单片机编程源码的八大准则
「单片机硬件系统设计原则和应用编程技巧」
「单片机硬件系统设计原则和应用编程技巧」单片机是一种集成电路芯片,具有处理器、存储器和输入输出控制器等基本功能,广泛应用于嵌入式系统中。
在进行单片机的硬件系统设计和应用编程时,需要遵循一些原则和技巧,以保证系统的稳定性和性能。
一、硬件系统设计原则:1.选择适合的单片机型号:根据具体应用需求选择合适的单片机型号,考虑其处理能力、接口数目、存储容量等因素。
2.合理设计电路连接:包括外围电路的设计、时钟源的选择、复位电路的设计等。
合理使用去耦电容、滤波电容等元器件,以保证电路的稳定性和抗干扰能力。
3.合理布局电路元件:将具有相互关联的元件尽量靠近,以减少互相之间的干扰。
同时,要考虑到元件的散热问题,合理布局散热器件。
4.正确选择电源:选择稳压电源和电池电源相结合的方式,保证电源电压的稳定性和可靠性。
5.注意信号的低噪声设计:减少线路中功率噪声、高频噪声的干扰,以保证信号的准确性和可靠性。
6.进行可靠性测试和验证:进行电路参数测试、温度试验、震动试验等,以确保单片机系统的可靠性。
1.熟悉单片机的架构和指令集:了解单片机的寄存器、外设接口等硬件结构,掌握其指令集编程指令。
2.合理规划和分配存储器空间:合理使用单片机的ROM和RAM存储空间,避免资源浪费和溢出。
3.编写简洁高效的代码:遵循良好的代码规范,尽量简化代码逻辑,减少不必要的条件分支和循环语句。
使用适当的数据结构和算法优化程序性能。
4.注意中断服务程序的设计:合理使用中断,将中断服务程序设计得简短高效,避免中断嵌套过深和占用过多的处理时间。
5.注意软硬件的时序关系:根据具体应用场景,注意软硬件信号的时序关系,防止由于时序上的冲突而导致程序错误。
6.进行调试和测试:通过使用单片机调试工具,例如仿真器和调试器,对编写的程序进行调试和测试,解决可能出现的问题。
总结起来,单片机硬件系统设计和应用编程需要遵循合理的设计原则,结合一些技巧,以确保系统的稳定性和性能。
(完整版)单片机软件编程规范
1 编辑器 (3)2 程序文件的结构 (3)2.1 说明 (3)2.2 编译宏定义 (4)2.3 包含文件 (4)2.4 用户数据类型定义 (4)2.5 管脚定义 (5)2.6 常量 (5)2.7 变量 (5)2.8 正文 (6)2.8.1 正文顺序[推荐] (6)2.8.2 正文内容 (6)2.9 长的常量数组 (6)3 命名 (7)3.1 常量、编译宏命名 (7)3.2 变量命名 (7)3.3 函数命名 (8)4 程序的版式 (9)4.1 缩进:统一使用编辑器的TAB键进行缩进,同时设定其缩进量为系统默认 (9)4.2 空行:相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行 (10)4.3 代码行 (11)4.3.1 一行代码只做一件事情 (11)4.3.2 if、for、while、do 等语句自占一行 (11)4.3.3 程序块的分界符独占一行 (12)4.3.4 多运算符的代码行,不使用默认优先级 (13)4.3.5 不要使用难懂的技巧性很高的语句 (13)4.4 空格 (14)4.4.1 必要时留空格,使代码更清晰[推荐] (14)4.4.2 二元操作符前后留空格 (14)4.4.3 一元操作符前后不留空格 (14)4.5 长行拆分 (15)4.5.1 较长的语句(>80字符)要分成多行书写 (15)4.5.2 循环、判断等语句要在低优先级操作符处划分新行 (16)4.5.3 函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分 (16)5 全局变量定义时初始化 (16)6 注释 (17)6.1 必须加注释的位置[推荐] (17)6.2 注释应适量且准确[推荐] (17)6.3 函数接口的注释格式 (17)6.4 变量的注释格式[推荐] (18)6.5 注释与所描述内容进行同样的缩排 (19)6.6 将注释与其上面的代码用空行隔开 (20)6.7 程序块结束行加注释[推荐] (20)7 EEPROM数据保护 (21)8 程序失效复位处理[推荐] (21)9 检查 (21)9.1 数组下标检查 (21)9.2 指针检查 (22)9.3 易混淆操作符检查 (22)9.4 右值变量检查 (22)9.5 差1错误检查 (22)9.6 变量溢出检查 (23)9.7 类型转换检查 (23)1编辑器程序统一使用VC的编辑器。
单片机C51编程规范-6页word资料
单片机C51编程规范1单片机C51编程规范-前言为了提高源程序的质量和可维护性,从而最终提高软件产品生产力,特编写此规范。
