WPE详细使用教学

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wpe使用方法范文

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wpe使用方法范文WPE(Wavelet Packet Entropy)是一种信号分析方法,用于提取信号中的特征。

它基于小波分析的原理,通过将信号分解成不同频率和尺度的子带,然后计算每个子带上的能量或信息熵,来描述信号的特征。

WPE的使用方法主要分为以下几个步骤:1.数据准备:首先要准备待分析的信号数据。

这可以是从传感器、仪器或其他数据源采集到的原始数据。

确保数据的采样率和位深度正确,并按照需要的时间序列顺序排列。

2.小波分解:使用小波变换将信号分解成不同频率和尺度的子带。

通常使用离散小波变换(DWT)来进行分解。

选择适当的小波基函数和分解级别是非常重要的,不同的选择会导致不同的结果。

可以尝试不同的小波基函数和分解级别,以找到最佳的结果。

3.子带能量或信息熵计算:对于每个小波子带,可以计算其能量或信息熵。

能量可以表示信号的强度,信息熵可以表示信号的复杂度。

计算能量或信息熵的方法可以根据具体的需求进行选择。

常用的方法有直接计算能量或信息熵,或者使用概率模型来估计能量或信息熵。

4.特征提取:根据具体的问题,可以选择将哪些子带的能量或信息熵作为特征。

可以选择所有子带,也可以根据经验选择感兴趣的子带。

特征提取的目的是从原始信号中提取出能够反映信号特征的信息,以便后续的分析和处理。

5.数据展示和分析:最后,可以将特征提取的结果进行展示和分析。

可以使用各种图表和图形工具来展示特征的分布和变化趋势。

通过对特征的分析,可以发现信号中的规律和趋势,从而得出有关信号的结论。

需要注意的是,WPE是一个通用的信号分析方法,可以应用于各种领域和应用中。

具体使用方法和参数设置可能因具体情况而异。

在使用WPE 进行信号分析时,需要根据具体的问题和数据特点进行选择和调整,以得到最佳的结果。

总之,WPE是一种基于小波分析的信号分析方法,可以用于提取信号中的特征。

它的使用方法包括数据准备、小波分解、子带能量或信息熵计算、特征提取和数据展示分析等步骤。

WPE封包使用教程给新手看的

WPE封包使用教程给新手看的

WPE封包使用教程给新手看的WPE封包使用教程(给新手看的)其实WPE用起来很简单简单的说WPE刷道具或者练宠物就是无限次数的重复你的战斗过程首先打开X龙-WPE.exe 进入游戏①初阶段一.挂机刷野生怪1.我们去野外然后点击左下角的开始取封包2.随便找个怪进入战斗这时候左下角截取的封包数目就会有变化3.将这个怪打死用的回合越多截取的封包数目就会越多(如果挂机要快封包不能取太多)4.回一下血(VIP用猫头鹰回血非VIP用洛克贝或者去医院回血)5.点击停止取封包这时候截取的封包数目就不会再有变化了6.时间间隔默认为1000改成1350PS.1000=1000毫秒=1秒1350=1.35秒7.发送次数99999 这是发送9万多次其实用不了这多的就是挂机用PS.一次=数目1=1.35秒9万次=数目1到截取总封包数目数量+循环X1.35秒例:截取的封包数目:10那么9万多次的时间=1.35秒*10次数据*99999发送次数=1349986.5秒=374.99625小时当然挂机谁也挂不了这么多长时间的一般9999次可能都挂不了就干别的去了8.设置完了以后我们点击发送封包这时候就挂机了不想挂了点停止发送即可------------------------------------------------------------------------------------二.挂机刷BOSS1.我们随便找个BOSS 最好一个技能就能秒掉的点击开始取封包2.点击进入战斗这时候左下角截取的封包数目就会有变化3.将BOSS的宠都打死用的回合越多截取的封包数目就会越多(如果挂机要快封包不能取太多)4.回一下血(VIP用猫头鹰回血非VIP用洛克贝或者去医院回血)5.点击停止取封包这时候截取的封包数目就不会再有变化了6.时间间隔默认为1000改成800如果觉得慢可以改快点可以改成600如果觉得快可以改慢点可以改成1350PS.TX查的比较严每次的时间稍微多点并不是坏事7.发送次数999998.设置完了以后点击发送封包开始挂机不想挂了点停止发送即可PS.如果经验不涨或者有提示三方软件说明你的号被封1-3小时了不过我一般用1350都不会被查------------------------------------------------------------------------------------三.挂机带宠练级这我就不那么多废话了和一、二同理不同的就是你在战斗中需要换宠练的宠物放首位打的放其他位置就可以了发送次数间隔时间自己掌控------------------------------------------------------------------------------------四.挂机捕捉宠物(非稀有)这个道理也很简单就是记录你捕捉这个宠物的动作然后重复操作而已开始取封包卡瓦重放慈悲为怀打到1血换电系宠放电磁波麻痹对方然后扔球捕捉捕捉成功出来以后回慢血停止取封包发送次数间隔时间自己改最后点击发送封包即可实现挂机抓宠------------------------------------------------------------------------------------②中阶段一.修改WPE数据WPE封包截取和发送已经学会现在我教大家怎样修改WPE的数据为了方便刷小号或者改一些补血数据而使用1.发送的数目停止截取以后点击中间的保存封包这时候X龙-WPE.exe 边上会出现一个文件XL-WPE.ini这个文件就是我们所截取的你数据的集合文件打开以后会有很多16进制的代码当然你不懂那些都是干什么的其实我也不懂但是有一些数据还是要改的例:数据N=95270000000B000600xxxxxxx000000000000000400000000(点击鼠标的数据)数据N=95270000000B000300xxxxxxx0000000000000006030201040 002(这是咕噜球的数据)数据N=95270000000B000A0xxxxxxx000000000000000400000000(医院的回血数据1)数据N=95270000000B00180xxxxxxx000000000000000400000000(医院的回血数据2)数据N=95270000000B001800xxxxxxx000000000000000400000000( VIP路路的回血数据)我们来分段看下数据N 这个N代表的数字多少xxxxxxx代表的是你QQ号的16进制不懂的可以打开计算器点击查看选择科学型十进制输入你的QQ号码输入完以后点下16进制变化的数字就是这xxxxxxx要写的然后我们看下咕噜球数据的最后几个数1040002 这是普通咕噜球下面我说下咕噜球编号以及对应的物品代码编号1040002普通咕噜球170393621040003中级咕噜球170393631040004高级咕噜球170393641040005十一球170393651040006恶魔球170393661040007未知1040008超级球170393681040009新年球17039369104000A傻瓜球17039370104000B未知104000C巨星球170393721080003国王球17301507左边是16进制的右边是10进制的这是捉宠时你要使用的医院回血数据这个对于小号或者非VIP的玩家来说是很重要的刷BOSS或者刷怪之类的需要去医院回血修改的时候这2行数据要加在自己数据的最后复制10次以便回血稳定而VIP那个回血数据只要一个就可以了基本上就是修改也就修改这些了至于技能那个改不了的随便改技能会你的宠物不能战斗或者错误在这就不说了------------------------------------------------------------------------------------二.挂机捕捉宠物(稀有宠物篇)这个说实话对于纯没有时间看着的你可以使用但是效果不如自己手刷的要快很浪费时间简单的说首先截取封包在野外打1只宠1.如果稀有怪出来了那么进入战斗去捕获稀有怪2.如果没出来点击停止取封包点击清空数据点击开始取封包继续重复此操作直到打死1只刚好刷出来为止稀有宠物捕捉成功以后VIP补血2次非VIP的我觉得你还是手刷吧VIP都2次回血了你那得回血多少次啊然后保存封包进入XL-WPE.ini将使用咕噜球回合2行的数据增加10次以便捕捉当然每增加一行数据的数字都是要改的还有最上面的数目也要改以上就是WPE捕捉稀有宠物篇毕竟WPE没有那么智能可以自动检测稀有宠物所以这个建议有时间的还是自己抓的好不然半个小时抓1只是很浪费时间的------------------------------------------------------------------------------------三.WPE刷PK积分这个论坛有人发过教程我就不多说了就是大号的宠速度快小号的宠速度慢都点逃跑小号会因为宠物速度慢会优先逃跑大号就会得分以上要说的就这么多写的比较多点如果有耐心的新手还是看下去好能学到一部分知识给新手学习用的写的不好高手就别背后喷我了^^。

