C语言程序设计学习笔记(3)
大学c语言知识点笔记 大学c语言基础考试知识点
大学C语言知识点笔记C语言是一门非常重要的编程语言,广泛应用于各个领域。
在大学学习C语言是非常重要的一环,因为它是计算机科学和软件工程领域的基础。
本文将总结大学C语言基础考试知识点,希望能够帮助各位同学更好地备考。
1. 基本语法C语言的基本语法是了解C语言的第一步。
下面列举一些常见的基本语法知识点:•变量和数据类型:如何声明变量,各种数据类型的特点和使用方法。
•运算符:算术运算符、逻辑运算符、关系运算符等。
•控制结构:条件语句(if-else语句、switch语句)、循环语句(for 循环、while循环、do-while循环)。
•函数:函数的定义和调用,函数参数的传递。
•数组:一维数组和二维数组的定义和使用。
•指针:指针的基本概念,指针的声明和使用,指针与数组的关系。
•结构体:结构体的定义和使用。
2. 程序设计C语言的程序设计是非常重要的一环,它涉及到如何用C语言解决实际问题。
下面列举一些常见的程序设计知识点:•算法和流程图:如何使用伪代码描述算法,如何使用流程图表示问题的解决过程。
•函数的设计:如何设计一个函数,如何将一个大问题划分为多个小问题,如何通过函数的调用和返回来解决问题。
•递归:递归函数的概念、递归函数的实现和调用。
•文件的读写:如何打开文件、读取文件、写入文件。
•链表:链表的定义和基本操作,如何使用链表解决问题。
•排序和查找:各种排序算法(冒泡排序、快速排序、插入排序)和查找算法(二分查找、顺序查找)的原理和实现。
3. 内存管理C语言中的内存管理是非常重要的一部分,它直接影响到程序的性能和稳定性。
下面列举一些常见的内存管理知识点:•变量的作用域和生命周期:局部变量和全局变量的作用域范围和生命周期。
•内存分配和释放:动态内存分配的原理和使用方法,如何使用malloc函数来申请内存,如何使用free函数来释放内存。
•内存泄漏和野指针:内存泄漏和野指针的概念和原因,如何避免内存泄漏和野指针的产生。
(完整)C语言 谭浩强学习笔记
C语言谭浩强版笔记第一章程序设计和C语言1、计算机能直接识别和接受的二进制代码称为机器指令,机器指令的集合就是该计算机的机器语言。
2、语言的发展历史:①机器语言②符号语言③高级语言3、高级语言的发展:①非结构化语言②结构化语言③面向对象的语言4、C语言的祖先是BCPL语言5、在字符串中的//和/*都不作为注释的开始。
而是作为字符串的一部分。
【但是在vc++6.0中//显示编译错误】6、不要以为在max函数中求出最大值z后就会自动地作为函数值返回调用处,必须用return语句指定将哪个值作为函数值。
也不要不加分析地在所有函数后面都写上return 07、一个程序由一个或多个源程序文件组成8、全局声明:即在函数之外进行的数据声明,在函数外面声明的变量称为全局变量。
例如把int a,b,sum;放到main函数的前面9、函数是C程序的主要组成部分,编写C程序的工作主要就是编写一个个函数10、一个C语言程序是由一个或多个函数组成的,其中必须有且只有一个main函数11、一个小程序只包含一个源程序文件,在一个源程序文件中包含若干个函数(其中一个为main函数),若程序规模太大,可以使一个程序包含若干个源程序文件,每个源程序文件又包含若干个函数【一个源程序文件就是一个程序模块,一个程序分成若干个程序模块】12、在进行编译时是以源程序文件为对象进行的【分别对各源程序文件进行编译得到相应的目标程序,然后再将这些目标程序连接成为一个统一的二进制可执行程序】13、C语言的这种特点使得容易实现程序的模块化14、一个函数名后面必须跟一对圆括号,括号内写函数的参数名及其类型。
如果函数没有参数,可以写void或空括号【如int main(void)或int main()】15、void dump(){}它是一个空函数,但是是合法的16、程序总是从mian函数开始执行的,不管位置在哪儿17、程序中对计算机的操作是由函数中的C语句完成的18、二进制目标程序在visual C++中的后缀为.obj19、可执行程序在visual C++中的后缀为.exe20、一个源程序经过编译后得到的目标程序要经过连接阶段与函数库进行连接才能生成可执行文件21、程序设计的任务:①问题分析②设计算法③编写程序④对源程序进行编辑、编译和连接⑤运行程序,分析结果⑥编写程序文档第二章算法1、对数据的描述:在程序中要指定用到哪些数据类型以及这些数据类型和数据的组织形式,这就是数据结构。
郝斌C语言详细笔记(附源码)
郝斌老师的C语言:课堂讲解全程动手敲代码,讲解细致,对于重要知识点的讲解不厌其烦,是一个难得的C语言入门教程。
在这里对老师的辛勤付出表示感谢。
郝斌c语言视频教程·概述:课程计划为什么学习c语言:Fortran语言主要用于科学计算,在第三代语言中,以1980年为分水岭,分为结构化和面向对象语言。
Basic语言是vb的前生,pascal语言一般是用于教学。
C语言是最重要的,其他的语言一般很少用了。
结构化的代表语言是c语言。
结构化语言的数据和操作是分离的,导致在写大项目的时候,会出现各种各样莫名其妙的问题。
在面向对象的语言中c++是最复杂的语言。
由于c++语言太复杂,sun公司对c++进行了改装,产生了java语言。
而c#是由微软开发的,和java相似,几乎一模一样。
在高级语言的执行速度上,c是最快的,c++其次,而java 和c#是最后的。
Java和c#流行,主要的一个原因是可以跨平台。
C语言的发展和过程:C语言的特点:·优点:代码量小,速度快,功能强大。
·缺点:危险性高,开发周期长,可移植性弱。
危险性高:写同一个程序,在java中会报错,而在c中不会报错,为什么呢,因为c认为程序你想怎么写就怎么写,c语言认为你写的程序不是很离谱,他都认为你写的这个程序有特殊的含义。
可以直接通过,而java 则不可以。
开发周期长:c语言是面向过程的语言,面向过程的语言的特点就是在开发大项目的时候,很容易崩溃,好比盖大楼,C语言还要造大量的砖块、钢筋等结构原材料,而C++ C# JAVA则进行了一定的继承封装等操作,相当于原材料直接给你,你只需要用它盖楼即可。
现在市场上的语言分三块C/c++:单纯的学习c是什么都做不了的。
JavaC#可移植性不强:这是针对java来说的,因为java的可移植性太强了,所以就感觉说c的可移植性不强。
金山公司最主要是靠wps办公软件来发展的。
Wps是c 语言开发的,其安装包比Office少了10多倍。
C语言学习入门笔记之数组
数组笔记在程序设计中,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来。
这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。
在C语言中,数组属于构造数据类型。
一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。
因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。
1.一维数组的定义和引用1.一维数组的定义方式在C语言中使用数组必须先进行定义。
一维数组的定义方式为:类型说明符数组名[常量表达式];其中:类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。
数组名是用户定义的数组标识符。
方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。
例如:int a[10]; 说明整型数组a,有10 个元素。
float b[10],c[20]; 说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素。
char ch[20]; 说明字符数组ch有20 个元素。
