第二章 基本数据类型和运算符
C语言教程课件第二章 数据类型、运算符和表达式
例 整型变量的定义与使用
#include <stdio.h> void main() { int a,b,c,d; /*指定a、b、c、d为整型变量*/ unsigned u; /*指定u为无符号整型变量*/ a=12;b=-24;u=10; c=a+u;d=b+u; printf("a+u=%d,b+u=%d\n",c,d); }
例 向字符变量赋以整数。 • 运行结果: #include <stdio.h> a b void main() 97 98 { char c1,c2; c1=97; c2=98; printf("%c %c\n",c1,c2); printf("%d %d\n",c1,c2); }
• 说明:在第4和第5行中,将整数97和98分别赋给c1和c2,它 的作用相当于以下两个赋值语句: c1='a';c2='b'; 因为'a'和'b'的ASCII码为97和98
• 字符型变量用来存放字符常量,注意只能放一个字符。 • 字符变量的定义形式如下:char c1,c2; • 在本函数中可以用下面语句对c1,c2赋值: c1='a';c2='b'; • 一个字符变量在内存中占一个字节; • 将一个字符常量放到一个字符变量中,是将该字符的 相应的ASCII代码放到存储单元中,这样使字符型数据 和整型数据之间可以通用。一个字符数据既可以以字 符形式输出,也可以以整数形式输出。
运行结果: total=300 例2.1 符号常量的使用 #define PRICE 30 #include <stdio.h> void main ( ) 说明:如再用赋值语句给PRICE赋值是错的 { PRICE=40;/*错误,不能给符号常量赋值*/ int num, total; num=10; total=num * PRICE; printf(″total=%d\n ″,total); } 说明: 程序中用#define命令行定义PRICE代表常量30,此后凡在 本文件中出现的PRICE都代表30,可以和常量一样进行运算
C语言程序设计教程-第2章
2.2.2 变量 1.变量及定义 一个变量有三个要素:变量名、数据类型和存储类型。 变量的数据类型包括char,int,float,double,void五种。 存储类型决定了变量的生命期和作用域。它包括自动型变量(auto)、 寄存器变量(register)、静态型变量(static)、外部参照变量(extern) 四种。 存储类型符 数据类型符 变量名 例如: static int a float b double a,b 2.变量的初始化 存储类型符 数据类型符 变量名=初值 变量赋初值示例如下: static int a=100; double b=3.245;
2.自增自减运算符 自增运算符记为“++”,其功能是使变量的值自增1。自减1运算符记为“--”, 其功能是使变量值自减1。自增自减运算符均为单目运算,都具有右结合性。 可以有以下几种形式: ++i,i自增1后再参与其他运算。 --i,i自减1后再参与其他运算。 i++,i参与运算后,i的值再自增1。 i--,i参与运算后,i的值再自减1。 main() { int i=5,p,q; printf("%d\n",i++); printf("%d\n",i--); printf("%d\n",++i); printf("%d\n",--i); p=(i++)+(++i); q=(--i)+(i--); printf("%d,%d,%d\n",i,p,q); }
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2.逻辑运算符 逻辑运算符是对逻辑量进行操作的运算符。逻辑量也只有两个值,1和0, 分别表示“真”和“假”。 C语言的逻辑运算符有: !(逻辑非) &&(逻辑与) ||(逻辑或)
C语言各章节知识点总结
C语言各章节知识点总结C语言是一种常用的编程语言,广泛应用于操作系统、嵌入式系统、网络设备等领域。
下面是C语言各章节的知识点总结。
第一章:C语言概述1.C语言的起源和发展历史。
2.C语言的特点和优势。
3.C语言的应用领域和重要性。
4.C语言的编译过程和基本语法规则。
第二章:基本数据类型和运算符1.C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
2.基本数据类型的存储范围和格式化输出。
3.C语言的运算符和运算符优先级。
4.表达式和赋值语句。
第三章:控制语句1. 条件语句,如if语句、switch语句。
2. 循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。
3. 循环控制语句,如break语句、continue语句。
第四章:数组和指针1.数组的定义和初始化。
2.一维数组和二维数组的使用。
3.字符数组和字符串的处理。
4.指针的定义和操作。
5.数组和指针的关系。
第五章:函数1.函数的定义和调用。
2.函数的参数传递和返回值。
3.局部变量和全局变量。
4.递归函数和函数指针。
5.函数库的使用。
第六章:结构体和共用体1.结构体的定义和初始化。
2.结构体的访问和操作。
3.结构体数组和结构体指针。
4.共用体的定义和使用。
第七章:文件操作1.文件的打开和关闭。
2.文件的读写操作。
3.文件指针和文件的定位。
4.随机访问文件。
5.文件的错误处理和异常处理。
第八章:预处理和编译1.C语言的预处理指令和宏定义。
2.头文件的引用和包含。
3.条件编译和预处理器的工作过程。
4.编译和链接的过程。
第九章:动态内存管理1.动态内存分配和释放。
2. malloc函数和free函数的使用。
3.内存泄漏和内存溢出的问题。
4.堆和栈的区别和管理。
第十章:指针的高级应用1.指针数组和指向指针的指针。
2.函数指针和回调函数。
3.结构体指针和链表的操作。
4.动态内存分配和指针的应用。
第十一章:位运算和位域1.位运算的基本操作,如与、或、非、移位等。
数据类型与运算符
数据类型与运算符
本章要点
目标
理解:常量、变量和表达式。 掌握:Java中的八种原始数据类型。 掌握:运算符和表达式的应用。
重点
掌握:熟练使用整型、浮点型、字符型常用的数据类型的定义,表示 和引用。 掌握:算术运算符、关系运算符和逻辑运算符的应用。 掌握:自增、自减运算符的不同用法。
用4位16进制数表示字符
双引号 单引号 反斜线 用3位8进制数表示字符
数据类型与运算符
2.3 运算符和表达式
