软件测试工程师必会的网络基础知识

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软件工程师重点知识点讲解

软件工程师重点知识点讲解

软件工程师重点知识点讲解软件工程师是现代社会中非常重要的职业之一。

随着科技的进步和信息技术的快速发展,软件工程师的需求不断增加。

作为一名软件工程师,需要掌握一系列重要的知识点,才能在这个行业中取得成功。

本文将重点讲解软件工程师需要掌握的关键知识点。

一、编程语言编程语言是软件开发的基础。

作为一名软件工程师,需要熟练掌握至少一种编程语言,如Java、C++、Python等。

不同的编程语言适用于不同的开发环境和应用场景。

熟练运用编程语言可以提高代码质量和开发效率。

二、数据结构与算法数据结构与算法是软件工程师必须要掌握的核心知识。

数据结构是组织和存储数据的方式,而算法是解决问题的具体步骤。

熟练掌握数据结构与算法可以帮助软件工程师设计出高效、稳定的软件系统。

三、操作系统操作系统是计算机软件的核心,负责管理硬件和软件资源,为应用程序提供运行环境。

软件工程师需要了解操作系统的原理和结构,能够优化和调试程序,提高系统的性能和稳定性。

四、软件开发流程软件开发流程是指从需求分析到软件交付的整个过程。

了解软件开发的各个阶段和相应的方法论,如敏捷开发、瀑布模型等,可以帮助软件工程师更好地组织和管理项目,提高开发效率和质量。

五、数据库管理系统数据库管理系统(DBMS)是管理和组织数据的软件系统。

软件工程师需要学习数据库的基本原理和常用的数据库管理系统,如MySQL、Oracle等。

了解数据库的优化和调优方法,能够设计出高效、可靠的数据库系统。

六、网络和网络协议网络是现代软件系统的基础设施,软件工程师需要了解网络的基本原理和常用的网络协议,如TCP/IP协议。

熟悉网络编程和网络安全知识,能够设计和实现网络通信功能。

七、软件测试与调试软件测试和调试是确保软件质量的重要环节。

软件工程师需要学习测试方法和工具,掌握常见的软件缺陷和调试技术,能够快速定位和修复问题,提高软件的可靠性和稳定性。

八、项目管理与团队协作软件工程师往往需要参与大型项目的开发和管理。

软件测试基础知识大全(新手入门必备)

软件测试基础知识大全(新手入门必备)
6.软件测试的的重点
✓ 测试用例的设计 – 测试用例的设计是整个软件测试工作的核心 – 测试用例反映对被测对象的质量要求,决定对测试对象的质量评 估
✓ 测试工作的管理 – 尤其是对包含多个子系统的大型软件系统,其测试工作涉及大量 人力和物力,有效的测试工作管理是保证有效测试工作的必要前 提
✓ 测试环境的建立
10.什么是静态测试
静态测试不实际运行软件,主要是对软件的编程格式、结构等方面进行评估. 静态测试包括代码检查、程序结构分析、代码质量度量等。它可以由人工进 行,也可以借助软件工具自动进行
11.手工测试和自动测试
a.手工测试缺点在于测试工作量大,重复多,回归测试难以实现
b.自动测试利用软件测试工具自动实现全部或部分测试工作:管理、设计、 执行和报告;节省大量的测试开销,并能够完成一些手工测试无法实现的测 试
5应追溯到用户需求越早测试越好测试过程与开发过程应是相结合的测试的规模由小而大从单元测试到系统测试为了尽可能地发现错误应该由独立的第三方来测试不能为了便于测试擅自修改程序既应该测试软件该做什么也应该测试软件不该做什么6软件测试的的重点测试用例的设计测试用例的设计是整个软件测试工作的核心测试用例反映对被测对象的质量要求决定对测试对象的质量评估测试工作的管理尤其是对包含多个子系统的大型软件系统其测试工作涉及大量人力和物力有效的测试工作管理是保证有效测试工作的必要前提测试环境的建立测试环境应该与实际测试环境一致7黑盒测试什么是黑盒测试又称功能测试或数据驱动测试
3、软件设计 此阶段主要根据需求分析的结果,对整个软件系统进行设计,如系统框架设计,数据
库设计等等。软件设计一般分为总体设计和详细设计。好的软件设计将为软件程序编写打 下良好的基础。
4、程序编码 此阶段是将软件设计的结果转换成计算机可运行的程序代码。在程序编码

软考网络工程师复习(背熟必过秘籍)---必看

软考网络工程师复习(背熟必过秘籍)---必看

网络工程师重点目录网络基础................................ 错误!未定义书签。

第一章数据通信基础 ................................ - 3 - 第二章局域网技术 .................................. - 5 - 第三章广域网和接入网技术 ......................... - 16 - 第四章因特网 ...................................... - 22 - 第五章路由器与交换配置 ............................ - 32 - 第六章网络安全 .................................... - 46 - 第七章网络管理 ................................... - 53 - 第八章计算机基础知识 ............................. - 66 -第一章 数据通信基础一、基本概念码元速率:单位时间内通过信道传送的码元个数,如果信道带宽为T 秒,则码元速率1B T =。

若无噪声的信道带宽为W ,码元携带的信息量n 与码元种类N 关系为2log N n =,则极限数据速率为22log 2log N N R B W ==有噪声的极限数据速率为(1)2log S N C W += 1010log S N dB =其中W 为带宽,S 为信号平均功率,N 为噪声平均功率,S N 为信噪比电波在电缆中的传播速度为真空中速率的2/3左右,即20万千米/秒编码:单极性码:只有一个极性,正电平为0,零电平为1;级性码:正电平为0,负电平为1;双极性码:零电平为0,正负电平交替翻转表示1。