对于数组类型说明应注意以下几点:1)数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。
对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。
2)数组名的书写规则应遵循标识符命名规则。
3)数组名不能与其它变量名相同。
例如:main(){int a; float a[10];……}是错误的。
4)方括号中常量表达式表示数组元素的个数,如a[5]表示数组a 有5 个元素。
但是其下标从0 开始计算。
因此5 个元素分别为a[0],a[1],a[2],a[3],a[4]。
5)常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能用变量来表示元素的个数,也就是说,C语言不允许对数组的大小作动态定义,即数组的大小不依赖于程序运行过程中变量的值。
例如:#define FD 5 main(){int a[3+2],b[7+FD];……}是合法的。
但是下述说明方式是错误的。
main(){int n=5; int a[n];……}6)允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。
郝斌老师c语言笔记
互换两个数子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void huhuan(int a,int b)
{
int t;
t = a;
b = t;
return ;
}
int main()
{
int a = 3;
int b = 5;
huhuan (a,b);
printf ("a = %d,b = %d\n",a,b);
Register寄存器return返回short短的signed有符号的sizeof运算符static静止的struct结构体switch开关typedef定义类型
Unsigned无符号整数union联合void空的;无效的volatile不稳定的易失的易变的while当directive指示符fatal致命的precompiled预编译;先行编译
huhuan (&a,&b);
printf ("a = %d,b = %d\n",a,b);
return 0;
}
void huhuan(int * a,int * b)
{
int * t;//如果要互换,t必须定义成int*类型。
t = p;
p = q;
q = t;
}//这个程序依然不是正确的,因为只是改变了p和q的内容对实参依然没有实际的作用效果。
int main(void)
{
int a[2][3] = {{12,34,45},{423,2342,24}};
int i,j;
for (i = 0;i<2;++i)
翁凯c语言笔记
翁凯c语言笔记
翁凯是一位热爱编程的学生,他在学习C语言的过程中积累了很多宝贵的经验和知识。
下面是他的一些C语言学习笔记,希望对大家有所帮助。
1. 基础语法:C语言是一种结构化的编程语言,具有丰富的数据类型和运算符。
翁凯通过学习基础语法,掌握了变量的声明和赋值、控制语句、循环语句等基本概念。
2. 函数与模块化编程:C语言通过函数的调用来实现模块化编程,提高了代码的可读性和可维护性。
翁凯学会了如何定义和调用函数,并且学习了递归函数的使用。
3. 数组与指针:在C语言中,数组和指针是非常重要的概念。
翁凯弄清楚了数组和指针之间的关系,并学会了如何使用它们进行内存管理和数据操作。
4. 结构体与文件操作:C语言中的结构体可以用来存储不同类型的数据,翁凯学会了如何定义和使用结构体,并且掌握了文件的读写操作,可以将结构体数据保存到文件中。
5. 动态内存分配:C语言提供了动态内存分配的功能,翁凯学会了
使用malloc()和free()函数来进行内存管理,避免了内存泄漏和内存溢出的问题。
6. 编程技巧与调试:除了学习语法和基本概念,翁凯还注重培养编程技巧和调试能力。
他学会了使用调试工具和技巧,解决程序中的bug,并且善于利用注释、缩进和命名规范来提高代码的可读性。
翁凯通过不断学习和实践,逐渐掌握了C语言的基本知识和技巧。
他深知编程需要不断练习和积累,因此他坚持每天都进行编程练习,并且参与了一些开源项目,与其他开发者交流经验。
翁凯相信,只有不断学习和实践,才能成为一名优秀的C语言程序员。
c语言知识点总结大一笔记
c语言知识点总结大一笔记一、前言在计算机专业的学习过程中,C语言是一门必修课程,也是学习其他编程语言的基础。
本文将总结大一学习过程中所学到的一些C语言知识点,希望能够给其他学习者提供一些参考。
二、基础语法1. 变量:在C语言中,需要先声明变量,再进行赋值和使用。
变量的命名要遵循命名规则,不能以数字开头,不能使用保留字。
2. 数据类型:C语言中的基本数据类型包括整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)、双精度浮点型(double)等。
不同的数据类型在内存中占用的空间大小和表示范围有所不同。
3. 运算符:C语言中的运算符包括算术运算符(+、-、*、/等)、关系运算符(>、<、==等)、逻辑运算符(&&、||、!等)等。
4. 控制语句:C语言中的控制语句包括条件语句(if-else语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)和跳转语句(break语句、continue语句)等。
三、数组和指针1. 数组:C语言中的数组是一种存储相同类型数据的集合,可以通过数组名称和下标访问数组元素。
数组的大小在声明时确定,一旦声明后大小不能改变。
2. 指针:指针是C语言中一个重要的概念,它保存着一个变量的内存地址。
通过指针,可以直接操作内存,实现动态的内存分配和释放。
指针与数组之间有着密切的关系,可以通过指针对数组进行遍历和操作。
四、函数和模块化编程1. 函数:在C语言中,函数是一段完成特定任务的可重用代码块。
函数由函数名、参数列表、返回类型和函数体组成。
函数的调用可以通过函数名和参数列表实现。
2. 模块化编程:C语言支持模块化编程,即将程序拆分成若干个函数,每个函数负责一个特定的功能。
模块化编程可以提高代码的可读性和可维护性,并且方便多人协作开发。
五、文件操作在C语言中,通过文件操作可以实现数据的读取和存储。
常用的文件操作函数包括fopen函数(打开文件)、fclose函数(关闭文件)、fread函数(读取文件)、fwrite函数(写入文件)等。
C语言学习入门笔记之结构体与共用体
结构体与共用体笔记定义结构体C语言允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体(structre)。
在其他一些高级语言中称为“记录”.定义后的结构体类型和系统提供的标准类型(如int, char, float, double 等)具有相似的作用,都可以用来定义变量,只不过int等类型是系统已声明的,而结构体类型是由用户根据需要在程序中指定的。
定义一个结构体类型的一般形式为:struct 结构体名{ 成员表列};注意:1.结构体类型的名字是由一个关键字struct和结构体名组合而成的(例如struct Student) ,结构体名是由用户指定的,又称“结构体标记”,以区别于其他结构体类型。
上面的结构体声明中Student就是结构体名(结构体标记)。
2.花括号内是该结构体所包括的子项,称为结构体的成员。
“成员表列"(member list)也称为“域表”(field list),成员表列由若干个成员组成,每一个成员是结构体中的一个域。
对每个成员也必须作类型说明,其形式为:类型说明符成员名;成员名的命名应符合标识符的书写规定。
例如:struct stu{int num;char name[20];char sex;float score;};3.一个结构体的成员可以属于另一个结构体类型(嵌套)。