修改游戏封包的专业软件WPE使用方法

修改游戏封包的专业软件WPE使用方法

修改游戏封包的专业软件WPE使用方法2008年8月13日更新一小篇网上找到的文章。

希望对各位新手有所指示。

这里讲的WPEPRO的使用方法一、打开WPE,选择进程client.exe,切换到游戏打一段话(如9个1),然后切出去按开始截取,切换到游戏反复粘贴刚才那复制好的9个1。

然后切出游戏按停止,就会出来一堆数字.其中找S包最简单的方法就是找位数相同的,呵呵。

开始截取游戏代码的时候不要只截取了一便,你应该向服务器发送了好多次,以便查找。

所以代码不止一个,对比一下,看S包内有没有相同的(4位到12不用看,因为这是时间代码),找到了.找到后给记下来二、现在就可以进入领地找稻草人了,开始截取,切换到游戏反复用掌风攻击稻草人,然后切出游戏按停止,就会出来一堆数字在,在里面寻找S包最简单的方法就是找位数相同的,当然还必须要准确,所以你就必须记住你用掌风攻击了几次,比如说是3次吧,那你就找出3个一样的代码,对比一下,找到了就可以制作了。

现在开始制作封包了双激那个Filter1在里面的M位置添写上攻击稻草人的代码,就是刚才你截取的代码,一般都是34位在S里面填写上口令的代码,就是刚才你打的9个1的代码添完之后别忘记保存保存后按那个红的按钮就是开始了回到游戏打9个1就攻击出去拉,打一次命令就是发送一次掌风攻击=======声明备注:这个是WPE1.3C的教程。

不过大同小异。

仅供参考。

文章出处:5代科技Web 教程制作:zkikyouWPE介绍WPE(Winsock Packet Editor)它的中文名称是:网络封包编辑器在大多数的变成工具中winsock已经封装成一个控件,成为网络变成的控件,是非常方便的,利用这个控件,变成工具就可以编写外挂工具,例如使用VB就可以非常容易地编写出很出色的外挂。

(顺便打个广告:本教材也有使用VB编写外挂教材,注册后就可以学习,利用VB编写外挂比WPE编写的外挂多出很多优点,例如,可以编写注册功能,使你做的外挂让别人使用时必须注册才能使用,WPE做出来的外挂是任何人得到了外挂就可以使用,不能实现限制使用,并且VB 对键盘鼠标的控制,对系统的控制都很出色,VB是visial basic 的意思,就是可视化依据basic语言的编程工具,Basic本身就是基本的的意思,是很简单的语言,但是功能却是非常强大,建议大家学习)现在,WPE有两种版本,分别是:WPE1.3和WPE pro0.7 前者是使用与win98操作平台,后者适用与win200和winXP操作系统。

WPE使用教程以及BUFF教程

WPE使用教程以及BUFF教程

1.WPE使用教程:首先打开三件套:然后开启封包程序开启后是这三件套:全部最小化即可然后进游戏完全进入游戏后打开WPE目标程序选择选中CCProxy.exe然后我们获取下这个大区这次登陆游戏的端口先点击那个小三角然后点击红色的小方块会弹出一个窗口找到一个127.0.0.1开头的封包后面标记是发送的下面我们来设置端口右键单击设置此端口ID的发送列表(这个每次进游戏都需要设置切记!!!)至此WPE所有的设置都已经完成了可以正常使用了2.查找最新的BUFF封包2.首先我们点击发送那个选择栏然后我们点击打开我们旧的BUFF封包打开后列表里面是这样的:我们选中一个点击那个黑色的小三角这个端口684也就是我们最初获取的那个端口我们修改一下发送次数1次时间2000毫秒也就是2秒钟点击小三角发送然后我们迅速跳到上面那个小三角同时按下意思是下面的向游戏服务端发送旧的封包我们来截取它发送的封包得到这一个我们继续往下寻找找到一个大小为31的包01 12开头的这个包便是我们要测试的BUFF包右键发送得到的是这个窗口:然后我们双击倒数第四位看了变成红色的之后我们选择连续发送2000毫秒然后点击小三角开始发送封包注意观察数据包编号注意游戏下面什么时候出现BUFF看现在出现了我们点击红色方块停止查看数据包编号发送了几个数据包发送了14个一开始我们选中的是27下面打开计算器计算一下选择科学型十六进制,因为这个27是十六进制的我们需要用计算器进行转换计算器输入十六进制27然后点一下十进制转换得出结果39然后再加上刚才发送的封包数1439+14=53然后再点击一下十六进制(从十进制转换回十六进制因为一开始就是十六进制的)然后得出结果35我们把这个35填写在27那个位置替换27我们发送一下试试看到没成功了就这么简单大家仔细瞧瞧就会了又不懂的再问我QQ:654587741本人免费工具小站:不定期更新很多免费软件。

