su技巧
su文字工具使用技巧
su文字工具使用技巧Su(Substitute User)是Unix和类Unix操作系统中的一个命令,它允许管理员或root用户将身份切换为其他用户。
使用Su命令时,用户可以通过输入目标用户的密码来获取目标用户的权限,并且可以在不注销当前用户的情况下切换用户。
在使用Su命令时,有一些技巧可以帮助您更好地使用该命令。
1. 切换用户:最基本的使用Su命令的技巧就是切换用户。
在终端中输入"su"命令,然后输入目标用户的密码即可切换到目标用户的身份。
例如,如果要切换到root用户,可以输入"su root"然后输入root用户的密码即可。
2. 使用"-“选项:在切换用户时,可以使用"-“选项。
例如,如果要切换到root用户并保留原始用户的环境变量,可以使用"su - root"命令来切换。
这样可以确保目标用户的环境变量与原始用户完全相同。
3. 切换用户并执行命令:Su命令还可以与其他命令一起使用,以便在切换用户后立即执行特定的命令。
例如,使用"su -c"命令,可以切换到root用户并在root用户身份下执行特定的命令。
例如,"su -c 'ls -l'"命令将切换到root用户并执行"ls -l"命令。
4. 使用sudo代替su:在一些Linux系统中,使用sudo命令可以在不切换用户的情况下以其他用户的身份执行特定的命令。
相比之下,su命令需要切换用户,并且需要知道目标用户的密码。
使用sudo命令,可以在不泄露目标用户密码的情况下以其他用户身份执行命令。
5. 使用su -命令保留root用户特定的环境变量:当使用su - root命令切换到root用户时,root用户有一组特定的环境变量,这些变量将在切换后保留。
如果您想保留root用户的环境变量,可以使用su -命令。
SU的使用小技巧
SU的使用小技巧使用SU(Super User)账户来执行系统级操作是一种非常强大的能力,但也应当小心使用。
在下面的文章中,我将分享一些SU的使用小技巧。
1.避免滥用SU:SU账户给予你一系列强大的权限,但同时也增加了风险。
因此,在使用SU账户之前,请确保你真的需要这些特权。
尽量在普通用户账户下进行大部分操作,只在需要的时候切换到SU账户。
2. 使用sudo命令:sudo命令让你在执行特权操作时不用一直保持SU身份。
它允许你暂时以SU的身份执行命令,而不需要输入SU密码。
使用sudo命令将减少滥用SU账户的机会。
3. 设置SU密码:为SU账户设置一个强密码是非常重要的。
这样可以确保只有授权人员才能访问SU账户。
可以使用"passwd"命令来设置SU密码。
4. 使用SU命令而不是登录:当你只需要执行一个或几个命令时,不需要完全登录SU账户。
可以使用"su -c"命令来在不登录的情况下执行单个命令。
例如,"su -c 'apt-get update'"会在不登录SU账户的情况下更新系统。
5. 切换SU用户:在SU账户下执行命令时,可能需要切换到其他用户的身份。
可以使用"su - [用户]"命令来切换到其他用户的身份。
例如,"su - john"将会切换到john用户的身份。
8.警惕脚本和程序:在运行不可信的脚本和程序时,要小心不要使用SU权限。
这些脚本和程序可能包含恶意代码,导致系统受到攻击。
尽可能只在必要的情况下使用SU权限来运行这些脚本和程序。
9.检查SU日志:定期检查SU账户的日志是很重要的,以确保SU权限的正确使用情况。
如果发现异常,要迅速采取措施来纠正问题并加强安全性。
10.定期更改SU密码:为了增加系统的安全性,定期更改SU密码是一个好习惯。
可以根据公司政策和安全要求,基于时间或事件触发来定期更改SU密码。
sketchup路径跟随技巧
sketchup路径跟随技巧
SketchUp是一款功能强大的建模软件,它具有许多路径跟随技巧,以下是一些常见的技巧:
1. 使用“跟随我”工具,在SketchUp中,可以使用“跟随我”工具沿着路径创建形状。
首先绘制路径,然后选择“跟随我”工具
并点击要沿路径延伸的形状,软件会自动沿着路径创建形状。
2. 使用组和组件,在SketchUp中,可以将对象组合成组或组件,然后沿着路径复制和移动这些组件。
这样可以快速创建沿路径
排列的对象。
3. 使用插件,SketchUp有许多插件可以帮助实现路径跟随,
例如“Curic Mirror”、“Flowify”等插件可以帮助用户沿着路径
创建复杂的形状和模式。
4. 使用曲线路径,SketchUp支持使用曲线路径进行路径跟随,可以通过绘制曲线路径来创建更加复杂的形状和模式。
5. 使用组合命令,在SketchUp中,可以使用组合命令来创建
路径跟随效果,比如使用“组合/切割”命令可以帮助用户快速创建沿路径排列的对象。
总的来说,SketchUp具有丰富的路径跟随技巧,用户可以根据具体的需求和场景选择合适的方法来实现路径跟随效果。
希望以上信息能够帮助到你。
SU使用技巧范文
SU使用技巧范文随着社会的发展和科技的进步,人们对于数字信息的管理和处理能力要求也越来越高。
在这样的背景下,SU(辅助工具)就成为了人们处理信息、提高效率的重要工具之一、SU是一种可以帮助人们管理、整理、分析和呈现数据的软件,它提供了各种功能和工具,使得用户可以更加便捷地完成工作。
在使用SU的过程中,熟练掌握一些技巧可以提高工作效率,下面将结合实际经验,分享一些SU使用技巧。
首先,熟悉SU的界面和功能。
在开始使用SU之前,建议用户先仔细阅读软件的操作手册,了解软件的各项功能和工具的具体用法。
同时,通过实际操作,熟悉软件的界面布局、工具栏的位置和功能按钮的作用,这样可以更快地找到需要的工具和功能,提高工作效率。
其次,掌握SU的快捷键。
