2020年我国动漫产业报告

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二次元文化盛行下我国ACG产业的市场发展分析

二次元文化盛行下我国ACG产业的市场发展分析

二次元文化盛行下我国ACG产业的市场发展分析随着二次元文化的盛行,我国的ACG产业(即动漫、漫画、游戏产业)也迎来了蓬勃的发展。

不仅是在国内市场,ACG产业也开始走向国际舞台,成为了一个备受瞩目的产业。

本文将在此讨论二次元文化盛行下我国ACG产业在市场上的发展趋势与前景。

一、市场规模随着二次元文化的盛行,ACG产业对应的市场规模也一直在扩大。

根据相关数据显示,截至2020年我国ACG市场规模已经达到了数千亿元。

动画、漫画、游戏等品类在市场中占据了不可忽视的地位,成为了许多年轻人热衷的消费对象。

特别是在互联网的普及下,ACG产业的市场规模也得到了进一步的扩大。

许多ACG作品都可以通过网络平台进行传播和推广,使得观众、玩家的范围大大扩大,也为ACG产业注入了新的生机。

二、消费人群随着二次元文化影响力的扩大,ACG产业所涉及的消费人群也在不断增加。

从最初只是一小部分狂热爱好者,到现在已经成为了广大年轻人都熟知的文化形式,ACG产业的消费人群已经实现了从小众到大众的转型。

而且,随着中产阶级的崛起和消费水平的提高,人们对于娱乐消费的需求也在不断增加。

ACG产业的作品在内容和形式上也越来越多样化,能够满足不同消费人群的需求。

从青少年到中年人,从男性到女性,ACG产业的触角也不断延伸,使得消费人群的范围越来越广。

三、产业链发展ACG产业的发展不仅仅在内容上有所提升,同时在产业链上也有了更加多元化的发展。

从最初的动漫制作到现在的IP开发、衍生品开发、游戏制作等,ACG产业已经逐渐形成了一个完整的产业链条。

并且在产业链的每个环节都不乏成功的企业案例,从而可以看出ACG产业的潜力和活力。

在动漫制作方面,有不少公司已经拥有了自己的特色动画作品,并且在国内外都取得了不俗的成绩。

在游戏制作方面,也有不少优秀的游戏企业凭借着ACG题材的游戏产品获得了成功。

随着消费市场的不断扩大和国内外市场的交流合作,ACG产业的产业链也将会得到进一步的发展和壮大。

近五年动漫产业市场规模统计

近五年动漫产业市场规模统计

近五年动漫产业市场规模统计动漫产业作为文化创意产业的重要组成部分,在近年来得到了快速的发展。

本文将对近五年动漫产业市场规模进行统计分析,以期为读者提供对该行业发展趋势的了解。

一、总体概况近五年来,动漫产业在全球范围内呈现出逐年上升的趋势。

据统计数据显示,自2016年至2020年,动漫产业市场规模增长了10%以上,达到了5000亿美元。

其中,亚洲地区是动漫产业市场的主要增长动力,占据了全球市场的60%以上。

二、国内市场情况1. 市场规模国内动漫产业市场规模在过去五年间也取得了显著的发展。

截至2020年,国内动漫产业市场规模达到2万亿元人民币,同比增长超过15%。

2. 市场细分国内动漫产业市场主要分为动画制作、漫画出版、周边产品等几大板块。

近年来,动画电影的市场规模不断扩大,国内动画电影年均票房收入约为50亿元人民币,成为动漫产业的重要增长点。