wpe使用方法

wpe使用方法
一共6个字节,前两个是数据包的长度(6),中间2个是动作代码(组队或者格子副本打怪),最后两个是动作对象(06 19)
如果简单的替换加密,很容易破解,如果是高位的动态加密,服务器受不了,所以,网游发展那么多年了,还是杜绝不了这类问题。
再比如说,不管这个游戏怎么加密,发送的数据前2个字节必然是数据包长度,不然服务器无法判断什么时候数据包结束,这样,就很容易找出加密的规律了。还有,通常游戏公司为了游戏的扩充性,有些数据会预留一些字节便于将来扩充,那么数据中出现最频繁的数字是00,假设数据加密了,00变成77,那么77变成出现频率最高的数字了,就能反向推导出加密算法了。
先说到这里,懂的可以去摸索了,不懂的等我发图文教学!
之前刷铜最快的地方,是葬送的小兵任务,刷任务书,5000一个,并且可以24小时不停的刷,系统设定,一天战斗1000场就没经验了,1200场就没经验也没物品掉落的,但是任务道具不受这个限制,所以,用wpe自动刷小兵,考虑到修理装备的问题,可以用按键精灵录制脚本,到时候自动回去修装备再返回地图,开启wpd,就能24小时刷铜了,一般一天刷3000w铜没什么问题。
至于代码识别的问题,其实很简单,只要关注发送的数据包,对比,分析,多尝试几次,寻找每次动作的发送代码,哪儿发生了改变,很容易推测出来代码的含义。
至于如何找怪的代码,之前我解释过了,单人地图打怪的代码过于复杂,对新手不太适用,建议用组队或者格子副本的方式,在和怪战斗前按wpe的录制,战斗结束后按停止,仔细找刚才录制的数据,有一条发送的数据是 00 06 30 d7 ** **,后面2个字节就是这个怪的id了,很简单。
而且这样刷的好处是,无双任务的buff是减少血的上限,所以大家都要带药,在其他格子副本里就没这个问题了,反而可以触发buff,比如加血加魔,例如在个人挑战的任务副本里,如果想多次触发本格子的buff,如下代码:

WPE使用教程

WPE使用教程

WPE使用教程---花飞哥制作一,准备工作1,首先卸掉杀毒软件,此程序为黑客软件,本身就就是个病毒程序。

(360等上网助手不用卸,但就是运行时会弹出疑似病毒,选择允许该程序)2,退掉游戏,将我传的压缩文件解压,并退掉所有游戏窗口。

3,解压完毕后,首先打开再打开,此2文件打开直接最下化。

4,进入游戏后,打开。

5,打开WPE后,选择目标程序,弹出对话框后选择CCPROXY。

至此,所有准备工作已经完毕,下面我来详细说明如何运行WPE。

二,查找自己的游戏ID。

在这里首先说明下,什么叫游戏ID,此ID非您的帐号,而就是游戏内随机给您帐号绑定的一个数字,此数字切换分流不会改变,每次登出游戏,重进游戏都会变,所有每次开启WPE后都需要重新查找,并添加到WPE中,来确定您哪一个角色来使用WPE。

现在我来教如何查找自己的游戏ID。

1,点黑色箭头记录按扭,然后游戏内需要使用WPE的角色走动一步,再点红色方块停止。

如图所示,我们找到第3列为A4的数据,并且最右边就是发送字样。

右边弹出来的数据包,有时会很多,往下拉直到找到A4数据。

2,OK,当我们找到A4这一段数据后,选住并且右键她,弹出对话框选择第3个。

设置此端口ID的发送列表,选择该选项以后,您所移动的角色就可以正常使用WPE了三,如何打开,使用封包。

1,找到WPE截面左下角色过滤器与发送两个选项,选择到发送。

如图,标记1:运行封包标记2:停止封包标记3:打开封包。

标记4:储存封包标记5:清空封包现在我们选择已有的封包,点击标记3:打开封包,弹出对话框,随便选择一个封包。

选择以后发送那里会多2个新建发送(也就就是我们练级时的2个怪点),将它钩住,点运行。

点击运行后弹出对话框,练级时,将发送设置为连续,也就就是不停的在这2个点循环跑。

时间一般就是3000-3500之间,也就就是点1与点2的跑动时间间隔。

至于打开端口ID,不需要在修改,此ID就就是上面我教大家添加进去的ID。

外挂WPE功能说明

外挂WPE功能说明

外挂开发的WPE功能说明:
把要替换或者过滤的封包按如图所示填
好后,选择好过滤方式后按“添加处理封包”
按钮就可以,“添加处理封包”按钮后会
在图2组合框内出现刚刚添加的封包组内
容。

最多可以添加5组数据。

注意:过滤方式有三种。

1、全部拦截(意思是只要发现有原封包框内的内容就把整
个封包拦截掉)
2、等位替换(意思是只要发现有“原封包框”内的内容就
把有“原封包框”内的内容替换为“替换框”内的内容)
3、整包替换(意思是只要发现有“原封包框”内的内容就
把整个封包替换为“替换框”内的内容)
图1
图2
如果封包添加完成后,需要执行所过滤的内容必须把
图3的选择框打上勾才有效。

图3
如果发现添加的封包有错误可以删除添加的内容。

取消掉所有封包处理的选择框,再选择错误的封包后
按删除处理封包按钮即可!。

Wpe使用方法

Wpe使用方法

Wpe 使用方法第一步:从邮箱下载压缩文件到您的机子,不要查毒和杀毒。

解压文件,不要查毒杀毒。

第二步:打开软件:打开后界面如下:第三步:设置 wpe1、点击“目标程序”在出现的下面这个“框”里去点击游戏正在使用的浏览器选好后,再点击这个“框”下面的“打开”2、点击下图中的这个“黑三角”在游戏里去随便操作几下,回到软件。

如果下面这个图红圈里不再是“0”,而出现了数字,就说明选对了浏览器。

如果没有出现数字还是0,点击“红方块”停止,另外再选一个浏览器,重复上面步骤,直到出现数字。

点击“红方块”停止程序。

点击“×”把出现的所有框全关掉。

以上就是选浏览器的步骤。

3、设置追踪器点击“黑三角”回到游戏里,去敲击几下键盘上的“空格键”。

回来软件界面,点击“红方块”停止。

在出现的这个框里找到有“2B 9B”这一行。

右键点击“2B 9B”这一行后,在出现的框上,用左键点击第三项。

以上步骤就把“追踪器”设置好了。

▲使用别人给的封包,还是自己抓的封包,以上“第三步:设置 wpe”设置都是一样的▲第四步抽果子点击“发送”点击这个“打开文件”在出现的框内点击“开果子”文件,再点击“打开”重复步骤,点击“销毁七页5行3、4格”,再点击“打开”;点击“销毁七页5行5、6格”,再点击“打开”。