运算符是表明作何种运算的符号。 操作数是被运算的数据。 表达式是由操作数和运算符组成的式子。 表达式的运算结果称为表达式的值。 Java提供的运算符,按操作数的数目来分,可有: 一元运算符:需要一个操作数。++i,--i,+i,-i 二元运算符:需要二个操作数。a+b,a-b,a>b 三元运算符:需要三个操作数。表达式1 ?表达式2 : 表达式3
数据类型与运算符
2.2数据类型
每个数据类型都有一个值域,或者叫做范围。编译器根据变量或常 量的数据类型对其分配存储空间。Java为数值、字符值和布尔值数 据提供了几种基本数据类型。Java语言的数据类型划分如图2-1。
字节型byte
整数类型 短整型short 整型int 长整型long 基本数据类型 浮点类型 数据类型 字符类型char 布尔类型boolean 类class 单精度浮点型float 双精度浮点型double
若运算符是前置于变量的,则变量先加1或减1,再参与表达式中的运算。 若运算符是后置于变量的,则变量先参与表达式的运算,再加1或减1。 例如:
C语言程序设计 第2章 数据类型
2.2常量和变量 变量名与变量值的关系:
2.2常量和变量
变量的使用:先定义后使用
变量定义的一般形式:
数据类型 变量名1,变量名2,…,变量名n;
2.2常量和变量
➢ 凡未被事先定义的,系统不把它认作变量名,这就 能保证程序中变量名使用的正确
例:varname,在使用的时候误写成vaname
➢ 在定义变量时要指定变量的类型,在编译时就能为 变量分配相应的存储单元
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2.2常量和变量
甘草 三七 干姜 葛根
枸杞 人参 陈皮 地黄
山药 当归 谷芽 黄连
贴上标签 加以区分
用标识符给变量起名字
2.2常量和变量 变量命名规则
➢ 只能由字母(a~z,A~Z)、数字(0~9)和下划线(_)构 成
➢ 第一个字符不能为数字 ➢ 不能与关键字同名
例:a9,_a, A_num √ 9a, a*num,int ×
控制语句:控制语句用于控制程序的流程。 C语言提供三类控制语句: ➢ 选择语句 ➢ 循环语句 ➢ 转移语句。 控制语句会在第三章和第四章详细介绍。
2.7 表达式与语句
复合语句: 复合语句由一对大括号括起来的一 条或多条语句组成。 例:{
turnOn(0,3); turnOn(0,4); turnOn(0,5); turnOn(1,4); }
2.7 表达式与语句
表达式语句:表达式末尾加上“;”就构成一条 表达式语句。 例:
s = 3.14 * r * r; 就是一条赋值表达式语句。表达式语句最后的 分号是语句中必不可少的一部分。
2.7 表达式与语句
函数调用语句:函数调用语句由函数调用加分 号构成。 例:
turnOn(1,1);
C语言第02章 数据类型、运算符与表达式
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运算符和结合性 P325,附录3
2.8 算术运算符和算术表达式
3、自增、自减运算符
自增运算符++和自减运算符--均是单目运算符, 功能是使变量的值增1或减1。其优先级高于所有 双目运算符,结合性为右结合性(自右至左)。
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例如:++i或i++ 等价于i=i+1; --i或i-- 等价于i=i-1;
2.7数值型数据之间的混合运算
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1、整型、实型、字符型数据之间可以混合运 算
整型(包括int,short,long)和实型(包括float,double)数据可 以混合运算,另外字符型数据和整型数据可以通用,因此,整 型、实型、字符型数据之间可以混合运算。 例如,表达式10+'a'+1.5-8765.1234*'b'是合法的。
2.9赋值运算符和赋值表达式
1、赋值运算符和赋值表达式
赋值运算符:“=”为双目运算符,右结合性。 赋值表达式:由赋值运算符组成的表达式称为赋值表达 式。 赋值表达式一般形式: 变量 赋值符 表达式 如 a=5 类型转换:将高精度的数据类型赋值给低精度的数据类 型,可能出错。
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2.9赋值运算符和赋值表达式
2.8 算术运算符和算术表达式
3、自增、自减运算符
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y=++x;等价于先计算x=x+1(结果x=6),再执行y=x,结果y=6。 y=x++;等价于先执行y=x,再计算x=x+1,结果y=5,x=6。 y=x++*x++;结果y=25,x=7。x++为后缀形式,先取x的值进行“*” 运算,再进行两次x++。 y=++x*++x;结果y=49,x=7。
chap2 基本数据类型、操作符和表达式
The latter form takes more space, but is convenient for adding a comment to each declaration for subsequent modifications. — K&R:P39
2.2.2 整型变量
整型变量在计算机内存中一般占两个字节或四个 字节。我们可以用sizeof(int)来测试。 用以说明整型变量的关键字(也称为数据类型符) 为int。定义变量数据类型语句的一般格式为: 数据类型符 变量名1,变量名2,… C语言规定,每个变量在使用前,都必须先定义。 int a,b;
— K&R:P36
The value of an integer can be specified in octal or hexadecimal instead of decimal. A leading 0 (zero) on an integer constant means octal; a leading 0x or 0X means hexadecimal. For example, decimal 31 can be written as 037 in octal and 0x1f or 0x1F in hex. Octal and hexadecimal constants may also be followed by L to make them long and U to make them unsigned: 0XFUL is an unsigned long constant with value 15 decimal.
