区分 UML 类图中的几种关系
面向对象中常见的几种类之间的关系
⾯向对象中常见的⼏种类之间的关系1.继承继承指的是⼀个类(称为⼦类)继承另外的⼀个类(称为⽗类)的功能,并可以在⼦类中增加⾃⼰的新属性和功能。
在Java中继承关系可以通过关键字 extends明确标识。
在UML类图表⽰中,⽤⼀条带空⼼三⾓箭头的实线表⽰继承关系,由⼦类指向⽗类。
2.实现关系实现指的是⼀个class类实现interface接⼝(可以是多个)的功能,实现是类与接⼝之间最常见的关系。
在Java中此类关系通过关键字implements明确标识。
在C++中,实现关系体现在抽象⽗类与具体⼦类之间的关系。
在UML类图中,⽤⼀条带空⼼三⾓箭头的虚线表⽰实现关系,从类指向实现的接⼝。
3.依赖关系依赖就是⼀个类A使⽤到了另⼀个类B来实现某些功能,⽽这种使⽤关系是具有偶然性的、临时性的、⾮常弱的,但是类B的变化会影响到类A。
在代码中,常表现为类B作为参数被类A在某个⽅法中使⽤。
在UML类图中,依赖关系⽤由类A指向类B的带箭头虚线表⽰。
4.关联关系关联体现的是两个类之间语义级别的⼀种强依赖关系,这种关系⽐依赖关系更强,⼀般是长期性的。
关联可以是单向、双向的。
在代码中常体现在,被关联类B以类的属性形式出现在关联类A中,也可能是关联类A引⽤了⼀个类型为被关联类B的全局变量。
在UML类图中,⽤由关联类A指向被关联类B的带箭头实线表⽰关联关系,在关联的两端可以标注关联双⽅的⾓⾊和多重性标记。
5.聚合关系聚合是关联关系的⼀种特例,它体现的是整体与部分的关系,即has-a的关系。
此时整体与部分之间是可分离的,它们可以具有各⾃的⽣命周期,部分可以属于多个整体对象,也可以为多个整体对象共享。
⽐如飞机场和飞机。
在代码中的体现,和关联关系是⼀致的,只能从语义级别来区分。
在UML类图设计中,⽤空⼼菱形加实线箭头表⽰聚合关系。
6.组合关系组合也是关联关系的⼀种特例,体现的是⼀种contains-a的关系,这种关系⽐聚合更强,也称为强聚合。
UML类图中关联关系的导航方式和选择原则
UML类图中关联关系的导航方式和选择原则在软件开发中,UML类图是一种常用的建模工具,用于描述系统中的类和它们之间的关系。
其中,关联关系是类图中最基本的关系之一,用于表示类之间的连接。
关联关系可以分为双向关联和单向关联两种。
双向关联表示两个类之间的连接是相互的,而单向关联表示连接只是单向的。
在类图中,关联关系通常用带箭头的实线表示。
在使用关联关系时,我们需要考虑如何进行导航,即如何通过一个类的实例找到与之相关联的其他类的实例。
导航方式的选择取决于系统的需求和设计的目标。
一种常见的导航方式是使用关联类的引用。
在这种情况下,一个类的实例可以通过它与其他类的关联关系中的引用来访问相关联的实例。
例如,考虑一个订单管理系统,订单类和客户类之间存在关联关系。
通过订单类的一个引用,我们可以访问与该订单相关联的客户实例。
另一种导航方式是使用关联类的操作。
在这种情况下,一个类的实例可以通过调用关联类中定义的操作来访问相关联的实例。
例如,在一个电子商务系统中,订单类和商品类之间存在关联关系。
通过调用订单类中的一个操作,我们可以获取与该订单相关联的商品实例的信息。
在选择导航方式时,我们应该考虑以下几个原则:1. 一致性原则:在整个系统中,应该保持一致的导航方式。
如果在一个关联关系中使用了引用导航,那么在其他关联关系中也应该使用引用导航,以保持一致性和统一性。
2. 依赖性原则:导航方式应该尽量减少类之间的依赖性。
如果一个类的实例通过关联类的引用或操作来访问其他类的实例,那么这个类就会对关联类产生依赖。
为了降低类之间的耦合度,我们应该尽量避免过多的依赖关系。
3. 效率原则:导航方式应该尽量高效。
在设计关联关系时,我们应该考虑到系统的性能需求和实际运行环境,选择合适的导航方式以提高系统的响应速度和效率。
4. 安全性原则:导航方式应该保证系统的安全性。
在设计关联关系时,我们应该考虑到数据的隐私和安全性要求,选择适当的导航方式以保护系统中的敏感信息。
UML类图中关联关系的三种导航方式
UML类图中关联关系的三种导航方式在软件开发中,UML(统一建模语言)类图是一种常用的建模工具,用于描述系统中的类和它们之间的关系。
其中,关联关系是类图中最基本的一种关系,描述了类之间的连接。
在关联关系中,导航方式是指一个类如何访问与之相关联的其他类的对象。
在UML类图中,有三种常见的导航方式:单向导航、双向导航和自关联导航。
1. 单向导航单向导航是指一个类可以访问与之关联的其他类的对象,而被关联的类不能直接访问该类的对象。
这种导航方式常见于一对多的关联关系,其中一个类是主导类,而另一个类是从属类。
举个例子,考虑一个图书馆管理系统,图书馆类与图书类之间存在一种关联关系,一个图书馆可以管理多本图书。
在这种情况下,图书馆类可以通过关联关系访问图书类的对象,但是图书类无法直接访问图书馆类的对象。
2. 双向导航双向导航是指两个类可以互相访问对方的对象。
这种导航方式常见于一对一或多对多的关联关系,其中两个类都可以主动访问对方的对象。
继续以图书馆管理系统为例,考虑一个借阅记录类与读者类之间的关联关系。
一个借阅记录可以关联一个读者,同时一个读者也可以关联多个借阅记录。
在这种情况下,借阅记录类和读者类可以通过关联关系互相访问对方的对象。
双向导航可以提供更灵活的访问方式,但也需要注意双向关联的管理和维护。
在设计时,需要考虑到两个类之间的依赖关系和业务逻辑,避免出现循环依赖或不一致的情况。
3. 自关联导航自关联导航是指一个类与自身存在关联关系,可以访问自身的对象。
这种导航方式常见于树状结构或层级结构的模型。
举个例子,考虑一个组织机构管理系统,组织类与自身存在一种关联关系,一个组织可以包含多个子组织。
