flash课件_第1课 走进Flash的精彩世界

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Flash详细教程完整版ppt课件

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掌握如何使用ActionScript为按 钮添加事件处理程序,以便在用
户点击按钮时执行特定操作。
动态按钮设计
了解如何根据用户交互或其他条 件动态更改按钮的外观和行为。
交互式动画实例分析
基础动画实例
分析简单的交互式动画实例,如鼠标悬停效果、拖拽效果等。
高级动画实例
探讨更复杂的交互式动画实例,如游戏、数据可视化等。
添加视频效果
如滤镜、转场、画中画等。
同步音频和视频
可实现音频和视频的精确同步,确保播放效果流 畅自然。
多媒体元素同步处理技术
时间轴同步
01
通过时间轴控制音频和视频的播放进度,实现精确同步。
脚本控制同步
02
使用ActionScript脚本语言编写代码,实现更复杂的同步控制逻
辑。
外部媒体同步
03
支持与外部媒体文件(如字幕文件)的同步,提供更丰富的多
将模板中的元素替换为自己的内容,如替换 图片、文本等。
调整布局
根据需要调整元素的位置和大小,使整体布 局更加合理。
修改样式
通过修改元素的样式属性,如颜色、字体、 透明度等,实现个性化定制。
自定义组件开发流程
创建组件
使用Flash的绘图工具创建组 件的图形界面。
封装组件
将创建好的组件封装成一个独 立的库文件,方便在其他项目 中重复使用。
添加过渡效果
在两个关键帧之间添加过渡效果,使动画更 加流畅自然。
补间动画制作方法
创建起始和结束关键帧
在时间轴上创建起始和结束关键帧, 并分别设置它们的属性。
选择补间类型
根据动画需求选择合适的补间类型, 如形状补间或动画补间。
创建补间动画
在起始和结束关键帧之间创建补间动 画,Flash会自动计算并生成中间帧 。

走进Flash的精彩世界

走进Flash的精彩世界

走进Flash的精彩世界第十二章走进Flash的精彩世界Flash是美国Macromedia公司推出的一款动画制作软件,它是目前使用最广泛、最受广大用户青睐的平面动画制作软件。