SU提供了丰富的快捷键,通过简单的组合按键就可以实现许多操作,比如复制、粘贴、撤销等。
熟练掌握这些快捷键可以大大提高工作效率,减少鼠标操作的时间消耗。
再次,合理规划SU项目结构。
在使用SU进行大型项目管理时,建议用户合理规划项目文件的结构,按照功能或者时间顺序进行归类、整理和管理,可以使得项目文件更加清晰、有序。
同时,建议用户及时保存和备份项目文件,避免数据丢失或者损坏。
另外,注重数据的准确性和完整性。
在使用SU进行数据分析和处理时,要注意数据的准确性和完整性,尽量避免因为数据错误导致的分析结果不准确。
可以在导入数据之前进行数据清洗和验证,确保数据的质量。
最后,不断学习和探索SU的新功能。
SU作为一种辅助工具,不断推出新的功能和工具,为用户提供更好的使用体验。
因此,建议用户不断学习和探索SU的新功能,及时了解并尝试这些功能,以提高工作效率和工作质量。
总的来说,SU作为一种辅助工具,可以帮助人们更加便捷地处理信息、提高工作效率。
掌握一些使用技巧可以更好地发挥SU的作用,提高工作效率、降低错误率。
希望以上分享的SU使用技巧对用户有所帮助,让大家在使用SU的过程中更加得心应手。
su基础操作
su基础操作摘要:一、SU基础操作概述二、SU基础操作分类1.移动、旋转、缩放2.复制、粘贴、阵列3.镜像、偏移、修剪三、SU操作技巧与应用1.创建组合体2.制作建筑模型3.装配零件四、SU操作实战案例1.案例一:创建简约客厅模型2.案例二:制作电子产品外壳3.案例三:规划城市景观设计五、SU基础操作常见问题与解答1.如何精确控制尺寸?2.如何解决模型卡顿问题?3.如何高效使用快捷键?正文:一、SU基础操作概述SU(SketchUp)是一款非常受欢迎的3D建模软件,其简洁直观的操作界面和丰富的功能深受用户喜爱。
本文将介绍SU的基础操作,帮助大家更好地掌握这款软件。
二、SU基础操作分类1.移动、旋转、缩放在SU中,移动、旋转和缩放是基本的建模操作。
通过这些操作,我们可以调整模型的位置、方向和大小。
移动:使用鼠标左键拖动模型,或使用键盘输入精确坐标。
旋转:使用鼠标左键拖动模型,或使用键盘输入精确角度。
缩放:使用鼠标滚轮或键盘输入比例因子。
2.复制、粘贴、阵列复制、粘贴和阵列操作可以帮助我们快速制作相似的组件,提高建模效率。
复制:选中模型,按下Ctrl+C复制,再按下Ctrl+V粘贴。
阵列:选中模型,使用“阵列”工具,设置阵列参数。
3.镜像、偏移、修剪镜像、偏移和修剪操作可以优化模型形状,满足设计需求。
镜像:选中模型,使用“镜像”工具,设置镜像轴和镜像点。
偏移:选中模型,使用“偏移”工具,设置偏移距离。
修剪:选中模型,使用“修剪”工具,设置修剪边界。
三、SU操作技巧与应用1.创建组合体:通过移动、旋转、缩放等操作,将多个基本体组合成一个复杂模型。
2.制作建筑模型:利用复制、粘贴、阵列等操作,快速制作建筑物的各个部分,然后进行组合。
3.装配零件:使用镜像、偏移、修剪等操作,制作零件模型,并将它们组装成完整的设备。
四、SU操作实战案例1.案例一:创建简约客厅模型步骤:①创建地板;②绘制墙壁;③添加家具;④组合模型。
su材质技巧
su材质技巧在使用SketchUp(简称SU)进行模型创建和设计时,了解并掌握材质的使用技巧可以让您的工作更加高效且专业。
以下是一些关于SU材质的实用技巧:1. 创建自己的材质库:SU自带一些常见材质,但很多时候您可能需要根据项目需求创建自己的材质。
建议您整理一个常用的材质库,这样在需要时可以快速选择和调用。
2. 调整材质的透明度:在SU中,您可以通过调整材质的透明度来模拟玻璃、冰等半透明效果。
这在创建窗户、镜面等元素时非常有用。
3. 匹配环境光与漫反射:在创建逼真的材质时,需要根据环境光的颜色和亮度调整漫反射的颜色和亮度。
这样可以使材质更加自然和真实。
4. 使用纹理贴图:除了颜色和透明度,您还可以在SU中使用纹理贴图来增加材质的细节和质感。
例如,在木纹材质上添加木纹纹理,或在石材材质上添加石纹纹理。
5. 批量替换材质:如果您需要对多个模型使用相同的材质,可以选中这些模型,然后使用“材质”菜单中的“批量替换材质”功能。
这样可以将选中的所有模型的材质替换为您指定的材质。
6. 导出材质到其他软件:有时您可能需要将SU中的材质导出到其他软件中使用,如3ds Max或Revit。
您可以使用SU的导出功能,选择导出材质,然后在其他软件中导入这些材质。
7. 优化大场景的材质加载:在处理大型场景时,SU可能会因为加载过多的材质而变得缓慢。
为了提高性能,您可以尝试优化场景中的材质加载。
例如,关闭不必要的材质或减少纹理贴图的分辨率。
8. 掌握快捷键:使用快捷键可以提高您的工作效率。
例如,使用B键可以快速切换到画笔工具,该工具可以用来涂抹或选择材质。
以上是关于SU材质的一些实用技巧,希望对您有所帮助。
SU使用技巧
学规划的,不会熟练用3dmax,不会用天正的建模,正常的,当时如果说你不会用sketchup,那就不对了。
即使你不是规划设计公司的,在规划局工作,要简单表达示意建筑物的体量、空间对比关系用sketc hup是非常好的选择啊。
sketchup的功能很强大,又是谷歌公司的免费产品,好强大吧,充分利用是必须的。
如果你对su还没有很多的了解和经验,那么试试按照下面说得去做,直到你得出了自己的经验和见解。
我采用下面这些方法,是因为它们适合我工作的习惯,其他人可能会有不同的适合自己的方法,如果你有更好的招数,拿出来和大家共享一下子吧!1、建模–步骤:首先,一条原则是我们应该尽量将模型量控制在最简单,最小。
当然,如果你以建立细致入微的模型为乐趣的话,那么可以不必遵循这个原则。
但是,如果你是用su来养家活口,维持生计,那么过分细致的模型是没有必要的。
