第8讲 流媒体服务器的配置与应用
手把手教你搭建流媒体服务器

流媒体服务器流媒体指以流方式在网络中传送音频、视频和多媒体文件的媒体形式。
相对于下载后观看的网络播放形式而言,流媒体的典型特征是把连续的音频和视频信息压缩后放到网络服务器上,用户边下载边观看,而不必等待整个文件下载完毕。
由于流媒体服务器流媒体技术的优越性,该技术广泛应用于视频点播、视频会议、远程教育、远程医疗和在线直播系统中。
作为新一代互联网应用的标志,流媒体技术在近几年得到了飞速的发展。
而流媒体服务器又是流媒体应用的核心系统,是运营商向用户提供视频服务的关键平台。
其主要功能是对媒体内容进行采集、缓存、调度和传输播放,流媒体应用系统的主要性能体现都取决于媒体服务器的性能和服务质量。
因此,流媒体服务器是流媒体应用系统的基础,也是最主要的组成部分。
主要产品流媒体服务器:大并发视频服务器、直播时移服务器、P2P直播服务器、视频交互应用服务器视频应用管理:媒体内容管理系统、H.264/MPEG-4编码工具、机顶盒终端管理系统、节目导航与发布系统。
架设使用Windows Media Encoder这个软件即可实现网上广播服务,不过,借助于Wi ndows Media Services,利用Windows Media Encoder制作的流媒体文件,我们的网络广播站功能将更为强大。
下面,我们将利用Windows Media Encoder单独建立广播站,并将其纳入Windows Media Services,实现更强大的功能。
1. 安装Windows Media Services。
首先安装Windows 2000 Server或者Windows .Net Server,然后打开“开始-控制面板-管理工具-管理您的服务器”或“开始-控制面板-添加或删除程序-添加/删除Windows组件”(建议使用第二种),在其中勾取“Web应用程序服务器”,也就是2000 Server中的IIS服务器,单击“下一步”进行添加;添加IIS完毕后,再次启动添加/删除Windows组件程序,并勾取Windows Me dia Service项,单击详细信息,在其中选择“用于Web的Windows Media Service s Administrator”以启动Windows Media Services的Web管理功能(2000中可能没有这些选项,只需要安装Windows Media Services即可);2. 安装Windows Media Encoder。
流媒体服务器的搭建

流媒体服务器的搭建1.确定服务器的需求在开始搭建流媒体服务器之前,我们应该明确自己的需求。
例如,我们需要支持的用户数量、业务类型,以及预算等。
这些因素将指导我们选择合适的服务器硬件和软件。
2.选择流媒体服务器软件目前比较流行的流媒体服务器软件有Nginx、Apache、Wowza Media Server等。
根据自己的需求选择合适的服务器软件。
在本文中,将以Nginx为例进行搭建。
3.准备服务器硬件和操作系统根据自己的需求选择合适的服务器硬件,例如CPU、内存、硬盘等。
同时,选择一个支持的操作系统。
常用的操作系统有Linux(如Ubuntu、CentOS)、Windows Server等。
4.安装流媒体服务器软件5.配置流媒体服务器在安装完成后,需要进行一些配置工作。
例如,配置Nginx作为流媒体服务器、设置监听端口、支持的流媒体格式等。
在配置文件中,可以设置HTTP流媒体选项,如hls(HTTP Live Streaming)、rtmp(Real-Time Messaging Protocol)等。
6.创建流媒体内容在完成服务器的基本配置后,需要创建流媒体内容。
可以将音频、视频文件上传至服务器,或使用ffmpeg等工具进行转码。
转码后的内容保存在服务器上特定的目录中,供用户访问。
7.安全设置8.测试流媒体服务器在完成所有配置后,需要进行测试以确保服务器正常工作。
可以使用不同的终端设备,如电脑、手机、平板等,通过指定的URL访问流媒体内容。
如果能够正常播放,说明服务器搭建成功。
9.监控和维护流媒体服务器的搭建是一个持续的过程。
在运行过程中,需要定期进行监控和维护。
可以使用监控工具,如Nagios、Zabbix等,监控服务器的负载、带宽、连接数等。
同时,定期更新服务器软件和安全补丁,保持服务器的稳定和安全性。
总结流媒体服务器的搭建是一个复杂的过程,需要根据自己的需求选择合适的硬件和软件,并进行相应的配置和测试。
流媒体服务(FMS)安装及使用说明

流媒体服务安装及使用说明本文档主要是说明针对于云录播项目的底层架构中的流媒体服务器软件如何安装。
流媒体简单介绍:流媒体指以流方式在网络中传送音频、视频和多媒体文件的媒体形式。
流媒体的特征是把连续的音频和视频信息压缩后放到网络服务器上,用户边下载边观看,而不必等待整个文件下载完毕。
而流媒体服务器又是流媒体应用的核心系统,其主要功能是对媒体内容进行采集、缓存、调度和传输播放,流媒体应用系统的主要性能体现都取决于媒体服务器的性能和服务质量。
遵循的协议有RTSP:实时流传输协议、MMS:微软流媒体服务协议等安装步骤中需要注意如下:1 如图一:管理服务界面出现,提示你输入用户名和密码(长度不小于8位),当你开始使用管理平台的时候,就会用到这些信息(需记住)。
图一2服务器使用端口的设定,最好使用默认设置。
一共有两个端口号1935 和1111,最好使用1935,在播放视频时默认认定的是1935。
图二注:安装完成后确保Adobe Flash Media Server 服务是开着的安装完成之后使用Flash Media Server 4.5中的启动画面1 点击“开始”菜单和导航程序>的Adobe的Flash Media Server 4.5> Flash媒体服务器启动屏幕(如图三)图三2 启动“开始”屏幕上,通过选择如果有安装Adobe Flash Player 10.3或更高版本,会看到如图四所示的屏幕。
(如果不这样做,会被引导下载。
)开始屏幕分为四个区域。
沿着顶部是一系列的链接。
该地区的直接包含一个按钮来启动管理控制台,无需返回到“开始”菜单。
第二个按钮,使您可以检查更新。
图四3 点击左侧interactive按钮,出现server和stream输入地址,点击Play Live Stream播放所选视频,视频格式为flv。
所有直播视频需要放到安装目录下的applications/live文件夹下。
流媒体服务器方案