用它制作的动画不但流畅生动、画面精美,而且对制作者的要求不是很高,简单易学,因此在动画制作领域受到广大用户的青睐,Flash占据了动画制作的主流地位。

在学习之前,首先应对Flash MX 8.0有一个完整的认识,以方便以后的学习。

本课中介绍的内容读者不一定立即全部掌握和理解,只要能对Flash MX 8.0有一个感性的认识,就达到学习目的了。

12.1 Flash与动画自从Flash问世后,Flash动画就成为一个流行的话题,并以惊人的速度风靡全球。

现在我们经常提到的Flash包括两方面的含义:一方面是指Flash软件本身;另一方面就是指用Flash 制作的动画作品,即Flash动画。

用Flash制作的动画具有下载时间短、占用空间小、适用范围广等特点,这也是Flash动画能流行起来的主要原因。

具体说来,Flash动画的特点主要表现在以下几个方面。

适用范围广:Flash动画的适用范围极广。

它可以应用于网页、游戏、MTV、卡通短剧、商业广告和多媒体课件等领域。

图像质量高:Flash动画提供了强大的矢量图形绘制功能,而且它还支持直接调用矢量图形,大多数Flash动画都是由矢量图形制作而成的。

由于矢量图形可以真正无限制地放大而不影响其质量,因此图像质量很高。

下载时间短:Flash动画是一种流式动画,它可以边下载边播放,而不必等待全部动画下载完毕才开始播放。

占用空间小:矢量图形占用的空间比位图小得多,由于Flash动画支持矢量图形,所以动画占用的空间可以保持最小状态,即使动画内容很丰富,也不会占用很大的空间。

交互性强:在Flash动画中,开发人员可以轻易地为动画添加交互效果。

如游戏、心理测试题等都是Flash动画交互性的表现。

这些动画可以让用户参与,极大地提高了用户的兴趣。

第1课认识Flash动画课件

第1课认识Flash动画课件
一、什么是动画?
• 动画是将静止的画面变为动态的艺术。
二、静止的画面为什么能动起来?
人的视觉器官感受到物像后,当物像消 失或产生变化时,人眼仍然会将物像产 生变化或消失前的状态形象在视网膜上 保留0.1至0.4秒左右的时间,这种现象 称为人眼的视觉暂留效应。这也是 Flash动画运用的原理。
三、什么是Flash动画?
• 请同学们拿起手中的书快速地翻动,眼睛 盯着书右下角的页码,你会看到什么?这 是为什么呢?
谢谢大家!
六、认识“开始页”
1、“开始页”包括“打开最近项目”、“创 建新项目”、“从模板创建”、“扩大”等 栏目。
2、隐藏“开始页”。单击“开始页”左下角 的“不再显示此对话框”按钮,再确定即可 。
3、显示“开始页”。“编辑”—“首选参数 ”—“常规”—“启动时”—“显示开始页 ”。
启动flash 8.0程序,并根据自己的需要设置是 否隐藏“开始页”。
五、跟我学
1、flash 8.0的安装。
2、怎样启动flash 8.0?
(1)双击桌面上的快捷图标。 (2)“开始”—“所有程序”— “Macromedia”—“Flash 8.0护条例》 • 第二十四条第三项,有意躲开或者破坏著
作权人为保护其软件著作权而采取的技术 措施的;第四项,有意删除或者改变软件 权利管理电子信息的;可以并处20万元以 下的罚款。
• 很多Flash动画是使用Macromedia公司推出 的一种优秀的矢量动画编辑软Macromedia Flash 8.0制作而成。
四、Flash 8.0是什么呢?
1、Flash 8.0 :是一种创作工具,我们可以 使用它来创建演示文稿、动画短片、个人影 集、应用程序和其他允许用户交互的内容。

进入动画新天地认识Flash软件小学六年级信息技术PPT课件

进入动画新天地认识Flash软件小学六年级信息技术PPT课件

思考拓展
思考练习
新课导入
新课导入Βιβλιοθήκη 课导入同学们,陪伴你童年的动画片有什么呢?可爱的熊 大熊二、机智的喜羊羊大家都喜欢吗?
新课导入
Flash软件——
Macromedia Flash软件就是一个 Flash动画的创作工具,它功能强大, 易于掌握。

01 打开Flash的软件界面,学习新建文件。

02 了解什么是Flash软件,熟悉软件环境。
时间轴:显示动画中各帧的排列顺序。 属性面板:设置文档、颜色、字体等相关属性的面板。 图层:显示动画中各图层的前后排列顺序。 工具箱:绘制和修改图形的工具。
使用Flash软件播放影片
新知讲解
使用Flash软件播放影片的方法: 方法一:单击“控制”菜单中的“播放”选项,或直接按回车键。 方法二:单击“控制”菜单中的“测试影片”选项,或直接按Ctrl(控制 键)+回车键
新知讲解
两个方法异同: 同:都能实现播放影片的效果。 异:方法一是在原来的工作区播放动画,默认播放到最后一帧会自动停止; 方法二是以一个独立的窗口播放,关闭测试窗口可以返回主场景。
Flash文件的保存和 Flash软件的关闭
新知讲解
Flash文件的保存: ①单击“文件”按钮 ②单击“保存”选项 ③选择作品保存位置 ④输入作品名称 ⑤单击“保存”按钮
目 03 使用Flash软件播放影片。
标 04 完成对Flash文件的保存和Flash软件的关 闭。
打开Flash的软件界面,学 习新建文件。
新知讲解
打开Flash的软件界面,新建文件的步骤:
①单击“开始”按钮打开菜单 ②找到并单击“Macromedia”选项 ③单击“Macromedia Flash 8”选项 ④单击“创建新项目”中的“Flash文档”选项

