UML系统建模与分析设计课后习题

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UML系统建模与分析设计课后习题答案

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UML系统建模与分析设计第一章系统建模与分析设计的演变1、系统建模的三要素:方法、工具和过程2、软件的分类:按软件的功能划分:系统软件、支撑软件和应用软件按软件的规模划分:小型软件、中型软件、大型甚至超大型软件按软件的工作方式划分:实时处理软件、分时处理软件交互式软件和批处理软件按软件服务对象的范围划分:一次性使用软件和使用频度较高的软件按软件失效的影响程度划分:一般性软件和关键性软件3、软件危机产生的原因主要有两个:一是与软件本身的特点相关;二是软件开发和维护的方法不正确。

4、软件开发过程模型:瀑布模型、渐增模型、演化模型、螺旋模型、智能模型5、UML的特点:唯一性、连续性、维护性、复用性和逐步完善6、面向对象的三大重要特征:封装性、继承性和多态性7、软件开发方法从结构化开发方法、模块化开发方法到面向对象开发方法是一个渐进的演变过程8、软件生命周期描述了一个软件从定义、开发、使用、维护到服用的全过程9、面向对象的基本概念有:对象、类急气封装性、多态性、继承性和消息传递10、软件开发过程由客户端需求分析、系统分析、系统设计和系统实现以测试与维护四个四个阶段组成11、面向对象系统的开发过程以体系结构为中心,以用例为驱动,是一个反复、渐增的过程课后习题:ACDB1、封装是吧对象的属性和操作结合在一起,组成一个独立的对象、2、封装是一种信息隐蔽技术,目的是使对象的生产者和使用者分离,使对象的定义和实现分开。

3、面向对象方法中的继承机制使子类可以自动地拥有复制父类全部属性和操作4、使得在多个类中能够定义同一个操作或属性名,并在每一个类中有不同的实现的一种方法是多态性5、软件按照其工作方式可划分为实时处理软件、分时处理软件、交互式软件和批处理软件。

6、软件生存周期由软件的定义、软件的开发和软件的使用维护和更新换代三部分组成。

7、软件开发模型有瀑布模型、增量模型、螺旋模型、智能模型和快速原型模型等五种主要模型8、面向对象技术采用以类为中心的封装、继承、多态等不仅支持软件复用,而且使软件维护工作可靠有效,可实现软件系统的柔性制造。

uml系统分析与设计uml系统建模基础教程课后习题答案.docx

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UML系统建模基础教程课后答案第一章面向对象设计与UML1.填空题(1)UML(2)封装继承多态(3)继承(4)瀑布模型喷泉模型基于组件的开发模型XP开发模型2.选择题(1) C(2) A B C D(3) A B C D(4) A B C(5) A3.简答题1.试述对象和类的关系。

(1)类是具有相同或相似结构、操作和约束规则的对象组成的集合,而对彖是某一类的具体化实例,每一个类都是具有某些共同特征的对象的抽象。

类与对象的关系就如模具和铸件的关系,类的实例化结果就是对象,而对一类対象的抽象就是类.类描述了一组有相同特性和相同行为的对象。

第二章UML通用知识点综述1.填空题(1)依赖泛化关联实现(2)视图图模型元素(3)实现视图部署视图(4)构造型标记值约束(5)规格说明修饰通用划分2.选择题(1) D(2) C(3) A(4) A B(5) D3.简答题(1)在UML中面向对象的事物有哪几种?在UML中,定义了四种基本的面向对象的事物,分别是结构事物、行为事物、分组事物和注释事物等。

(2)请说出构件的种类。

构件种类有:源代码构件、二进制构件和可执行构件。

(3)请说出试图有哪些种类。

在UML中主要包括的视图为静态视图、用例视图、交互视图、实现视图、状态机视图、活动视图、部署视图和模型管理视图。

(4)请说出视图和图的关系。

视图和图是包含和被包含的关系。

在每一种视图中都包含一种或多种图。

(5)请简述UML的通用机制。

UML提供了一些通用的公共机制,使用这些通用的公共机制(通用机制)能够使UML在各种图中添加适当的描述信息,从而完善UML的语义表达。

逋常,使用模型元素的基本功能不能够完善的表达所要描述的实际信息,这些通用机制可以有效地帮助表达,帮助我们进行有效的UML 建模。

UML提供的这些通用机制,贯穿于整个建模过程的方方面面。

前面我们提到,UML的通用机制包括规格说明、修饰和通用划分三个方面。

第三章Rational统一过程1.填空题(1)角色活动产物工作流(2)逻辑视图过程视图物理视图开发视图用例视图(3)设计开发验证(4)二维(5)周期迭代过程里程碑2.选择题(1) A B C D(2) A C D(3) A C D(4) A B C(5) A B C D3.简答题(1)请描述迭代过程有几个阶段。

UML软件建模教程课后习题及标准答案

UML软件建模教程课后习题及标准答案

UML软件建模教程课后习题及答案————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:UML软件建模教程课后习题习题 1一、简答题1. 简述模型的作用。

答:现实系统的复杂性和内隐性,使得人们难于直接认识和把握,为了使得人们能够直观和明了地认识和把握现实系统,就需要借助于模型。

2. 软件模型有什么特征?答:建模对象特殊,复杂性,多样性3. 软件建模技术有哪些因素?答:软件建模方法,软件建模过程,软件建模语言,软件建模工具4. 软件模型包括哪些方面的内容?答:从模型所反映的侧面看:功能模型,非功能模型,数据模型,对象模型,过程模型,状态模型,交互模型,架构模型,界面模型等;从软件开发工作看:业务模型,需求模型,分析模型,设计模型,测试模型等。

5. 软件建模工具应该具有哪些基本功能?答:软件模型的生成和编辑,软件模型的质量保障,软件模型管理等二、填空题1、模型是对现实的(抽象)和模拟,是对现实系统(本质)特征的一种抽象、简化和直观的描述。

2、模型具有(反映性)、直观性、(简化性)和抽象性等特征。

3、从抽象程度,可以把模型分为(概念模型)、逻辑模型和(物理模型)三种类型。

4、较之于其他模型,软件模型具有(建模对象特殊)、复杂性和(多样性)等特征。

5、软件模型是软件开发人员交流的(媒介),是软件升级和维护的(依据)。

6、软件建模技术的要素包括软件建模方法、(软件建模过程)、软件建模语言和(软件建模工具)。

7、从开发阶段看,软件建模有业务模型、(需求模型)、分析模型、(设计模型)和测试模型。

8、软件语言有软件需求定义语言、(软件设计语言)、软件建模语言、(软件结构描述语言)、软件程序设计语言等。

9、根据软件建模工具的独立性,把软件建模工具分为(独立软件)建模工具和(插件式软件)建模工具。

10、OMG在( 1997 )年把UML作为软件建模的标准,UML2.0版本是( 2005 )年颁布的。

UML软件建模教程课后习题 卫红春版(全手打)

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UML软件建模教程课后习题习题 1一、简答题1、简述模型的作用。

2、软件模型有什么特征?3、软件建模技术有哪些因素?4、软件模型包括哪些方面的内容?5、软件建模工具应该具有哪些基本功能?二、填空题1、模型是对现实的()和模拟,是对现实系统()特征的一种抽象、简化和直观的描述。

2、模型具有()、直观性、()和抽象性等特征。

3、从抽象程度,可以把模型分为()、逻辑模型和()三种类型。

4、较之于其他模型,软件模型具有()、复杂性和()等特征。

5、软件模型是软件开发人员交流的(),是软件升级和维护的()。

6、软件建模技术的要素包括软件建模方法、()、软件建模语言和()。

7、从开发阶段看,软件建模有业务模型、()、分析模型、()和测试模型。

8、软件语言有软件需求定义语言、()、软件建模语言、()、软件程序设计语言等。

9、根据软件建模工具的独立性,把软件建模工具分为()建模工具和()建模工具。

10、OMG在()年吧UML作为软件建模的标准,UML2.0版本是()年颁布的三、选择题1、对软件模型而言,下面说法错误的是()。

A.是人员交流的媒介B.是软件的中间形态C.是软件升级和维护的依据D.是软件的标准文档2、下面说法错误的是()。

A.数据流图是面向功能软件建模方法提供的方法B.用例图是面向对象方法提供的建模方法C.类图是面向对象建模方法提供的建模方法D.ER图是面向数据建模方法提供的建模方法四、思考题1、软件为什么一定要建模?2、谈谈对下面这句话的理解:“软件是一种特殊的事物,它以一种可程式化和可动态复现的方式来反映人头脑中的可计算性意识,并通过这些意识的动态性外化,打到对客观以及人的主观意识的反映。

”习题 2一、简单题1、简述UML的发展过程。

2、作为一种统一建模语言,UML有哪些部分构成?3、元模型理论是UML的基础,元模型分为哪4个层次?4、聚集关系和组合关系有什么区别?5、用例与协作有什么区别?6、模型元素的可见性含义是什么?7、UML的构造型有什么作用?二、填空题1、1995年,G.BOoch和J.Rumbaugh在众多方法基础上提出了(),2005年UML推出了其()版本。

UML软件建模教程课后习题和答案

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UML软件建模教程课后习题习题1一、简答题1、简述模型的作用。

