矩阵运算 c语言编程
c语言中求矩阵运算
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c语言中求矩阵运算矩阵运算是一种在数学和计算机科学领域中广泛使用的数学工具。
它通过使用矩阵来表达线性方程组、线性变换和其他几个重要的数学概念。
因此,对于学习计算机科学的人来说,学习矩阵运算是非常重要的。
在C语言中,矩阵运算可以实现很多重要的计算,例如矩阵的加法、减法、乘法以及转置等。
下面将讨论这些运算的实现过程和具体应用。
1. 矩阵加法矩阵加法是矩阵运算中的一种基本运算,它可以将两个矩阵相加。
在C语言中,矩阵加法可以通过for循环来实现。
下面是一个示例代码:```cvoid matrix_add(int row, int column, intmatrix_a[][column], int matrix_b[][column], intresult[][column]) {for(int i=0; i<row; i++) {for(int j=0; j<column; j++) {matrix_b[i][j];}}}```在上面的代码中,matrix_a和matrix_b是两个待相加的矩阵,result是相加后的矩阵。
函数的参数中,row是矩阵的行数,column 是矩阵的列数。
2. 矩阵减法矩阵减法是矩阵运算中的另一种基本运算,它可以将两个矩阵相减。
在C语言中,矩阵减法也可以通过for循环来实现。
下面是一个示例代码:```cvoid matrix_subtract(int row, int column, intmatrix_a[][column], int matrix_b[][column], intresult[][column]) {for(int i=0; i<row; i++) {for(int j=0; j<column; j++) {matrix_b[i][j];}}}```在上面的代码中,matrix_a和matrix_b是两个待相减的矩阵,result是相减后的矩阵。
c 语言矩阵运算
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c 语言矩阵运算C语言是一种广泛应用于计算机科学领域的编程语言,它具有高效、灵活和强大的特点。
在C语言中,矩阵运算是一项重要的操作,可以用于解决各种实际问题。
本文将介绍C语言中的矩阵运算的基本概念、常用操作和应用场景。
一、矩阵的定义和表示矩阵是一个二维数组,由若干行和若干列组成。
在C语言中,可以使用二维数组来表示矩阵。
例如,一个3行4列的矩阵可以定义为int matrix[3][4],其中matrix是矩阵的名称,3表示矩阵的行数,4表示矩阵的列数。
二、矩阵的基本运算1. 矩阵的加法:两个相同维数的矩阵进行对应元素的相加运算。
例如,矩阵A和矩阵B的加法可以表示为C=A+B,其中C是一个与A和B维数相同的矩阵,其每个元素等于A和B对应位置元素的和。
2. 矩阵的减法:两个相同维数的矩阵进行对应元素的相减运算。
例如,矩阵A和矩阵B的减法可以表示为C=A-B,其中C是一个与A和B维数相同的矩阵,其每个元素等于A和B对应位置元素的差。
3. 矩阵的数乘:一个矩阵的每个元素与一个数相乘得到的新矩阵。
例如,矩阵A的数乘可以表示为C=k*A,其中k是一个数,C是一个与A维数相同的矩阵,其每个元素等于A对应位置元素乘以k。
4. 矩阵的乘法:两个矩阵进行相乘运算,结果矩阵的行数等于第一个矩阵的行数,列数等于第二个矩阵的列数。
例如,矩阵A和矩阵B的乘法可以表示为C=A*B,其中C是一个A的行数和B的列数相同的矩阵,其每个元素等于A的对应行与B的对应列的乘积之和。
三、矩阵运算的应用场景矩阵运算在各个领域都有广泛的应用,例如:1. 线性代数:矩阵运算是线性代数中的基础操作,可以用于求解线性方程组、矩阵的特征值和特征向量等问题。
2. 图像处理:图像可以表示为一个二维矩阵,矩阵运算可以用于图像的平滑、锐化、旋转等操作,实现图像的处理和增强。
3. 机器学习:矩阵运算是机器学习中常用的操作,例如矩阵的转置、逆运算、奇异值分解等,可以用于模型参数的更新和优化。
c矩阵运算
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c矩阵运算C语言是一种广泛应用于计算机科学领域的编程语言,它支持丰富的矩阵计算操作,为科学计算和数据处理提供了强大的工具。
本文将介绍C语言中常用的矩阵运算操作,并通过实例展示其使用方法和效果。
我们需要了解矩阵的基本概念。
矩阵是一个按照长方阵列排列的数表,其中的元素可以是数字、符号或函数。
矩阵通常用大写字母表示,例如A、B、C等。
矩阵的行数和列数分别称为矩阵的阶数。
在C语言中,我们可以使用二维数组来表示矩阵,例如int matrix[3][3]表示一个3x3的矩阵。
在C语言中,矩阵的加法和减法是比较常见的运算操作。
矩阵的加法是指将两个矩阵对应位置的元素相加得到一个新的矩阵。
例如,对于两个3x3的矩阵A和B,它们的加法运算可以表示为C = A + B,其中C的每个元素等于A和B对应位置的元素之和。
矩阵的减法和加法类似,只是将对应位置的元素相减而已。
例如,对于两个3x3的矩阵A和B,它们的减法运算可以表示为C = A - B,其中C的每个元素等于A和B对应位置的元素之差。
除了加法和减法,C语言还支持矩阵的乘法运算。
矩阵的乘法是指将一个矩阵的每一行的元素与另一个矩阵的每一列的元素相乘,然后将乘积相加得到一个新的矩阵。
例如,对于一个3x3的矩阵A和一个3x2的矩阵B,它们的乘法运算可以表示为C = A * B,其中C 是一个3x2的矩阵,C的每个元素等于A的某一行与B的某一列的乘积之和。
在进行矩阵运算时,需要注意矩阵的维度是否满足运算要求。
对于加法和减法,两个矩阵的维度必须完全相同;对于乘法,第一个矩阵的列数必须等于第二个矩阵的行数。
否则,运算将无法进行。
除了基本的矩阵运算外,C语言还提供了一些其他的矩阵操作函数。
例如,可以使用transpose函数来计算矩阵的转置,即将矩阵的行和列互换。
还可以使用inverse函数来计算矩阵的逆矩阵,即满足矩阵乘法满足结合律的逆元素。
在实际应用中,矩阵运算在科学计算和数据处理中广泛使用。
C语言实现矩阵计算
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C语言实现矩阵计算C语言是一种广泛使用的编程语言,也是实现矩阵计算的一种常用工具。
在C语言中,我们可以使用数组来表示矩阵,并通过循环结构和算术运算符来实现矩阵计算的各种功能。
首先,我们需要实现矩阵的输入和输出功能。
在C语言中,我们可以使用二维数组来表示矩阵。
下面是一个示例代码,用来输入和显示一个矩阵:```c#include <stdio.h>//定义最大矩阵的大小#define MAX_SIZE 100//函数用于输入一个矩阵void inputMatrix(int matrix[MAX_SIZE][MAX_SIZE], int rows, int cols)printf("请输入矩阵元素:\n");for (int i = 0; i < rows; i++)for (int j = 0; j < cols; j++)scanf("%d", &matrix[i][j]);}}//函数用于显示一个矩阵void displayMatrix(int matrix[MAX_SIZE][MAX_SIZE], int rows, int cols)printf("矩阵元素为:\n");for (int i = 0; i < rows; i++)for (int j = 0; j < cols; j++)printf("%d ", matrix[i][j]);}printf("\n");}```上述代码定义了两个函数:`inputMatrix`用于输入一个矩阵,`displayMatrix`用于显示一个矩阵。
我们可以通过调用这两个函数来输入和显示矩阵。
接下来,我们可以实现矩阵的加法、减法和乘法等功能。
以下是一个示例代码,用于实现矩阵的加法:```c//函数用于计算两个矩阵的加法void addMatrix(int matrix1[MAX_SIZE][MAX_SIZE], intmatrix2[MAX_SIZE][MAX_SIZE], int result[MAX_SIZE][MAX_SIZE], int rows, int cols)for (int i = 0; i < rows; i++)for (int j = 0; j < cols; j++)result[i][j] = matrix1[i][j] + matrix2[i][j];}}```上述代码中,我们定义了一个`addMatrix`函数,该函数接受两个输入矩阵和一个结果矩阵,将两个输入矩阵的对应元素相加,并将结果存储在结果矩阵中。