三、国际市场情况1. 亚洲市场亚洲地区是全球动漫产业市场最为活跃的地区之一。

日本、中国、韩国等国家作为亚洲动漫产业的重要代表,其市场规模相对较大。

据统计数据显示,亚洲地区的动漫产业市场规模约为3000亿美元,占据了全球市场的60%以上。

2. 欧美市场欧美地区的动漫产业市场也在近五年来取得了较为稳定的增长。

美国作为全球动漫产业的重要市场,其动漫产业市场规模约为800亿美元。

欧洲地区的动漫产业也呈现出快速发展的趋势,市场规模约为500亿美元。

四、市场影响因素分析1. 技术进步随着技术的不断进步,动漫制作的技术水平得到了大幅提升,为产业的发展提供了强力支持。

例如,虚拟现实、增强现实等新技术的应用,为动漫创作带来了全新的可能性。

2. 消费升级随着人民生活水平的提高,人们对文化娱乐产品的需求也逐渐升级。

动漫作为一种新兴的文化形式,受到了越来越多人群的喜爱,从而推动了市场的发展。

3. 政策支持为加强文化产业的发展,政府出台了一系列扶持政策,包括税收减免、奖励资金等。

这些政策的实施,为动漫产业的快速发展提供了良好的政策环境与资金支持。

2020国产成人动漫市场研究报告

2020国产成人动漫市场研究报告

2020国产成人动漫市场研究报告艺恩出品2020年12月微信扫码,海量资源到手1.进群即领福利《报告与资源合编》,内有近百行业、上万份行研、管理及其他学习资源免费下载;2.每日学习分享6+份精选行研资料;3.群友信息交流,群主免费解答并提供相关行业报告。

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公司成立以来依托行业解决方案提供监测洞察与数据智能产品,服务影视文娱,品牌广告,视频媒体等上千家客户,获得业界广泛认可;荣获“国家高新技术企业”“中关村高新技术企业”“中国大数据创新企业”及“中国大数据最佳行业实践案例”等称号,共持有独立研发的产品软件著作权与发明专利30多项。

艺恩解决方案总经理:刘翠萍Email:********************.cn微信二维码:/艺恩解决方案研究经理:李桂婷Email:*****************.cn微信二维码:/前言◆2020年国漫市场竞争格局进一步稳固。

从头部内容来看,腾讯视频凭借高市场覆盖率、高观看度引领头部国漫市场,《斗罗大陆》《全职高手》等超级IP均实现了优质内容独播。

从排播方式来看,超5成新播国漫采用平台独播策略,平台对于优质内容的独家供应渐成趋势。

从播映效果看,奇幻魔幻类国漫是最受欢迎的类型,国漫类型也逐渐走向多元化发展;在上新成人国漫TOP10中腾讯视频覆盖9席,其在国漫市场的优势地位更加稳固。

中国和日本在动漫产业方面哪个更具有实力?

中国和日本在动漫产业方面哪个更具有实力?

中国和日本在动漫产业方面哪个更具有实力?动漫产业是一个以漫画、游戏、动画等为主要内容的多元化文化创意产业,已经成为世界文化领域的重要一环。

在全球范围内,中国和日本是最具有代表性的动漫产业巨头之一,二者在此领域拥有着广泛的影响和深远的影响力。

那么,中国和日本在动漫产业方面哪个更具有实力呢?下面将从以下几个方面进行分析:一、市场规模比较根据2020年全球动漫产业发展报告,中国和日本是全球动漫消费的两大重要市场,二者在市场规模方面的规模相当。

