播放声音的方法

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如何解决声音无法播放的问题

如何解决声音无法播放的问题

如何解决声音无法播放的问题随着社会和科技的不断发展,我们的生活离不开各种类型的声音,从我们日常使用的手机音乐到办公室里的电话铃声,声音贯穿我们的生活,使我们的世界不再寂静。

然而,有时我们可能会遇到声音无法播放的情况,不论是听不到音乐还是电话铃声,这些问题都会对我们日常生活带来一定的影响。

因此,本篇文章将介绍一些解决声音无法播放问题的方法,希望对您有所帮助。

一、硬件问题当你遇到声音无法播放的问题时,首先要检查的是您的设备硬件。

声音无法播放的原因可能是您的耳机或扬声器已经损坏。

您可以在另一台设备上测试耳机或扬声器,或者尝试使用另一对耳机或扬声器验证是否能够正常播放声音。

如果您使用的是笔记本电脑或者台式电脑,您也可以尝试检查您的扬声器是否插好或是否启动。

您可以尝试重启电脑,看看是否可以解决问题。

如果以上方法不能解决问题,很有可能是您的硬件已经损坏,需要更换新的耳机或扬声器。

二、软件问题当您的设备硬件正常工作时,声音无法播放问题可能来自于软件。

以下是一些常见的软件问题和解决方法:1.调整音量如果您无法听到音乐、视频或电话铃声,请检查您的音量是否被关闭或静音。

您可以通过查看您的音量设置或音量控制台来解决此问题。

如果您使用的是手机,则应查看音量按钮是否已打开。

2.确保您的设备已连接到正确的音频设备如果您的设备连接到多个输出设备,则可能会导致声音无法播放。

检查您的设备是否正确连接到所需的音频设备。

例如,如果您使用笔记本电脑,请查看您的外部音箱或耳机是否已正确连接。

如果您使用的是智能手机,则需要确保您的耳机插头正确连接到您的手机。

3.检查软件设置如果您使用的是电脑,您可以查看您的音频设置,以确保所选的音频设备正确设置。

您还可以检查您的系统和应用程序的音量设置,以确保滑块被设置为所需的音量级别。

如果您的电脑已连接到另一台设备(例如智能电视、投影仪等),请确保连接设置正确。

4.更新或重新安装驱动程序如果您使用的是电脑,则可能需要更新或重新安装您的音频驱动程序。

播放视频没有声音

播放视频没有声音

播放视频没有声音1. 引言 (建议字数:100字)无论是在电脑,手机还是其他设备上播放视频,如果没有声音,都会让用户感到困惑和不满。

这个问题是相当常见的,但是它可以有多种原因。

本文将探讨一些可能导致播放视频没有声音的问题,并提供一些实用的解决方法。

2. 检查硬件设置 (建议字数:200字)首先,我们应该检查设备的硬件设置。

确保音量调节按钮未被无意中关闭或静音。

在电脑上,检查扬声器和耳机是否正确连接,以及音频插孔是否损坏。

对于移动设备,检查音频输出端口是否受到灰尘或污垢的影响,并清洁它们。

3. 调整音量和音频设置 (建议字数:200字)如果硬件设置正常,那么可以尝试调整音量和音频设置。

对于计算机用户,右击音量图标并选择“音量混合器”选项,确保各个应用程序和设备的音量未被无意中设置为静音或调低。

对于移动设备,打开设置菜单,找到声音或音频选项,并确保音量设置适当。

4. 检查音频驱动程序 (建议字数:200字)音频驱动程序也可能是导致视频无声的问题。

首先,确保你的设备上的驱动程序已经更新到最新版本。

你可以前往设备制造商的官方网站,下载并安装最新的驱动程序。

此外,还可以尝试卸载音频驱动程序并重新安装它,以消除可能的软件冲突。

5. 检查视频文件本身 (建议字数:200字)有时,视频文件本身可能存在问题,导致无法播放声音。

尝试将文件播放在其他播放器上,例如VLC媒体播放器,看是否有声音。

如果在其他播放器上有声音,那么问题可能是与你当前使用的播放器相关。

尝试更新或更改播放器设置。

6. 寻求专业帮助 (建议字数:200字)如果经过以上步骤后,仍然无法解决问题,那么可能是设备硬件或软件方面的更深层次的问题。

在这种情况下,最好寻求专业的技术支持。

与设备制造商联系,或找到一个可靠的技术专家,他们可以帮助你进一步诊断和修复问题。

7. 结论 (建议字数:100字)播放视频没有声音是一个常见但令人沮丧的问题。

然而,幸运的是,它通常可以通过检查硬件设置,调整音量和音频设置,检查音频驱动程序,检查视频文件本身或寻求专业帮助来解决。

声音播放的几种妙招

声音播放的几种妙招

声音播放的几种妙招神木职教中心杜国金电化教学或者叫多媒体教学已经被广大教师普遍采用,它利用声音,图片,视频等资料使得课堂生动活泼,更好的表现一堂课的内容,使学生学习兴趣大大提高。