这种编码不能定时,需要引入时钟归零码:码元中间信号回归到零电平,正电平到零电平转换边为0,负电平到零电平的转换边为1。

软件工程师重点知识点

软件工程师重点知识点

软件工程师重点知识点软件工程师是一个非常重要且具有挑战性的职业,他们负责开发和维护各种软件应用程序。

为了成为一名合格的软件工程师,掌握一些重要的知识点是必不可少的。

本文将介绍一些软件工程师应关注和掌握的重要知识点。

一、编程语言编程语言是软件工程师的基础工具。

常见的编程语言包括C/C++、Java、Python等。

掌握至少一种主流的编程语言是软件工程师的基本要求。

此外,了解不同编程语言的特性和适用场景也是必要的。

例如,C/C++适用于系统开发,Java适用于企业级应用开发,Python适用于科学计算和数据分析。

二、数据结构与算法数据结构和算法是软件工程师需要具备的核心知识。

熟悉常见的数据结构,如数组、链表、栈、队列、树等,能够选择合适的数据结构来解决问题。

同时,掌握常见的算法,如排序算法、查找算法、图算法等,能够高效地解决各种实际问题。

三、操作系统软件工程师需要了解操作系统的基本原理和功能。

掌握操作系统的相关知识,能够理解程序与操作系统之间的交互,优化程序的性能和资源利用。

熟悉常见的操作系统,如Windows、Linux,以及相应的命令行工具和脚本语言,是软件工程师必备的技能。

四、数据库数据库是软件应用的重要组成部分。

软件工程师需要了解数据库的基本概念和原理,能够设计和优化数据库结构,并能够使用SQL语言进行数据查询和操作。

熟悉常见的数据库管理系统,如MySQL、Oracle、SQL Server等,能够根据需求选择合适的数据库解决方案。

五、网络和网络安全软件工程师需要了解网络的基本知识,包括网络协议、网络拓扑结构、网络编程等。

同时,网络安全也是软件工程师需要关注的重要领域。

了解常见的网络攻击方式和防御措施,能够编写安全的网络应用程序,保护用户数据的安全。

六、软件开发流程软件开发流程是软件工程师在开发和维护软件应用时需要遵循的一套规范和方法。

常见的软件开发流程包括瀑布模型、迭代模型、敏捷开发等。

软件工程师需要了解各种开发流程的特点和适用场景,能够根据项目需求选择合适的开发方法。

软件工程师必考知识点

软件工程师必考知识点

软件工程师必考知识点作为一名软件工程师,拥有广泛且扎实的技术知识对于我们的职业发展至关重要。

在面对各种技术考试时,了解和掌握下面的知识点将会为你带来巨大的优势。

接下来,我将为你详细介绍软件工程师必考的知识点。

一、编程语言与算法基础1. 了解多种编程语言,包括但不限于Java、C++、Python等,并掌握其语法和常见的编程范式;2. 掌握数据结构和算法的基本原理,如数组、链表、树、图、排序、查找等;3. 熟悉常用的算法设计和分析方法,例如贪心算法、动态规划、回溯算法等。

二、软件开发流程与方法1. 理解软件工程的基本概念和原理,熟悉软件开发的生命周期和相关模型,如瀑布模型、敏捷开发等;2. 掌握需求分析与规格说明的方法,包括用户故事、用例模型、状态图等;3. 熟悉软件设计的基本原则和方法,如模块化、封装、继承、多态等;4. 了解软件测试的基本概念和方法,包括单元测试、集成测试、系统测试等。

三、数据库与数据存储1. 熟悉关系数据库的基本原理,例如表、字段、索引、关联等;2. 掌握SQL语言的基本语法,包括数据查询、插入、更新、删除等操作;3. 了解非关系型数据库(NoSQL)的基本概念和使用场景,如键值型数据库、文档型数据库等;4. 熟悉数据存储和缓存技术,如文件系统、分布式文件系统、内存数据库等。

四、操作系统与网络基础1. 了解操作系统的基本原理和功能,包括进程管理、内存管理、文件系统等;2. 熟悉Linux系统的基本命令和操作,具备基本的Shell脚本编写能力;3. 理解计算机网络的基本概念和协议,包括TCP/IP、HTTP、DNS 等;4. 掌握网络编程的基本知识,包括Socket编程、网络通信协议等。

五、软件工程实践与工具1. 掌握代码版本管理工具,如Git、SVN等;2. 了解持续集成和持续交付的概念和方法,如Jenkins、Travis CI等;3. 熟悉软件项目管理工具,例如JIRA、Redmine等;4. 熟悉常用的开发工具和集成开发环境(IDE),如Eclipse、Visual Studio、IntelliJ IDEA等。

网络测试的知识点总结

网络测试的知识点总结

网络测试的知识点总结网络测试的知识点主要包括以下几个方面:1. 网络基础知识网络测试工程师需要具备扎实的网络基础知识,包括网络结构、网络拓扑、网络设备、网络协议、网络安全等方面的知识。

网络测试工程师需要了解各种网络设备的工作原理和性能特点,如路由器、交换机、防火墙、负载均衡器等,以及各种网络协议的工作原理和特点,如TCP/IP协议、HTTP协议、FTP协议等。

2. 网络测试方法与工具网络测试工程师需要了解各种网络测试方法和工具,包括端到端测试、网络流量分析、网络负载测试、网络安全测试等。

网络测试工程师需要熟悉各种网络测试工具的使用方法,如Wireshark、Nmap、Iperf、Fiddler等,以及各种网络性能测试工具的使用方法,如PingPlotter、SolarWinds等。

3. 网络性能测试网络性能测试是网络测试的一个重要方面,用于评估网络的性能特点,包括带宽、延迟、丢包率、传输速度等。

网络测试工程师需要使用各种网络性能测试工具对网络性能进行测试和评估,以确保网络的正常运行和性能优化。

4. 网络安全测试网络安全测试是网络测试的另一个重要方面,用于评估网络的安全性和保护措施,包括防火墙、入侵检测系统、漏洞扫描等。

网络测试工程师需要使用各种网络安全测试工具对网络的安全性进行评估和验证,以确保网络的安全性和可靠性。

5. 网络故障排查与调优网络测试工程师需要具备网络故障排查与调优的能力,用于发现网络故障的原因,并对网络进行调优和优化。

网络测试工程师需要使用各种网络故障排查工具和方法,如路由器调试、交换机调试、网络分析仪、协议分析器等,对网络故障进行定位和解决。

6. 网络测试报告与分析网络测试工程师需要具备撰写网络测试报告和分析的能力,用于总结测试结果和分析问题原因,并提出改进建议。

网络测试报告包括测试的目的、测试的过程、测试的结果、问题的原因和解决方案等内容,需要清晰、详细和有针对性。

总之,网络测试是确保计算机网络正常运行和性能优化的重要手段,网络测试工程师需要具备扎实的网络基础知识、熟练的网络测试方法和工具的使用,以及丰富的网络测试经验,以确保网络的稳定性、可靠性和性能。

100个网络基础必背知识

100个网络基础必背知识

100个网络基础必背知识
1. OSI 七层模型:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层
2. TCP/IP 四层模型:物理层、网络接口层、传输层和应用层
3. ARP 协议:地址解析协议,用于在逻辑网络中,通过 IP 地址获取 MAC 地址
4. IP 协议:Internet 协议,定义了 IP 报文格式,负责 IP 报文的路由处理
5. UDP 协议:无连接的用户数据报协议
6. ICMP 协议:Internet 控制消息协议
7. RIP 协议:路由信息协议
8. DNS 协议:域名系统,用于将域名映射成 IP 地址
9. HTTP 协议:超文本传输协议,是互联网上应用最为广泛的一种网络传输协议
10. SMTP 协议:简单邮件传输协议,是用于发送电子邮件的协议。