据统计数据显示,目前中国动漫市场规模连续多年保持较高增长,总规模已超过3000亿元人民币,而日本动漫市场规模也达到了2万亿日元。

可以看出,中国动漫市场的增速明显快于日本市场,但日本市场的市场规模要比中国更大。

二、文化底蕴比较动漫产业是一门文化艺术,文化积淀是其发展的重要基础。

中国和日本作为亚洲文化的代表,两国在文化上有很多共通之处。

中日两国的动漫文化都源远流长,有着深厚的历史底蕴和独特的艺术风格。

日本的动漫作品以画风成熟为主,注重细节,剧情深刻,擅长表现人物心理和角色情感。

而中国的动漫则更偏向于大气磅礴,情节复杂,对历史文化和民间传说的塑造和描绘也非常出色。

虽然中日两国在文化底蕴方面各有优劣,但是无论是中国还是日本,动漫文化都已经成为了两国重要的文化符号和国际影响力的源泉。

三、质量水平比较动漫作品质量是制约产业发展的重要因素。

在动漫质量方面,日本是全球动漫产业中公认的制作水平最高的国家之一,其优秀的动画制作、高超的美术技巧和精良的剧本获得了世界各地的粉丝认可。

而中国的动漫作品近年来在制作水平和技术含量等方面有了明显的提高,诸如《阴阳师》、《西游记女儿国》等高质量作品的出现大大提升了中国动漫的影响力和可观性。

虽然日本的动漫质量相对较高,但是中国在这方面的进步也非常显著。

四、影响力比较在全球范围内,动漫产业是一个极具吸引力的文化行业,两国在影响力方面均处于领先地位。

日本动漫已经成为了日本的一张名片,以其优异的动画表现技巧、丰富多彩的角色形象和广泛的文化影响力在全球范围内拥有着亿万粉丝。

国内动漫产业发展的现状和趋势

国内动漫产业发展的现状和趋势

·98·国内动漫产业发展的现状和趋势陈福霖(福建师范大学 协和学院,福建 三明 365000)摘 要:“动漫”属于一种新型的产业形式,其内容不仅仅是动画和漫画,还有游戏等相关产业,目前国内已经形成了完善的经济产业链,但是,与国外的差距仍不可忽视,需要不断积累经验。

本文就动漫产业链的形成及产业发展现状进行了分析,认为缺乏原创作品、人才和资金等是制约国内动漫产业发展的主要因素。

未来,国内动漫产业应着重打造品牌效应、培养优秀人才,促使其多元化发展。

关键词:动漫产业;发展现状;发展趋势 中图分类号:F492 文献标志码:A 文章编号:1672-1047(2020)06-0098-03DOI:10.3969/j.issn.1672-1047.2020.06.27收稿日期:2020-10-29作者简介:陈福霖,男,福建三明人,本科生。

研究方向:影视剧制作、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计、动画导演。

在上世纪九十年代,“动漫”一词首次被提出,实现了动画和漫画的结合。

对于我国来说,“动漫”一词的引入是在1998年,《动漫时代(Anime Comic Time)》杂志归纳了动漫的定义,随后“动漫”在国内开始迅速的蔓延。

经过不断的发展,国内的研究学者将漫画、动画、游戏、衍生品等内容融合到一起,并提出了“动漫产业”(animation industry)的理念,此时“动漫”真正成为了人们生活的一部分,受到了人们的欢迎。

“动漫”集合了诸多的学科知识,主要以漫画、电影、动画等为核心,融入了艺术学、文化学、经济学等知识,赋予了动漫作品无价的文化内涵。

“动漫”的本质是动画与漫画,虽然两者在形式上有着显著的不同,但内在联系密切,能够实现功能上的互补。

一、动漫产业链的形成及产业发展现状 (一)动漫产业链的内涵动漫产业链经历了漫长的发展,目前形成了三大部分,即创意部分、生产部分和营销部分。

从产业类别上来说,其又包含了漫画和影视作品等,给观众塑造了多个深入人心的角色,观众从作品中感受到了动漫产业的艺术内涵。

日漫的中国市场分析报告

日漫的中国市场分析报告

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文化差异:中日文 化差异对日漫在中 国的接受程度和影 响
中国市场消费水平不断提高,对日漫的需求也在增加 一线城市消费水平较高,对日漫的消费需求更大 二三线城市消费水平逐渐提高,对日漫的消费需求也在增长 中国市场对日漫的消费主要集中在年轻人群体,消费潜力巨大
日漫在中国市场的表现
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消费群体:以年轻人为主,尤其是 80后、90后和00后
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消费方式:在线观看、购买周边产 品、参加线下活动等
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消费频率:每周、每月或每年都有 一定的消费行为
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消费金额:根据个人收入和消费习 惯,金额不等
日漫在中国市场的竞争 态势
主要竞争对手: 欧美动漫、国产 动漫
市场份额:日漫 在中国市场的份 额逐年下降
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针对中 国市场,推出符 合中国观众口味 的作品
合作推广:与国 内企业合作,共 同推广日漫作品
线上线下活动: 举办线上线下活 动,提高日漫作 品的知名度和影 响力
社交媒体营销: 利用社交媒体平 台,进行宣传和 推广
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庞大的潜在观 众群体:中国 拥有庞大的人 口基数,对日 漫的需求量巨 大
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中国人口数量:14亿
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人口地域分布:城市人口占比较高
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人口消费能力:中等收入群体不断扩大
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人口年龄结构:老龄化趋势明显
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人口文化程度:受教育程度不断提高
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中国传统文化:儒 家、道家、佛家等 思想对日漫的影响
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日本文化:日本动 漫、游戏、音乐等 文化元素在中国的 传播
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中国动漫产业发展面临的问题及应对策略