而在这几种媒体中,声音播放是使用频率最高的。

比如语文课播放朗读带,英语课播放示范带,音乐课播放音乐欣赏曲子,体操比赛排练等。

以前教师们大都使用录音机,然而由于现在很多音频资源已经没有录音带,而是以网上mp3的形式存在,这样传统录音机就基本上被淘汰。

现在很多教师都采用网上下载音频资料存放在笔记本上,上课时再携带一个有源音箱,将它们连接在一起使用。

虽然效果不错,但是笔记本未必人人都有。

而且笔记本加一套有源音箱体积比较大,不便携带。

更何况拿笔记本只是播放音频,显然是杀鸡用了宰牛刀,并且必须有电才行。

综合以上问题,本人经过思考以及实际试用,总结出以下三种巧妙的播放音频的办法。

一、mp3+有源音箱这个方法是对电脑加有源音箱的改进,抛弃了电脑,使得整套体积大大减小,便于携带,而且mp3几乎人人都有,且mp3本身就是专门播放音频的设备,音值不错。

使用方法也很简单,将要播放的音频资料存入mp3,再将有源音箱音频输入插头插入mp3的耳机插孔,这样就可以播放了。

有的读者看到这可能会想,把有源音箱换成无源音箱不就更可以减小体积了吗,实际使用发现不能换成无源音箱,有源音箱和无源音箱的区别是有源音箱要外接电源,内部有功率放大电路,因此音量较大。

而无源音箱没有放大电路,直接使用音源带动,因此音量很小无法满足整个教室的需要。

此方法的优点:音质好,便于操作。

缺点:体积仍然较大,而且必须要有电,一旦遇到停电或没有电的环境就无法使用。

二、复读机几年前复读机还很流行,很多人都有,而随着mp3、mp4等网络播放器的流行,复读机渐渐被淘汰,然而本人发现用复读机在教室等较小环境中播放音频还是不错的。

复读机一般使用4节电池6伏电压,音量较大。

但这里存在一个问题,复读机使用的是磁带,而现在很多音频资源是mp3形式的,如何让复读机播放mp3音频呢,那就要把mp3声音首先录制到磁带上,录制时不能使用外录,效果太差。

华为手机的音频播放和调节方法

华为手机的音频播放和调节方法

华为手机的音频播放和调节方法华为手机作为一款功能强大的智能手机,提供了多种音频播放和调节方法,使用户可以根据自己的需求来享受高质量的音频体验。

以下是华为手机音频播放和调节的方法和技巧。

一、音频播放方法1. 内置音乐播放器:华为手机内置了音乐播放器,可以通过点击音乐图标进入。

在音乐播放器中,您可以选择本地音乐文件进行播放,也可以通过在线音乐平台进行在线播放。

通过滑动屏幕上的播放器界面,您可以控制音乐的播放和暂停,切换歌曲以及调整音量。

2. 第三方音乐应用:华为手机支持多种第三方音乐应用,如QQ音乐、网易云音乐等。

您可以在应用商店下载并安装这些应用,然后根据应用的操作指南进行音乐播放。

3. 在线音频平台:华为手机支持许多在线音频平台,如喜马拉雅、荔枝FM等。

您可以下载并安装这些平台的应用,然后根据应用的操作指南进行音频的播放。

这些平台提供了大量的音频内容,包括音乐、广播剧、有声书等。

二、音频调节方法1. 音量调节:在华为手机上,您可以通过侧边的音量键来调节音量。

按下音量键上方的按钮可以增大音量,按下音量键下方的按钮可以减小音量。

您还可以通过滑动状态栏上的音量条来调节音量大小。

2. 声音模式调节:华为手机提供了不同的声音模式,包括静音、震动和铃声模式。

您可以通过点击音量键上方的模式切换按钮来切换不同的声音模式。

在静音模式下,手机将不会有任何声音输出;在震动模式下,手机会以震动的方式提示您有来电或信息;在铃声模式下,手机会以铃声的方式提示您有来电或信息。

3. 均衡器调节:华为手机的音频设置中提供了均衡器调节功能,可以根据个人喜好来调节音频的高低音效果。

您可以在设置中找到“音效”或“音频设置”选项,然后在均衡器设置中进行调节。

4. 蓝牙音频调节:如果您使用蓝牙耳机或蓝牙音箱进行音频播放,华为手机也提供了相应的蓝牙音频调节功能。

您可以通过蓝牙设备上的音量键来调节蓝牙音频的大小。

总结:华为手机提供了多种音频播放和调节方法,使用户可以根据自己的需求来调整音频的播放和效果。

台式机如何播放外音

台式机如何播放外音

台式机如何播放外音我的台式机想播放外音,有什么方法播放呢?下面由店铺给你做出详细的台式机播放外音解决方法介绍!希望对你有帮助!台式机播放外音解决方法一:台式电脑是没有外音的,自己如果听音乐用外音的话,需要接入音响,要是还不响的,一般原因有:1、检查一下输入的音频信号,看是不是没有插好。

2、音频线有问题,换一根线试试。

3、功放集成电路出现问题,查一下音箱连接线。

台式机播放外音解决方法二:一、首先要确认硬件没问题。

如果喇叭没毛病,声卡也没问题,确认所有的连接线完全正确。

然后将音箱电源打开,音量开关打开。

如果你已经在其他的机器上测试过确实是完好的话,那么可以继续往下看。

二、正确安装声卡的驱动程序如果是板载声卡,就最好安装主板驱动程序盘上提供的驱动程序。

如果声音驱动没有安装好,会在设备管理出现一个黄色的“?”或者在声音,视频和游戏控制器,声音音频控制器有个黄色的“!”如果在安装HD Audio 声卡驱动程序的时候提示:“需要HD Audio 总线驱动程序,但是没有找到。