例如:struct Date //声明一个结构体类型struct Date{ int month;//月int day;//日int year;//年}struct Student//声明一个结构体类型struct Student{ int num;char name[20];char sex;int age;struct Date birthday;//成员birthday属于struct Date 类型char addr[30];};结构体类型变量1.定义结构体类型变量说明结构变量有以下三种方法。
c语言学习笔记
c语言学习笔记第一章基础一、函数是c语言的基本单位,一个程序有一个或多个函数组成,且必须包含main函数(有且只有一个)二、程序总是从main函数开始执行三、c语言的3种基本结构是顺序结构、选择结构、循环结构四、//表示单行注释五、/* */表示块注释第二章常量定义:其值不能被改变的量叫常量一、整形常量例如:100,十进制数100-16,十进制数-1607,八进制数7-036,八进制数-36,等价于十进制数-300x19,十六进制数19,等价于十进制数25-0x2f,十六进制数-2f,等价于十进制数-47二、实型常量例如:3.5,double型常量2e3,double型常量-2e-1,double型常量6. double型常量,等于6.0.3 double型常量,等于0.62.5f float型常量三、字符常量1、普通字符:用‘’单撇号括起来的一个字符,如‘a’,‘9’2、转义字符:以\开头的字符,如\n,换行\t,tab键\\,单斜杠\\61,61是八进制数,等于十进制数49,即字符‘1’\x62,62是十六进制数,等于十进制98,既字符‘b’四、字符串常量用“”双撇号括起来的若干字符例如:“abc”,“”,“a”五、符号常量用#define指令指定的常量例如:#define PI 3.1415827第三章变量一、必须先定义(声明),后使用二、必须是一个合法的标识符三、一个合法的标识符必须满足以下3个条件1、只由字母、数字、_(下划线)三种字符组成2、首字符不能是数字3、不能与c语言的保留字冲突,如void,int等都是保留字四、数据类型1、字符型:char 如‘a’,‘\101’,‘\x41’,‘\n’2、整型:short(短整型)如:2,3,-5int(整型)如:3,89,-7long(长整型)如3l,0L前面可以加修饰符signed(有符号的)或unsigned(五符号的)例如:signed int,有符号整形unsigned int,无符号整形3、实型:float:如3.4fdouble:如4.2,1e2五、不同类型间数据的混合运算1、+,-,*,\运算中,只要有一个为float或double,结果为double型2、int与float或double运算,int、float都转换为double3、char与int运算,char转换为int4、char与float或double运算,char转换为double六、常用ASCII码‘0’=30H=48 ,1到9依次+1类推‘a’=61H=97 ,b到z依次+1类推‘A’=41H=65 ,B到Z依次+1类推第四章运算符一、常用运算符1、算术:+,-,*,/,%2、关系:>,<,>=,<=,==,!=3、逻辑:!,&&,||4、赋值:=,+=,-=,*=,/=,%=5、逗号运算符:,说明:1、关系和逻辑运算的结果只有两个,要么为真,要么为假2、C语言中0表示假,非0表示真3、c语言中将真赋值给其他变量时,其值为1二、优先级1、算术>关系>逻辑>赋值>逗号2、!(非)优先于算术3、*,\,% 优先于+,-4、>,<,>=,<=, 优先于==,!=5、&& 优先于||6、同级别运算符一般都是自左向右结合例如:a*b/c*e,等价于((a*b)/c)*e7、赋值运算符是自右向左结合例如:a=b=c=1,等价于a=(b=(c=1))三、自增(++),自减(--)1、i++,++i独立使用时没有区别,都等价于i=i+12、i--,--i独立使用时没有区别,都等价于i=i-13、i++,++i在其他语句中使用时是有区别的,i++,先使用i,再i=i+1例如:y=x++;等价于y=x;x=x+1;++i,先i=i+1,再使用i例如:y=++x;等价于x=x+1;y=x;4、i--,--i的区别等同i++,++i5、特殊情况1:0 && i++语句中,i++永运不执行6、特殊情况2:0 && ++i语句中,++i运不执行7、特殊情况3:1|| i++语句中,i++永运不执行8、特殊情况4:1|| ++i句中,++i运不执行9、特殊情况5:a++,b++,a+b语句中,先执行a=a+1,再执行b=b+1,最后a+b四、赋值1、+=,-=,*=,/=等复合赋值语句的优先级等同于=2、a+=3+4等价于a+=(3+4)3、a=b=c=4;等价于b=c;a=b;五,逗号运算符1、运算方向是自左向右例如:a++,b++,a+b等价于a++;b++;a+b;2、逗号表达式的结果为最后一个表达式的值例如:执行x=(3,4,5,6);后x=6第五章语句一、表达式:通过各种运算符将常量或变量连起来的式子就是表达式二、表达式后加;分号,构成语句三、空语句,只有一个;分号的语句四、复合语句,{。
C语言分周笔记汇总
第一周程序设计与c语言语言着重培养的能力:算法分析能力、程序阅读与编写能力、程序调试与排错能力。
通过学习程序设计,你可以理解计算机是如何工作的,计算机擅长做什么事情。
计算机能做什么事情,什么事情是计算机不容易做到的事情,或不擅长做的。
人:what to do 计算机:how to do程序是用特殊的编程语言写出来表达如何解决问题的不是用编程语言来和计算机交流,而是描述要求它如何做事情的过程或方法算法我们要让计算机做计算,就需要像这样找出计算的步骤,然后用编程语言写出来计算机做的所有事情都叫做算法计算的步骤就是算法程序的执行1、解释:借助一个程序,那个程序能试图理解你的程序,然后按照你的要求执行2、编译:借助一个程序,就像一个翻译,把你的程序翻译成计算机真正能懂的语言-机器语言-写的程序,然后,这个机器语言写的程序就能直接执行了。
语言本身没有解释、编译之分。
C语言是一种工业语言操作系统、嵌入式系统、驱动程序、底层驱动、图形引擎、图像处理、声音效果开发效率>学习过程开发效率>开发乐趣日常应用很少直接用C语言编写学习c的过程主要是写练习代码而非真实软件第二周计算需要:1、有地方放输入的数字;2、有办法输入数字;3、输入的数字能参与计算如何输入输入也在终端窗口内输入是以行为单位进行的,行的结束标志就是你按下了回车键。
在你按下回车之前,你的程序不会读到任何东西变量int price=0;这一行,定义了一个变量。
变量的名字是price,类型是int,初始值是0.变量是一个保存数据的地方,当我们需要在程序里保存数据时,比如上面的例子中要记录用户输入的价格,就需要一个变量来保存它。
用一个变量保存了数据,它才能参加到后面的计算中,比如计算找零。
变量定义的一般形式就是:<类型名称><变量名称>;int price;int amount;int price,amount;变量的名字变量需要一个名字,变量的名字是一种"标识符",意思是它用来识别这个和哪个的不同的名字。
C语言学习入门笔记之函数
函数笔记1.为什么要用函数函数就是功能。
每一个函数用来实现一个特定的功能。
函数的名字应反映其代表的功能。
1.一个C程序由一个或多个程序模块组成,每一个程序模块作为一个源程序文件。
对较大的程序,一般不希望把所有内容全放在一个文件中,而是将它们分别放在若干个源文件中,由若干个源程序文件组成一个C程序。
这样便于分别编写和编译,提高调试效率。
一个源程序文件可以为多个C程序共用。
2.一个源程序文件由一个或多个函数以及其他有关内容(如指令、数据声明与定义等)组成。
一个源程序文件是一个编译单位,在程序编译时是以源程序文件为单位进行编译的.而不是以函数为单位进行编译的。
3.C程序的执行是从main函数开始的.如果在main函数中调用其他函数,在调用后流程返回到main函数,在main函数中结束整个程序的运行。