中国动漫产业发展面临的问题及应对策略

THE REALM OF MOVIE AND TV ARTS影视艺苑进入21世纪以来,以欧美、日本为代表的动漫强国除了拥有发达的动漫产业经济外,还依托其强大的动漫IP以及二次元世界观输出,形成了世界范围内广泛的文化认同,进而占据了全球动漫产业的高地,这对中国动漫产业发展乃至优秀的民族文化和传统价值观都造成一定的冲击。

近年来,在国家出台相应扶持政策的大力助推下,中国文化产业进入快速发展阶段,动漫产业也随着文化产业迈入高速发展的步伐,但是,随着中国动漫产业的高速发展,一些问题及面临的困境也逐渐暴露出来,特别是动漫产业全球化的背景下,强动漫IP和企业品牌的培育,上下游产业融合、传统文化的继承和创新问题、跨文化输出等,一定程度阻碍了中国动漫产业可持续和高质量发展,亟待解决。

一、中国动漫产业发展现状概述(一)发展背景1.政策背景:量变到质变的背后梳理2005—2019年国家对动漫产业发展的扶持政策,不难看出,中国动漫产业正处于由量变到质变的更新期,产业规模不断扩大,产业链逐渐完整,产业结构日趋完善,正是因为国家对动漫产业持续而有力的,顺应产业发展规律的政策不断出台,才保障了动漫产业积极健康向上的稳健发展。

2019年8月,广电总局颁发了《关于推动广播电视和网络视听产业高质量发展的意见》,提到要以实施“新时代精品工程”为抓手,加大对高质量动漫作品专项资金扶持力度,同时对相关产业融合发展,结合数字化时代的产业转型发展等都做了进一步的明确。

2.经济背景动漫产业的发展首先得益于国家大的文化产业发展战略部署和中国庞大的文化消费市场,2018年,中国文化及相关产业产值超4万亿元,GDP占比达4.5%,人均文化类消费总支出达2226元,占消费比11%以上,文化产业的繁荣昌盛,为动漫产业发展提供了强大的经济环境支持。

在产业融资方面,因为文化产业发展持续利好,大量资本流向动漫市场,2015年以来,中国动漫市场逐渐走入质量优先发展的健康轨道,动漫资本热开始回归理性化,在数量逐年下降的同时动漫作品的质量却得到质的提升。

2016-2020年中国动漫产业投资分析及前景预测报告

2016-2020年中国动漫产业投资分析及前景预测报告

2016-2020年中国动漫产业投资分析及前景预测报告内容简述动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。

2013年中国动漫行业产值达到870.85亿元,是2010年的1.85倍。

2013年核心动漫产品出口额达到10.2亿元,同比增长22.80%。

2013年,全年备案公示的国产电视动画片剧目数量为465部327955分钟,全国制作完成的国产电视动画片共358部204732分钟,投资生产完成率创下最高纪录(62.4%)。

2014年我国动漫产业更多地受益于转型升级所带来的质量和效益提升,依旧保持强劲的发展态势,总值超过1000亿元,与2013年相比增长14.84%。

近几年我国动画电影发展迅猛,制作技术水平整体进步明显,表现出来的是显著提高的口碑与评分。

另外,我国本土动画电影逐渐突破过去低龄化的界限,表现出越来越多样化的受众。

目前我国已成功打造出《喜羊羊系列》、《摩尔庄园》、《秦时明月》等一系列优秀国产本土动画作品。

中国有广阔的动漫市场,各地动漫产业发展计划的制定更是如火如荼,纷纷打造自己的“动漫之都”。

北京着力打造国际一流的动漫产业中心;上海、广州、福州已初步形成以网络游戏、动画、手机游戏、单机游戏和与游戏相关的产业链。

这一切都直接导致了国产动漫市场的上位。

财政部、国家税务总局发布的《关于动漫产业增值税和营业税政策的通知》明确,对属于增值税一般纳税人的动漫企业销售其自主开发生产的动漫软件,按17%的税率征收增值税后,对其增值税实际税负超过3%的部分,实行即征即退政策。