测试工程师职业要求汇总

测试工程师职业要求汇总

测试工程师职业要求汇总一、基本常识类1.计算机基础知识2.计算机网络基础知识3.软件测试基本知识(软件质量,软件质量管理基础知识,软件测试概念,软件测试标准,软件测试技术及方法,软件测试项目管理)4.软件开发基本知识(软件工程知识,理解软件开发方法及过程)二、技术类1.程序语言C/C++,VB,VC,Java,.net,ASP,Javascrīpt等。

具体要求要视公司的具体项目或产品来定。

但一般以C为基本要求。

2.数据库知识SQL Server,Oracle,Mysql,Sybase等。

一般对测试人员的要求就是要求会使用,然后熟练使用SQL语句进行查询,修改,添加,删除数据操作。

3.操作系统Windows,Linux(常用的RedHat,SUSE,Debian)/Unix(FreeBSD,Solaris,HP-UX,AIX,Mac)系统。

三、自动化测试工具类1.自动化测试概念/自动化测试框架好多人觉得自动化测试就是使用自动化测试工具,其实各种工具只是自动化测试实施的一个有效利器,如何建立一个脱离工具的自动化测试框架远远比研究如何使用测试工具复杂,困难的多。

2.自动化测试流程3.自动化测试工具的使用自动化测试框架(流程)二、GUI的功能测试自动化非GUI的功能测试自动化三、性能测试(广义的和狭义的性能测试)自动化测试工具(功能测试工具,性能测试工具,缺陷管理工具,测试管理工具)(HP)Mercury Interactive QuickTest Pro,WinRunner,LoadRunner,Quality Center(Test Director),SiteScope Compuware QACenter(TestPartner QARun QALoad QADirector TrackRecord),DevPartner studio (IBM)Rational TestSuite(Robot TestManager FunctionalTester PerformeranceTester ClearQuest ClearCase ...)(Borland)Segue SilkTest SilkPerformer SCTestManager 其它:JUnit,NUnit,Auto It,Test Architect,OpenSTA等四、实战类1.公司的测试流程2.公司的具体缺陷管理流程(提交bug报告,追踪bug状态)3.测试环境的搭建及管理4.测试计划,测试用例,测试报告等相关文档的编写五、语言类1.英语2.日语六、性格类1.细心,关注细节2.耐心,不怕麻烦3.良好的沟通能力4.优秀的学习能力,逻辑思维强5.工作积极主动6.上进性强,永远不满足现状面试准备四、1)操作系统理论2)sql标准语法3)程序语言4)数据结构5)自我介绍(表达能力)6)项目经验7)职业分析(现状,及其以后)8)职业道德(这类一般问的比较隐秘嘿嘿)9)UML语法10)软件工程(主要是流程类的)11)程序设计12)需求分析13)测试理论14)测试中遇到的问题15)即席说明(这个可能会难理解点,主要是要求针对面试场景里的某些物件进行说明)16)业务说明(说下熟悉的业务)17)测试分析与总结18)形象()。

2023软件评测师知识点总结

2023软件评测师知识点总结

2023软件评测师知识点总结⼀、计算机基础知识计算机系统构成:了解计算机系统的基本构成,包括处理机、基本输⼊输出设备、存储系统等硬件知识。

操作系统:熟悉主流操作系统的基本原理及功能,如Windows、Linux等,了解操作系统的中断控制、进程数据库基础:掌握数据库基本原理、数据库管理系统的功能和特征,以及数据库语⾔与编程。

中间件基础:了解中间件的基本概念和作⽤。

计算机⽹络:掌握计算机⽹络的基础知识,包括⽹络分类、体系结构与⽹络协议,常⽤⽹络设备,Internet基础知识及其应⽤,以及⽹络管理。

⼆、软件⼯程知识软件⼯程基础:了解软件⼯程的概念、需求分析、软件系统设计、软件组件设计、软件编码、软件测试、软件维护等过程的理论与⽅法。

软件开发⽅法及过程:熟悉结构化开发⽅法、⾯向对象开发⽅法、瀑布模型、快速原型模型、螺旋模型等软件开发⽅法及过程。

软件质量管理:掌握软件质量及软件质量管理概念,了解软件质量管理体系、软件质量管理的⽬标、内容、⽅法和技术。

软件过程管理:了解软件过程管理概念、软件过程改进和软件能⼒成熟度模型。

软件配置管理:熟悉软件配置管理的意义、过程、⽅法和技术。

软件开发⻛险:了解⻛险管理、⻛险防范及应对⽅法。

三、软件测试知识软件测试基本概念:掌握软件质量与软件测试、软件测试定义、软件测试⽬的、软件测试原则、软件测试对象等基本概念。

软件测试过程模型:了解V模型、W模型、H模型等软件测试过程模型,以及测试模型的使⽤。

软件测试类型:熟悉单元测试、集成测试、系统测试、确认测试、验收测试等测试类型,以及开发⽅测试、⽤户测试、第三⽅测试,动态测试、静态测试,⽩盒测试、⿊盒测试、灰盒测试等分类。

软件问题分类:了解软件错误、软件缺陷、软件故障、软件失效等概念及其区别。

测试⽤例设计⽅法:掌握⽩盒测试设计、⿊盒测试⽤例设计、⾯向对象测试⽤例设计等测试⽤例设计⽅法,以及测试⽤例的编写和测试⽅法选择的策略。

软件测试技术与应⽤:了解软件⾃动化测试基本概念,选择⾃动化测试⼯具,进⾏功能⾃动化测试、负载压⼒⾃动化测试等。

全国软考网络工程师必背知识点

全国软考网络工程师必背知识点

全国软考网络工程师必背知识点
一、网络概念
1、网络:两台或多台计算机通过物理媒体(网线、无线、光缆等)相
互连接而形成的统一的广域网络及其上的应用服务;
2、主机:可独立工作的计算机系统,在网络中的主机也可以叫做站
点或节点,主机由CPU、内存、存储器、网络接口卡等组成;
3、用户:主机上的每一个有用户账号的用户,都可以称为网络用户;
4、物理媒体:将两台或多台计算机连接在一起的网络设备,如网线、无线、光纤等;
5、网络通信:在网络中,主机可以通过物理媒体来传送和接收数据,进而实现计算机之间的通信;
6、网络服务:用来实现网络通信的服务,如FTP服务、Telnet服务、SMTP服务、DNS服务、DHCP服务等;
7、路由:网络设备之间通信时,负责将数据包从一个网络发送到另
一个网络的设备,称为路由器;
8、环回:将一个节点发出的报文在网络环中传播,并最终由同一节
点接收的过程,称为环回;
9、子网:将网络按照IP地址划分成若干个子网,一个子网也可以称
为一个网段,同一个子网中的节点可以直接互相通信;
二、组网技术
1、OSI/RM:OSI/RM(Open System Interconnection Reference Model)是一种标准的网络参考模型,它是计算机网络通信中所使用到的一种结构化方法。