在下图那个小黑框内,全打上“√”。

出现的框设置如下:发送选“连续”。

计时器设成“100”。

恭喜您,现在开始自动抽果子了。

注意事项:1、包第七页最后一行,不要放您需要的东西,比如:令牌、真气丹,大真气丹、炼骨、进阶、真龙、菩提、木靶、战纹、聚灵珠、经验丹……这些东西抽到后是可以叠加的,全部放在包的前面去。

2、当您要进行向包里放东西的操作时,一定要先把程序关了(点击那个“红方块”停止程序),否则一放到包里的东西就自动给你销毁了。

在使用“点榛子礼包”时,包的第一页第1格,在整理包裹后必须是“榛子礼包”。

在使用“自动抽战魂”时,包的第一页第1格放金锭,并第2、3、4格空出来。

WPE详细使用教学

WPE详细使用教学

WPE详细使用教学WPE(Writing Proficiency Exam)是一个测试学生写作能力的考试。

在这个考试中,学生需要完成两篇作文,一篇是纪实文,一篇是支持或反对一些观点的议论文。

以下是WPE的详细使用教学。

1.考前准备:在参加WPE考试前,需要进行一些准备工作。

首先,学生应该了解考试的具体要求和评分标准。

可以在学校的网站上找到相关的信息。

其次,可以找一些关于WPE考试的样题进行练习,这样可以更好地了解考试的题型和要求。

最后,需要制定一个合理的备考计划,包括每天的复习时间、练习题和模拟考试等等。

2.考试内容:WPE考试包括两个部分:一篇纪实文和一篇议论文。

纪实文要求学生描述一个真实的事件或经历,而议论文要求学生对一些观点进行支持或反对。

每篇文章的字数要求在300-600字之间。

3.写作技巧:在写作方面,学生可以采取以下策略来提高写作能力和应对考试:(1)明确主题:在开始写作之前,学生应该明确文章的主题和要点。

可以在草稿纸上写下所要讨论的观点和相关的事实,帮助整理思路。

(2)逻辑清晰:在写作过程中,学生需要保持逻辑的连贯性。

可以使用段落来分隔不同的观点和论据,并使用恰当的过渡词来连接不同的段落。

(3)举例说明:为了支持自己的观点和论据,学生可以使用具体的例子和事实进行说明。

这样可以使文章更有说服力和可信度。

(4)多角度思考:在写议论文时,学生可以从多个角度来考虑问题。

不仅可以支持自己的观点,还可以反驳对方的论据,从而增加文章的复杂性和分析性。

(5)语言表达:在写作中,语言表达是非常重要的。

学生应该避免使用太多的口语化表达和模糊不清的词汇。

相反,应该使用准确、简洁和清晰的语言来表达自己的观点。

4.考试时间分配:在参加WPE考试时,时间分配非常重要。

每篇文章的分配时间应该合理安排,可以按照以下时间分配来进行:(1)计划时间:在开始写作之前,花一些时间来计划自己的文章结构和要点。

这个阶段约占考试时间的10%左右。

WPE免读条强化与开蛋教程

WPE免读条强化与开蛋教程

WPE 群共享或者自行百度
一下载压缩后,打开文件夹,
打开WPE,在【视图】下选择选项,
作如图1修改。

打钩的点掉后三个,确定。

图1 选项修改二.在目标程序下打开龙之谷如图2。

图2 打开DN 三.在铁匠那打开强化页面如图3
图3 强化页面
如果是高强装备,请自行选择保护药。

切回到WPE点下黑三角,返回到DN游戏窗口,强化一次,返回到WPE点下红方框
选择最后一条数据右击选择第三个选项如图4
再右击选择发送,得到一个命令框如图5
图5 命令框
计时器可调节,点击黑三角
附注:1.需要准备足够的金币,材料,保护药。

2.保护药记得点上。

3.不要切换强化的装备。

4.WPE不能用来开蛋。

5:每个截取的封包只对应截取时那件装备!!!!切勿重复使用同一个封包强化不同装备
接下来是开蛋教程
之前的步骤与强化相同,
确认目标之后,
切回到WPE点下黑三角,返回到DN游
戏窗口,点击开蛋器,
之后再点击

点击开启,出现
之后,返回到WPE点下红方框
选择最后一条数据右击选择第三个选项如图
再右击选择发送,得到一个命令框如图
图中次数自定义。

计时器最好调到100毫秒游戏弹物品错误重复以上步骤即可。

WPE详细教程四 滤镜制作

WPE详细教程四  滤镜制作

WPE详细教程四滤镜制作(1)2007年06月05日星期二 02:41滤镜制作为了大家更明白,现在将滤镜的全部功能用图表示出来:如下图功能都显示出来了,不用详细说了吧,下面就进入正题了!我用一般模式演示一下 SEARCH代表搜索的封包 MODIFY代表所要替换其他图上说的很明白,请自己看递进模式如上图,开启递进模式我们有两种选择:1/.form the beginning of the pac(替换被搜索到的相应位置的值) 2/.from the psoition of the chai(替换被搜索连续的值) 我们选择第一种,如图,具体请看后边例子.我们选用第二种模式,从中替换所搜索到的连续值修改完以后我们选择QUIT,现在看上边图,应该是这个样子,滤镜名称为good 好了,以上的基本设置完了,下面就该进入正式的游戏数据修改阶段了,也就是封包的修改了!WPE详细教程四滤镜制作(2)2007年06月05日星期二 02:14首先我们制作一个可以修改封包的滤镜,这个滤镜很简单,目的是让大家知道封包的滤镜制作成功了的样子,如下图上边,我们运用一般模式进行教学,我们在SEARCH中添入在多次截取封包中出现的相同的SEND看图,比如我在截取传奇封包(捡钱)中多次出现44 55 FF FF 10 45 BE,而我拣的钱数不一样的时候BE也在边,所以我们认为BE这个代表所拣到的钱这样我们修改BE可以使钱有所变话,我们在BE所对应的MODIFY的位置填上想替换的值01,这样我们就编辑好啦。

递进模式连续替换。

我讲的可能太白话文了吧,看不懂没关系哦`如上图,我们选择Advanced(递进)模式,看看名字哦,可是言归正转,看图中SEARCH中001-007中填入FF FF FF FF FF FF FF,比如这是我们在多次SEND 中出现的某一物品(比如这个东西是什么药草的代码)我们想将这个物品(当然不是什么值钱的了)替换成另外一个物品2(超级装备之类,很有用很值钱的),而之前我们又很明确这个物品2的代码,这样我们在MODILY中填入那个物品2的码,比如是00 00 00 00 00 00 00,我们要从+000开始,表示当SERACH中在000-007的位置出现FF时开始替换成MODIFY中+001-+007所修改的值,这样就好啦,大家再自己研究一下吧WPE详细教程四滤镜制作(3)2007年06月05日星期二 02:16为了大家能深入了解滤镜的制作,这里再给大家举些例子,供大家参考学习当FILTER在启动状态时,ON的按钮会呈现红色。