c语言矩阵计算
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c语言矩阵计算一、C语言矩阵基础概念C语言作为一种广泛应用于科学计算、数据处理和工程领域的编程语言,矩阵计算是其重要功能之一。
在C语言中,矩阵是一个二维数组,通常用大写字母表示矩阵,例如A、B等。
矩阵的元素用小写字母表示,如a、b等。
二、矩阵运算概述矩阵运算包括矩阵加法、减法、乘法等,这些运算遵循一定的规则。
在进行矩阵运算时,需要注意矩阵的尺寸(行数和列数)必须相同。
三、矩阵加法与减法矩阵加法是指两个矩阵对应元素相加,结果为一个新矩阵。
矩阵减法是指两个矩阵对应元素相减,结果为一个新矩阵。
在进行矩阵加减法运算时,需要注意矩阵的尺寸必须相同。
四、矩阵乘法矩阵乘法是指一个矩阵与另一个矩阵相乘,结果为一个新矩阵。
矩阵乘法有两种类型:行乘法和列乘法。
矩阵乘法的条件是:左边矩阵的列数等于右边矩阵的行数。
五、矩阵转置与逆矩阵矩阵转置是指将矩阵的行和列互换,得到一个新矩阵。
逆矩阵是指一个矩阵的逆矩阵,即在矩阵乘法中,左乘右等于单位矩阵。
并非所有矩阵都存在逆矩阵,只有方阵(行数等于列数)且行列式不为零的矩阵才可能存在逆矩阵。
六、矩阵行列式矩阵行列式是指一个方阵所表示的值,它是一个实数。
矩阵行列式的计算有多种方法,如高斯消元法、拉普拉斯展开式等。
行列式在矩阵运算中具有重要作用,如解线性方程组、计算矩阵逆等。
七、矩阵在实际应用中的例子矩阵在实际应用中广泛应用于线性方程组求解、图像处理、信号处理等领域。
例如,在图像处理中,矩阵可以表示像素点阵,进行图像变换、滤波等操作。
八、总结与拓展本文简要介绍了C语言中矩阵计算的基本概念和运算方法。
矩阵计算在实际应用中具有重要意义,熟练掌握矩阵运算有助于解决实际问题。
矩阵运算——C语言实现
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矩阵运算——C语言实现矩阵运算是线性代数中非常重要的一部分,它涉及到矩阵的加法、减法、乘法、转置等操作。
在C语言中,我们可以使用二维数组来表示和操作矩阵。
首先,我们需要定义一个表示矩阵的结构体,可以包含矩阵的行数、列数以及矩阵的元素值。
代码如下:```ctypedef structint rows; // 行数int cols; // 列数double **data; // 矩阵元素} Matrix;```在此结构体中,我们使用一个二维指针来表示矩阵的元素,其中每个指针指向一个一维数组,表示矩阵的一行。
接下来,我们可以实现一些常用的矩阵运算函数,比如矩阵的创建、销毁、加法、减法、乘法等。
1.矩阵的创建和销毁函数如下所示:```cMatrix *createMatrix(int rows, int cols)Matrix *matrix = (Matrix *)malloc(sizeof(Matrix));matrix->rows = rows;matrix->cols = cols;matrix->data = (double **)malloc(rows * sizeof(double *));for (int i = 0; i < rows; ++i)matrix->data[i] = (double *)malloc(cols * sizeof(double));}return matrix;void destroyMatrix(Matrix *matrix)for (int i = 0; i < matrix->rows; ++i)free(matrix->data[i]);}free(matrix->data);free(matrix);```这里我们使用了动态内存分配,先分配一维数组的内存,再分配二维数组的内存。
2.矩阵的加法和减法函数如下所示:```cMatrix *addMatrix(Matrix *matrix1, Matrix *matrix2)if (matrix1->rows != matrix2->rows , matrix1->cols != matrix2->cols)return NULL;}Matrix *result = createMatrix(matrix1->rows, matrix1->cols);for (int i = 0; i < matrix1->rows; ++i)for (int j = 0; j < matrix1->cols; ++j)result->data[i][j] = matrix1->data[i][j] + matrix2->data[i][j];}}return result;Matrix *subtractMatrix(Matrix *matrix1, Matrix *matrix2)if (matrix1->rows != matrix2->rows , matrix1->cols != matrix2->cols)return NULL;}Matrix *result = createMatrix(matrix1->rows, matrix1->cols);for (int i = 0; i < matrix1->rows; ++i)result->data[i][j] = matrix1->data[i][j] - matrix2->data[i][j];}}return result;```这里我们首先判断两个矩阵是否具有相同的行数和列数,如果不相同则无法进行加法或减法运算。
c语言进行矩阵运算
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c语言进行矩阵运算以C语言进行矩阵运算在计算机科学与编程领域中,矩阵是一种常见且重要的数学结构。
矩阵运算是指对矩阵进行各种数学运算的过程,包括矩阵的加法、减法、乘法、转置等操作。
在C语言中,我们可以利用数组和循环结构来实现矩阵运算,下面将详细介绍如何在C语言中进行矩阵运算。
我们需要了解矩阵的表示方法。
在C语言中,我们可以使用二维数组来表示一个矩阵。
假设我们有一个m行n列的矩阵A,我们可以使用一个m行n列的二维数组来表示它。
例如,int A[m][n]就表示一个m行n列的矩阵A。
接下来,我们来介绍矩阵的加法运算。
矩阵的加法运算是指将两个相同维度的矩阵相应元素进行相加的运算。
具体而言,对于两个m 行n列的矩阵A和B,它们的加法运算结果C为一个m行n列的矩阵,其中C的第i行第j列元素等于A的第i行第j列元素与B的第i行第j列元素的和。
在C语言中,我们可以使用嵌套的for循环来实现矩阵的加法运算。
下面是一个示例代码,演示了如何在C语言中进行矩阵的加法运算:```c#include <stdio.h>#define M 3#define N 3void matrix_addition(int A[][N], int B[][N], int C[][N]) { for (int i = 0; i < M; i++) {for (int j = 0; j < N; j++) {C[i][j] = A[i][j] + B[i][j];}}}int main() {int A[M][N] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};int B[M][N] = {{9, 8, 7}, {6, 5, 4}, {3, 2, 1}};int C[M][N];matrix_addition(A, B, C);printf("矩阵A:\n");for (int i = 0; i < M; i++) {for (int j = 0; j < N; j++) {printf("%d ", A[i][j]);}printf("\n");}printf("矩阵B:\n");for (int i = 0; i < M; i++) { for (int j = 0; j < N; j++) { printf("%d ", B[i][j]);}printf("\n");}printf("矩阵A + 矩阵B:\n"); for (int i = 0; i < M; i++) { for (int j = 0; j < N; j++) { printf("%d ", C[i][j]);}printf("\n");}return 0;}```运行以上代码,我们可以得到如下输出结果:```矩阵A:1 2 34 5 67 8 9矩阵B:9 8 76 5 43 2 1矩阵A + 矩阵B:10 10 1010 10 1010 10 10```从输出结果可以看出,矩阵A和矩阵B进行加法运算后得到了矩阵C,其中C的每个元素都等于对应位置上A和B的元素之和。
