单片机中断实现按键

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单片机C语言程序设计:用计数器中断实现100以内的按键计数

单片机C语言程序设计:用计数器中断实现100以内的按键计数

while(1) { P0=DSY_CODE[Count/10]; P2=DSY_CODE[Count%10]; } } //T0 计数器中断函数 voidKey_Counter()interrupt1 { Count=(Count+1)%100;//因为只有两位数码管,计数控制在 100 以内 (00~99) }
P0=0x00; P2=0x00; TMOD=0x06; //计数器 T0 方式 2 TH0=TL0=256-1; //计数值为 1 ET0=1; //允许 T0 中断 EX0=1; //允许 INT0 中断 EA=1; //允许 CPU 中断 IP=0x02; //设置优先级,T0 高于 INT0 IT0=1; //INT0 中断触发方式为下降沿触发 TR0=1; //启动 T0
#include #defineucharunsignedchar #defineuintunsignedint //段码 uchar code DSY_CODE[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x00}; ucharCount=0; //主程序 voidmain() {
单片机 C 语言程序设计:用计数器中断实现 100 以
内的按键计数
/* 名称: 计数器中断实现按键技术,由于计数寄存器初值为 1,因 此 P3.4 引脚的每次负跳变都会触发 T0 中断,实现计数值累加。 计数器的清零用外部中断 0 控制。 */
//INT0 中断函数 voidClear_Counter()interrupt0 { Count=0; } 扩展阅读:10s 的秒表程序

单片机中断实现按键

单片机中断实现按键

单片机中断实现按键(总3页)页内文档均可自由编辑,此页仅为封面#include<>#include<>#define uint unsigned int#define uchar unsigned charsbit duoj=P0^0;sbit key=P1^0;uchar duojcount,degree;void main(){TMOD=0x01; {degree++; {SendStr("1");P2 = 0xfe;Delay_ms(240);}}}}}// 发送一个字节void SendByte(unsigned char dat){SBUF = dat;while(!TI);TI = 0;}// 发送一个字符串void SendStr(unsigned char *s){while(*s!='\0')// \0 表示字符串结束标志,通过检测是否字符串末尾{SendByte(*s);s++;}}内容:连接好串口或者usb转串口至电脑,下载该程序,打开电源打开串口调试程序,将波特率设置为9600,无奇偶校验晶振,发送和接收使用的格式相同,如都使用字符型格式,按复位重启程序,可以看到接收到 UART test,技术论坛:请在发送区输入任意信然后在发送区发送任意信息,接收区返回同样信息,表明串口收发无误#include<> //包含头文件,一般情况不需要改动,头文件包含特殊功能寄存器的定义/*------------------------------------------------函数声明------------------------------------------------*/void SendStr(unsigned char *s);/*------------------------------------------------串口初始化------------------------------------------------*/void InitUART (void){SCON = 0x50; // SCON: 模式 1, 8-bit UART, 使能接收TMOD |= 0x20; // TMOD: timer 1, mode 2, 8-bit 重装TH1 = 0xFD; // TH1: 重装值 9600 波特率晶振TR1 = 1; // TR1: timer 1 打开EA = 1; //打开总中断// ES = 1; //打开串口中断}/*------------------------------------------------主函数------------------------------------------------*/void main (void){InitUART();SendStr("UART test,技术论坛:请在发送区输入任意信息");ES = 1; //打开串口中断while (1){}}/*------------------------------------------------发送一个字节------------------------------------------------*/void SendByte(unsigned char dat){SBUF = dat;while(!TI);TI = 0;}/*------------------------------------------------发送一个字符串------------------------------------------------*/void SendStr(unsigned char *s){while(*s!='\0')// \0 表示字符串结束标志,通过检测是否字符串末尾 {SendByte(*s);s++;}}/*------------------------------------------------串口中断程序------------------------------------------------*/void UART_SER (void) interrupt 4 //串行中断服务程序{unsigned char Temp; //定义临时变量if(RI) //判断是接收中断产生{RI=0; //标志位清零Temp=SBUF; //读入缓冲区的值P2=Temp; //把值输出到P1口,用于观察SBUF=Temp; //把接收到的值再发回电脑端}if(TI) //如果是发送标志位,清零TI=0;}。