”安装UAA补丁就可以解决该问题(点击进入下载页面)。

实际上,电脑不出声,很多时候都是因为声卡驱动不正确。

一般情况下,声卡驱动安装好之后,在右下角的任务栏里会有一个小喇叭的图标)三、如果肯定了驱动程序是正确安装的,那么再来看一下电脑里的音量设置。

具体方法是:双击任务栏里的小喇叭的图标,在弹出的“音量控制”对话框中查看“音量控制”和“波形”两项里是不是把音量关到最小,或者被设成静音状态。

如果对话框中没有这两个选项,请点击“选项”菜单——选择“属性”——在“显示下列音量控制”中选中“音量控制”和“波形”两项,再进行正确设定。

查看耳机音箱上的音量调解开关是否调到了最小,或者静音。

检查windows自带的播放软件 RealPlayer 和 Windows media Player 的音量,是否都调解成最小,或者静音。

现在有些声卡,有接口感应功能,比如你插上音响或者耳机,会弹出一个窗口,让你选择你插上去的是什么设备,当你选择错误,就可能导致没有声音了,这里一定要设置正确。

使用playsound播放小音乐的方法

使用playsound播放小音乐的方法

使⽤playsound播放⼩⾳乐的⽅法使⽤PlaySound函数播放⼩尺⼨WA VE⾳频的过程第⼀步:把“tel_dial.WAV”拷贝到⼯程⽬录“\res”下⾯。

第⼆步:进⾏添加资源的操作接着再接着:到上此步,千万不要将“Open as”选为“Custom”。

我就范过这个错误。

对资源ID进⾏改名。

因为我要播放的是电话呼叫⾳,所以起名“IDR_W A VE_DIAL_TEL”。

第三步:导⼊声⾳头⽂件库#include "mmsystem.h" //导⼊声⾳头⽂件#pragma comment(lib,"winmm.lib") //导⼊声⾳头⽂件库把以上两⾏添加在“PlayResWaveTestDlg.h”的末尾。

第四步:编写播放停⽌的按钮播放:PlaySound((LPCTSTR)IDR_WA VE_DIAL_TEL,AfxGetInstanceHandle(),SND_RESOURCE | SND_ASYNC |SND_LOOP);停⽌就顺理成章的写为:PlaySound(NULL,AfxGetInstanceHandle(),SND_RESOURCE | SND_ASYNC |SND_LOOP);可实际当中,怎么也不能停⽌播放。

真正可以停⽌播放的是以下调⽤⽅式。

PlaySound(NULL,AfxGetInstanceHandle(),SND_MEMORY | SND_ASYNC |SND_LOOP);个中原因我也没有深⼊下去,我想可能有这么⼀个解释。

播放⼩尺⼨W A VE⽂件,PlaySound会将⾳频资源存⼊⼀个放⾳缓冲中去。

如果想停⽌的话,就先要清空放⾳缓冲才⾏。

// test2.cpp : Defines the entry point for the application.//#include "stdafx.h"#includeint APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow){// TODO: Place code here.PlaySound(TEXT("C:\\WINNT\\Media\\tada.wav"),NULL,SND_FILENAME|SND_ ASYNC|SND_LOOP);// /doc/dbbcae27dd36a32d7375810c.html /question/41366091.html// /doc/dbbcae27dd36a32d7375810c.html /forum/thread-250-1-1.htmlMessageBox(NULL , TEXT("你是笨蛋") ,TEXT("测试") ,MB_OK|MB_OKCANCEL); // SendMessage(HWND_BROADCAST, WM_SYSCOMMAND, SC_MONITORPOWER, 2);//关闭显⽰器return 0;}播放声⾳⽂件(1)⽤途:游戏⾥播放⾳乐;⾃⼰动⼿给⼥友做⾳乐贺卡(图⽚、滚动的字母、温馨的⾳乐)(2)可以使⽤PlaySound()函数播放声⾳⽂件,该函数原型位于#include 中, 因此要使⽤PlaySound,⾸先需要添加对这个头⽂件的引⽤。

Powerpoint声音播放的方法

Powerpoint声音播放的方法

这里可以设置从声音文件的第几秒开始播放,很有用的功能哟!
控制声音的播放
有时需要在声音播放时进行控制,比如暂停一会儿再播 放,该怎么设置呢?
ห้องสมุดไป่ตู้
(注意:下面的操作与前面的没有关联,你可以重新建 立一个新幻灯片来进行练习)
(1)在要出现声音的幻灯片中单击主菜单“插 入/影片和声音/文件中的声音”,选择一声音 文件,在弹出的对话框“你希望在幻灯片播 放时如何开始播放声音”中选择“在单击 时”,在幻灯片上显示一喇叭图标。
(5).将声音停止控制设定为用停止按钮控制 : 方法类似于前面二个按钮,方法如下: A、在小喇叭图标上按右键,选择“自定 义动画“,点击”添加效果“--声音操 作--停止 B、双击声音文件前带有停止标记的触发 器,在计时选项中,点触发器--单击下 列对象时启动效果--下拉中选”自定义 4:停止“
(6)至此,完成三个按钮的设置,如下图:
(2).单击主菜单“幻灯片 放映/动作按钮/自定义按 钮”,在幻灯片中拖出三 个按钮,在出现的“动作 设置”对话框中设置为 “无动作” ,右键点空白 按钮,在右键菜单中选择 “编辑文本”,为按钮分 别加上文字:播放、暂停、 停止。(做三个按钮,方 法相同)。
(3).将声音文件播放控制设定为用播放按钮控制:选择幻灯片中的小 喇叭图标,单击“幻灯片放映/自定义动画”,在幻灯片右侧出现自 定义动画窗格,可以看到背景音乐已经加入了自定义动画窗格中,双 击有小鼠标的那一格,出现“播放声音”设置对话框,选择“计时” 标签,在“单击下列对象时启动效果”右侧的下拉框选择触发对象为 “播放按钮”,单击“确定”。
1在要出现声音的第一张幻灯片中单击主在要出现声音的第一张幻灯片中单击主菜单插入菜单插入影片和声音影片和声音文件中的声音文件中的声音选择一声音文件在弹出的对话框你希选择一声音文件在弹出的对话框你希望在幻灯片播放时如何开始播放声音中望在幻灯片播放时如何开始播放声音中选择自动在幻灯片上显示一喇叭图选择自动在幻灯片上显示一喇叭图2右击该喇叭图标选择自定义动画中的多媒右击该喇叭图标选择自定义动画中的多媒体设置项选择按动画顺序播放播放时继续体设置项选择按动画顺序播放播放时继续幻灯片放映停止播放在幻灯片放映停止播放在55张幻灯片后