4.所有函数都是平行的.即在定义函数时是分别进行的,是互相独立的。
一个函数并不从属于另一个函数,即函数不能嵌套定义。
函数间可以互相调用,但不能调用main函数。
main 函数是被操作系统调用的。
5.函数的分类:从用户使用的角度看,函数有两种。
①库函数,它是由系统提供的,用户不必自己定义,可直接使用它们。
②用户自己定义的函数。
它是用以解决用户专门需要的函数。
从函数的形式看,函数分两类。
①无参函数。
在调用无参函数时,主调函数不向被调用函数传递数据。
无参函数一般用来执行指定的一组操作。
无参函数可以带回或不带回函教值.但一般以不带回函数值的居多。
②有参函数。
在调用函数时,主调函数在调用被调用函数时,通过参数向被调用函数传递数据。
一般情况下,执行被调用函数时会(返回)得到一个函数值,供主调函数使用。
此时有参函数应定义为与返回值相同的类型。
2.怎样定义函数1.为什么要定义函数C语言要求在程序中用到的所有函数,必须“先定义,后使用”。
定义函数应包括以下几个内容:(1) 指定函数的名字,以便以后按名调用。
(2) 指定函数的类型,即函数返回值的类型。
计算机等级考试三级C语言笔记
全国计算机等级考试三级C语言一等考的相关内容1 时间:6月1号报名,考试 9月底12月考试 3月底2 科目:一级二级三级四级3 内容:机试: C语言, 60分及格笔试:网络技术 60分及格4 证书的有效时间:终身有效5 重要性:6 NCRE:全国计算机等级考试二学员关心的问题1 能不能通过?2 课时:42课时3 资料:三对学员的要求1 不能缺课,注意听讲。
2 做好笔记。
3 上机练习,基础班:20小时。
强化班:每题练4遍。
第一章算法一算法:解决一个问题的方法和步骤例1 求一个数的绝对值(只写出算法)算法:1 如果数a大于0,输出a;2 如果数a等于0,输出a;3 如果数a小于0,输出-a;例2 使俩个数发生交换(a=2 b=3)算法:1 t=a; a=b; b=t;例3 判定某年是否为闰年算法:如果year能被4整除且不能被100整除或year 能被400整除,则该年为闰年,否则不是。
例4 求和1+2+3+..+100算法:1 i=1, sum=0;2 sum=sum+i (i从1变换到100)第二章简单的C程序的设计一简单C程序的构成1 在每个程序开头加语句# include "stdio.h"在每个程序开头要有一个主函数main (){ }2 printf ("字符"),作用是把双引号中的字符输出到屏幕上。
3 每条输出语句结束后要加分号;4 \n,代表回车键;例1 在屏幕上输出"welcome to 博艺学习"例2 在屏幕上输出"This is my first C program!"二 vc++6.0的简单介绍新建-->编码-->编译-->组建-->执行-->看结果例3 在屏幕上输出如下图案*********************************#################################@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@三常量:在程序运行过程中值不发生改变的量,1 21.51 整型常量:相当于数学中的整数,12 552 实型常量:相当于数学中的实数,1.2 2.5 3.03 字符型常量:用单引号括住的单个字符,'a' 'A' 'a' 'b' 'A' 'B'97 98 65 66'a'-32='A'4 符号常量:用# define 来定义的量如 # define A 255则遇到A时,A表示255四变量:在程序运行过程中,值能够发生改变的量,x y 1 变量名:以字母,数字或下划线组成,其中数字不能开头;如 a a123 a_b2 整型变量:类型说明符变量名(1) int:用来说明它后面的变量为整型变量;如 int a,则a为整型变量,它在内存中占4个字节;(2) %d:用来控制整型数的输入,输出;例4 输出一个整型数;3 实型变量:类型说明符变量名(1) float:用来说明单精度变量,如float a,则a为单精度变量,a在内存中占4个字节;(2) double:用来说明双精度变量,如double b,则b为双精度变量,占8个;(3) %f:用来控制实型数的输入,输出,%f在输出时,整数部分全部输出,并要输出6位小数;例5 输出一个实型数说明:变量在使用前要先定义,后使用;4 字符型变量:类型说明符变量名如 char ch;(1) char:用来说明它后面的变量为字符型变量;如 char ch,则ch为字符型变量,ch在内存中占1个字节;(2) %c:用来控制字符型变量的输入,输出;例6 输出一个字符型变量的值;说明:1 整型和字符型是相通的;2 类型说明符 int float char格式符 %d %f %c五算术运算符 + - * / %1 a/b,当a和b同时为整型数时,斜杠为取整运算符,否则它为除法运算;如 7/2得3 11/3得3 7.0/2得3.52 a%b,表示a对b取余数;如7%2=1 11%3=2 3%11=3例7 求表达式的值************************************************第三章顺序结构程序设计一打印输出语句 printf1 格式:printf (“格式符表列”,变量名表列)如 printf (“%d%f%c”,a,b,c);2 用法:把变量a,b,c分别以整数,实数,字符输出到屏幕上;例1 输出多个变量的值说明:1.原样输入,原样输出(printf语句在输出时,双引号中的内容要原样输出,除了格式符和回车键;)2.printf ("%.2f",a),保留2位小数;二输入语句 scanf1 格式:scanf ("格式符表列",变量名表列);如:scanf ("%d%f",&a,&b);2 用法:由键盘向计算机中的变量a,b分别输入相应的数;例2 向键盘输入数,再把他们输出;说明:在输入时,要以空格回车或Tab键作为分割符号;三自增,自减运算符号1 i++,给变量i加1;2 i--,给变量i减1;例3 输出变量的值四复合的赋值运算如:a=2;a+=3等价于a=a+3;例4 求表达式的值# include "stdio.h"main (){ int a=2;printf ("%d\n",a+=3);}五例题分析例5 由键盘向计算机输入2个数,交换后输出;# include "stdio.h"main (){ int a,b,t;scanf ("%d%d",&a,&b);t=a;a=b;b=t;printf ("%d %d\n",a,b);}例6 由键盘向计算机输入一个大写字母,把它转换为小写后输出;# include "stdio.h"main (){ char ch;scanf ("%c",&ch);ch+=32; //ch=ch+32;printf ("%c\n",ch);}例7把一个四位的各个位输出;# include "stdio.h"main (){ int qw,bw,sw,gw,a;scanf ("%d",&a); //1234qw=a/1000;bw=a%1000/100;sw=a%100/10;gw=a%10;printf ("%d %d %d %d\n",qw,bw,sw,gw);}第四章选择结构程序设计一关系运算符号和关系表达式> >= < <= == !=1 在C中用1表示真,0表示假,非0的所有数都为真;2>3得02==3得02关系表达式的结果非真即假,非0即1;如3>=2得13优先级高:> >= < <=低:== !=例1输出表达式的值# include "stdio.h"main (){ int a=2,b=3;printf ("%d\n",a>b);}二逻辑运算符号和逻辑表达式! && ||1 !(非运算),!a, !