There are some restrictions on the names of variables and symbolic constants. Names are made up of letters and digits; the first character must be a letter. The underscore ``_'' counts as a letter; it is sometimes useful for improving the readability of long variable names. Don't begin variable names with underscore, however, since library routines often use such names. Upper and lower case letters are distinct, so x and X are two different names.
第2章数据类型、运算符和表达式
(2)预定义的标识符 预定义的标识符在C语言中都有特殊含义,如 scanf和 printf 是库函数名,系统中用来作为输入输出函数。用户一般不要用 它们作为自定义标识符。 (3)用户自定义标识符 在程序中使用的变量名、符号常量名、函数名、数组名、类 型名、文件名、标号名等有效的字符序列,除库函数的函数名、 关键字由系统定义外,其余都由用户自定义,统称为用户自定 义标识符。 例如: total,area,_ab,sum,average,student_name,等 都是合法的标识符。 标识符虽然可由程序员随意定义,但标识 符是用于标识某个量的符号。因此,命名应尽量有相应的意义, 以便阅读理解,做到“见名知义”。 变量名要用小写字母,符号常量名要用大写字母。即在标识 符中,大小写是有区别的。例如:A和a是两个不同的标识符。
数据类型 类型说明符 数值范围
整型 int -32768~32767 -215~215-1 0~65535 -32768~32767 -215~215-1
字节
2 2 2 2 4
无符号整型 unsigned int 短整型 short
无符号短整 unsigned short 型 long 长整型 无符号长整 unsigned ong 型
2.2.4 字符串常量
字符串常量是由一对双引号括起的字符序列。例如: "CHINA" ,"C program." , "$12.5" 等都是合法的字符串常 量。字符串常量和字符常量是不同的量。它们之间主要有以下 区别: ①字符常量由单引号括起来,字符串常量由双引号括起来。 ②字符常量只能是单个字符,字符串常量则可以含零个或多个 字符。
3、十进制整常数 十进制整常数没有前缀。其数码为0~9。 以下各数是合法的十进制整常数:237,-568 ,65535 4、整型常数的后缀 在16位字长的机器上,基本整型的长度也为16位,因此表 示的数的范围也是有限定的。十进制无符号整常数的范围为 0~65535,有符号数为-32768~+32767。如果使用的数超过了 上述范围,就必须用长整型数来表示。长整型数是用后缀“L” 或“l”来表示的。例如: 十进制长整常数 158L (十进制为158) 358000L (十进制为358000) 八进制长整常数 012L (十进制为10) 077L (十进制为63) 0200000L (十进制为65536) 十六进制长整常数 0X15L (十进制为21) 0XA5L (十进制为165) 0X10000L (十进制为65536
C语言数据类型ppt课件
2.2 常量与变量
(3)整型数据在内存中的存放形式
int x; x=10; 则变量x的值10在内存中的存放形式:
int x;
x=-10; 则变量x的值10在内存中的存放形式:
22
2.2 常量与变量
(4)整型数据的溢出
例2-2 整型数据的溢出问题
#include <stdio.h>
int main()
\r
<
\a
\‘
回车 响铃 单引号
\ddd 3位8进制数代表的字符
转义字符 \t \b \f \\ \“ \xhh
含义 水平制表 退格 换页 反斜线 双引号 2位16进制数代表的字符
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2.2 常量与变量
如 ‘\101’ -----------‘A’ ‘\012’ -----------’\n’ ‘\376’ -----------’’ ‘\x61’ -----------’a’ ‘\060’ -----------’0’
unsigned short。 ⅲ. 无符号长整型:类型说明符为
unsigned long。
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2.2 常量与变量
(2)整型变量的定义与使用
例2-1 整型变量的使用
#include <stdio.h> int main() {
int x,y,z; x=10;y=20; z=x+y; printf(“x+y=%d\n”,z); return 0; } 输出结果:x+y=30
说明:数据类型所占字节数随机器硬件不同而不同, 上表以IBM PC机为例。
4
2.2 常量与变量
• 数据是程序的处理对象 • C语言将数据分为常量与变量
C语言第2章 数据类型及运算符
C/C++程序设计第2 章数据类型及表达式计算机学院C/C++程序设计课程组C/C++程序设计第2章主要内容本章主要介绍:基本数据类型和存储类型的说明方法,以及基本运算符的运算规则和表达式的构成方法,为后续章节的学习奠定一个基础。
C/C++程序设计2.1 C 语言的数据类型使用高级语言编写程序,主要工作有两项:一是描述数据,二是描述数据加工的方法。
数据类型图 2.1C 语言的数据类型基本类型整型实型字符型带符号长整型(简称长整型)带符号整型无符号整型无符号整型无符号短整型无符号长整型单精度型双精度型空类型构造类型指针类型枚举类型数组类型结构体类型共用体类型C/C++程序设计2.2 常量常量是程序运行过程中其值不发生变化的数据。
2.2.1 整型常量表2.1 整型数据的表示方式2.2.2 实型常量3.14、.9999、-3.14159、834.、–0.666 、6.89E-52.2.3 字符常量’x’,’a’,’A’,’b’,’$’,’#’ ,printf("\tab\rcd\n\’ef\\g");2.2.4 符号常量#define 符号常量字符串#define PI 3.14159C/C++程序设计【例2.1】求一个圆柱体体积,用符号常量代替π。
