V):JDK安装的路径,其默认的路径为:C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_10变量名(N):CLASSPATH变量值(V):.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jr e\bin;在系统变量(S)栏选中变量为Path的选项,点编辑在变量值(V)的末尾添加:;%JAVA_HOME%\bin; ;%JAVA_HOME%\jre\bin;然后新建或编辑用户变量:同样再设置一个JAVA_HOME,变量值也一样。
在用户变量的PATH中添加:;%JAVA_HOME%\bin:$PATH;%JAVA_HOME%\jre\bin:$PATH;这样,我们的环境变量已经设置完毕了。
第八章 Applet基础
第八章 Applet基础Java Applet 是用 Java 语言编写的一些小应用程序,这些程序是直接嵌入到页面中,作为 Web 页面一部分运行的,由支持 Java 的浏览器(IE 或 Netscape)解释执行,能够产生特殊效果的程序。
它可以大大提高 Web 页面的交互能力和动态执行能力。
当用户访问这样的网页时,Applet 被下载到用户的计算机上执行。
由于 Applet 是在用户的计算机上执行的,所以它的执行速度不受网络带宽或者 Modem 存取速度的限制,用户可以更好地欣赏网页上Applet 产生的多媒体效果。
学习和使用 Applet,可以使开发人员轻松地将 Java 编程应用于网络。
Applet 不仅能够创建出来五彩缤纷的网站页面,还可以极大地丰富页面的功能,为网站开发注入活力。
本章将介绍 Java Applet 的基本工作原理和应用方法。
8.1 Java Applet 程序开发步骤与安全机制8.1.1 Applet 程序开发主要步骤Applet 程序开发主要经历四个步骤⏹选用编辑器建立 Java Applet 源程序。
⏹把 Applet 的源程序转换为字节码文件⏹编制使用 class 的 HTML 文件。
在 HTML 文件内放入必要的<APPLET>语句⏹使用浏览器或applerviewer执行html文件1.编辑 Applet 的 java 源文件下面举一个最简单的 HelloWorld 例子来说明 Applet 程序的开发过程:编辑 Applet 的 java 源文件【例8-1】Applet小程序import java.awt.*;import java.applet.*;public class HelloWorld extends Applet{public void paint(Graphics g){g.drawString("Hello World!", 5, 35);}}2.编译 Applet利用javac命令编译文件,将.java文件编译生成.class文件。
java常用代码(20条案例)
java常用代码(20条案例)1. 输出Hello World字符串public class Main {public static void main(String[] args) {// 使用System.out.println()方法输出字符串"Hello World"System.out.println("Hello World");}}2. 定义一个整型变量并进行赋值public class Main {public static void main(String[] args) {// 定义一个名为num的整型变量并将其赋值为10int num = 10;// 使用System.out.println()方法输出变量num的值System.out.println(num);}}3. 循环打印数字1到10public class Main {public static void main(String[] args) {// 使用for循环遍历数字1到10for (int i = 1; i <= 10; i++) {// 使用System.out.println()方法输出每个数字System.out.println(i);}}}4. 实现输入输出import java.util.Scanner;public class Main {public static void main(String[] args) {// 创建一个Scanner对象scanner,以便接受用户的输入Scanner scanner = new Scanner(System.in);// 使用scanner.nextLine()方法获取用户输入的字符串String input = scanner.nextLine();// 使用System.out.println()方法输出输入的内容System.out.println("输入的是:" + input);}}5. 实现条件分支public class Main {public static void main(String[] args) {// 定义一个整型变量num并将其赋值为10int num = 10;// 使用if语句判断num是否大于0,如果是,则输出"这个数是正数",否则输出"这个数是负数"if (num > 0) {System.out.println("这个数是正数");} else {System.out.println("这个数是负数");}}}6. 使用数组存储数据public class Main {public static void main(String[] args) {// 定义一个整型数组nums,其中包含数字1到5int[] nums = new int[]{1, 2, 3, 4, 5};// 使用for循环遍历数组for (int i = 0; i < nums.length; i++) {// 使用System.out.println()方法输出每个数组元素的值System.out.println(nums[i]);}}}7. 