流媒体服务器方案
一、引言
流媒体服务作为现代信息传输的重要方式,对服务器系统提出了更高的要求。本方案旨在设计一套符合行业标准、性能卓越、安全可靠的流媒体服务器方案,以满足日益增长的高质量流媒体服务需求。
二、需求分析
1.高并发处理能力:服务器需能处理大量的并发请求,保证服务的流畅性。
2.低延迟传输:确保流媒体数据传输的实时性,降低播放延迟。
数据库:使用MySQL等关系型数据库,确保数据管理的规范性。
缓存系统:采用Redis等高性能缓存技术,提高系统响应速度。
3.安全设计
数据加密:对敏感数据进行加密存储,保护用户隐私。
传输安全:使用SSL/TLS协议加密数据传输,防止中间人攻击。
访问控制:实施严格的访问控制策略,确保只有授权用户能访问数据。
(3)数据库:选用关系型数据库,如MySQL、PostgreSQL等;
(4)缓存:采用Redis等高性能缓存技术。
4.数据安全
(1)遵循我国相关法律法规,对用户数据进行加密存储;
(2)采用HTTPS协议,保障数据传输安全;
(3)定期进行数据备份,防止数据丢失。
5.性能优化
(1)负载均衡:采用一致性哈希算法,实现负载均衡;
3.优化用户体验,提高服务器稳定性;
4.方便后期扩展,降低运维成本。
三、技术方案
1.系统架构
本方案采用分布式架构,分为前端、后端和存储三部分。
(1)前端:负责用户接入、请求分发和负载均衡;
(2)后端:处理流媒体数据,提供编码、解码、转码等功能;
(3)存储:存储流媒体数据,提供高效的数据访问。
2.硬件选型
流媒体服务器方案
第1篇
流媒体服务器方案
流媒体服务器的配置

流媒体服务器的配置一、前言随着互联网技术的不断发展,流媒体服务器在各种网络应用中扮演着越来越重要的角色。
流媒体服务器主要负责处理音频、视频以及其他多媒体数据的传输,提供流畅、高质量的媒体内容。
本文将探讨如何配置一个稳定、高效的流媒体服务器。
二、流媒体服务器硬件选择1、处理器:选择具有高性能处理器的服务器,这样可以提供更快的处理速度,确保流媒体的顺畅播放。
2、内存:选择具有较大内存容量的服务器,这样可以存储更多的媒体数据,提高服务器的响应速度。
3、网络接口:选择具有高速网络接口的服务器,这样可以提供更快的网络传输速度,保证流媒体的实时传输。
4、存储设备:选择具有大容量、高速度的存储设备的服务器,这样可以存储更多的媒体文件,提高服务器的性能。
三、流媒体服务器软件配置1、操作系统:选择稳定的操作系统,例如Linux,因为它具有强大的网络功能和稳定的性能。
2、流媒体软件:选择成熟的流媒体软件,例如Windows Media Services、Real Networks Streaming Server等,它们具有强大的流媒体处理功能。
3、配置网络连接:确保服务器具有稳定的网络连接,以便于媒体内容的传输。
4、配置存储设备:确保存储设备能够满足服务器的需求,并提供足够的存储空间。
四、流媒体服务器安全配置1、防火墙:配置防火墙以防止未经授权的访问和攻击。
2、安全策略:制定安全策略以保护服务器免受恶意攻击。
3、定期更新:定期更新服务器软件和操作系统,以确保服务器的安全。
五、总结配置一个稳定、高效的流媒体服务器需要考虑多个方面,包括硬件选择、软件配置以及安全配置。
只有充分考虑到这些因素,才能建立一个满足需求的流媒体服务器。
希望本文能够帮助大家了解如何进行流媒体服务器的配置。
流媒体服务器的搭建随着互联网的快速发展,流媒体技术已经成为了一种重要的信息传播方式。
流媒体服务器是流媒体技术的核心组成部分,可以实现音视频数据的实时传输、存储和播放等功能。
网络多媒体技术(西电版)第8章 流媒体技术

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流媒体技术是多媒体和网络领域的交叉学科。多媒体技术 使PC机能够将声音、视频、文字等多种信息整合成多媒体信 息,并实现方便的交互,从而给人们的工作和娱乐带来丰富多 采的变化,只是这些多媒体信息的数据量比传统的文本文件要 大得多。当人们不再满足只在单机上看到丰富的声、文、图等 多媒体信息,而是希望能从网络中获得多媒体信息的时候,网 络的数据传输压力大大增加,因为即使下载一个很短时间的视 /音频文件也需要用户等待很长的时间。形成这种等待的主要 原因是多媒体文件需要从服务器上全部下载到客户端后才能播 放。为了解决这个问题,流媒体技术应运而生。本章对流媒体 技术从概述、传输协议、关键技术、开发平台以及P2P流媒体 技术几个方面进行全面介绍。
一个流媒体系统应至少包括以下三个组件。
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图8-2 流媒体系统基本结构
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1.编码器(Encoder)
它用于将原始音/视频转换成流媒体格式的软件或硬件。 要传送的多媒体数据应先进行预处理,将多媒体文件经过压缩 编码,处理成流媒体文件格式。这种格式的文件尺寸较小,并 且加入了流式信息,适合在网络上边下载边播放。常用的流媒 体文件格式有*.wma、*.wmv、*.avi、*.rm、*.mp3、*.mov等 。前面章节曾介绍过,有多种不同的压缩编码方法可以将原始 音/视频压缩成能够在Internet上传播的流格式文件。
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8.2 流媒体传输协议
流媒体采用流式传输方式在网络服务器与客户端之间传输 数据。流式传输的实现需要合适的传输协议。IETF(Internet Engineering TaskForce,因特网工程任务组)制定的很多协议可 用于实现流媒体技术。
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8.2.1 实时传输协议
流媒体服务器搭建方案