软件资格考试网络工程师(基础知识、应用技术)合卷(中级)试题及解答参考

软件资格考试网络工程师(基础知识、应用技术)合卷(中级)试题及解答参考

软件资格考试网络工程师(基础知识、应用技术)合卷(中级)自测试题(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、计算机网络的基本拓扑结构有几种?请列出并简要说明。

2、OSI模型和TCP/IP模型在层次结构上有哪些主要区别?3、关于TCP/IP协议栈中的传输层,下列哪一项描述是正确的?A. UDP提供面向连接的服务B. TCP使用窗口机制来控制数据流的速度,防止发送方发送得过快导致接收方来不及处理C. TCP不保证数据包按顺序到达D. UDP确保每个数据包都能被可靠地传送到目的地4、在一个标准的IPv4地址中,如果子网掩码为255.255.255.0,则该IP地址属于哪一类,并且可以支持多少个主机?A. A类, 256个主机B. B类, 254个主机C. C类, 254个主机D. D类, 不用于标识单个主机5、在OSI模型中,负责处理网络层以上各层通信协议的数据单元封装和解封装的层次是:B. 数据链路层C. 网络层D. 传输层6、以下关于IP地址的描述中,正确的是:A. 公有IP地址是全球唯一的B. 私有IP地址可以在网络内部自由使用C. 每个IP地址都包含一个网络地址和一个主机地址D. 以上都是7、在OSI七层模型中,负责将数据分帧并处理流控制的是哪一层?A. 物理层B. 数据链路层C. 网络层D. 传输层8、下列哪种协议不属于应用层协议?A. HTTPB. FTPC. SMTPD. IP9、在OSI参考模型中,负责处理不同数据传输速率差异的层是:A. 物理层B. 数据链路层D. 传输层11、在OSI七层参考模型中,负责建立、维护和终止会话的是哪一层?A. 牽连层B. 传输层C. 会话层D. 表示层13、在TCP/IP协议族中,负责在网络层进行数据包的路由选择和转发的是哪个协议?15、下列关于OSI七层模型与TCP/IP四层模型的描述,哪一项是正确的?A. OSI模型中的物理层对应TCP/IP模型中的网络接口层。

全国软考网络工程师必背知识点

全国软考网络工程师必背知识点

香农定理与奈奎斯特定理问题:数据速率即数据传输率,是单位时间内在信道上传送的信息(位数)。

香农定理香农定理总结出有噪声信道的极限数据速率:在一条带宽为W(HZ),信噪比为S/N的有噪声信道的极限数据速率Vmax为:Vmax=W log2(1+S/N) 单位(b/s)分贝与信噪比的关系为:dB=10log10S/N dB的单位为分贝例:设信道带宽为4kHz,信噪比为30dB,按照香农定理,信道的最大数据传输速率约等于?解:1,根据题意例出香农定理算式:Vmax=Wlog2(1+S/N)2, 例出信噪比关系:dB=10log10S/N3, 计算30dB=10log10S/N 则S/N=10004,Vmax=4Khz log2(1+1000)=4000x10 =40000b/s=40kb/s注意:此处出现单位换算一次,1 kb/S=1000b/s尼奎斯特定理有限带宽无噪声信道的极限波特率,成为尼奎斯特定理,若信道带宽为W(HZ),则最大码元速率(波特率)为:B=2W(baud)码元的信息量n与码元的种类数N有如下关系,数据速率= 码元速率(波特率)*码元携带的信息量n=log2N所以,由尼奎斯特定理可得:Vmax=B long2N=2 w log2N 单位(b/s)例:设信道带宽为3400Hz,调制为 4 种不同的码元,根据Nyquist 定理,理想信道的数据速率为?解:1,根据题意例出尼奎斯特定理算式:Vmax=2 W long 2N2, 直接套入数字:Vmax=2x3400xlog2(2次方)3, Vmax=2x3400x2=13600b/S=13.6kb/s注意:此处出现单位换算一次,13600b/s=13.6kb/2例1:设信道采用2DPSK调制,码元速率为300波特,则最大数据速率为解:Vmax=B long2N=300x1=300b/s例2:在异步通信中,每个字符包含1位起始位,7位数据位,1位奇偶效验位和两位终止位,若每秒传送100个字符,采用4DPSK调制,则码元速率为?有效数据速率为?解:1,根据题意计算数据速率为(1+7+1+2)*100=1100b/s2,由尼奎斯特定理得出,1100b/s=B*log2^43,B=1100/2=550baud4, 有效数据速率,即单位时间内传输的数据位,即7*100=700b/SE1与T1问题E1载波基本帧由32个子信道组成,其中30个子信道用于传送话音数据,2个子信道CH0和CH16用于传送控制命令,该基本帧的传送时间为125us。

全国软考网络工程师知识点

全国软考网络工程师知识点

全国软考网络工程师知识点一、计算机网络基础知识1.计算机网络的基本概念和发展历史2.网络协议与标准3.OSI参考模型和TCP/IP协议族4.数据链路层的实现和功能5.网络层的实现和功能6.传输层的实现和功能7.应用层的实现和功能8.局域网的实现和功能9.域名系统(DNS)和动态主机配置协议(DHCP)10.网络设备的构成和功能,如路由器、交换机等二、网络传输与交换技术1.数据传输的基本概念和原理2.电路交换与分组交换3.传输控制协议(TCP)和用户数据报协议(UDP)4.网络拓扑结构和网络传输方式5.虚拟专用网(VPN)的实现和应用6.路由协议和路由器的配置7.VLAN和广域网接入技术三、网络安全技术1.网络攻击与防御的基本概念和原理2.防火墙的原理和实现方式3.数据加密与解密技术4.网络访问控制技术5. 互联网安全协议(IPSec)的实现和应用6.无线网络的安全性保护技术7.网络安全评估和风险管理的方法四、网络管理与优化技术1.网络性能监测和优化的基本概念和方法2.网络故障诊断和恢复技术3.网络负载均衡技术4.网络容错和冗余技术5.网络管理的基本框架和方法6.网络性能评估和优化的工具及技术五、云计算和大数据技术1.云计算的基本概念和发展趋势2.云计算的架构与部署模式3.云计算服务和应用的实现和管理4.大数据的特点和处理技术5.大数据存储和分析的平台和工具6.云计算和大数据技术的关联与应用综上所述,全国软考网络工程师考试的知识点涵盖了计算机网络基础、网络传输与交换技术、网络安全技术、网络管理与优化技术以及云计算和大数据技术等方面的知识。