WPE过滤包使用方式

WPE过滤包使用方式

WPE过滤包使用方式wybb@1、软件准备:需要Easy2Game,WPE,CCProxy,UltraEdit2、去赛莉娅那里买两套最低级的装备(当然武器也要买两个),其中一套每件都去强化+1(没钱买两套装备?没钱强化+1?那我建议你还是不要玩了)3、找一个空闲的频道,走到地图入口处(不对应当前频道的地图都比较空)4、这是关键,首先把你需要分析的装备穿在身上(武器也是,不过最好一样一样换,身上的其他正常装备不用拿掉,比如上图我手上就是刚才新买的不强化的那把手枪),点击WPE截包开始按钮,然后回到游戏进入地图选单,WPE停止截包,游戏角色返回城镇5、为什么要找人少的地方,目的是让截获的数据包少一些,以便与我们分析,比如这次我截包只截取了12个包,非常少。

我们在这包中找到开头是00 03 09 00 这样一个包,这个包大小一般不会少于250个字节。

右键点击这个包,添加到发送列表,我们把发送列表中的这个包改名为a(记得改名,其实改什么无所谓,但每次都必须一样),然后点击保存按钮保存成spt文件6、与6同样步骤我们换上强化1的武器,把截取数据保存为另外一个spt(记得保存之前发送列表中只有我们截取的单条数据,说白了,你保存第二次的时候,不要忘记把第一次的数据包从发送列表里删掉)7、下面就是我们开始分析数据的过程了使用UltraEdit打开这两个文件选择文件菜单中的比较文件,模式为二进制进行比较红色的部分代表两个数据包差异的地方,开头几行的小差异我们可以忽略,关键是位置79的值是47的地方开始开始(图中小方框处),经过测试47这个数值代表不虚弱状态,如果虚弱该处就是其他数值。

紧接着的一块红色区域代表武器的不同(因为你刚才就换了武器,其他并没有变动),根据分析,前6位的差异代表了武器本身的差异(有可能是武器种类编号,有可能是武器的数据库编号,你们可以试一下是不是修改这个值能修改武器,乱改是没有效果的),第7个值代表强化数值,不过测试发现这个强化数值并不与以前强化包的数值相同,这里的强化数值只能表示0-31的范围(测试表明,从零开始以4为间隔强化的数值才发生变化,比如0-3 4-7 8-b c-f ,这样表示无法获得更大的强化数值,概念包示例中使用了2A这个值,强化为31),第8位目前没有发现意义。

wpe详细教程一

wpe详细教程一

wpe详细教程一wpe详细教程一WPE (Winsock Packet Editor) 是一个用于修改网络数据包的工具,它可以助您进行网络数据包的捕获、分析和修改。

在本篇教程中,我们将详细介绍 WPE 的基本使用方法及其功能。

2.启动WPE:安装完成后,双击桌面上的WPE图标或从开始菜单中打开。

当程序启动时,您将看到一个简单的用户界面。

3.选择目标进程:在工具栏上的“目标进程”下拉菜单中,选择您要捕获数据包的目标进程。

目标进程通常是一个网络游戏或应用程序。

请确保您已经启动了目标进程,否则它将无法在列表中显示。

4.启动捕获:点击工具栏上的“开始捕获”按钮,WPE将开始捕获目标进程发出和接收的数据包。

5.分析数据包:一旦捕获到数据包,它们将会显示在WPE的主窗口中。

您可以查看每个数据包的详细信息,如目标IP地址、端口号、发送和接收时间等。

点击一些数据包,可以在右侧的窗口中查看其详细内容。

6.修改数据包:要修改数据包,首先选择要修改的数据包,然后点击工具栏上的“修改数据包”按钮。

在弹出的窗口中,您可以修改数据包的内容、包头、包体等。

注意,修改数据包可能会导致目标应用程序的异常行为或断开连接。

7.重新发送数据包:一旦您完成了对数据包的修改,可以使用“重新发送数据包”按钮将其重新发送给目标应用程序。

这样,您就可以看到目标应用程序对修改后数据包的反应。

8.其他功能:WPE还提供了其他一些有用的功能,如过滤数据包、保存会话(包括发送和接收的数据包)、导出数据包、插入脚本等。

您可以根据需要使用这些功能来进行更高级的操作。

需要注意的是,WPE是一款强大的工具,但同时也可能被滥用。

使用WPE来进行非法活动是违法的,可能导致法律责任。

因此,请在合法的范围内使用WPE,并遵守您所使用的应用程序或游戏的规定。

WPE无限召唤人偶具体操作过程

WPE无限召唤人偶具体操作过程

第一步:先用代理器运行游戏
第二步:输入帐号和密码
第三步:选择频道,进入游戏
第四步:购买两个适合当前等级的人偶
第五步:打开WPE工具
第六步:选择目标程序,选中网游代理器
第七步:进入副本
第八步:单击目标程序下面的开始记录按钮,并且切换到游戏里,放一个人偶,人偶的数量
-1,游戏里存在一个人偶
第九步:单机停止按钮
发送
第十一步:
右击选择此数据,选择添加到发送列表,然后右击选择此数据,选择设置此端口ID的发送列表
第十二步:选择发送选项卡,并且勾中新建发送前面的选框
第十三步:单击发送数据包按钮
第十四步:在弹出的发送设置里输入好自己想要发送的次数,计时器就是每次发送所间隔的时间,推荐为200~300,特别声明,这里的打开端口ID一定不要更改,改过之后,会网络连接中断!!!!!
第十五步:在游戏里观看效果并开始游戏
备注:
1.此方法为第一次进入游戏,第一次开始设置时,所需要做的具体步骤,第二次刷图开始,重复第十四步至第十五步即可,无需重复上面步骤,知道下游戏
2.重新上游戏需要从第一步开始,重新执行,如直接从第十五步开始操作,将会网络连接中断,甚至封号
3.此操作详解为免费,在此贴上所有教程所需软件的下载链接
连接如下:
1.IPmana
/proxy-6.html 2.WPE3.0中文版
/soft/8487.html。

wpe封包的使用详细教程-转

wpe封包的使用详细教程-转

wpe封包的使用详细教程-转。

现在我们开始!首先,你要知道游戏中储存数据的几种格式,这几种格式是:字节(BYTE)、字(WORD)和双字(DOUBLE WORD),或者说是8位、16位和32位储存方式。