流媒体服务器搭建方案随着互联网的快速发展,越来越多的媒体文件需要像音乐、视频、直播等以流媒体形式进行传输,让用户能够快速、稳定、高品质地享受这些内容。
因此,流媒体服务器的搭建成为一个必不可少的环节。
接下来将介绍一种流媒体服务器搭建方案。
一、服务器硬件选型首先,需要考虑服务器硬件选型。
在这里,我们需要考虑以下几个方面:1. 处理器流媒体服务器需要快速高效地处理数据,因此处理器的速度和性能非常重要。
如果希望支持更多的并发用户数量,建议选择具备多核心处理器的服务器。
2. 存储设备由于流媒体服务器需要存储大量的媒体文件,因此存储设备的性能也至关重要。
建议选择固态硬盘或RAID方案,以提高媒体文件的读取速度。
3. 内存大量的并发用户会导致服务器频繁地读取媒体文件和进行计算工作,因此要选择足够的内存。
建议选择至少8GB以上的内存。
4. 网络带宽流媒体传输需要消耗大量的宽带,服务器的网络带宽也需要考虑。
建议选择高速的宽带,以降低用户体验的延迟。
二、流媒体服务器软件选型流媒体服务器软件包括Nginx、Apache等,这里我们推荐使用Nginx。
Nginx是一个高性能的Web服务器,功能丰富,可用于反向代理、负载均衡和HTTP缓存等许多应用场景,而且它非常快,并且能够高效地处理大量的并发请求,同时有效地减少了对硬件资源的消耗。
三、流媒体服务器安装和配置1. 安装Nginx在Ubuntu系统上,可以使用以下命令安装Nginx:sudo apt updatesudo apt install nginx2. 创建媒体文件目录在Nginx服务器上,需要创建一个目录,用于存储媒体文件。
使用以下命令创建目录:sudo mkdir -p /var/www/html/media3. 配置Nginx服务器可以通过编辑Nginx配置文件/etc/nginx/nginx.conf来配置Nginx服务器。
首先,在http块中添加以下代码:http {...server {listen 80;server_name your_server_domain_name;root /var/www/html;index index.php index.html index.htm;}...}其中,listen指定监听的端口号,server_name指定服务器的域名,root指定根目录,index指定默认页面。
海康流媒体服务器软件配置及使用说明

流媒体服务器软件使用说明在百度文库看到了一篇文章,介绍怎么用海康的软件配置流媒体服务器,不过介绍的不详细,没有配置成功,后经过海康技术人员指点最终成功,现整理出来供大家参考。
海康官方网站上流媒体是和客户端软件(目前版本为4200V2.0)放在一起,点击下载网站上客户端软件,解压缩后可见流媒体服务器软件。
流媒体服务器软件需要和客户端配合(2个都要运行)使用才能起到转发效果。
流媒体服务器的使用步骤:1.在欲做转发服务器的PC或服务器上安装并运行流媒体服务器软件和客户端软件,首先在客户端软件里面点。
在服务器选项里面的“组织”下选“编码设备”选项菜单中点选添加设备,添加你DVR或者NVR的IP地址在点选流媒体服务器选项,添加流媒体服务器,其中的IP地址是添加你要做转发服务器的电脑或者是服务器的IP地址。
(可直接运行,不需配置,或根据需要在配置中改变端口)。
(若没有修改流媒体服务器的端口,使用默认的554就可以)在分组选项中的编码通道下点选导入添加各监控点的摄像机。
在分组选项中选择一个摄像机,点修改—可以选你要转发摄像机的主、和子码流。
可以用复制到选项来一次性修改所有摄像机转发为子码流或者单独一个摄像机的码流。
在重启流媒体服务器软件生效既可。
2.流媒体运行软件后,在客户端电脑上打开一个网页,输入流媒体服务器的IP地址,如果能弹出登陆框,输入流媒体服务器的用户名和密码,能看到摄像机图像,说明流媒体服务器配置成功了。
(网页不能浏览太多图像,因流媒体对网页没有转发效果,客户端电脑需要运行4200客户端软件才有流媒体转发效果)。
客户端电脑运行4200软件。
配置方法与流媒体服务器的方法相同,只不过客户端不用启用流媒体服务器软件。
3.在其他需要访问的电脑客户端4200软件上重复配置流媒体服务器的步骤,全部都添加完成后即可。
添加成功后进行预览,在流媒体服务器上能看到连接信息区和命令信息区能分别看到提示.开启流媒体服务器转发后依旧没有效果的可能原因1.有部分客户端没有添加流媒体服务器,依然通过直连设备来获取数据流。
流媒体服务器的作用