msp430单片机中断方式实现按键的单击、双击

msp430单片机中断方式实现按键的单击、双击

// Timer B0 interrupt service routine //定时中断函数 #pragma vector=TIMERB0_VECTOR __interrupt void Timer_B (void) //按键中断函数中的首次按键处理部分开启 了定时器 B,若此后一直无按键按下,或者是第二按键按下前双击事件时间间隔到了,定时
该按键单击、双击识别代码是在做基于 msp430 的课题时写出来的,采用 IO 口 2 的中断方 式实现,相比较于扫描方式,具有响应快,CPU 功耗低的特点。本代码可以移植到其他类 型的单片机中使用。 情景: 1、一次按键按下,不再按键,则判定为一次单击事件 2、一次按键按下,再次按下按键,前后两次时间>0.5s,则将首次按键判定为单击事件 3、一次按键按下,再次按下按键,前后两次时间<0.5s,则将两次按键判定为双击事件 代码分三部分:主函数按键查询函数,按键中断函数,定时器中断函数 #define KEY2SING 0 #define KEY2DOUB 1 unsigned char KEY2FLAG=KEYNDOWN; unsigned char KEY2TYPE; unsigned char KEY2DOWNNUM=0;
器会产生中断,这里可以表明首次按键按下为一次单击事件。 { TBCTL &= ~MC_1; KEY2DOWNNUM = 0; KEY2FLAG=KEYDOWN; KEY2TYPE=KEY2SING; } // Port 2 interrupt service routine //按键中断函数 #pragma vector=PORT2_VECTOR __interrupt void Port2_ISR (void) { if(KEY2DOWNNUM==0) //是首次按键按下,首次按键标志标记,初 始化定时器 B。这里注意一下,由于要对双击事件进行判断,会有个定时间隔,因而首次按 键按下时不能标志按键按下标志, 需要在定时完成后才能标志按键按下标志, 单击事件的响 应时间至少为 0.5s(可以通过减小双击事件的时间间隔来加快单击事件的响应,不建议设置 的很小,除非你的手指够快) { KEY2DOWNNUM = 1; TBCTL |= TBSSEL_1 + ID_3 + MC_1 + TBCLR; } else //非首次按键按下,能进行到这里表明定时 器的定时间隔没有到,即第二次的按键按下与首次按键按下可以算作一次双击事件。 { TBCTL &= ~MC_1; KEY2DOWNNUM = 0; KEY2FLAG = KEYDOWN; KEY2TYPE = KEY2DOUB; } P2IFG &//首次按下标志

单片机。键盘中断模块编程实例

单片机。键盘中断模块编程实例

KB_lnit:P SHA LDA STA LDA STA LDA STA#$00 ;KB_P #%00001111 KB_D #%11110000 KB PUE保护A 复位相应寄存器定义7-4为输入,3-0为输出 定义输入引脚有内部上拉电阻 屏蔽键盘中断(IMASK=1) 允许输入引脚的中断可进入 BSET 1,INTKBSCR ; LDA #%11110000 ;STA INTKBIER BSET 2,INTKBSCR ; PULA ;RTS*KB_Scan:扫描读取键值子程序 扫描4*4键盘,读取键值 ->A,无按键,为$FF 无A=键值清除键盘中断请求(ACKK=1) 恢复A*功能 *入口*出口* 堆栈深度:2+2=4 ** KB_Scan:AIS #-!2 ;LDA #%11111110 STA !1,S P LDA #$04; STA !2,S P KB_Scan1: LDA KB P ;开辟临时变量使第一根行线为0(低电平) 将扫描4根行线取 KB P->A9.2 汇编语言键盘中断模块编程实例(2)键盘编程汇编语言子程序下面给出有关键盘编程的汇编语言子程序。

它们是:键盘中断初始化子程序、 扫描法读取键值子程序、键值转为定义值子程序。

即使不使用中断方式识别按键, 三个子程序仍然需要使用。

只不过键盘初始化子程序中改为不允许中断进入。

扫描法读取键值与键值转为定义值两个子程序在键盘编程中通常需要使用的。

KBsub.ASM**文件描述 :包含3个键盘子程序,分别为:* (1) 键盘初始化子程序(KB_Init)* (2)扫描读取键值子程序 (KB_Scan) * (3)*键值转为定义值子程序 (KB_Def)KB_P EQU PTA ; KB_D EQU DDRA ; KB_PUE EQU PTAPUE ; *KB_Init:键盘初始化子程序*功能:初始化键盘中断的引脚,但未开放键盘中断 *入口 :无*出口 :无 *堆栈深度:2*:以下为子程序源代码========== ; 键盘接在PTA 口上相应的方向寄存器相应的上拉电阻允许寄存器台匕ORA #%00001111 ;KB P.7-4 保留,KB P.3-0 为 1AND $1,S P ; 令KB_P.n=0,n=0、1、2、3STA KB_PNOPNOPLDA KB_P ; 看第n行是否有键按下AND #%11110000 ;KE LP.7-4 保留,令低4位=0CBEQA #$F0,KB_Scan2 ; 本行无键按下,转KB_Scan2LDA KB_P ; 本行有键按下BRA KB_Scan_ExitKB_Scan2:SEC ;C=1ROL $1,S P ; 使下一个行线为0DBNZ !2,S P,KB_Scan1 ; 对行线循环LDA #$FF ; 没有键被按下返回$FFKB_Scan_Exit:AIS #!2 ; 释放临时变量RTS*KB_Def:键值转为定义值子程序----------------- * *功能:键值转为键盘定义值**入口:A=键值* *出口:A=键定义值**堆栈深度:2+3=5 * **KB_Def:P SHH ; 保护HXP SHXAIS #-!1 ; 开辟临时变量STA !1,S P ; 把键值存入(!1,SP)LDHX #KB_Table ; 取键盘定义表首地址KB_Def1:LDA ,XCMP #$00 ; 与0(定义表结束标志)相比较BEQ KB_Def3 ;=0, 表示即表中无次定义值CMP $1,S P ; 与键值相比较BNE KB_Def2 ; 不等,未找到转KB_Def2AIX #!1 ; 找到LDA ,X ; 取键定义值-〉ABRA KB_DefRKB_Def2:AIX #!2 ; 指向下一个键值BRA KB_Def1 ; 继续判断KB_Def3:LDA #$FF ; 无此定义,用FF标志KB_DefR:AIS #!1 ; 释放临时变量P ULX ; 恢复HXP ULHRTS;键盘定义表KB_Table FCB $EE,"1",$DE,"2",$BE,"3",$7E,"A"FCB $ED,"4",$DD,"5",$BD,"6",$7D,"B"FCB $EB,"7",$DB,"8",$BB,"9",$7B,"C"FCB $E7,"*",$D7,"0",$B7,"#",$77,"D"FCB $00922键盘中断编程举例下面给出的实例程序的功能是, 当按下键盘上任何一个键, 产生键盘中断,在键盘中断 程序中,通过串行口发送“键值”及“键定义值”。