打印字符串长度public class Main {public static void main(String[] args) {// 定义一个字符串变量str并将其赋值为"HelloWorld"String str = "Hello World";// 使用str.length()方法获取字符串的长度,并使用System.out.println()方法输出长度System.out.println(str.length());}}8. 字符串拼接public class Main {public static void main(String[] args) {// 定义两个字符串变量str1和str2,并分别赋值为"Hello"和"World"String str1 = "Hello";String str2 = "World";// 使用"+"号将两个字符串拼接成一个新字符串,并使用System.out.println()方法输出拼接后的结果System.out.println(str1 + " " + str2);}}9. 使用方法进行多次调用public class Main {public static void main(String[] args) {// 定义一个名为str的字符串变量并将其赋值为"Hello World"String str = "Hello World";// 调用printStr()方法,打印字符串变量str的值printStr(str);// 调用add()方法,计算两个整数的和并输出结果int result = add(1, 2);System.out.println(result);}// 定义一个静态方法printStr,用于打印字符串public static void printStr(String str) {System.out.println(str);}// 定义一个静态方法add,用于计算两个整数的和public static int add(int a, int b) {return a + b;}}10. 使用继承实现多态public class Main {public static void main(String[] args) {// 创建一个Animal对象animal,并调用move()方法Animal animal = new Animal();animal.move();// 创建一个Dog对象dog,并调用move()方法Dog dog = new Dog();dog.move();// 创建一个Animal对象animal2,但其实际指向一个Dog对象,同样调用move()方法Animal animal2 = new Dog();animal2.move();}}// 定义一个Animal类class Animal {public void move() {System.out.println("动物在移动");}}// 定义一个Dog类,继承自Animal,并重写了move()方法class Dog extends Animal {public void move() {System.out.println("狗在奔跑");}}11. 输入多个数并求和import java.util.Scanner;public class Main {public static void main(String[] args) {// 创建一个Scanner对象scanner,以便接受用户的输入Scanner scanner = new Scanner(System.in);// 定义一个整型变量sum并将其赋值为0int sum = 0;// 使用while循环持续获取用户输入的整数并计算总和,直到用户输入为0时结束循环while (true) {System.out.println("请输入一个整数(输入0退出):");int num = scanner.nextInt();if (num == 0) {break;}sum += num;}// 使用System.out.println()方法输出总和System.out.println("所有输入的数的和为:" + sum);}}12. 判断一个年份是否为闰年import java.util.Scanner;public class Main {public static void main(String[] args) {// 创建一个Scanner对象scanner,以便接受用户的输入Scanner scanner = new Scanner(System.in);// 使用scanner.nextInt()方法获取用户输入的年份System.out.println("请输入一个年份:");int year = scanner.nextInt();// 使用if语句判断年份是否为闰年,如果是,则输出"是闰年",否则输出"不是闰年"if ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || year % 400 == 0) {System.out.println(year + "年是闰年");} else {System.out.println(year + "年不是闰年");}}}13. 