软件架构设计原则与模式PPT

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软件体系结构风格PPT课件

软件体系结构风格PPT课件
特点: 1.构件是模块,模块可以是过程也可以是事件的集
合。 2.连接件:往往是以过程之间的隐式调用(Implicit
Invocation)来实现的
.
15
例:观察者模式
public interface Subject { public void attach (Observer observer);
◎难以进行错误处理,管道/过滤器结构的固有特性,决定了 很难制定错误处理的一般性策略
.
9
实例: 传统的编译器是管道/过滤器体系结构风格的一个实例
源 程
词法分析

语法分析
语义分析
目 标 中间代码生成 中间代码优化 目标代码生成 程 序
.
10
面向对象风格
这种风格建立在数据抽象和面向对象的基础上, 数据的表示方法和它们的相应操作封装在一个抽象 数据类型或对象中。
体系结构风格最关键的四要素
◎ 提供一个词汇表
◎ 定义一套配置规则
◎ 定义一套语义解释原则
◎ 定义对基于这种风格的系统所进行的分析
.
4
体系结构的风格有哪些? 管道-过滤器风格 面向对象风格 事件驱动风格 分层风格 数据共享风格 解释器风格 反馈控制环风格
.
5
管道-过滤器风格
特点: 1.每个构件都有输入输出,构件完成对输入数据的处
软件体系结构风格
.
1
软件框架设计的核心问题是:能否复用已经成型的 体系结构方案
不同系统的设计方案存在着许多共性问题,把这些 共性部分抽取出来,就形成了具有代表性的和可广 泛接受的体系结构风格
.
2
体系结构风格
什么是软件体系结构风格? 软件体系结构风格是描述某一特定应用领域中系统组

SAAS架构设计模式PPT课件

SAAS架构设计模式PPT课件

功能分解:每个功能都是有价值的,每个功能都是不 可再分的,功能间不相互重叠,功能间不循环依赖, 整个系统是完整的。
功能定义及依赖:所谓功能依赖是指一个功能在没有 另外功能情况下不能使用。
功能包设计:根据用户的类型和系统的业务逻辑,综 合考虑用户的使用场景和使用习惯,将原子功能进行 组合成功能包。
术实现
.
15
第5章 Multi-Tenant应用的可配置性 数据配置方案
定制字段 根据客户的需求在数据表上增加相应的定制字段来保存
扩展数据。对于SAAS应用来说,定制的字段多如牛 毛,显示不是解决SAAS应用下数据可配置的理想方 案。
CustomID TenantID Name
112
40
Joy
.
销售包设计:功能包不能完全的独立使用,还需要按 不同的商业意图构造适宜于用户使用的销售包。
功能使用校验:在原子功能使用前,对当前用户是否 可以使用该原子功能进行校验。
.
19
第5章 Multi-Tenant应用的可配置性 界面配置方案
系统菜单可配置:一个租户一套菜单、一个菜 单关联一个原子功能、组织成树状结构、同级 菜单之间存在顺序问题;
.
23
第6章 可伸缩的SAAS应用架构 数据库层的水平扩展
相对于应用服务器层的水平扩展,数据库层的水平扩 展更难实现。
实现数据库层的水平扩展有多种方式: 1、数据库的垂直切分:将不同的功能模块所涉及到的
表划分表不同的物理数据库中,从而将对这些表的访 问压力分担到不同物理数据库; 2、数据库的读/写分离:同一数据库在多个物理服务器 上具有多份Copy,彼此同步,写操作都统一到一个 主服务器上,读操作则分担到多台从服务器上; 3、数据库的水平切分:将原来存储在一个数据表中的 数据,按一定规则切分到不同物理数据库中,每个数 据库结构相同,数据不相同。