考生需要全面了解和掌握这些知识,才能在考试中取得理想的成绩。

软件评测师 知识点总结

软件评测师 知识点总结

软件评测师知识点总结软件评测师作为一个职业需要具备一定的技能和知识,以便能够在评测软件的时候进行全面的考量。

下面我们将从不同的方面来总结软件评测师需要掌握的知识点。

一、软件基础知识1.1 软件开发流程软件评测师需要了解软件开发的整个流程,包括需求分析、设计、开发、测试、发布和维护等各个环节。

只有了解软件开发的整个过程,才能更好地评测软件的质量和性能。

1.2 软件开发技术软件评测师需要了解不同的软件开发技术,比如前端开发、后端开发、移动端开发、数据库开发等,以便能够更准确地评测不同类型的软件。

1.3 软件工程原理软件评测师需要掌握软件工程的基本原理,了解如何进行软件项目管理、软件质量保证、软件测试等方面的知识,以便能够更好地进行软件评测。

1.4 软件测试方法软件评测师需要了解各种软件测试方法,包括静态测试方法和动态测试方法,以便能够根据具体的情况选择合适的测试方法进行评测。

二、软件测试知识2.1 软件测试技术软件评测师需要掌握各种软件测试技术,包括黑盒测试、白盒测试、灰盒测试、自动化测试、性能测试等,以便能够针对不同类型的软件进行全面的测试。

2.2 软件测试工具软件评测师需要熟练掌握各种软件测试工具,包括测试管理工具、缺陷管理工具、性能测试工具等,以便能够更高效地进行软件评测。

2.3 质量保证知识软件评测师需要了解软件质量保证的知识,包括如何进行测试计划编制、测试用例设计、缺陷跟踪和分析等方面的知识,以便能够更好地进行软件评测。

三、软件相关知识3.1 数据库知识软件评测师需要了解数据库的基本知识,包括数据库设计原则、SQL语言、数据库优化等方面的知识,以便能够更好地评测数据库相关的软件。

3.2 网络知识软件评测师需要了解网络的基本原理和协议,包括TCP/IP协议、HTTP协议、DNS协议等,以便能够更好地评测网络相关的软件。

3.3 安全知识软件评测师需要了解软件安全的基本知识,包括常见的安全漏洞、安全防护措施等,以便能够更好地评测安全相关的软件。

软件工程师知识点总结与梳理

软件工程师知识点总结与梳理

软件工程师知识点总结与梳理软件工程师是指从事软件开发、测试、维护及管理等工作的专业人员。

在这个快速发展的信息技术时代,软件工程师的需求越来越高,所以掌握软件工程师所需的知识点显得尤为重要。

本文将对软件工程师所需的知识点进行总结和梳理,帮助读者更好地掌握相关知识。

一、编程语言1.常见编程语言- C/C++:用于系统级开发和高性能应用。

- Java:广泛应用于企业级开发和Android应用开发。

- Python:用于数据分析、机器学习、Web开发等。

- JavaScript:前端开发必备语言。

- PHP:用于Web开发。

2.面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)- 封装、继承、多态- 类与对象的关系- 抽象类和接口3.数据结构与算法- 数组、链表、栈、队列、树、图等基本数据结构- 排序、查找、递归、回溯、动态规划等常用算法二、数据库1.关系型数据库- SQL语言基础- 数据库设计范式- 数据库事务与锁机制2.非关系型数据库- NoSQL数据库概述- 常见NoSQL数据库(如MongoDB、Redis)的使用三、操作系统与网络1.操作系统- 进程管理、内存管理、文件系统、设备管理等基本概念 - 常用操作系统(如Windows、Linux)的使用和管理2.网络基础- OSI七层模型和TCP/IP协议- HTTP、HTTPS、TCP、UDP等常用网络协议- 网络安全与常见攻击方式四、软件开发1.软件开发模型- 瀑布模型、敏捷开发模型、迭代模型等2.软件测试- 测试方法和策略- 单元测试、集成测试、系统测试等常见测试类型 - 测试工具的使用3.版本管理与持续集成- Git版本控制工具的基本使用- Jenkins等持续集成工具的使用五、软件工程实践1.需求工程- 需求获取、分析、评审和管理2.项目管理- 项目计划、进度控制、风险管理和团队协作3.质量保证- 代码规范、测试规范、文档规范等- 代码复审、单元测试、性能测试等质量控制手段六、前沿技术1.人工智能与机器学习- 基本概念和算法- TensorFlow、PyTorch等常用框架的使用2.大数据与云计算- Hadoop、Spark等大数据处理工具的使用- AWS、Azure、阿里云等云计算平台的使用结语以上是软件工程师所需的知识点的一个梳理和总结。