字节也就是8位方式能储存0~255的数字;字或说是16位储存方式能储存0~65535的数;双字即32位方式能储存0~4294967295的数。

为何要了解这些知识呢?在游戏中各种参数的最大值是不同的,有些可能100左右就够了,比如,金庸群侠传中的角色的等级、随机遇敌个数等等。

而有些却需要大于255甚至大于65535,象金庸群侠传中角色的金钱值可达到数百万。

所以,在游戏中各种不同的数据的类型是不一样的。

在我们修改游戏时需要寻找准备修改的数据的封包,在这种时候,正确判断数据的类型是迅速找到正确地址的重要条件。

在计算机中数据以字节为基本的储存单位,每个字节被赋予一个编号,以确定各自的位置。

这个编号我们就称为地址。

在需要用到字或双字时,计算机用连续的两个字节来组成一个字,连续的两个字组成一个双字。

而一个字或双字的地址就是它们的低位字节的地址。

现在我们常用的Windows 9x操作系统中,地址是用一个32位的二进制数表示的。

而在平时我们用到内存地址时,总是用一个8位的16进制数来表示它。

二进制和十六进制又是怎样一回事呢?简单说来,二进制数就是一种只有0和1两个数码,每满2则进一位的计数进位法。

同样,16进制就是每满十六就进一位的计数进位法。

16进制有0--F十六个数字,它为表示十到十五的数字采用了A、B、C、D、E、F六个数字,它们和十进制的对应关系是:A对应于10,B对应于11,C对应于12,D对应于13,E对应于14,F对应于15。

而且,16进制数和二进制数间有一个简单的对应关系,那就是;四位二进制数相当于一位16进制数。

比如,一个四位的二进制数1111就相当于16进制的F,1010就相当于A。

了解这些基础知识对修改游戏有着很大的帮助,下面我就要谈到这个问题。

WPE详细使用教学

WPE详细使用教学
2.00 00 1F 00 00 2C 00 00 00 01 (领取5 级礼包的 代码)
00 00 1F 00 00 2C 00 00 00 02 (领 取10级礼 包的代 码)
00 00 1F 00 00 2C 00 00 00 03(领取 15级礼包 的代码)
00 00 1F 00 00 2D 00 00 00 01 (领 取VIP1 的代码)
float单精 度型,在 内存中占 4个字节 (32位),有 效数字是 7位十进 制数字,
double双 精度型, 在内存中 占8个字 节(64位), 有效数字 是15位十 进制数字
有效数字 是7位十 进制数 字,小数 点算一 位,小数 点后6位
单精度浮 点数的表 示范围及 说明 表 示范围
00 00 1F 00 00 2D 00 00 00 01 (领 取VIP2 的代码)
由此可以 判断最后 以为表示 礼包代 码,倒数 第5位表 示礼包类 型
游戏数据 类型
1.整型 数:32768 ~ 32767 (封包中 用00 00~FFFF )来表示
2.长整型 数:2147483 647~214 7483648 (封包中 用00 00 00 00~FF FF FF FF)
1100=C
1111=F
0111=7
但是请大 家注意一 个问题
一个十六 进制数, 比如说 8C F7并 不一定会 编写成 8C F7, 很有可能 会被编写 成7F C8
23F会被 编写成 F3 02 或 者是02 3F
256F编 写为F6 52 或25 F6 具体是那 种请到游 戏中测试
ASCII 码:
ASCII 码 使用指定 的7 位或 8 位二进 制数组合 来表示 128 或 256 种可 能的字符 。标准 ASCII 码 也叫基础

wpe教程WPE(WinsockPacketEditor)是用于网络数

wpe教程WPE(WinsockPacketEditor)是用于网络数

wpe教程WPE(WinsockPacketEditor)是用于网络数
WPE(Winsock Packet Editor)是用于网络数据包截获和编辑的工具,可用于修改网络游戏、聊天软件、浏览器等应用程序的数据包。