《系统架构》课件

《系统架构》课件

分层原则
总结词
分层原则是系统架构设计中常见的原则,它要求将系 统划分为不同的层次,每个层次具有明确的功能和职 责。
详细描述
分层原则可以提高系统的解耦度和可扩展性。通过将系 统划分为不同的层次,可以降低各层之间的耦合度,使 得各层之间的通信更加清晰和简单。同时,分层原则也 使得系统更加易于扩展,可以在原有的层次上添加新的 层次,或者修改已有的层次来满足新的需求。常见的分 层架构包括表示层、业务逻辑层和数据访问层等。
系统架构的类型与选择
类型
常见的系统架构类型包括单体应用架构、微服务架构、服务导向架构(SOA) 等。
选择
选择合适的系统架构需要根据实际需求和业务场景进行评估,考虑系统的规模 、复杂性、可扩展性等因素。
CHAPTER 02
常见系统架构模式
单体应用架构
总结词
一种简单的应用程序架构,将所有功能集成到一个单独的应用程序中。
THANKS
[ 感谢观看 ]
实践经验分享
实践经验三:如何评估系统架构的性 能
评估系统架构的性能是优化系统的重 要手段。
评估系统架构的性能需要从多个方面 进行,包括响应时间、吞吐量、稳定 性、可扩展性等。通过模拟实际业务 场景,测试系统的性能表现,并根据 测试结果进行针对性的优化和调整, 提高系统的性能表现。
优秀案例展示
01
《系统架构》ppt课件
CONTENTS 目录
• 系统架构概述 • 常见系统架构模式 • 系统架构设计原则 • 系统架构评估与优化 • 系统架构实践与案例
CHAPTER 01
系统架构概述
定义与特点
定义
系统架构是对系统各个组件及其相互 关系和依赖关系的描述,是系统的整 体结构。

UI设计PPT完整全套教学课件

UI设计PPT完整全套教学课件
浏览器兼容性测试
测试在不同浏览器和不同版本的浏览器 中的页面表现,包括主流浏览器和移动
设备浏览器。
自动化测试
使用自动化测试工具对页面进行测试 ,提高测试效率,减少人工测试的工
作量。
设备兼容性测试
测试在不同设备上的页面表现,包括 不同尺寸、不同分辨率和不同操作系 统的设备。
用户反馈测试
收集用户反馈,了解用户在不同设备 和浏览器上使用页面时遇到的问题, 及时进行修复和优化。
不同设备屏幕尺寸适配策略
使用媒体查询
根据设备的视口宽度改变页面的布局和样式。
流式布局
元素的宽度按照比例缩放,而不是固定的像素值,使得元素在不 同宽度的设备中都能保持一致的布局。
弹性布局
利用flexbox或grid等CSS技术,使得元素能够灵活地适应不同 的屏幕尺寸和设备。
跨平台一致性问题解决方案
针对移动端设备的特点进行UI设计,掌握 响应式布局和适配不同屏幕尺寸的方法。
交互设计原理
理解用户心理和行为习惯,运用交互设计 原理提升用户体验,如操作便捷性、信息 架构清晰等。
学生作品欣赏与点评
优秀作品展示
挑选出具有代表性的学生作品进行展示,包括网站、APP、图标等不同类型的UI设计。
作品点评与讨论
设计要点
直观的数值展示,易于拖动与定位,提供合适的步长与 范围限制。
动画效果分类及实现方法
页面切换动画 实现方法:利用PPT的切换效果功能,选择合适的动画效果进行页面间的过渡。
动画效果分类及实现方法
元素入场动画
实现方法:通过添加动画效果,设置元素的入场方式,如淡入、飞入等。
动画效果分类及实现方法
风格选择依据和技巧
目标用户群体