软件工程师必备知识点总结

软件工程师必备知识点总结

软件工程师必备知识点总结作为一个软件工程师,掌握一系列必备的知识点是必不可少的。

本文将总结一些软件工程师必备的重要知识点,包括编程语言、数据结构与算法、系统设计与开发、软件测试与质量保证以及沟通与团队合作技巧等。

以下是这些知识点的详细总结:一、编程语言1. Java:Java是一种跨平台的面向对象编程语言,具有良好的可扩展性和安全性,是软件工程师必备的编程语言之一。

2. Python:Python具有简洁易学的特点,广泛应用于数据分析、人工智能等领域,掌握Python能够提高开发效率。

3. C++:C++是一种高性能、通用性强的编程语言,常用于系统级开发和游戏开发等领域,对于底层知识的理解有很大的帮助。

4. JavaScript:JavaScript是一种用于网页交互的脚本语言,掌握JavaScript能够进行前端开发,并提升用户体验。

二、数据结构与算法1. 数组与链表:了解数组和链表的特点、存储方式以及常见操作,能够根据具体情况选择合适的数据结构。

2. 栈与队列:了解栈和队列的原理和应用场景,能够使用它们解决实际问题。

3. 树与图:掌握二叉树、堆、图等数据结构的表示方法和常见操作,能够运用它们解决相关问题。

4. 排序与查找算法:了解常见的排序算法(如冒泡排序、快速排序等)和查找算法(如二分查找等),并能够根据需求选择合适的算法。

三、系统设计与开发1. 面向对象设计原则:熟悉面向对象设计原则,如单一职责原则、开闭原则、依赖倒置原则等,能够设计出易于维护和扩展的系统。

2. 设计模式:掌握常见的设计模式,如工厂模式、单例模式、观察者模式等,能够灵活应用它们解决实际问题。

3. 数据库设计与优化:了解数据库设计的基本原理和范式,并能够进行SQL语句的编写、索引的设计和性能优化。

4. Web开发技术:熟悉常用的Web开发技术,如HTML、CSS、HTTP协议、RESTful接口等,能够进行Web应用的设计与开发。

软件测试知识点总结

软件测试知识点总结

一、基础知识1、什么是软件测试,软件测试的目的是啥?2、什么是测试计划?都包括啥?什么是测试方案,什么是测试策略?测试方案包含哪些内容?测试用例设计方法有哪些?测试用例内容有哪些?3、测试用例为什么需要分级,如何分级别?测试用例需要哪些人来评审?评审的目的是什么?好的测试用例关键点是什么?不能发现BUG的测试用例不是好的测试用例吗?4、测试分为哪几个阶段?5、软件测试类型都有哪些?你进行过哪些测试,擅长什么?6、软件缺陷等级划分7、缺陷生命周期8、测试生命周期9、为什么要进行交叉测试?10、α、β测试是什么,两者的区别是什么?11、什么是驱动模块、桩模块12、什么是白盒测试,有几种方法13、测试结束标准14、测试报告包含哪些内容?15、项目中的需求,测试可以和客户沟通吗?不确定的需求怎么解决?16、你认为测试人员需要具备哪些素质?开发犯低级错误怎么办?开发说不是bug怎么办?你为什么能够做测试这一行?你的职业规划?17、如何测试纸杯二、接口测试1、什么是API?什么是API测试?2、常见的API测试点有哪些?API测试中使用的一些常用协议?用于API测试的工具?最常用的API文档模板?3、API和Web服务之间的区别?4、什么是Soap?什么是Rest API?SOAP和REST的区别?5、API常见测试有哪些?API测试有哪些优势?API测试中验证哪些内容?6、API测试、单元测试和UI测试之间的区别?7、API测试中可能会遇到哪些问题?8、执行API测试时我们一般会发现哪些BUG类型呢?9、接口测试用例的编写要点有哪些?10、列举一些最常用的HTTP方法?常见的响应状态码及意义11、可以使用GET请求而不是POST请求来创建资源吗?POST和GET有什么区别?12、PUT和POST方法有什么区别?13、接口产生的垃圾数据如何清理?测试的数据你放在哪?14、你们怎么做的参数化?15、接口测试的步骤有哪些?API测试设计的原理是?16、异步接口怎么测试?17、请详细阐述接口测试和UI测试在测试活动中是如何协同测试的?18、怎么设计接口测试用例?19、下个接口请求参数依赖上个接口的返回数据?依赖于登录的接口如何处理?依赖于第三方数据的接口如何进行测试?20、不可逆的操作,如何处理,比如删除一个订单这种接口如何测试21、json和字典dict的区别?三、性能测试1、性能测试包含了哪些软件测试(至少举出3种)?2、请问什么是性能测试、负载测试、压力测试?3、在给定的测试环境下进行,考虑被测系统的业务压力量和典型场景?4、什么时候可以开始执行性能测试?5、简述性能测试的步骤。