C#播放音频文件的四种方式

C#播放音频文件的四种方式

C#播放音频文件的四种方式:1.播放系统事件声音2.使用System.Media.SoundPlayer播放wav3.使用MCI Command String多媒体设备程序接口播放mp3,avi等4.使用axWindowsMediaPlayer的COM组件来播放具体的使用方法:1.播放系统事件声音System.Media.SystemSounds.Asterisk.Play();System.Media.SystemSounds.Beep.Play();System.Media.SystemSounds.Exclamation.Play();System.Media.SystemSounds.Hand.Play();System.Media.SystemSounds.Question.Play();2.使用System.Media.SoundPlayer播放wavusing System.Media;System.Media.SoundPlayer sp = new SoundPlayer();sp.SoundLocation = @"F:\\恋爱ing.wav"; //音频文件路径sp.PlayLooping();3.使用MCI Command String多媒体设备程序接口播放mp3,avi等using System.Runtime.InteropServices;public static uint SND_ASYNC = 0x0001;public static uint SND_FILENAME = 0x00020000;[DllImport("winmm.dll")]public static extern uint mciSendString(string lpstrCommand,string lpstrReturnString, uint uReturnLength, uint hWndCallback);public void Play(){mciSendString(@"close temp_alias", null, 0, 0);mciSendString(@"open ""F:\\恋爱ing.mp3"" alias temp_alias", null, 0, 0);mciSendString("play temp_alias repeat", null, 0, 0);}关于mciSendString的详细参数说明,请参见MSDN,这个方法可以识别一般的文件,比较强大!!4.使用axWindowsMediaPlayer的COM组件来播放a.工具箱->组件->(右键)选择项->COM组件->Windows Media Playerb.把Windows Media Player控件拖放到Winform窗体中,把axWindowsMediaPlayer1中URL属性设置为MP3或是AVI的文件路径,F5运行。

让声音传播得很快的方法

让声音传播得很快的方法

让声音传播得很快的方法要让声音传播得很快,可以采用以下方法:一、利用科技手段传播声音1. 使用电视和广播:电视和广播是传播声音最常见的方式之一。

通过在电视和广播上播放声音,可以迅速将信息传递给大量的人群。

尤其是广播电台,可以通过调频和短波广播,覆盖更广泛的地区,让声音传播得更远。

2. 利用互联网:互联网是信息传播的重要平台,通过上传音频文件、制作音频节目、发布音频直播等方式,可以将声音传播给全球范围内的用户。

此外,社交媒体、视频分享平台也可用于传播声音,如微博、微信、抖音、YouTube等,用户可以通过这些平台分享和传播声音。

3. 使用手机和移动通信技术:手机是人们日常生活中使用最广泛的通信工具之一。

利用手机和移动通信技术,可以通过发送音频文件、制作短视频、进行实时语音通话等方式,实现声音的快速传播和交流。

二、利用社交媒体和在线平台传播声音1. 在社交媒体上发布声音内容:通过在社交媒体上发布音频文件、录音、语音留言等声音内容,可以快速传播并吸引用户的关注。

通过好友分享,声音内容可以迅速传播给更多的人群。

2. 利用在线音乐平台和电台:现今有许多在线音乐平台和电台,如Spotify、QQ音乐、网易云音乐、Apple Music等,用户可以在这些平台上发布自己的音乐作品,或者制作电台节目,通过订阅和分享,让声音传播地更远。

三、借助传统媒体传播声音1. 利用报纸和杂志:虽然报纸和杂志是以文字为主要内容的传媒工具,但它们也可以通过在其网站上添加音频链接或二维码的方式,让读者通过扫描二维码或点击链接,收听声音内容。