软件工程与软件系统架构设计

软件工程与软件系统架构设计

面向对象设计原则
面向对象设计原则是软件工程中的重要理念,有助于 构建灵活、可维护的系统。单一职责原则要求一个类 只负责一个功能,开放关闭原则要求对扩展开放,对 修改关闭,里式替换原则要求子类能够替换父类,依 赖倒置原则要求依赖抽象而不是具体,接口隔离原则 要求接口要小而专,合成复用原则要求尽量使用组合
析和评估,制定对应的风险应对策略。
团队管理与沟通
团队建设
包括团队组建、角 色分配等
有效沟通
沟通是团队成功的 关键,需要及时、 清晰地传达信息
团队协作
团队成员之间的有 效协作和信息共享
变更控制
识别变更需求 评估变更影响 制定变更计划
变更管理
变更评估
评估变更的必要性 评估变更的风险 评估变更的资源需求
区块链在软件项目管理中的应用日益普及,通过去中 心化的特性,实现了数据的安全和可追溯性。区块链 技术不仅能确保项目数据的完整性,还能提升项目管
理效率。
感谢观看
在本章节中,我们回顾了软件工程与软件系统架 构设计的重要内容,展望了未来的发展趋势。感 谢您的耐心阅读,如果您有任何疑问,欢迎随时 联系我们。祝您在软件工程之路上取得更大的成
变更实施
根据变更计划执行变更 监控变更进度 验证变更结果
质量标准的制定
明确项目的质量目标和标准
质量问题的处理
及时发现并解决软件质量问题
质量保证措施
采取措施确保项目交付符合质量标准
质量管理
总结
软件项目管理是一个复杂的过程,涉及项目计划、 团队管理、变更管理和质量管理等多个方面。只 有严格执行管理流程,不断优化管理方法,才能
软件质量保证
质量标准
制定质量标准
质量评估

软件架构设计教程.ppt

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3. 过程:软件工程的过程则是将软件工程的方法 和工具综合起来以达到合理、及时地进行计算 机软件开发的目的。
软件工程的组成
• 人员管理 • 项目管理 • 过程管理
瀑布模型
• 瀑布模型将软件生命周期的各项活动顺序进行,形如瀑布流水, 最终得到软件产品

是最早的软件工程模型,是其他所有现代模型的基础
模团队开发;从稳定、相对稳定到全员流动
软件开发的发展与变化
• 应对这些变化的是: • 1 市场化:软件开发由个人爱好行为转变为企业行为,需
要大量的投资、大量的人力,并且要按照市场规律来运作 • 2 知本化:要求技术的积累、模块的积累和成果的积累; • 3 开发过程的规范化:来应对需求多变,人员流动 • 4 标准化:能力成熟度,质量控制
• 由于用户的需求并不能在一开始就作出完全的界定,它们通常是在后续阶段 中不断细化的。因此,迭代过程这种模式使适应需求的变化会更容易些。
迭代模型和瀑布模型的差别
• 最大的差别在于风险的暴露时间上。 • 任何项目都会涉及到一定的风险。如果能在生命周期
中尽早确保避免了风险,那么计划自然会更趋精确。 • 有许多风险直到已准备集成系统时才被发现。不管开
• 部署要求
– 增强自动化程度,用ant等工具 – 培训最终用户 – 要有详细计划 – 记录详细的过程数据 – 及时反馈软件兼容性缺陷
维护
• 一般维护分三类:
– 纠错性维护
• 改正软件漏洞、发布补丁程序
– 适应性维护
• 使得软件在新的硬件、操作系统、编译器和解释器下 运行
– 完善性维护
• 增加新功能、更改原有的设计等
第二章 软件项目管理
本章要点
• 项目管理一般原理 • Project 2002中的项目管理概念 • 用Project2002做项目计划 • 关键路径、关键任务计算法则

软件设计PPT课件

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软件测试的目标
确保软件质量
通过测试发现软件中存在的缺陷和错误,提 高软件的质量和稳定性。
验证软件功能
验证软件是否符合需求规格,是否能够完成 预定的功能和任务。
提高软件可靠性
通过不断测试和修复,提高软件的可靠性和 可用性,降低故障率。
优化性能
通过测试发现软件的性能瓶颈,优化软件性 能,提高运行效率。
社交网络设计案例,以微信为例,介 绍其功能、特点、技术实现和用户体 验等方面的设计。
用户体验
微信注重用户体验,通过不断优化界 面设计和交互细节,提升了用户的使 用感受。
01
02
功能设计
微信作为一款社交应用,其功能设计 主要包括聊天、朋友圈、公众号等, 满足了用户社交需求。
03
特点
微信具有简洁、易用、安全等特点, 用户可以快速上手并享受优质的社交 体验。
页面布局
淘宝采用清晰的页面布局,将商品信 息、搜索框、导航栏等元素合理排布, 方便用户浏览和查找。
购物流程
淘宝的购物流程设计简洁明了,用户 可以轻松完成注册、登录、浏览、购 买等操作。
案例三:移动应用的设计
抖音的界面设计简洁大方,色彩搭配 合理,图标和按钮符合用户习惯,提 升了用户体验。
抖音在性能优化方面做得很好,无论 是启动速度还是运行流畅度都得到了 保障。
提高数据完整性
保证数据的准确性和可靠性,确保 数据的正确性和一致性。
04
数据库设计的基本步骤
概念设计
根据需求分析结果,设计出符 合业务需求的数据库概念模型。
物理设计
根据逻辑模型,设计出数据库 的物理结构,包括存储结构、 索引、分区等。
需求分析
了解用户需求,收集相关数据, 分析业务流程和数据流程。