100个网络基础必背知识

100个网络基础必背知识

100个网络基础必背知识1.IEEE 802系列标准:包括IEEE 802.3、IEEE 802.11、IEEE 802.16等不同层的协议标准2.OSI参考模型:七层网络模型,定义网络传输步骤3.TCP/IP参考模型:四层网络模型,定义网络传输步骤4.IP地址:网络上用于标识网络节点的地址,常见的有IPv4和IPv65.子网掩码:在IP网络中,用于确定主机的网络号和主机号的掩码6.端口号:用于TCP/IP协议中,标识一条连接的逻辑地址7.ARP协议:用于将IP地址和物理地址之间建立映射关系8.路由协议:如RIP、OSPF、BGP等用于数据包在多个网络中传播的协议9.DNS协议:用于将域名解析为IP地址,便于数据在互联网中传播10.NAT协议:用于在私有网络和公共网络之间转换IP地址,保护私有网络安全11.桥接协议:用于实现不同网段之间通信12.VLAN技术:通过将物理上独立的网络分隔为多个逻辑上的局域网来提高网络性能13.IPsec协议:用于保证网络传输数据安全14.SSL协议:基于TCP/IP协议,用于安全地加密网络数据流15.WEP协议:无线局域网中常见的安全方式16.WPA/WPA2协议:常用的无线局域网安全方式17.SNMP协议:网络管理协议,可用于监控网络状态18.HTTP协议:基于TCP/IP协议,用于客户端和服务器之间的数据交互19.FTP协议:基于TCP/IP协议,用于实现文件传输20.Telnet协议:基于TCP/IP协议,用于远程登录和终端控制21.DHCP协议:动态主机配置协议,用于实现网络设备的自动配置22.SMTP协议:基于TCP/IP协议,用于发送电子邮件23.POP3协议:基于TCP/IP协议,用于接收电子邮件24.IMAP协议:基于TCP/IP协议,用于聊天消息传输25.PPPoE协议:用于实现宽带拨号26.802.1X认证技术:用于网络用户认证27.HTTPS协议:基于TCP/IP协议,采用SSL/TLS 加密方式实现28.IP multicast:一种用于多个客户端同时接收数据的技术29.QoS技术:用于提高网络传输服务质量30.TCP拥塞控制:用于减少网络拥塞,提高网络传输性能31.HTTP 长连接/短连接:用于节省网络传输资源32.UDP和TCP:两种网络传输协议,在应用层提供不同的功能33.PPTP、L2TP、IPSec:三种用于远程访问的协议34.三次握手、四次挥手:TCP连接建立和释放步骤35.ICMP协议:用于网络连通性检测和报文传输36.URL协议:定义Internet地址,格式为协议://主机名或IP 地址37.SSH协议:用于安全的远程登录和远程控制的安全协议38.RADIUS协议:用于客户端认证的网络协议39.AAA技术:Authentication(认证),Authorization(授权),Accounting(账务)的缩写40.VPN技术:用于安全的远程访问网络的技术41.BGP协议:用于Internet网络路由协议42.ISDN:Integrated Service Digital Network,综合数字网络43.ATM:异步传输模式,是一种可以处理多种类型信息的网络技术44.OSPF协议:Open Shortest Path First,一种路由协议45.RIP协议:Routing Information Protocol,一种路由协议46.IGMP协议:Internet Group Management Protocol,用于组播网络中组成员管理47.IPv6:新一代IP协议,带宽利用率更高48.UDP Lite:用于错误敏感的应用程序的UDP变种49.SNMPv3:新一代的网络管理协议,改善了安全性和性能50.NDCP:Neighbor Discovery Protocol,用于节点发现的协议51.VLSM/CIDR:Variable Length Subnet Mask/Classless Inter-Domain Routing,用于网络子网划分52.IP地址冲突检测:用于检测局域网中是否存在IP冲突53.ICMP Redirect Message:用于重定向数54. NetFlow:用于网络流量分析的技术55. ARP:Address Resolution Protocol,用于IP地址到物理地址的映射56. NAT:Network Address Translation,用于地址转换和多用户上网57. RADIUS:Remote Authentication Dial-In User Service,用于局域网用户认证58. DNS:Domain Name System,用于实现域名解析59. BOOTP/DHCP:Bootstrap Protocol/Dynamic Host Configuration Protocol,用于动态IP地址分配60. RTP:Real Time Protocol,用于实时传输的协议61. SSL:Secure Socket Layer,用于安全的WEB通信62. TLS:Transport Layer Security,用于数据传输安全63. APIPA:Automatic Private IP Addressing,用于自动分配IPv4地址64. MPLS:Multi Protocol Label Switching,用于标记分组的传输技术65. VoIP:Voice over Internet Protocol,用于语音传输的网络协议66. ICMPv6:Internet Control Message Protocol,用于IPv6网络中网络报文传输67. CHAP:Challenge Handshake Authentication Protocol,用于验证对等方身份的安全协议68. OSPFv3:Open Shortest Path First,一种路由协议69. IPSec:Internet Protocol Security,用于网络数据安全传输的协议70. EIGRP:Enhanced Interior Gateway Routing Protocol,用于局域网内路由协议71. HSRP:Hot Standby Router Protocol,用于高可用性路由组的协议72. VRRP:Virtual Router Redundancy Protocol,用于虚拟路由冗余的协议73. DCP:Datagram Congestion Control Protocol,一种拥塞控制协议74. STP:Spanning Tree Protocol,用于控制乱序路径的协议75. BGP:Border Gateway Protocol,用于Inter-Domain路由协议76. VTP:VLAN Trunking Protocol,用于实现VLAN之间互联的协议77. MCAST:Multicast,一种组播网络技术78. RIP:Routing Information Protocol,用于传输路由信息的协议79. 4-Way Handshake:用于Wifi安全认证的步骤80. PPP:Point-to-Point Protocol,用于两点间链路传输81. CoS:Class of Service,用于提供不同数据传输服务82. QoS:Quality of Service,用于优化网络性能的技术83. Tunneling:隧道技术,用于封装网络数据的技术84. 802.11a/b/g/n/ac:WiFi覆盖的几种类型85. 802.1Q:用于VLAN标记86. ARP Spoofing:伪造ARP报文,用于拦截网络流量87. DNS Spoofing:伪造DNS应答报文,用于拦截网站访问88. VLAN Hopping:用于跨VLAN攻击的技术89. MAC Flooding:用于拦截网络访问的攻击技术90. Port Scanning:扫描目标主机开放端口,用于攻击探测91. IP Spoofing:伪造IP地址的攻击技术92. DHCP Starvation:伪造大量DHCP请求,用于拒绝服务攻击93. Denial of Service:拒绝服务攻击,用于传输量大幅度增加94. Smurf Attack:伪造网络层广播数据包,用于拒绝服务攻击95. Session Hijacking:用于盗取会话内容的攻击手法96. Replay Attack:重发以前有效的报文,用于欺骗服务端97. Man in the Middle Attack:在两个主机之间插入攻击者,用于监听传输数据98. Brute force attack:穷尽法,通过大量无效的登录尝试,用于破解密码99. Downgrade attack:通过协商低版本的Cipher Suite,用于破解安全协议100. Cross Site Scripting:篡改网页,用于窃取用户信息或操控客户端。

软件工程师必备知识点

软件工程师必备知识点

软件工程师必备知识点在当今数字化时代,软件工程师是非常重要且受欢迎的职业之一。

软件工程师不仅需要具备技术技能,还需要掌握广泛的知识点,以应对日益复杂的软件开发环境。

本文将介绍一些软件工程师必备的知识点,帮助读者更好地理解和应用于实际工作中。

一、编程语言编程语言是软件工程师最基本的工具之一。

掌握至少一种主流编程语言是必不可少的,如Java、Python、C++等。

此外,了解不同编程语言的特点和适用场景也是软件工程师应该具备的知识。

二、数据结构与算法数据结构与算法是软件工程师必须掌握的核心知识。

理解常见的数据结构(如数组、链表、栈、队列、树等)以及它们的操作和应用场景对于编写高效且可靠的代码至关重要。

此外,熟悉常用的算法(如排序、查找、图算法等)能够帮助软件工程师解决复杂的问题。

三、操作系统对于软件工程师来说,操作系统是他们日常工作环境的基础。

了解操作系统的原理与机制,掌握常见的操作系统概念和功能,能够更加高效地利用操作系统提供的资源和服务。

例如,熟悉进程管理、内存管理、文件系统等概念能够帮助软件工程师编写更健壮的程序。

四、数据库管理几乎所有的软件都需要使用数据库来存储和管理数据。

因此,掌握数据库的设计和管理是软件工程师必不可少的技能。

了解关系型数据库如MySQL、Oracle等以及非关系型数据库如MongoDB、Redis等的特点和使用方法,能够帮助软件工程师设计高效的数据库结构和执行有效的查询。