使用递归实现斐波那契数列import java.util.Scanner;public class Main {public static void main(String[] args) {// 创建一个Scanner对象scanner,以便接受用户的输入Scanner scanner = new Scanner(System.in);// 使用scanner.nextInt()方法获取用户输入的正整数nSystem.out.println("请输入一个正整数:");int n = scanner.nextInt();// 使用for循环遍历斐波那契数列for (int i = 1; i <= n; i++) {System.out.print(fibonacci(i) + " ");}}// 定义一个静态方法fibonacci,使用递归计算斐波那契数列的第n项public static int fibonacci(int n) {if (n <= 2) {return 1;} else {return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);}}}14. 输出九九乘法表public class Main {public static void main(String[] args) {// 使用两层for循环打印九九乘法表for (int i = 1; i <= 9; i++) {for (int j = 1; j <= i; j++) {System.out.print(j + "*" + i + "=" + (i * j) + "\t");}System.out.println();}}}15. 使用try-catch-finally处理异常import java.util.Scanner;public class Main {public static void main(String[] args) {// 创建一个Scanner对象scanner,以便接受用户的输入Scanner scanner = new Scanner(System.in);try {// 使用scanner.nextInt()方法获取用户输入的整数a和bSystem.out.println("请输入两个整数:");int a = scanner.nextInt();int b = scanner.nextInt();// 对a进行除以b的运算int result = a / b;// 使用System.out.println()方法输出结果System.out.println("计算结果为:" + result);} catch (ArithmeticException e) {// 如果除数为0,会抛出ArithmeticException异常,捕获异常并使用System.out.println()方法输出提示信息System.out.println("除数不能为0");} finally {// 使用System.out.println()方法输出提示信息System.out.println("程序结束");}}}16. 使用集合存储数据并遍历import java.util.ArrayList;import java.util.List;public class Main {public static void main(String[] args) {// 创建一个名为list的List集合,并添加多个字符串元素List<String> list = new ArrayList<>();list.add("Java");list.add("Python");list.add("C++");list.add("JavaScript");// 使用for循环遍历List集合并使用System.out.println()方法输出每个元素的值for (int i = 0; i < list.size(); i++) {System.out.println(list.get(i));}}}17. 使用Map存储数据并遍历import java.util.HashMap;import java.util.Map;public class Main {public static void main(String[] args) {// 创建一个名为map的Map对象,并添加多组键值对Map<Integer, String> map = new HashMap<>();map.put(1, "Java");map.put(2, "Python");map.put(3, "C++");map.put(4, "JavaScript");// 使用for-each循环遍历Map对象并使用System.out.println()方法输出每个键值对的值for (Map.Entry<Integer, String> entry :map.entrySet()) {System.out.println("key=" + entry.getKey() + ", value=" + entry.getValue());}}}18. 使用lambda表达式进行排序import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;import parator;import java.util.List;public class Main {public static void main(String[] args) {// 创建一个名为list的List集合,并添加多个字符串元素List<String> list = new ArrayList<>();list.add("Java");list.add("Python");list.add("C++");list.add("JavaScript");// 使用lambda表达式定义Comparator接口的compare()方法,按照字符串长度进行排序Comparator<String> stringLengthComparator = (s1, s2) -> s1.length() - s2.length();// 使用Collections.sort()方法将List集合进行排序Collections.sort(list, stringLengthComparator);// 使用for-each循环遍历List集合并使用System.out.println()方法输出每个元素的值for (String str : list) {System.out.println(str);}}}19. 