正确对待网络游戏
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《正确对待网络游戏》教案
教学背景:
目前网络游戏风靡校园,几乎每个同学都喜欢玩,尤其是受中小学生欢迎。可是这些网络游戏大部分不利于学生身体健康成长,严重影响了学生的身心健康
发展,甚至导致恶性事件频频发生,总之网络游戏的危害不容忽视。
教学理念:
1、努力做到把学习的主动权完全交给学生。学生从任务驱动,到自觉的通过网络搜索、表演情景剧、辩论赛,同学共享,与教师交流,最后得出结论,这
一系列过程都是学生自己独立或与同学合作完成。老师只是他们的辅助者或合作
伙伴。
2、本次教学使学生围绕“网络游戏的利与弊”这个课题开展一些研究活动,
在研究过程中,信息技术已经内化成资源、手段、媒介的角色,有利于培养学生
的“信息素养”、创新精神和实践能力。
教学目标:
1、知识与技能
(1)深入校园调查小学生的玩网络游戏的情况,让学生了解网络游戏的危
害,正确对待网络游戏,健康游戏。
(2)培养学生收集信息、选择信息、整理信息的能力及学习相关学科知识
的综合能力。
2、过程与方法
指导学生围绕问题开展研究性学习,培养学生生疑、质疑、探疑、解疑,从而再生疑的能力;引导学生运用各种手段去收集、查找、选择、组合信息,让学
生体验合作学习、网络探究的快乐。主要通过情景剧、辩论赛、拍手歌,使学生
在自主解决自己提出的问题过程中体现自我效能感。
3、情感态度价值观
培养学生对感兴趣的问题有自己独特的感受和想法,并乐于与人交流;学会客观的分析和辩证的思考,养成敢于发表自己的见解的意识,合作和创新意识,并在此基础上正确对待网络游戏。
教学过程:教学过程:
一、激发学习兴趣,引出研究课题
导入:
1、老师记得同学们在开学初自我介绍时,许多同学们的兴趣爱好都是玩游
戏。老师没记错吧?那么请你看看这些游戏你玩过吗?
2、生答
3、你们还玩过哪些游戏?看来大家对网络游戏很熟悉,那么如何对待网络
游戏就是我们今天这节课所学。齐读学习目标。
4、师指出本节课的重难点。
二、走进课堂,体会网络游戏的利和弊
1、学生自主读书,预习第七课正确对待网络游戏,师板书。
2、完成合作探究一,我们正处于网络信息时代,网络给我们带来了哪些便利?
3、学生小组合作讨论,回答。
4、谈话:是啊,网络游戏像刚才同学说的那样给我们带来了许多乐趣,有的能开发智力,有的充满刺激和挑战性,很多同学都喜欢它,但是网络游戏还会给我们带来危害,我们一起来看一段视频。(出示相关案例1个)看了这个视频资料,你们有什么感受?
学生交流回答。
5、我们班小岗同学也是一个沉迷于网络游戏,看看他身上发生了哪些故事呢?请欣赏王岗同学给大家带来的情景剧《网络游戏真害人》。
剧情:小岗同学,整体迷恋于网络游戏,上课都在说游戏里的话,还劝其他
同学跟他一起玩游戏。在网吧里,玩游戏还花费了许多钱,没钱了,还打欠条。终于有一天没去学校,他的班主任联系了家长,在警察的帮助下,在一家网吧找到了小岗,小岗已昏迷,迅速送到了医院,在医生5个小时的抢救下,眼睛保住了,他说再也不玩游戏了。老师和同学们轮流给他补课,在大家的帮助下,小岗远离了网络游戏,回到了同学们当中。