Flash详细教程完整版PPT课件

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实例2
制作交互式表单:通过实例演练,学习如何制作交互式表 单,包括创建输入文本框、添加提交按钮和处理表单数据 等。
实例3
打造个性化鼠标指针:通过实例演练,学习如何打造个性 化的鼠标指针,包括创建自定义鼠标指针元件、设置鼠标 跟随效果和添加事件处理程序等。
06
优化发布与输出设置
优化图像和声音资源
图像优化
文本编辑
除了基本的文本输入外,Flash还提供 了丰富的文本编辑功能,如文字对齐 、行距调整、字距调整等,使得文字 排版更加灵活多样。
导入外部素材(图片、音频、视频)
图片导入
Flash支持导入多种格式的 图片素材,包括JPG、 PNG、GIF等,可以通过 导入图片来丰富动画内容 。
音频导入
在Flash中可以导入音频素 材,为动画添加背景音乐 或音效,增强动画的表现 力。
关键帧与中间帧
关键帧指角色或者物体运动或变 化中的关键动作所处的那一帧, 中间帧指两个关键帧之间的过渡
帧。
逐帧动画制作流程
剧本构思
确定动画主题、故事情节、角色设定 等。
02
素材准备
收集或制作所需的图片、音频、视频 等素材。
01
03
关键帧制作
根据剧本,在Flash中绘制出关键帧画 面。
测试与调整
预览动画效果,对不满意的地方进行 调整。
引导学生关注行业动态,提升 自身职业素养和竞争力。
下一讲预告及预备知识
提前预告下一讲的教 学内容和重点难点, 帮助学生做好预习准 备。
鼓励学生提出问题和 建议,以便更好地调 整教学计划和内容安 排。
提供相关学习资料和 参考书籍,方便学生 课后自主学习和拓展 阅读。
THANKS

flash第1章-欣赏flash动画PPT课件

flash第1章-欣赏flash动画PPT课件
2. 动画中的角色为什么会动
画中角色会动是人类的一种视觉感受,其实不是画中角色会动,是人们误认为画中角色在动。
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14
3. 动画的基本原理是什么
医学证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24 秒内不会消失。利用这一视觉原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一 种流畅的视觉变化效果。 当投影机以每秒24幅的速度投射在银幕上,或录像机以每秒30幅的方式在电视荧光屏上呈现影 像时,它会把每幅不同的画面连接起来,从而在人的脑中产生物体在“运动”的印象,这就是 动画的基本原理。 如果以每秒低于24幅画面的速度拍摄播放,就会出现“停顿”现象。 动画大师诺曼.麦克拉伦(Norman Mclaren)说过这样的话:动画不是“会动的画”的艺术,而 是“画出来的运动”的艺术。
2.再次播放动画,细心观察动画的内容。
“鱼1”动画表演的内容是鱼1从右向左游动,游到左边界时,又折回反向游动,到右边界 后,又重复从右向左游动。 “鱼1”动画也做同样的动作,只是右的形状不同,在背景(海)中的深度不同。
3.在“水泡”动画编辑窗口(1-22下),按“Enter”键,可以看到一 帧帧场景快速显示的内容,角色在做不同的动作,还可以在场景中走 动,在时间滑块上可以看到当前场景的时间帧数。再次播放动画,细 心观察动画的内容。
4.舞台
它是绘制和编辑图形与制作动画的矩形工作区域。食粮图形的制作、编辑、动画的创作和展示 都在舞台上进行,像演戏一样,舞台就是演员的工作场所。
图1-11 标题栏
图1-12 菜单栏
.
4
1.1.2【操作实例2】——命令面板
工作界面中右区域为命令面板。命令面板上会显示动画制作过程中使用的各种命令,使用 “窗口”菜单中不同的命令会打开不同的命令面板。当打开多个“命令面板”时,命 令面板是按顺序排列的,如图1-13所示,最新打开的面板如图中的“库”面板是展开的, 其他缩成一条。在图1-13中,单击“混色器”左边的,将展开“混色器”面板,同时将 “库”面板缩成一条,见图1-14。