c语言实现矩阵的加减乘除求逆运算
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#include〈stdio.h>#include〈stdlib。
h〉#define col 3#define row 3class matrix//类的定义{private:double m[col][row];//矩阵设置为私有的,public:matrix(){}//无参数的构造函数matrix(double a[col][row]);//有参数的构造函数matrix Add(matrix &b);//加法运算声明matrix Sub(matrix &b);//减法运算声明matrix Mul(matrix &b);//乘法运算声明matrix Div(matrix &b);//除法运算声明matrix Inverse();//求逆运算声明~matrix();//析构函数声明void display();//显示函数声明};matrix::matrix(double a[col][row])//构造函数的定义{int i,j;for(i=0;i<col;i++)for(j=0;j〈row;j++)m[i][j]=a[i][j];}matrix matrix::Add(matrix &b)//加法运算{int i,j;matrix*c=(matrix*)malloc(sizeof(matrix));for(i=0;i<col;i++)for(j=0;j<row;j++)c—〉m[i][j]=m[i][j]+b.m[i][j];return(*c);}matrix matrix::Sub(matrix &b)//减法运算{int i,j;matrix*c=(matrix*)malloc(sizeof(matrix));for(i=0;i〈col;i++)for(j=0;j<row;j++)c->m[i][j]=m[i][j]—b。
m[i][j];return *c;}matrix matrix::Mul(matrix &b)//乘法运算{int i,j,k;double sum=0;matrix*c=(matrix*)malloc(sizeof(matrix));for(i=0;i<col;i++){for(j=0;j〈row;j++){for(k=0;k〈row;k++)sum+=m[i][k]*(b.m[k][j]);c-〉m[i][j]=sum;sum=0;}}return(*c);}matrix matrix::Div(matrix &b)//除法运算{//除法直接求解,参见主函数matrix c;return(c);}matrix matrix::Inverse()//求逆运算{//参考博客:http:///rollenholt/articles/2050662。
矩阵计算C语言源代码
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矩阵计算C语言源代码下面是一个简单的矩阵计算的C语言源代码:```c#include <stdio.h>//函数声明void addMatrix(int rows, int columns, int matrixA[][columns], int matrixB[][columns], int result[][columns]);void multiplyMatrix(int rows, int columnsA, int columnsB,int matrixA[][columnsA], int matrixB[][columnsB], intresult[][columnsB]);void printMatrix(int rows, int columns, intmatrix[][columns]);int maiint rows, columns;//输入矩阵的行数和列数printf("Enter the number of rows in the matrices: ");scanf("%d", &rows);printf("Enter the number of columns in the matrices: ");scanf("%d", &columns);int matrixA[rows][columns], matrixB[rows][columns], sumMatrix[rows][columns], productMatrix[rows][columns];//输入矩阵A的元素printf("Enter the elements of matrix A:\n");for (int i = 0; i < rows; i++)for (int j = 0; j < columns; j++)scanf("%d", &matrixA[i][j]);}}//输入矩阵B的元素printf("Enter the elements of matrix B:\n");for (int i = 0; i < rows; i++)for (int j = 0; j < columns; j++)scanf("%d", &matrixB[i][j]);}}//计算两个矩阵的和addMatrix(rows, columns, matrixA, matrixB, sumMatrix);//计算两个矩阵的乘积multiplyMatrix(rows, columns, columns, matrixA, matrixB, productMatrix);printf("Sum of the matrices:\n");printMatrix(rows, columns, sumMatrix);printf("Product of the matrices:\n");printMatrix(rows, columns, productMatrix);return 0;//函数定义:将两个矩阵相加void addMatrix(int rows, int columns, int matrixA[][columns], int matrixB[][columns], int result[][columns])for (int i = 0; i < rows; i++)for (int j = 0; j < columns; j++)result[i][j] = matrixA[i][j] + matrixB[i][j];}}//函数定义:将两个矩阵相乘void multiplyMatrix(int rows, int columnsA, int columnsB,int matrixA[][columnsA], int matrixB[][columnsB], intresult[][columnsB])for (int i = 0; i < rows; i++)for (int j = 0; j < columnsB; j++)result[i][j] = 0;for (int k = 0; k < columnsA; k++)result[i][j] += matrixA[i][k] * matrixB[k][j];}}}//函数定义:打印矩阵void printMatrix(int rows, int columns, intmatrix[][columns])for (int i = 0; i < rows; i++)for (int j = 0; j < columns; j++)printf("%d ", matrix[i][j]);}printf("\n");}```该程序首先要求用户输入两个矩阵的行数和列数,然后用户根据提示分别输入两个矩阵的元素。
矩阵计算C语言源代码