#include <stdio.h>#define PI 3.14159 /*定义PI为符号常量*/void main(){float r,h,v;scanf("%f,%f",&r,&h);v=PI*r*r*h; /* PI相当于3.14159,参与运算*/printf("Volume=%f",v);}运行时输入:3,2↙运行结果为: Volume=56.548618C/C++程序设计2.2.5 字符串常量"\tab\rcd\n\’ef\\g“"I am a student" 、"x"、""注意:’\0’和’0’不同,’\0’是编码为0的字符,而’0’则是数字0,其编码为48。
第2章 数据类型、运算符与表达式
注意事项:
八进制的数码范围为0--7; 则:018、091、0A2 都是错误的数据表示方法。
十六进制的数码除了数字0-9外, 还使用英文字母a-f (或A-F)表示10-15。 如:0x1e、0Xabcdef、0x1000 但:0X2defg、0x100L都是错误的。
第二章 2.2 常量和变量
二、定义方法
整型变量分别以下列方式定义 1. 基本整型 int a, b, c;
2. 短整型 3. 长整型 short int 或 short a, b, c; long int 或 long a, b, c;
4. 无符号型 unsigned a, b, c;
unsigned short a, b, c; unsigned long a, b, c;
4. 一个非负整数<32768 则可赋给 unsigned int。
5. 一个常数后加 'l',或'L',表示长整数. 如123l. 主要
用于函数调用时形、实参数传递。
练习:请补充完整下列程序,使之符合给定的运行结果
Main( ) {int a,b, sep,tim; a=7;b=2; tim=a*b; sep=a/b; printf(“ ”); printf(“ ”); }
c1=97;
c2=98;
printf ("%c %c", c1, c2)
} 运行结果 a b
例2: main ( ) { char c1, c2; c1= ' a ';
c2=' b ';
c1=c1– 32; c2=c2– 32;
printf ("%c %c", c1, c2)
c程序设计基础教程课后答案
c程序设计基础教程课后答案在编写C程序设计基础教程的课后答案时,需要考虑到教程中所涵盖的知识点,包括但不限于数据类型、控制结构、数组、指针、函数、结构体、文件操作等。
以下是一些可能的课后问题及其答案的样例。
第一章:C语言概述问题1:请简述C语言的特点。
答案:C语言是一种结构化编程语言,具有以下特点:简洁、高效、可移植、具有丰富的运算符、直接支持硬件、广泛应用于系统软件的开发。
问题2:C语言的主要应用领域有哪些?答案:C语言主要应用于操作系统、嵌入式系统、高性能计算、数据库管理系统、网络通信等领域。
第二章:基本数据类型与运算符问题1:C语言中的基本数据类型有哪些?答案:C语言的基本数据类型包括整型(int)、字符型(char)、浮点型(float和double)等。
问题2:请解释赋值运算符的用法。
答案:赋值运算符(=)用于将右侧表达式的值赋给左侧的变量。
例如:`int a; a = 5;` 将整数5赋值给变量a。
第三章:控制结构问题1:C语言中的选择结构有哪些?答案:C语言中的选择结构主要有if语句、if...else语句、switch语句。
问题2:请用伪代码描述for循环的基本结构。
答案:```for (初始化表达式; 条件表达式; 迭代表达式) {// 循环体}```第四章:数组问题1:什么是一维数组?答案:一维数组是相同数据类型的元素的集合,这些元素在内存中连续存储,可以通过索引访问。
问题2:如何声明一个整型数组?答案:可以这样声明一个整型数组:`int arr[10];` 这表示声明了一个可以存储10个整数的数组。
第五章:指针问题1:什么是指针?答案:指针是一种变量,它存储了另一个变量的内存地址。
问题2:如何声明一个指针变量?答案:声明指针的一般形式为:`类型 *变量名;` 例如,声明一个整型指针:`int *p;`第六章:函数问题1:函数在C语言中的作用是什么?答案:函数用于实现代码的模块化,可以重复使用,提高代码的可读性和可维护性。
C++程序设计第2章数据类型、运算符和表达式
11
2.2 C++的基本数据类型
不同计算机系统可能存在数据类型的长度不一样可用sizeof(数据类 型)测试某数据类型的字节长度。 cout<<“size of int is”<<sizeof(int)<<endl; 在16位计算机结果:
在32位计算机上输出:
size of int is 2
size of int is 4
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2.1 保留字和标识符
2.1.1 保留字 C++中保留字(Reserved word)也称为关键字 (Keyword),它们是预先定义好的字符集合,对C++ 编译程序有着特殊的含义。表2-1给出了C++和Visual C++兼容的保留字。 保留字是语言系统的保留成分,编程者不能使用它们作为 自己的变量名或函数名等。
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2.2 C++的基本数据类型
基本类型 整型 字符型 浮点型 布尔型 枚举类型 数组类型 结构体类型 共用体类型 类类型
数据类型
构造类型
指针类型 引用类型 空类型(void) 图2-1 C++的数据类型
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2.2 C++的基本数据类型
C++语言的基本数据类型有如下四种: 整型,说明符为int; 字符型,说明符为char; 浮点型(实型),分为float(单精度浮点型),double(双精度 浮点型); 布尔型,说明符为bool。它的值是true和false。 教材中表2-2列出了Visual C++6.0中基本数据类型的情况。 注意:不同数据类型其值域不同,应住这些值域,在程序设计中, 要估计变量的值不应超过这些值域,否则将产生数值溢出现象,产 生编译器无法检测的错误。
C语言教程第2章数据类型、运算符与表达式
常量只能在定义时赋值,然后不能再改变 其值 常数、 const常量、宏常量和枚举常量, 都可以用来表示一个永远不会改变的数