51单片机入门例程之用外中断方式读按键,控制灯的亮灭

51单片机入门例程之用外中断方式读按键,控制灯的亮灭

char code dx516[3] _at_ 0x003b;//这是为了仿真设置的
//用外中断方式读按键K1,点亮一个LED
void main(void) // 主程序
{
IT0=1; //外中断跳变产生中断
EX0=1;
EA=1; //打开总中断
while(1) //主程序循环
郑兴电子直销部
诚信科技厂家直销
汇诚科技厂家直销
#define uchar unsigned char //定义一下方便使用 #defineຫໍສະໝຸດ uint unsigned int
#define ulong unsigned long
#include <reg52.h> //包括一个52标准内核的头文件
sbit P10 = P1^0; //头文件中没有定义的IO就要自己来定义了
sbit P11 = P1^1;
sbit P12 = P1^2;
sbit P13 = P1^3;
sbit K1= P3^2;
bit ldelay=0; //长定时溢出标记,预置是0
uchar speed=10; //设置一个变量保存默认的跑马灯的移动速度
uchar speedlever=0; //保存当前的速度档次
{
}
}
//外中断0
int0() interrupt 0
{
P10=0; //在中断里点亮LED
}
/*
作业:用中断方式的按键K1,控制灯的亮和灭两种状态
提示:需要去抖操作,否则按键抖动会引起多种中断。
*/
产品有售淘宝店:
电子开发直销

4.2 中断方式矩阵键盘

4.2 中断方式矩阵键盘

d
E
F
第3行
C1
30pF
R5
10k
C2
30pF
U1 X1 19 XTAL1
CRYSTAL 18 XTAL2
9 RST
C3
10uF
29 30 31
PSEN ALE EA
U2
P1.0 18 P1.1 17 P1.2 16 P1.3 15 P1.4 14 P1.5 13 P1.6 12
11
B0 B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7


子上的电话铃响了。

➢她读或写完正在读或写的字或 电话铃响
接 电

句子后,去接电话。
➢听完电话以后,她又从打断的
批 文

地方继续读或写。
单片机 应用技术
项目四 键盘的设计与实现
认识中断
中断
1. 当CPU正在执行某个程序时,由单片机内部 主
或外部的原因引起的紧急事件,向CPU发出 请求处理的信号;
项目四 键盘的设计与实现
中断方式矩阵键盘电路
ROL0 ROL1 ROL2 ROL3 COL0 COL1 COL2 COL3
P1.0 P1.1 P1.2 P1.3 P1.4 P1.5 P1.6
第0列
R4
10k
第1列
R3
10k
第2列
第3列
R2
R1
10k
10k
0
1
2
3
第0行
4
5
6
7
第1行
8
9
A
b
第2行
C
设计一个4×4中断方式矩阵键盘
任务要求
1. 当键盘无键按下时,单片机正常工作,不执行键盘扫 描程序;

单片机实验:外部中断按键

单片机实验:外部中断按键

单⽚机实验:外部中断按键实验内容:实验⼤致上就是说:按键不按的时候,灯⼀直亮,按键按下的时候,灯不亮,报警器响。

现在给了汇编语⾔,要改成c语⾔,并在proteus⾥⾯仿真。

思考与总结:响应中断请求的条件:1.总中断允许开关EA=1。

2.中断源的中断允许位为1。

3.中断源发出中断请求。

4.⽆同级或更⾼级中断正在被服务。

结合实验,就知道,这⾥跑到中断⼦程序的条件,⾸先总开关打开。

然后选择中断请求源,对这个实验来说,也就是选择I N T 0 ‾\overline{INT0}INT0外部中断请求0,它的中断允许控制位是E X 0 EX0EX0,我们置1后,就说明允许了外部中断0中断。