2 单片机C51编程规范-范围本标准规定了程序设计人员进行程序设计时必须遵循的规范。
本规范主要针对C51编程语言和keil编译器而言,包括排版、注释、命名、变量使用、代码可测性、程序效率、质量保证等内容。
3 单片机C51编程规范-总则l 格式清晰l 注释简明扼要l 命名规范易懂l 函数模块化l 程序易读易维护l 功能准确实现l 代码空间效率和时间效率高l 适度的可扩展性4 单片机C51编程规范-数据类型定义编程时统一采用下述新类型名的方式定义数据类型。
建立一个datatype.h文件,在该文件中进行如下定义:typedef bit BOOL; // 位变量//typedef unsigned char INT8U; // 无符号8位整型变量//typedef signed char INT8S; // 有符号8位整型变量//typedef unsigned int INT16U; // 无符号16位整型变量//typedef signed int INT16S; // 有符号16位整型变量//typedef unsigned long INT32U; // 无符号32位整型变量//typedef signed long INT32S; // 有符号32位整型变量//typedef float FP32; // 单精度浮点数(32位长度) //typedef double FP64; // 双精度浮点数(64位长度) //5 单片机C51编程规范-标识符命名5.1 命名基本原则l 命名要清晰明了,有明确含义,使用完整单词或约定俗成的缩写。
通常,较短的单词可通过去掉元音字母形成缩写;较长的单词可取单词的头几个字母形成缩写。
即"见名知意"。
l 命名风格要自始至终保持一致。
8051单片机汇编程序编码规范
8051单片机汇编程序编码规范引言软件设计更多地是一种工程,而不是一种个人艺术。
如果不统一编程规范,最终写出的程序,其可读性将较差,这不仅给代码的理解带来障碍,增加维护阶段的工作量,同时不规范的代码隐含错误的可能性也比较大。
分析表明,编码阶段产生的错误当中,语法错误大概占20%左右,而由于未严格检查软件逻辑导致的错误、函数(模块)之间接口错误及由于代码可理解度低导致优化维护阶段对代码的错误修改引起的错误则占了一半以上。
可见,提高软件质量必须降低编码阶段的错误率。
如何有效降低编码阶段的错误呢?这需要制定详细的软件编程规范,并培训每一位程序员,最终的结果可以把编码阶段的错误降至10%左右,同时也降低了程序的测试费用,效果相当显著。
本文从代码的可维护性(可读性、可理解性、可修改性)、代码逻辑与效率、函数(模块)接口、可测试性四个方面阐述了软件编程规范,规范分成规则和建议两种,其中规则部分为强制执行项目,而建议部分则不作强制,可根据习惯取舍。
1.排版规则1程序块使用缩进方式,函数和标号使用空格缩进,程序段混合使用TAB和空格缩进。
缩进的目的是使程序结构清晰,便于阅读和理解。
<TAB>默认宽度应为8个空格,由于Word中<TAB>为4个空格,为示范清晰,此处用2个<TAB>代替(下同)。
例如:MOV R1, #00HMOV R2, #00HMOV PMR, #PMRNORMALMOV DPS, #FLAGDPTRMOV DPTR, #ADDREEPROMread1kloop:read1kpage:INC R1MOVX A, @DPTRMOV SBUF, AJNB TI, $CLR TIINC DPTRCJNE R1, #20H, read1kpageINC R2MOV R1, #00HCPL WDICJNE R2, #20H, read1kloop ;END OF EEPROM规则2在指令的操作数之间的,使用空格进行间隔,采用这种松散方式编写代码的目的是使代码更加清晰。
程序员必知的个代码规范原则
程序员必知的个代码规范原则代码规范是程序员在编写代码过程中必须遵守的基本原则,它可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性,从而减少代码错误和提高团队的工作效率。
本文将介绍程序员必知的一些代码规范原则。
一、命名规范良好的命名规范有助于他人理解代码的含义。
在命名变量、函数、类等标识符时,应遵循以下原则:1. 选择具有描述性的名称,能够清晰地表达其用途和含义。
2. 使用驼峰命名法或下划线命名法,保持一致性。
3. 避免使用过于简短或过于冗长的名称。
4. 使用英文单词或常用缩写,尽量避免使用拼音或无意义的缩写。
二、代码缩进和格式化代码缩进和格式化可以提高代码的可读性,使代码结构清晰明了。