在这种情况下,组织类可以通过关联关系访问自身的对象,实现对组织结构的层级管理。
自关联导航可以用于描述递归结构或层级结构,提供了一种方便的方式来处理复杂的关系。
但是,在使用自关联导航时需要注意循环引用的问题,避免出现无限循环或死循环的情况。
UML类图的各符号含义
UML类图的各符号含义类图基本符号可拆分为虚线,箭头,实线,空心右三角,实心右三角,空心菱形和实心菱形。
由这些基本的图形进行组合构成了类图的基本符号。
这里要注意这几个符号的顺序,代表了类与类之间关系的耦合程度。
越向右耦合度越高。
其中虚线+箭头是表示即依赖的关系,实线+箭头表示关联的关系,虚线+空心右三角表示implements,实线+空心右三角表示的是泛化,即类的继承关系。
实线+空心菱形表示的是聚合的关系,实线+实心菱形则表示组合的关系。
另外一点是在看类图的时候要注意。
类图的思想其实也还没有脱离面向对象的思想,以某个类为中心,有些线是射入的而有些线是射出的。
射入的线表示的是这个类被哪些类所调用而射出的线则表示该类调用了哪些类,包括泛化,关联,依赖,聚合和组合四种关系。
这类似于离散数学中有关图部分的描述。
1. 类(Class):使用三层矩形框表示。
第一层显示类的名称,如果是抽象类,则就用斜体显示。
第二层是字段和属性。
第三层是类的方法。
注意前面的符号,‘+’表示public,‘-’表示private,‘#’表示protected。
2. 接口:使用两层矩形框表示,与类图的区别主要是顶端有<<interface>>显示。
第一行是接口名称。
第二行是接口方法。
3. 继承类(extends):用空心三角形+实线来表示。
4. 实现接口(implements):用空心三角形+虚线来表示5. 关联(Association):用实线箭头来表示,例如:燕子与气候6. 聚合(Aggregation):用空心的菱形+实线箭头来表示聚合:表示一种弱的‘拥有’关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分,例如:公司和员工组合(Composition):用实心的菱形+实线箭头来表示组合:部分和整体的关系,并且生命周期是相同的。
例如:人与手7. 依赖(Dependency):用虚线箭头来表示,例如:动物与氧气8. 基数:连线两端的数字表明这一端的类可以有几个实例,比如:一个鸟应该有两只翅膀。
UML用例图三种关系详解
1UML用例图中包含(include)、扩展(extend)和泛化(generalization)三种关系详解共性:都是从现有的用例中抽取出公共的那部分信息,作为一个单独的用例,然后通后过不同的方法来重用这个公共的用例,以减少模型维护的工作量。
1、包含(include)包含关系:使用包含(Inclusion)用例来封装一组跨越多个用例的相似动作(行为片断),以便多个基(Base)用例复用。
基用例控制与包含用例的关系,以及被包含用例的事件流是否会插入到基用例的事件流中。
基用例可以依赖包含用例执行的结果,但是双方都不能访问对方的属性。
包含关系对典型的应用就是复用,也就是定义中说的情景。
但是有时当某用例的事件流过于复杂时,为了简化用例的描述,我们也可以把某一段事件流抽象成为一个被包含的用例;相反,用例划分太细时,也可以抽象出一个基用例,来包含这些细颗粒的用例。
这种情况类似于在过程设计语言中,将程序的某一段算法封装成一个子过程,然后再从主程序中调用这一子过程。
例如:业务中,总是存在着维护某某信息的功能,如果将它作为一个用例,那新建、编辑以及修改都要在用例详述中描述,过于复杂;如果分成新建用例、编辑用例和删除用例,则划分太细。
这时包含关系可以用来理清关系。
2、扩展(extend)扩展关系:将基用例中一段相对独立并且可选的动作,用扩展(Extension)用例加以封装,再让它从基用例中声明的扩展点(Extension Point)上进行扩展,从而使基用例行为更简练和目标更集中。
扩展用例为基用例添加新的行为。
扩展用例可以访问基用例的属性,因此它能根据基用例中扩展点的当前状态来判断是否执行自己。
但是扩展用例对基用例不可见。
对于一个扩展用例,可以在基用例上有几个扩展点。
例如,系统中允许用户对查询的结果进行导出、打印。
对于查询而言,能不能导出、打印查询都是一样的,导出、打印是不可见的。
导入、打印和查询相对独立,而且为查询添加了新行为。
UML图中类之间的关系_依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现答辩
UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现1.2.3.4.5.6.类与类图1 类(Class封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性、操作、关系的对象集合的总称。
2 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务。
一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(即方法)。
3 类的属性即类的数据职责,类的操作即类的行为职责一、依赖关系(Dependence依赖关系(Dependence):假设A类的变化引起了B 类的变化,则说名B类依赖于A类。
• 依赖关系(Dependency 是一种使用关系,特定事物的改变有可能会影响到使用该事物的其他事物,在需要表示一个事物使用另一个事物时使用依赖关系。
大多数情况下,依赖关系体现在某个类的方法使用另一个类的对象作为参数。
• 在UML中,依赖关系用带箭头的虚线表示,由依赖的一方指向被依赖的一方。