好得坏 !0得12 &&(与运算),如a&&b,当a和b同时为真时,结果为真,否则为假;如2&&1得11&&0得00&&0得3||(或运算),如a||b,当a或b有一个为真时,结果为真,否则为假;如2||0得10||0得0;4逻辑表达式的结果非真即假;5优先级:! 大于&&大于||例2求表达式的值# include "stdio.h"main (){ int a=2,b=0;printf ("%d\n",a&&b);printf ("%d\n",a||b);printf ("%d\n",b||!b&&a);}三赋值运算符号 =1 在定义的同时赋初值如 int a=2;2 也可以分开赋值如 int b;b=2;说明:非算关逻赋如 a=2 b=0 c=-1则 a=a+c&&a||!b;四 IF 语句1 if (表达式) 语句;如 if (我有钱) 我买车;例3 求一个数的绝对值# include "stdio.h"main (){int a;scanf ("%d",&a);if (a>0) printf ("%d\n",a); if (a==0) printf ("%d\n",a);if (a<0) printf ("%d\n",-a);}2 if (表达式) 语句1;else 语句2;当表达式为真,执行语句1;否则执行语句2;如 if (我有钱) 我买车;else {我走路;过几年再买;}例4 求一个数的绝对值# include "stdio.h"main (){ int a;scanf ("%d",&a);if (a>=0) printf ("%d\n",a);else printf ("%d\n",-a);}3 if (表达式1) 语句1;else if (表达式2) 语句2;else 语句n;如 if (你有钱) {你买房;你出国;}else if (父母给很多钱) 存起来;else 等以后自己挣到钱再说;例5 输出一个数的绝对值例6 由键盘向计算机输入一个字符,判定其大小写;如为小写,则转换为大写后输出,如为大写,则直接输出;# include "stdio.h"main (){ char ch;scanf ("%c",&ch);if (ch>='a' && ch<='z') ch-=32; //ch=ch-32;printf ("%c\n",ch);}例7 判定某年是否为闰年# include "stdio.h"main (){ int y;scanf ("%d",&y);if (y%4==0 && y%100!=0 || y%400==0)printf ("是闰年\n");else printf ("不是闰年\n");}第五章循环结构程序设计一当循环 while1 格式: while (表达式){ 语句1;语句2;}2 用法:当表达式为真时,则反复执行语句1,语句2;例1 把1到100之间的偶数输出到屏幕上;说明:偶数, a%2==0;奇数, a%2==1 (错误) a%2 (正确)# include "stdio.h"main (){ int i=1;while (i<=100){ if (i%2==0) printf ("%d ",i);i++;}}3 break:跳出循环,执行循环外的下一条语句;二 FOR语句1 格式:for (初值;表达式;增量){ 语句1;语句2;}如: for (i=1;i<=100;i++)printf ("%d ",i);2 用法:在初值时,先执行语句,再增量,如表达式为真,则反复执行语句;例2 把1到100之间的数输出到屏幕上;# include "stdio.h"main (){ int i;for (i=1;i<=100;i++)printf ("%d ",i);}例3 把1到100之间的奇数输出到屏幕上;# include "stdio.h"main (){ int i;for (i=1;i<=100;i++)if (i%2) printf ("%d ",i); }例4 求和1+2+3....+100# include "stdio.h"main (){ int i,sum=0;for (i=1; i<=100;i++)sum=sum+i;printf ("%d ",sum);}三 for 循环的套用1 for (i=1;i<3;i++)for (j=1;j<4;j++)则 i*j的值为当 i=1 j=1 1j=2 2j=3 3i=2 j=1 2j=2 4j=3 6例5 打印九九乘法表1x1=11x2=2 2x2=41x3=3 2x3=6 3x3=9#include <stdio.h>main(){int i,j;for(i=1;i<=9;i++){for(j=1;j<=i;j++)Printf(“%dx%d=%d”,j,I,i*j); Printf(“\n”);}}例6 打印星图****************************************************************# include "stdio.h"main (){ int i,j,k;i=1;while (i<=8){ for (j=1;j<=8-i;j++)printf (" ");for (k=1;k<=2*i-1;k++) printf ("*");printf ("\n");}}例7 求表达式的值# include "stdio.h"main (){ int i,j;for (i=1;i<3;i++)for (j=1;j<4;j++)printf ("%d ",i*j);}第六章数组一整型数组1 格式类型说明符号数组名 [常量]如 int a[5],则定义了一个数组,数组名为a,数组a有5个元素,每个元素占4个字节;分别是a[0] a[1] a[2] a[3]a[4];说明:数组元素的下标从0开始;2 一维数组的初始化:(1) 在定义的同时赋初值如:int a[5]={1,2,3,5,6}, a[0]=1 a[1]=2 a[4]=6; 说明:对全部元素赋值时,下标可以省略;如:int a[]={1,2,3};(2) 可以用for循环对数组赋值for (i=0;i<5;i++)scanf ("%d",&a[i]);例1 输出一维数组元素的值# include "stdio.h"main (){ int a[5]={1,2,3,4,5};int i;for (i=0;i<5;i++)printf ("%d ",a[i]);}例2 对数组输入数,再输出;# include "stdio.h"main (){ int a[5],i;for (i=0;i<5;i++)scanf ("%d",&a[i]);for (i=4;i>=0;i--)printf ("%d ",a[i]);}说明:数组元素可以当作普通变量来处理;例3 算出fibonacci数列的前20项;1 123 5 8 13 21# include "stdio.h"main (){ int f[20],i;f[0]=1;f[1]=1;for (i=2;i<20;i++)f[i]=f[i-1]+f[i-2];// f[2]=f[1]+f[0]for (i=0;i<20;i++)printf ("%d ",f[i]);}说明:对数组的部分元素赋值时,其它元素都为0;如:int a[5]={1,2,3},则a[3]=0 a[4]=0;二字符数组:字符数组的每个元素用来存放一个字符;1 格式:类型说明符号数组名[常量]如:char c[5],则定义了一个字符数组c,字符数组c有5个元素,分别是c[0] c[1] c[2] c[3] c[4];2 字符数组的初始化:(1)在定义的同时赋初值如:char c[5]={'C','h','i','n','a'},则c[0]=C,c[1]=h c[2]=i说明:1 对全部元素赋值时,其下标可以省略,对部分元素赋值时,其它元素都为空字符('\0')例4 输出字符数组元素的值# include "stdio.h"main (){ char c[5]={'C','h','i','n','a'};int i;for (i=0;i<5;i++)printf ("%c",c[i]);}(2)也可以用字符串来初始化字符数组;如:char