flash第一节教学课件

flash第一节教学课件

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1.4
Flash动画制作流程
要能制作形式多样、绚丽多彩的动画,我们先需 要了解一下制作动画的流程。知道自己在制作过程 中需要参考的信息,这样可以有效的提高制作动画 的效率。Flash动画的制作流程如下: 策划主题 搜集素材和设计角色 创建动画效果 测试和发布
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1.5
Flash CS4的工作环境
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面板:面板默认显示在工作界面右侧,用户也可以 自行设置面板的位置,方法是按下左键并拖放面板, 可以单独拉出、交换位置或重新组合面板。单击面 板标题栏左上角的三角图标,可以控制面板的展开 与收缩。
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属性面板
其他面板

窗口布局
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1.5.2
使用舞台
舞台,又称工作区,指方形填充屏幕的空白区域。 Flash影片根据时间的长短分成若干帧,舞台用来 将各个独立的帧合成到影片中。用户可以在工作时 放大和缩小以更改舞台的视图。 对于没有特殊效果的动画,可以在舞台直接播放。 舞台是在回放过程中显示图形、视频、文本框、按 钮等内容的位置。
8
1.3
Flash CS4的安装配置需求
Windows 操作系统 系统:Microsoft Windows XP Service Pack2(推荐使用 SP3)或Windows Vista Serivce Pack1(已通过用于32位版 本的Windows XP和Vista的认证); 内存:512MB以上; CPU:1GHz或更快的处理器; 显卡及分辨率:1280×800的显示分辨率,16位图形显卡以 上; 硬盘:1GB可用于安装的硬盘空间;安装过程中需要更多可 用空间(无法在闪存或存储设备上进行安装) 其他:DVD-ROM驱动器、要获得在线服务还必须有宽带、 Internet连接。

第一课初识Flash.ppt

第一课初识Flash.ppt

三、学会Flash软件的打开,关闭
四、了解Flash软件的工作界面
标题栏
菜单栏
常用工具栏
时间轴
工具





舞台
动作面板
属性面板
五、学会Flash文件的保存,另存 为
• 制作Flash教学课件
以Flash动画的形式传达讲述内容,加上其交互式的操作制作出教 学课件。
一、认识Flash软件
(二) Flash的应用领域
• 制作Flash广告条
在网页中会有大量的广告,许多广告都是由Flash制作完成的。
• 制作Flash网站主页
为了达到一定的视觉冲击力,企业往往在浏览者进入主页之前 首先播放一段进站动画,或者整个网站都用Flash动画来实现, 这样的网站交互性很强,内容丰富绚丽,十分个性化。
一、认识Flash软件
(二) Flash的应用领域
• 制作Flash动画
Flash可以制作各种风格的漫画动画,并且可以为这个动画配以声 音效果。
• 制作Flash游戏
利用Flash中的ActionScript脚本语言功能,可以制作出简单有趣 的Flash游戏。
• 制作Flash电子贺卡
利用Flash制作的电子贺卡,不但图文并茂,而且可以伴有背景音 乐,是目前网络中比较流行的一种 Nhomakorabea福方式。
二、 Flash动画的基本原理、概念 及分类
(一) Flash动画的基本原理
动画的视觉原理
“视觉暂留”理论 例如:风车转动动画
当这五幅图片连续播放 时,效果
(二) Flash动画的概念及分类
概念: 采用连续播放静止图像的方法产生景物运动的效
果。 分类:

flash第1课PPT课件

flash第1课PPT课件
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➢网页制作:网页制作是Flash的一个重 要领域,如果您想将自己的个性展示 在众人面前,用Flash制作一个个人主 页是一个不错的主意;如果您想让更 多的人了解你的公司,为公司制作自 己的网站或网页也是一个好方法。
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➢片头动画 :利用Fபைடு நூலகம்ash还可以为一些 游戏或宣传片做片头动画。
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➢广告动画 :打开任何一个网站可能 都会弹出一些动感时尚的小广告条, 使得整个网站显得富有生气。
➢电子贺卡 :在新春佳节、五一节、国 庆节、三八妇女节……做一张电子贺 卡发给亲朋好友,送去一片温暖。
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➢游戏 :相信大多数电脑爱好者都对游 戏很感兴趣,五子棋、俄罗斯方块、 游戏战机、拼图游戏、迷宫游戏…… 曾经伴随着我们度过美好的童年。。
中文版Flash MX 2004
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第 一课 走进Flash的精彩世界
➢Flash MX 2004概述 ➢启动与退出Flash MX 2004 ➢Flash MX 2004的操作界面 ➢Flash MX 2004的菜单功能 ➢面板的基本操作 ➢一个简单的实例——从方形到圆形 ➢剖析Flash动画“内幕” ➢“闪客”的世界——Flash推荐网站
➢可以跨平台播放:Flash动画可以跨平台播放,制作 好的Flash动画,不管在哪种操作系统或平台上播放, 看到的内容和效果都是相同的,不会因为平台的不 同而有所变化。
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Flash MX 2004的新增功能
2003年,Macromedia公司推出了Flash的最新版本Flash MX 2004。它在以前版本的基础上新增了许多功能,而且 操作界面更加友好和人性化,使用起来更加方便。主要表现 在以下几个方面。 ➢ 开始页 ➢ 文档选项卡 ➢ 时间轴特效 ➢ 更新的模板 ➢ “行为”面板 ➢ “历史记录”面板

第一章-Flash简介PPT课件

第一章-Flash简介PPT课件
第7部分(第13章-第15章):项目实训,介绍制作网站 片头、广告动画、网站动画的综合实例。
第1课 Flash CS3入门
本课要点 具体要求 本课导读 上机练习
本课要点
设置Flash CS3工作界面 管理Flash CS3文档 设置Flash CS3动画制作环境
具体要求
了解Flash CS3的应用领域 认识Flash CS3的基本界面并掌握设置工
Flash是什么
flash的英文解释为:n.闪光,闪现,一瞬 间,闪现,反射,使迅速传便,vt.使闪光 ,反射 adj.闪光的,火速的。
Flash是由macromedia公司推出的交互 式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe 公司收购。网页设计者使用 Flash 创作出 既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他 奇特的效果。
打好基础 通过实践练习 注意观察和思考 交流和学习
4. Flash CS3的启动与退出
启动Flash CS3
启动Flash CS3主要有以下三种方式: 在Windows桌面上选择【开始】→【所有程序
】→【Adobe Design Premium CS3】→【 Adobe Flash CS3 Professional】命令,启动 Flash CS3。 双击Windows桌面上的【Adobe Flash CS3 Professional】快捷方式图标,启动Flash CS3 。 通过打开一个Flash CS3动画文档来启动Flash CS3。
主要内容
本课从内容上可分为7部分,各部分主要 内容如下。
第1部分(第1章):主要讲解Flash的基础知识、 软件界面的设置、动画文档的管理以及设置动 画制作环境的操作方法。
第2部分(第2章~第5章):主要讲解Flash中 图形绘制工具、图形编辑工具和文本工具的基 本应用,包括铅笔工具、刷子工具、颜料桶工 具以及任意变形工具等。

flash自学课件 第1讲 Flash概述(共六讲)

flash自学课件 第1讲  Flash概述(共六讲)