使用线程池执行任务import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;public class Main {public static void main(String[] args) {// 创建一个名为executor的线程池对象,其中包含2个线程ExecutorService executor =Executors.newFixedThreadPool(2);// 使用executor.execute()方法将多个Runnable任务加入线程池中进行执行executor.execute(new MyTask("任务1"));executor.execute(new MyTask("任务2"));executor.execute(new MyTask("任务3"));// 调用executor.shutdown()方法关闭线程池executor.shutdown();}}// 定义一个MyTask类,实现Runnable接口,用于代表一个任务class MyTask implements Runnable {private String name;public MyTask(String name) { = name;}@Overridepublic void run() {System.out.println("线程" +Thread.currentThread().getName() + "正在执行任务:" + name);try {Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("线程" +Thread.currentThread().getName() + "完成任务:" + name);}}20. 使用JavaFX创建图形用户界面import javafx.application.Application;import javafx.scene.Scene;import javafx.scene.control.Button;import yout.StackPane;import javafx.stage.Stage;public class Main extends Application {@Overridepublic void start(Stage primaryStage) throws Exception { // 创建一个Button对象btn,并设置按钮名称Button btn = new Button("点击我");// 创建一个StackPane对象pane,并将btn添加到pane中StackPane pane = new StackPane();pane.getChildren().add(btn);// 创建一个Scene对象scene,并将pane作为参数传入Scene scene = new Scene(pane, 200, 100);// 将scene设置为primaryStage的场景primaryStage.setScene(scene);// 将primaryStage的标题设置为"JavaFX窗口"primaryStage.setTitle("JavaFX窗口");// 调用primaryStage.show()方法显示窗口primaryStage.show();}public static void main(String[] args) { launch(args);}}。
Java网络编程技术chapter 1
1.2 Java环境的配置
1.2 Java环境的配置
1.2 Java环境的配置
1.3 Java applet
Java applet(又称Java小程序),是一 种特殊的Java应用程序,是用Java编写 的、含有可视化内容并被嵌入Web页中 由浏览器解释执行的小程序。 它由网服务器提供,在网络上传输,并 自动由浏览装载,作为网页的一部分来 执行。本节将简要介绍Java applet的特 点及其应用。
1.1.3 两类Java程序
嵌入小程序的html文档 小程序不能独立运行,它是通过支持Java的浏览器运 行。因此,必须将小程序编译后形成的字节码(.class) 文件利用标记符<applet></applet>嵌在html文档中。 < html > <head><title>…</title></head> <body> < applet code = 类名.class width = 300 height = 150 > < / applet > </body> < / html >
1.3.3 applet的主要方法
destroy( )方法 在彻底结束对该Web页的访问或退出浏览器时 调用destroy()方法,卸载Applet,释放载入 Applet时分配的系统资源。在Applet的执行过 程中,destroy()方法只执行一次。 destroy()方法是Applet类的类方法,只能用于 Applet。可在该方法中执行释放系统资源的代 码。但一般不需重写destroy()方法,因为Java 运行系统本身会自动进行“垃圾”处理和内存 管理,除非用了特殊的资源如创建的线程。 注意:destroy()方法与stop()方法不同。
java第1-5章 单项选择题