你应该努力在完成工作的前提下,将模型建的尽量简单。
一旦你不得不更改模型的时候,尤其是本来即将完成时,需要更改的话,越简单的模型越容易修改。
如果你的模型按照一定的原则清晰的分成了组或组件,那么其实你就可以将任意组件保存成一个单独的文件,在需要改变组件的时候,只需要打开保存的那个文件,进行编辑并保存,然后在含有这个组件的模型中,重新调用就可以了,这样做不必受场景中其他东西的干扰,编辑速度也快。
具体做法:在需要保存的组件上点击右键-另存为(Save as…),保存成独立的.skp文件。
需要重新载入时,在需要载入的组件上点击右键-载入(Load…),新的组件就被替换进来。
如果你边建模边推敲方案,那么就先建立一个大的体块,随着你设计的深入,逐渐将模型加入细节。
你可以轻松的将一些粗糙的大体块替换为精致的模型,当然前提是你要有足够深入的设计。
2、导入CAD文件将CAD文件导入su,然后通过简单地描一描线段,使它生成面,然后推推拉拉地建立起一个3D模型,这听起来确实令人兴奋。
但是这样工作的效果实际上取决于你的CAD图的质量。
su使用技巧范文
su使用技巧范文使用su命令是在Linux或Unix系统中以另一个用户身份执行命令或登录的常用方法。
这使得管理员能够切换到root用户,而不需要注销当前的用户。
在本文中,我们将探讨一些su命令的使用技巧。
1.切换到其他用户账户su命令最常用的用途之一是切换到其他用户账户,包括root账户。
要切换到其他用户账户,只需在终端中键入su后跟用户账户名称,如:$ su user2请注意,如果不指定用户名,则默认为root账户。
在命令提示符改变为切换后的用户账户之前,还需要提供用户密码。
2. 切换到root账户切换到root账户是最常见的使用su命令的场景之一、要切换到root账户,只需在终端中键入su,然后输入root账户密码。
$ su请输入root账户的密码:成功切换到root账户后,命令提示符将变为root用户的提示符。
3. 使用su命令进行特权命令另一个常见的使用su命令的场景是在执行需要特权的命令时使用su 命令。
通常,一些命令需要root用户的权限才能执行。
在这种情况下,可以使用su命令切换到root用户,然后执行该命令。
举个例子,如果要更新系统软件包,可以使用以下命令:$ su请输入root账户的密码:# apt-get update这样,在执行apt-get update命令时,将以root账户的权限执行该命令。
4. 指定不同的shellsu命令还允许指定要使用的shell。
默认情况下,su命令将使用目标用户的默认shell。
但是,可以使用-d选项指定不同的shell。
例如,要以bash shell登录到root账户,可以使用以下命令:$ su -s /bin/bash请输入root账户的密码:5.删除环境变量默认情况下,su命令将为切换后的用户保留环境变量。
但是,可以使用-m选项删除环境变量。
对于一些需要干净环境的任务,这是非常有用的。
例如,要以root账户登录并清除所有环境变量,可以使用以下命令:$ su -m请输入root账户的密码:6.切换到其他用户并保留当前环境变量通过使用“-”选项,su命令允许切换到其他用户,同时保留当前用户的环境变量。
su基础操作
su基础操作摘要:一、前言二、SU 基础操作概念介绍三、SU 基础操作技巧1.模型选择与变换2.材质与纹理的运用3.灯光设置与渲染四、SU 基础操作实践案例1.模型创建与编辑2.材质纹理应用3.灯光设置与渲染五、总结与展望正文:一、前言SketchUp(简称SU)是一款简单易用的三维建模软件,广泛应用于建筑、室内设计等领域。
SU 以其简洁直观的用户界面和丰富的功能,深受设计师们的喜爱。
本文将详细介绍SU 的基础操作,帮助初学者快速掌握软件的使用技巧。
二、SU 基础操作概念介绍1.界面布局:SU 的界面分为菜单栏、工具栏、状态栏和绘图区四个部分。
2.工具栏:包含常用的建模工具,如画笔、选择、移动、旋转等。
3.状态栏:显示当前操作的状态信息,如坐标、缩放比例等。
4.绘图区:用于显示和操作模型的视口。
三、SU 基础操作技巧1.模型选择与变换(1)选择:利用鼠标框选或按住Shift 键进行连续选择。
(2)移动:使用移动工具(空格键)或直接拖动模型。
(3)旋转:按住鼠标右键拖动或使用旋转工具(R 键)。
(4)缩放:按住鼠标滚轮或使用缩放工具(Z 键)。
2.材质与纹理的运用(1)材质:在模型表面添加材质,以改变模型的外观。
(2)纹理:为材质添加纹理贴图,增强模型的细节表现。
3.灯光设置与渲染(1)灯光:在SU 中添加点光源、聚光灯或环境光,以照亮模型。
(2)渲染:使用渲染工具将模型转换为二维图像。
四、SU 基础操作实践案例1.模型创建与编辑(1)使用画笔工具绘制基本几何图形。
(2)利用移动、旋转、缩放工具调整模型形状。
2.材质纹理应用(1)为模型添加不同类型的材质。
(2)为材质添加纹理贴图,如木纹、石纹等。
3.灯光设置与渲染(1)添加点光源、聚光灯等,照亮模型。
(2)使用渲染工具,将模型转换为二维图像。
五、总结与展望SU 基础操作是进行三维建模的基石。
通过熟练掌握SU 的基础操作,用户可以更高效地进行模型创建、材质纹理应用以及灯光设置与渲染。
SU技巧