动漫软件出口免征增值税。

执行时间自2013年1月1日至2017年12月31日。

动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。

中国动画渐入佳境

中国动画渐入佳境

中国动画渐入佳境作者:***来源:《综艺报》2020年第17期崛起——这一词正被越来越多形容国产动画。

从2015年的《西游记之大圣归来》,到2016年的《大鱼海棠》,再到去年的《哪吒之魔童降世》,国产动画电影票房不断被刷新。

其中,《哪吒之魔童降世》以49.74亿元的票房晋身国产电影票房榜前三。

同年,腰部影片《白蛇缘起》《罗小黑战记》也收获了不俗的票房和口碑。

2020年,《姜子牙》《新封神·哪吒重生》《最后的魁拔》等多部国产动画大片将与观众见面。

国产动画电影的发展之路越来越明朗,国产动画剧集今年也给市场带来了惊喜。

《大理寺日志》《雾山五行》《凡人修仙传》等作品叫好又叫座。

在各大二次元网站上,国产动画正以扶摇之势快速崛起,不少作品更是凭借高口碑频频破圈,开始进入大众视野。

市场份额进一步扩大根据艾瑞咨询发布的《2020年中国动漫产业研究报告》,从在线播放数据来看,国产动画影响力初步显现,其中低幼和非低幼动画剧集中国产原创内容的用户播放时长都占到了整体的30%上下。

艾瑞咨询预测,未来3—5年,在关键指标上国产动画内容甚至能达到整体的一半水准。

在2019年11月19日底举办的“哔哩哔哩(以下简称B站)国创动画作品发布会”上,B 站副董事长兼COO李旎透露,B站国产动画MAU首超番剧,成第一大专业内容品类。

国创动画(国创)区用户总播放时常破3亿小时,同比增长125%;日均10.8%的新用户爱看国创区内容,2019年,B站国产作品供应量首度追平番剧,达到104部,同期,番剧为110部。

2020年,B站推出的《大理寺日志》《雾山五行》《凡人修仙传》等作品豆瓣评分突破8.0 ,追番人数均超过300万,而《元龙》和《灵笼》两部作品播放量分别达到1.4亿和1.7亿。

在bangumi(番组计划)网站,2020年部分国产动画作品的热度甚至打败了日本动画作品。

有分析认为,国产动画开始分割日本动画的份额,国产动画观众与日本动画观众逐渐达到了一定程度的融合,甚至在国内,国产动画影响力已经高于日本动画。

动漫行业市场分析

动漫行业市场分析
体验。
动漫受众群体广泛
动漫受众年龄跨 度大,涵盖各个 年龄段
动漫受众地域广 泛,全球范围内 都有忠实粉丝
动漫受众兴趣爱 好各异,满足不 同群体的需求
动漫受众消费能 力强,为动漫产 业的发展提供有 力支持
动漫行业市场竞争激烈
优秀作品脱颖而出,品质 是关键
创新和差异化是竞争的核 心
动漫公司数量众多,竞争 激烈
内容创新:动 漫创作者可以 探索各种题材 和风格,发掘 新的故事和角 色。
技术进步:随着 制作技术和数字 技术的不断创新, 动漫作品的视觉 效果和表现力得 到显著提升。
全球化市场:动 漫作品可以通过 互联网和媒体平 台迅速传播到全 球,吸引更广泛 的观众。
跨界合作:动漫 行业与其他产业 (如游戏、玩具、 音乐等)的跨界 合作,可以创造 出更多的商业机 会和价值。
动漫行业市场分 析
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PART 01 动漫行业概述
动漫行业的定义
动漫行业是指以漫画、动画、 游戏等为主要内容的产业
动漫行业市场挑战
内容创新:动漫作品需要不断推陈出新,保持创意和新鲜感,以吸引观众的眼 球。
技术更新:随着科技的不断发展,动漫制作技术也需要不断更新和升级,以制 作出更高质量的作品。
市场竞争:动漫行业竞争激烈,需要不断提高作品的质量和品牌影响力,以获 得更多的市场份额。
版权保护:动漫行业的版权保护问题一直是行业发展的难题,需要加强版权保 护意识,建立完善的版权保护机制。