c[]="China", 则c[0]=C, c[1]=h c[2]=i c[3]=n(3)空字符:'\0',空字符的ascii码为0,它不会对程序产生任何附加操作,是一个不可以显示的字符;常用来作为字符串的结束标志;(4)系统会在字符串的结尾自动加一个空字符,作为字符串的结束标志;(5)对字符数组的部分元素赋值,则其它元素都为空字符;char c[]="China"等价于char c[6]={'C','h','i','n','a','\0'}例5 输出一个字符串# include "stdio.h"main (){ char c[]="China";int i;for (i=0;i<5;i++)printf ("%c",c[i]);}例6 输出一个字符串# include "stdio.h"main (){ char c[]="askc,*addasc";int i=1;while (c[i]){ printf ("%c",c[i]);i++;}}三二维数组1格式:类型说明符数组名[常量1][常量2]如: int a[2][3],则定义了一个二维数组a,数组a有6个元素,分别是a[0][0] a[0][1] a[0][2]a[1][0] a[1][1] a[1][2],每个元素占4个字节,每个元素就是一个变量;2初始化:(1)在定义的同时赋初值如:int a[2][3]={1,2,3,4,5,6},则a[1][0]=4,a[1][2]=6说明:对全部元素赋值时,一维下标可以省略;(2)可以用for循环对二维数组赋值如:for (i=0;i<2;i++)for (j=0;j<3;j++)scanf ("%d",&a[i][j]);说明:第一条for语句表示行数,第二条for语句表示列数;例7 输出二维数组元素的值# include "stdio.h"main (){ int a[3][4],i,j;for (i=0;i<3;i++)for (j=0;j<4;j++)scanf ("%d",&a[i][j]);for (i=0;i<3;i++)for (j=0;j<4;j++)printf ("%d ",a[i][j]);}例8 找出二维数组中元素最大的值,并标记其行列号如: a[3][4], 3 2 7 6 8 1 5# include "stdio.h"main (){int a[3][4],i,j,max,hang,lie;for (i=0;i<3;i++)for (j=0;j<4;j++) //3 2 7 6 8 1scanf ("%d",&a[i][j]);max=a[0][0];for (i=0;i<3;i++)for (j=0;j<4;j++)if (max<a[i][j]){ max=a[i][j];hang=i;lie=j;}printf ("%d %d %\n",max,hang,lie);}例9 输出一个二维数组的转置矩阵,并要输出原矩阵原矩阵 1 2 34 5 6新矩阵 1 42 53 6# include "stdio.h"main (){ int a[3][4],i,j;int b[4][3];printf ("请对原矩阵输入数:\n"); for (i=0;i<3;i++)for (j=0;j<4;j++)scanf ("%d",&a[i][j]); printf ("原矩阵为:\n");for (i=0;i<3;i++){ for (j=0;j<4;j++)printf ("%d ",a[i][j]);printf ("\n");}for (i=0;i<3;i++)for (j=0;j<4;j++)b[j][i]=a[i][j];printf ("转置后的矩阵为:\n"); for (i=0;i<4;i++){ for (j=0;j<3;j++)printf ("%d ",b[i][j]);printf ("\n");}}四字符串的处理函数1 strlen:测定字符串的实际长度如:strlen ("abcd")2 strcmp:字符串的比较函数;如:strcmp ("China","Korea");当串1大于串2,函数整体为一正数;当串1等于串2,函数整体为0;当串1小于串2,函数整体为一负数;说明:在用到字符串的处理函数时,要在程序开头加语句# include "string.h"例10 字符串处理函数的应用# include "string.h"# include "stdio.h"main (){ printf ("%d ",strcmp ("China","Korea");}3 strcat ("串1","串2"):将串2连接到串1的后面;4 strcpy ("串1","串2"):将串2拷贝到串1中去;5 strrev ("串"):将该串逆转;第七章函数一函数1格式:函数名(){ }如:main (){ }例1 通过函数调用来计算俩个数的和;# include "stdio.h"main (){ int sum (int x, int y);int a,b,su=0;scanf ("%d%d",&a,&b);su=sum (a,b);printf ("%d ",su);}int sum (int x, int y){ int z;z=x+y;return z;}2 形参:在函数定义中用到的函数参数 x y;实参:在函数调用中用到的函数参数 a b;3 return:给主调函数整体返回一个确定的值;用法:return z;return (a+b);4 函数调用发生时,要由实参向形参单向传递数据 a-->x b-->y5 函数在使用前要先定义,后使用;6 函数分类:主调函数,被调函数;例2 判定某年是否为闰年(通过函数调用来实现) # include "stdio.h"main (){ int a(int x);int b;scanf ("%d",&b);if ( a(b) ) printf ("是闰年\n");else printf ("不是闰年\n");}int a(int x){ if (x%4==0&&x%100!=0 || x%400==0) return 1; else return 0;}例3 判定数a是否为素数说明:素数,只能被1和它本身除尽的数,如2 3 5 7 11 (1不是素数)# include "stdio.h"main (){ int isP(int m);int a;scanf ("%d",&a);if (isP (a) ) printf ("是素数\n");else printf ("不是素数\n");}int isP (int m){ int i;for (i=2;i<m;i++)if (m%i==0) return 0;return 1;} // 被调函数要理解背会第八章指针一地址和取地址概念1 内存是以字节为编码的,每个编码对应一个字节,内存对数据的读取是通过编码来实现的;2 &:取地址运算符号,如&a,则会把a的地址取出;3 *:取内容运算符号,如*(&a),则它会根据地址,把地址表示的内容取出;4 指针:变量的地址就是指针;编码,门牌号,地址,指针是一个概念,是一个地址类型的变量;例1 算出变量的地址# include "stdio.h"main (){ int a,b,c;printf ("%d %d %d\n",&a,&b,&c);}二指针变量:专门用来存放变量地址的变量;1 格式:int *指针变量名如:int *p,则p为指针变量,p在内存中占4个字节;2 初始化:(1)在定义的同时赋初值如:int a,*p=&a;(2)在程序中赋值如:int a,*p;p=&a;例2 通过指针变量访问数;# include "stdio.h"main (){ int a,*p=&a;printf ("%d ",*p);}说明:1 变量:普通变量,地址变量;20122 在定义中的*号,不是取内容运算符号,它只是用来说明它后面的变量是指针变量,不在定义中的*号为取内容运算符号,它和后面的变量整体可看做一个普通变量;例3:利用指针变量来将两个数发生变换(a=2,b=3)#include<stdio.h>main(){int a,b,*p,*q,*tp=&a;q=&b;scanf("%d%d",&a,&b);t=p;p=q;q=t;printf("%d%d\n",*p,*q);}三、(考点)字符型的指针变量1、char *s="asdfas"则s存放了字符串第一个字符的地址 s=&a;例4 输出一个字符串;#include<stdio.h>#include<srins.h>用于字符串函数的处理main(){char *s="asdas";int i,strlstrl=strlen(s);//对字符串的首地址,则strlen会测定出该字符串的实际长度;for(i=0;i<8;i++)printf("%c,s[i]");}第九章结构体和移位运算符一、结构体:是把不同类型的数据组合成一个整体,是一个新的数据类型。