SU技巧1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线2、两次双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体8、利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸9、选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择10、shift+鼠标中键为pan功能11、当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定12、选择状态下单击物体是选线或面双击是线和面而三击可以选体选择物体后按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体而如果该物体已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面所以如果要删除一个面上杂乱的线用橡皮檫要比框选物体后用DEL命令方便13、滚轮+左键全按是pan哦,注意先按滚轮,在按左键。
14、在复制移动(按CTRL复制)后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列也一样!15、在导出cad时有一个选项(options,在save/cancel键下方),进入其中并选择边线(edges)和面(faces),导出后就线和面都有了。
16、查看--显示隐藏组件,快捷键是shift+a。
crtl+A全选,同时按住Shift和ctrl点击不想隐藏的物体,再按隐藏的快捷键就可以了17、SK-技巧-空间分割, 用画直线的工具在一表面停留(不要点击鼠标),按住SHIFT键,移动鼠标,会有一条平行于此表面的辅助线(虚线)出现,用来画空间分割是一个很好的方法。
su建模技巧
su建模技巧在软件开发中,SU(软件建模)技巧是一种重要的技术,它可以帮助开发人员更好地理解和设计软件系统。
SU建模技巧是一种用图形表示方法来描述软件系统的结构、行为和关系的方法。
下面将介绍几种常用的SU建模技巧,以帮助开发人员更好地进行软件开发。
首先是用例图。
用例图是一种用于描述软件系统功能需求的建模工具。
它通过图形化地表示系统的功能和用户之间的交互来展示软件系统的功能需求。
在用例图中,系统的功能被表示为椭圆形的用例,而用户和外部系统被表示为矩形的参与者。
用例图可以帮助开发人员更好地理解用户需求,并指导软件系统的开发过程。
其次是类图。
类图是一种用于描述软件系统的静态结构的建模工具。
它通过图形化地表示系统的类、属性和方法来展示软件系统的结构。
在类图中,类被表示为矩形,属性被表示为名称和类型的组合,方法被表示为名称和参数的组合。
类图可以帮助开发人员更好地理解系统的组成部分,并指导软件系统的设计和实现过程。
另外还有时序图。
时序图是一种用于描述软件系统的动态行为的建模工具。
它通过图形化地表示系统中对象的交互来展示软件系统的行为。
在时序图中,对象被表示为垂直的生命线,消息被表示为箭头。
时序图可以帮助开发人员更好地理解系统的交互过程,并指导软件系统的测试和调试过程。
除了以上几种常用的SU建模技巧,还有其他一些建模技巧,如活动图、状态图、组件图等,它们分别适用于描述软件系统的不同方面。
开发人员可以根据具体需要选择合适的建模技巧来帮助他们更好地进行软件开发。
总结起来,SU建模技巧是一种用于描述软件系统的方法和工具,在软件开发过程中起到了至关重要的作用。
通过使用SU建模技巧,开发人员可以更好地理解用户需求、设计软件系统的结构和行为,并指导软件系统的开发、测试和调试过程。
因此,掌握SU建模技巧对于开发人员来说是非常重要的。
SU技巧及快捷键大全
SU技巧及快捷键大全1.键盘快捷键:- Space:选择工具- Ctrl + Z:撤销- Ctrl + Shift + Z:恢复- Ctrl + X:剪切- Ctrl + C:复制- Ctrl + V:粘贴- Ctrl + A:全选- Ctrl + S:保存- Ctrl + P:打印- Ctrl + T:选择测量工具- Ctrl + G:组合元素- Ctrl + U:解组元素- Ctrl + F:查找- Ctrl + H:替换- Ctrl + D:偏移- Ctrl + M:移动- Ctrl + R:旋转- Ctrl + L:立体模式- Ctrl + O:打开- Ctrl + N:新建2.平移、旋转和缩放:-移动:选择移动工具,点击并拖动元素-旋转:选择旋转工具,点击并拖动元素进行旋转-缩放:选择缩放工具,在元素上进行点击并拖动,或者使用鼠标滚轮进行缩放3.绘制基本几何体:-线段:选择线段工具,点击起始点和结束点,或者直接输入起始点和结束点的坐标-矩形:选择矩形工具,点击左上角和右下角的点,或者输入尺寸和位置-圆形:选择圆形工具,点击中心点和半径,或者输入半径和位置- 多边形:选择多边形工具,点击多个点进行绘制,按Enter键结束4.组织和管理元素:-隐藏元素:选择元素,右键点击选择隐藏,或使用快捷键H-锁定元素:选择元素,右键点击选择锁定,或使用快捷键L- 分组元素:选择元素,右键点击选择组合,或使用快捷键Ctrl + G- 解组元素:选择组合元素,右键点击选择分离,或使用快捷键Ctrl + U5.使用构建工具:-推拉工具:选择面,点击并拖动以推拉面,或输入推拉距离-旋转工具:选择元素,点击并拖动以围绕轴线旋转-移动工具:选择元素,点击并拖动以平移元素-缩放工具:选择元素,点击并拖动以缩放元素-放样工具:选择元素,点击并拖动以放样元素6.使用草图工具:-线段工具:选择线段工具,点击并拖动以绘制线段-圆弧工具:选择圆弧工具,点击起始点、终点和半径以绘制圆弧-曲线工具:选择曲线工具,点击多个点以绘制曲线-自由线工具:选择自由线工具,按住鼠标点击并拖动以绘制自由线。
su工具使用技巧圆弧
su工具使用技巧圆弧Su(简称zsh的 Superior Utilitious)是一款功能强大的Shell扩展工具,常用于命令行操作和脚本编写。
下面将介绍一些Su工具的使用技巧,帮助您更高效地使用Su工具。