流媒体服务器的作用
流媒体服务器是一种计算机服务器,用于存储和分发流媒体内容,如音频和视频。
它的作用是提供流媒体服务,使用户能够通过互联网即时获取和播放媒体内容。
流媒体服务器的主要作用有:
1. 存储媒体内容:流媒体服务器可以存储大量的音频和视频文件,并保证它们的可靠性和安全性。
这些文件可以通过网络上传到服务器或由其他来源提供。
2. 分发媒体内容:流媒体服务器可以将存储的媒体内容传输给各个用户,以满足其实时播放的需求。
它能够根据用户的请求动态地将媒体内容分发给不同的终端设备,如电脑、手机和电视。
3. 支持多种媒体格式:流媒体服务器可以转码和适配不同的媒体格式,以满足不同终端设备的需求。
它可以根据终端设备的能力和网络带宽,将原始媒体文件压缩、编码和转换成适合该设备播放的格式。
4. 实时流控制:流媒体服务器可以根据网络状况和用户需求,对媒体内容的传输进行实时流控制。
它可以根据网络带宽的变化自动调整媒体内容的传输速率,以保证播放的连续性和流畅性。
5. 播放特性控制:流媒体服务器可以提供各种播放特性的控制,
如播放暂停、快进、倒退和音量调节等。
用户可以通过流媒体服务器的控制接口,在播放过程中进行各种操作。
总之,流媒体服务器起着至关重要的作用,使用户能够方便地获取和播放音频和视频内容,并实时控制播放特性。
它为流媒体服务提供了可靠的基础设施,满足了用户对多样化媒体内容的需求。
流媒体服务器安装与配置最新实用版

开始流媒体服务器的安装向导。 个缓冲区,于播放前预先下载一段资料作为缓冲,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进
行观看。 流媒体素材可使用media encode软件制作,也可从互联网上下载。 ⑶ 熟悉流媒体服务器的安装与配置。 4)接着的步骤和安装文件服务器差不多,之后系统要求插入安装光盘,或是指定一个复制文件。 ⑵ 目前使用的主要的流媒体的传输协议有由Real Networks和Netscape共同提出的用于Real Media产品中的实时流媒体协议RTSP (Real Time Streaming Protocol)、Real专用的实时传输协议PNM(Progressive Networks Audio)、微软的流媒体服务器协议MMS (Microsoft Media Server protocol)。 只要在浏览器中输入流媒体服务器的网址即可,例如输入形式如“mms://ABC/…”的服务器地址,其中“mms”是一个访问协议,而 双引号后即为流媒体服务器的网络标识。 当多媒体信息在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器内继续下载。 6)现在打开流媒体服务器Windows Media Services的管理界面。 流媒体素材可使用media encode软件制作,也可从互联网上下载。 而用流式传输时,声音、影像或动画等多媒体信息由流媒体服务器向用户计算机连续、实时传送,它首先在使用者端的电脑上创建一 个缓冲区,于播放前预先下载一段资料作为缓冲,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进 行观看。 ⑵ 目前使用的主要的流媒体的传输协议有由Real Networks和Netscape共同提出的用于Real Media产品中的实时流媒体协议RTSP (Real Time Streaming Protocol)、Real专用的实时传输协议PNM(Progressive Networks Audio)、微软的流媒体服务器协议MMS (Microsoft Media Server protocol)。 只要在浏览器中输入流媒体服务器的网址即可,例如输入形式如“mms://ABC/…”的服务器地址,其中“mms”是一个访问协议,而 双引号后即为流媒体服务器的网络标识。 服务器允许新用户连接时,其他计算机用户就可以通过计算机网络利用浏览器来访问流媒体服务器。 ⑵ 目前使用的主要的流媒体的传输协议有由Real Networks和Netscape共同提出的用于Real Media产品中的实时流媒体协议RTSP (Real Time Streaming Protocol)、Real专用的实时传输协议PNM(Progressive Networks Audio)、微软的流媒体服务器协议MMS (Microsoft Media Server protocol)。 当然如果想要发布点拒绝新连接,也可以通过相似的操作实现,只是在最后一步选择“拒绝新连接”选项。 Windows Media Services流媒体服务器的安装操作如下:
流媒体服务器配置

RealServer架设流媒体服务器 myCaster构建音乐网站 用Winamp开设个人广播
流媒体简介 流媒体的英文名称为:StreamMedia,它其实就是一种流 式媒体。它实现的是将传统媒体网络化,并通过网上点播 的形式播放给浏览者。 流媒体的播放方式不同于网上下载,网上下载需要将音视 频文件下载到本地机再播放,而流媒体可以实现边下载边 观看,这就是流媒体的特点所在。 随着宽带技术的发展,流媒体技术被广泛地运用到网页中 ,成功实现了网上点播,在线视听,网上直播等
打开刚才参数选择设置好后打开那个窗 口。切换到“Output”窗口。按照下面 的设置就行了。
勾选“Connect and startup”选项。当你看到“Status” 框的字节传送后,说明你已经接通网络了。
网上播放MP3
完成所有的设定工作之后,我们需要做的仅仅是拨号上网,再启 动SHOUTcast Server,最后选一首喜欢的歌曲用Winamp来播放就 行了。SHOUTcast Server便会自动连上/ ,在SHOUTcast Server的Event Log界面上,你就会看到 “ added me sucessfully”的字眼,这表示我们 已经成功将MP3传送到SHOUTcast站点了。 现在快叫你的朋友到/去收听,根据你登 记的情况选择音乐类别(见图7),再通过你的IP和你所登记的MP3说 明找到你所播放的歌曲,只要点一下,就可以用Winamp来播放了 。 如果不想到SHOUTcast的网站上去听,你也可以直接告诉别人你 上网时的IP,对方只要在Winamp的“Open Location”中输入你的 IP、Port和文件名就可以播放了
我们刚进入界面时,画红圈中的方框里的数字应该是0, 此时我们改成60,也就是Real公司许可给你的文件,就 是你的服务器最大可以允许60人同时访问。修改后点击 右下角的Apply按钮,弹出一个修改成功的页面就可以了。 然后我们启动RealServer服务器。 接下来就是服务器端的音视频制作了,我们用到的软件 就是前面安装的Realproducer,其实就是将我们常见的 *.mp3,*.wav,*.avi,等影音文件转换成Real服务器支持的 ram,rm,ra文件,但这个转换过程不是一版的音乐格式转 换,而是将其转换成多流音乐格式,以便于不同网络速 度用户的访问。下面我们就来看看RealProducer的转换 过程。
Windows Server 2008 R2 构架配置流媒体服务器