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//#include "matrix.h"#define EX_TRUE (0)#define EX_FALSE (1)#define EX_MALLOC (2)typedefstruct tagMatrix{unsignedchar ucRow;unsignedchar ucCol;unsignedshort usRev;float *pfDataAdd;}Matrix_s;externint InputRowColInfo(unsignedchar *pucRow, unsignedchar *pucCol); externint CreateMatrixMem(void *pvData);externint InputMatrixData(void *pvData);externint PrintMatrixData(void *pvData);externint PrintInverseMatrixData(void *pvData);externint Show_matrix(Matrix_s *pstMatrixA, Matrix_s *pstMatrixB);//#include "operate_matrix.h"#define EX_MA TRIX_INIT (1)#define EX_MA TRIX_UNINIT (0)typedefenum{EX_INPUT_MATRIX = 1,EX_ADD_MA TRIX,EX_SUBTRACT_MATRIX,EX_MULTIPL Y_MA TRIX,EX_INVERSE_MA TRIX,EX_QUIT_MATRIX,EX_BOTTOM_MATRIX}Matrix_opcode_en;externint OperateMatrix(int iOpCode, Matrix_s *pstMatrixA, Matrix_s *pstMatrix);externint ShowMatrixMenu();externint CheckMatrix(int iOpCode, Matrix_s *pstMatrixA, Matrix_s *pstMatrixB);externint AddMatrix(int iOpCode, Matrix_s *pstMatrixA, Matrix_s *pstMatrixB, Matrix_s *pstMatrixC);externint SubtractMatrix(int iOpCode, Matrix_s *pstMatrixA, Matrix_s *pstMatrixB, Matrix_s *pstMatrixC);externint MultiplyMatrix(int iOpCode, Matrix_s *pstMatrixA, Matrix_s *pstMatrixB, Matrix_s *pstMatrixC);externint CreateResultMatrix(unsignedchar ucRow, unsignedchar ucCol, void *pvData); externint InverseMatrix(float a[], int n);/*Guanlin Luo ID:10529749*/#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<memory.h>#include<math.h>#include"matrix.h"/*We have already done this header.*/#include"operate_matrix.h"/*We have already done this header.*/char g_cFlag = EX_MATRIX_UNINIT;int main (){int iInputOpCode;int iRet = EX_FALSE;Matrix_s stMatrixA, stMatrixB;memset(&stMatrixA, 0, sizeof(stMatrixA));memset(&stMatrixB, 0, sizeof(stMatrixB));while(1){/* show menu */(void)ShowMatrixMenu();/* operete matrix */scanf("%d", &iInputOpCode);iRet = OperateMatrix(iInputOpCode, &stMatrixA, &stMatrixB);if (EX_TRUE == iRet){if (EX_QUIT_MATRIX == iInputOpCode){break;}}}if (NULL != stMatrixA.pfDataAdd){free(stMatrixA.pfDataAdd);}if (NULL != stMatrixB.pfDataAdd){free(stMatrixB.pfDataAdd);}return EX_TRUE;}int ShowMatrixMenu()/*choices for users.*/{printf("1 - Enter matrices A & B\r\n");printf("2 - Add matrices\r\n");printf("3 - Subtract matrices\r\n");printf("4 - Multiply matrices\r\n");printf("5 - Inverse of A\r\n");printf("6 - Quit program\r\n");printf("Option: ");return EX_TRUE;}int OperateMatrix(int iOpCode, Matrix_s *pstMatrixA, Matrix_s *pstMatrixB) {int iRet = EX_FALSE;Matrix_s stMatrixC;float *pfTmpBuf = NULL;memset(&stMatrixC, 0, sizeof(Matrix_s));switch (iOpCode){case EX_INPUT_MA TRIX:iRet = Show_matrix(pstMatrixA, pstMatrixB);if (EX_FALSE == iRet){printf("err input matrix info!\n");return iRet;}else{/* at first, we need input matrix data */g_cFlag = EX_MA TRIX_INIT;}break;case EX_ADD_MATRIX:/*Addition part.*/iRet = AddMatrix(EX_ADD_MATRIX, pstMatrixA, pstMatrixB, &stMatrixC);if (EX_TRUE != iRet)/*For checking.*/{printf("err multiply matrix operation!\n");if (EX_MALLOC == iRet){;}else{free(stMatrixC.pfDataAdd);}return iRet;}printf("\r\nA + B =: \r\n");iRet = PrintMatrixData(&stMatrixC);if (iRet == EX_FALSE){printf("err print Matrix result!\r\n");free(stMatrixC.pfDataAdd);return iRet;}free(stMatrixC.pfDataAdd);break;case EX_SUBTRACT_MA TRIX:/*Subtract two matrices*/iRet = SubtractMatrix(EX_SUBTRACT_MATRIX, pstMatrixA, pstMatrixB, &stMatrixC);if (EX_TRUE != iRet)/*For checking.*/{printf("err subtract matrix operation!\r\n");if (EX_MALLOC == iRet){;}else{free(stMatrixC.pfDataAdd);}return iRet;}printf("\r\nA - B =: \r\n");iRet = PrintMatrixData(&stMatrixC);if (iRet == EX_FALSE){printf("err print Matrix result!