1. 自动补全命令:Su工具支持命令自动补全,只需输入命令的前几个字母,按下Tab键即可自动补全命令。
如果有多个匹配项,按下Tab键两次可以显示所有匹配项,再次按下Tab 键可以进行循环选择。
2. 历史命令搜索:在Su工具中可以使用Ctrl+R键进行历史命令搜索。
只需按下Ctrl+R键,然后输入关键字,Su工具会搜索之前执行过的命令,并显示匹配项。
按下Enter键可以执行该命令,按下Ctrl+R键再次可以进行循环选择。
3. 命令别名设置:Su工具支持设置命令别名,可以简化一些常用命令的输入。
例如,可以将"ls -l"设置为别名ll,只需输入ll即可执行"ls -l"命令。
可以使用alias命令设置命令别名,例如:alias ll="ls -l"。
4. 命令重定向:在Su工具中可以使用重定向符号(>、>>)将命令的输出结果保存到文件中。
例如,可以使用"ls >file.txt"将"ls"命令的输出结果保存到file.txt文件中;使用"ls >> file.txt"可以将输出结果追加到file.txt文件末尾。
5. 命令管道:在Su工具中可以使用管道符号(|)将命令的输出结果作为另一个命令的输入参数。
例如,可以使用"ls | grepkeyword"将"ls"命令的输出结果作为grep命令的输入参数,并显示包含关键字"keyword"的行。
6. 命令执行计时:在Su工具中可以使用time命令对命令的执行时间进行计时。
su建筑建模技巧
su建筑建模技巧(原创实用版3篇)《su建筑建模技巧》篇1以下是一些SU 建筑建模技巧:1. 掌握基本工具:了解SU 的基本工具,如线条、圆弧、多边形等,并熟练掌握它们的用法和技巧。
2. 利用组件:将建筑元素制成组件,可以方便地重复使用和修改,提高建模效率。
3. 利用群组:将建筑元素分成群组,可以方便地管理和组织,同时也可以作为组件的组成部分。
4. 利用布尔运算:SU 提供了布尔运算功能,可以实现简单的几何形体运算,如合并、分割、减去等,可以大大简化建模过程。
5. 利用材质和贴图:利用材质和贴图可以实现建筑元素的纹理和颜色效果,使建模更加逼真。
6. 利用草图:在建模前可以先绘制草图,确定建筑元素的大致形状和尺寸,然后再用SU 进行建模。
7. 利用二次元软件:如Photoshop、Illustrator 等,可以绘制建筑元素的平面图形,然后导入SU 中进行建模。
8. 利用镜像和旋转:SU 提供了镜像和旋转功能,可以方便地对建筑元素进行对称和旋转操作,提高建模效率。
9. 利用分层建模:将建筑元素分成多个层进行建模,可以更好地组织和管理建模过程,同时也可以方便地修改和编辑。
10. 利用导入和导出功能:SU 提供了导入和导出功能,可以方便地将其他格式的文件导入SU 中进行建模,也可以将SU 中的模型导出为其他格式的文件,如PDF、JPG 等。
《su建筑建模技巧》篇2以下是一些SU 建筑建模技巧:1. 掌握基本工具:了解和熟练掌握SU 的基本工具,如绘图工具、选择工具、移动工具、旋转工具等,是进行建筑建模的基础。
2. 利用组件:将建筑元素制成组件,可以方便地重复使用和修改,提高建模效率。
3. 利用群组:将建筑元素分成群组,可以方便地对同一组元素进行移动、旋转、镜像等操作,减少单独操作每个元素的时间。
4. 利用布尔运算:SU 提供了布尔运算功能,可以方便地进行建模元素的合并、分离、切割等操作,提高建模效率。
21条你不得不知的SU小技巧
21条你不得不知的SU小技巧SU(SketchUp)是一款功能强大的3D建模软件,被广泛应用于建筑、室内设计、景观规划等领域。
下面是21个你不得不知道的SU小技巧,帮助您更高效地使用该软件。
1. 快速绘制直线:按住Shift键并单击鼠标左键,可以绘制直线。
2. 快速绘制平行线:绘制一条直线后,按住Ctrl键并按下方向键,可以快速创建与该直线平行的线段。
3. 隐藏边线:使用“隐藏边界”命令(键盘快捷键Ctrl+Shift+H)隐藏不需要显示的边线。
4. 绘制精确尺寸:在绘制线段或其他对象时,按住Shift键并输入具体尺寸,可以绘制精确尺寸的对象。
6. 锁定轴线:按住方向键不放,并按住Shift键,可以按轴线方向移动对象。
7.图层管理:使用图层功能可以快速管理不同部分的模型。
9.对称复制:使用“镜像”命令对对象进行对称复制。
10. 快速复制:按住Ctrl键并移动对象,可以快速复制对象。
11.虚化材质:使用“透明”功能可以将材质虚化,使模型更真实。
12.平滑边界:使用“平滑”功能可以将边界平滑,使模型看起来更加圆润。
13.绘制圆弧:使用“圆弧”工具可以绘制圆弧。
14.绘制曲线:使用“贝塞尔曲线”工具可以绘制曲线。
15.对齐对象:使用“对齐”功能可以将对象在水平或垂直方向上对齐。
16. 精确旋转:按住Ctrl键并选择对象的中心点,然后按下方向键,可以精确旋转对象。
17.创建相同尺寸的对象:使用“尺寸工具”可以创建相同尺寸的对象。
18.使用引导线:使用引导线可以帮助你更准确地绘制和对齐对象。
19.快速隐藏对象:选择对象后按下空格键,可以快速隐藏选定的对象。
20. 快速观察对象:使用快捷键Ctrl+1、Ctrl+2、Ctrl+3可以分别将对象放大、缩小和恢复默认比例。
21.快速渲染:使用“快速渲染”命令可以快速渲染模型,查看效果。
这些SU小技巧可以帮助您更高效地使用SketchUp软件,提高工作效率。
同时,通过不断学习和实践,您也可以发现更多有助于提升您建模技术的小技巧。
SU使用技巧
SU使用技巧SU是一款备受欢迎的抖音短视频编辑工具,在用户中拥有广泛的使用群体。
下面将介绍一些SU使用技巧,帮助用户更好地编辑和制作短视频。
1. 录制与拍摄:SU提供了多种录制和拍摄模式供用户选择。