Windows Server 2008 R2 构架配置流媒体服务器(Media Services)所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。
和需要将整个视频文件全部下载之后才能观看的传统方式相比,流媒体技术是通过将视频文件经过特殊的压缩方式分成一个个的小数据包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送,用户不需要将整个视频文件完全下载之后才能观看,只需经过短暂的缓冲就可以观看这部分已经下载的视频文件,文件的剩余部分将继续下载。
常见的流媒体文件格式有mov .asf .3gp .viv .swf .rt .rp .ra .rm等。
微软最新的企业级应用平台Windows Server 2008 R2中集成了一些新的功能而广受业界关注,如虚拟化技术Hyper-V、服务器管理工具Server Manager、新的IIS7.0等。
Windows Server 2008 R2中还提供了流媒体服务所需的Windows媒体服务,在下文中,我们将采用Windows Server 2008 R2搭建流媒体服务器,来体验一下微软最新的企业级应用平台在媒体服务方面的改进。
一、Windows Media Services简介Windows Media Services(Windows媒体服务,简称WMS)是微软用于在企业Intranet和Internet上发布数字媒体内容的平台,通过WMS,用户可以便捷的构架媒体服务器,实现流媒体视频以及音频的点播播放等功能。
WMS并不是Windows Server 2008 R2中一个全新的组件,也存在于微软以往的服务器操作系统中。
Windows Server 2003下的WMS9.0功能已经非常强大,具有支持新的流媒体构架,支持HTTP、RTSP等多种协议,支持fast streaming和多播技术等特性。
而在Windows Server 2008 R2下,WMS的功能更加完善。
流媒体服务器搭建

流媒体服务器搭建随着互联网的发展,流媒体逐渐成为了人们获取信息和娱乐的主要方式。
而搭建一个高质量的流媒体服务器,则可以有效地满足用户的需求。
本文将介绍几种常见的流媒体服务器搭建方法,帮助读者选择最适合自己的方案。
一、简介流媒体服务器是指用于存储、分发和传输多媒体内容的服务器。
它能够实时地将音视频数据流传输给终端设备,并且在传输过程中实现动态码流调整和自适应传输等功能。
二、搭建方案1. 使用开源流媒体服务器开源流媒体服务器具有自由、开放、可定制等特点,常见的有Nginx-RTMP、FFmpeg、VLC等。
以下是搭建Nginx-RTMP服务器的步骤:步骤1:安装Nginx服务器在Ubuntu系统上,可以通过以下命令安装:```sudo apt updatesudo apt install nginx```步骤2:安装Nginx-RTMP模块通过以下命令安装Nginx-RTMP模块:```sudo apt install libnginx-mod-rtmp```步骤3:配置Nginx-RTMP服务器编辑Nginx配置文件,添加RTMP服务器配置:```sudo nano /etc/nginx/nginx.conf```在http块中添加以下配置:```rtmp {server {listen 1935;application live {live on;record off;}}}```步骤4:重启Nginx服务执行以下命令重启Nginx服务:```sudo service nginx restart```2. 使用云服务提供商除了自己搭建流媒体服务器外,还可以选择使用云服务提供商的解决方案。
常见的云服务提供商有腾讯云、阿里云、AWS等。
这些云服务提供商通常提供了成熟稳定的流媒体解决方案,用户可以根据自己的需求选择不同的服务套餐。
3. 自建流媒体服务器集群当流媒体需求较大时,为了提供更好的用户体验和稳定性,可以考虑自建流媒体服务器集群。
多媒体通信技术课件第8章流媒体技术

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V P X CC M (PT)载荷类型
序号(SN)
时间戳 (TIMESTAMP) 同步源标识符(SSRC)
提供源标识清单(CSRC) (1~15项) 用户数据
实时传输控制协议RTCP
➢ 负责管理传输质量在当前应用进程之间交 换控制信息。
➢ 在RTP会话期间,各参与者周期性地传送 RTCP包,包中含有已发送的数据包的数量 、丢失的数据包的数量等统计资料,因此 ,服务器可以利用这些信息动态地改变传 输速率,甚至改变有效载荷类型。
3
根据与会者的数 量来调整RTCP包 的发送率;
4
根据与会者的数 量来调整RTCP包 的发送率;
RTP/RTCP工作过程
工作时,RTP协议从上层接收流媒体信息码流(如 H.263),装配成RTP数据包发送给下层,下层协 议提供RTP和RTCP的分流。 如在UDP中,RTP使用一个偶数号端口,则相应的 RTCP使用其后的奇数号端口。RTP数据包没有长度 限制,它的最大包长只受下层协议的限制。
移动流媒体门户网站 移动终端 传送网 后台流媒体业务系统
移动流媒体业务系统的功能
业务发现功能 业务认证功能 计费功能 内容传送功能 内容制作功能
对终端的适配功能 网络带宽适配功能 业务管理功能 内容下载功能。 版权机制(DRM)
移动流媒体的发展需解决的技术问题
高压缩比及低运算量 高容错性 实时适应网络宽带的变化 终端适配问题 数字版权管理
RTP/RTCP工作过程
上层 流媒体信息码流
RTP RTP数据包
下层
资源预留协议RSVP
是网络中预留所需资源的传送通道建 立和控制的信令协议,它能根据业务 数据的QoS要求和带宽资源管理策略进 行带宽资源分配,在IP网上提供一条 完整的路径。
流媒体服务器的搭建