前者不建议直接使用,而用后三者代替
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2.5 变 量
变量是在程序执行过程中可以改变、可以赋 值的量。
在程序中每一个变量都有一个名子即变量名, 程序对该变量访问(存入、读取)都是通过变 量名进行的。
运行结果: 1234567936.000000
1234567890.000000
}
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2.6 常用运算符及表达式
算术运算符
+,-,*,/,%
加、减、乘、除、求余运算 四则混合运算中,先算乘除,后算加减, 按从左向右的顺序计算,左结合
#include <math.h>
常用的标准数学函数
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#include <stdio.h> /*函数功能:计算两个整数相加之和 入口参数:整型数据a和b 返回值: 整型数a和b之和 */ int Add(int a, int b) { return (a + b); }
2.1 一个简单的C程序例子
/*主函数*/ ) { int x, y, sum = 0;
022、-037 010和10大小不一样 因为八进制并不常用,所以此种表示法比较少见
以“0x”或者“0X”开始的整型常数是十六进 制
A~F和a~f用来表示十进制的10~15
十六进制的形式比较常用,尤其在进行位一级的 控制的时候 0x12、-0x1F, -0x1f
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2.4 常量
字符常量
第2章基本数据类型及运算符原始解读
在C语言中,大小写字母有不同的含义,例如:num, Num,NUM为三个不同的标识符。 在构造标识符时,应注意做到“见名知意”,即选择 有含义的英文单词(或汉语拼音)作标识符,以增加程 序的可读性。如表示年可以用year,表示长度可用 length,表示和可以用sum等。 C语言中有一些标识符被称为关键字,在系统中具有 特殊用途,不能作为一般标识符使用,如用于整型变量 定义的int关键字,就不能再用作变量名。 有些标识符虽不是关键字,但C语言总是以固定的形 式用于专门的地方,因此,用户也不要把它们当做一般 标识符使用,以免造成混乱。这些常用的标识符有: define,include,ifdef,ifndef,endif,elif。
2. 实型(浮点型)常量
实型常量是由整数部分和小数部分组成的,它只有十 进制的两种表示形式。 (1)定点数形式。它由数字和小数点组成。整数和小 数部分可以省去一个,但不可两者都省,而且小数点不 能省。如:1.234,.123,123.,0.0等。 (2)指数形式(或称科学表示法)。它是在定点数形 式表示法后加e(或E)和数字来表示指数。指数部分可 正可负,但须为整数,且应注意字母e(或E)之前必须 有数字。如:1.234e3,12.34e2均合法地代表了 1.234×103;而e3,1e2.3,.e3,e均不合法。 另外,实型常量的后缀用F(或f)表示单精度型,而 后缀用L(或l)表示长双精度型。如:0.5e2f表示单精 度数,3.6e5L表示长双精度数。
变量
在程序运行过程中,其值可以被改变的量称为变量。变量有两个要素: 变量名。每个变量都必须有一个名字,即变量名。变量命名应遵循标识符的命名规 则。 变量值。在程序运行过程中,变量值存储在内存中;不同类型的变量,占用的内存 单元(字节)数不同。在程序中,通过变量名来引用变量的值。 【程序2-3】用来输出两个整数相加、相减和相乘的结果,代码如下。 /* 文件名:chap02_3.cpp */ #include <stdio.h> void main(){ int x,y; printf("请输入两个整数,中间用空格隔开:"); scanf("%d%d",&x,&y); printf("%d+%d=%d\n",x,y,x+y); printf("%d-%d=%d\n",x,y,x-y); printf("%d*10%d=%d\n",x,y,x*y); } 程序运行结果: 请输入两个整数,中间用空格隔开:10 5↙ 10+5=15 10-5=5 10*5=50 本程序中,x和y定义成整型变量,用于接受用户输入的值。
c++第二章
int a, b;
float x,y ;
(定义变量a和b为整型) (定义变量x和y为单精度实型)
• 变量的赋值和初始化
变量必须先有确定的值后才能参与各种相应的操作,变
量获取值的方法有三种:输入、赋值、初始化 • 赋值语句 例如: int a; a = 3;
// 使整型变量a的值为3
又如: int a, b, c; a = b = c = 0;//允许在一条赋值语句中为多个变量同时赋值 • 初始化:在定义变量的同时对变量赋初值。 例如: int a=3; 或 int a(3); // 使整型变量a的值为3
在c++中,int型占4个字节。
八进制形式 以数字0开头,由0~7之间的数字组成的数 据,如: 056。
十六进制数
以0x或0X开头,由数字0~9和字母A、B、C、 D、 E、F组成的数据。如: 0X5A、0x39、0x5b。
• 实型常量
实型常量有两种表示方式:
1)十进制小数形式 由正负号、数字和小数点组成,其中小数点不能缺 少,正数符号可省略。如1.25、-1.25、17.和.1。 2)指数形式 由尾数开头,加上指数部分共同构成,其中指数部 分由指数符号e(或E),正负号及整数组成。如1.25e-5、 +1e10、-1.25e5、1e-6、3e2。 注意:e前面不能没有数字,e后面的数字必须为整数,也 不能加园括号。如1E(-3)、E-5、1e2.1都是错误的。
在逻辑运算中,逻辑运算符两端的操作数如为“非0”, 就当作“真”来处理,如果是“0”,便当作“假”来 处理。 例如: 5>3 && a<b的结果为1 !12+3<6的结果为1。
说明:
《C语言编程基础》电子教案