用户可以通过单击屏幕上的“拍摄”按钮进行录制,也可以从手机相册中导入视频进行编辑。
另外,SU还支持多种拍摄模式,如慢动作、时间倒流等,用户可以根据需要选择适合自己的拍摄模式。
2. 视频编辑:SU提供了丰富的视频编辑功能,包括视频剪辑、视频合成、视频分割等。
用户可以根据需要选择合适的编辑方式来制作自己想要的短视频。
同时,SU还提供了多种滤镜和特效供用户使用,用户可以通过调整滤镜、添加特效来使视频更加生动有趣。
3. 音频编辑:除了视频编辑,SU还提供了音频编辑功能。
用户可以在短视频中添加背景音乐、配音等。
SU提供了丰富的音乐库,包括各种风格的音乐供用户选择。
用户可以根据短视频内容和风格选择合适的背景音乐,或者自己录制配音,使短视频更加有趣和具有个性化。
4. 文字编辑:SU还支持文字编辑功能,用户可以在短视频中添加文字标签、字幕等。
用户可以选择不同的字体、颜色、字号等来设计自己想要的文字效果。
文字的位置和动画效果也可以根据用户的喜好进行调整,从而使短视频更加生动和有吸引力。
5. 分享与保存:SU支持将制作完成的短视频分享到各大社交平台,如抖音、微博等。
用户只需点击屏幕上的“分享”按钮,选择要分享的平台,即可轻松将短视频分享给朋友和粉丝。
此外,SU还提供了保存功能,用户可以选择将短视频保存到手机相册,方便随时观看和分享。
以上是一些SU使用技巧的简要介绍,希望能对SU用户有所帮助。
通过合理运用这些技巧,用户可以制作出更加精彩和有创意的短视频,与他人分享自己的才华和创造力。
不过,在使用SU时,用户也要注意保护自己的个人信息和隐私,避免出现安全问题。
同时,SU也在不断更新和改进中,用户可以关注SU官方的更新公告和推送,及时了解最新的功能和优化,以便更好地使用SU。
su使用技巧
su使用技巧su命令是Linux操作系统中一个非常常用的命令,它可以用来切换用户身份,提升权限,执行特定的命令等。
在日常的系统管理和维护工作中,掌握su命令的使用技巧是非常重要的。
本文将介绍一些常用的su使用技巧,帮助读者更好地使用这个命令。
一、切换用户身份su命令最常用的功能就是切换用户身份。
当我们需要切换到其他用户来执行某些特定的操作时,可以使用su命令。
以下是su命令的基本用法:su [用户名]例如,要切换到root用户,可以使用以下命令:su root在输入完命令后,系统会提示输入目标用户的密码。
输入正确的密码后,就可以切换到目标用户身份了。
二、提升权限除了切换用户身份外,su命令还可以用来提升当前用户的权限。
在执行一些需要管理员权限的操作时,可以使用su命令提升权限。
以下是提升权限的命令:su -在命令中加上"-"参数表示完全切换到目标用户的环境,包括用户的工作目录和环境变量等。
这样可以确保在提升权限后,能够正常执行需要管理员权限的操作。
三、执行特定命令除了切换用户身份和提升权限外,su命令还可以用来执行特定的命令。
这在需要以其他用户身份执行某些特定操作时非常有用。
以下是执行特定命令的命令格式:su -c "命令"其中,命令是需要执行的具体命令,可以是系统命令、脚本等。
例如,要以root用户身份执行ls命令,可以使用以下命令:su -c "ls"需要注意的是,在执行特定命令时,命令需要使用引号括起来。
四、切换到其他shell默认情况下,su命令会切换到目标用户的默认shell。
但是,如果我们希望切换到其他shell,可以使用以下命令:su -s [shell路径] [用户名]其中,shell路径是目标shell的路径,可以是绝对路径或相对路径。
例如,要切换到/bin/bash shell,可以使用以下命令:su -s /bin/bash root这样,就可以切换到指定的shell了。
SU常用命令技巧
SU常用命令技巧在使用SU命令时,我们可以使用一些技巧来提高操作效率和安全性。
下面列出了一些常用的SU命令技巧:1. su命令的基本用法su命令用于切换用户身份,可以是root用户或其他已存在的用户。
基本用法是输入su命令,然后输入目标用户的密码。
2. 切换到root用户如果只输入su命令,而没有指定目标用户,则默认切换到root用户。
这样可以以root权限执行命令,但要谨慎使用root权限,避免误操作导致系统损坏。
3.切换到其他用户如果需要切换到其他已存在的用户,可以使用su 命令后加 -c 选项,然后输入命令和参数。
例如,su -c "ls -l" user1 将以user1身份执行ls -l命令。
4. 切换到root用户的环境使用su - 命令可以切换到root用户的环境,这样可以获得与root用户完全相同的环境变量和路径设置。
例如,su - 将切换到root用户的环境。
5. su命令的高级用法su命令还支持其他的选项和参数,可以通过man su命令来查看完整的命令文档。
其中一些常用的选项包括-d、-m和-g。
6. su命令与sudo命令的区别su命令是切换到其他用户的身份,需要目标用户的密码。
而sudo命令是以root权限执行命令,需要当前用户的密码。
sudo命令更加灵活,可以通过配置文件控制用户的权限,但使用su命令需要知道目标用户的密码,安全性更高。
7. su命令的安全性注意事项当使用su命令切换到root用户时,需要特别小心操作,避免误操作导致系统损坏。
建议仅在需要执行root权限操作时使用su命令。
8. su命令与登录shell的关系su命令默认不会启动登录shell,也就是不会载入用户的配置文件。
如果需要载入配置文件,可以使用su -命令。
例如,su - user1将会启动一个登录shell,并加载user1的配置文件。
9. su命令与su -s的区别su命令用于切换用户身份,而su -s命令用于改变shell的路径。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