流媒体服务器的搭建本文档旨在提供一份详细的流媒体服务器搭建指南,以帮助用户快速搭建自己的流媒体服务器。
以下是搭建流媒体服务器的步骤。
1.搭建服务器环境1.1 选择合适的服务器硬件1.2 安装操作系统1.3 配置网络设置1.4 安装所需的软件和依赖项2.安装流媒体服务器软件2.1 选择合适的流媒体服务器软件2.2 并解压软件包2.3 根据软件提供的安装指南进行安装2.4 配置服务器软件的参数和选项3.配置流媒体服务器3.1 配置媒体存储位置3.2 配置媒体传输协议3.3 配置访问权限和安全选项3.4 配置流媒体服务的监控和日志记录4.测试流媒体服务器4.1 启动流媒体服务器4.2 使用流媒体客户端测试服务器的功能5.配置流媒体服务器的高级功能(可选)5.1 配置流媒体转码和转换5.2 配置流媒体录制和回放5.3 配置流媒体流量控制和负载均衡6.服务器维护和故障排除6.1 定期备份服务器数据6.2 监控服务器性能和状态6.3 解决服务器故障和错误7.附件本文档附带以下附件,可供参考和使用:- 附件1:流媒体服务器配置示例文件- 附件2:流媒体服务器安装和配置日志文件8.法律名词及注释- 流媒体:指通过计算机网络传输的音频、视频等多媒体数据- 服务器:指提供网络服务的计算机或软件程序- 硬件:指计算机的物理设备,如处理器、内存、硬盘等- 操作系统:指控制计算机硬件和软件资源的程序- 软件:指安装在计算机上用于完成特定任务的程序- 依赖项:指安装和运行某个软件所需的其他软件或库- 媒体存储位置:指媒体文件在服务器上的存储路径- 媒体传输协议:指流媒体数据传输时使用的网络协议- 访问权限:指对流媒体服务器进行访问和操作的权限- 安全选项:指保护服务器不受未经授权的访问和攻击的措施- 监控和日志记录:指对流媒体服务器的运行状态进行监控和记录- 流媒体客户端:指用于访问和播放流媒体的软件或设备- 流媒体转码:指将流媒体从一种编码格式转换为另一种编码格式- 流媒体录制:指将流媒体内容进行录制和存储- 回放:指对已录制的流媒体内容进行播放- 流量控制:指对流媒体传输的数据量进行控制和限制- 负载均衡:指将流媒体服务器的负载分布到多台服务器的技术。
WindowsMediaServices(流媒体服务器)的配置

WindowsMediaServices(流媒体服务器)的配置1. 开始->所有程序->控制⾯板->添加删除程序->添加/删除windows组件;2. 选择windows Media Services点击“下⼀步”依次安装;3. 开始->程序->管理⼯具中选择windows Media Services;4. 建⽴发布点;Microsoft的Windows Media 流系统平台提供了颇为完整的产品线,从制作端的WindowsMedia Author, Windows Media ASF Indexer,到编码⽤的Windows Media Encoder,伺服传送内容⽤的Windows Media Server,还有保护智慧财产权的Windows Media Rights Manager,只是相较于RealNetworks,在各个产品的功能深度上都稍嫌不⾜;当然对⼀个完全免费的流平台,这样的功能的确已经是难能可贵了。
⽽且Windows Media 还⽐RealNetworks 多提供了伺服负载模拟程式(Load-Simulator),可以让系统模拟实际上线的负载情况,测试系统伺服能⼒的极限,避免太多使⽤者涌⼊时系统⽆法负荷。
Windows Media Encoder (当然这⾥可以⽤⼴州视盈数码科技有限公司的Nowstream软件来实现)另外也多提供了屏幕捕捉的功能。
此项屏幕捕捉的功能可以将⼤⼩视窗的所有内容及游标移动的过程全部纪录在⾼度压缩的流视频⽂件中,对于有教育训练等需求的使⽤者是个很好⽤的⼯具。
在正式介绍流媒体服务器架设之前,我们先来了解⼀下流媒体的概念:流媒体实际上是个技术名词。
随着宽带成为⽹络架构的重点,⽹络上的信息不再只是⽂本、图象或者简单的声⾳⽂件,流媒体也就是Streaming Media由此孕育⽽⽣.流媒体不同于传统的多媒体,从前,多媒体⽂件需要从服务器上下载之后才能播放,⼀个⼀分钟的视频⽂件,在56K的窄带⽹络上⾄少需要30分钟进⾏下载。
网络操作系统之流媒体服务器的配置概述

网络操作系统之流媒体服务器的配置概述流媒体服务器是一种网络服务器,用于提供网络上的流媒体服务,包括音频、视频等多媒体内容的实时传输和播放。
在配置流媒体服务器之前,需要明确服务器的用途、硬件和软件要求。
首先,确定服务器的用途。
流媒体服务器可以用于不同的场景,比如音乐、电影、直播等。
根据应用需求,可以选择不同的服务器软件和配置策略。
其次,确定服务器的硬件要求。
流媒体服务器需要具备一定的计算能力和存储容量来处理和存储大量的多媒体数据。
计算能力可以通过CPU的性能来衡量,存储容量则需要根据预计的媒体文件大小和流量来确定。
此外,还需要考虑网络带宽的要求,以确保服务器能够提供稳定的传输速度。
然后,选择适合的服务器软件。
流媒体服务器的选择较多,如Red5、Wowza、NGINX等。
根据需求选择合适的软件,并了解其配置要求和性能特点,以便进行配置和优化。
配置流媒体服务器的过程包括以下几个步骤:1. 确定服务器操作系统。
流媒体服务器可以在不同的操作系统上运行,如Windows、Linux等。
选择合适的操作系统,并按照操作系统的要求进行安装和配置。
2. 安装服务器软件。
根据选择的流媒体服务器软件,参照官方文档或指南进行软件的安装,包括下载安装包、解压缩、配置相关环境变量等。
3. 配置服务器参数。
根据具体需求,修改流媒体服务器的配置文件。
这些配置文件通常存储在服务器安装目录下,可以通过文本编辑器进行修改。
配置参数包括端口号、文件存储路径、缓存大小、带宽限制等。
4. 确保网络连接可靠。
流媒体服务器需要稳定的网络连接来提供服务。
确保服务器连接到可靠的网络,并设置防火墙、路由器等设备以支持流媒体传输。
5. 测试服务器性能。
在配置完成后,进行服务器性能测试,包括访问速度、稳定性、传输速率等方面的测试。
根据测试结果进行优化,如调整配置参数、增加硬件资源等。
总之,配置流媒体服务器需要根据具体需求选择合适的软件和硬件,并进行相应的安装和配置。
流媒体服务器设置