软件工程ppt课件完整版

软件工程ppt课件完整版
缺陷跟踪
使用缺陷管理工具对缺陷进行 跟踪,确保每个缺陷都得到处 理。
缺陷修复
开发人员对缺陷进行分析并修 复,然后提交给测试人员进行 验证。
回归测试
对修复后的缺陷进行回归测试 ,确保修复没有引入新的缺陷

质量评估与改进
质量评估
定期对软件产品的质量进行评估,包括功能 、性能、安全等方面。
过程改进
对软件开发过程进行持续改进,提高开发效 率和软件质量。
,提高代码的可读性和可维护性。
模块化开发
02
采用模块化开发方式,将系统划分为不同的模块进行开发,提
高开发效率和质量。
错误处理
03
对可能出现的错误进行充分的考虑和处理,包括异常捕获、日
志记录和错误提示等,确保系统的稳定性和可靠性。
05 测试与质量保证
测试类型及方法
功能测试对软件产品的各项功 进行验证,确保符 合需求和设计。
同时引入了风险管理机制。
螺旋模型的主要阶段包括:制 定计划、风险分析、工程实施
和客户评估。
螺旋模型的优点在于其强调风 险分析和迭代开发,能够及时 发现并解决问题,降低项目风 险。
螺旋模型的缺点在于其需要较 高的项目管理能力和技术水平 ,且可能因为过度关注风险而 忽略其他重要因素。
敏捷开发模型
敏捷开发的主要实践包括:短周期迭代开发、 持续集成、持续交付和自动化测试等。
水平。
04
迭代增量模型的优点在于其能够逐步增加系统功能和 性能,降低项目风险,同时也能够及时发现并解决问 题。
03 需求分析与管理
需求获取与整理
确定需求来源
与客户、利益相关者、业务领域 专家等进行沟通,明确需求背景
和范围。

软件架构设计ppt课件

软件架构设计ppt课件
例:
可靠性和容错需求如何影响设计? 采购子构建的许可费用如何影响收益率? 可适应性和可配置性需求如何影响设计? 商标名称的选择如何影响架构?
.
5
架构分析
识别和分析对架构有影响的非功能性需求。虽然与功 能性需求也有关系(特别是可变性方面),但是应该 对非功能性需求给予非常彻底的关注。通常,这些都 被称为架构因素(或者称为架构驱动者)
P24 图2-9
.
16
框架和架构的关系
P25 图2-10
.
17
理解架构
真实的软件其实是“由组件递归组合而成”的:
组件的粒度可以很小,也可以很大;任何粒度的组件都 可以组合成粒度更大的整体。即所谓的粒度多样性问题
组件粒度的界定,必须在具体的实践上下文中才有意义 ;你的大粒度组件,对我而言可能是原子组件。即所谓 的粒度相对性问题
第十讲 软件架构设计
.
1
目标
管窥架构设计现状 架构设计方法 如何确定架构驱动因素 非功能需求设计方法论
.
2
通用过程太笼统
.
3
架构分析
架构分析可以被视为需求分析的规格化,其关注强烈 影响”架构“的需求。例如,为系统识别高度安全方 面的需求。
架构分析的本质是要识别影响架构的因素,理解这些 因素的可变性和优先级,并且解决这些问题
P32 图2-17
.
22
架构设计的5视图法
好的方法如路标,对实践者有启发和指引作用。
软件架构师的工作:
要满足性能、持续可用性等方面的需求,架构师必须深入研究软件 系统运行期间的情况、制定相应的设计决策,这些需求被称为软件 的“运行期质量属性”;
而要满足可扩展性、可重用性等方面的需求,则要求架构师深入研 究软件系统开发期间的情况,制定相应的设计决策,这些需求被称 为软件的“开发期质量属性”;