[java] view plaincopyprint?1. public class Driver2. {3. public void drive(Car car4. {5. car.move(;6. }7. ……8. }9. public class Car10. {11. public void move(12. {13. ......14. }15. ……16. }{car.move(;}……}public class Car{public void move({......}……}依赖关系有如下三种情况:1、A类是B类中的(某中方法的)局部变量;2、A类是B类方法当中的一个参数;3、A类向B类发送消息,从而影响B类发生变化;GeneralizationGeneralization A是B和C的父类,B,C具有公共类(父类)A,说明A是B,C的一般化(概括,也称泛化)• 泛化关系(Generalization也就是继承关系,也称为“is-a-kind-of”关系,泛化关系用于描述父类与子类之间的关系,父类又称作基类或超类,子类又称作派生类。
UML类图画法全程解析
UML类图画法全程解析本节向⼤家介绍⼀下UML类图画法,主要包括UML类图元素和关系画法,希望通过本⽂的介绍,你对UML类图画法有⼀定的认识。
软件设计起步:UML类图画法学习设计模式,画UML类图是基础,通过UML类图,能更好地和⼤家交流,也能很容易就表达出⾃⼰的设计想法,它就好⽐普通话,是⼀种标准语⾔。
现在流⾏的主要⼯具有两种:RationalRose和MicrosoftVisio,这两种⼯具都⽐较易⽤,选择哪种⼯具就看个⼈的喜好了。
本⼈对Microsoft 的软件⽐较有好感,所以⾃然MicrosoftVisio2003是我的⾸选。
UML类图常⽤元素。
类:类是⼀种复杂的数据类型,它是将不同类型的数据和与这些数据相关的操作封装在⼀起的集合体。
CPerson是⼀个抽象类,它是不能被实例化的,⽽CFamily可以被实例化。
接⼝:接⼝是被调⽤者调⽤的⼀组操作⽅法。
其实CPerson也可以作为接⼝。
UML类图中常见的⼏种关系。
泛化(Generalization):⼀句话,就是继承的表⽰。
是is-a的关系。
依赖(Dependency):UML类图画法中依赖是⼀种使⽤关系,它说明⼀个事物规范的变化可能影响到使⽤它的另⼀个事务,但反之则不然。
依赖关系的表⽰法是虚线箭头,箭头尾部的元素依赖箭头头部的元素,是use-a的关系。
关联(Association):⽤于描述类与类之间的连接,是has-a的关系。
聚合(Aggregation):聚合是关联的特例。
如果类与类之间的关系具有“整体和局部”的特点,则把这样的关联称为聚合。
它往往有“包含”,“由……组成”的意思。
我这⾥举的都是平时UML类图画法常⽤的⼏种情况,当然UML还有很多知识我没有了解,⽐如关联就有许多种。
本节向⼤家介绍⼀下UML类图符号,只有掌握了UML符号的意义,你才能很好的使⽤,本节从⼋个⽅⾯向⼤家介绍UML类图符号,希望通过本节的学习你对UML类图符号有初步的认识。
类与类之间的几种关系
类与类之间的几种关系一、继承关系继承指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力。
在Java中继承关系通过关键字extends 明确标识,在设计时一般没有争议性。
在UML类图设计中,继承用一条带空心三角箭头的实线表示,从子类指向父类,或者子接口指向父接口。
二、实现关系实现指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能,实现是类与接口之间最常见的关系。
在Java中此类关系通过关键字implements明确标识,在设计时一般没有争议性。
在UML类图设计中,实现用一条带空心三角箭头的虚线表示,从类指向实现的接口。
三、依赖关系简单的理解,依赖就是一个类A使用到了另一个类B,而这种使用关系是具有偶然性的、临时性的、非常弱的,但是类B的变化会影响到类A。
比如某人要过河,需要借用一条船,此时人与船之间的关系就是依赖。
表现在代码层面,为类B作为参数被类A 在某个method方法中使用。
在UML类图设计中,依赖关系用由类A指向类B的带箭头虚线表示。
四、关联关系关联体现的是两个类之间语义级别的一种强依赖关系,比如我和我的朋友,这种关系比依赖更强、不存在依赖关系的偶然性、关系也不是临时性的,一般是长期性的,而且双方的关系一般是平等的。
关联可以是单向、双向的。
表现在代码层面,为被关联类B 以类的属性形式出现在关联类A中,也可能是关联类A引用了一个类型为被关联类B的全局变量。
在UML类图设计中,关联关系用由关联类A指向被关联类B的带箭头实线表示,在关联的两端可以标注关联双方的角色和多重性标记。
五、聚合关系聚合是关联关系的一种特例,它体现的是整体与部分的关系,即has-a的关系。
此时整体与部分之间是可分离的,它们可以具有各自的生命周期,部分可以属于多个整体对象,也可以为多个整体对象共享。
比如计算机与CPU、公司与员工的关系等,比如一个航母编队包括海空母舰、驱护舰艇、舰载飞机及核动力攻击潜艇等。
UML类图及类与类之间的关系
UML类图及类与类之间的关系原⽂地址:类图⽤于描述系统中所包含的类以及它们之间的相互关系,帮助⼈们简化对系统的理解,它是系统分析和设计阶段的重要产物,也是系统编码和测试的重要模型依据。
1. 类类(Class)封装了数据和⾏为,是⾯向对象的重要组成部分,它是具有相同属性、操作、关系的对象集合的总称。
在系统中,每个类都具有⼀定的职责,职责指的是类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务。