二、管理Windows Media Services前面简单地使用了Windows Media Services的功能,接下来要详细了解Windows Media Services的管理与配置。
依次单击“开始”——“管理工具”——“Windows Media Services”,打开管理工具:图八当Windows Media Services安装后,就会自动创建一个发布点(包括点播与广播),发布点的点播视频主目录是:C:\WMPub\WMRoot。
单击“更改”按钮可以重新设置点播视频主目录。
在点播发布点的“属性”选项卡中,可以对Windows Media Services进行配置:图九“授权”下的“WMS IP地址授权”项是用来授权合法的IP地址才能访问Windows Media Services。
这样就可以有效地保护视频资源,只有经过授权的合法的IP段才能访问。
图十客户端IP地址授权图十一WMS 客户端日志记录如果开启了WMS客户端日志记录功能,客户对Windows Media Services 的所有访问将被记录在日志文件里面。
图十二“限制”“限制”里面共有八个设置项,主要是用来限制客户端与Windows Media Services的连接及速率。
图十三广播发布点三、实况广播的应用下面我们要做一个实时视频广播的实例。
Windows Media Services安装时自动创建的广播发布点不能用于实时视频流广播,我们需要新创建一个广播发布点(或由编码器自动创建)。
还需要说明的时,实时视频采集/编码器与Windows Media Services服务器不在一台计算机上。
拓扑图如下:图十四实时视频流广播拓扑图在图十四中“视频采集编码计算机”上的操作系统是Windows XP Professional,安装有Windows Media Encode,或者称之为视频编码器,“流媒体服务器”是Windows Server 2003安装了Windows Media Services组件。
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2. 推分发 当编码器主动发起广播时进行的是推分发。此后编码器通过Windows Media 服务器上的发布点将内容传输给发出请求的播放机。
推分发对应的数据传递方式为推传递。推传递是从Windows Media 编码器向 Windows Media 服务器传输内容的一种方法。推传递用于指明流的传输是由 编码器启动和管理的。
一套视频点播、视频广播系统,在Windows Server 2003中,微软公司对
Windows Media Server的功能进行了扩展。为了更好地应用Windows Media流媒体系统,下面以Windows Media Services系统为主介绍一些有关 流媒体的术语。
8.1.1 流媒体的播放方式 Windows Media Services等流媒体系统一般都支持以下几种播放方式。 1. 单播 单播指客户端与服务器之间的点到点连接,即每个客户端都从服务器接收远 程流且仅当客户端发出请求时才发送单播流。单播也称为定向通信,这是因
标签项可管理插件和服务器的其他可配置属性。可使用从其他软件供应商处购买
的插件以及利用Windows Media Services软件开发工具包(SDK)创建的自定 义插件来扩展Windows Media Services的功能。
7.端口
端口确定一个唯一的进程,服务器可通过它提供服务,客户端可通过它访问服务。 Windows Media Services使用传输控制协议(TCP)端口与用户数据报协议 (UDP)端口来传输内容。Windows Media Services默认使用TCP和UDP的 1755端口。 8.发布点 发布点是向用户分发内容的途径。内容可通过创建将客户端重定向到发布点的公 告文件来发布,也可通过分发指向发布点的URL来发布。发布点相当于文件服务 器中的“共享名”。在“发布点”中保存用于点播、广播的视频(音频)文件.
数据流采用在文件中的先后顺序进行转输。
Windows Media文件是一个包含以Windows Media 格式存储的音频、视频或脚本数 据的文件。根据其内容和用途,Windows Media文件使用各种文件扩展名, 如:.wma、.wme、.wms、.wmv、.wmx、.wmz或.wvx。
8.2.3 Windows Media Services的系统架构 基于Windows Media技术的流媒体系统一般都包括运行编码器(如Windows Media编码器)的计算机、运行Windows Media Services的服务器和大量运 行播放软件(如Windows Media Player)的客户计算机。基于Windows Media Services的视频点播系统的工作流程如图1所示。
CBR编码最为有效。使用CBR编码时,比特率在流的进行过程中基本保持恒定并且接
近目标比特率,始终处于由缓冲区大小确定的时间窗内。CBR编码的缺点在于编码内 容的质量不稳定。因为内容的某些片段要比其他片段更难压缩,所以CBR流的某些部 分质量就比其他部分差。此外,CBR编码会导致相邻流的质量不同。通常在较低比特
3. 编码器 编码器是指一台计算机,它使用软件(如Windows Media编码器)将压缩/解 压缩(codec) 算法和流格式应用到采用模拟或数字音频和视频格式的内容 上,然后将内容重新生成为数字文件或流。该过程称为编码。对内容进行编 码后,即可通过Windows Media Services进行分发。在大多数情况下,用于 内容编码的软件安装在一台独立的计算机上,与Windows Media Services服
可采用VBR编码。当编码内容中混有简单数据和复杂数据(例如,在快动作和慢动作间