软件体系结构 PPT

软件体系结构 PPT


1.1what is SA ?
• 这种全局结构的设计和规划问题包括 全局组织 结构;全局控制结构;通信和同步以及数据存 取协议;规定设计元素的功能;设计元素的组 合;物理分布;规模和性能;演化的维度;设 计方案的选择等。 • 1随着软件系统的规模和复杂性不断增加,系 统的全局结构的设计和规划变得比算法的选择 以及数据结构的设计更加重要。 • 2人们普遍认为,为系统设计一个合适的体系 结构是系统取得长远的成功的关键因素。 • 3非形式化的。
1.1what is SA ?
e.g. 每个Filter都有输入端和输出端,例如一个MPEG-1解码Filter它的输入是MPEG编码的 流数据,它的输出端是一解码过的流数据。DirectShow正是通过将不同的Filter连接在一起 完成特定的功能的,我们将这些Filter的连接叫做Filter Graph,如下图A给出是播放AVI的 Filter Graph:
1概述
• 它是一种简单的、清楚的、完善的方式 形成的 • 软件工程师需要一种更好的视角来理解 软件,并试图找到一种新的方法来构建 更复杂的大型软件系统 • SA (software architecture) • 一个简单程序到复杂系统软件的距离是 十年
1概述-需求开发的主要困难
1概述-软件危机的原因
• 软件规模越来越大 • 随着软件应用范围的增广,软件规模愈来愈大。 随着软件应用范围的增广,软件规模愈来愈大。大 型软件项目需要组织一定的人力共同完成, 型软件项目需要组织一定的人力共同完成,而多数管 理人员缺乏开发大型软件系统的经验, 理人员缺乏开发大型软件系统的经验,而多数软件开 发人员又缺乏管理方面的经验。 发人员又缺乏管理方面的经验。各类人员的信息交流 不及时、不准确、有时还会产生误解。 不及时、不准确、有时还会产生误解。 软件项目开发人员不能有效地、 软件项目开发人员不能有效地、独立自主地处理大 型软件的全部关系和各个分支, 型软件的全部关系和各个分支,因此容易产生疏漏和 错误。 错误。

软件体系结构 ppt课件

软件体系结构 ppt课件

图A 播放AVI文件的Graph Filter图
上图中每个模块分别代表了不同的Filter,媒体文件Filter从硬盘读取AVI文件,AVI分离 Filter将文件分离为音频流和视频流,AVI解码Filter对视频流进行解码并送往Video表现Filter, 由后者将各帧在显示器上显示,默认的 DirectSound 设备用DirectSound将音频流输 2019 10 出。。
6

2019
1概述-软件危机的原因
• 软件复杂度越来越高 • 软件不仅仅是在规模上快速地发展扩大,而且其复 杂性也急剧地增加。软件产品的特殊性和人类智力的 局限性,导致人们无力处理“复杂问题”。 所谓“复杂问题”的概念是相对的,一旦人们采用 先进的组织形式、开发方法和工具提高了软件开发效 率和能力,新的、更大的、更复杂的问题又摆在人们 的面前。
2019
-
3
1概述
• 它是一种简单的、清楚的、完善的方式 形成的
• 软件工程师需要一种更好的视角来理解 软件,并试图找到一种新的方法来构建 更复杂的大型软件系统 • SA (software architecture)
• 一个简单程序到复杂系统软件的距离是 十年
2019 4
1概述-需求开发的主要困难
软件体系结构
刘兴
2019
计算机学院软件工程系
1
软件体系结构内容
• • • • • • • 1概述 2软件体系结构风格 3案例研究 4软件体系结构的分析与评估(略) 5流行的软件体系结构 6设计模式与软件架构 7企业架构师和设计师、企业软件架构简介
2
2019
1概述
• • • • 我们要学的这个是什么玩意? 我们为什么要学这个玩意? 我们将来会怎么干? 其他人是怎么玩的?