\r\n");free(stMatrixC.pfDataAdd);return iRet;}free(stMatrixC.pfDataAdd);break;case EX_MULTIPL Y_MATRIX:/*multiplication part.*/iRet = MultiplyMatrix(EX_MULTIPL Y_MATRIX, pstMatrixA, pstMatrixB, &stMatrixC);if (EX_TRUE != iRet)/*For checking.*/{printf("\r\nerr multiply matrix operation!\r\n");if (EX_MALLOC == iRet){;}else{free(stMatrixC.pfDataAdd);}return iRet;}printf("\r\nA * B =: \r\n");iRet = PrintMatrixData(&stMatrixC);if (EX_TRUE != iRet){printf("err print Matrix result!\r\n");free(stMatrixC.pfDataAdd);return iRet;}free(stMatrixC.pfDataAdd);break;case EX_INVERSE_MATRIX:/*inverse.*/if (EX_MATRIX_UNINIT == g_cFlag)/*For checking the input.*/{printf("please choose 1 operation at first.\r\n");return EX_FALSE;}pfTmpBuf = (float*)malloc(pstMatrixA->ucRow * pstMatrixA->ucCol * sizeof(float));if (pfTmpBuf == NULL)/*For checking.*/{printf("err malloc memory.\r\n");return EX_MALLOC;}else{memset(pfTmpBuf, 0, (pstMatrixA->ucRow * pstMatrixA->ucCol * sizeof(float)));memcpy(pfTmpBuf, pstMatrixA->pfDataAdd, (pstMatrixA->ucRow * pstMatrixA->ucCol * sizeof(float)));}stMatrixC.ucCol = pstMatrixA->ucCol;stMatrixC.ucRow = pstMatrixA->ucRow;stMatrixC.pfDataAdd = pfTmpBuf;iRet = InverseMatrix(stMatrixC.pfDataAdd, stMatrixC.ucRow);if (EX_TRUE != iRet)/*For checking.*/{printf("\r\nerr inverse matrix operation!\r\n");if (EX_MALLOC == iRet){;}else{free(stMatrixC.pfDataAdd);}return iRet;}printf("\r\nInverse of A =: \r\n");iRet = PrintInverseMatrixData(&stMatrixC);if (EX_TRUE != iRet)/*For checking.*/{printf("err print Matrix result!\r\n");free(stMatrixC.pfDataAdd);return iRet;}free(stMatrixC.pfDataAdd);break;case EX_QUIT_MA TRIX:/*users chose to end this program.*/printf("will quit matrix menu!\r\n");break;default:/*For checking.*/printf("err operate code!\r\n");return EX_FALSE;}return EX_TRUE;}int CheckMatrix(int iOpCode, Matrix_s *pstMatrixA, Matrix_s *pstMatrixB) {if ((pstMatrixA == NULL) || (pstMatrixB == NULL)){printf("matrix para is null.\r\n");return EX_FALSE;}if (EX_MATRIX_UNINIT == g_cFlag){printf("please choose 1 operation at first.\r\n");return EX_FALSE;}switch (iOpCode){case EX_ADD_MATRIX:case EX_SUBTRACT_MA TRIX:if ((pstMatrixA->ucCol == pstMatrixB->ucCol)&& (pstMatrixA->ucRow == pstMatrixB->ucRow)) {;}else{/* ADD / Subtract operation */printf("\r\nAdd/Subtract operation is invalid!\r\n"); return EX_FALSE;}break;case EX_INVERSE_MATRIX:if ((2 == pstMatrixA->ucRow)&& (2 == pstMatrixA->ucCol)){;}else{/* Inverse operation */printf("\r\nMultiply/Inverse operation is invalid!\r\n"); return EX_FALSE;}break;case EX_MULTIPL Y_MATRIX:if ((pstMatrixA->ucRow == pstMatrixB->ucCol)&& (pstMatrixA->ucCol == pstMatrixB->ucRow)) {;}else{/* Multiply operation */printf("\r\nMultiply operation is invalid!\r\n");return EX_FALSE;}break;default:printf("err operate code!\r\n");return EX_FALSE;}return EX_TRUE;}int AddMatrix(int iOpCode, Matrix_s *pstMatrixA, Matrix_s *pstMatrixB, Matrix_s *pstMatrixC){int iRet = EX_FALSE;unsignedchar ucRow;unsignedchar ucCol;unsignedchar i, j;float fTmpData = 0.0;if ((pstMatrixA == NULL) || (pstMatrixB == NULL)){printf("matrix para is null.\r\n");return EX_FALSE;}iRet = CheckMatrix(iOpCode, pstMatrixA, pstMatrixB);if (EX_FALSE == iRet){return iRet;}else{ucRow = pstMatrixA->ucRow;ucCol = pstMatrixA->ucCol;}/* create result matrix C */iRet = CreateResultMatrix(ucRow, ucCol, pstMatrixC);if (iRet != EX_TRUE){return iRet;}for (i = 0; i < ucRow; i++){for (j = 0; j < ucCol; j++){fTmpData = (*(pstMatrixA->pfDataAdd + i * ucCol + j) + *(pstMatrixB->pfDataAdd + i * ucCol + j));*(pstMatrixC->pfDataAdd + i * ucCol + j) = fTmpData;}}return EX_TRUE;}int SubtractMatrix(int iOpCode, Matrix_s *pstMatrixA, Matrix_s *pstMatrixB, Matrix_s *pstMatrixC){int iRet = EX_FALSE;unsignedchar ucRow;unsignedchar ucCol;unsignedchar i, j;float fTmpData = 0.0;if ((pstMatrixA == NULL) || (pstMatrixB == NULL)){printf("matrix para is null.