我们如果选⽤跳沿触发,⼀个机器周期采样到外部中断输⼊为⾼,下⼀个为低,那么中断请求触发器置⼀,这个时候进⼊中断⼦程序。

这个实验是电平触发。

cpu查询到中断请求时,就会进⾏中断响应(这⾥假设只是单⼀中断,如果有不同优先级的中断,那么cpu还要进⾏判断)。

硬件⽣成⼀个长调⽤指令并执⾏,程序转向中断⼊⼝地址,两个中断⼊⼝相隔8字节,难以放下中断⼦程序,此时需要⼀个跳转指令,转向在其他地址下的⼦程序中。

实验结果:汇编语⾔实现:ORG 0000hLJMP MAIN//主程序ORG 0003hLJMP INT0s//中断⼊⼝ORG 0100hMAIN: CLR IT0//外部中断请求0为电平触发SETB EA//总中断允许SETB EX0 //允许外部中断0LOOP: CLR P0.0//p0.0是低电平,此时灯亮SETB P2.3//p2.3是⾼电平,此时警报不响SJMP LOOP//短转移指令,程序跳到loop函数循环ORG 0200h//伪指令INT0s: SETB P0.0//p0.0是⾼电平,此时灯灭CLR P2.3//p2.3是低电平,此时警报响Delay: MOV R0,#200//延时函数D1: MOV R1,#254D2: DJNZ R1,D2DJNZ R0,D1RETIEND改成c51语⾔:#include<reg51.h>#define uchar unsigned charsbit key = P3^2;void delay(unsigned int i)//延时函数{unsigned int j;for(;i>0;i--)for(j=0;j<333;j++){}}void main()//主函数{EA=1;//总中断允许EX0=1;//允许外部中断0IT0=0;//选择外部中断0为电平触发⽅式while(1)//循环{P0=0xfe;}//P0.0⼝的Led亮}void key_scan() interrupt 0//外部中断0的中断服务函数{if(key==0)//判断是否有按键按下{delay(10);//延时去抖if(key==0){P2=0xf7;P0=0xff;while(!key);//等待按键松开P2=0xff;P0=0xfe; }}}proteus仿真:。

stm32实训:中断、按键、灯光综合

stm32实训:中断、按键、灯光综合

实训题目:按键控制LED模式并使用中断
描述:在这个实训中,你将使用STM32L151C8T6微控制器编写一个程序,以通过三个按键来控制两个LED灯的状态,而且这次LED有不同的模式,并使用中断来检测按键的状态变化。

具体要求如下:
要求:
使用STM32CubeIDE或其他适合的开发环境创建一个新的STM32L151C8T6项目。

配置两个GPIO引脚分别用于控制两个LED灯的开关,将其设置为输出模式。

配置三个GPIO引脚作为按键的输入引脚。

配置外部中断(例如,使用EXTI线路)以检测按键的状态变化(按下和释放)。

在中断处理程序中检测按键的状态变化,并实现以下LED模式切换:
当按下按键1时,切换LED1的模式(例如,常亮、闪烁、呼吸等)。

当按下按键2时,切换LED2的模式。

当按下按键3时,同时熄灭两个LED。

为每个LED模式实现不同的效果。

例如,如果选择闪烁模式,LED应该以不同的频率闪烁;如果选择呼吸模式,LED应该逐渐变亮和变暗。

编写一个无限循环,以让程序持续运行,允许按键切换LED的模式和控制LED的开关。

测试你的程序,确保按下不同的按键会导致相应的LED模式切换和LED状态变化。

这个实训题目要求你不仅要处理按键的状态变化,还要实现多种LED模式,每种模式有不同的效果。

这将帮助你深入了解STM32的GPIO配置、中断处理以及复杂的LED控制。

单片机中断实现按键

单片机中断实现按键

单片机中断实现按键一、引言在嵌入式系统中,往往需要通过外部输入设备如按键来与系统进行交互。

为了能够及时响应按键操作,避免忙等的情况发生,通常会使用中断技术来实现按键的检测和处理。

本文将介绍如何使用中断来实现按键检测,并具体以8051单片机作为示例进行说明。

二、中断基础知识在单片机中,中断是一种由硬件触发的特殊事件,当一些中断条件满足时,单片机会暂停当前任务,跳转到中断服务程序中执行对应的处理代码,待中断处理结束后再返回到原来的任务中。