在编写代码时,应遵循以下原则:1. 使用适当的缩进,使代码块之间的层次关系清晰可见。
2. 在代码的不同部分之间留出适当的空白行,以便增加可读性和代码的可视性。
3. 遵循一致的代码布局风格,如花括号的位置、空格的使用等。
4. 使用合适的命名规范对代码进行格式化。
三、注释规范良好的注释可以帮助他人理解代码的意图和作用,提高协同开发的效率。
在编写代码时,应遵循以下原则:1. 在需要解释或说明的地方加入注释,包括变量、函数、类等的作用、参数和返回值等。
2. 使用清晰简洁的语言编写注释,避免使用无意义的句子或废话。
3. 注释应与代码保持同步更新,不要存在注释与实际代码不符的情况。
4. 避免使用过多的注释,以清晰的代码逻辑和良好的命名规范取代冗长的注释。
四、错误处理规范良好的错误处理规范可以提高代码的健壮性和可靠性,在出现异常情况时能够正确处理错误。
在编写代码时,应遵循以下原则:1. 避免使用空的异常处理块或忽略异常,应该合理处理异常,包括捕获、记录和恢复。
2. 使用恰当的异常类型来捕获和处理特定类型的异常,提高代码的可读性和可维护性。
3. 不要在循环内部或频繁执行的代码块中添加过多的异常处理,以免影响代码执行效率。
4. 使用合适的错误提示信息和日志记录,便于日后的调试和错误排查。
单片机C语言编程规则
示例 5.1 版权和版本的声明
5.1.2 头文件的结构 头文件由三部分内容组成: (1)头文件开头处的版权和版本声明(参见示例5.1)。 (2)预处理块。 (3)函数声明等。 假设头文件名称为 graphics.h,头文件的结构参见示例5.2。
【规则5-1-2-1】为了防止头文件被重复引用,应当用ifndef/define/endif结构产生预处理 块。 【规则5-1-2-2】用 #include <filename.h> 格式来引用标准库的头文件(编译器将从标准
5.2.3 代码行内的空格 【规则5-2-3-1】关键字之后要留空格。像const、virtual、inline、case等关键字之后至少 要留一个空格,否则无法辨析关键字。像if、for、while等关键字之后应留一个空格再跟左 括号‘(’,以突出关键字。 【规则5-2-3-2】函数名之后不要留空格,紧跟左括号‘(’,以与关键字区别。 【规则5-2-3-3】‘(’向后紧跟,‘)’、‘,’、‘;’向前紧跟,紧跟处不留空格。 【规则5-2-3-4】‘,’之后要留空格,如Function(x, y, z)。如果‘;’不是一行的结束符 号,其后要留空格,如 for (initialization; condition; update)。 【规则5-2-3-5】赋值操作符、比较操作符、算术操作符、逻辑操作符、位域操作符,如“=”、 “+=” “>=”、“<=”、“+”、“*”、“%”、“&&”、“||”、“<<”,“^”等二元操 作符的前后应当加空格。 【规则5-2-3-6】一元操作符如“!”、“~”、“++”、“--”、“&”(地址运算符)等前 后不加空格。 【规则5-2-3-7】像“[]”、“.”、“->”这类操作符前后不加空格。 〖建议5-2-3-1〗对于表达式比较长的for语句和if语句,为了紧凑起见可以适当地去掉一些 空格,如 for (i=0; i<10; i++)和if ((a<=b) && (c<=d))
51单片机C语言编程规范
C51程序结构
原码工作室
(3)C51变量的存储模式与标准C中变量的存储模 式不一样,C51中变量的存储模式是与89C51单片机 的存储器紧密相关;
(4)C51与标准C的输入输出处理不一样,C51中 的输入输出是通过89C51串行口来完成的,输入输出 指令执行前必须要对串行口进行初始化;
Int a ;
部变量。在一个函数体 内,要使用一个已在该函数体外或别的程序中定义过的 外部变量时,该变量在该函数体内要用extern说明。外部 变量被定义后分配固定的内存空间,在程序整个执行时 间内都有效,直到程序结束才释放。
3.static:
本章主要以KEIL编译器介绍89C51单片机C语言 程序设计。
C51程序结构
原码工作室
C51的语法规定、程序结构及程序设计方法都与 标准的C语言程序设计相同,但C51程序与标准的C 程序在以下几个方面不一样:
(1)C51中定义的库函数和标准C语言定义的库 函数不同。标准的C语言定义的库函数是按通用微型 计算机来定义的,而C51中的库函数是按89C51单片 机相应情况来定义的;
源码工作室
原码工作室
学习单片机C语言的必要性
随着单片机性能的不断提高,C语言编译调 试工具的不断完善,以及现在对单片机产品辅助 功能的要求、对开发周期不断缩短的要求,使得 越来越多的单片机编程人员转向使用C语言,因 此有必要在单片机课程中讲授“单片机C语言”。