\r\n");return EX_FALSE;}iRet = CheckMatrix(iOpCode, pstMatrixA, pstMatrixB);if (EX_FALSE == iRet){return iRet;}else{ucRow = pstMatrixA->ucRow;ucCol = pstMatrixA->ucCol;}/* create result matrix C */iRet = CreateResultMatrix(ucRow, ucCol, pstMatrixC);if (iRet != EX_TRUE){return iRet;}for (i = 0; i < ucRow; i++){for (j = 0; j < ucCol; j++){fTmpData = (*(pstMatrixA->pfDataAdd + i * ucCol + j) - *(pstMatrixB->pfDataAdd + i * ucCol + j));*(pstMatrixC->pfDataAdd + i * ucCol + j) = fTmpData;}}return EX_TRUE;}int MultiplyMatrix(int iOpCode, Matrix_s *pstMatrixA, Matrix_s *pstMatrixB, Matrix_s *pstMatrixC){int iRet = EX_FALSE;unsignedchar ucRow;unsignedchar ucCol;unsignedchar i, j, k;float fTmpData = 0.0;if ((pstMatrixA == NULL) || (pstMatrixB == NULL)){printf("matrix para is null.\r\n");return EX_FALSE;}iRet = CheckMatrix(iOpCode, pstMatrixA, pstMatrixB);if (EX_FALSE == iRet){return iRet;}else{ucRow = pstMatrixA->ucRow;ucCol = pstMatrixB->ucCol;}/* create result matrix C */iRet = CreateResultMatrix(ucRow, ucCol, pstMatrixC);if (iRet != EX_TRUE){return iRet;}for (i = 0; i < ucRow; i++){for (j = 0; j < ucCol; j++){for (k = 0; k < pstMatrixA->ucCol; k++){fTmpData += (float)(*(pstMatrixA->pfDataAdd + i * ucCol + k) * *(pstMatrixB->pfDataAdd + j + k * ucCol));}*(pstMatrixC->pfDataAdd + i * ucCol + j) = fTmpData;fTmpData = 0;}}return EX_TRUE;}int CreateResultMatrix(unsignedchar ucRow, unsignedchar ucCol, void *pvData){Matrix_s *pstTmpData = NULL;int iRet = EX_FALSE;if (pvData == NULL){printf("para is null.\r\n");return EX_FALSE;}else{pstTmpData = (Matrix_s *)pvData;}/* create result matrix C */memset(pstTmpData, 0, sizeof(Matrix_s));pstTmpData->ucRow = ucRow;pstTmpData->ucCol = ucCol;iRet = CreateMatrixMem(pstTmpData);if (iRet != EX_TRUE){printf("err create result Matrix C!\r\n"); return iRet;}return EX_TRUE;}int InverseMatrix(float a[], int n){int *is,*js;int i,j,k,l,u,v;float d, p;is = (int *)malloc(n * sizeof(int));js = (int *)malloc(n * sizeof(int));for (k = 0; k <= n-1; k++){d = 0.0;for (i = k; i <= n-1; i++){ for (j = k; j <= n-1; j++){l = i * n + j;p = (float)fabs(a[l]);if (p > d){d = p;is[k] = i;js[k] = j;}}}if (d + 1.0 == 1.0){free(is);free(js);printf("err not inverse!\r\n"); return EX_FALSE;}if (is[k] != k){ for (j=0; j<=n-1; j++){u = k * n + j;v = is[k] * n +j;p = a[u];a[u] = a[v];a[v] = p;}}if (js[k] != k){for (i=0; i<=n-1; i++){u = i*n+k;v = i*n+js[k];p = a[u];a[u] = a[v];a[v] = p;}}l = k * n + k;a[l] = (float)(1.0 / a[l]);for (j = 0; j <= n-1; j++){if (j != k){u = k * n + j;a[u] = a[u] * a[l];}}for (i = 0; i <= n-1; i++){if (i != k){for (j = 0; j <= n-1; j++){if (j != k){u = i * n + j;a[u] = a[u] - a[i * n + k] * a[k * n + j];}}for (i = 0; i <= n-1; i++){if (i != k){u = i * n + k;a[u] = -a[u] * a[l];}}}}}for (k = n-1; k >= 0; k--){if (js[k] != k)for (j = 0; j <= n-1; j++){u = k * n + j;v = js[k] * n + j;p = a[u];a[u] = a[v];a[v] = p;}if (is[k] != k)for (i = 0; i <= n-1; i++){u = i * n + k;v = i * n + is[k];p = a[u];a[u] = a[v];a[v] = p;}}free(is);free(js);return EX_TRUE;}。
c语言编写矩阵及其运算

c语言编写矩阵及其运算矩阵是线性代数中的重要概念,它可以用来表示线性方程组、线性变换以及向量空间等。
在C语言中,我们可以通过数组来实现矩阵的表示和运算。
本文将介绍如何使用C语言编写矩阵及其运算的相关代码。
1. 矩阵的表示在C语言中,可以使用二维数组来表示矩阵。
二维数组是由多个一维数组组成的,每个一维数组表示矩阵的一行或一列。
例如,我们可以使用以下代码定义一个3x3的矩阵:```int matrix[3][3] = {{1, 2, 3},{4, 5, 6},{7, 8, 9}};```2. 矩阵的运算矩阵的运算包括加法、减法、乘法等。
下面分别介绍这些运算在C 语言中的实现方法。
2.1 矩阵加法矩阵加法的规则是将两个矩阵对应元素相加。
例如,给定两个相同大小的矩阵A和B,它们的和矩阵C的第i行第j列的元素可表示为:C[i][j] = A[i][j] + B[i][j]。