答:现实系统的复杂性与内隐性,使得人们难于直接认识与把握,为了使得人们能够直观与明了地认识与把握现实系统,就需要借助于模型。

2、软件模型有什么特征?答:建模对象特殊,复杂性,多样性3、软件建模技术有哪些因素?答:软件建模方法,软件建模过程,软件建模语言,软件建模工具4、软件模型包括哪些方面的内容?答:从模型所反映的侧面瞧:功能模型,非功能模型,数据模型,对象模型,过程模型,状态模型,交互模型,架构模型,界面模型等;从软件开发工作瞧:业务模型,需求模型,分析模型,设计模型,测试模型等。

5、软件建模工具应该具有哪些基本功能?答:软件模型的生成与编辑,软件模型的质量保障,软件模型管理等二、填空题1、模型就是对现实的( 抽象)与模拟,就是对现实系统( 本质)特征的一种抽象、简化与直观的描述。

2、模型具有( 反映性)、直观性、( 简化性)与抽象性等特征。

3、从抽象程度,可以把模型分为( 概念模型)、逻辑模型与( 物理模型)三种类型。

4、较之于其她模型,软件模型具有( 建模对象特殊)、复杂性与( 多样性)等特征。

5、软件模型就是软件开发人员交流的( 媒介),就是软件升级与维护的( 依据)。

6、软件建模技术的要素包括软件建模方法、( 软件建模过程)、软件建模语言与( 软件建模工具)。

7、从开发阶段瞧,软件建模有业务模型、( 需求模型)、分析模型、( 设计模型)与测试模型。

8、软件语言有软件需求定义语言、( 软件设计语言)、软件建模语言、( 软件结构描述语言)、软件程序设计语言等。

9、根据软件建模工具的独立性,把软件建模工具分为( 独立软件)建模工具与( 插件式软件)建模工具。

10、OMG在( 1997 )年把UML作为软件建模的标准,UML2、0版本就是( 2005 )年颁布的。

三、选择题1、对软件模型而言,下面说法错误的就是( D )。

A、就是人员交流的媒介B、就是软件的中间形态C、就是软件升级与维护的依据D、就是软件的标准文档2、下面说法错误的就是( B )。

UML课后习题答案

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UML课后习题答案第1章UML概述1. 请指出UML的三个主要的特性。

1)UML是一种语言2)UML是用来建模的3)UML是统一的标准2. 请指出三种以上现实生活中的常用模型,并说明它们分别在各自的领域中发挥了什么样的作用。

1)电路图:电子产品设计、生产、维修2)园区沙盘:直观、立体化地展示园区的景观、布局3)地图:导航、指路等3. 请说明蓝图和草图的区别,并简单描述其适用的场景。

蓝图一般是指采用CASE(Computer Aided(or Assisted)Software Engineering)工具绘制的、正式的、规范的UML模型;而草图则通常是指手工绘制的、规范度较低的在纸张的UML模型。

对于局部的、重要性不高的、共享范围较小的UML模型,直接将草图扫描到电脑存档即可;对于全局的、重要性高的、高度共享的,在草图的基础上用CASE工具绘制成为正式的蓝图,并将其纳入统一的模型管理中4. 说明UML适用的建模领域,以及其作用和主要的参与人员。

业务建模,用来加强对业务领域的了解,以领域专家为主,需求分析人员是主力,系统分析员、架构师可参与。

需求模型,用来加强需求了解,便于技术决策,以需求分析人员为主,系统分析员是主力,领域专家提供指导,架构师和资深开发人员参与。

设计模型:包括高层设计模型和详细设计模型。

高层设计模型以架构师为主,系统分析员从需求方面提供支持,资深开发人员从技术实现方面提供支持。

详细设计模型则以资深开发人员为主,架构师提供指导。

实现模型:架构师、资深开发人员(设计人员);以资深开发人员(设计人员)为主,架构师提供总体指导。

数据库模型:架构师、数据库开发人员、资深开发人员(设计人员);以数据库开发人员为主,架构师提供指导,资深开发人员(设计人员)予以配合。

第2章UML世界的构成1. UML是由哪三个部分组成的,请分别说明它们的作用。

基本构造块:也就是建模元素,是模型的主体UML规则:也就是支配基本构造块如何放在一起的规则公共机制:运用于整个UML模型中的公共机制、扩展机制2. 请列举出三个以上UML中的事物构造块,并说明适合用来表示“系统向用户提供的功能”的构造块是什么。

UML建模分析与设计_洛阳师范学院中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年

UML建模分析与设计_洛阳师范学院中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年

UML建模分析与设计_洛阳师范学院中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年1.一个正确的状态机图中的选择节点不同分支上的监护条件应该覆盖所有情况。

答案:正确2.下列选项中不属于通信图与顺序图的共同点的是()。

答案:对象表示相同,都可以显式地体现出对象的生命周期3.节点就是一台计算机答案:错误4.组件是系统工作产品的一部分,因此exe文件是一个组件,而程序的源文件不能作为一个组件。

答案:错误5.下列选项中,不属于组件图的元素的是()。

答案:用例6.假设在某个状态的内部的一行内容表示为“ eventA/ defer”,则这行内容所表示的是( )答案:可推迟事件7.组件与其提供的接口之间构成依赖关系。

答案:错误8.下列建模需求中,适合使用活动图来完成的是()。

答案:对业务流程建模9.()技术是将一个活动图的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,它们负责完成组内的活动。

答案:泳道10.活动图可以像流程图一样表达出顺序、分支及循环控制结构,但语义要比流程图丰富得多。

答案:正确11.包中可见性修饰为 public的元素表示这些元素可以被项目中的所有包无条件地访问。

答案:错误12.参与者位于系统边界外,并不是系统的一部分。

答案:正确13.用例描述中的前置条件与后置条件分别指的是用例执行前和执行后系统与参与者所处的状态。

答案:正确14.节点就是一台计算机。

答案:错误15.迭代过程指的是在某一个工作流中重复执行工作。

答案:错误16.“4+1”架构中的开发视图将四个视图结合为一个整体。

答案:错误17.在状态机图中,转换就是对象在两种状态之间的时空下发生的有意义的事情。

答案:正确18.在组件图中,将系统中可重用的模块封装成可替换的物理单元的是()。

答案:组件19.组件图主要描述的问题是()。

答案:系统中组件与组件之间、定义的类或接口与组件之间的关系20.对于组件图中的接口,下列说法正确的是()。

【精品】UML系统建模基础教程课后习题答案

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【精品】UML系统建模基础教程课后习题答案UML(Unified Modeling Language)是一种用于软件系统建模的标准语言。

它提供了一套丰富的图形符号和规则,用于描述软件系统的结构、行为和交互,能够帮助开发人员更好地理解和设计复杂的软件系统。

1. 简要介绍UML的主要图形符号及其用途。

答案:UML主要图形符号包括类图、对象图、用例图、时序图、活动图、状态图和组件图等。

其中,类图用于描述系统的静态结构,包括类、接口、关联关系等;对象图用于描述系统的运行时结构,包括对象及其关系;用例图用于描述系统的功能需求,包括用户与系统之间的交互;时序图用于描述系统的交互行为,包括对象之间的消息传递;活动图用于描述系统的业务流程,包括活动和控制流程;状态图用于描述系统的状态转换,包括对象的状态和事件;组件图用于描述系统的组成部分和依赖关系。

2. 什么是类图?如何用类图描述系统的静态结构?答案:类图是UML中描述系统静态结构的主要图形符号。

它由类、接口、关联关系、继承关系、依赖关系等元素组成。

类图用于描述系统中的类和它们之间的关系。

每个类包含了类名、属性和操作。

类之间的关联关系用于描述类之间的关联关系,如一对一、一对多、多对多等关系。

继承关系用于描述类之间的继承关系,即子类继承父类的属性和操作。

依赖关系用于描述类之间的依赖关系,即一个类的实现依赖于另一个类。

3. 什么是用例图?如何用用例图描述系统的功能需求?答案:用例图是UML中描述系统功能需求的主要图形符号。

它由参与者、用例和关系等元素组成。

参与者代表与系统交互的角色,可以是人、系统或其他外部实体。

用例代表系统的功能需求,即系统要完成的一项任务或功能。

用例图用于描述参与者与用例之间的交互关系。

参与者与用例之间的关系可以是关联关系、包含关系、扩展关系等。

关联关系表示参与者与用例之间的关联关系,包含关系表示一个用例包含另一个用例,扩展关系表示一个用例可以扩展另一个用例。

uml系统建模与分析设计课后答案

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第一章系统建模与分析技术的演变一选择题1 封装是指把对象的(A)结合在一起,组成一个独立的对象。

A 属性和操作B 信息流C 信息和事件D 数据的集合2 封装是一种(C)技术,目的是使对象的生产者和使用者分离,使对象的定义和实现分开。

A 工程化B 系统维护C 信息隐蔽D 生产对象3 面向对象方法中的(D)机制使子类可以自动地拥有(复制)父类全部属性和操作A 约束B 对象映射C 信息隐蔽D 继承4使得在多个类中能够定义同一个操作或属性名,并在每一个类中有不同的实现的一种方法是(A)A 继承B 多态性C 约束D 接口二填空题5.软件按照其工作方式可分为(分时软件)、(交互式软件)、(批处理软件)和(实时处理软件)。