2. 利用广告媒体:广告媒体如户外广告、地铁广告、公交车广告等,是大众经常接触到的宣传媒体。

在这些广告媒体上,可以通过添加声音效果或者音频链接的方式,让人们通过扫描二维码或点击链接,聆听声音内容。

四、利用口口相传传播声音1. 利用口碑传播:如果有人听到一个很有价值的声音内容并且觉得很棒,他们会不由自主地与其他人分享这个声音。

电脑无法播放声音的原因及解决方法

电脑无法播放声音的原因及解决方法

电脑无法播放声音的原因及解决方法随着电脑的广泛应用,我们使用电脑来进行各种操作和娱乐已经成为了我们日常生活的一部分。

然而,有时候我们可能会遇到电脑无法播放声音的问题,这给我们的使用体验带来了一定的困扰。

本文将对电脑无法播放声音的原因和一些常见的解决方法进行探讨。

一、原因分析1. 软件设置问题在使用电脑的过程中,我们可能会通过各种软件来播放音频,比如音乐软件、视频软件等。

而在这些软件中,有可能会出现一些设置问题导致音频无法播放。

常见的问题包括:音量设置过低、静音状态、播放设备选择错误等。

2. 驱动程序问题电脑的声音功能需要通过声卡驱动程序来实现,如果驱动程序损坏或者过时,就会导致电脑无法正常播放声音。

此外,操作系统的更新也可能会对驱动程序产生影响。

3. 硬件问题电脑的声音输出通常通过插入耳机或者连接扬声器来实现,如果这些硬件出现故障或者连接不良,也会导致电脑无法播放声音。

二、解决方法1. 检查软件设置首先,我们可以在软件中检查音量设置。

确保音量设置适中,不要设置过低或者静音状态。

其次,确认播放设备是否选择正确,比如如果使用外接扬声器,需要选择扬声器作为播放设备。

2. 更新或重新安装驱动程序如果软件设置正常,但仍然无法播放声音,很可能是因为驱动程序出现问题。

我们可以通过以下方式解决驱动程序的问题:a. 更新驱动程序:可以通过访问电脑制造商的官方网站或者声卡制造商的官方网站进行驱动程序的下载和更新。

在下载和安装驱动程序之前,务必先确保备份好重要的文件和设置。

b. 重新安装驱动程序:在设备管理器中找到声卡设备,选择卸载驱动程序。

然后,重启电脑并重新安装最新版本的驱动程序。

3. 检查硬件连接和故障如果软件设置和驱动程序都没有问题,那么很可能是硬件出现了故障或者连接不良。

我们可以采取以下步骤检查硬件问题:a. 检查音频线和插头连接是否良好。

确保插入扬声器或耳机的音频线没有松动或损坏。

b. 尝试更换新的耳机或扬声器,如果能够正常播放声音,那么说明原来的设备可能出现了故障。

用CSS播放声音的几种技巧方法

用CSS播放声音的几种技巧方法

⽤CSS播放声⾳的⼏种技巧⽅法CSS 是样式、布局和表⽰的领域。

它充斥着颜⾊、⼤⼩和动画。

但是你知道吗,它还可以在⽹页上控制播放声⾳。

本⽂介绍了⼀些技巧。

实际上它并不是真正的 hack,⽽是针对 HTML 和 CSS 的严格实现。

不过说实话,这仍然是⼀种hack。

我不建议在⽣产中使⽤它,因为⾳频可能还会被 <audio> 元素或 JavaScript 进⾏控制。

窍门⽤ CSS 播放声⾳有好⼏种⽅法,但是其基本思想是相同的:将⾳频⽂件作为⽹页中的隐藏对象或⽂档插⼊,并在有操作发⽣时显⽰它。

像这样:<style>embed { display: none; }button:active + embed { display: block; }</style><button>Play Sound</button><embed src="path-to-audio-file.mp3" />这段代码使⽤了 <embed> 标签,也可以使⽤ <object> 得到类似的结果:<object data="path-to-audio-file.mp3"></object>关于这个演⽰和相关技术的快速说明。

⼤约⼀年前,我⽤这种技术开发了⼀种仅使⽤ HTML 和 CSS 的 CodePen ⼩型钢琴。

效果很好,但是从那以后,情况发⽣了变化,该演⽰在 CodePen 上不再起作⽤。

最⼤的变化与安全性有关。

由于它⽤的是 embed 或 object ⽽不是 audio,所以导⼊的⽂件将会受到更严格的安全检查。

跨域访问控制策略(CORS)强制⾳频⽂件与导⼊⽂件的页⾯位于相同的协议和域上。

即使将声⾳放到 base64 中也将不再起作⽤。

此外,你(和⽤户)可能需要在其浏览器设置上激活⾃动播放功能,此技巧才能起作⽤。

用批处理播放声音的方法

用批处理播放声音的方法
候可能需要得到不同的警示声音,我们可以使用mplay32来实现,让他为我发音后然后关闭。你只要在你的批处理文件中
加入以下一行即可:
mplay32.exe /play /close c:\winnt\media\ringin.wav
我们就能听到悦耳的电话铃声,接着mplay32会关闭。
用批处理播放声音的方法
用批处理播放声音的方法
方法一:用VBS
以下.wpl是音乐播放列表
:On Error Resume Next
Sub bat
echo off &amp; cls
echo 播放音乐&amp; pause
@start/min/b wmplayer.exe "/admin\_notes\case_normal.asp..wpl"
start wscript -e:vbs "%~f0"
Exit Sub
End Sub
CreateObject ("SAPI.SpVoice").Speak "thank you very much"
方法二:用BAT
在我们写批处理的时候,我们经常使用echo (Alt+7) 来发出一个简单的声音,但是我们编写一个复杂点的批处理文件的时
如果你的.wav文件是自己录制的声音就更加cool了~批处理就可以说话了!
方法三:用批处理版mp3播放器
方法四:用批处理第三方工具Honk.exe
Байду номын сангаас
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播放语文声音的原理