软件安全-软件安全的架构和设计2PPT优秀课件

软件安全-软件安全的架构和设计2PPT优秀课件
第四章 安全 软件的架构与设计 7
2 概要设计的内容:
(2)软件结构的总体设计:从系统开发的角度看 ,需求分析已经完成了部分功能设计,即将系统按 功能进行了逐层分解,使每一部分完成简单的功能 ,且各个部分又保持一定的联系,还要把该层次结 构的各个部分组合起来形成统一的系统。包括:采 用某种设计方法,将一个复杂的系统按功能划分为 模块的层次结构;确定各个模块的功能,建立模块 与功能的对应关系;确定模块间的调用关系和接口 (模块间传递的信息)关系;设计接口的信息结构 ;评估模块的划分质量,导出模块结构规则;
第四章 安全 软件的架构与设计 12
第四章 安全 软件的架构与设计 2
4.1.1 软件设计概念
人们经过多年的实践,总结和发展了许多软件的设 计概念和经验,成为软件设计人员设计复杂应用问 题时应该遵循的基础。
我们前面已经学习了需求分析,明确了用户的需求 ,但那都是软件的需求,而不是软件(也可以说是 从用户角度描述,而不是从软件开发人员角度描述 问题),这一节就是要将计算机软件需求变为软件 表示,那么什么是软件表示?如何实现这一变换? 这是这一节要解决的主要问题。
(2)从软件工程管理的观点上看可分为概要设计 和详细设计两个部分:概要设计是将软件的需求转 化为数据结构和软件的系统结构;详细设计是软件 结构表示的细化,得到软件的详细数据结构表达和 具体算法描述。
第四章 安全 软件的架构与设计 5
1 软件设计划分的形式:
(3)从设计的技术内容上看可分为数据设计、结 构设计和过程设计:从信息流技术包含的设计内容 上看,软件设计是根据软件的功能、性能需求和用 户其它要求,采用某种设计方法进行数据设计、系 统结构设计和过程设计。数据设计侧重于数据结构 的定义,系统结构设计侧重于定义软件系统各主要 成分之间的关系,过程设计则是把软件结构成分转 换成过程性描述。