第1章Java概述1、有关Java语言的说法中,哪种是错误的〔〕A) java是高级语言B) java是编译型语言C) java是构造化设计语言D) java是移植性强的语言2、JDK是〔〕A) 一种全新的程序语言B) 一种程序开发辅助工具C) 一种由Java写成的,并支持Java Applet的浏览器D) 一种游戏软件3、一个可以独立运行的Java应用程序〔〕A) 可以有一个或多个main方法B) 最多只能有两个main方法C) 可以有一个或零个main方法D) 只能有一个main方法4、JDK不包括的工具有〔〕A) Java编译器(javac) B) Java解释器(java)C) Appletviewer D) HotJava5、Java源文件和编译后的文件扩展名分别为〔〕A) .class和.java B) .java和.classC) .class和.class D) .java和.java6、以下说法哪个正确?〔〕A) 一个程序可以包含多个源文件B) 一个源文件中只能有一个类C) 一个源文件中可以有多个公共类D) 一个源文件只能供一个程序使用7、关于方法main〔〕的说法哪个正确?〔〕A) 方法main〔〕只能放在公共类中B) main()的头定义可以根据情况任意更改C) 一个类中可以没有main()方法D) 所有对象的创立都必须放在main()方法中8、常见的面向对象的程序设计语言包括〔〕A) Pascal和C++ B) C++和JavaC) Basic和Java D) Pascal和Java9、Java应用程序和小程序的区别在于〔〕A) 前者代码量较大B) 前者不能单独执行,后者可以C) 前者可以单独执行,后者不能D) 二者用途一样,没什么区别10、一个Java程序运行从上到下的环境次序是〔〕A) 操作系统、Java程序、JRE/JVM、硬件B) JRE/JVM、Java程序、硬件、操作系统C) Java程序、JRE/JVM、操作系统、硬件D) Java程序、操作系统、JRE/JVM、硬件11、以下哪个是JA V A源代码编译的命令〔〕A) javac B) javaC) javax D) jar12、在java中源代码编译后生成的文件的扩展名为〔〕A) class; B) java;C) jsp; D) obj;13、在Java中,负责对字节代码解释执行的是〔〕。
uni-app实现navigateBack返回修改前一页面数据(H5、APP、小程序)
uni-app实现navigateBack返回修改前⼀页⾯数据(H5、APP、⼩程序)B页⾯返回修改A页⾯title的值//A页⾯<template><text class="title">返回修改的值:{{title}}</text></template>export default {data() {return {title: 'Hello'}},}//B页⾯<button @click="change">修改上⼀页的title值</button>⽅案⼀: getCurrentPages()注:虽然都是通过getCurrentPages,但H5和APP/⼩程序通过getCurrentPages打印出来的前⼀页⾯的结构是不同的。
H5change(e){var pages = getCurrentPages();var currPage = pages[pages.length - 1]; //当前页⾯var prevPage = pages[pages.length - 2]; //上⼀个页⾯//将前⼀页的title修改为"Hello World"prevPage._data.title = 'Hello World'//因为修改的是data⾥⾯的绑定数据,所以返回后页⾯数据会直接显⽰修改后的uni.navigateBack()},APP/⼩程序//B页⾯change(e){var pages = getCurrentPages();var currPage = pages[pages.length - 1]; //当前页⾯var prevPage = pages[pages.length - 2]; //上⼀个页⾯//console.log(prevPage ); //按照打印结构这样赋值虽然成功但页⾯数据不会修改// prevPage.data.$root[0].title = 'Hello World'prevPage.setData({title: 'Hello World'})uni.navigateBack()},//A页⾯,onShow⽅法,把setData的数据赋值到当前页⾯绑定的变量上onShow(e) {let pages = getCurrentPages();let currPage = pages[pages.length-1];if(currPage.data.title == undefined || currPage.data.title == ''){}else{this.title = currPage.data.title}},⽅案⼆:$on监听//A页⾯, onShow中添加监听⼀个handleFun的事件onShow(){uni.$on("handleFun", res => {this.title = res.title;// 清除监听uni.$off('handleFun');})},//B页⾯,返回A页⾯触发⼀个事件,使⽤uni.$emit("handleFun",{})getAddress(){uni.$emit("handleFun",{title: 'Hello World'});uni.navigateBack()}⽅案三:缓存值的⽅式。
Java输出HelloWorld完美过程解析