《C语言编程基础》电子教案第一章:C语言概述1.1 C语言简介了解C语言的历史和发展了解C语言的特点和应用领域1.2 C语言的编译过程了解编译器的作用和编译过程了解编译器和解释器的区别1.3 开发环境搭建安装C语言编译器(例如GCC)配置开发环境(例如VSCode)第二章:数据类型、运算符和表达式2.1 数据类型了解基本数据类型(整型、浮点型、字符型)了解复杂数据类型(数组、指针、结构体)2.2 运算符了解算数运算符、关系运算符、逻辑运算符了解赋值运算符、条件运算符、位运算符2.3 表达式了解表达式的组成和运算规则了解运算符的优先级和结合性第三章:控制语句3.1 顺序结构了解顺序结构的执行方式编写简单的顺序结构程序3.2 分支结构了解if语句和switch语句的语法和使用方法编写分支结构程序3.3 循环结构了解for循环、while循环和do-while循环的语法和使用方法编写循环结构程序第四章:函数和指针4.1 函数的定义和调用了解函数的定义和声明了解函数的参数传递和返回值4.2 指针的基本概念了解指针的定义和声明了解指针的运算和指针数组4.3 函数指针了解函数指针的定义和声明了解函数指针的应用(例如回调函数)第五章:数组和字符串5.1 一维数组了解一维数组的定义和初始化掌握一维数组的操作方法(例如遍历、排序)5.2 二维数组了解二维数组的定义和初始化掌握二维数组的操作方法(例如遍历、排序)5.3 字符串的基本操作了解字符串的表示和操作方法掌握字符串的操作函数(例如字符串长度、字符串拷贝、字符串连接)第六章:指针数组和字符串6.1 指针数组了解指针数组的概念和用途掌握指针数组的声明和使用6.2 字符串数组了解字符串数组的概念和用途掌握字符串数组的声明和使用6.3 字符串操作函数掌握字符串操作函数的使用,如strlen、strcpy、strcat等练习使用字符串操作函数解决实际问题第七章:结构体和联合体7.1 结构体的定义和使用了解结构体的概念和用途掌握结构体的声明和使用7.2 联合体的定义和使用了解联合体的概念和用途掌握联合体的声明和使用7.3 结构体数组了解结构体数组的概念和用途掌握结构体数组的声明和使用第八章:文件操作8.1 文件概述了解文件的概念和分类了解文件操作的基本流程8.2 文件的打开与关闭掌握文件的打开和关闭方法了解文件的状态和错误处理8.3 文件的读写操作掌握文件的读写方法,如fread、fwrite、fgets、fputs等练习使用文件读写操作解决实际问题第九章:标准库函数9.1 标准输入输出函数掌握标准输入输出函数的使用,如printf、scanf、putchar、getchar等练习使用标准输入输出函数解决实际问题9.2 数学函数掌握数学函数的使用,如sqrt、pow、sin、cos等练习使用数学函数解决实际问题9.3 字符串处理函数掌握字符串处理函数的使用,如strlen、strcmp、strstr等练习使用字符串处理函数解决实际问题第十章:编程实践10.1 简单的计算器程序设计一个简单的计算器程序,实现加、减、乘、除等运算10.2 员工信息管理系统设计一个员工信息管理系统,实现员工的增删改查功能10.3 图书管理系统设计一个图书管理系统,实现图书的增删改查功能第十一章:动态内存分配11.1 动态内存分配的概念了解动态内存分配的重要性掌握使用malloc、calloc、realloc和free进行内存分配和释放的方法11.2 内存泄漏和溢出了解内存泄漏和溢出的概念学会如何避免内存泄漏和溢出11.3 动态内存分配的应用学习如何使用动态内存分配创建动态数组和动态链表练习解决实际问题中动态内存分配的应用第十二章:预处理指令12.1 预处理器的概念了解预处理器的作用和基本语法掌握常用的预处理指令,如include、define、if、ifdef等12.2 宏定义和宏替换了解宏定义的规则和宏替换的过程掌握如何使用宏定义提高代码的可读性和可维护性12.3 文件包含和条件编译学习如何使用文件包含提高代码的可重用性了解条件编译的概念和应用,如编译调试版本和发布版本第十三章:数据结构基础13.1 栈和队列了解栈和队列的概念、特点和应用场景掌握使用数组和链表实现栈和队列的方法13.2 链表了解链表的概念、特点和应用场景掌握使用结构体和指针实现单向链表、双向链表和循环链表的方法13.3 树和二叉树了解树和二叉树的概念、特点和应用场景掌握使用结构体和指针实现二叉树和常见的二叉树遍历算法(如前序、中序、后序)第十四章:算法和数据结构14.1 排序算法了解常见的排序算法(如冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序等)掌握排序算法的实现方法和时间复杂度分析14.2 搜索算法了解常见的搜索算法(如线性搜索、二分搜索等)掌握搜索算法的实现方法和时间复杂度分析14.3 算法设计原则了解算法设计的原则和思路(如分而治之、动态规划、贪心算法等)学会如何运用算法设计原则解决实际问题第十五章:课程总结与拓展15.1 课程总结回顾整个C语言编程基础课程的主要内容和知识点帮助学生巩固所学知识,提高编程能力15.2 编程挑战和项目实践提供一些编程挑战和项目实践,鼓励学生主动学习和探索促进学生将所学知识应用到实际项目和实践中15.3 拓展学习资源推荐一些C语言相关的学习资料、在线课程和编程社区鼓励学生持续学习和不断提高自己的编程技能重点和难点解析C语言的历史和发展,特点和应用领域编译器的角色和编译过程,编译器和解释器的区别数据类型(整型、浮点型、字符型),复杂数据类型(数组、指针、结构体)运算符(算数运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符、条件运算符、位运算符)和表达式控制语句(顺序结构、分支结构、循环结构)函数的定义和调用,指针的基本概念和运算,函数指针数组(一维数组、二维数组)和字符串(字符串的表示和操作方法)结构体和联合体,结构体数组文件操作(文件的概念和分类,文件的状态和错误处理)标准库函数(标准输入输出函数、数学函数、字符串处理函数)动态内存分配,内存泄漏和溢出的避免预处理指令(宏定义、文件包含、条件编译)数据结构基础(栈、队列、链表、树和二叉树)算法和数据结构(排序算法、搜索算法、算法设计原则)课程总结与拓展(编程挑战、项目实践、拓展学习资源)。
第2章 数据类型、运算符、表达式
第二章 数据类型、运算符、表达式一、数据类型C 语言中的数据类型比别的语言丰富。
基本类型的数据又可分为常量和变量,它们可与数据类型结合起来分类,即为整型常量、整型变量、实型(浮点型)常量、实型(浮点型)变量、字符常量、字符变量、枚举常量、枚举变量。
1、常量与符号常量常量:在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量。
常量区分为不同的类型,如68、0、-12为整型常量,3.14,9.8为实型常量,‘a ’,‘b ’,‘c ’则为字符常量。
常量即为常数,一般从其字面即可判别。