切换的视频)时,VBR编码是很有优势的。使用VBR编码时,系统将自动为内容的简 单部分分配较少的比特,从而留出足量的比特用于生成高质量的复杂部分。这意味着复 杂性恒定的内容(例如新闻播音)不会受益于VBR编码。对混合内容使用VBR编码时, 在文件大小相同的条件下,VBR编码的输出结果要比CBR编码的输出结果质量好得多。 在某些情况下,与CBR编码文件质量相同的VBR编码文件,其大小可能只有前者的一 半。 VBR编码选项有三种:基于质量的VBR(一次通过)、基于比特率的VBR(两次通过) 和基于峰值比特率的VBR(两次通过)。并非所有的编解码器都支持两次通过CBR编 码或VBR 编码。
率下,质量的变化会更加明显。 进行CBR编码时,可以使用一次通过编码或两次通过
编码方式。其中一种编码方式是指分析与压缩在内容通过编码器时一次完成,而或两次 通过编码是指内容第一次通过编码器时先进行分析,然后在第二次通过时进行压缩。
2. VBR编码 Windows Media Services也使用可变比特率(VBR)编码。当计划提供内容供用户下 载、将内容在本地播放或者在读取速度有限的设备(如CD或DVD播放机)上播放时,
了解Windows Media Services编码器的使用方法
流媒体技术是一种对多媒体信息的进行“流”化处理、传输和应用的综 合技术,使音频、视频等对实时性要求较高的多媒体文件可以在Internet或 Intranet中在下载的同时进行播放,而不需要进行漫长的下载等待,也不需要 占用大量的硬盘空间。目前主流的流媒体系统主要有Apple(苹果)公司的
3. 拉分发 当服务器主动与编码器连接以接收内容流时进行的是拉分发。此后,服务器 将内容分发给发出请求的播放机。 拉分发对应的数据传递方式为拉传递。拉传递是从流来源(如Windows Media编码器或另一个Windows Media服务器)向发出请求的Windows Media服务器传输内容的一种方式。拉传递用于指明流的传输是由请求服务器 发起和管理的。
8.2 Windows Media Services的系统组成
8.2.1 Windows Media Services流媒体应用中的一些概念
1.公告文件 公告文件是一种Windows Media元文件,其扩展名是.asx,用于将客户端重 定向到Windows Media服务器上的内容。公告文件可以从网站分发到客户端 或者在网络驱动器上共享。默认情况下,公告文件与Windows Media Player 相关联。 在Windows Media Services管理单元中,可使用单播公告向导创建公告文件。 如果使用多播传输,则可在使用多播公告向导创建多播信息文件时创建公告 文件。 2.内容 内容是一个通用术语,指的是数字媒体文件或流中包含的音频、视频和图像、 文本或其他信息。可将内容作为发布点的源,并通过Windows Media Services在网络上以流格式进行传输。
6.无序播放和流式播放 无序播放是数据流的一种播放方式,它将目录或播放列表文件引用的内容随 机化,之后再从发布点进行流式播放。无序播放内容时,将以随机顺序对播 放列表或目录中的每一项进行播放。无序播放可与循环播放一起使用,以提 供连续随机播放功能。在Windows Media Services中必须为服务器启用
8.1.3 恒定比特率和可变比特率视频编码
视频编码方式就是指通过特定的压缩技术,将某个视频格式的文件转换成另一种视频格 式文件的方式。Windows Media Service同时支持恒定比特率(CBR)编码和可变比
特率(VBR)编码2种视频编码技术。
1. CBR编码 Windows Media Services默认使用恒定比特率(CBR)编码。在流式播放方案中使用
WMS播放列表转换插件才能对播放列表或目录中的内容进行无序播放。具体
可通过WMS播放列表转换插件的属性页关闭和打开无序播放。 流式播放是一种以数据包形式传输数字媒体的方法,这种方法在接收的同时 显示内容,从而可以连续地播放数据,而不必等待在下载完整个文件后再进 行播放
8.1.2 流媒体的分发方式
分发指从一台计算机向另一台计算机传输内容的过程。使用Windows Media Services时可采用下列3种分发类型。 1.服务器到服务器的分发 当服务器上的发布点充当另一台Windows Media服务器上的发布点的内容源 时,所进行的操作便是服务器到服务器的分发方式,系统中的最后一个发布点 将内容传输给发出请求的播放机(客户端播放程序)。
3.点播 点播是传递内容的一种方法,该方法只有在客户端向服务器发出请求时,才 通过单播方式来播放相应内容。每个请求流的客户端通常都可完全控制流, 可以快进、倒回、暂停和重新启动内容等操作。这是因为点播发布点为请求 内容的每个客户端提供了一个唯一的数据路径。 4. 广播 广播指的是用户被动接收数据流。在广播过程中,客户端接收数据流,但不 能控制数据流,用户不能进行暂停、快进或后退等操作。 5. 循环播放 循环播放是指从服务器上的发布点连续重复内容流。
8.2.2 Windows Media Services的功能特点 Windows Media Services是一款基于Windows服务器平台的、通过Internet或 Intranet向客户端传输音频和视频内容的应用软件。其中,客户端可以直接是使用播放 软件(例如Windows Media Player)来播放流媒体信息的计算机或PDA等数字设备, 也可以是用于代理、缓存或重新分发流媒体信息的Windows Media服务器。基于 Windows Server2003操作系统的Windows Media Services流媒体服务器,可以给客 户端提供实时流传输(实况转播)和顺序流转输(在线点播)2种类型。其中,在传输 实况内容时,流媒体服务器需要提供广播实况流的编码软件(如Windows Media编码 器),当传输的是流媒体格式的文件时,只需要将这些文件在流媒体服务器上进行发布,
Quicktime 系 统 、 Real Networks 公 司 的 Real 系 统 和 微 软 公 司 的 Windows
Media Services系统,其中由于Windows Media Services是一款全免费的产 品,而且与Windows操作系统有机结合,同时安装和配置比较方便,应用最