1.双击鼠标滚轮,可以使鼠标位置居中显示2.shift+滚轮:移动工具3.选中su中所有元素:ctrl+a4.双击面可以选中与面相邻的所有元素5.双击边线,使得与边线相邻的面选中6.三击线或面,可以选中所有与线或面相关的元素7.右键,选择,同一图层,连接的所有面,连接的所有线,相同材质的所有项8,擦除工具使用时,误擦除多了,可在没有放开鼠标左键之前按esc键9.擦除工具配合shift有隐藏边线的作用,可使物体显得更加圆润;显示1:编辑——取消隐藏——全部;显示2:擦除工具+ctrl+shift10.连续使用推拉工具没有交界线,如果需要交界线可使用推拉工具+ctrl11.轴心缩放:缩放工具+ctrl12.鼠标右键单击确定反转方向可使反转系统识别的面13.贴图未显示可能是正处于单色显示,没有按下贴图显示方式14.消隐,可以有手绘的效果15.使用矩形工具时,当拉动到一定位置时,出现虚线对角线,并有文字方线帽,则表示是个正方形16. 使用矩形工具时,当拉动到一定位置时,出现虚线对角线,并有文字黄金截面,表示是1:0.61817.绘制直线,右键单击拆分,可分为若干段18.复制相同距离的n个直线或者面,复制一个之后,切换到大写状态,输入X n,即可复制n 个19.圆可以更改变数变为多边形,但是没有棱角,边是个整体,单击右键可以修改边数20.绘制圆弧时会出现半圆的提示21.绘制第二条圆弧时,出现亮蓝色说明与前面的圆弧时相切的22.绘制圆弧可以输入长,弦高以及半径,半径是在输入数值之后+R23.应用了推拉工具后,直接双击,可重复上一步动作。
24.推拉工具按住alt,变动时连同周边的一起变动25.移动工具按住ctrl有复制的作用,可以用X n 复制多个,如果在两个元素之间要等分,可以用斜杠n26.旋转也可以复制,用ctrl进行复制,也可以用Xn或斜杠n27.旋转可以进行角度捕捉,在窗口——模型——单位中可以更改数值28.缩放工具可以缩放任意两轴,也可以输入数值29.用缩放工具可以很快地使圆柱变成圆台(缩放工具加ctrl)30.用缩放工具可以镜像,输入-1回车31. 用缩放工具可以指定尺寸缩放,但是要在数值后面加单位mm32.偏移工具第二次操作的时候可以双击,重复第一次操作33.路径跟随工具,当路径是一个面时,可以按住alt选择面进行放样34.自动放样,先选择要跟随的路径,点击路径跟随检,最后点击变化元素35.测量辅助线工具可以调整所有元素的大小,点击任意一条线段的两个端点,输入要变化的数据36.如果用测量辅助线工具想要只变化整个场景中的一个物体,可以把要变化的物体创建一个组,在组里进行操作37.如果使用卷尺工具,未出现虚线辅助线,在视图——参考线中勾选即可38.如果就卷尺工具只需要侧角度,不需要辅助线,按住ctrl键39.卷尺工具默认刻度是15度,如需调整,窗口——模型信息——单位——角度捕捉,也可调整精度40. 卷尺工具可以输入对边比邻边的比例41.在斜面范围之外画斜面,却受到坐标轴的限制的时候时候可以按住shift,或者重新建立坐标系42.想要返回到最开始的坐标系状态,在选择状态下点击坐标系的右键,选择重建设43.坐标轴可以精确移动,右键单击坐标轴即可44.尺寸标注线段是,鼠标移动至线段,当显示蓝色的线的时候,按住鼠标拖动45.用尺寸标注工具可以标注圆,圆弧46.可以修改尺寸标注的数值,可以用字母,数字47.窗口——模型信息——尺寸,可以修改尺寸标注的相关内容48.文本标注,标注完在空白处点击鼠标左键完成标注49.文本标注在线上或者面上双击,无引线50.窗口——模型信息——文本,可以修改文本的相关内容51.在打开油漆桶工具的情况下,按alt键是吸管工具的快捷键52.漫游操作时,按住ctrl会加快速度,按shift可以增加视点高度53.用缩放工具可以直接输入焦距,要加mm单位,视角加deg单位;按住shift可改变视角高度54.添加场景:窗口——场景—— +;在所在场景按钮上单击右键,可添加新场景55.对场景进行播放:视图——动画——播放;也可以对时间进行设置:视图——动画——设置56.对场景动画进行导出:文件——导出——动画57.图层调出:视图——工具栏——图层,点击图层管理器按钮;也可以:窗口——图层,打开图层编辑58.显示图层颜色,在图层编辑器中按键显示59.想将一个面或者线改变图层:双击该物体,点击图元信息,选择图层;双击想要改变的物体,在图层下拉菜单中进行选择图层60.删除空白图层,可按中的清除键61.图层和组是相互独立的,但是如果62.做一个汽车跑过的动画:将汽车所在不同位置分别设置不同图层,分别选择每一个图层一次添加场景63.在阴影设置中勾选“起始边线”,可出现直线的阴影64,显示或调整场景中的正北方向:视图——太阳北极(15版本中没有)65.设置阴影动画:1先设置经纬度:窗口——模型信息——地理位置(输入经纬度时要在最后加北或者东等方位词)66.用谷歌地图添加地理位置的经纬度时,添加完之后,点击阴影文理显示按钮可以将谷歌贴图引入su中,要删除它,先选中,再单击右键,进行解锁后再删除67.想要对窗口中的场景进行一天的阴影变化的动画,只要将每个时间段的阴影分别做场景保留,生成动画即可68.截平面的调出:视图——工具栏——截面。
选择截平面,再按住shift,可以锁定平面69.截平面的颜色修改、截面线条粗细设置:窗口——样式——编辑——建模设置70.可以对剖切部分进行反转,选择剖切面,右键单击反转71.当有多个剖面时,可以自己选择要激活的剖面:1.双击,2,选中要激活的剖面后右键单击“显示剖切”72.右键单击所选中的剖切面,可选择对齐视图,但不一定平行,可能存在透视73. 右键单击所选中的剖切面,选择“从剖面创建组”,可以直接提取切到的线74.剖面可以导出CAD:文件——导出——剖面75.建立的场景可以不包含在动画中,在调出场景的工具栏后选中不需要包含的动画,去掉勾选“包含在动画中”76.场景动画中也可以改变阴影的变化77.动画导出设置参考7878.批量导出图片方式:视图——动画——设置,将场景过度改为1秒,场景暂停改为0秒。