播放语文声音的原理

播放语文声音的原理
语文的声音播放原理是基于声音的产生、传播和接收三个基本过程。

声音的产生:
当我们发出声音时,肺部的气流首先经过声带产生声音振动。

声带通过震动产生声波,即空气流动的周期性压缩和稀疏。

不同发音的声音由于声带的振动频率和声道形状的不同而产生。

声音的传播:
在空气中传播声音时,声波通过分子之间的碰撞传递能量。

声音的传播速度取决于介质的密度、压力和温度等因素。

在空气中,声波的传播速度约为每秒340米。

声音的接收:
当声音到达人的耳朵时,声波通过外耳道进入耳腔。

外耳道中的声波使鼓膜震动,将声音转化为机械振动。

然后,鼓膜的振动通过听骨链传递到内耳,使内耳中的耳蜗感受到振动。

耳蜗中的听觉神经将振动转化为神经信号,通过神经途径传送到大脑,大脑进一步解析并识别声音。

综上所述,语文的声音播放原理是通过声带产生声波,声波通过空气传播,然后被人的耳朵接收并转化为神经信号,最终被大脑识别和理解。

喇叭使用方法

喇叭使用方法

喇叭使用方法
喇叭是一种广泛使用的声响设备,有着多种用途。

它们可以被用来向人群传达信息或警告,或者作为音响系统的一部分来播放音乐或其他声音。

以下是一些关于如何使用喇叭的方法:
1. 确保喇叭已经连接到电源并正确安装。

这通常包括将喇叭插入相应的插座,并根据需要将其固定在墙壁或其他支撑物上。

2. 确定您需要传达的信息或播放的声音,并选择相应的音量和音调。

大多数喇叭都有音量和音调调节旋钮,您可以使用它们来调整声音的强度和音调。

3. 确保您的声音清晰明确,以便听到您要传达的信息。

如果您使用喇叭来传达重要信息或警告,确保您的声音足够响亮,以便被周围的人听到。

4. 在使用喇叭时要保持耐心和礼貌。

不要在不必要的时候滥用喇叭,这样会使您的声音变得嘈杂,并可能引起不必要的干扰。

5. 如果您使用喇叭作为音响系统的一部分来播放音乐或其他声音,请确保您使用的文件格式与您的喇叭兼容,并调整音量和音调以达到最佳效果。

总而言之,喇叭是一种非常有用的声响设备,但必须正确使用才能发挥最佳效果。

遵循上述提示,您可以确保您的声音清晰明确,并以最佳方式传达您的信息或播放音乐。

- 1 -。

VC播放声音文件的简单方法

VC播放声音文件的简单方法

VC播放声音文件的简单方法在VC程序中播放声音文件是非常简单的,可以通过使用Windows API的mciSendString函数来完成。

以下是一种基本的方法来在VC中播放声音文件:1. 首先,必须包含Windows.h头文件,这样就可以使用Windows API函数了。

2.在主函数中添加一个变量来保存命令字符串,并初始化为一个空字符串。

例如:```cpp```3.定义一个函数来播放声音文件。

例如:```cppvoid PlaySoundFile(const char* filename)//停止正在播放的声音//打开声音文件//播放声音文件```4. 调用PlaySoundFile函数来播放声音文件。

例如:```cppint maiPlaySoundFile("sound.wav");return 0;```这个例子演示了如何在VC程序中播放名为"sound.wav"的声音文件。

程序首先停止正在播放的声音(如果有的话),然后打开指定的声音文件并创建一个别名("sound")。

最后,程序使用play命令来播放声音文件。

需要注意的是,这个例子假设声音文件是位于程序当前目录下的。

如果文件不在当前目录,可以使用文件的绝对路径或者相对路径来指定文件位置。

另外,需要确保声音文件是WAV文件格式,因为上面的示例中使用的是waveaudio类型来打开声音文件。

除了上述方法,还可以使用其他方法来播放声音文件,比如使用第三方库或者使用Windows API中的PlaySound函数。

这些方法更加灵活和功能强大,可以在需要更高级音频特性的场景中使用。

不过上述示例演示的是一种最简单和基础的播放声音文件的方法。

电脑声音通过hdmi播放的原理

电脑声音通过hdmi播放的原理

电脑声音通过hdmi播放的原理
当将电脑连接到显示器或电视机时,音频信号通过HDMI(High-Definition Multimedia Interface)电缆传输给显示设备,然后通过显示设备的扬声器播放出来。