Java输出HelloWorld完美过程解析⽬录1. 你会不会输出"Hello World!"?2. ⼩⽣抛砖引⽟,欢迎指正3. 总结1. 你会不会输出"Hello World!"?图1图 2当我们学习⼀门编程语⾔的时候,我们都会先学如何输出Hello World!:“你真的会吗?”:“会!”:“以下这⼏个例⼦,我背都给你背下来【骄傲】”C语⾔printf("Hello World!");C++语⾔cout << "Hello World!";Golang语⾔:fmt.Print("hello world!")Java语⾔:System.out.print("Hello World!");Python语⾔:print('Hello World!'):“但!你真的会吗?【邪魅⼀笑】。
这次我赌你不会!不信?那你接着往下看~”2. ⼩⽣抛砖引⽟,欢迎指正下⾯这个代码是Java输出Hello World的代码,代码没有报错,输出结果正确。
我们在输出这⼀⾏打⼀个断点,并且以debug模式运⾏,不断点击下⼀步。
⾸先我们可以看到是System类调⽤静态成员out,并且out是⼀个PrintStream对象的实例,调⽤这个实例的println⽅法,就来到如下页⾯。
我们可以看到这个⽅法传⼊的是我们的Hello World字符串,并且调⽤print⽅法,再调⽤newLine⽅法。
从这⾥就可以看出print和println⽅法的区别。
聪明的你应该可以猜到,没错,newLine⽅法就是换⾏。
好的,继续往下⾛~这个时候我们进⼊了print⽅法。
这⾥也很好理解。
你可以想想当我们的字符串为null的时候,你会发现输出的是⼀个字符串的null,⽽在源码⾥⾯正好就是这样的设计。
紧接着,将会调⽤该类中的write⽅法。
javafx开发实例
javafx开发实例JavaFX开发实例:基于中括号内的主题JavaFX是一种用于创建丰富多样的交互式用户界面的技术。
它提供了一组丰富的图形界面控件和布局容器,可以轻松地创建各种应用程序,包括桌面应用程序、移动应用程序和嵌入式应用程序。
在本文中,我们将介绍一些用JavaFX开发的实例,以帮助读者更好地理解和掌握这一技术。
一、简介[javafx开发实例]JavaFX是一个用于构建富客户端应用程序的平台,它提供了一套能够轻松制作现代、高级和富有创新性的图形用户界面的工具。
JavaFX与Java SE 平台完全集成,可以使用Java语言进行开发,使开发者能够利用已经熟悉的Java技能和工具来创建富客户端应用程序。
二、JavaFX开发环境的搭建在开始使用JavaFX开发之前,我们首先需要搭建开发环境。
以下是一些步骤:1. 下载JDK首先,我们需要下载和安装JDK,确保已经安装了Java SE Development Kit(JDK)的最新版本。
2. 安装JavaFX SDK然后,我们需要下载并安装JavaFX SDK。
可以从Oracle官方网站上下载最新版本的JavaFX SDK。
3. 配置开发工具接下来,我们需要配置我们使用的开发工具以支持JavaFX开发。
常见的开发工具有Eclipse和IntelliJ IDEA等。
我们需要确保我们使用的开发工具已经正确配置了JavaFX SDK。
三、JavaFX实例:创建一个简单的Hello World应用程序现在,我们已经完成了JavaFX开发环境的搭建,接下来我们将使用一个简单的示例来演示如何使用JavaFX创建一个"Hello World"的应用程序。
1. 创建一个新的JavaFX项目首先,我们需要在我们选择的开发工具中创建一个新的JavaFX项目。
在Eclipse中,我们可以通过"File->New->JavaFX Project"来创建一个新的JavaFX项目。
高级语言程序设计实验报告
南京林业大学经济管理学院2011~2012学年1 学期实验、实习报告
课程名称: 高级程序设计与开发
****: **
班级:
**: ***
学号:
课程名称:高级程序设计与开发
实验一
熟悉java语言开发环境,安装、配置、使用Eclipse,并写出HelloWorld和HelloApplet程序①Hello JavaWorld Application程序
②Hello JavaWorld Applet程序
实验二
熟悉Java的GUI编程技术,会使用各种控件①绘制图形
②设置字体
③设置颜色
④显示图像
⑤事件响应
⑥布局管理器
SwingGUI 按钮
JAppet
JButton 1、创建图标按钮
2、改变图标按钮
3、为按钮加入提示
实验三
JDBC与数据库访问
①创建指向Access数据库的数据源
②利用JDBC访问数据库
实验四
结合管理信息系统的系统开发计划和系统详细设计文档,编写代码实现系统。
用户登录界面设计。
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实现小程序运行
安装过JDK,设置环境变量后,可以运行小程序了。
下面讲到怎么实现一个欢迎程序。
1、新建一个text文件,编写下面一段代码,并把文件名改为HelloWorld.java
public class HelloWorld
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hello World!");
}
}
2、在D盘新建一个文件夹java,把HelloWorld.java放到该文件夹
3、按路径:开始——所有程序——附件,找到并打开命令提示符,在窗口里输入以下命令,切换到文件所在目录。
①:d:(把盘符切换到D盘)
②:cd d:\java (把盘符切换到文件所在目录)
4、现在可以编译程序了,输入
javac HelloWorld.java
在D:\java文件夹里已经生产了一个编译出的class文件,然后运行程序,再输入
java HelloWorld
如果你是第一次尝试编译,这时会出现激动人心的字幕“Hello World!”
java小程序HelloWorld小程序。