软件架构设计ppt课件

软件架构设计ppt课件
需求分析
界面设计
.
时间 29
需求分析
提供探索问题领域的语境 为交流提供公共的领域词汇
领域建模
.
30
项目启动
领域建模
需求分析
架构设计 详细设计 详细设计 详细设计
.
31
需求捕获
重新认识
引起变更
需求详述
促成设计决策
变更冲击设计
设计
需求捕获
重新认识
变更性小 变更性大
关键需求
其余需求
决定架构
设计
验证架构
对于这些在架构方面具有重要影响的因素,需求分析 可供选择的办法并创建解决这些影响的解决方案。这 就是架构决策。
.
6
架构分析
软件系统的架构将系统描述为计算组件及组件之间的 交互
”组件“可以指子系统、框架(Framework)、模块、 类等不同程度的软件单元,它们可以担负不同的计算 职责。
.
7
软件架构的要素:组件及组件之 间的交互
设计模型
《描述》
《描述》
系统设计师
.
36
方法缺少针对性
.
37
.
38
设计层次论
.
39
架构设计方法
.
40
在OO过程中的位置
.
41
什么是对架构关键的需求
包括功能需求、质量(属性)需求、商业需求三类
任何功能需求,都是由一条特定的“模块协作链”完成的。对 软件架构关键的功能需求,就是它涉及(或串起)的模块最多 、最典型的功能需求。
.
48
案例:银行系统(第二步)
.
49
第三步:确定关键功能需求
核心功能
–标志:业务层的接口要反映这些功能
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
34
• 介绍了软件设计的几个原则:单一职责、依赖倒置、里氏替换、接 口隔离和开闭原则
• 介绍了简单工厂模式、工厂方法模式的使用,列举了一些常用的设 计模式
• 推荐了基本软件设计方面的书籍
35
36
哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。
18
工厂方法(Factory Method)
19
工厂方法(Factory Method)
20
工厂方法(Factory Method)
创建者类图
21
工厂方法(Factory Method)
22
工厂方法:产品本身
Public abstract class Pizza{ String name; … void prepare(){ … } void bake(){…} void cut(){…} …
}
14
使用简单工厂后
15
使ห้องสมุดไป่ตู้简单工厂后
16
简单工厂(Simple Factory)
LNPizzaFactory lnFactory = new LNPizzaFactory(); PizzaStore lnStore = new PizzaStore(lnFactory); lnStore.orderPizza(‘cheese’); SXPizzaFactory lnFactory = new SXPizzaFactory(); PizzaStore sxStore = new PizzaStore(sxFactory); sxStore.orderPizza(‘cheese’); …
}
12
工厂(Factory)
Pizza oderPizza(String type){ Pizza pizza;
pizza.prepare(); pizza.bake(); pizza.cut(); … } 创建一个部件,来专门创建Pizza。我们称这个部件为工厂
13
简单工厂(Simple Factory)
public class SimplePizzaFactory(String type){ Pizza pizza; if(type.equals(“cheese”)){ pizza = new CheesePizza(); } else if(type.equals(“greek”)){ pizza = new GreekPizza(); }… return pizza;
8
二、设计模式介绍
9
什么是设计模式
• 软件设计中的成功经验 • 软件设计中的交流语言 • 特定的软件设计上下文中,针对特定问题的解决方案 • 可复用软件开发的基础
10
如何创建对象?
1.new xxx() 2.简单工厂(Simple Factory) 3.工厂方法(Factory Method)
5
里氏替换原则
定义: 所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象 益处: 1.提升结构稳定性 2.提高代码可读性、可维护性
6
接口隔离原则
定义: 客户端不应该依赖它不需要的接口 益处: 1.提升结构稳定性 2.提高代码可读性、可维护性
7
开闭原则
定义: 当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过 修改已有的代码来实现变化 益处: 1.提升系统运行稳定性 2.减少测试、修改等工作量
}
23
工厂方法(Factory Method)
创建者类
24
工厂方法(Factory Method)
产品类
25
工厂方法(Factory Method)
26
依赖与依赖倒置
27
依赖与依赖倒置
28
依赖倒置原则
定义: 高层模块不应依赖底层模块,底层模块也不应依赖高层模块,二者都应 该依赖抽象
29
依赖与依赖倒置
11
new xxx()
最简单做法
看到了new,就会想到“具体”。
当有一群相关的具体类时,通常会写出以下的代码:
Pizza oderPizza(String type){ Pizza pizza; if(type.equals(“cheese”)){ pizza = new CheesePizza(); } else if(type.equals(“greek”)){ pizza = new GreekPizza(); } pizza.prepare(); pizza.bake(); pizza.cut(); …
17
工厂方法(Factory Method)
意图: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一 个类的实例化延迟到其子类。 适用性 • 当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。 • 当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。 • 当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将
32
三、软件设计书籍
33
软件设计书籍推荐
• 敏捷软件开发:原则、模式与实践(Robert C Martin) • Head First设计模式 • 设计模式:可复用软件软件设计的基础(GoF) • 代码大全(第二版)(Steve McConnell) • 实现领域驱动开发(Vanghn Vernon) • 企业应用架构模式(Martin Fowler)
软件设计原则与模式
2015.08.11 1
目录
一、软件设计原则 二、设计模式介绍 三、设计书籍推荐
2
一、软件设计原则
3
单一职责原则
定义: 一个模块(类、函数)只负责一项职责 益处: 1.降低模块复杂度,提高可读性、可维护性 2.降低变更的频率、变更引起的风险
4
依赖倒置原则
定义: 高层模块不应依赖底层模块,底层模块也不应依赖高层模块,二者都应 该依赖抽象 益处: 1.提升系统的结构稳定性 2.低耦合
30
其它常用的模式
• 单例(Singleton) • 适配器(Adapter) • 桥接(Bridge) • 门面(Facade) • 代理(Proxy) • 观察者(Observer) • 策略(Strategy)
31
两个忠告
• 设计模式的作用是解决问题,而不是为了模式而模式 • 我们研究设计模式的目的是实用,不是为了学术研究
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