具体原理如下:
1. 电脑产生的音频信号会经过声卡进行处理和放大。

2. 电脑将处理后的音频信号转换成数字信号,并将其发送给显卡。

3. 显卡将音频信号与视频信号一起打包成数字信号,并通过HDMI电缆发送给显示设备。

4. 一旦音频信号到达显示设备,该设备会解码和放大数字信号。

5. 最后,显示设备通过内置的扬声器或外部音响系统播放出音频。

需要注意的是,不是所有的设备都支持通过HDMI播放声音。

如果显示设备不具备内置扬声器或无法解码音频信号,则必须通过其他方式(例如,外部音箱或耳机)来播放电脑音频。

java播放声音的方法

java播放声音的方法

课程设计用的方法import java.applet.AudioClip;import java.io.*;import java.applet.Applet;import java.awt.Frame;import .MalformedURLException;import .URL;public class Music extends Frame{public static StringimagePath=System.getProperty("user.dir")+"/Music/";public Music(){t ry {URL cb;//File f = new File(imagePath+"mario.midi");//File f = new File(imagePath+"1000.ogg");File f = new File(imagePath+"失败音效.wav");//File f = new File("d:\\铃声.mp3");cb = f.toURL();AudioClip aau;aau = Applet.newAudioClip(cb);aau.play();//循环播放 aau.play() 单曲 aau.stop()停止播放//aau.loop();} catch (MalformedURLException e) {e.printStackTrace();}}public static void main(String args[]) {n ew Music();}}因为最近在研究java的语音聊天问题,所以刚刚好写了几个,给你三个播放的方法,分为三个类,建议采用第二或第三个:package org.bling.music;import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import sun.audio.AudioPlayer;public class MusicTest2 {private InputStream inputStream = null;private String file = "./intel.wav";public MusicTest2(){}public void play() throws IOException{inputStream = new FileInputStream(new File(file)); AudioPlayer.player.start(inputStream);}public static void main(String[] args) {try {new MusicTest2().play();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}---------------------------------------------------------------- package org.bling.music;import java.io.File;import java.io.IOException;import javax.sound.sampled.AudioFormat;import javax.sound.sampled.AudioInputStream;import javax.sound.sampled.AudioSystem;import javax.sound.sampled.DataLine;import javax.sound.sampled.LineUnavailableException;import javax.sound.sampled.SourceDataLine;import javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException;public class MusicTest {private AudioFormat audioFormat = null;private SourceDataLine sourceDataLine = null;private dataLine_info = null;private String file = "./intel.wav";private AudioInputStream audioInputStream = null;public MusicTest() throws LineUnavailableException, UnsupportedAudioFileException, IOException{audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(new File(file)); audioFormat = audioInputStream.getFormat();dataLine_info = new (SourceDataLine.class,audioFormat); sourceDataLine = (SourceDataLine)AudioSystem.getLine(dataLine_info); }public void play() throws IOException, LineUnavailableException{byte[] b = new byte[1024];int len = 0;sourceDataLine.open(audioFormat, 1024);sourceDataLine.start();while ((len = audioInputStream.read(b)) > 0){sourceDataLine.write(b, 0, len);}audioInputStream.close();sourceDataLine.drain();sourceDataLine.close();}public static void main(String[] args) {try {new MusicTest().play();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();} catch (LineUnavailableException e) {e.printStackTrace();} catch (UnsupportedAudioFileException e) {e.printStackTrace();}}}-----------------------------------------------------------------package org.bling.music;import java.io.File;import javax.sound.sampled.AudioFormat;import javax.sound.sampled.AudioInputStream;import javax.sound.sampled.AudioSystem;import javax.sound.sampled.DataLine;import javax.sound.sampled.SourceDataLine;public class PlayTest {/*** @param args*/public static void main(String[] args) {try {AudioInputStream ais = AudioSystem.getAudioInputStream(newFile("intel.wav"));// 获得音频输入流AudioFormat baseFormat = ais.getFormat();// 指定声音流中特定数据安排System.out.println("baseFormat="+baseFormat); info = new (SourceDataLine.class,baseFormat); System.out.println("info="+info);SourceDataLine line = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info);// 从混频器获得源数据行System.out.println("line="+line);line.open(baseFormat);// 打开具有指定格式的行,这样可使行获得所有所需的系统资源并变得可操作。

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播放声音的方法.txt你出生的时候,你哭着,周围的人笑着;你逝去的时候,你笑着,而周围的人在哭!喜欢某些人需要一小时,爱上某些人只需要一天,而忘记一个人得用一生播放声音的方法内容提要本文讨论了在VC++中播放声音文件的几种不同方法,并提供了具体的实现例句。

关键词声音文件音频设备播放多媒体文章正文声音是多媒体的一个重要组成部分,在应用程序中加入声音可以使界面更友好。

在VC++中可以根据不同的应用要求,用不同的方法实现声音的播放。

一.播放声音文件的简单方法在VC++ 中的多媒体动态连接库中提供了一组与音频设备有关的函数。

利用这些函数可以方便地播放声音。

最简单的播放声音方法就是直接调用VC++中提供的声音播放函数BOOL sndPlaySound ( LPCSTR lpszSound,UINT fuSound ); 或BOOL PlaySound( LPCSTR lpszSound, HMODULE hmod, DWORD fuSound );其中参数lpszSound是需要播放声音的.WAV文件的路径和文件名, hmod在这里为NULL,fuSound是播放声音的标志,详细说明请参考VC++中的帮助。

例如播放C:\sound\music.wav可以用sndPlaySound ("c:\\sound\\music.wav",SND_ASYNC);或PlaySound("c:\\sound\\music.wav",NULL, SND_ASYNC|SND_NODEFAULT );如果没有找到music.wav文件,第一种格式将播放系统默认的声音,第二种格式不会播放系统默认的声音。

二.将声音文件加入到程序中在VC++的程序设计中,可以利用各种标准的资源,如位图,菜单,对话框等。

同时VC++也允许用户自定义资源,因此我们可以将声音文件作为用户自定义资源加入程序资源文件中,经过编译连接生成EXE文件,实现无.WAV文件的声音播放。

要实现作为资源的声音文件的播放,首先要在资源管理器中加入待播放的声音文件(实现过程并不复杂,这里不在叙述)。

假设生成的声音文件资源标识符为IDR_WAVE1。

在播放时只需要调用下面的语句:PlaySound(MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE1),AfxGetResourceHandle(), SND_ASYNC|SND_RESOURCE|SND_NODEFAULT|SND_LOOP);其中MAKEINTRESOURCE()宏将整数资源标识符转变为字符串,AfxGetResourceHandle()函数返回包含资源的模块句柄,SND_RESOURCE是必须的标志。

