软件工程第3版

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(1)如果输入条件是一个布尔量,则可定义一个有效等价类和一个无 效等价类。
第8章
第8章 软件测试
软件测试
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本章结构: 8.1 软件测试概述 8.2 软件测试方法 8.3 测试用例设计 8.4 软件测试的步骤 8.5 软件测试工具简介 8.6 调试 8.7 面向对象软件测试简述
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8.2 软件测试方法
8.2.2动态测试 动态测试是基于计算机的测试,是为了发现错误而执行程序的过程。同测试 任何产品一样,动态测试一般有黑盒测试法与白盒测试法两种,前者是测试产品 的功能,后者是测试产品的内部结构和处理过程。 1.黑盒测试法 黑盒法又称功能测试或数据驱动测试,该方法把被测试对象看成一个不透明 的“黑盒子”,测试人员完全不考虑程序的内部结构和处理过程,只在软件的接 口(界面)处进行测试,依据需求说明书,检查程序是否满足功能要求,是否能 很好地接收数据,并产生正确的输出。 通过黑盒测试主要发现以下错误: (1)是否有不正确或遗漏了的功能。 (2)界面是否有错,能否正确地接受输入数据,能否产生正确的输出信息。 (3)是否有数据结构或外部数据库访问错误。 (4)性能是否满足要求。 (5)是否有初始化或终止性错误。
8.2.1静态测试 静态测试包括代码检查、静态结构分析、代码质量度量等。是指不 在计算机上执行被测试软件,而是采用人工检测和计算机辅助静态分析 的手段对程序进行检测。 1.人工测试 2.计算机辅助静态分析
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பைடு நூலகம்
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8.1 软件测试概述
图8.4列出了软件测试各阶段与软件开发各阶段之间的关系。
图8.4 软件测试与软件开发各阶段的关系
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8.2 软件测试方法
软件测试方法很多,按照测试过程是否执行程序来分,一般分为静 态测试方法和动态测试方法。动态测试方法又根据测试用例的设计方法 不同,分为黑盒测试和白盒测试两类。
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8.1 软件测试概述
8.1.1 软件测试的目标 测试阶段的根本目标是以最少的人力、物力和时间,尽可能多地发 现并排除软件中潜在的错误,最终把一个高质量的软件系统交给用户 使用。Grenford J.Myers在《The Art of Software Testing》一书中就软 件测试的目的提出了以下观点: 1.软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。 2.一个好的测试用例是指很可能找到迄今为止尚未发现的错误的 用例。 3.一个成功的测试是发现了至今尚未发现的错误的测试。
黑盒测试法是一种宏观功能上的测试,该方法适合测试部门的测试人员或用 户。
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8.2 软件测试方法
2.白盒测试法 白盒法又称结构测试或逻辑驱动测试,该方法把被测试对象看成一 个透明的盒子,测试人员可以了解程序的内部结构和处理过程,以检查 处理过程为目的,对程序中尽可能多的逻辑路径进行测试,检验内部控 制结构和数据结构是否有错,实际的运行状态与预期的状态是否一致。 白盒测试法是一种程序级的微观上的测试,不适合于大单元、大系 统的测试,主要用于很小单元的测试,以及从事软件底层工作、生产构 件的测试人员使用。
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8.3 测试用例设计
8.3.1黑盒技术 常用的黑盒测试技术有等价类划分、边界值分析、错误推测法、因果 图等。 8.3.1.1等价类划分法 1. 等价类划分法的基本思想 2.等价类划分的一般规则 划分等价类需要一定的经验,下述几条启发式规则有助于等价类的划 分:
图8.2 软件测试的信息流
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8.1 软件测试概述
3.测试的过程 图8.3描述了测试的过程。从图中可知,测试过程分为4个步骤,即 单元测试、组装测试、确认测试和系统测试。
图8.3 软件测试的过程
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8.1 软件测试概述
8.1.2 软件测试的原则
(1)所有测试都应追溯到需求。 (2)坚持“尽早地和不断地进行软件测试”。 (3)测试用例应由测试输入数据和与之对应的预期输出结果这两 部分组成。 (4)程序员应避免测试自己的程序。 (5)在设计测试用例时,应当包括合理的输入条件和不合理的输 入条件。 (6)充分注意测试中的群集现象。 (7)严格执行测试计划,排除测试的随意性。 (8)应当对每个测试结果做全面检查。 (9)在测试程序时,不仅要检验程序是否做了该做的事,还要检 验程序是否做了不该做的事 。 (10)长期妥善地保存测试计划、测试用例、出错统计和最终分 析报告 。
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8.1 软件测试概述
图8.1 软件测试的流程
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8.1 软件测试概述
2.软件测试的信息流 软件测试时需要3类测试信息流,如图8.2所示。
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8.1.2 软件测试的过程和策略
1.软件测试的流程 软件测试是一系列测试活动的集合,必须按照一定的测试流程,才 能发现更多的错误。软件测试流程包括设计测试方案、实施测试、纠 正错误、分析测试数据、建立可靠性模型等几个步骤,如图8.1所示。
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