⼀个类可以有多种职责,设计得好的类⼀般只有⼀种职责。
在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(即⽅法)。
类的属性即类的数据职责,类的操作即类的⾏为职责。
设计类是⾯向对象设计中最重要的组成部分,也是最复杂和最耗时的部分。
在软件系统运⾏时,类将被实例化成对象(Object),对象对应于某个具体的事物,是类的实例(Instance)。
类图(Class Diagram)使⽤出现在系统中的不同类来描述系统的静态结构,它⽤来描述不同的类以及它们之间的关系。
在系统分析与设计阶段,类通常可以分为三种,分别是实体类(Entity Class)、控制类(Control Class)和边界类(Boundary Class),下⾯对这三种类加以简要说明:(1) 实体类:实体类对应系统需求中的每个实体,它们通常需要保存在永久存储体中,⼀般使⽤数据库表或⽂件来记录,实体类既包括存储和传递数据的类,还包括操作数据的类。
实体类来源于需求说明中的名词,如学⽣、商品等。
(2) 控制类:控制类⽤于体现应⽤程序的执⾏逻辑,提供相应的业务操作,将控制类抽象出来可以降低界⾯和数据库之间的耦合度。
控制类⼀般是由动宾结构的短语(动词+名词)转化来的名词,如增加商品对应有⼀个商品增加类,注册对应有⼀个⽤户注册类等(3) 边界类:边界类⽤于对外部⽤户与系统之间的交互对象进⾏抽象,主要包括界⾯类,如对话框、窗⼝、菜单等。
在⾯向对象分析和设计的初级阶段,通常⾸先识别出实体类,绘制初始类图,此时的类图也可称为领域模型,包括实体类及其它们之间的相互关系。
uml函数调用关系
uml函数调用关系
UML函数调用关系指的是在UML类图中,一个函数如何调用其他函数的关系和方式。
在UML类图中,函数之间的调用关系一般用箭头表示,箭头从调用函数指向被调用函数。
通过这种方式,可以清晰地描述函数之间的关系,帮助开发人员更好地理解和设计代码。
在UML类图中,函数的调用关系可以分为以下三种:
1. 组合关系:组合关系是指一个函数调用另一个函数,但是调
用函数的生命周期独立于被调用函数,即调用函数的生命周期并不依赖于被调用函数的生命周期。
在UML类图中,组合关系通常使用实线箭头表示。
2. 聚合关系:聚合关系是一种“部分-整体”的关系,其中一个函数包含另一个函数,并且被包含的函数可以独立于包含函数而存在。
在UML类图中,聚合关系通常使用带空心菱形的实线箭头表示。
3. 继承关系:继承关系是一种面向对象编程中的重要概念,其
中一个函数可以继承另一个函数的属性和方法。
在UML类图中,继承关系通常使用带空心三角形的实线箭头表示。
总之,UML函数调用关系是一个非常重要的概念,它可以帮助开发人员更好地理解和设计代码,从而提高代码的质量和可维护性。
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UML中关系在visio中的表示
Uml 关系主要有四大类:依赖,关联,泛化,实现。
其中依赖和关联是事物之间语义上的横向关系,泛化和实现是事物之间的纵向关系。
一:依赖Dependency图示:----->定义:关系最为松散的,单向的,暂时产生关系的事物之间使用。
使用图例:在静态图、组件图、部署图中两事物的弱依赖关系用此图示。
二:关联Association图示:此图为visio中画法(在uml静态结构中,拖动复合图例,然后双击此图例,将出现下图,在关联端list中,聚合列都选择无,然后在isNavigable列中选择划箭头的端。
然后点选确定,就出现右侧的关联图例)。
定义:两事物之间的比较密切关系。
实体之间的一个结构化关系表明对象是相互连接的。
箭头是可选的,它用于指定导航能力。
如果没有箭头,暗示是一种双向的导航能力。
关联转换为一个实例作用域的变量。
可为一个关联附加其他修饰符。
多重性(Multiplicity)修饰符暗示着实例之间的关系。
使用图例:在静态图中使用,其他图中也有类似的关联关系,但细化为其他关系。
其中具体细分了两种关系:聚合和组合。
1聚合Aggregation图示:此图为visio中画法(在uml静态结构中,拖动复合图例,然后双击此图例,将出现下图,在关联端list中,在聚合列中在需划箭头端选择共享选项。
然后点选确定,就出现左侧的聚合图例)。
定义:整体和个体之间的关系,个体生命周期的消亡对整体生命周期没有太大的影响。
has a的关系。
聚合是关联的一种形式,代表两个类之间的整体/局部关系。
聚合暗示着整体在概念上处于比局部更高的一个级别,而关联暗示两个类在概念上位于相同的级别。
聚合也转换成一个实例作用域变量。
关联和聚合的区别纯粹是概念上的,而且严格反映在语义上。
聚合还暗示着实例图中不存在回路。
换言之,只能是一种单向关系。
2组合Composition图示:此图为visio中画法(在uml静态结构中,直接拖动复合图例)定义:整体和个体之间的关系,contains a 的关系。
uml多对多的关联关系
uml多对多的关联关系作者:BalanUML(The Unified Modeling Language )就是统⼀建模语⾔,不论它是怎么发展来的,也不论最新的官⽅Specification或⼯业标准是哪个版本,我想总结⼀下⼯作中最常⽤的⼀些知识:⽤UML语⾔描述类的关系。
1,关联关系(Association)关联关系是类(也可以说是对象)之间特定的对应关系。
按照对象的数量对⽐,可以分为:A ⼀对⼀⽐如公民和公民⾝份卡之间的对应关系。
B ⼀对多⼀个部门对应0或者多位员⼯,⼀般⽽⾔⼀位员⼯只能属于某⼀个部门。
C 多对多⽤户和服务是多对多的关系,⼀个⽤户可以注册0个或多个服务,⼀个服务则可以被0个或者多个⽤户复⽤。