中断的触发方式一般有两种:外部触发中断和内部触发中断。

对于按键这种外部输入设备,一般通过外部触发中断来实现。

三、实现原理1、按键电路:按键通常由一个导电片和两个触点组成,平时靠两个触点之间的弹簧将导电片与触点隔开,当按下按键时,弹簧压缩,导电片与触点接触形成通路。

为了能够检测按键操作,需要将按键引脚连接到单片机的外部中断引脚上。

2、中断设置:在单片机的程序中,需要设置好相应的中断向量表和中断服务程序。

中断向量表是一个存放中断服务程序地址的表格,当中断触发时,单片机会根据中断号从中断向量表中找到相应的中断服务程序地址并跳转到该地址执行对应代码。

3、中断触发条件:在按键电路中,按键的两个触点状态变化(从断开到接通或从接通到断开)时会产生干扰信号,为了避免干扰,通常会使用软件消抖技术。

当按键被按下,并经过一段时间的消抖后,会产生一个稳定的按键信号,此时可以检测到按键变化,并触发相应的中断。

四、实现步骤1、硬件连接:将按键引脚连接到单片机的外部中断引脚上。

2、中断设置:在单片机的程序中,需要设置中断的相关寄存器,包括中断向量表和中断控制寄存器。

中断向量表保存中断服务程序的入口地址,中断控制寄存器用于设置中断触发条件和中断优先级等参数。

3、中断服务程序:编写中断服务程序,在按键中断触发时执行对应的处理代码。

中断服务程序一般需要包括中断触发条件的判断和处理代码的执行。

4、主程序:在主程序中调用中断服务程序,并添加相应的处理代码,实现按键操作的具体功能。

单片机 实验2-外部中断程序设计-中断按键按下次数计数数码管显示-硬件和程序设计参考

单片机 实验2-外部中断程序设计-中断按键按下次数计数数码管显示-硬件和程序设计参考

硬件电路参考如下:程序参考如下:#pragma sfr#pragma interrupt INTP0 LED_INTP0 /* 定义使用INTP0中断,中断函数名LED_INTP0*/ #pragma di /*禁止使用中断功能声明*/#pragma ei /*允许使用中断功能声明*//*数码管编码数组*/unsigned char LED_light[10]={0x30,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F,0x3F}; unsigned char j=0; /*按键次数变量*/void hdinit() /*硬件初始化*/{PM1=0; /*P1口输出数码管字型码,所以设置为输出*/PU1=0XFF; /*由于P1口直接驱动数码管显示,为增大驱动,设置为内部上拉*/PM12.0=0; /*P12.0口线要作为中断多功能,设置为输出和内部上拉 */PU12.0=1;PIF0=0; /*中断请求标志,没有中断请求*/PMK0=0; /*中断屏蔽标志,允许中断*/PPR0=1; /*中断优先级,低优先级*/EGP.0=1; /*与EGN组合,上升沿有效*/EGN.0=0;}void main (void){DI(); /*首先做准备,禁止中断*/IMS=0XCC;IXS=0X00;hdinit();EI(); /*准备完成,允许中断*/while(1){ /*啥也不干,就等待中断,仅是在这个实验中使用中断,实际不是这样/*}}__interrupt void LED_INTP0() /*中断函数*/{ P1= LED_light[j]; /*P1赋值,数码管显示相应数值*/j++; /*按键次数加一*/if(j==10) /*如果按键次数达到十次,按键计数归0*/{j=0;} }思考: 如果用两位数码管,从0—99循环计数又该怎样设计硬件和软件呢?。

单个按键中断实验报告

单个按键中断实验报告

一、实验目的1. 熟悉单片机中断系统的工作原理和中断响应过程。

2. 掌握使用外部中断实现单个按键控制的实验方法。

3. 学习通过编程设置中断源、中断优先级和中断服务程序。

二、实验原理单片机的中断系统允许CPU在执行程序的过程中,暂停当前程序的执行,转而处理由外部事件引起的中断请求。

在本实验中,我们使用外部中断0(INT0)来实现单个按键的控制。

当按键按下时,通过外部中断0引脚(P3.2)向CPU发送中断请求。

CPU响应中断后,暂停当前程序的执行,转而执行外部中断0的中断服务程序(ISR)。

在中断服务程序中,我们可以根据按键的状态来执行相应的操作,例如点亮或熄灭LED灯。

三、实验设备1. 单片机开发板(如STC89C52)2. 按键3. LED灯4. 连接线5. 仿真软件(如Keil uVision)四、实验步骤1. 硬件连接:- 将按键的一个引脚连接到单片机的P3.2引脚(外部中断0)。

- 将按键的另一个引脚连接到地(GND)。

- 将LED灯的正极连接到单片机的P1.0引脚,负极连接到地(GND)。

2. 编写程序:- 使用Keil uVision软件编写程序。

- 初始化外部中断0,设置中断优先级和中断服务程序。

- 编写中断服务程序,根据按键状态控制LED灯的亮灭。

3. 编译程序:- 使用Keil uVision软件编译程序,生成可执行文件。

4. 下载程序:- 将编译好的程序下载到单片机开发板上。

5. 运行程序:- 观察按键按下时LED灯的亮灭状态,验证中断功能是否正常。

五、实验代码```c#include <reg52.h>#define LED P1_0#define BUTTON P3_2void main(void) {EA = 1; // 开启总中断EX0 = 1; // 开启外部中断0IT0 = 1; // 设置外部中断0为下降沿触发while (1) {// 主循环,等待中断}}void ext0_isr(void) interrupt 0 {LED = !LED; // 切换LED灯状态}```六、实验结果与分析1. 实验结果:- 按键按下时,LED灯亮;按键释放时,LED灯灭。

STM32按键中断(HAL库版)

STM32按键中断(HAL库版)

STM32按键中断(HAL库版)
本文将介绍如何使用STM32F4的IO口作为中断触发源,通过串口显示按键被按下的日志。

一、运用到的资源、工具:
1.1开发板芯片STM32F407,PI9作为外部中断源、USART3串口向屏幕传输信息
1.2编译工具:MDK-ARM V5(keil5)
1.3辅助工具:STM32CubeMX
二、硬件设计
2.1原理图:
三、软件设计
3.1STM32cubeMX配置工程文件
选择Key1作为外部中断源、选择中断触发方式为下降沿触发、并设置中断优先级分组选择优先级
使能USART3串口配置为异步通信
最后生成工程文件
3.2串口输出重定向(重写fputc函数)
int fputc(int ch, FILE *p)
{
while(!(USART3->SR & (1 << 7)));USART3->DR = ch;
return ch;
}
3.3在中断回调函数中,打印KEY1 DOWN\n
void HAL_GPIO_EXTI_Callback(uint16_t GPIO_Pin)
{
if(GPIO_Pin == GPIO_PIN_9)
{
HAL_Delay(40);
if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOI, GPIO_PIN_9) == 0)
{
printf("KEY1 DOWN\n");
}
}
}
四、代码及运行结果
4.1运行结果按下KEY1、打印一次KEY1 DOWN。