• 具有交互式作用的多媒体影片 Flash影片可以通过 影片可以通过Action Script脚本语言与使 Flash影片可以通过Action Script脚本语言与使 用者建立交互式关系, 用者建立交互式关系,使用者可以通过键盘操作或鼠标 操作与影片之间产生互动。 操作与影片之间产生互动。 • 易用性 每个人都可以通过Flash制作出影片,动态网页, Flash制作出影片 每个人都可以通过Flash制作出影片,动态网页, 新版本虽然比早期的版本难一些,但在原来版本中可实 新版本虽然比早期的版本难一些, 现的操作,在新版本中同样容易实现, 现的操作,在新版本中同样容易实现,只是新版本中可 实现的功能更多,看起来比较复杂而已。 实现的功能更多,看起来比较复杂而已。
第1讲
Flash 概述
Flash是目前最流行的 Flash是目前最流行的 多媒体软件之一, 多媒体软件之一,主要 用于制作各种动画。 用于制作各种动画。
认识flash 认识flash 剖析flash 剖析flash 欣赏flash 欣赏flash
认识flash 认识flash
Flash的诞生与发展 1. Flash的诞生与发展
• 插入菜单栏 插入菜单栏 操作对象主要为时间轴,用于在时间轴中插入各种帧、 操作对象主要为时间轴,用于在时间轴中插入各种帧、 图层以及场景, 图层以及场景,制作时间轴特效等 。 • 修改菜单栏 操作对象为场景中的各种元素、图层、 操作对象为场景中的各种元素、图层、场景与时间轴 用于修改它们的属性,形状与对齐方式等。 等,用于修改它们的属性,形状与对齐方式等。 • 文本菜单栏 操作对象为场景中的文本,用于设置文本的字体、 操作对象为场景中的文本,用于设置文本的字体、字 字号等,这些设置基本可以在文字属性面板中完成, 型、字号等,这些设置基本可以在文字属性面板中完成, 另外,在文本菜单栏中还包括了检查拼写功能, 另外,在文本菜单栏中还包括了检查拼写功能,用于检查 文件中文字、语言方面的错误。 文件中文字、语言方面的错误。 • 命令菜单栏 用于使用自行设置的命令, 用于使用自行设置的命令,适合完成一种重复性的操 作工作。 作工作。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