下面是一个实现矩阵加法的代码示例:```void matrixAddition(int A[][3], int B[][3], int C[][3], int rows, int cols) {for (int i = 0; i < rows; i++) {for (int j = 0; j < cols; j++) {C[i][j] = A[i][j] + B[i][j];}}}```2.2 矩阵减法矩阵减法的规则与矩阵加法类似,只是将对应元素相减。
例如,给定两个相同大小的矩阵A和B,它们的差矩阵C的第i行第j列的元素可表示为:C[i][j] = A[i][j] - B[i][j]。
下面是一个实现矩阵减法的代码示例:```void matrixSubtraction(int A[][3], int B[][3], int C[][3], int rows, int cols) {for (int i = 0; i < rows; i++) {for (int j = 0; j < cols; j++) {C[i][j] = A[i][j] - B[i][j];}}}```2.3 矩阵乘法矩阵乘法的规则是将第一个矩阵的每一行与第二个矩阵的每一列进行点乘,然后将结果相加。
C语言实现的矩阵加减乘法运算系统

{
int i,j;
for(i=0;i<n;i++)
for(j=0;j<n;j++)
{ fc[i][j]=0;
fc[i][j]=a[i][j]-b[i][j];
}
printf("矩阵差为:\n\n");
for(i=0;i<n;i++)
}
}while(m<0);
/*----------------打印第一个矩阵---------------*/
printf("您输入的矩阵a=\n\n");
for(i=0;i<n;i++)
for(j=0;j<n;Biblioteka ++) {
printf("%10d",a[i][j]);
printf("请选择:\n\n");
}
/*---------------矩阵输入-----------------------*/
void input_marry()
{
int i,j;
printf("请输入矩阵的维数\n\n");
scanf("%d",&n);
m=n*n;
printf("1 输入矩阵\n");
printf("2 矩阵相加\n");
printf("3 矩阵相减\n");
printf("4 矩阵相乘\n");
printf("0 退出系统\n");
c语言实现矩阵运算

c语言实现矩阵运算以C语言实现矩阵运算矩阵运算是线性代数中的重要概念,它可以用来解决各种实际问题,如图像处理、信号处理、机器学习等。
在C语言中,我们可以通过使用数组和循环结构来实现矩阵的各种运算。
本文将介绍如何使用C语言实现矩阵的加法、减法、乘法和转置运算。
1. 矩阵的表示在C语言中,我们可以使用二维数组来表示矩阵。
例如,一个m行n列的矩阵可以用一个m*n的二维数组来表示。
下面是一个3行2列的矩阵的表示方式:```cint matrix[3][2] = {{1, 2},{3, 4},{5, 6}};```2. 矩阵的加法矩阵的加法是指两个矩阵对应元素相加得到一个新的矩阵。
要实现矩阵的加法,我们可以使用两层循环遍历两个矩阵的对应元素,并将其相加得到新的矩阵。
下面是一个实现矩阵加法的示例代码:```cvoid matrix_add(int m, int n, int matrix1[m][n], int matrix2[m][n], int result[m][n]) {for (int i = 0; i < m; i++) {for (int j = 0; j < n; j++) {result[i][j] = matrix1[i][j] + matrix2[i][j];}}}```3. 矩阵的减法矩阵的减法与加法类似,只需要将相加的操作改为相减即可。
下面是一个实现矩阵减法的示例代码:```cvoid matrix_subtract(int m, int n, int matrix1[m][n], int matrix2[m][n], int result[m][n]) {for (int i = 0; i < m; i++) {for (int j = 0; j < n; j++) {result[i][j] = matrix1[i][j] - matrix2[i][j];}}}```4. 矩阵的乘法矩阵的乘法是指两个矩阵相乘得到一个新的矩阵。
c语言 旋转和平移矩阵 运算

c语言旋转和平移矩阵运算
在C语言中,旋转和平移矩阵通常需要用到线性代数库中的函数。
下面我将分别介绍如何实现旋转和平移矩阵的运算。
首先,我们需要安装一个线性代数库,比如GNU科学库(GSL)。
如果你还没有安装这个库,可以通过以下命令进行安装(在Ubuntu系统上):
然后,我们可以使用GSL中的函数来进行矩阵的旋转和平移。
旋转矩阵
假设我们有一个二维向量v和一个旋转矩阵R,我们可以使用以下代码来进行旋转运算:
这个程序首先创建了一个向量和一个旋转矩阵,然后使用GSL的矩阵乘法函数对向量进行旋转运算,最后输出原始向量和旋转后的向量。
平移矩阵
平移矩阵可以用一个一维向量来表示,假设我们有一个二维向量v和一个一维向量t,我们可以使用以下代码来进行平移运算:。
C语言实现常见的矩阵运算函数

C语言实现常见的矩阵运算函数矩阵运算是数学和计算机科学中的重要部分。
C语言提供了很多用于实现常见矩阵运算的函数。
在本文中,我们将讨论如何使用C语言来实现矩阵加法、矩阵减法、矩阵乘法、矩阵转置等常见的矩阵运算函数。
首先,我们需要定义一个表示矩阵的数据结构。
一个矩阵可以被表示为一个二维数组,其中每个元素都是一个实数。
我们可以使用C语言中的二维数组来表示一个矩阵。
下面是一个示例的矩阵数据结构定义:```ctypedef structint rows; // 矩阵的行数int cols; // 矩阵的列数double** data; // 指向二维数组的指针} Matrix;```接下来,我们将逐个讨论如何实现矩阵运算函数。
1.矩阵加法:对于两个具有相同维度的矩阵,可以将它们的对应元素相加得到一个新的矩阵。
下面是一个示例的矩阵加法函数的实现:```cMatrix add(Matrix m1, Matrix m2)Matrix result;result.rows = m1.rows;result.cols = m1.cols;result.data = malloc(result.rows * sizeof(double*));for (int i = 0; i < result.rows; i++)result.data[i] = malloc(result.cols * sizeof(double));for (int j = 0; j < result.cols; j++)result.data[i][j] = m1.data[i][j] + m2.data[i][j];}}return result;```2.矩阵减法:与矩阵加法类似,对于两个具有相同维度的矩阵,可以将它们的对应元素相减得到一个新的矩阵。
下面是一个示例的矩阵减法函数的实现:```cMatrix subtract(Matrix m1, Matrix m2)Matrix result;result.rows = m1.rows;result.cols = m1.cols;for (int i = 0; i < result.rows; i++)result.data[i] = malloc(result.cols * sizeof(double));for (int j = 0; j < result.cols; j++)result.data[i][j] = m1.data[i][j] - m2.data[i][j];}}return result;```3.矩阵乘法:矩阵乘法是两个矩阵相乘的过程,得到一个新的矩阵。
C语言计算矩阵(二维数组)

C语言计算矩阵(二维数组)
1、定义矩阵
由于二维数组的特点,矩阵可以理解为一个数组里存储了其他数组。
每一个数组可以看作是一行,每一个元素都是这一行里的一列,因此二维
数组可以用来表示矩阵。
下面以二阶矩阵为例,来演示矩阵如何定义:#define MAX_ROW 2
#define MAX_COL 2
int matrix[MAX_ROW][MAX_COL] = {1,2,3,4}; //定义二阶矩阵
从上面例子可以看出,矩阵可以用一个二维数组来表示,其中