作为资源的声音文件的第二种播放方法是把资源读入内存后作为内存数据播放。

具体步骤入下:1.获得包含资源的模块句柄:HMODULE hmod=AfxGetResourceHandle();2.检索资源块信息:HRSRC hSndResource=FindResource(hmod,MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE1),_T("WAVE"));3. 装载资源数据并加锁:HGLOBAL hGlobalMem=LoadResource(hmod,hSndResource);LPCTSTR lpMemSound=(LPCSTR)LockResource(hGlobalMem);4.播放声音文件:sndPlaySound(lpMemSound,SND_MEMORY));5.释放资源句柄:FreeResource(hGlobalMem);三.播放声音文件的高级方法在VC++中提供了一组对音频设备及多媒体文件直接进行操作的函数。

利用这些函数可以灵活地对声音文件进行各种处理。

首先介绍几个要用到的数据结构。

WAVEFORMATEX结构定义了WAVE音频数据文件的格式。

WAVEHDR结构定义了波形音频缓冲区。

读出的数据首先要填充此缓冲区才能送音频设备播放。

WAVEOUTCAPS结构描述了音频设备的性能。

MMCKINFO结构包含了RIFF文件中一个块的信息。

详细的说明请参考VC++中的帮助。

下面给出程序流程简图及程序源代码清单,在VC++环境下可直接使用:源程序清单如下:LPSTR szFileName;//声音文件名MMCKINFO mmckinfoParent;MMCKINFO mmckinfoSubChunk;DWORD dwFmtSize;HMMIO m_hmmio;//音频文件句柄DWORD m_WaveLong;HPSTR lpData;//音频数据HANDLE m_hData;HANDLE m_hFormat;WAVEFORMATEX * lpFormat;DWORD m_dwDataOffset;DWORD m_dwDataSize;WAVEHDR pWaveOutHdr;WAVEOUTCAPS pwoc;HWAVEOUT hWaveOut;//打开波形文件if(!(m_hmmio=mmioOpen(szFileName,NULL,MMIO_READ|MMIO_ALLOCBUF))){//File open ErrorError("Failed to open the file.");//错误处理函数return false;}//检查打开文件是否是声音文件mmckinfoParent.fccType =mmioFOURCC('W','A','V','E');if(mmioDescend(m_hmmio,(LPMMCKINFO)&mmckinfoParent,NULL,MMIO_FINDRIFF)){//NOT WAVE FILE AND QUIT}//寻找 'fmt' 块mmckinfoSubChunk.ckid =mmioFOURCC('f','m','t',' ');if(mmioDescend(m_hmmio,&mmckinfoSubChunk,&mmckinfoParent,MMIO_FINDCHUNK)) {//Can't find 'fmt' chunk}//获得 'fmt '块的大小,申请内存dwFmtSize=mmckinfoSubChunk.cksize ;m_hFormat=LocalAlloc(LMEM_MOVEABLE,LOWORD(dwFmtSize));if(!m_hFormat){//failed alloc memory}lpFormat=(WAVEFORMATEX*)LocalLock(m_hFormat);if(!lpFormat){//failed to lock the memory}if((unsigned long)mmioRead(m_hmmio,(HPSTR)lpFormat,dwFmtSize)!=dwFmtSize) {//failed to read format chunk}//离开 fmt 块mmioAscend(m_hmmio,&mmckinfoSubChunk,0);//寻找 'data' 块mmckinfoSubChunk.ckid=mmioFOURCC('d','a','t','a');if(mmioDescend(m_hmmio,&mmckinfoSubChunk,&mmckinfoParent,MMIO_FINDCHUNK)) {//Can't find 'data' chunk}//获得 'data'块的大小m_dwDataSize=mmckinfoSubChunk.cksize ;m_dwDataOffset =mmckinfoSubChunk.dwDataOffset ;if(m_dwDataSize==0L){//no data in the 'data' chunk}//为音频数据分配内存lpData=new char[m_dwDataSize];if(!lpData){//faile}if(mmioSeek(m_hmmio,SoundOffset,SEEK_SET)<0){//Failed to read the data chunk}m_WaveLong=mmioRead(m_hmmio,lpData,SoundLong);if(m_WaveLong<0){//Failed to read the data chunk}//检查音频设备,返回音频输出设备的性能if(waveOutGetDeVCaps(WAVE_MAPPER,&pwoc,sizeof(WAVEOUTCAPS))!=0){//Unable to allocate or lock memory}//检查音频输出设备是否能播放指定的音频文件if(waveOutOpen(&hWaveOut,DevsNum,lpFormat,NULL,NULL,CALLBACK_NULL)!=0){//Failed to OPEN the wave out devices}//准备待播放的数据pWaveOutHdr.lpData =(HPSTR)lpData;pWaveOutHdr.dwBufferLength =m_WaveLong;pWaveOutHdr.dwFlags =0;if(waveOutPrepareHeader(hWaveOut,&pWaveOutHdr,sizeof(WAVEHDR))!=0){//Failed to prepare the wave data buffer}//播放音频数据文件if(waveOutWrite(hWaveOut,&pWaveOutHdr,sizeof(WAVEHDR))!=0){//Failed to write the wave data buffer}//关闭音频输出设备,释放内存waveOutReset(hWaveOut);waveOutClose(hWaveOut);LocalUnlock(m_hFormat);LocalFree(m_hFormat);delete [] lpData;说明:1)以上使用的音频设备和声音文件操作函数的声明包含在mmsystem.h头文件中,因此在程序中必须用#include "mmsystem.h"语句加入头文件。

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