适用范围广:Flash动画的适用范围极广。它可以应用于网页、游 戏、MTV、卡通短剧、商业广告和多媒体课件等领域。
图像质量高:Flash动画提供了强大的矢量图形绘制功能,而且它 还支持直接调用矢量图形,大多数Flash动画都是由矢量图形制作 而成的。由于矢量图形可以真正无限制地放大而不影响其质量, 因此图像质量很高。
图1-6
“行为”面板
在Flash以前的版本中,必须通过编写动作脚本来 控制影片剪辑和实例,而在Flash MX 2019中可以 使用“行为”来添加交互性,无需编写动作脚本。 “行为”是指软件预先编写的“动作脚本”代码, 它使得用户不必自己创建动作脚本代码,简化了许 多操作。选择[窗口][开发面板][行为]菜单命令, 可以打开“行为”面板,如图1-7所示。在“行为” 面板中单击“添加行为”按钮,在弹出的下拉菜单 中可以选择相应的命令来执行动作脚本,如图1-8所 示。
广告动画 :打开任何一个网站可能都会弹出一些动感时尚 的小广告条,使得整个网站显得富有生气,如图1-10所示就 是一个网站的广告动画。
电子贺卡 :在新春佳节、五一节、国庆节、三八妇女节…… 做一张电子贺卡发给亲朋好友,送去一片温暖。如图1-11所 示就是一张用Flash制作的新年贺卡。
图1-10 图1-11
第 一课 走进Flash的精彩世界
课前导读 课堂讲解 上机实战 课后练习
基础知识 重点知识 提高知识 了解知识
课前导读
基础知识
Flash MX 2019的启动与退出、 Flash MX 2019的新增功能。读者 应认真阅读并熟悉其基本操作。
重点知识
Flash MX 2019的操作界面、 菜单功能和面板布局。读者应 仔细阅读相关部分,并结合上 机实战进行练习以达到熟练掌 握的目的。
工具栏:默认情况下,工具栏位于工作界面 的左侧,它将Flash中最常用的工具汇集到了 该工具栏中,其中包括绘图工具、填色工具 和编辑工具等,关于各工具的具体用法将在 以后的学习中详细讲解。
时间轴:时间轴是Flash工作界面中最重要的 组成部分,在制作Flash动画时,主要就是在 时间轴中对帧进行编辑,动画的播放也是靠 时间轴来控制的。时间轴的左边为图层区, 右边由播放指针、帧、时间轴标尺及状态栏 组成,如图1-18所示。
拉菜单中选择一种特效,如图1-3所示,在打开的如图
1-4 所 示 的 预 览 窗 口 中 单 击
按钮,然后按
【Ctrl+Enter】键即可在播放窗口中看到图形变形效
果,如图1-5所示。
图1-3
图1-4
图1-5
更新的模板
相对于以前版本来说,Flash MX 2019添加了一些 新的模板。选择[文件][新建]菜单命令,在打开的 “新建文档”对话框中单击“模板”选项卡,即可 找到所有的模板,如图1-6所示。利用这些模板可创 建演示文稿、表单应用程序、广告、移动设备应用 程序以及其他常用的Flash文档类型。
图1-1
如果不想在启动Flash时显示开始页,只
需选中
复选框即可。如果要恢复显示
开始页,选择[编辑][首选参数]菜单命令,
在打开的“首选参数”对话框中选中单选项
即可。
文档选项卡
在Flash以前的版本中,如果打开了多个文档, 要在各个文档之间切换是一件比较麻烦的事, 必须在“窗口”菜单中选择相应的文档名称, 而在Flash MX 2019中,每一个被打开的文档 名称都显示在工作区顶部,这就是文档选项卡, 如图1-2所示。通过该选项卡,可以快速地在这 些文档之间切换。
其他 :Flash的应用领域极为广泛,除了以上所讲 的领域外,在网络广播、教学课件、多媒体制作等 领域无处不闪烁着Flash的身影。
图1-16
1.2 启动与退出Flash MX 2019
启动Flash MX 2019的主要方法有以下几种。
选择[开始][所有程序][Macromedia Flash MX 2019]菜单命令。
提高知识
用Flash制作动画的方法,读者 可暂时不学或等有了一定基础 以后再学。
了解知识
Flash 概 述 、 Flash 的 应 用 领 域 、 Flash推荐网站 。
课堂讲解
1.1 Flash MX 2019概述 1.2 启动与退出Flash MX
2019 1.3 Flash MX 2019的操作界
浮动面板:Flash MX 2019中包括了许多浮动面板, 如“属性”面板、“动作”面板、“混色器”面板、 “组件”面板等。这些面板主要用于对舞台中对象 的各种属性进行设置。关于它们的使用方法,将在 后面具体讲解。
事实上,图1-17中并 没有将Flash MX 2019中的
图1-2
时间轴特效
时间轴特效是Flash MX 2019新增的功能,利用该功
能,可以对舞台上的任何对象应用如分离、展开、投
影和模糊等时间轴特效。利用时间轴特效的方法很简
单,只需选择要添加时间轴特效的对象。选择[插