五、网络与通信在当今互联网时代,软件工程师需要对网络与通信有一定的了解。

了解网络协议、网络安全、分布式系统等概念,能够帮助软件工程师构建可靠、高效的网络应用。

此外,了解常见的通信协议和传输方式对于软件工程师来说也是非常重要的。

六、软件开发方法与工具软件开发方法和工具是软件工程师在开发过程中的重要辅助。

了解和掌握敏捷开发、DevOps等软件开发方法,能够帮助软件工程师提高开发效率和质量。

同时,熟悉常用的代码管理工具(如Git)、自动化构建工具(如Maven、Gradle)等也是软件工程师必须掌握的技能。

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软件测试人员需具备宽泛的计算机基础知识。

下面厚学网为大家整理了软件测试工程师必备的一些基础知识:
一、网络分类
电信网络(电话网)
有线电视网络
计算机网络(发展最快、信息时代的核心技术)
这里重点讲计算机网络
二、局域网和广域网
1.局域网(内网)
局域网(Local Area Network),简称LAN,是指在某一区域内由多台计算机互联成的计算机租。

“某一区域”指的是同一办公室、同一建筑物、同一公司和同一学校等。

一般是方圆几千米以内。

局域网可以实现文件管理,应用软件共享,打印机共享,扫描仪共享、工作组内的日程安排、电子邮件和传真通信服务等功能。

局域网是封闭性的,可以由办公室的两台计算机组成,也可以由一个公司内的上千台计算机组成。

2.广域网(外网)
广域网(Wide Area Network),简称WAN,是一种跨越大的、地域性的计算机网络的集合。

通常跨越省、市,甚至一个国家。

广域网包括大大小小不同的子网,子网可以是局域网,也可以是小型的广域网。

三、OSI七层网络模型
1、.物理层(Physical Layer)
激活、维持、关闭通信端点之间的机械特性、电气特性、功能特性以及过程特性。

该层为上层协议提供了一个传输数据的可靠的物理媒体。

简单的说,物理层确保原始的数据可在各种物理媒体上传输。

物理层记住两个重要的设备名称,中继器(Repeater,也叫放大器)和集线器。

比如说我们比较熟悉的:网卡、双绞线、电缆等
2、数据链路层(Data Link Layer)
数据链路层在物理层提供的服务的基础上向网络层提供服务,其最基础的服务是将源自网络层来的数据可靠的传输到相邻节点的目标机网络层。

为达到这一目的,数据链路必须具备一系列相应的功能,主要有:如何将数据组合成数据块,在数据链路层中称这种数据块为帧(frame),帧是数据链路层的传送单位;如何控制帧在物理信道上的传输,包括如何处理传输差错,如何调节发送速率以使与接收方相匹配;
以及在两个网络实体之间提供数据链路通路的建立、维持和释放的管理。

数据链路层在不可靠的物理介质上提供可靠的传输。

该层的作用包括:物理地址寻址、数据的成帧、流量控制、数据的检错、重发等。

有关数据链路层的知识点:简单理解为数据的通道即可
数据链路层为网络层提供可靠的数据传输;
基本数据单位为帧;
主要的协议:以太网协议;
两个重要设备名称:网桥和交换机。

3、网络层(Network Layer)
网络层的目的是实现两个端系统之间的数据透明传送,具体功能包括寻址和路由选择、连接的建立、保持和终止等。

它提供的服务使传输层不需要了解网络中的数据传输和交换技术。

如果您想用尽量少的词来记住网络层,那就是“路径选择、路由及逻辑寻址”。

网络层中涉及众多的协议,其中包括最重要的协议,也是TCP/IP的核心协议—IP协议。

IP协议非常简单,仅仅提供不可靠、无连接的传送服务。

IP协议的主要功能有:无连接数据传输、数据报路由选择和差错控制。

与IP 协议配套使用实现其功能的还有地址解析协议ARP、逆地址解析协议RARP、因特网报文协议ICMP、因特网组管理协议IGMP。

有关网络层的重点为:
网络层负责对子网间的数据包进行路由选择。

此外,网络层还可以实现拥塞控制、网际互连等功能;
基本数据单位为IP数据报;
包括的主要协议:
IP协议(Internet Protocol,因特网互联协议);
ICM协议(Internet Control Message Protocol,因特网控制报文协议);
ARP协议(Address Resolution Protocol,地址解析协议);
RARP协议(Reverse Address Resolution Protocol,逆地址解析协议)
重要的设备:路由器。

4、传输层(Transport Layer)
是一个端到端,即主机到主机的层次。

传输层负责将上层数据分段并提供端到端的、可靠的或不可靠的传输。

此外,传输层还要处理端到端的差错控制和流量控制问题。

传输层的任务是根据通信子网的特性,最佳的利用网络资源,为两个端系统的会话层之间,提供建立、维护和取消传输连接的功能,负责端到端的可靠数据传输。

在这一层,信息传送的协议数据单元称为段或报文、网络层只是根据网络地址将源结点发出的数据包传送到目的结点,而传输层则负责将数据可靠地传送到相应的断口。

有关传输层的重点:
传输层负责将上层数据分段并提供端到端的、可靠的或不可靠的传输以及端到端的差错控制和流量控制问题;
包含的主要协议:TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)、UDP 协议(User Datagram Protocol、用户数据报协议);
重要设备:网关。

四、常见协议
1、DHCP协议
DHCP动态主机设置协议(Dynamic Host Configuration Protocol)是一个局域网的网络协议,使用UDP协议工作,主要有两个用途:给内部网络或网络服务供应商自动分配IP地址、给用户或者内部网络管理员作为对所有计算机作中央管理的手段。

2、HTTP协议
超文本传输协议(HTTP,Hyper Text Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。

所有的WWW文件都必须遵守这个标准。

HTTP协议包括哪些请求?
GET:请求读取由URL所标志的信息。

POST:给服务器添加信息(如注释)。

PUT:在给定的URL下存储一个文档。

DELETE:删除给定的URL所标志的资源。

3、TCP/IP协议
TCP/IP协议是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。

通俗而言:TCP负责发现传输的问题,一有问题就发出信号,要求重新传输,直到所有数据安全正确地传输目的地。

而IP是给因特网的每一台联网设备规定一个地址。

IP层接收由更底层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCP或UDP层;
相反,IP层也把从TCP或UDP层接收来的数据包传送到更低层。

IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是否按顺序发送的或者有没有被破坏,IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。

TCP是面向连接的通信协议,通过三次握手建立连接,通讯完成是要拆除连接,由于TCP是面向连接的所以只能用于端到端的通讯。

使用UDP协议包括:TFTP(简单文件传输协议)、SNMP(简单网络管理协议)、DNS(域名解析协议)、NFS、BOOTP。

TCP与UDP的区别:
TCP是面向连接的,可靠的字节流服务;
UDP是面向无连接的,不可靠的数据报服务。

TCP可靠,保证数据完整性和重发以及差错控制,
UDP不可靠。

如何选择:
安全性级别高:选用TCP
信息量少且不重要的:选用UDP
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