6.软件生存周期由(软件定义)、(软件开发)和(软件使用、维护和更新)三部分组成。

7.软件开发模型有(瀑布模型)、(渐增模型)、(演化模型)、(螺旋模型)和(智能模型)等5种主要模型。

8.面向对象技术采用以类为中心的(封装)、(继承)、(多态)等不仅支持软件复用,而且使软件维护共作可靠有效,可实现系统的柔性制造。

9. UML的优点是(唯一性)、(连续性)、(维护性)、(复用性)和(逐步完善)。

三解释题10.软件:程序以及开发、使用、维护程序所需要的所有文档,即:软件=程序+文档11.类:是一组具有相同属性和相同操作的对象的集合,是对象的抽象,它抽象地描述了属于该类的全部对象的属性和操作。

12.封装:是面向对象方法的一个重要原则和基本原则,其目的是有效地实现信息隐蔽和局部化。

13.继承性:是指子类可以自动拥有其父类的猼属性了操作。

14.消息:是面向对象系统中,实现对象类之间的通信和任务传递。

15.动态绑定:是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。

16.多态性:是消息发送者不必知道接受消息的对象所属的类。

第二章统一建模语言UML一、选择题1. UML的软件以(B)为中心,以系统体系结构为主线,采用循环迭代渐增的方式进行开发A 用例B 对象C 类D 程序2.UML的(B)模型图是由类图、对象图、包图、构件图和配置图组成。

UML系统建模基础教程课后习题答案

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UML系统建模基础教程课后答案第一章面向对象设计与UML1.填空题(1)UML(2)封装继承多态(3)继承(4)瀑布模型喷泉模型基于组件的开发模型XP开发模型2. 选择题(1)C(2)A B C D(3)A B C D(4)A B C(5)A3.简答题1.试述对象和类的关系。

(1)类是具有相同或相似结构、操作和约束规则的对象组成的集合,而对象是某一类的具体化实例,每一个类都是具有某些共同特征的对象的抽象。

类与对象的关系就如模具和铸件的关系,类的实例化结果就是对象,而对一类对象的抽象就是类.类描述了一组有相同特性和相同行为的对象。

第二章UML通用知识点综述1.填空题(1)依赖泛化关联实现(2)视图图模型元素(3)实现视图部署视图(4)构造型标记值约束(5)规格说明修饰通用划分2. 选择题(1)D(2)C(3)A(4)A B(5)D3.简答题(1)在UML中面向对象的事物有哪几种?在UML中,定义了四种基本的面向对象的事物,分别是结构事物、行为事物、分组事物和注释事物等。

(2)请说出构件的种类。

构件种类有:源代码构件、二进制构件和可执行构件。

(3)请说出试图有哪些种类。

在UML中主要包括的视图为静态视图、用例视图、交互视图、实现视图、状态机视图、活动视图、部署视图和模型管理视图。

(4)请说出视图和图的关系。

视图和图是包含和被包含的关系。

在每一种视图中都包含一种或多种图。

(5)请简述UML的通用机制。

UML提供了一些通用的公共机制,使用这些通用的公共机制(通用机制)能够使UML在各种图中添加适当的描述信息,从而完善UML的语义表达。

通常,使用模型元素的基本功能不能够完善的表达所要描述的实际信息,这些通用机制可以有效地帮助表达,帮助我们进行有效的UML建模。

UML提供的这些通用机制,贯穿于整个建模过程的方方面面。

前面我们提到,UML的通用机制包括规格说明、修饰和通用划分三个方面。

第三章Rational统一过程1.填空题(1)角色活动产物工作流(2)逻辑视图过程视图物理视图开发视图用例视图(3)设计开发验证(4)二维(5)周期迭代过程里程碑2.选择题(1)A B C D(2)A C D(3)A C D(4)A B C(5)A B C D3.简答题(1)请描述迭代过程有几个阶段。

系统设计与分析教程uml习题答案

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系统设计与分析教程uml习题答案UML概述1. 请指出UML的三个主要的特性。

1)UML是⼀种语⾔2)UML是⽤来建模的3)UML是统⼀的标准2. 请指出三种以上现实⽣活中的常⽤模型,并说明它们分别在各⾃的领域中发挥了什么样的作⽤。

1)电路图:电⼦产品设计、⽣产、维修2)园区沙盘:直观、⽴体化地展⽰园区的景观、布局3)地图:导航、指路等3. 请简要说明建模的意义和建模的原则。

建议能够帮助我们按照实际情况或按我们需要的样式对系统进⾏可视化;提供⼀种详细说明系统的结构或⾏为的⽅法;给出⼀个指导系统构造的模板;对我们所做出的决策进⾏⽂档化在建模时应遵循以下原则:选择要创建什么模型对如何动⼿解决问题和如何形成解决⽅案有着意义深远的影响;每⼀种模型可以在不同的精度级别上表⽰;最好的模型是与现实相联系的;单个模型是不充分的。

对每个重要的系统最好⽤⼀组⼏乎独⽴的模型去处理4. 请说明蓝图和草图的区别,并简单描述其适⽤的场景。

蓝图⼀般是指采⽤C ASE⼯具绘制的、正式的、规范的UML模型;⽽草图则通常是指⼿⼯绘制的、规范度较低的在纸张的UML模型。

对于局部的、重要性不⾼的、共享范围较⼩的UML模型,直接将草图扫描到电脑存档即可;对于全局的、重要性⾼的、⾼度共享的,在草图的基础上⽤C ASE⼯具绘制成为正式的蓝图,并将其纳⼊统⼀的模型管理中5. 说明UML适⽤的建模领域,以及其作⽤和主要的参与⼈员。