C语言编程的优势
原码工作室
1.语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。
signed int数据用补码表示。
原码工作室
单片机编程规则
导航硬件 单片机编程规则
目录
1 前言...........................................................................................................................................4 1.1 文档用途.......................................................................................................................4 1.2 阅读对象.......................................................................................................................4 1.3 概述...............................................................................................................................4
2 文件结构...................................................................................................................................4 2.1 版权和版本的声明.......................................................................................................4 2.2 头文件的结构...............................................................................................................5 2.3 定义文件的结构...........................................................................................................5 2.4 main()函数...............................................................................................................6 2.5 全局变量.......................................................................................................................6 2.6 常量...............................................................................................................................7
单片机程序设计规范与技巧[1]本月修正版
单片机程序设计规范与技巧单片机程序设计规范与技巧引言单片机程序设计是嵌入式系统开发的关键环节之一。
为了确保程序的稳定性、可读性和可维护性,制定一套规范并掌握一些设计技巧是至关重要的。
本文将介绍一些单片机程序设计的规范和技巧,以帮助开发者更好地编写高质量的单片机程序。
单片机程序设计规范1. 命名规范选择有意义的变量和函数名,使用驼峰命名法。
避免使用单个字母或数字作为命名。
使用名词来表示变量,使用动词来表示函数。
避免使用与关键字、库函数或已存在的符号重名的命名。
2. 文件结构在程序的开头使用注释清晰地说明文件名称、作者、创建日期等信息。
将程序分成多个源文件,每个文件仅包含相关功能代码,方便维护和复用。
使用头文件来定义常量、宏、函数原型和结构体等,保持代码的模块化和可读性。
3. 注释规范在关键代码部分添加注释,解释其功能和原理,帮助他人理解代码。