WPE的基础教程:
1. 下载和安装WPE
WPE可以从网络上下载到,下载后解压缩到您的计算机上。

然后双击wpe.exe即可打开。

2. 捕获网络数据包
WPE具有嗅探模式,可截获本地计算机上的所有网络通信。

打开WPE后,单击文件>新建,然后单击“启动嗅探”按钮。

现在,WPE 会开始捕获本地计算机上的网络数据包。

3. 配置过滤器
默认情况下,WPE会捕获所有的数据包。

然而,如果您只想修改特定应用程序的数据包,您需要配置一个过滤器。

在WPE的带有红色叉号的过滤器栏中单击右键,选择“Insert filter”并输入您要修改的应用程序的名称。

4. 修改数据包
在过滤器窗口中,选择您要修改的数据包,并将其拖到WPE的“编辑包”窗口中。

在编辑器窗口中,您可以看到数据包的原始代码,可以对其进行修改。

例如,您可以修改网络游戏中的金币或道具数量。

5. 发送修改后的数据包
完成数据包的修改后,单击“发送”按钮以将其发送到游戏服务
器或其他目标应用程序。

如果一切正常,则您的修改将生效并反映在游戏或应用程序上。

6. 注意事项
使用WPE进行数据包修改是一件非常危险的事情,因为它可能违反游戏或应用程序的使用协议,甚至可能导致您的账号被封禁。

因此,请在使用WPE时小心,仅用于教育目的或进行合法的研究。

wpe教程

wpe教程

Wpe教程Wpe并不难,但由于wpe要嵌入到ie才能发送封包,所以一般的杀软都会报毒。

在使用wpe 的时候,要把wpe设为信任才能使用。

在win7操着系统中,打开wpe需要以管理员权限打开。

下面开始切入正题:第一节:wpe的使用第一步:打开wpe如图所示打开后界面如下:这时需要做的就是为wpe定位游戏所占用的程序。

用ie,360,sogoo浏览器都可以使用wpe。

我使用的是360浏览器,我就以360浏览器为例子做说明。

点击目标程序选择游戏所占用的程序。

在360浏览器中,只打开游戏的情况下,一般会出现两个360浏览器的图标。

第一个是主程序,第二个是窗口程序。

我们就选择第二个。

也就是我QQ下面的那个图标。

双击选择即可!选择完成后,在文件名后面有360se.exe为了方便使用,这点详情。

下面一栏有过滤器与封包的选择,过滤器我们不需要使用,我们在这点发送的那个。

选择好后如图所示:为了减少无效包,我们点菜单栏的视图选项点击选项:把接收的√去掉!只勾选发送和发送到。

第二步:选择游戏所占用的端口。

点击黑三角型开始抓包。

这时候你在游戏中发送到服务器的数据都会被记录。

看见有数字显示表明已抓到多少个包。

点红色方形停止抓包。

右边显示出刚才抓取的包。

左键选取一个包,点击设置此端口ID的发送列表。

这样端口就找到了。

第三步:公会任务的接取。

现在我任务一个没有领取,从这打开qq群中下载的公会任务包点击打开。

发送面板出现3个封包。

全部勾选。

点黑三角出现上图的发送设置。

设置如让,但别修改发送端口。

点黑三角开始发送。

显示发送:3表明3个封包发送成功!如果是显示错误3,表明端口设置不正确。

重复第二步选择端口。

这时我们回到游戏。

看公会任务面板。

多了3个领取的公会任务。

这3个任务都是需要刷50级的巢穴3次。

也就是说完成一次任务的工作量,我们就能完成3个任务。

关于设置完全自动的公会任务,请大家看公会任务教程。

(注:可编辑下载,若有不当之处,请指正,谢谢!)。

WPE详细教程二

WPE详细教程二

本教程的内容安排本教程的安排如下:首先是讲为什么会有封包,封包的结构是怎样的。

然后介绍TCP/IP技术的相关内容,定位封包在网络传输中的层!然后介绍WPE的工作界面,以及各功能按扭的作用!前面的内容属于了解阶段的内容,帮助您了解相关内容,对下面的学习会有帮助!但是您不需要深入认识,只要了解就够了!下面是进入实质性阶段,这阶段属于理解、运用阶段,要求您完全掌握。

首先是讲封包的拦截,为了方便您学习,我们从最简单的数据入手Internet Explorer 的封包!然后,我们进入游戏数据的认识和修改阶段,先没有直接进入网络游戏,因为网络游戏的封包是加密的,不容易认,我们从本地连机游戏入手,这里是从连机的暗黑入手,发送的数据都很容易辨认!接下来就是真正的网络游戏的修改阶段,这里为帮助大家能尽快认识封包特别是加密封包的数据,我们特地提出了两条黄金准则:比较准则、结构准则!熟练地运用这两条准则,您一定可以游刃有余地分析封包,修改游戏更加得心应手!希望您一定认真掌握这些规律!为了帮助大家彻底掌握封包技术,我们在大家完全掌握了封包后,给大家举出了很多游戏修改的实例,供大家参考学习,这里主要举的例子是:石器、千年、传奇、金庸等常见游戏的修改的典型范例!以帮助大家彻底掌握WPE修改游戏的技术!在掌握了修改游戏的基础上,我们更进一步:制作可以独立于WPE的外挂,可以不需要WPE而独立运行,这样的外挂即小又方便使用!讲完制作独立外挂,其实本教程就可以结束了,但是,WPE1.3是win98下运行的,我们为了大家能制作出可以在win2000和winXP下运行的外挂,在最后介绍的是WPE pro0.7c制作外挂的方法!相信您通过本教程的学习,一定会受益匪浅!封包初现现在经过前面那么多的准备,终于可以走如正题了,希望您前面的准备充足,不要一进入正题就满脸雾水!按照为了关照入门者,我们从最简单的封包开始,首先,我们选择我们经常使用的Internet Explorer研究,我们经常使用它上网浏览网页,对它再熟悉不过了,什么?你不知道什么是Internet Explorer?我倒,下面的这个东西就是了,看看吧!熟悉吧?先启动这个IE,然后进入WPE选择这个程序,选择方法如下:就是白色字那个了,我们选定它,作为我们研究的对象!然后是发送封包接收封包的问题了,为了从最简单的入手,我们先把网线拔了,什么?不明白网线是什么?那我无法说明了,你别问我,问旁边的人吧,一定有人知道的,反正就是你上网那根线,先把它拔下来,这样就没有封包返回,方便研究!下面看看,我们从最简单的入手,首先我们发送一个地址,就在IE中输入地址,然后按Enter,这里我们输入的地址是:结果如下看到了吧,右边有封包的分析,对于简单的未加密的封包,WPE可以自动分析,下面我们输入地址: 结果如下:好,我们下一章开始分析封包了,准备好了吗?封包的组成一个封包,包含有如下元素,也就是组成部分吧!1.需要传输的数据(主要的和最重要的部分就是这个,外挂修改的也是这部分)2.序列号(每个封包必须有自己的序列号,以便到了接收端后可以按照序列号重新组装)3.IP地址,一般都有这一部分,通过网络解析才知道封包从那里来,到那里去!当然封包的内容不止这些,但是,我们了解这些就够了。