业务建模,⽤来加强对业务领域的了解,以领域专家为主,需求分析⼈员是主⼒,系统分析员、架构师可参与。

需求模型,⽤来加强需求了解,便于技术决策,以需求分析⼈员为主,系统分析员是主⼒,领域专家提供指导,架构师和资深开发⼈员参与。

设计模型:包括⾼层设计模型和详细设计模型。

⾼层设计模型以架构师为主,系统分析员从需求⽅⾯提供⽀持,资深开发⼈员从技术实现⽅⾯提供⽀持。

详细设计模型则以资深开发⼈员为主,架构师提供指导。

实现模型:架构师、资深开发⼈员(设计⼈员);以资深开发⼈员(设计⼈员)为主,架构师提供总体指导。

UML软件建模教程课后习题及答案

UML软件建模教程课后习题及答案

uMia件建模教程课后习题习题i一、简做题1,简述模型的作用.答:现实系统的复杂性和内隐性,使得人们难于直接熟悉和把握,为了使得人们能够直观和明了地熟悉和把握现实系统,就需要借助于模型.2,软件模型有什么特征答:建模对象特殊,复杂性,多样性3,软件建模技术有哪些因素答:软件建模方法,软件建模过程,软件建模语言,软件建模工具4.软件模型包括哪些方面的内容答:从模型所反映的侧面看:功能模型,非功能模型,数据模型,对象模型, 过程模型,状态模型,交互模型,架构模型,界面模型等;从软件开发工作看:业务模型,需求模型,分析模型,设计模型,测试模型等.5,软件建模工具应该具有哪些根本功能答:软件模型的生成和编辑,软件模型的质量保证,软件模型治理等二、填空题1、模型是对现实的〔抽象〕和模拟,是对现实系统〔本质〕特征的一种抽象、简化和直观的描述.2、模型具有〔反映性〕、直观性、〔简化性〕和抽象性等特征.3、从抽象程度,可以把模型分为〔概念模型〕、逻辑模型和〔物理模型〕三种类型.4、较之于其他模型,软件模型具有〔建模对象特殊〕、复杂性和〔多样性〕等特征.5、软件模型是软件开发人员交流的〔媒介〕,是软件升级和维护的〔依据〕.6、软件建模技术的要素包括软件建模方法、〔软件建模过程〕、软件建模语言和〔软件建模工具〕.7、从开发阶段看,软件建模有业务模型、〔需求模型〕、分析模型、〔设计模型〕和测试模型.8、软件语言有软件需求定义语言、〔软件设计语言〕、软件建模语言、〔软件结构描述语言〕、软件程序设计语言等.9、根据软件建模工具的独立性,把软件建模工具分为〔独立软件〕建模工具和〔插件式软件〕建模工具.10、OM阱〔1997 〕年把UML乍为软件建模的标准,UML2.0版本是〔2005 〕年公布的.三、选择题1、对软件模型而言,下面说法错误的选项是〔D 〕.A.是人员交流的媒介B.是软件的中间形态C.是软件升级和维护的依据D.是软件的标准文档2、下面说法错误的选项是〔B 〕.A.数据流图是面向功能软件建模方法提供的方法B.用例图是面向对象方法提供的建模方法C.类图是面向对象建模方法提供的建模方法D.ER图是面向数据建模方法提供的建模方法四、思考题1、软件为什么一定要建模2、谈谈对下面这句话的理解:〞软件是一种特殊的事物,它以一种可程式化和可动态复现的方式来反映人头脑中的可计算性意识,并通过这些意识的动态性外化,打到对客观以及人的主观意识的反映.〞习题2一、简单题1、简述UML勺开展过程.答:Rational公司在众多软件开发方法的根底上于1996年提出了UML0.9 版本,1997年把UML1.0版本提交给OMG 1997年被OMGE式批准成为标准,19 98 年UML1.2 版,1999 年UML1.3版,2001 年 1.4 版本,2003 年1.5 版本,200 5年2.0版本,2021年2.2版本,2021年2.3版本,现在已经上升为2.4版本.2、作为一种统一建模语言,UMLt哪些局部构成答:UML由模型元素、图、语义规那么和公共机制及局部构成3、元模型理论是UML勺根底,元本g型分为哪4个层次答:元元模型、元模型、模型、对象4、聚集关系和组合关系有什么区别答:聚合关系表示整体与局部之间是松散的组成关系,连接一个整体对象的另外一些局部的对象,也可以充当其他对象的局部对象;组合关系那么表示联系紧密的组成关系,整体对象和局部对象之间是同存同亡的关系,而且在组成关系中的局部对象不能和另一个整体对象再进行连接5、用例与协作有什么区别答:协作是对用例的实现6.模型元素的可见性含义是什么答:模型元素可被其他模型元素访问的程度,共分为公用,受限,私有,包四种.7. UML勺构造型有什么作用答:给UM3义的模型元素赋予新的含义,定义新的模型符号,改换模型元素的表示形式.二、填空题1、1995年,G.Booch和J.Rumbaughft众多方法根底上提出了〔Unified M ethod 0.8 〔统一方法0.8〕〕 , 2005 年UML隹出了其〔UML 2.0 〕版本.2、作为一种建模语言,UML虫立于软件建模〔方法〕和建模〔过程〕.3、给出UML勺两个特点:〔统一标准〕和〔体系标准〕.补充:〔方便实用和独立于建模方法和建模过程〕4、可以把UML2.0版本的13种图划分〔静态结构图〕和〔动态行为图〕两种类型.5、元模型划分为4个层次,上一层是对下一层的〔抽象〕,下一层是上一层的〔实例化〕.6、泛化关系等同于〔继承关系〕.7、接口可以被分为〔需求借口〕和〔供给接口〕两种类型.8、作用域是模型元素的〔作用空间〕,也被称为命名空间,一个模型在其命名空间中可以被〔唯一识别〕9、模型元素的可见性有:公开、〔私有〕、保护和包几种形式.10、UMU勺扩展机制包括〔构造型〕、标记值和〔约束〕.三、选择题1、对UM比法不正确的选项是〔D 〕.A.由Rational公司推出B.基于面向对象方法C.Jacobson参与了UNL的研制D.1996年正式成为国际标准2、下面不属于UML#点的是〔A 〕.A.基于建模过程B.统一标准C.体系标准D.方便实用3、下面说法不正确的选项是〔D 〕.A.元模型理论是UML勺根底B.元模型分为4个层次C.元元模型处在最顶层,用户对象处在最底层D.元模型是对用户对象的抽象4、下面说法不正确的选项是〔B 〕.A.元素是模型的要素B.元素是UML真型中最抽象的要素C.元素可以拥有自己的元素D.元素不能直接产生实例5、对关系来说,下面说法不正确的选项是〔 C 〕.A.关系也是UML勺兀素B.关系分为有向关系和无向关系C.关联关系是一种有向关系D.泛化关系是一种有向关系6、对命名空间来说,下面说法不正确的选项是〔 D 〕.A.命名空间可以拥有多个命名元素B.命名空间也是命名元素C.命名空间与所拥有的命名元素是组成关系D.命名元素必须隶属于一个命名空间7、下面概念不正确的选项是(D )A.类是一组对象的集合B.接口分为需求接口和供给接口两种类型C.构件是可以封装的软件局部D.结点是可以独立部署的软件部件四、思考题1、在软件工程领域,UMUfg够被广泛接受的原因是什么2、图在软件建模中的作用是什么习题3一、简做题1.什么叫参与者,参与者有哪些根本特性答:参与者也被称为活动者,是与系统发生交互的外部实体.参与者的特性有:(1)参与者位于系统的外部,不属于系统的内容;(2)参与者与系统发生交互关系,交互关系主要有:使用系统,启动系统, 获取系统信息或给系统提供信息;(3)参与者和系统之间存在交互信息的接口,系统提供接口让参与者使用系统,或者系统通过参与者的接口与参与者进行交互.2.用例有哪些特性答:概括起来,用例有以下特性:(1)用例描述用户对系统的期望,被用于软件需求建模,一个用例对应于软件能够为参与者提供的一项效劳.(2)用例反映参与者与系统一次完整的交互过程.这个交互过程总是要耗费一段时间,并执行一定的流程.流程的执行是参与者与系统的一段互动过程, 在这个过程中有输入到系统的信息,以及系统反应给参与者的信息.〔3〕用例的执行过程是系统为参与者的一次效劳过程,这个效劳就表达为系统提供给参与者的功能.一个用例执行的完成,需要有确定的评价结果,这个结果表现为系统提供给参与者的一项完整的功能.〔4〕用例是软件设计和测试的依据.3.用例之间有哪几种关系答:泛化关系,包含关系,扩展关系.4.用例表达应该包括哪些根本内容答:包括:用例编号,用例名,参与者,前置条件,事件流,后置条件.二、填空题1、用例图的要素包括〔参与者〕、用例和〔关系〕.2、参与者的英文名称是〔actor 〕,参与者也被称为〔活动者〕.3、参与者的类型可以是〔人〕、设备、〔其他系统〕和时间.4、用例的英文名称是〔usecase 〕,也被称为〔用况〕和〔用案〕.5、用例之间的关系有〔泛化〕、包含和〔扩展〕.6、执行用例之前系统所处的状态被称为〔前置条件〕,〔事件流程〕被称为用例执行的流程.三、选择题1、下面不属于用例图作用的是〔C 〕.A.展现软件的功能B.展现软件使用者和软件功能的关系C.展现软件的特性D.展现软件功能相互之间的关系2、下面〔B 〕不属于用例图的要素.A.参与者B.包含C.用例D.关系3、下面对参与者说法不正确的选项是〔A 〕.A.是系统的一个实体B.也叫活动者C.在系统外部D.与系统发生交互4、下面〔〕不属于参与者类型〔D 〕.A.人B.设备C.外部系统D.交互对象5、下面对用例说法不正确的选项是〔C 〕.ecaseB.用况C.使用情况D.用案6、下面不属于用例特点的是〔B 〕.A.用例描述用户可见的软件功能B.用例反映功能的不同抽象层次C.用例反映参与者与系统一次完整的交互过程D.用例是软件设计和测试的依据7、下面不属于用例之间关系的是〔A 〕.A.关联B.泛化C.包含D.扩展四、练习题1、根据自己的理解,把图3.30所示的用例图补充完整.2、找出图3.31中存在的问题,并修改正确.图 3.313、宾馆客房业务治理提供客房预订、预定变更、客房入住、退房结账、旅客信息查询几个方面的功能.订房人可以通过、短信、网络或面对面等方式预订客房.允许预订人根据自己情况的变化更改预订信息. 旅客入住客房前需要出示证件并登记,并要预交一定的押金.旅客提交押金后,柜台工作人员将在计算机上登记旅客信息、分配房间,并打印旅客入住单,旅客持入住单到指定客房入住.旅客离开宾馆前需要退房结账.旅客或宾馆治理人员可以随时查询旅客或客房的入住信息.建立该问题的用例模型.4、因业务开展的需求,需要开发一个超市治理系统.超市治理的根本业务需求是:(1)对超市的所有货品信息进行治理,并能够及时更新货品信息.(2)对供货商进行治理,提供供货商根本信息治理,供货商的货品治理, 并能够及时更新供货信息.(3)对订货进行治理,提供订货、取消订货、更新订货、付款、订货状态跟踪、订货信息查询等功能.(4)对销售进行治理,提供收款、打印收货单、结账、销售信息查询等功能.试分析以上问题,并通过用例图描述该系统的功能.5、某学校要开发一个网上选课系统.该系统提供以下根本功能:(1)建立课程,教务人员通过本系统建立课程信息.(2)课程维护,教务人员修改和删除课程信息.(3)安排课程,教务人员安排课程,课程的安排信息包括周学时、授课时问、授课老师、教师等信息.(4)调整课程,教务人员对已经安排的课程信息进行调整.(5)课程浏览,用户可以浏览和查询课程信息.(6)学生选课,学生登录本系统,选择自己要选修的课程.(7)选课浏览,学生浏览自己选修的课程.试分析以上问题,并通过用例图描述该系统的功能.习题4一、简做题1.什么叫对象答:对象的本意是指熟悉的指向物.在计算机软件中,对象用来表示客观事物的一个实体,它封装了一组属性和操作.从形式上看,对象是一段具有特定语法规那么的程序单元,它能够作为软件系统的一个相对独立的根本单位, 在软件中承当确定的效劳职能.2.