文件——导出——动画,输出类型,jpg,选项,分辨率宽1500,帧速率改为1帧每秒,去掉勾选“循环至开始场景”、“始终提示动画选项”。
79.窗口——模型信息——组件,可以对组件属性进行修改80.在创建组的基础上可以单击鼠标右键进行锁定,则不能对他进行编辑、移动操作,除非对齐进行右键单击解锁81.对几何体,视图——勾选隐藏显示图形,(15版本的不可以)可以虚线显示该物体,若取消,可取消隐藏82.调出组件,窗口——组件,可直接将组件中的组件拖出至界面中83.右键单击组或者组件,可以反转方向84.在阴影纹理的状态下,用颜料桶对组件进行贴图。
85.将已经赋予材质的物体变成正反面的材质:选择物体后点击预设按钮,再点击物体即可86.调出沙盒工具:视图——工具栏——沙盒;沙盒工具可以创建山地87.沙盒工具可以创建网格88.沙盒工具中的曲面投射可以将直线投射至曲面89.利用沙盒工具制作出来的网格,如果不需要那么多线,可以单击右键,软化、平滑边线90.用沙盒工具做完山地后,由于过多网格,可以:窗口——柔化边线——调到最大处,勾选柔化共面91.组件提取——窗口——组件——下拉菜单——组件取样,有su自带的组件92.两个模型之间可以产生交线,右键单击其中一个模型,相交面,与模型(所有)与选项(在选择相交面时同时手动选择要产生相交的物体)93.调出实体工具:视图——工具栏——实体工具94.只有实体(全封闭)、是组件时才能使用外壳工具,且单独的各个组都自动取消,变为一个大组95.在整个实体工具的使用,只能是组或者组件,且必须是封闭的96.实体工具相当于犀牛中的布尔运算97.调出雾化工具:窗口——雾化,勾选显示雾化98.给天空设置好颜色+雾化效果+地面材质,在人视角的状态下,有一种很特殊的雾化效果99.自己创建材质:油漆桶工具————勾选“使用文理图像”——打开所需文件,如果和所需的图像不一样,则可以进行编辑调整大小100.在贴图中可以查到使用贴图的面积,也可以快速选择所使用的贴面,然后进行快速删除101.编辑好的材质可保存和调用:修改好材质的属性和大小,选择——在模型中——在缩略图中点击右键——存储为——保存到一个文件夹。
调用:点击——选择文件夹102.对在模型中的材质可以进行重新编辑,右键单击即可103.在窗口——系统设置——应用程序中选择软件,如ps,可直接对材料中的纹理进行处理,点击最右边按钮,104.在油漆桶工具中按住alt工具可以变成吸管工具,按住ctrl可以同时赋予相同材质,按住shift可以将场景中所有形同材质进行赋予105.如果贴图纹理的位置不合适,可以进行调整,在纹理表面右击,纹理,位置。
红色图钉进行手动移动,绿色的图钉可以进行移动和缩放,蓝色的图钉可以进行平行四边形变形,黄的的图钉可以进行透视变形,想要变为原来的状态,可以还原106.在贴图时,用吸管工具将两个相邻又是转折的面进行吸取,有无缝贴图的效果107.在给圆弧形的物体进行贴图时,点击鼠标右键是不能调整贴图的,必须通过方法一:视图——隐藏几何图形——选中面,点击右键——纹理——位置,进行一定操作,然后用吸管工具吸取调整后的,然后一次点击附近的区域,最后隐藏几何图形即可。
方法二:创建一个面,缩放好大小,与要赋予的物体差不多,然后再面上进行贴图,调整好纹理的大小,点击鼠标右键,纹理,投影,用吸管工具吸取纹理后再点击要弧面。
108.给山体贴图,方法一:首先用ps做好不同颜色层的贴图,将贴图树立并调整高度与山体一致。
在贴图上点击鼠标右键,进行分解,在点击右键——纹理——投影,用吸管吸取贴图材质,点击至山体上即可,方法二:导入一张山体的卫星地图,调整大小与地形相适应,移动至山体上方,对贴图进行分解,用吸管工具吸取并赋予109.可将边线进行隐藏,右键单击110.创建组件后,复制n个组件,对其中一个组件进行修改,其它组件也会随之改变。
如果其中一个组件不需要做改变,可以右键单击,设定唯一111.相同的组件进行缩放,不会相互影响112.建立组件后可以反转方向,相当于镜像113.组件创建时,在“黏接至”选择选择相应的面可以控制组件的捕捉114.在创建组件的时候,去掉勾选“用组件替换选择内容”对原物体不建立组件115. 在创建组件的时候,“黏接至”勾选无,可以使组件总是朝向太阳,并控制阴影是否随之移动116.在组件中赋予材质,一定要进入到组件的内部才能使得每一个组件都赋予材质,如果在组件外填充,只能单独填充117.可以对已经编辑好的组件进行后期编辑118.导入文件时可以进行选择,用作图像、用作纹理、用作新的匹配照片119.在su中导入cad,要先在cad中将文字,尺寸标注,填充、多段线等删除120.导入cad时的选项121.将cad文件导入su时,如果su中已有内容,则导入的是一个组件,如果是空白su,则是分解的122.shift+z内容充满屏幕的快捷键123.su中的剖面可以到入cad:文件——导出——剖面,勾选所见即所得可以有与su中所看到的效果一致的图124.为了防止3ds文件导入su时出现元素的错位等,可在导入钱在3ds中在模型上任意的位置点击鼠标右键,点击转换为——转换为可编辑多边形,在它的修改面板中,有一个附加命令,点击其旁边的按钮,点击全选,点击附加即可125.将su中的模型导入3dmax中,要先将不同材质的物体创建成组,并赋予材质,材质用拼音或者阿拉伯数字命名126.从su中导出3ds,导入3dmax中的时候,贴图的纹理因为路径的错误无法显示,可在3dmax中将其改成正确的路径。