符号常量:有时为了使程序更加清晰和便于修改,用一个标识符来代表常量,即给某个常量取个有意义的名字,这种常量称为符号常量。
如:#define PI 3.142、变量变量:程序执行过程中其值可以改变的量。
定义方法定义形式:数据类型 变量名1,变量名2,……变量名n ;整型(int )数据类型 基本类型 整型 单精度型(float )字符型(char )长整型(long )短整型(short )实型 双精度型(double )枚举类型(enum )共用体类型(union )构造类型结构体类型(struct )数组类型空类型(void )指针类型(*)如:char ch1, ch2; /* ch1,ch2为变量*/float x, y; /* x ,y 为实型变量*/int a, b, c; /* a,b,c 为整型变量*/在书写变量说明时,应注意以下几点:(1) 允许在一个类型说明符后,说明多个相同类型的变量。
各变量名之间用逗号间隔。
类型说明符与变量名之间至少用一个空格间隔。
(2) 最后一个变量名之后必须以“;”号结尾。
(3) 变量说明必须放在变量使用之前。
一般放在函数体的开头部分。
另外,也可在说明变量为整型的同时,给出变量的初值。
其格式为:类型说明符 变量名标识符1=初值1,变量名标识符2=初值2,...;3、数据在内存中的表示整型数据:以二进制的形式表示(1) int 类型正数: 如 123 (+123)用 16 位二进制(二个字节)表示原码 反码(原码同) 补码(原码同)最大正整数 215-1=214+213+212+211+210+29+2827+26+25+24+23+22+21+20=32767负数:如 –123原码补码(补码加 1)1取反加1 最大负整数-215=32768 因为 -215 < -(215-1) 所以用 -215 而不用 -(215-1)(2) unsigned (int) 类型称为无符号整数,它不是指不带“+ 或 -”号的整数,而是指内存表示这类数时没有符号位,16最大数215+214+213+2122+21+20=65535最小数 0 (3) long (int) 类型用 32 位二进制(四个字节)表示,其他同 int 型(4) short 类型有的计算机(小型、中型、大型机)int 即是 long ,而short 用16 位二进制(二个字节)表示。
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实型常量
3、实型常量(浮点数) 十进制数形式的浮点数:由数字和小数点组成。 如:123.456、0.123、123.0、0.0、123.等。 指数形式的浮点数:用字母e表示十进制指数中 的10。 如:123e3(表示123*103)、6.E5、.123e+4都 是合法的浮点常量。 注意:e字母前必须有数字,且e后的指数必须为整 型。 如:e3、2.1e3.5、.e3为不合法。
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实型常量
浮点常量如不带后缀,如上所示,都是双精度类
型(double)。
浮点常量可带后缀f或F,如3.14f,那么其类型
为单精度浮点型(float)
浮点常量可带后缀l或L,如3.14L,那么其类型
为长双精度型(long double)
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(2) 转换控制部分
以%开头用转换字符(英文小写字母)结束的部分, 称之为“转换说明符”。其格式为: “% W.N [修饰符l或L] 转换字符”
例:printf(“%d”,100);
转换字符:又称“转换说明符”,常用的转换说明符 及其含义如表2.10所示。
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4、数据输入和输出 printf( ) 的功能:按照指定格式将需要输出的数据在标 准输出设备上输出。 它的一般格式: printf (输出控制,输出数据表列);
(1) 输出控制表示由双引号括起来的格式转换控制信息。 它分为两种形式的信息。 一种是用于说明的,计算机会原样输出的信息。 另一种是带有前置百分号(%)的格式转换说明,用户用它指 定输出数据的格式。 (2) 输出数据表列表示需要输出的一些数据。各数据之间 用逗号分隔。
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3、左值和右值: 左值(lvalue):在C语言中表示位于赋值运算符左 边的值,左值通常指可以定位的值,即有地址的值, 可以用来存储其它的值 。 右值 (rvalue) : 在C语言中表示位于赋值运算符右 边的值。
例: int i=5;
…… 地址 A012H (左值) 5 …… 数据内容 (右值) 变量i
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4、字符常量:
C语言规定以单引号‘’包围的单个字符为字符常量。
如:‘A’、‘a’、‘2’ 、’!‟等。 注意:
请区别‘A’和‘a’的不同; ‘
’中的字符引用的是该字符的ASCII码值。
字符常量的存放形式与整数的存放形式相类似,故C 中的字符数据与整型数据之间具有相通性。
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⑴ 照原样输出的部分, 如: printf(“\“Visual C++ 6.0\””);
在显示器上输出
“Visual C++ 6.0”
要原样输出双引号”、单引号‘和反斜杠\都必须 在其前面加上一个反斜杠,要原样输出%则必须用两 个%。
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二、词法约定
C语言中单词形式:注释符、运算符、标点符、关键字和标识符。 (1)注释符 以“/*”开头、“*/”结束;或者用“//”注释当前行 (2)运算符 C语言中含有相当丰富的运算符。运算符与变量、函数一 起组成表达式,表示各种运算功能。运算符由一个或多个字符 组成。 (3)标点符 C语言中的标点符共有13个,即: [ ] ( ) { } * , : = ; . #
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字符常量 转义字符常量(也称控制字符常量) 用‘\‟开头的特殊形式的字符常量,用以产 生一个动作。 如:‘\n‟、 ‘\r‟、’\t‟、’\v‟、’\\‟、’\123‟等。 请同学们理解并记忆常用的转义字符,学 会其使用方法。