⽐如Windows Live⽤户可以激活邮件服务、Space服务等,⽽这些服务不是被⼀个⽤户所专有的。
关联的实质从A类型到B类型的关联是指在A类型中定义了B类型作为属性。
如下列代码:package uml;public class Citizen {private CitizenshipCard card;//其他属性public CitizenshipCard getCard() {return card;}public void setCard(CitizenshipCard card) {this.card = card;}}上述代码演⽰了从Citizen 到 CitizenshipCard 的关联。
注意下图箭头⽅向:同样可以建⽴CitizenshipCard 到 Citizen 的关联:代码表⽰为:package uml;public class CitizenshipCard {private Citizen citizen;//其他属性public Citizen getCitizen() {return citizen;}public void setCitizen(Citizen citizen) {this.citizen = citizen;}}如果仅仅建⽴从Citizen 到 CitizenshipCard 的关联或者仅仅建⽴CitizenshipCard 到 Citizen 的关联,都属于单向关联,如果两个⽅向的关联都建⽴,就是双向关联:是否建⽴双向关联要在实际项⽬中酌情⽽定。
UML的类图关系分为:关联、聚合组合、依赖、泛化(继承)
UML的类图关系分为:关联、聚合组合、依赖、泛化(继承)UML的类图关系分为:关联、聚合/组合、依赖、泛化(继承)。
⽽其中关联⼜分为双向关联、单向关联、⾃⾝关联;下⾯就让我们⼀起来看看这些关系究竟是什么,以及它们的区别在哪⾥。
1、关联双向关联:C1-C2:指双⽅都知道对⽅的存在,都可以调⽤对⽅的公共属性和⽅法。
在GOF的设计模式书上是这样描述的:虽然在分析阶段这种关系是适⽤的,但我们觉得它对于描述设计模式内的类关系来说显得太抽象了,因为在设计阶段关联关系必须被映射为对象引⽤或指针。
对象引⽤本⾝就是有向的,更适合表达我们所讨论的那种关系。
所以这种关系在设计的时候⽐较少⽤到,关联⼀般都是有向的。
使⽤ROSE ⽣成的代码是这样的:class C1...{public:C2* theC2;};class C2...{public:C1* theC1;};双向关联在代码的表现为双⽅都拥有对⽅的⼀个指针,当然也可以是引⽤或者是值。
单向关联:C3->C4:表⽰相识关系,指C3知道C4,C3可以调⽤C4的公共属性和⽅法。
没有⽣命期的依赖。
⼀般是表⽰为⼀种引⽤。
⽣成代码如下:class C3...{public:C4* theC4;};class C4...{};单向关联的代码就表现为C3有C4的指针,⽽C4对C3⼀⽆所知。
⾃⾝关联(反⾝关联):⾃⼰引⽤⾃⼰,带着⼀个⾃⼰的引⽤。
代码如下:class C14...{public:C14* theC14;};就是在⾃⼰的内部有着⼀个⾃⾝的引⽤。
2、聚合/组合当类之间有整体-部分关系的时候,我们就可以使⽤组合或者聚合。
聚合:表⽰C9聚合C10,但是C10可以离开C9⽽独⽴存在(独⽴存在的意思是在某个应⽤的问题域中这个类的存在有意义。
这句话怎么解,请看下⾯组合⾥的解释)。
代码如下:class C9...{public:};class C10...{};组合(也有⼈称为包容):⼀般是实⼼菱形加实线箭头表⽰,如上图所⽰,表⽰的是C8被C7包容,⽽且C8不能离开C7⽽独⽴存在。
UML类图几种关系的总结
UML类图⼏种关系的总结在UML类图中,常见的有以下⼏种关系:泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency)1.泛化(Generalization)【泛化关系】:是⼀种继承关系,它指定了⼦类如何特化⽗类的所有特征和⾏为例如:⽼虎是动物的⼀种.【箭头指向】:带三⾓箭头的实线,箭头指向⽗类2.实现(Realization)【实现关系】:是⼀种类与接⼝的关系,表⽰类是接⼝所有特征和⾏为的实现【箭头指向】:带三⾓箭头的虚线,箭头指向接⼝3.关联(Association)【关联关系】:是⼀种拥有的关系,它使⼀个类知道另⼀个类的属性和⽅法;如:⽼师与学⽣,丈夫与妻⼦关联可以是双向的,也可以是单向的。
双向的关联可以有两个箭头或者没有箭头,单向的关联有⼀个箭头。
【代码体现】:成员变量【箭头及指向】:带普通箭头的实⼼线,指向被拥有者上图中,⽼师与学⽣是双向关联,⽼师有多名学⽣,学⽣也可能有多名⽼师。
但学⽣与某课程间的关系为单向关联,⼀名学⽣可能要上多门课程,课程是个抽象的东西他不拥有学⽣。
上图为⾃⾝关联:4. 聚合(Aggregation)【聚合关系】:是整体与部分的关系.如车和轮胎是整体和部分的关系.聚合关系是关联关系的⼀种,是强的关联关系;关联和聚合在语法上⽆法区分,必须考察具体的逻辑关系。
【代码体现】:成员变量【箭头及指向】:带空⼼菱形的实⼼线,菱形指向整体5. 组合(Composition)【组合关系】:是整体与部分的关系.,没有公司就不存在部门组合关系是关联关系的⼀种,是⽐聚合关系还要强的关系,它要求普通的聚合关系中代表整体的对象负责代表部分的对象的⽣命周期【代码体现】:成员变量【箭头及指向】:带实⼼菱形的实线,菱形指向整体6. 依赖(Dependency)【依赖关系】:是⼀种使⽤的关系,所以要尽量不使⽤双向的互相依赖。
UML类图(继承、实现、关联、依赖、组合、聚合),你还傻傻分不清吗?