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C/C++中 浮点数的 表示遵循 IEEE 754标准 。
一个浮点 数由三部 分组成: 符号位S 、指数部 分E(阶 码)以及 尾数部分 M(如 下)。 Floating S-------E-------M 1位-----8 位-----23 位
Double S-------E-------M 1位----11位---52位
由此可以 轻易的推 断出00 00 00 00 这是个字 节是表示 数量的, 2A和2B 位置表示 的是物品 的类型, 4D, 4B,2A 位置表示 的是物品 代码。
2.00 00 1F 00 00 2C 00 00 00 01 (领取5 级礼包的 代码)
00 00 1F 00 00 2C 00 00 00 02 (领 取10级礼 包的代 码)
00 00 1F 00 00 2D 00 00 00 01 (领 取VIP2 的代码)
由此可以 判断最后 以为表示 礼包代 码,倒数 第5位表 示礼包类 型
游戏数据 类型
1.整型 数:32768 ~ 32767 (封包中 用00 00~FFFF )来表示
2.长整型 数:2147483 647~214 7483648 (封包中 用00 00 00 00~FF FF FF FF)
十进制数 的换算计 算公式为 (n^m表 示n的m 次幂,B 表示前面 的数字是 二进 制):
S * 2^(E127) * (1.M)B
浮点数的 精度取决 于尾数部 分。尾数 部分的位 数越多, 能够表示 的有效数 字越多。
单精度数 的尾数用 23位存 储,加上 默认的小 数点前的 1位1, 2^(23+1) = 1677721 6。因为 10^7 < 1677721 6< 10^8,所 以说单精 度浮点数 的有效位 数是7位 。
阶码值0 和255分 别用来表 示特殊数 值:当阶 码值为 255时, 若分数部 分为0, 则表示无 穷大;若 分数部分 不为0, 则认为这 是一个‘ 非数值’ 。当阶码 和尾数均 为0时则 表示该数 值为0, 因为非零 数的有效 位总是≥ 1,因此 特别约 定,这表 示为0。 当阶码为
浮点数7 位有效数 字。
对于 内部存储 数据 (00111 111
0110011
0
0110011
0
0110011 0)2:
符 号位 (最 左侧) S=0。这 表示是个 正数 指 数
(左 侧第2-9 位) E=(0111 1110)2=( 126)10, 所以s=S127=-1。 尾 数
(最 后的23 位) M=(1100 110 0110011 0 0110011 0)2, m=(1.M) 2=(1.799 9999523 1628417 96875)1 0
float单精 度型,在 内存中占 4个字节 (32位),有 效数字是 7位十进 制数字,
double双 精度型, 在内存中 占8个字 节(64位), 有效数字 是15位十 进制数字
有效数字 是7位十 进制数 字,小数 点算一 位,小数 点后6位
单精度浮 点数的表 示范围及 说明 表 示范围
00 00 1F 00 00 00 20 21 01 24 87 57 24 31 84 31 56 15 46 12 42 12 14 21 46 12 46 16 41 24 16 42 12 46 42 2B 22 00 00 00 01 (购买一 个武器的 封包)
00 00 1F 00 00 00 20 21 01 24 87 57 24 31 84 31 56 15 46 12 42 12 14 21 46 12 46 16 41 24 16 42 12 46 42 2A 4D 00 00 01 01 (购买 257个生 命药水的 封包)
该二 进制小数 转为10进 制的计算 方式为1 + (1/2+1/4) + (1/32+1/ 64) + (1/512+1 /1024)… … 实 际值
N=1.799 9999523 1628417 96875*21=0.899 9999761 5814208 984375
(其 实,这个 数据是 0.9的单 精度浮点 数的实际 内部存 储,可以 看到有一 定的误 差)
2.00 00 1F 00 00 2C 00 00 00 01 (领取5 级礼包的 代码)
00 00 1F 00 00 2C 00 00 00 02 (领 取10级礼 包的代 码)
00 00 1F 00 00 2C 00 00 00 03(领取 15级礼包 的代码)
00 00 1F 00 00 2D 00 00 00 01 (领 取VIP1 的代码)
封包的简 单分析: (可以通 过分析比 对封包中 得数据封 包来确定 每个字节 的意义)
1.00 00 1F 00 00 00 20 21 01 24 87 57 24 31 84 31 56 15 46 12 42 12 14 21 46 12 46 16 41 24 16 42 12 46 42 2A 4D 00 00 00 01 (购 买一个生 命药水的 封包)
记得点击 一下这个 按钮,将 过滤器开 启,否则 无效。 (只把废 包中得数 据输入前 几个字节 就行了)
2.游戏中 的一些必 要操作也 可以避免 废包的出 现。比 如:你可 以走到一 个没有人 的地方去 截取封 包,那就 会极大的 减小废包 的出现
3.修改视 图中的设 置:将接 受和接受 自去掉 (绝大多 数修改都 是通过发 送包实现 的,只有 极少数的 游戏是通 过接收包 实现的)
00 00 1F 00 00 2C 00 00 00 03(领取 15级礼包 的代码)
00 00 1F 00 00 2D 00 00 00 01 (领 取VIP1 的代码)
00 00 1F 00 00 2D 00 00 00 01 (领 取VIP2 的代码)
由此可以 判断最后 以为表示 礼包代 码,倒数 第5位表 示礼包类 型
简单的概 括就是: 用128 个数字来 表示键盘 上的字 母,在游 戏数据传 送的过程 中使用1 6进制编 写的(所 以在修改 游戏的过 程中需要 判断使用 字节组编 写的还是 用ASC II编写 的)
单精度和 双精度: (这可看 不懂就算 了,一般 很少用到 的)
单精度 数,是指 计算机表 达实数近 似值的一 种方式。 VB中,
Single (单精度 浮点型) 变量存储 为 IEEE 32 位(4 个字节) 浮点数值 的形式, 它的范围 在负数的 时候是从
-
3.40282 3E38 到
-
1.40129 8E-45, 而在正数 的时候是 从
0 00 1F 00 00 00 20 21 01 24 87 57 24 31 84 31 56 15 46 12 42 12 14 21 46 12 46 16 41 24 16 42 12 46 42 2A 4D 00 00 00 02 (购买两 个生命药 水的封 包)
00 00 1F 00 00 00 20 21 01 24 87 57 24 31 84 31 56 15 46 12 42 12 14 21 46 12 46 16 41 24 16 42 12 46 42 2A 4B 00 00 00 01 (购买一 个魔法药 水的封 包)
功能介绍 1.目标程 序:通过 目标程序 选择游 戏,(你 懂的)。 页游推荐 使用搜狗 浏览器, 只有两个 进程。 2.跟踪控 制台和动 作控制 台: 是开始截 取封包按 钮 是停止截 取封包按 钮
.
3.过滤器 和发送:
过滤器的 作用是: 1.可以将 服务器向 游戏发送 的封包中 的数据修 改后再发 送(一般 用于修改 有动态验 证或者是 端口在变 化的游 戏)
1100=C
1111=F
0111=7
但是请大 家注意一 个问题
一个十六 进制数, 比如说 8C F7并 不一定会 编写成 8C F7, 很有可能 会被编写 成7F C8
23F会被 编写成 F3 02 或 者是02 3F
256F编 写为F6 52 或25 F6 具体是那 种请到游 戏中测试
ASCII 码:
双精度数 16位有效 数字。
浮点数取 值范围:
负数取值 范围为 3.40282 35E+38 到1.40129 8E-45, 正数取值 范围为 1.40129 8E-45 到 3.40282 35E+38 。
双精度数 取值范 围:
负值取值 范围1.79769 3134862 31570E+ 308 到 4.94065 6458412 46544E324,正 值取值范 围为 4.94065 6458412 46544E324 到 1.79769 3134862 31570E+ 308。
精度
单精 度浮点数 的实际有 效精度为 24位二进 制,这相 当于
24*log10 2≈7.2 位 10进制的 精度,所 以平时我 们说“单 精度浮点 数具有7 位精度” 。(精度 的理解: 当从
1.000...0 2变化为
1.000...1 2时,变 动范围为 2-23,考 虑到因为 四舍五入 而得到的 1倍精度
双精度的 尾数用52 位存储, 2^(52+1) = 9007199 2547409 92, 10^16 < 9007199 2547409 92 < 10^17, 所以双精 度的有效 位数是16 位。
进制数转 化
计算机是 本身并不 认识数 字,只认 识强脉冲 和弱脉 冲,强脉 冲表示 1,弱脉 冲表示 0,因此 计算机数 字只有二 进制。
尾 数位 M(mantis
sa) -
23bit
M也 叫有效数 字位 (sinifica nd)、系 数位 (coeffici ent), 甚 至被称作 “小数”。
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