大一c语言程序设计笔记手写
大一c语言程序设计笔记手写一、基本概念1.C语言的语言特性:表达能力强,执行效率高,功能丰富。
C语言的编译器较多,对于不同的编译器会存在不同的编译差异。
2.程序的构成:代码+数据,其中代码由函数、语句及模块构成,数据由常量、变量及表达式构成。
3.常量:固定不变的量。
常量包括整型常量、实型常量、字符型常量和字符串常量等。
4.变量:程序运行时的值可以被改变的量。
变量由类型、数据名和初值(可选)构成。
5.表达式:指的是由运算符、操作数和分隔符组成的序列。
表达式的值可以是常量、变量、数组元素、函数调用或表达式的组合等。
6.数据类型:指变量在内存中所占空间的大小和变量可能存储的数据范围。
C语言中的数据类型包括整型、实型、字符型、枚举型、指针型、结构体型、联合型等。
7.格式化输入输出函数:指用于输入输出格式化信息的函数,比如printf、scanf、sprintf等。
二、程序的结构1.顺序结构:指程序按顺序执行的结构。
2.选择结构:指根据条件判断所执行语句的结构,常用的选择结构有if和switch语句。
3.循环结构:指某些操作需要反复执行的结构,常用的循环结构有while、do-while 和for循环语句。
4.函数结构:指一个程序可以分割成若干个函数,每个函数可以解决特定的问题并在需要时调用该函数。
三、输入输出1.输入函数scanf:用于从键盘上获取数据。
scanf语句要以&符号为前缀来取变量的地址,例如scanf("%d",&a)表示将从键盘读入一个整型数据并存放到变量a中。
2.输出函数printf:用于向屏幕上输出数据。
printf语句中的格式控制符可以用来控制输出的格式,例如printf("%s %d", str, a)可以输出一个字符串和一个整数。
四、运算符1.算术运算符:包括加法运算符、减法运算符、乘法运算符、除法运算符和取余运算符。
2.逻辑运算符:包括与运算符、或运算符和非运算符。
c语言读书笔记心得体会(精选8篇)
c语言读书笔记心得体会(精选8篇)c语言读书笔记心得体会篇1在初学C语言的一个学期后,我们进行了C语言实训阶段,尝试自己编写一个比较复杂的程序系统。
在为期两周的时间中,我们同组的同学共同的感受是:C语言实训和平时上课所接触的程序是有很大不同的,所经受的考验和克服的困难是平时所无法比拟的。
好在同组的搭档们精诚合作,分工明确,有问题共同解决,攻克了C语言实训的复杂程序。
在这里,我作为其中的参与者,自然感触良多。
刚开始接触到C的时候,我已经学过一些有关VB的内容,这个在算法和思维上稍微有点帮助。
回想本学期的学习,首先,最基本的,是C的数据格式,让我们知道整数,浮点数以及字符常量在C中的运用。
然后,在学会了数据转化,以及熟练的可以对各种数据处理之后,我开始进行有关数据结构,像数组,结构体等的学习,因为有的东西从现有的知识来看都是非常简单的,还没有联系到指针等等一些复杂的概念。
可是,仅仅学会这些是远远不够的,C语言中,还有很多更加经典、重要、实用的知识。
说说函数。
虽说很多程序语言都有函数这一内容,但我觉得C语言的函数是最有魅力的了。
学习函数的方法是比较简单的,只有两个字牢记,即:牢记函数的功能,牢记函数的用途以及如何输入输出。
函数从本质上讲是一段通用程序,用它可以帮助我们节约很多编程的时间,学习C语言的高人都说,一个聪明的编程者在编写程序前往往总是先找自己所编写的程序中有多少是可以用函数来代替的。
比如,大家可以作一个比较字符串的实验,用C语言中的strcmp()函数只要一句话,而自己编写的话,30句都很难实现,可想而知函数的实用和快捷。
在我们C语言实训的代码中,函数更是得到了充分的应用,可以说,实训题目的复杂代码,就是用无数个函数的调用和嵌套积累出来的。
要注意的是,有的同学刚刚开始的时候,都是被一些大的程序激励的,所以当开始的时候看到繁琐的数据转化和简单的算法,都觉得很无聊,都想自己做几个自己满意的程序来看看,虽然这种想法很好,但是,我们说,没有基础,纯粹是搬照一些现成设计方法,是不足取的。
C语言学习笔记
1.我们把由高级语言编写的程序称为“源程序”2.把由二进制代码表示的程序称为“目标程序”,这些具有翻译功能的软件称为“编译程序”,每一种高级语言都有与它相应的编译程序。
C语言源程序经达C语言编译程序编译之后生成一个后缀为.OBJ 的二进制文件(称为目标文件),最后还要由称为“链接程序”(link)的软件,把此.OBJ文件与C语言提供的各种库函数连接起来生成一个后缀为EXE的可执行文件。
3.算法是指为解决某个特定问题而采取的确定且有限的步骤。
一个算法应当具有以下五个特性:1.有穷性。
一个算法应当包含有限个步骤。
也就是说,在执行若干个操作步骤之后算法将结束,而且每一步都在合理的时间内完成。
2.确定性。
算法中每一条指令必须有确切的含义,不能有二义性,对于相同的输入必能得出相同的结果。
3.可行性。
算法中指定的操作,都可以通过已经实现的基本运算执行有限次后实现。
4.有零个或多个输入。
在计算机上实现的算法是用来处理数据对象的,在大多数情况下这些数据对象需要通过输入得到。
5.有一个或多个输出。
算法的目的是为了求解,这些解只有通过输出才能得到。
算法可以用各种描述方法进行描述,最常用的是伪代码和流程图。
伪代码是一种近似高级语言但又不受语法约束的一种语言描述方式,这在英语国家中使用起来非常方便。
4.结构化程序由三种基本结构组成。
一、顺序结构。
当执行由这些语句构成的程序时,将按这些语句在程序中的先后顺序逐条执行,没有分支,没有转移。
二、选择结构。
if语句,switch语句都可构成选择结构。
三、循环结构。
有两种当型循环和直到型循环。
已经证明,由三种基本结构组成的算法结构可以解决任何复杂的问题。
由三种基本结构所构成的算法称为结构化算法。
由三种基本结构所构成的程序称为结构化程序。
C语言既具有高级语言的一切功能,也具有低级语言的一些功能,因此它既可以编写系统软件,也可以用来编写应用软件。
main是主函数名,C语言规定必须用main作主函数名。
c语言程序设计心得体会8篇
c语言程序设计心得体会8篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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c程序设计第三版笔记
c程序设计第三版笔记C程序设计第三版笔记C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,以其高效性、灵活性和强大的功能而闻名。
《C程序设计》第三版是一本经典的C语言教材,由Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie共同编写,后者也是C语言的共同创造者。
以下是根据该教材整理的一些关键笔记。
第1章:C语言简介- C语言的特点:简洁、结构化、高效。
- 程序的基本结构:预处理器指令、函数、变量声明、语句和表达式。