UML类图(继承、实现、关联、依赖、组合、聚合),你还傻傻分不清吗?UML类图「左⽿朵梵⾼」总第11期写在最前⾯的话声明:本⽂部分资料摘⾃维基百科,还有我多年⼯作的积累和总结。
本⽂很适合作为⼀个⼯具,就当是⼀本UML说明书,请记得收藏哦,在需要⽤的时候⽅便查阅。
什么是UML维基百科对UML的定义:UML(Unified Modeling Language)是⼀种开放的⽅法,⽤于说明、可视化、构建和编写⼀个正在开发的、⾯向对象的、软件密集系统的制品的开放⽅法。
UML展现了⼀系列最佳⼯程实践,这些最佳实践在对⼤规模,复杂系统进⾏建模⽅⾯,特别是在软件架构层次已经被验证有效。
这个语⾔由葛来迪·布区,伊⽡尔·雅各布森与詹姆⼠·兰宝于1994年⾄1995年间,在Rational Software公司中开发,于1996年,⼜进⼀步发展。
UML集成了Booch,OMT和⾯向对象程序设计的概念,将这些⽅法融合为单⼀的,通⽤的,并且可以⼴泛使⽤的建模语⾔。
UML打算成为可以对并发和分布式系统的标准建模语⾔。
UML并不是⼀个⼯业标准,但在Object Management Group的主持和资助下,UML正在逐渐成为⼯业标准。
OMG之前曾经呼吁业界向其提供有关⾯向对象的理论及实现的⽅法,以便制作⼀个严谨的软件建模语⾔(Software Modeling Language)。
有很多业界的领袖亦真诚地回应OMG,帮助它创建⼀个业界标准。
从维基百科的定义中,可以总结出⼏个关键点:UML是⼀个软件建模语⾔。
是⼀个事实上的⼯业标准;UML⽤于提供⾯向对象设计的理论和实现⽅法;UML提供了⼀系列最佳⼯程实践,在系统建模、软件架构设计层次⼗分有效。
进⼀步,我们可以总结出⼏个关键字:软件建模语⾔、⼯业标准、⾯向对象、系统建模、架构设计、最佳时间。
在UML系统开发中有三个主要的模型:功能模型:从⽤户的⾓度展⽰系统的功能,包括⽤例图。
UML的图和关系
3、导图概述
4、用例图(机房收费系统)
(二)、类图
1、定义:是由若干类关联在一起,反映系统 或者子系统组成结构的静态图。 2、简要介绍:类图的建模贯穿工程的分析和 设计阶段的始终。 类图是用来描述系统的静态部分。
3、导图概述
4、类图(机房收费系统)
(三)、对象图
1、定义:对象图描述一个系统在某个具体时刻 的静态结构。 2、简要介绍:对象图实际上就是类图的实例。 对象图表示一组对象及他们之间的联系,它是 系统的详细状态在某一时刻的快照,常用于表 示复杂类图的一个实例。 UML中对象图与类图具有相同的表示形式。 在UML中,对象图的使用相当有限,主要用于 表达数据结构的实例,以及了解系统在某个特 定时刻的具体情况。
3、导图概述
4、状态图(机房收费系统-注册)
(五)、活动图
1、定义:阐明业务用例实现的工作流程。 2、简要介绍:活动图是UML用于对系统的动 态行为建模的另一种常用工具,它描述活动的 顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流。 活动图在本质上是一种流程图。活动图着重表 现从一个活动到另一个活动的控制流,是内部 处理驱动的流程。 活动图描述的是对象活动的顺序关系所遵循的 规则,它着重表现的是系统的行为,而非系统 的处理过程。活动图能够表示并发活动的情形, 活动图是面向对象的。
3、导图概述
4、活动图(机房收费系统-注册)
(六)、序列图(又称顺序图,时序图)
1、定义:是对对象之间传送消息的时间顺序的可 视化表示。 2、简要介绍:序列图的目的在于描述系统中各个 对象按照时间的顺序的交互过程。 序列图将交互关系表示为一个二维图。纵向是时间 轴,时间沿竖线向下延伸。横向轴代表了在协作中 各独立对象的类元角色。类元角色用生命线表示。 当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过 程处于激活状态时,生命线是一个双道线。 消息用从一个对象的生命线到另一个对象生命线的 箭头表示。箭头以时间顺序在图中从上到下排列。
UML中的四种关系总结
UML中的四种关系总结UML中的关系主要包含四种:关联关系、依赖关系、泛化关系、实现关系。
当中关联关系还包含聚合关系和组合关系。
1、关联关系(Association)关联关系式⼀种结构化的关系,是指⼀种对象和还有⼀种对象有联系。
给定关联的两个类。
能够从当中的⼀个类的对象訪问到还有⼀个类的相关对象。
关联关系⽤⼀条实线表⽰。
演⽰样例1.1、聚合关系(Aggregation)聚合是关联的特例。
聚合是表⽰总体与部分的关系,即has a 关系。
聚合关系中的总体和部分是能够分离的,他们能够具有各⾃的⽣命周期,部分能够数据多个总体对象。
演⽰样例1.2、组合关系(Composition)组合关系式关联关系的⼀种特例。
他体现的是⼀种contains a的关系。
这样的关系⽐聚合更强。