单片机控制多个按键的方法

单片机控制多个按键的方法

单片机控制多个按键的方法在很多嵌入式系统中,通常会用到按键进行输入。

单个按键的控制可能相对简单,但是如果需要控制多个按键,就需要用到一些特殊的控制方法。

常用的按键控制方法主要有以下几个方面:1、轮询法:采用逐个扫描的方式来检测按键状态。

2、中断法:接入外部中断口,当按键被按下时,会触发中断,系统会响应中断并执行相应的程序。

3、计时器法:通过计时器的方式来检测按键状态,利用定时器可以定时检测按键的状态。

如果需要控制多个按键,就需要采用一些特殊的控制方法:1、矩阵按键法:将多个按键以矩阵的方式进行排列,通过某种方法对行和列进行扫描,以检测按键的状态。

三、常用的按键检测程序以下是一个常用的按键检测程序,可以用于单片机控制多个按键:void key_scan(void){unsigned char read_date, key1, key2, key3, key4;// 初始化按键控制端口为输入模式P3M0 = 0x00;P3M1 = 0x00;// 所有按键端口均拉高,等待按键输入P3 = 0xff;// 等待按键输入Delay_ms(20);// 读取P3端口状态// 获得按键1状态key1 = read_date & 0x01;// 获得按键2状态key2 = read_date & 0x02;// 获得按键3状态key3 = read_date & 0x04;// 获得按键4状态key4 = read_date & 0x08;// 判断按键1是否被按下if (key1 == 0){// 按键1被按下,执行相应的操作 }// 判断按键2是否被按下if (key2 == 0){// 按键2被按下,执行相应的操作 }// 判断按键3是否被按下if (key3 == 0){// 按键3被按下,执行相应的操作 }// 判断按键4是否被按下{// 按键4被按下,执行相应的操作}}四、总结单片机控制多个按键的方法,需要采用特殊的控制方法,例如矩阵按键法和编码按键法等。

单片机外部中断实验

单片机外部中断实验

单片机外部中断实验 Document number【980KGB-6898YT-769T8CB-246UT-18GG08】实验6 外部中断实验(仿真部分)一、实验目的1. 学习外部中断技术的基本使用方法。

2. 学习中断处理程序的编程方法。

二、实验内容在INT0和INT1上分别接了两个可回复式按钮,其中INT0上的按钮每按下一次则计数加一,其中INT1上的按钮每按下一次则计数减一。

P1.0~ P1.3接LED 灯,以显示计数信号。

三、实验说明编写中断处理程序需要注意的问题是:1.保护进入中断时的状态,并在退出中断之前恢复进入时的状态。

2.必须在中断处理程序中设定是否允许中断重入,即设置EX0位。

3.INT0和INT1分别接单次脉冲发生器。

P1.0~ P1.3接LED灯,以查看计数信号.四、硬件设计利用以下元件:AT89C51、BOTTON、CAP、CAP-POL、CRYSTAL、RES、NOT、LED-Yellow。

设计出如下的硬件电路。

晶振频率为12MHz。

五、参考程序框图1.实验目的学会asm和C512.实验原理【硬件接法】控制LED,低电平点亮INT1接按键,按下时产生低电平【运行效果】程序工作于中断方式,按下按键K2后,LED点亮,秒后自动熄灭。