入][时间轴特效]菜单命令,从弹出的子菜单中选择
“变形/转换”、“帮助”或“效果”,并从相应的下
Flash是美国Macromedia公司推出的一款动画制作软件, 它是目前使用最广泛、最受广大用户青睐的平面动画制作 软件。用它制作的动画不但流畅生动、画面精美,而且对 制作者的要求不是很高,简单易学,因此在动画制作领域 受到广大用户的青睐,Flash占据了动画制作的主流地位。
在学习之前,首先应对Flash MX 2019有一个完整的认识, 以方便以后的学习。本课中介绍的内容读者不一定立即全 部掌握和理解,只要能对Flash MX 2019有一个感性的认 识,就达到学习目的了。
双击桌面上的Flash MX 2019快捷方式图标 。 在“我的电脑”窗口或[开始][我最近的文
档]子菜单中打开一个Flash MX 2019文档。
退出Flash MX 2019的方法主要有以下几种。
选择[文件][退出]菜单命令。 单击Flash MX 2019主界面右上角的 按
钮。 按【Alt+F4】键。
游戏 :相信大多数电脑爱好者都对游戏很感兴趣, 五子棋、俄罗斯方块、游戏战机、拼图游戏、迷宫 游戏……曾经伴随着我们度过美好的童年。如图112所示就是利用Flash制作的一款五子棋游戏。
MTV :《东北人都是活雷锋》唱火了Flash MTV。现 在随便打开一个Flash网站,就会发现Flash MTV铺天 盖地席卷而来。如图1-13所示就是《绝望生鱼片》 中的一个场景。
面 1.4 Flash MX 2019的菜单功
能 1.5 面板的基本操作
一个简单的实例——从方形到 圆形
剖析Flash动画“内幕”
“闪客”的世界——Flash推荐 网站
1.1 Flash MX 2019概述
1.Flash与动画 2.Flash MX 2019的新增功能 3.Flash MX 2019的应用领域
图1-12
图1-13
搞笑动画:一部《大话三国》曾经令无数人捧腹折 腰,用Flash制作搞笑动画似乎成为了“闪客”们的 一种娱乐方式,也为无数观众添加了不少生活乐趣。 生动滑稽的动画角色、搞笑的对白让无数人沉浸在 欢乐之中。如图1-14所示就是著名的《大话三国》 中的一个场景。
图1-14
网页制作:网页制作是Flash的一个重要领域,如果 您想将自己的个性展示在众人面前,用Flash制作一
标题栏:和其他应用软件一样,Flash MX 2019的标题栏上也包括软件名称、当前文档 名称和窗口控制按钮 。
菜单栏:菜单栏由文件、编辑、视图、插入、 修改、文本、命令、控制、窗口和帮助10组 菜单组成,Flash MX 2019中的所有命令都可 从这些菜单中找到,关于每个菜单的具体作 用将在后面讲解 。
图1-9
3.Flash MX 2019的应用领域
在今天,只要打开一个网站,就会看到闪动的广告、 动感绚丽的动画,只要对Flash稍有了解,就知道《东 北人都是活雷锋》、《大话三国》等经典Flash作品, 另外,电视上的一些广告也是用Flash制作的。从平面 动画到MTV、游戏,从网页到多媒体,从电子贺卡到 影视片头,Flash的身影无处不在。
开始页
如果是第一次启动Flash MX 2019,将出现一 个如图1-1所示的开始页。利用它,可以进行最 常见的操作:如打开最近项目、创建新项目、 链接到Macromedia Flash Exchange Web 站 点、学习Flash课程等。另外,开始页中还显示 了试用版转换信息、升级通知和其他值得关注 的消息。
可以跨平台播放:Flash动画可以跨平台播放,制作好的Flash动画, 不管在哪种操作系统或平台上播放,看到的内容和效果都是相同 的,不会因为平台的不同而有所变化。
2.Flash MX 2019的新增功能
2019年,Macromedia公司推出了Flash的最新版本 Flash MX 2019。它在以前版本的基础上新增了许多功 能,而且操作界面更加友好和人性化,使用起来更加方 便。主要表现在以下几个方面。Fra bibliotek图1-18
时间轴与图层是对应的, 每个图层上都有自己的时间 轴,图层不同,时间轴也可
能不同。
舞台:在Flash中编辑动画内容通常是在工作界面中间的白色区 域(区域颜色是可以设置的)中进行的,这个白色区域叫做 “舞台”,用户可以在其中进行图形的绘制和编辑等工作。
场景:舞台(白色区域)外部有一大片灰色区域,这个灰色区 域称为工作区。工作区中的内容在最终播放动画时是不会显示 出来的。工作区就像舞台的“后台”,在其中可以做许多准备 或辅助工作,但真正表现出来的只是舞台上的内容。舞台和工 作区组合起来就成为“场景”。
1.3 Flash MX 2019的操作界 面
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