它相同也体现了总体与部分的关系。
此时总体与部分是不可分的,总体的⽣命周期结束也就意味着部分的⽣命周期结束。
演⽰样例`2、依赖关系(Dependency)依赖关系式类与类之间的连接,表⽰⼀个类依赖于还有⼀个类的定义。
当中⼀个类元素是独⽴的,还有⼀个类元素不是独⽴的,它依赖与独⽴的那个类。
假设独⽴的类改变,将影响依赖与它的那个类。
演⽰样例3、泛化关系(Generalization)泛化关系式⼀个类(⼦类、⼦接⼝)继承另外⼀个类(⽗类、⽗接⼝)的功能。
⼦类还能够添加⾃⼰的新功能。
继承是类与类或者接⼝与⼏⼝之间最常见的关系之中的⼀个。
4、实现关系(Realization)实现关系指的是⼀个class类实现interface接⼝(能够是多个)的功能;实现是类与接⼝之间最常见的关系。
演⽰样例:⽐較聚合关系VS组合关系组合跟聚合差点⼉同样,唯⼀差别就是“部分”不能脱离“总体”⽽单独存在。
关联关系VS聚合关系关联关系中两个类是出于同样的层次。
⽽聚合关系中两个类是出于不平等的层次,⼀个表⽰总体,⼀个表⽰部分。
UML类图符号各种关系说明以及举例
UML类图符号各种关系说明以及举例UML中描述对象和类之间相互关系的⽅式包括:依赖(Dependency),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),泛化(Generalization),实现(Realization)等。
依赖(Dependency):元素A的变化会影响元素B,但反之不成⽴,那么B和A的关系是依赖关系,B依赖A;类属关系和实现关系在语义上讲也是依赖关系,但由于其有更特殊的⽤途,所以被单独描述。
uml中⽤带箭头的虚线表⽰Dependency关系,箭头指向被依赖元素。
泛化(Generalization):通常所说的继承(特殊个体 is kind of ⼀般个体)关系,不必多解释了。
uml中⽤带空⼼箭头的实线线表⽰Generalization关系,箭头指向⼀般个体。
实现(Realize):元素A定义⼀个约定,元素B实现这个约定,则B和A的关系是Realize,B realize A。
这个关系最常⽤于接⼝。
uml 中⽤空⼼箭头和虚线表⽰Realize关系,箭头指向定义约定的元素。
关联(Association):元素间的结构化关系,是⼀种弱关系,被关联的元素间通常可以被独⽴的考虑。
uml中⽤实线表⽰Association 关系,箭头指向被依赖元素。
聚合(Aggregation):关联关系的⼀种特例,表⽰部分和整体(整体 has a 部分)的关系。
uml中⽤带空⼼菱形头的实线表⽰Aggregation关系,菱形头指向整体。
组合(Composition):组合是聚合关系的变种,表⽰元素间更强的组合关系。
如果是组合关系,如果整体被破坏则个体⼀定会被破坏,⽽聚合的个体则可能是被多个整体所共享的,不⼀定会随着某个整体的破坏⽽被破坏。
uml中⽤带实⼼菱形头的实线表⽰Composition关系,菱形头指向整体。
1.1.1 依赖(Dependency):虚线箭头表⽰1、依赖关系也是类与类之间的联结2、依赖总是单向的。
UML类图的泛化与实现关系的处理技巧
UML类图的泛化与实现关系的处理技巧UML(Unified Modeling Language)是一种用于软件系统建模的标准化语言,其中的类图是一种常用的结构性建模工具。
在类图中,泛化和实现关系是两种重要的关系类型,用于描述类之间的继承和接口实现关系。
本文将介绍一些处理泛化和实现关系的技巧,帮助读者更好地理解和应用这些关系。
一、泛化关系泛化关系是类图中最常见的关系之一,用于描述类之间的继承关系。
泛化关系表示一个类是另一个类的特殊化,也可以称之为父类与子类之间的关系。
在类图中,泛化关系用带空心箭头的实线表示,箭头指向父类。
处理泛化关系时,有几个关键点需要注意。
首先,需要确保泛化关系的正确性和合理性。
一个子类应该是其父类的特殊化,即子类应该继承并扩展了父类的属性和行为。
如果泛化关系不符合这一原则,可能会导致继承关系的混乱和不一致。
其次,需要避免过度使用泛化关系。
在设计类图时,应该尽量保持简洁和灵活。
如果一个类只有一个子类,那么泛化关系可能是多余的,可以直接将子类的属性和行为添加到父类中。
过度使用泛化关系可能会导致类图的复杂性增加,降低可读性和可维护性。
最后,需要注意泛化关系的多层次性。
在类图中,一个类可以有多个子类,每个子类又可以有自己的子类。
这种多层次的继承关系需要合理地组织和管理,以避免继承层次过深和复杂。
可以使用抽象类或接口来限制继承关系的深度,提高类图的可扩展性和可维护性。
二、实现关系实现关系是类图中另一种常见的关系类型,用于描述类之间的接口实现关系。
实现关系表示一个类实现了某个接口,即类具有接口中定义的属性和行为。
在类图中,实现关系用带空心箭头的虚线表示,箭头指向接口。
处理实现关系时,需要注意以下几点。