8051单片机有/INT0和/INT1两条外部中断请求输入线,用于输入两个外部中断源的中断请求信号,并允许外部中断源以低电平或下降沿触发方式来输入中断请求信号。

/INT0和/INT1中断的入口地址分别是0003H和0013H。

TCON寄存器(SFR地址:88H)中的IT0和IT1位分别决定/INT0和/INT1的触发方式,置位时为下降沿触发,清零时为低电平触发。

实际应用时,如果外部的中断请求信号在产生后能够在较短时间内自动撤销,则可以选择低电平触发。

在中断服务程序里要等待其变高后才能返回主程序,否则会再次触发中断,产生不必要的麻烦。

如果外部的中断请求信号产生后可能长时间后才能撤销,则为了避免在中断服务程序里长时间无谓等待,可以选择下降沿触发。

51单片机中断、按键学习

51单片机中断、按键学习

51单片机中断、按键学习
一、任务
1.中断概念理解
2.定时/计数器中断、外部中断、串行口中断工作流程理解
3.了解51单片机中断源个数以及中断级别
4.了解定时/计数器做计数时使用的外部IO口以及外部中断IO口
5.熟悉中断相关的寄存器每一位的功能作用
6.了解定时/计数器4种工作方式的工作流程以及适用场合
7.定时/计数器计时赋初值原理
8.写一个1s定时LED灯亮的程序
9.写一个外部中断触发LED灯亮的程序
10.独立按键检测
11.矩阵按键检测
12.熟悉按键外部中断使用以及按键外部中断扩展
13.搭建几个按键共用一个外部中断的硬件平台并写一个使用外部中断的不同按键控制不同LED灯亮的程序
二、疑惑
1.51单片机有几种中断源,怎么使用的?
2.我们使用外部中断0、1时,分别接哪个引脚?
3.我们如果要使用51单片机定时/计数器0、1、2外部计数时,分别接哪个引脚?
4.51单片机定时/计数器工作方式1定时时,为什么中断里面要重新赋初值?
5.我们使用定时/计数器工作方式一1s定时时,外部晶振分别为11.0592M与12M,赋初值为什么不一样?
6.如下图中,“TMOD”“TH1”“TL1”等符号是什么,我们没有定义它,为什么使用还没报错?为什么我们给它赋不同的值就能实现不同的同功能,难道是随便给的?
(笔者能力有限,欢迎大家提出修改意见)。

外部中断实验报告

外部中断实验报告

一、实验目的1. 理解单片机外部中断的概念和工作原理。

2. 掌握MCS-51单片机外部中断的编程方法。

3. 通过实验验证外部中断在实际应用中的效果。

二、实验环境1. 实验设备:MCS-51单片机实验板、按键、LED灯、面包板、连接线等。

2. 开发环境:Keil uVision5软件。

三、实验原理外部中断是单片机的一个重要功能,用于响应外部事件。

当外部事件发生时,CPU可以暂停当前程序,转而执行中断服务程序,处理外部事件。

MCS-51单片机有两个外部中断源,即INT0和INT1。

四、实验内容1. 硬件连接将按键连接到单片机的INT0或INT1引脚,LED灯连接到单片机的某个I/O口。

具体连接方式如下:- 将按键的一端连接到单片机的INT0或INT1引脚,另一端连接到地。

- 将LED灯的正极连接到单片机的某个I/O口,负极连接到地。

2. 程序设计(1)初始化单片机```cvoid main() {EA = 1; // 开启总中断EX0 = 1; // 开启INT0中断IT0 = 1; // 设置INT0为下降沿触发P1 = 0xFF; // 初始化P1口为高电平,关闭LED灯 while(1) {// 主循环}}```(2)编写中断服务程序```cvoid ext0_isr() interrupt 0 {P1 = 0x00; // 点亮LED灯delay(500); // 延时0.5秒P1 = 0xFF; // 熄灭LED灯}```(3)编写延时函数```cvoid delay(unsigned int ms) {unsigned int i, j;for(i = 0; i < ms; i++)for(j = 0; j < 123; j++);}```3. 实验步骤1. 编写程序,并使用Keil uVision5软件进行编译和烧录。

2. 将程序烧录到单片机中,并连接好硬件电路。

3. 按下按键,观察LED灯是否闪烁。

单片机中断实验报告

单片机中断实验报告

单片机中断实验报告单片机中断实验报告引言:单片机是一种集成电路,具有微处理器、存储器和各种输入输出设备等功能模块。

中断是单片机中的一种重要机制,它可以使单片机在执行某个任务时,暂停当前操作,转而执行其他紧急任务。

本次实验旨在深入了解单片机中断的原理和应用,以及如何在程序中实现中断功能。

一、实验目的本次实验的目的是通过编写程序,实现单片机中断功能,并验证中断的正确性和可靠性。

具体而言,我们将使用单片机的外部中断和定时器中断功能,分别实现按键中断和定时中断。

二、实验器材1. 单片机开发板2. 按键模块3. 七段数码管模块4. 电源模块5. 连接线等三、实验原理1. 外部中断外部中断是通过外部中断引脚与外部电路连接来实现的。