合理使用空行和缩进,增加代码的可读性。
避免使用无意义的注释,注释应该解释代码逻辑、算法或特殊处理的原因。
4. 常量和宏定义使用常量和宏定义来提高代码的可维护性和可读性。
将常用的数值、延时时间和硬件相关的配置等定义为常量或宏。
使用枚举类型定义一组相关的常量,提高代码的可读性和可维护性。
5. 函数设计函数应该尽量做到单一职责,每个函数完成一个明确的功能。
函数应该具有可重入性,避免使用全局变量和静态变量。
函数的输入和输出应该规范化,使用参数传递和返回值等方式进行数据交互。
使用适当的函数命名来表达函数的功能和用途。
6. 错误处理增加错误处理和异常处理的机制,提高程序的鲁棒性。
使用错误码或异常类来标识和处理不同的错误情况。
应该避免出现无法处理的异常或错误,例如内存溢出等情况。
7. 测试与调试编写测试代码来验证程序的正确性和稳定性。
在程序中添加调试信息和日志,有助于定位和解决问题。
使用调试工具和仿真器来调试程序,提高开发效率。
单片机程序设计技巧1. 优化代码避免使用浮点数运算,尽量使用整数运算来提高执行效率。
单片机C语言编程规范和范例
1.7.3 “!”、“~”、“++”、“--”、“&”(地址运算符)等单目操作符前后不加空格。 示例:规范书写 p->id = ++pid; // “->”指针和“++”前后不加空格 1.7.4 if、for、while、switch 等与后面的括号间加空格,使 if 等关键字更为突出、明显。 示例:规范书写 if (a>=b && c>d)
2.6
全局变量要有较详细的注释,包括对其功能、取值范围、存取时注意事项 等的说明。
示例:规范书写 /************************************************************************ * Description: * * The Error Code when SCCP translate Global Title failure * * Define: * * 0: Success * * 1: GT Table error * * 2: GT error * * others: no use * * Notes: * * Only function SCCPTranslate() in this modual can modify it * * Other module can visit it through call the function * * GetGTTransErrorCode() * ************************************************************************/ BYTE g_GTTranErrorCode;
示例:规范书写 void ExampleFun(void) { /* code one comments */ Code Block One /* 与上面的代码用空行阁开 */ /* code two comments */ Code Block Two } 2.4.3 避免在一行代码或表达式的中间插入注释。 说明:除非必要,不应在代码或表达式中间插如注释,否则容易使代码可理解性变差。 2.4.4 注释应整齐、统一,放于代码右边的注释,应左对齐。 示例:规范书写 Code Block One; /* code one comments */ Code Block Tow; /* code Tow comments */ Code Block Three; /* code Three comments */ 2.4.5 在程序块的结束行右方加注释标记,以表明某程序块的结束。 说明:当代码段较长,特别是多重嵌套时,这样做可以是代码更清晰,更便于阅读。 示例:规范书写 if (...) { ... // program code while (index < MAX_INDEX) { ... // program code } /* end of while (index < MAX_INDEX) */ ... // program code } /* end of if (...) */
单片机汇编程序编码规
JNB TI, $
CLR TI
INC DPTR
CJNE R1, #20H, read1kpage
单片机汇编程序编码规范
Jamie.Y
引言
软件设计更多地是一种工程,而不是一种个人艺术。如果不统一编程规范,最终写出的程序,其可读性将较差,这不仅给代码的理解带来障碍,增加维护阶段的工作量,同时不规范的代码隐含错误的可能性也比较大。
规则2