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图形符号:29个图形(可见)符号, 即
! “ # % & „ ( ) * + , . / ; : < = > ? [ \ ] ^ { | } ~ 主要用作各种运算符。
转义字符:程序中有时需要用到某些不可见或难 以打印的字符,C语言中采用转义字符来表示,如: “\n”表示一个换行符;字符’\‟被称为转移符, 表示其后的字符n具有特定的含义。
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2.1基本数据类型 2.1.2常量
1、常量的定义:在程序运行过程中,其值保持不变的量
常量的类型:根据字面形式可将常量区分为不同的类型。
2、整型常量:
C语言表示整型常量的方法有以下三种:
十进制整数:不带任何修饰。如123、-456、0等; 八进制整数:以数字0开头。如0123、-011等; 十六进制整数:以数字0x开头。如0x123、0x2ef;
短整型
整型 (int)
数值型
长整型 无符号整型
无符号长整型 无符号短整型
单精度浮点型(float) 浮点型 基本数据类型 长双精度浮点型 无符号字符型 字符型 (char)
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双精度浮点型(double)
有符号字符型
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数据在内存中存放,存放的格式由数据类 型决定。各种数据类型所包含的二进制位数 (bit,比特数)是不同的。
数据类型的长度通常都是采用所占用的内 存空间字节数来表示。
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关键字、标识符和保留标识符
一、字符集 C语言中可用到的字符集有: 数字:0、1、…………、9。 字母:大、小写英文字母,注意C程序中严格区分 大小写字母,如 A和a是不同的字符。 空白符:空格符、制表符、换行符和换页符统称为 空白符。它们主要用于分隔单词,一般无其它特殊 意义。
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转义字符常量
转义字符 \n \t \v \b \r 功能 换行 横向跳格 竖向跳格 退格 回车
注:横向和纵向跳格均 以8个字符为1格。
\f
\\ \‟
走纸换页
“\”字符 单引号字符
\”
\a \ddd
双引号字符
响铃 1至3位八进制数所代表的字符
\xhh
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1至2位十六进制数所代表的字符
例:#define PRICE 30
在程序任何用到PRICE符号常量的地方,系统将 自动用常量30代替。 3)使用要点: 为区分符号常量与变量的不同,通常符号常量用
大写字母表示(但不是必须)。
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2.1.3 变量
1、变量的含义: 在程序执行过程中,其值可以被改变的量。 变量的构成:变量名、变量值。
量。虽然它们也是合法的标识符,但是用它们来
做一般标识符就可能会出问题。
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试判断下列标识符正确与否:
abcd A? Abcd 2abc _Abcd a b _2a3 yes/no πr
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(6) 关键字:又称保留字,指具有特定含义、专门用作系
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整型常量
C语言中普通整型常量在机器中占用一个字长。
整型常量后缀
无符号整型后缀:u或U,如986u、0xfedU都是无
符号整型常量。 长整型后缀:l或L,如:02341l、9666L都是长整 型常量。 二者可以同时使用,例如:9999LU、 077777LU
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要点:请区别”A”与’A‟的不同。 因为它们各自在内存中存放的长度不同。 “A” „A‟
A \0 A
ASCII码为0的字符
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6、符号常量
1)含义:用一个标识符表示的常量。
2)定义方法:#define 符号常量 数值
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第二章 基本数据类型 和运算符
本章重点
1. 2. 3.
4. 5.
6. 7. 8.
9.
掌握C的几种基本数据类型。 掌握标识符的概念,熟悉变量和符号常量先定义后使用特点。 熟练掌握整型、长整型、短整型、无符号整型数据的定义与 存储特点。 熟练掌握单精度、双精度浮点数的定义与存储特点。 熟练掌握字符型数据的的定义与存储特点,并熟悉整型数据 与字符型数据间的关系。 掌握定义变量的同时,赋初值的方法。 掌握不同类型数据间的混合运算规则。 掌握不同运算符(算术、关系、逻辑运算符等)的使用特点、 清楚每种运算符的优先级与结合性. 掌握各种表达式的含义与使用要点。
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3、左值和右值:
① x = 5;
② 5 = x;
C中有些运算符仅仅需要操作数需要右值,例如 “+”的两侧、赋值运算符的右边; 有些运算符仅仅需要左值,例如赋值运算符“=”的 左边; 有些运算符需要操作数同时有右值与左值的角色, 例如++或--。
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5、字符串常量 C语言中用双引号将一串字符括起来称为 字符串常量。 如 “asee”、 “011”、“We are studying C”等。 字符串常量可以看作是一个数组,这个数 组的每个元素是一个字符。 编译程序在编译源程序时自动在每个字符 串末尾放空字符‘\0‟,作为字符串结束标记。