简述实例的概念.答:实例是类元中的一个元素.3.简述类元的概念.答:类元是对聚集一组具有共同特征的实例的模型元素的通称,类、接口、用例、参与者、关联等都属于类元.类元的名字用标识符来表示,首字母要大写. 类元会包括一组实例.4.什么叫类答:类是具有相同性质的一组对象的集合,这组对象具有相同的特征、约束和语义.5.类有哪几种类型答:按阶段分:业务对象,PIM类,PSMfe;按作用分:实体类,限制类, 界面类.6.简述接口的概念.答:接口是一种类元,聚集了一组需要通过其他类元实现的公共的操作和属性二、填空题1.熟悉的对象可以是客观中一种具体的〔事物〕,也可以是主观中的一个抽象〔观念〕.2.软件中的对象是一段具有特定语法规那么的〔程序单元〕,它能够作为软件系统的一个相对独立的根本单位,在软件中承当确定的〔效劳职能〕.3.类描述具有相同性质的一组对象的〔集合〕,类用〔矩形〕来表示.4.按作用,可以把类分为〔实体类〕,边界类和〔限制类〕几种类型.5.接口可以分为〔需求接口〔需口〕〕和〔供给接口〔供口〕〕两种类型.三、选择题1.在熟悉过程中,下面哪个不是对象的要素〔 D 〕.A.熟悉的指向物B.熟悉者C.熟悉指向物在熟悉者主观中的反映D.熟悉的背景2、下面哪一个对对象的说法不正确〔B 〕.A.客观实体B.事物的对立面C.熟悉的指向物D.软件的一个根本单位3、下面属性命名不正确的选项是〔A 〕.A.*Birthday : DataB.#studentBirthday : Data=1999-10-21C.-price : float=12.01{R/W}D.+studentName : String= "张敏〞4、指出下面不适宜的类名〔B 〕.A.材料B.事物C.订单D.会员5、下面不是对象图作用的是〔A 〕.A.功能逻辑建模B.初期分析工具C.描述业务场景D.模拟运行场景四、练习题1.在一个订货系统中,采购员从供货商处订货,双方需要签订订单,一个采购员可以订多个供货商的货品,一个供货商也可以给多个采购员供货. 分析这个问题,并用类图对这个问题进行建模.2.一个企业可以雇佣多个人员.企业的性质包括名称、地址、、简况.人员的情况包括姓名、年龄、性别、住址、、简历等.雇佣的信息包括雇佣的开始日期、截止日期,简要说明等.双方要签订雇佣合同.雇佣还涉及被雇用人员所聘请的工作岗位.分析这个问题,提取这个问题所涉及的类,定义各个类之间的关系,并画出类图.3.分析第3章练习题第3题描述的宾馆客房业务治理问题,提取涉及的类, 并画出类图.4.根据自己的理解,对图4.79中不合理之处进行修改.图 4.79图 4.805.修改图4.80中不合理之处.6.某高校中有以下事物:学校、教师、教室、教材、课程、课桌、学生、班级、学院、讲台、机房、计算机、交换机、社团,试绘制反映这些事物联系的类图.7.分析书店图书销售治理业务,提取相关的类,并画出类图.8.分析超市购物治理业务,提取相关的类,并画出类图.习题5一、简单题1,什么叫包答:包是对模型元素进行分组的模型元素,可以把包比作一个存放模型元素的箱子或容器,在它里面可以存放多个模型元素.2.包之间存在哪几种关系答:依赖,导入,合并,包含3.3,包图有什么作用答:分类组织模型元素,模型结构建模,命名空间建模4.在软件建模中,复合结构图有什么作用答:可以直观反映类及其成员的组成结构,并可以描述成员的多重性,成员的连接,以及类的端口等5,协作在建模中的作用是什么答:用例分析与设计建模,设计模式建模二、填空题1.包是对模型元素进行〔分组〕的模型元素,包的英文名是〔package 〕 ,2.包的可见性有〔公开〕、私有和〔保护〕几种.3.包的依赖关系可以分为〔使用〕、抽象和〔跟踪〕几种形式.4,包导入可以分为〔元素导入〕和〔包导入〕两种类型.5.包的包含关系是指一个包可以〔嵌套〕另外一个包作为自己的〔子包〕6,复合结构图也被称为〔组合结构图〕,它用来描述类及其成员的〔组成结构〕及成员之间的连接关系.7.协作的用途有〔用例分析与设计建模〕和〔设计模式建模〕.三、选择题1.下面不属于包关系的是〔C 〕.A.导入关系B.合并关系C.关联关系D.依赖关系2.下面说法错误的选项是〔B 〕.A.共同重用是为了提升包的独立性B.子类的稳定性比父类的稳定性好C.共同封闭是为了提升包的聚合性D.包不应该存在循环依赖四、思考题谈谈包在软件结构建模中的作用.习题6一、简做题1.活动的含义是什么答:活动的一般含义是指在过程中能够完成确定任务的一组相关动作的集合.2.动作与活动存在什么关系答:动作是活动的一个根本执行单位,假设干个动作根据一定的流程联系起来,就构成一个活动.活动可以分解为多个动作,但动作一般不再分解.3.什么叫令牌它有什么作用答:令牌被定义为一个可以赋予结点执行权力的数据结构,这个数据结构可以在活动图的各个结点之间进行传递,一个结点只有获得令牌才可以执行.4.什么叫引脚答:引脚是用来作为动作参数的对象结点,因此引脚也被称为动作参数结点.由于在动作的两边通过小插脚来表示动作参数结点,这种小插脚和集成电路芯片的引脚很相像,因此被称为引脚.5.活动图的作用是什么答:在软件建模中,活动图可以用于业务流程、工作流和算法流程建模.二、填空题1.动作是活动的根本〔执行〕单位,活动可以分解,动作一般不再〔分解〕.2.令牌被分为〔限制令牌〕和〔对象令牌〕两种类型.3.活动结点分为〔动作结点〕、对象结点和〔限制结点〕三种类型.4.动作参数结点被形象地称为〔引脚〕,它属于一种特殊的〔对象〕结点.5.异常处理器包括〔被保护结点〕、异常处理结点和〔异常对象结点〕三个要素.三、选择题1.下面说法不正确的选项是〔D 〕.A. 一个过程包括多个活动B. 一个活动包括一组动作C.一个动作包括多个操作D. 一个操作包括多个引脚2.下面哪一个不属于活动图建模的作用〔A 〕.A.消息流程建模B.工作流程建模C.业务流程建模D.操作流程建模3.对限制节点,下面说法正确的选项是〔B 〕.A. 一个活动只有一个起始结点B. 一个活动可以有多个起始结点C.一个活动只有一个活动终止结点D. 一个活动有活动终止结点就不能有流终止结点4.下面哪一个不属于对象结点〔C 〕A.活动参数结点B.引脚C.队列D.中央缓冲结点5.下面说法不正确的选项是〔A 〕A. 一条活动的边权重规定同时通过该边令牌的最大数目B.限制流不能连接对象结点C.对象流至少要连接一个对象结点D.对象流传递对象令牌四、练习题1.小蓝周末休息,到附近超市购物.进入超市后,先找到一辆购物车,然后在超市的各层选择自己所要的商品. 选购好后,小蓝到收银队排队,排到自己时收银员一件件地扫描小蓝选购的商品,在收银机的计价器上动态显示商品的累计金额.扫描完后,收银员问小蓝有没有会员卡,小蓝把自己的会员卡交给收银员, 收银员扫面小蓝的会员卡,计价器上显示小蓝的总钱数是60.5元.小蓝如数交了货款,收款机打印出小蓝的购物单,小蓝提供自己采购的物品回家.分析这个问题,并用活动图描述小蓝购物的过程.2.下面是书店售书处理的用例表达,分析用例表达中的事件流程,并用活动图描述出这个流程.售书处理用例编号:02-03用例名:售书处理参与者:售书员前置条件:售书员登录系统事件流程:1.当售书员选择“售书处理〞功能时,启动该用例.2.售书员扫描要销售图书的图书编号.3.系统显示该图书的图书信息以及当前的库存数量.4.如果该图书的购置册数多于1本,输入购置册数.5.如果购置者不是会员,直接进入第7步;是会员,输入会员编号.6.系统显示会员信息.7.系统显示图书总价.8.售书员收取图书书款.9.售书员选择“确认收款〞按钮.10.系统打印售书单.11.售书员撕下售书单,连同图书一并交给读者.12.本次售书结束.3.某教学系统操作员登录过程是:启动该系统,系统给出登录窗口.在登录窗口中输入用户名和密码.如果用户名或密码有误,那么系统提示错误,操作员重新输入;假设连续3次用户名或密码均没有输入正确,那么系统拒绝登录.如果输入正确,那么进入系统.用活动图描述操作员的登录过程.4.李晓在大学二年级时参加计算机等级测试, 他持自己的身份证和学生证到学校的计算机等级测试治理办公室报名.工作人员首先检查李晓的证件,在检查合格后交给李晓一份登记表, 让李晓填写.李晓填好登记表,交给工作人员.工作人员把他的登记表信息录入计算机系统,并用数码相机给李晓拍照,然后打印计算机等级测试证,要求李晓缴纳报名费.李晓缴纳报名费后,工作人员把测试证和缴费收据交给李晓. 分析计算机等级测试的报名过程,并用活动图描述报名过程.5.分析银行储蓄的业务过程,用活动图描述储户在银行取款的业务过程.6.分析医院挂号的业务过程,用活动图描述医院挂号的业务过程.习题7一、简单题1.什么是状态,对象的状态和对象的属性有什么区别答:状态指事物在其生命周期中满足某些条件、执行某些操作或等待某些事件而持续的一种稳定的状况.对象的属性是对象所表示事物的静态性质,它与对象的状态有不同的含义.2.状态机图通常由哪几局部组成状态转换的要素有哪些答:状态机图由状态结点,限制结点和转换边构成.状态转换有触发条件、监护条件和转换动作等局部.3.复合状态的状态转换的外部转换和局部转换的区别是什么请举例说明.答:外部转换是复合状态与其他状态之间发生的状态转换,内部转换是在复合状态内部的子状态之间发生的转换.例子省略.4.历史状态的含义是什么答:历史状态为一个状态机或复合状态提供了一种在退出状态时记忆当前活动所处的子状态,并能够返回到该子状态的机制.二、填空题1.一个状态转换包括〔触发事件〕、监护条件和〔转换动作〕三要素.2.无触发转换指〔源状态执行完成后,不需要事件触发而自动转换到目标状态〕.3.状态机图描述一个对象在不同〔事件〕的驱动下发生的状态转移.、选择题1.状态机图可以表现(B )在生存周期的行为、所经历的状态序列、引起状态转换的事件以及因状态转换引起的动作.A. 一组对象B. 一个对象C.多个执行者D.几个子系统2.下面(D )不属于状态的类型.A.子机状态B.复合状态C.简单状态D.激活状态3. ( B )不属于状态转换的要素.A.事件B.活动C.条件D.动作四、练习题1.假设有一车库电动门由电机驱动进行上下移动, 向上移动开门,向下关门, 当门完全翻开或者完全关闭时,点击自动停转.绘制一个电动门( ElectDoor ) 的状态机图.2.某销售POSL的工作流程是:当客户到收银台后,收银员逐一扫描用户购买的商品的条码,扫描完成后,计算出商品总金额,然后等待用户付款.收款并确定支付成功后,完成一个客户的售货,等待下一个客户.请为其绘制出相应的状态机图.3.简单的数字手表外表上有一个显示屏和两个设置按钮A和B,有两种操作模式:显示时间和设定时间.在显示时间模式下,手表会显示小时和分钟,小时和分钟由闪烁的冒号分割.设定时间模式有两种子模式:设定小时和设定分钟;4、假设某人有三位QQ子友,启动QQt,可以处于;习题8; 一、简做题;1.什么叫交互;答:交互表示一组相关的对象在动作执行中,通过相互;2.什么叫生命线;答:生命线表示参与交互的一个实体及实体集合;3.消息有哪几种类型;答:同步调用消息,异步调用消息,异步信号,应答消;4.交互图有哪几种形式;答:顺序图,通信图,交互概览图,时式:设定小时和设定分钟.按钮A选择模式,每次按下此按钮时,模式会连续前进:显示小时、设定小时、设定分钟和显示分钟等.在子模式内,每次只要按下按钮。