变量命名约定:<前缀> + 主体 ; 注释
变量命名要考虑简单、直观、不易混淆。
前缀是可选项,表示变量类型,由于汇编中变量多是单字节变量,所以单字节变量可以不加前缀,对于bit和双字节型变量,使用小写的b和d作为前缀表示。
单词首字母为大写,其余均为小写。函数名应以一个动词开头,即函数名应类似一个动词断语或祈使句。
例如:Test_Protect, Check_EEPROM, Init_Para
4.可维护性
规则1
函数和过程中关系较为紧密的代码尽可能相邻。
规则2
每个函数的源程序行数原则上应该少于200行。
对于消息分流处理函数,完成的功能统一,但由于消息的种类多,可能超过200行的限制,不属于违反规定。
规则3
语句嵌套层次不得超过5层。
规则5
每个函数完成单一的功能,不设计多用途面面俱到的函数。
多功能集于一身的函数,很可能使函数的理解、测试、维护等变得困难。使函数功能明确化,增加程序可读性,亦可方便维护、测试。
规则6
在函数的项目维护文档中,应该指出软件适用的硬件平台及版本。
MOV R1, #00H
MOV R2, #00H
C语言编写单片机程序的注意要点
C语言编写单片机程序的注意要点1.C语言的特点1.1函数函数是C程序的基本单位,一个C源程序至少包括一个函数,一个C源程序有且只有一个名为main()的函数,也可能包含其它函数,main()作为整个程序的入口。
主程序通过直接书写语句和调用其它函数来实现有关功能,这些其它函数可以是由C语言本身提供,称之为库函数,也可以是用户自己编写,称之为用户自定义函数。
那么库函数和用户自定义函数有什么区别呢?简单地说,任何使用Keil C语言的人,都可以直接调用C的库函数而不需要为这个函数写任何代码,只需要包含具有该函数说明的相应的头文件即可;而自定义函数则是完全个性化的,是用户根据自己需要而编写的。
Keil C 提供了100多个库函数供我们直接使用。
一个函数由两部份组成:(1)函数的首部、即函数的第一行。
包括函数名、函数类型、函数属性、函数参数(形参)名、参数类型。
例如:void mDelay(unsigned int DelayTime)一个函数名后面必须跟一对圆括号,即便没有任何参数也是如此。
(2)函数体,即函数首部下面的大括号“{}”内的部份。
如果一个函数内有多个大括号,则最外层的一对“{}”为函数体的范围。
函数体一般包括:声明部份:声明在这部份中定义所用到的变量。
执行部份:由若干个语句组成。
在某此情况下也可以没有声明部份,甚至即没有声明部份,也没有执行部份,如:void mDelay(){}这是一个空函数,什么也不干,但它是合法的。
具体到开始编程时,可以利用空函数搭建程序框架,比如主程序需要调用一个延时函数,可具体延时多少,怎么个延时法,暂时还不清楚,我们可以主程序的框架结构弄清,先编译通过,把架子搭起来再说,至于里面的细节,可以在以后慢慢地填,这时利用空函数,先写这么一个函数,这样在主程序中就可以调用它了。
1.2入口函数:一个C语言程序,总是从main函数开始执行的,而不管物理位置上这个main()放在什么地方。
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void main()
{
unsigned char data *dpt;
unsigned char i=0,temp;
dpt=0x40;
while(1)
{
temp=_getchar();
if(temp==0x0d)
break;
*(dpt+i)=temp;
i++;
}
}
5.利用库函数scanf编写一函数,实现从单片机串行口接收数据的C51程序,把接收的数据存放在片外数据存储器从0x240开始的区域,遇到回车符CR(ASCII码是0x0d)结束。
void midf()
{
unsigned char data temp,i,j,*ptr,*ptr1;
ptr=0x50;
ptr1=0x4f;
for(j=20;j》1,j--)
{
for(i=0;i《j;i++)
{
if(*(ptr+i)》*(ptr+i+1))
{
temp=*(ptr+i+1);
*(ptr+i+1)=*(ptr+i);
}
}
6.利用库函数putchar编写一函数,实现从单片机串行口发送数据的C51程序,发送的数据存放在片内数据存储器从0x50开始的区域,遇到回车符CR(ASCII码是0x0d)结束。
include《stdio.h》
void main()
{
unsigned char data *dpt;
unsigned char i=0;
temp=*(ptr+i+1);
*(ptr+i+1)=*(ptr+i);