MAX_ROW和MAX_COL表示矩阵的行数和列数,在定义时必须指定,也就是
矩阵的大小,然后用花括号括起来的各数字依次定义矩阵每个元素的值,
每行用逗号分隔,每列用分号分隔。
由此可以定义出各种维数的矩阵。
2、计算矩阵
矩阵的计算是指对两个矩阵进行运算,比如两个矩阵相加、相乘等。
(1)矩阵相加。
矩阵相加指的是将两个矩阵的对应位置的元素相加,并将结果存储到另一个矩阵中。
具体的计算示例如下:
int matrixA[3][3] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}; //定义矩阵A
int matrixB[3][3] = {9,8,7,6,5,4,3,2,1}; //定义矩阵B
int matrixRes[3][3]; //定义结果矩阵
//矩阵相加
for(int i=0;i<3;i++)
for(int j=0;j<3;j++)
matrixRes[i][j] = matrixA[i][j] + matrixB[i][j]; }
(2)矩阵相乘。
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int *p=NULL,i,j;
p=(int *)calloc(m*n,sizeof(int));
p=bansui(a,b,m,n);
juzhenzz(p,b,m,n);
print(b,n,m);
}
void choose1()
{
int i,*a=NULL,*b=NULL,*c=NULL,*d=NULL,m,n,j,k,x,next,*p=NULL;
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=0;j<m;j++)
*(b+i*m+j)=*(a+(m-j-1)*n+i);
}
}
//逆时针旋转90°,顺时针旋转270°
void juzhenn(int *a,int *b,int m,int n)
{
int i,j;
do
{
printf("请用户选择功能(0,1,2,3,4,5,....,10,11)!\n");
scanf("%d",&i);
if(i==11)
{
printf("谢谢使用!\n");
exit(0);
}
printf("\请输入多少行多少列的矩阵:\n");
scanf("%d%d",&m,&n);
{
for(j=0;j<n;j++)
*(b+i*n+j)=*(a+(m-i-1)*n+n-j-1);
}
}
//矩阵转置
void juzhenzz(int *a,int *b,int m,int n)
{
int i,j;
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=0;j<m;j++)
{//打印函数
int i,j;
for(i=0;i<m;i++)
{
for(j=0;j<n;j++)
printf("%4d",*(a+i*n+j));
printf("\n");
}
}
//矩阵关于y轴翻转
void juzheny(int *a,int *b,int m,int n)
for(i=0;i<m;i++)
{
for(j=0;j<n;j++)
{
c=JUZHEN(a,b,i,j,m,n);
mo=pow(-1,i+j+2)*juzhenmc(c,d,m-1,n-1);
*(p+i*n+j)=mo;
}
}
return p;
}
void JUZHEN1(int *a,int *b,int m,int n)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <math.h>
#include <string.h>
void init(int *a,int m,int n)
{//随机产生函数
srand(time(NULL));
double mo=0;
c=(int *)calloc((m-1)*(n-1),sizeof(int));
d=(int )calloc((m-1)*(n-1),sizeof(int));
for(j=0;j<n;j++)
{
if(n==1)
mo=(double)(*(a+i*n+j))*pow(-1,i+j+2);
for(i=0;i<m;i++)
{
for(j=0;j<n;j++)
*(b+i*n+j)=*(a+(m-i-1)*n+j);
}
}
//顺时针旋转90°,逆时针旋转270°
void juzhens(int *a,int *b,int m,int n)
{
int i,j;
*(b+i*m+j)=*(a+j*n+i);
}
}
//任意修改矩阵的元素值
void juzhenyz(int *a,int i,int j,int x,int m,int n)
{
*(a+i*n+j)=x;
}
void jiemian()
{
int i;
for(i=0;i<80;i++)
printf("矩阵中没有你要查询的数!\n");
}
int *JUZHEN(int *a,int *b,int i,int j,int m,int n)
{
//删除矩阵中该元素所在的行和列,得到了新的二维数组
int I=0,J;
while(I<i)
{ J=0;
printf("\\请输入密码(默认为shenglongfei):");
gets(str2);
if(strcmp(str1,str)==0&&strcmp(str2,str)==0)
next=0;
else
{
if(count>3)
{
printf("\\你错误的次数已超过3次!!!\n");
printf("=");
printf("\n0.查询矩阵中元素所在的行号和列号。 1.任意修改矩阵的元素值。\n");
printf("\n2.矩阵转置。 3.矩阵关于y轴翻转。 4.矩阵关于x轴翻转。\n");
printf("\n5.矩阵顺或逆时针旋转90°或逆或顺时针旋转270°。 \n");
case 1:init(a,m,n);
break;
case 0:printf("请输入%d个数\n",m*n);
input(a,m,n);
break;
default:printf("你的输入有误,请重新输入:\n");
break;
}
}
void print(int *a,int m,int n)
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=0;j<m;j++)
*(b+i*m+j)=*(a+j*n+(n-i-1));
}
}
// 顺/逆时针旋转180°
void juzhens1(int *a,int *b,int m,int n)
{
int i,j;
for(i=0;i<m;i++)
scanf("%d%d%d",&j,&k,&x);
juzhenyz(a,j,k,x,m,n);
print(a,m,n);
printf("你是否想继续修改,是输入1,否输入0:\n");
scanf("%d",&next);
a=(int *)calloc(m*n,sizeof(int));
b=(int *)calloc(m*n,sizeof(int));
choose(a,m,n);
print(a,m,n);
switch(i)
{
case 0:printf("请输入你要查找的数:\n");//查找矩阵中元素所在的行号和列号
{
int i,j,*c=NULL,*d=NULL,*p=NULL;
int mo;
p=(int *)calloc(m*n,sizeof(int));
c=(int *)calloc((m-1)*(n-1),sizeof(int));
d=(int *)calloc((m-1)*(n-1),sizeof(int));
next=1;
break;
}
printf("\\用户名或密码错误,请重新输入!\n");
next=1;
count++;
}
}while(next);
return next;
}
//查询矩阵中元素所在的行号和列号
void juzhensort(int *a,int x,int m,int n)
}
int zhanghao()//用户输入用户名账号和密码
{
char str1[80],str2[80],str[13]={"shenglongfei"};
int next,count=1;
do
{
printf("\\请输入用户名(默认为shenglongfei):");
gets(str1);