UML系统建模基础教程 课后习题(1-6章)

UML系统建模基础教程 课后习题(1-6章)

习题一1.填空题(1)______ 是面向对象技术领域内占主导地位的标准建模语言,它统一了过去相互独立的数十种面向对象的建模语言共同存在的局面,形成了一个统一的,公共的,具有广泛适合性德建模语言。

(2)类的定义要包含_____、_____和_________要素。

(3)面向对象程序的三大要素是_____、________和__________。

(4)面向对象方法中的_____机制使子类可以自动地拥有(复制)父类全面属性和操作。

(5)面向对象的系统分析要确定的三个系统模型是______、_________和_______。

2.选择题(1)如果对一个类的意义进行描述,那么应该采用()A.标记值B.规格描述C.注释D.构造型(2)建立对象的动态模型的步骤有()A.准备脚本B.确定事件C.构造类型图D.准备事件跟踪表(3)软件的开发模式有()A.瀑布模型B.xp开发模型C.喷泉模型D.构建开发模型(4)下列关于类和对象的关系说法正确的是()A.有些对象是不能被抽象成类的B.类给出了属于该类的全部对象的抽象定义C.类是对象集合的再抽象D.类是用来在内存中开辟一个数据区,存储新对象的属性(5)()模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题。

A.瀑布模型B.增量模型C.原型模型D.螺旋模型3.解答题(1)试述对象和类的关系。

(2)请简要叙述面向对象的概念。

(3)请简述面向对象设计的原则有哪些。

(4)软件开发的模式有几种?它们的优缺点各是什么?习题二1.填空题(1)UML中主要包括四种关系,分别是________、________、________和________。

(2)从可视化的角度对UML的概念和模型进行划分,可将UML的概念和模型分为________、________和________。

(3)物理视图包含两种视图,分别是________和________。

(4)常用的UML扩展机制分别是________、________和________。

UML系统建模基础教程课后习题答案

UML系统建模基础教程课后习题答案

UML系统建模基础教程课后答案第一章面向对象设计与UML1.填空题(1)UML(2)封装继承多态(3)继承(4)瀑布模型喷泉模型基于组件的开发模型XP开发模型2. 选择题(1)C(2)A B C D(3)A B C D(4)A B C(5)A3.简答题1.试述对象和类的关系。

(1)类是具有相同或相似结构、操作和约束规则的对象组成的集合,而对象是某一类的具体化实例,每一个类都是具有某些共同特征的对象的抽象。

类与对象的关系就如模具和铸件的关系,类的实例化结果就是对象,而对一类对象的抽象就是类.类描述了一组有相同特性和相同行为的对象。

第二章UML通用知识点综述1.填空题(1)依赖泛化关联实现(2)视图图模型元素(3)实现视图部署视图(4)构造型标记值约束(5)规格说明修饰通用划分2. 选择题(1)D(2)C(3)A(4)A B(5)D3.简答题(1)在UML中面向对象的事物有哪几种?在UML中,定义了四种基本的面向对象的事物,分别是结构事物、行为事物、分组事物和注释事物等。

(2)请说出构件的种类。

构件种类有:源代码构件、二进制构件和可执行构件。

(3)请说出试图有哪些种类。

在UML中主要包括的视图为静态视图、用例视图、交互视图、实现视图、状态机视图、活动视图、部署视图和模型管理视图。

(4)请说出视图和图的关系。

视图和图是包含和被包含的关系。

在每一种视图中都包含一种或多种图。

(5)请简述UML的通用机制。

UML提供了一些通用的公共机制,使用这些通用的公共机制(通用机制)能够使UML在各种图中添加适当的描述信息,从而完善UML的语义表达。

通常,使用模型元素的基本功能不能够完善的表达所要描述的实际信息,这些通用机制可以有效地帮助表达,帮助我们进行有效的UML建模。

UML提供的这些通用机制,贯穿于整个建模过程的方方面面。

前面我们提到,UML的通用机制包括规格说明、修饰和通用划分三个方面。

第三章Rational统一过程1.填空题(1)角色活动产物工作流(2)逻辑视图过程视图物理视图开发视图用例视图(3)设计开发验证(4)二维(5)周期迭代过程里程碑2.选择题(1)A B C D(2)A C D(3)A C D(4)A B C(5)A B C D3.简答题(1)请描述迭代过程有几个阶段。

《UML系统建模基础教程(第3版)》课后习题

《UML系统建模基础教程(第3版)》课后习题

《UML系统建模基础教程(第3版)》课后习题习题 1填空题:(1)______是⾯向对象技术领域内占主导地位的标准建模语⾔,它统⼀了过去相互独⽴的数⼗种⾯向对象的建模语⾔共同存在的局⾯,形成了⼀个统⼀的、公共的、具有⼴泛适⽤性的建模语⾔。

(2)类的定义要包含_____、_____、_____要素。

(3)⾯向对象程序的三⼤要素是_____、_____和_____。

(4)⾯向对象⽅法中的_____机制使⼦类可以⾃动地拥有(复制)⽗类全部属性和操作。

(5)⾯向对象⽅法中系统分析要确定地3个系统模型是_____、_____和_____。

选择题:(1)如果想对⼀个类的意义进⾏描述,那么应该采⽤_____。

A. 标记值B. 规格描述C. 注释D. 构造型(2)建⽴对象的动态模型的步骤有_____。

A. 准备脚本B. 确定事件C. 构造状态图D. 准备事件跟踪表(3)软件的开发模式有_____。

A. 瀑布模型B. XP开发模型C. 喷泉模型D. 构建开发模型(4)下列关于类与对象的关系说法正确的是_____。

A. 有些对象是不能被抽象成类的B. 类给出了属于该类的全部对象的抽象定义C. 类是对象集合的再抽象D. 类是⽤来在内存中开辟⼀个数据区,存储新对象的属性(5)_____模型的缺点是缺乏灵活性,特别是⽆法解决软件需求不明确或不准确的问题。

A. 瀑布模型B. 增量模型C. 原型模型D. 螺旋模型(1)UML(2)名字 属性 操作(3)封装 继承 多态(4)继承(5)对象模型 功能模型 动态模型选择题:(1)C(2)ABCD(3)ABCD(4)BCD(5)A习题 2填空题:(1)UML中主要包含4种关系,分别是_____、_____、_____、_____。