*(ptr+i)=temp;
}
}
}
temp=0;
for(i=0;i《16-2;i++)
temp=temp+*(ptr+i+1);
*ptr1=temp/(16-2);
}
4.利用库函数_getkey编写一函数,实现从单片机串行口接收数据的C51程序,把接收的数据存放在片内数据存储器从0x40开始的区域,遇到回车符CR(ASCII码是0x0d)结束。
ET0=1;
EA=1;
TR0=1;
while(1);
}
void time0_int()interrupt 1
{
TIMER_H=15536/16;
TIMER_L=15536%16;
bfm++;
if(bfm==10)
{
bfm=0;
miao++;
}
if(miao==60)
void teaf()
{
unsigned char xdata *ptr;
unsigned char data temp,i,j,*ptr1;
ptr,j--)
{
for(i=0;i《j;i++)
{
if(*(ptr+i)》*(ptr+i+1))
{
#include《absacc.h》
#define DAC0832 XBYTE[0x7FFF]
void san(unsigned char max1,unsigned char zhou1)
{
unsigned char i,j,max,zhou;
max=max1;
zhou=zhou1;
while(1)
void main()
{
unsigned char xdata *xdpt;
unsigned char i=0;
xdpt=0x100;
while(*(xdpt+i)!=0x0d)
{
printf(%c,*(xdpt+i));
i++;
}
}
8.编写一定时器/计数器0定时100ms中断处理函数,使函数实现时钟的功能,即产生时钟的秒、分钟和小时。设定时初值的高、低字节分别为TIMER_H和TIMER_L。
include《stdio.h》
void main()
{
unsigned char xdata *xdpt;
unsigned char i=0,temp;
xdpt=0x240;
while(1)
{
scanf(%c,temp);
if(temp==0x0d)
break;
*(xdpt+i)=temp;
i++;
*(ptr+i)=temp;
}
}
}
*ptr1=*(ptr+20/2);
}
3.在数字滤波中有一种叫做去极值平均滤波技术,就是对采集的数据按照从大到小或者从小到大进行排序,然后去掉相同数目的极大值和极小值,对中间部分数据求算术平均值作为采样值。试编写一函数,对存放在片外数据存储器中从0x150开始的16个单元的采样数据,用选择法进行去极值平均滤波,把得到的采样数据存放到0x14f单元中。
dpt=0x50;
while(*(dpt+i)!=0x0d)
{
putchar(*(dpt+i));
i++;
}
}
7.利用库函数printf编写一函数,实现从单片机串行口发送数据的C51程序,发送的数据存放在片外数据存储器从0x100开始的区域,遇到回车符CR(ASCII码是0x0d)结束。
include《stdio.h》
单片机编程源码的八大准则
1.某单片机系统的P2口接一数模转换器DAC0832输出模拟量,现在要求从DAC0832输出连续的三角波,实现的方法是从P2口连续输出按照三角波变化的数值,从0开始逐渐增大,到某一最大值后逐渐减小,直到0,然后再从0逐渐增大,一直这样输出。试编写一函数,使从P2口输出的值产生三角波,并且使三角波的周期和最大值通过入口参数能够改变。
{
for(i=0;i《=max,i++)
{
DAC0832=i;
for(j=0;j《zhou/max;j++)
delay();
}
for(i=max-1;i》0,i--)
{
DAC0832=i;
for(j=0;j《zhou/max;j++)
delay();
}
}
2.在数字滤波中有一种叫做中值滤波技术,就是对采集的数据按照从大到小或者从小到大进行排序,然后取其中在中间位置的数作为采样值。试编写一函数,对存放在片内数据存储器中从0x50开始的20个单元的采样数据用冒泡法排序进行中值滤波,把得到的采样数据存放到0x4f单元中。
设fosc=6mhz
#include《reg52.h》
sfr TIMER_H=0x8b;
sfr TIMER_L=0x8a;
unsigned char data shi,fen,miao,bfm;
void main()
{
TMOD=0x01;
TIMER_H=15536/16;
TIMER_L=15536%16;