当外部电路触发中断条件时,单片机将暂停当前操作,转而执行中断服务程序。

在本实验中,我们将按键模块连接到外部中断引脚,当按下按键时,触发外部中断,实现按键中断功能。

2. 定时器中断定时器中断是通过定时器模块来实现的。

定时器可以按照设定的时间间隔产生中断请求信号,从而实现定时中断功能。

在本实验中,我们将使用定时器模块来实现每隔一段时间触发一次中断,实现定时中断功能。

四、实验步骤1. 连接电路将按键模块的输出引脚连接到单片机的外部中断引脚,将七段数码管模块连接到单片机的IO口。

接通电源,确保电路连接正确。

2. 编写程序使用C语言编写程序,首先需要初始化单片机的中断向量表和相关寄存器。

然后编写中断服务程序,根据实验要求实现按键中断和定时中断功能。

最后,在主程序中设置中断使能位,使得中断能够正常触发。

3. 烧录程序使用烧录器将编写好的程序烧录到单片机中。

4. 实验验证按下按键,观察七段数码管的显示是否按照预期变化。

等待一段时间,观察定时中断是否按照设定的时间间隔触发。

五、实验结果与分析经过实验验证,按键中断和定时中断功能均能够正常运行。

按下按键时,七段数码管的显示会按照预期变化,定时中断也能够按照设定的时间间隔触发。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
EA = 1; //打开总中断
// ES = 1; //打开串口中断
}
/*------------------------------------------------
主函数
------------------------------------------------*/
void main (void)
}
if(TI) //如果是发送标志位,清零
TI=0;
}
void SendStr(unsigned char *s)
{
while(*s!='\0')// \0表示字符串结束标志,通过检测是否字符串末尾
{
SendByte(*s);
s++;
}
}
/*------------------------------------------------
串口中断程序
------------------------------------------------*/
void UART_SER (void) interrupt 4 //串行中断服务程序
{
unsigned char Temp; //定义临时变量
if(RI) //判断是接收中断产生
{
RI=0; //标志位清零
Temp=SBUF; //读入缓冲区的值
P2=Temp; //把值输出到P1口,用于观察
SBUF=Temp; //把接收到的值再发回电脑端
RET
END
将波特率设置为9600,无奇偶校验晶振11.0592MHz
------------------------------------------------*/
#include<reg51.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
{
SCON = 0x50;// SCON:模式1, 8-bit UART,使能接收
TMOD |= 0x20; // TMOD: timer 1, mode 2, 8-bit重装
TH1
TR1 = 1; // TR1: timer 1打开
void SendStr(unsigned char *s);
/*------------------------------------------------
串口初始化
------------------------------------------------*/
void InitUART (void)
{
if(!key1) //如果检测到低电平,说明按键按下
{
Delay_ms(10); //延时去抖,一般10-20ms
if(!key1) //再次确认按键是否按下,没有按下则退出
{
while(!key1);//如果确认按下按键等待按键释放,没有释放则一直等待.
{
SendStr("1");
P2 = 0xfe;
然后在发送区发送任意信息,接收区返回同样信息,表明串口收发无误
#include<reg52.h> //包含头文件,一般情况不需要改动,头文件包含特殊功能寄存器的定义
/*------------------------------------------------
函数声明
------------------------------------------------*/
void SendByte(unsigned char dat)
{
SBUF = dat;
while(!TI);
TI = 0;
}
/*------------------------------------------------
发送一个字符串
------------------------------------------------*/
TH1 = 0xFD; // TH1: 重装值 9600 波特率 晶振 11.0592MHz
TR1 = 1; // TR1: timer 1 打开
EA = 1; //打开总中断
//ES = 1; //打开串口中断
}
void main (void)
{
InitUART();
key1=1;
while (1)
{
InitUART();
SendStr("UART test,技术论坛:请在发送区输入任意信息");
ES = 1; //打开串口中断
while (1)
{
}
}
/*------------------------------------------------
发送一个字节
------------------------------------------------*/
degree=10;
key=1;
while(1)
{
if(!key) //如果检测到低电平,说明按键按下
{
Delay_ms(10); //延时去抖,一般10-20ms
if(!key) //再次确认按键是否按下,没有按下则退出
{
while(!key); //如果确认按下按键等待按键释放,没有释放则一直等待.
{
degree++; //加操作
if(degree>240)
degree=10;
}
}
}
}
}
void timer0() interrupt 1
{
duojcount++;
if(duojcount==degree)
{
duoj=0;
}
if(duojcount==250)
{
duojcount=0;
duoj=1;
sbit key1=P1^0;//左
void SendStr(unsigned char *s);
//----串口初始化-----------------*/
void InitUART (void)
{
SCON = 0x50;// SCON: 模式 1, 8-bit UART, 使能接收
TMOD |= 0x20; // TMOD: timer 1, mode 2, 8-bit 重装
Delay_ms(240);
}
}
}
}
}
// 发送一个字节
void SendByte(unsigned char dat)
{
SBUF = dat;
while(!TI);
TI = 0;
}
// 发送一个字符串
void SendStr(unsigned char *s)
{
while(*s!='\0')// \0 表示字符串结束标志,通过检测是否字符串末尾
JMP START
DELAY: MOV R3,#30 ; 延时0.3秒
D1: MOV R4,#20;1us
D2: MOV R5,#248;1us
D3: DJNZ R5,D3;DJNZ R5,$;248*2+1=497us
DJNZ R4,D2;(497+2)*20+1=9998us
DJNZ R3,D1;(9998+2)*10+1=10ms*30=300ms=0.3s
#include<reg52.h>
#include<delay.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
sbit duoj=P0^0;
sbit key=P1^0;
uchar duojcount,degree;
void main()
{
{
SendByte(*s);
s++;
}
}
内容:连接好串口或者usb转串口至电脑,下载该程序,打开电源
打开串口调试程序,将波特率设置为9600,无奇偶校验
晶振11.0592MHz,发送和接收使用的格式相同,如都使用
字符型格式,按复位重启程序,可以看到接收到UART test,技术论坛:请在发送区输入任意信
TMOD=0x01;//定时器T0 工作方式1 0000 0001 16位Timer
TH0=(65536-55)/256;// T=20ms
TL0=(65536-55)%256; //定时器周期55us理论值55*250=13.75ms实际值:18.76ms
EA=1;
ET0=1;
TR0=1;
duoj=1;
}
TH0=(65536-55)/256;//重装初值
TL0=(65536-55)%256;
}
ORG 00H
START:MOV A,#0FFH ;赋初值1111 1111
CLR C
MOV R2,#8
LOOP: RLC A ; 循环左移CY=0
MOV P2,A
CALL DELAY
DJNZ R2,LOOP
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