(2)从可视化的⾓度来对UML的概念和模型进⾏划分,可将UML的概念和模型划分为_____、_____、_____。

(3)物理视图包含两种视图,分别是_____、_____。

UML系统建模和分析设计(刁成嘉)课后习题集整理

UML系统建模和分析设计(刁成嘉)课后习题集整理

一、选择1、封装是指把对象的(A)结合在一起,组成一个独立的对象。

A.属性和操作B.信息流C.消息和事件D.数据的集合2、封装是一种(C)技术,目的是使对象的生产者和使用者分离,使对象的定义和实现分开。

A.工程化B.系统维护C.信息隐蔽D.产生对象3、面向对象方法中的(D)机制是子类可以自动地拥有复制父类全部属性和操作。

A.约束B对象映射C.信息隐蔽D.继承4、使得在多个类中能够定义同一个操作或属性名,并在每一个类中有不同的实现的一种方法(B)。

A.继承B.多态性 C.约束 D.接口5、UML 的软件以(A)为中心,以系统体系结构为主线,采用循环、迭代、渐增的方式进行开发。

A. 用例B.对象C.类D.程序6、UML 的(B)模型图由类图、对象图、包图、构件图和配置图组成。

A. 用例B. 静态C. 动态D. 系统7、UML的(C)模型图由活动图、顺序图、状态图和合作图组成。

A. 用例B. 静态C. 动态D.系统8、UML的最终产物就是最后提交的可执行的软件系统和(D)。

A.用户手册B.类图C.动态图D.相应的软件文档资料9、在UML的需求分析建模中,(B)模型图必须与用户反复交流并加以确认。

A. 配置B. 用例C.包D. 动态10、可行性研究分析包括经济可行性分析、技术可行性分析和(B)。

A.风险可行性分析B.法律可行性分析C.资源可行性分析D.效益可行性分析11、UML的客户分析模型包括(A)模型、类图、对象图和活动图组成。

A.用例B.分析C.属性D.系统12、UML客户需求分析使用的CRC卡上“责任”一栏的容主要描述类的(C)和操作。

A.对象成员B.关联对象C.属性D.私有成员13、UML客户需求分析产生的系统模型描述了系统的(D)A.状态B.体系结构C.静态模型D.功能要求14、在UML的需求分析建模中,用例模型必须与(B)反复交流并加以确认。

A.软件生产商B.用户C.软件开发人员D.问题领域专家15、在UML的需求分析建模中,对用例模型中的用例进行细化说明应使用(A)。

(完整版)系统分析与设计(UML)课程题库

(完整版)系统分析与设计(UML)课程题库

系统设计与分析(UML)题库目录:一、填空题 (8)1.UML提供一系列的图支持面向对象的分析与设计,其中(A )给出系统的静态设计视图; B 对系统的行为进行组织和建模是非常重要的;( D )和( F )都是描述系统动态视图的交互图,其中( D )描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,( F )强调收发消息的对象的组织结构 (8)2.可以用()和()两种方法找概念类。

(8)3.领域模型是一组表示真实世界的(),不是()的模型。

(8)4.在协作图中通过()表示出消息的时间顺序。

(8)5.顺序图是由()、()、()和()等构成的 (8)6.在UML的关系中,用来描述弗雷与子类之间关系的是()关系 (8)7.在UML部署图中,具有计算能力的节点、能够执行软组件的节点通常被称为() (8)8.面向对象程序的基本特征是:()、()、()和()。

(8)9.用于对面向对象系统的物理方面建模进行描述图形是()。

(8)10.要表示单个对象在生命期内的状态变化,应采用的UML图为()。

(8)11.在UML中,用例可以进一步使用()来详细描述。

(8)12.软件体系结构是指一个系统的有目的的设计和规划,这个设计规划既不描述(),也不描述(),它只描述系统的()及其相互的()。

(9)13.一个UML模型只描述了一个系统要做什么,它并没告诉我们系统是怎么做。

(9)14.接口是可以在整个模型中反复使用的一组行为,是一个没有属性而只有方法的类。

(9)15.多重性指的是,某个类有多个个对象可以和另一个类的1个对象关联。

(9)16.当一个类的对象可以充当多种角色时,自身关联就可能发生。

(9)17.在泛化关系中,子类可以替代父类。

也就是说,后者出现的地方,前者都可以出现。

但是反过来却不成立。

(9)18.最通常的依赖关系是一个类操作的形构中用到了另一个类的定义。

(9)19.软件体系结构是指一个系统的有目的的设计和规划,这个设计规划既不描述活动,也不描述系统怎样开发,它只描述系统的组成元素及其相互的交互协作。

UML软件建模教程课后习题及答案

UML软件建模教程课后习题及答案

UML软件建模教程课后习题习题 1一、简答题1. 简述模型的作用。

答:现实系统的复杂性和内隐性,使得人们难于直接认识和把握,为了使得人们能够直观和明了地认识和把握现实系统,就需要借助于模型。

2. 软件模型有什么特征?答:建模对象特殊,复杂性,多样性3. 软件建模技术有哪些因素?答:软件建模方法,软件建模过程,软件建模语言,软件建模工具4. 软件模型包括哪些方面的内容?答:从模型所反映的侧面看:功能模型,非功能模型,数据模型,对象模型,过程模型,状态模型,交互模型,架构模型,界面模型等;从软件开发工作看:业务模型,需求模型,分析模型,设计模型,测试模型等。

5. 软件建模工具应该具有哪些基本功能?答:软件模型的生成和编辑,软件模型的质量保障,软件模型管理等二、填空题1、模型是对现实的(抽象)和模拟,是对现实系统(本质)特征的一种抽象、简化和直观的描述。

2、模型具有(反映性)、直观性、(简化性)和抽象性等特征。

3、从抽象程度,可以把模型分为(概念模型)、逻辑模型和(物理模型)三种类型。

4、较之于其他模型,软件模型具有(建模对象特殊)、复杂性和(多样性)等特征。

5、软件模型是软件开发人员交流的(媒介),是软件升级和维护的(依据)。

6、软件建模技术的要素包括软件建模方法、(软件建模过程)、软件建模语言和(软件建模工具)。

7、从开发阶段看,软件建模有业务模型、(需求模型)、分析模型、(设计模型)和测试模型。

8、软件语言有软件需求定义语言、(软件设计语言)、软件建模语言、(软件结构描述语言)、软件程序设计语言等。

9、根据软件建模工具的独立性,把软件建模工具分为(独立软件)建模工具和(插件式软件)建模工具。

10、OMG在( 1997 )年把UML作为软件建模的标准,UML2.0版本是( 2005 )年颁布的。

三、选择题1、对软件模型而言,下面说法错误的是( D )。

A.是人员交流的媒介B.是软件的中间形态C.是软件升级和维护的依据D.是软件的标准文档2、下面说法错误的是( B )。

UML系统建模与分析设计课后习题去答案

UML系统建模与分析设计课后习题去答案

A1、封装是指把对象的()结合在一起,组成一个独立的对象。

A.属性和操作 B.信息流 C.消息和事件D.数据的集合C2、封装是一种()技术,目的是使对象的生产者和使用者分离,使对象的定义和实现分开。

A.工程化B.系统维护C.信息隐蔽D.产生对象C3、面向对象方法中的()机制是子类可以自动地拥有复制父类全部属性和操作。

A.约束B对象映射C.信息隐蔽D.继承B4、使得在多个类中能够定义同一个操作或属性名,并在每一个类中有不同的实现的一种方法()。

A.继承 B.多态性 C.约束 D.接口A5、UML 的软件以()为中心,以系统体系结构为主线,采用循环、迭代、渐增的方式进行开发。

A. 用例B.对象C.类D.程序B6、UML 的()模型图由类图、对象图、包图、构件图和配置图组成。

A. 用例B. 静态C. 动态D. 系统C7、UML的()模型图由活动图、顺序图、状态图和合作图组成。

A. 用例B. 静态C. 动态D.系统D8、UML的最终产物就是最后提交的可执行的软件系统和()。

A.用户手册B.类图C.动态图D.相应的软件文档资料B9、在UML的需求分析建模中,()模型图必须与用户反复交流并加以确认。

A. 配置B. 用例C.包D. 动态B10、可行性研究分析包括经济可行性分析、技术可行性分析和()。

A.风险可行性分析B.法律可行性分析C.资源可行性分析D.效益可行性分析A11、UML的客户分析模型包括()模型、类图、对象图和活动图组成。

A.用例B.分析C.属性D.系统C12、UML客户需求分析使用的CRC卡上“责任”一栏的内容主要描述类的()和操作。

A.对象成员B.关联对象C.属性D.私有成员D13、UML客户需求分析产生的系统模型描述了系统的()A.状态B.体系结构C.静态模型D.功能要求B14、在UML的需求分析建模中,用例模型必须与()反复交流并加以确认。

A.软件生产商B.用户C.软件开发人员D.问题领域专家A15、在UML的需求分析建模中,对用例模型中的用例进行细化说明应使用()。

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1、封装是指把对象的(A )结合在一起,组成一个独立的对象。

A.属性和操作 B.信息流 C.消息和事件D.数据的集合2、封装是一种(C )技术,目的是使对象的生产者和使用者分离,使对象的定义和实现分开。

A.工程化B.系统维护C.信息隐蔽D.产生对象3、面向对象方法中的(D)机制是子类可以自动地拥有复制父类全部属性和操作。

A.约束B对象映射C.信息隐蔽D.继承4、使得在多个类中能够定义同一个操作或属性名,并在每一个类中有不同的实现的一种方法(B )。

A.继承 B.多态性 C.约束 D.接口5、UML 的软件以(A)为中心,以系统体系结构为主线,采用循环、迭代、渐增的方式进行开发。

A. 用例B.对象C.类D.程序6、UML 的( B )模型图由类图、对象图、包图、构件图和配置图组成。

A. 用例B. 静态C. 动态D. 系统7、UML的( C )模型图由活动图、顺序图、状态图和合作图组成。

A. 用例B. 静态C. 动态D.系统8、UML的最终产物就是最后提交的可执行的软件系统和( D )。

A.用户手册B.类图C.动态图D.相应的软件文档资料9、在UML的需求分析建模中,( B )模型图必须与用户反复交流并加以确认。

A. 配置B. 用例C.包D. 动态10、可行性研究分析包括经济可行性分析、技术可行性分析和( B )。

A.风险可行性分析B.法律可行性分析C.资源可行性分析D.效益可行性分析11、UML的客户分析模型包括( A )模型、类图、对象图和活动图组成。

A.用例B.分析C.属性D.系统12、UML客户需求分析使用的CRC卡上“责任”一栏的内容主要描述类的(C )和操作。

A.对象成员B.关联对象C.属性D.私有成员13、UML客户需求分析产生的系统模型描述了系统的( D )A.状态B.体系结构C.静态模型D.功能要求14、在UML的需求分析建模中,用例模型必须与( B )反复交流并加以确认。