- 基本数据类型:整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)和双精度型(double)。
第2章:数据类型、运算符和表达式- 变量声明:类型说明符和变量名。
- 常量:整数常量、浮点常量、字符常量和字符串常量。
- 运算符:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符。
- 表达式求值:优先级和结合性。
第3章:控制语句- 条件语句:if、if...else、switch。
- 循环语句:while、do...while、for。
- 跳转语句:break、continue、goto、return。
第4章:函数- 函数定义:返回类型、函数名、参数列表、函数体。
- 函数调用:参数传递、返回值。
- 作用域规则:局部变量、全局变量。
- 递归函数:递归调用和基础情况。
第5章:指针- 指针变量:声明和初始化。
- 指针与数组:数组名作为指针使用。
- 指针与函数:指针作为参数、返回指针的函数。
- 指针的指针和动态内存分配。
第6章:结构体和其他数据类型- 结构体:定义、初始化、访问成员。
- 联合体:内存共享特性。
- 枚举类型:定义和使用。
- 位字段:存储位模式。
第7章:预处理器- 宏定义:#define和#undef。
- 文件包含:#include。
- 条件编译:#ifdef、#ifndef、#endif。
第8章:输入和输出- 标准库函数:printf、scanf。
- 格式化输出:格式说明符。
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第三部分
1.标识符
标识符要求:
(1)标识符是由字符、数字、下划线组成,但必须是以字母、下划线开头,不能以数字开头。
(2)标识符必须区分大小写
(3)标识符的长度不能超过8位。
(4)不能用C语言系统中的关键字作为标识符(if while)。
预定义标识符(printf scanf )。
用户定义标识符
2.常量
在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。
#include "stdio.h" #define PI 3.14159 main()
{
float r,s;
r=5.0;
s=PI*r*r;
printf("s=%f\n",s);
}
3.变量
变量代表一个有名字的、具有特定属性的一个存储单元。
它用来存放数据,也就是存放变量的值。
在程序运行期间,变量的值是可以改变的。
变量必须先定义后使用,在定义时指定该变量的名字和类型。
一个变量应该有一个名字,以便被引用。
请注意区分变量名和变量值。
例如a=3,a是变量名,3是变量的值。
即存放在变量a的内存单元中的数据,变量名实际上是一个名字代表的一个存储地址。
在对程序编译连接时由编译系统给每一个变量名分配对应的内存地址。
从变量中取值,实际上是通过变量名找到相应的内存地址,从该存储单元中读取数据。
n 其值可以改变的量称为变量
n 变量有一个名字,即标识符
n 变量在存储器中占据一定的存储单元
n 变量占据存储空间的大小由其类型决定
n 程序中的变量参与计算时,从这个变量所占据的存储单元里取出存储的数据的值
n 变量要“先定义,后使用”
整型数据的分类
分类:
1)signed有符号整型:int基本整型、short短整型、long长整型
2)unsigned无符号整型:unsigned无符号基本整型、unsigned short 无符号短整型、unsigned long长整型
注意:若要表示一个长整型常量,则应该在一个证整型常量后面加一个字母后缀l或者L。
例如:long i; i=32768l
无论是短整型还是长整型,都别识别为有符号整数,无符号整数应该在数字末尾加上“u”
或者“U”,长整型无符号整数常量,加“lu”或者是“LU”.
无符号常量不能表示成小于0的负数。
例如-200u是不合法的。
整数在内存中的存储形式
1.存储单位
在计算机中,内存存储器的最小存储单位称为“位(bit)”,每一个位中或者存储“0”,或者存放“1”,因此成为二进制位,大多数计算机把8个二进制位组成一个“字节(byte)”。
如果一台计算机系统以两个字节(16个二进制位)来存放一条机器指令,就称这台计算机字长为16位。
最右边的一位称为“最低位”,最左边的一位称为“最高位”。
若是正整数,最高位是“0”;若是负整数,最高位是“1”
2.存储方式
正整数:用两个字节存放的最大正整数32768,在内存中0111111111111111.
负整数:C语言中,对于负整数,在内存中是以整数的“补码”形式存放。
两个字节存储的最小整数是-32768,在内存中的存储形式:1000000000000000.
无符号整数:用两个字节存放一个整数时,若说明为无符号整数;其中最高位不再用来存放整数的符号,16个二进制位全部用来存放整数,因此无符号整数不可能是负整数,这时,16个二进制位中全部都是1时,它所代表的整数就是最大数65535.
实型常量
1.小数形式:即在数学中常用的实数形式,由数字和小数点组成。
单精度和双精度的区别
1)在一般计算机系统中,为float类型的变量分配4个字节的存储单元,为double类型的变量分配8个字节的存储单元。
2)double类型的变量中存放的数据比float类型中村放的数据精确的多。
单精度的取值范围是-1038——1038
之间,并提供7位有效位,小于-1038的数被处理成零值。
双精度实数的取值范围是-10308——10308之间,并提供15——16位的有效位,小于-10308的数被处理成零值。
3)在程序中一个实数可以用小数形式表示,也可以用指数形式表示,但在内存中,实数一律是以指数形式存放的。
4)注意:在计算机内存中可以精确的存放一个整数,不会出现错误,但整型述职的存放范围小;使用实型数的范围大,但往往存在误差。
单精度和双精度的使用的程序
main()
{
float a=123.456789;
double b=123.456789;
clrscr();
printf("a=%f,b=%lf\n",a,b);
}
算术表达式:
1.定义:用算术运算符和一对园括号将运算量连接起来的,符合C语法的表达式称为算术表达式。
2.运算规则和要求:
1)在算术表达式中,可使用很多层括号,但左右括号必须配对。
运算时从内层园括号开始,由内向外,依次计算表达式的值。
2)在算术表达式中,若包含不同优先级的运算符,则按运算的优先级别由高到低进行,若表达式中运算符的级别相同,则按运算符的结合方向进行。
1)运算符需要两个运算对象,称为双目运算符。
除求余外,运算对象可以使整型也可以使实型。
2)求余运算符的运算对象只能是整型,在“%”运算符左侧的运算数为被除数,运算结果是两数相除后所得的余数。
当运算量为负数时,所得结果的符号与被除数相同。
例如17%3=2 17%-3=2 -19%3=-1 -15%-7=-1
3)“+”和“—”也可用作单目运算符,运算符必须出现在运算量的左边,运算量可为整型,也可为实型。
4)双目运算符两边的运算类型必须一致才能进行操作,所得结果类型与运算类型一致。
如果双目运算符两边运算数的类型不一致,系统将自动把两边转换成相同类型后,进行运算。
5)如果一边是整型数,一边是实型数时,系统讲自动把整型转换成实型数。
2)如果一边是长整型,一边是短整型,系统将自动把短整型转换成长整型。
3)如果一边是有符号型,另一边是无符号型,系统将自动将有符号型转换为无符号型。
4)在C语言中,所有实数的运算均为以双精度方式进行,如是单精度,则在尾数部分补0,使之转换为双精度。
赋值运算符和赋值表达式
3.赋值表达式
例如:i=2;a=i++ a=2;i=3;(a=i; i=i+1;)
i=2;a=++i a=3;i=3; (a=i+1; i=i+1; )
逗号运算符和逗号表达式
1)在所有运算符中,逗号运算符的优先级别是最低的
2)逗号运算符的结合性为从左到右。
因此逗号表达式将从左到右进行运算。