首先,需要确保实现关系的准确性和一致性。
一个类应该完全实现接口中定义的所有属性和行为,否则可能会导致接口实现的不完整和不一致。
在设计类图时,应该仔细分析接口的定义和需求,确保实现关系的正确性。
UML类图(下):关联、聚合、组合、依赖
UML类图(下):关联、聚合、组合、依赖前⾔上⼀篇⽂章,讲了UML类图中类、继承、实现三种关系及其在UML类图中的画法,本⽂将接着上⽂的内容,继续讲讲对象之间的其他⼏种关系,主要就是关联、聚合、组合、依赖,下⾯开始⽂章的内容。
注意1:⼦类中覆盖了⽗类的abstract⽅法,⽅法名再次出现。
注意2:⽆论哪种关系,箭头指向被依赖⽅。
关联关系关联(Assocition)关系是类与类之间最常见的⼀种关系,它是⼀种结构化的关系,表⽰⼀类对象与另⼀类对象之间有联系,如汽车和轮胎、师傅和徒弟、班级和学⽣等。
在UML类图中,⽤实线连接有关联关系的对象所对应的类,在Java中通常将⼀个类的对象作为另⼀个类的成员变量。
关联关系分单向关联、双向关联、⾃关联,逐⼀看⼀下。
1、单向关联关系单向关联指的是关联只有⼀个⽅向,⽐如顾客(Customer)拥有地址(Address),其Java实现为:public class Address{}public class Customer{private Address address;}UML的画法为:2、双向关联关系默认情况下的关联都是双向的,⽐如顾客(Customer)购买商品(Product),反之,卖出去的商品总是与某个顾客与之相关联,这就是双向关联。
Java类的写法为:public class Product{private Customer customer;}public class Customer{private Product[] product;}对应的UML类图应当是:3、⾃关联关系⾃关联,指的就是对象中的属性为对象本⾝,这在链表中⾮常常见,单向链表Node中会维护⼀个它的前驱Node,双向链表Node中会维护⼀个它的前驱Node和⼀个它的后继Node。
就以单向链表为例,它的Java写法为:public class Node{private Node nextNode;}对应的UML类图应当是:聚合关系聚合(Aggregation)关系表⽰整体与部分的关系。
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区分UML 类图中的几种关系
区分 UML 类图中的几种关系
UML 类图中的”关联关系(association) “、”聚合关系(aggregation) “、”合成关系(compostion)“和”依赖关系 (dependency)“不是很容易区分清楚,《UML distilled》对这几个关系也没有解释的特别清楚。
近日翻阅《Java 与模式》,发现其中对这些关系有较为清晰的描述,特摘录如下:
关联关系 (association):
(1)关联关系是类与类之间的联结,它使一个类知道另一个类的属性和方法。
(2)关联可以是双向的,也可以是单向的。
双向的关联可以有两个箭头或者没有箭头,单向的关联有一个箭头。
(3)在 Java 或 c++ 中,关联关系是通过使用成员变量来实现的。
class 徒弟
{ };
class 唐僧
{
protected:
list<徒弟>tdlist;
};
聚合关系 (aggregation):
1、聚合关系是关联关系的一种,是强的关联关系。
2、聚合是整体和部分之间的关系,例如汽车由引擎、轮胎以及其它零件组成。
3、聚合关系也是通过成员变量来实现的。
但是,关联关系所涉及的两个类处在同一个层次上,而聚合关系中,两个类处于不同的层次上,一个代表整体,一个代表部分。
4、关联与聚合仅仅从 Java 或 C++ 语法上是无法分辨的,必须考察所涉及的类之间的逻辑关系。
class 引擎
{
};
class 轮胎
{
};
class 汽车
{
protected:
引擎 engine;
轮胎 tyre[4];
};
合成关系 (composition):
1、合成关系是关联关系的一种,是比聚合关系还要强的关系。
2、它要求普通的聚合关系中代表整体的对象负责代表部分的对象的生命周期。
1 class 肢
{
};
class 人
{
protected:
肢 limb[4];
};
依赖关系 (dependency):
1、依赖关系也是类与类之间的联结
2、依赖总是单向的。
3、依赖关系在 Java 或 C++ 语言中体现为局部变量、方法的参数或者对静态方法的调用。
显示代码打印
public class Person
{
public void buy(Car car)
{ ... }
}
总结:
1、不同的关系采用不同的 UML 图例
2、对于聚合关系、合成关系,由于都是关联关系的一种,因此在不确定的情况下,可以以关联关系来描述它们。