A.软件生产商B.用户C.软件开发人员D.问题领域专家15、在UML的需求分析建模中,对用例模型中的用例进行细化说明应使用( A )。

A.活动图B.状态图C.配置图D.构件图16、活动图中的分劈和同步接合图符是用来描述( A )A.多进程的并发处理行为B.对象的时序C.类的关系D.系统体系结构框架17、UML的系统分析进一步要确立的三个系统模型的是(B )、对象动态模型和系统功能模型。

A.数据模型 B.对象静态模型C.对象关系模型D.体系结构模型18、UML的客户需求分析、系统分析和系统设计阶段产生的模型,其描述图符(B)。

A.完全相同 B.完全不同 C.不可以通用 D.稍有差异19、类和对象都有属性,它们的差别是:类描述了属性的类型,而对象的属性必须有(C )。

A.正负号 B.动作 C.具体值 D.私有成员20、UML系统分析阶段产生的包图描述了系统的(B )。

A.状态 B.系统体系层次结构 C.静态模型 D.功能要求21、设计模式在面向对象系统设计中是(B )的一种形式。

A.软件调用 B.设计方法 C.子系统 D.软件复用22、“对象容器”设计模式对有限的对象进行管理,它不能(B )。

()A.查找对象 B.修改对象 C.创建对象 D.删除对象23、UML系统设计的一般步骤包括系统对象设计、系统体系结构设计和系统设计的( C )。

A、建模B、完善C、优化D、迭代24、顺序图和合作图主要用与对用例图中( B )的建模,用他们来描述用例图的行为。

A、数据流B、控制流C、消息流D、数据字典25、顺序图的模型元素有(A )、消息、链接等,这些模型元素表示某个用例中的若干个对象和对象之间所有传递的消息,来对系统的行为建模。

A、对象B、箭线C、活动D、状态26、顺序图描述( D )对象之间消息的传递顺序。

A、某个B、单个C、一个类产生的D、一组27、顺序图和合作图建立了UML面向对象开发过程中的对象动态( A )模型.A、交互B、状态C、体系结构D、软件复用28、状态图可以表现( B )在生存期的行为、所经历的状态序列、引起状态转移的事件以及因状态转移引起的动作。

A、一组对象B、一个对象C、多个执行者D、几个子系统29、状态图描述一个对象在不同( A )的驱动下发生的状态迁移。

A、事件B、对象C、执行者D、数据30、一个( D )迁移图符可以有多个源状态或目标状态,他们可以把一个控制分解为并行运行的并发线程,或将多个并发线程结合成单个线程.A、状态B、对象C、活动D、同步并发31、活动图中动作状态之间的迁移不是靠( B )触发的,当活动(动作)状态中的活动完成时迁移就被触发。

A、对象B、事件C、执行者D、系统32、状态图和活动图建立了UML面向对象开发过程中的对象动态( B )模型。

A、交互B、状态C、体系结构D、软件复用33、系统体系结构式用来描述系统各部分的结构、结构以及他们用于通信的( A )。

A、一种机制B、形式C、原理D、结构34、UML可以描述硬件之间的互联关系,也能描述硬件单元上的(B)系统的分布。

A、对象B、软件C、系统体系结构D、数据35、( B)是对系统的用例、类、对象、结构以及相互间的交互和协作进行描述。

A、系统体系结构B、软件体系结构C、硬件系统体系结构D、系统框架36、( D )要对系统的构件、结点的配置进行描述。

A、软件系统体系结构B、系统体系结构C、系统架构D、硬件系统体系结构37、( A )是软件系统体系结构中定义的概念和功能在物理体系结构中的实现。

A、构件B、结点C、软件D、模块38、( C )由结点和结点之间的联系组成,描述了处理器、设备和软件构件欲行时的体系结构。

A、构件图B、状态图C、配置图D、顺序图39、( D )的基本元素有结点、构件、对象、连接、依赖等。

A、构件图B、状态图C、顺序图D、配置图1、软件按照其工作方式可划分为实时处理软件、分时处理软件、交互式软件和批处理软件。

2、软件生存周期由软件的定义、软件的开发和软件的使用维护和更新换代三部分组成。

3、软件开发模型有瀑布模型、渐增模型、螺旋模型、智能模型和快速原型模型等五种主要模型4、面向对象技术采用以类为中心的封装、继承、多态等不仅支持软件复用,而且使软件维护工作可靠有效,可实现软件系统的柔性制造。

5、 UML的优点是:唯一性、连续性、维护性、复用性和完善性。

6、UML分析和设计模型由三类模型图表示,三类模型图是:用例模型图、静态模型图和动态模型图。

7、UML的软件统一开发过程,即生命周期按时间顺序可以划分为,开始、详细设计、系统构造和移交四个阶段及阶段中一系列的循环重复。

8、UML开发过程是一种二维结构软件开发过程,软件项目开发过程流程包括的核心工作内容是,分析,设计,实现,测试和配置。

9、UML中的五个不同的视图可以完整地描述出所建造的系统,这五种视图是用例视图、逻辑视图、构件视图、进程视图和配置视图。

10、UML中有10中基本图可以完整地描述出所有建造的系统,这10中视图是用例图、类图、对象图、包图、构件图、配置图、序列图、活动图、状态图和合作图。

11、UML软件开发过程需求分析阶段产生的模型由三类模型图表示。

他们是:用例模型图、静态模型图和动态模型图。

12、CRC卡中的描述由类名、类特征、类类型、责任和协作者共五部分组成13、软件项目的目的的可行性研究分析中,技术可行性研究包括风险分析、资源分析、技术分析三部分组成14、在UML软件开发过程的需求分析阶段,建立用例模型的步骤分为,确定系统的范围和边界,确定系统的执行者和用例,对用例进行描述,定义用例之间的关系和审核用例模型。

15、用例图中以实践方框表示系统的范围和边界,在熊边界内描述的是用例,在边界之外描述的是执行者。

16、用例模型中的执行者可以是“人”执行者也可以是“外部”系统执行者17、用例模型中的用例之间的关联有使用关联、扩展关联、包含关联和继承关联。

18、在UML软件开发过程系统分析阶段产生的对象模型有三种模型。

他们是:对象的静态模型,对象的动态模型和对象的系统功能处理模型。

19、在UML的对象类图中,类之间的关系有依赖、细化、关联、聚集和继承五种。

20、共享聚集的部分对象可以是任何整体的一部分,表示事物的整体/部分关系较弱的情况,整体段的重数应该 n 。

21、在UMl软件开发过程的需求分析和系统分析阶段,建立对象类模型的步骤分为寻找确定对象类、定义接口、定义类之间的关系、建立对象类图和建立系统包图。

22、组合聚集是指整体拥有它的部分,他具有抢的物主身份,表示事物的整体/部分关系较强的情况。

部分生存在整体中,不可分离他们与整体一起存在或消亡。

整体的充数必须是1或0 。

23、系统分析是在客户需求分析规格说明的基础之上对其进行的分析。

24、类有实例,他的实例是一个对象。

在UML中,包用来表示一个模型组织的分组机制,包没有实例。

25、在UML软件开发过程产生的对象动态模型中消息有四种类型,他们是简单消息,同步消息、异步消息和返回消息。

26、顺序图和合作图用来表达对象之间的交互,是描述一组对象如何合作完成某个行为的模型化工具。

27、进程是一个动作流,能够与其他进程并发执行。

28、线程是内部的一个动作流,能够与其他线程并发执行。

29、主动对象是一个拥有进程或线程的对象,能初始化控制活动,可以独立并发运行30、被动对象是一个必须由其他对象发来的消息进行触发才执行动作的对象。

31、交互图描述系统中对象间的交互行为。

每一个交互都有发送者和接受者,他们可以是整个系统、一个子系统、一个用例、一个对象类或一个操作。

32、顺序状态表明状态之间的迁移是串行的,即一个接一个顺序迁移。

33、状态图还可以用复合迁移的同步并发迁移图符来表示并发子状态。

34、状态图中的进程是一个动作流,能够与其他进程并发执行。

35、在活动图中,虚箭线也称为对象流,对象流表示动作状态或活动状态与对象之间的关联。

36、活动图即可以描述对象的动态行为,还可以用来描述用例。

37、活动图中活动状态的迁移不是由事件按进行触发,一个活动执行完毕自动进入下一个多栋状态。

38、状态图和活动图描述系统中某个系统对象的一系列状态变化。

39、系统体系结构建模可以分为软件系统体系结构建模和硬件系统体系结构建模。

40、构件是软件系统体系结构(类、对象、他们间的关系和协作)中定义的概念和功能在物理体系结构中的实现。

41、软件构件分为源代码构件、二进制构件和可执行代码构件。

42、构件图主要用于建立系统的静态模型。

43、构件图中的构件没有实例,只有在配置图中才能标识构件的实例。

44、配置图由结点和结点之间的联系组成,描述了处理器、设备和软件构件运行时的体系结构。

45、结点之间、结点与构件之间的联系包括通信关联、依赖联系等。

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