2024年二次元经济市场环境分析

2024年二次元经济市场环境分析

2024年二次元经济市场环境分析1. 引言二次元经济是指以二次元文化为核心的产业发展领域,涵盖了动漫、游戏、虚拟偶像等相关产业。

在过去几年中,二次元经济得到了快速发展,并逐渐成为了一个充满活力的市场。

本文将对二次元经济市场环境进行分析,探讨其发展前景和面临的挑战。

2. 二次元经济市场概述二次元经济市场主要由二次元文化衍生品销售、二次元游戏、虚拟偶像等产业组成。

这个市场以年轻人为主要消费群体,他们对于动漫、游戏等二次元文化表现出了浓厚的兴趣。

根据市场研究报告显示,二次元经济市场在过去几年中保持了稳定的增长势头。

3. 市场规模和增长趋势二次元经济市场在中国以及全球范围内都呈现出了快速增长的趋势。

根据相关调查数据,截至2020年,中国二次元经济市场规模达到了5000亿元人民币。

预计在未来几年中,市场规模将进一步增长。

这一增长趋势主要得益于年轻人消费能力的提升和二次元文化的影响力持续扩大。

二次元经济市场的快速发展得益于多重因素的驱动。

首先,互联网技术的发展使得二次元文化的传播更加便捷。

在线动漫视频平台的出现和社交媒体的普及,为二次元文化的传播提供了广阔的渠道。

其次,年轻人对于个性化消费的需求不断增加,二次元经济市场的产品、服务能够满足他们的需求。

此外,社交化游戏和虚拟偶像的出现也为市场的发展带来了新的机遇。

5. 市场竞争态势随着市场规模的扩大,二次元经济市场的竞争也日益激烈。

目前市场上存在大量的二次元文化衍生品品牌和游戏公司,竞争压力较大。

同时,一些大型科技公司也加入了二次元经济市场,通过投资、合作等方式参与竞争。

市场竞争不仅体现在产品和服务的质量、创新能力上,还涉及到品牌影响力、用户粘性等方面。

6. 市场风险和挑战二次元经济市场面临着一些风险和挑战。

首先,由于市场竞争激烈,品牌和产品的同质化问题比较严重。

在这种情况下,如何提高产品独特性、增强品牌美誉度成为了一个挑战。

其次,二次元经济市场的消费群体主要集中在年轻人,对于经济波动和收入下降比较敏感,市场需求的波动性较大。

2020-2021年中国动漫游戏产业年度报告

2020-2021年中国动漫游戏产业年度报告

2020-2021年中国动漫游戏产业年度报告
本课题组;牛兴侦;孟晓明;王飚;李游;魏玉山
【期刊名称】《出版发行研究》
【年(卷),期】2021()12
【摘要】动漫游戏产业是文化创意产业和数字娱乐经济的典型代表。

本文对于2020—2021年中国动漫游戏产业的发展现状、存在问题和发展趋势进行了系统性的梳理和分析。

本文认为,品牌和IP运营能力是优秀动漫游戏企业的核心竞争力,动漫游戏产业应紧跟技术发展趋势,优化产业结构,提升产品质量和品牌价值,形成航母矩阵,实现内涵式高质量发展。

【总页数】6页(P26-31)
【作者】本课题组;牛兴侦;孟晓明;王飚;李游;魏玉山
【作者单位】不详
【正文语种】中文
【中图分类】G231
【相关文献】
1.中国动漫集团动漫游戏产业基地落户秦皇岛开发区
2.国际商事仲裁面临革命性的挑战与机遇——贸仲委发布《中国国际商事仲裁年度报告(2020-2021)》
3.英国国家图书馆发布2020-2021年年度报告
4.2019-2020年中国动漫游戏产业发展状况
5.2018年中国动漫游戏产业发展报告
因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。

世界动漫产业的发展前景

世界动漫产业的发展前景

世界动漫产业的发展前景随着全球动漫产业的不断发展,动漫行业已经成为一个多元化、智力密集型和消费者需求高度汇聚的产业,已经成为一个重要的文化和娱乐产业,具有广泛的经济和社会影响力。

动漫产业的发展前景可以从以下几个方面来展开:1. 市场规模不断扩大在全球范围内,动漫产业已经形成了庞大的市场规模,根据不同机构发布的数据,全球动漫市场规模已经超过了数千亿美元,而且还在不断增长。

在国内,动漫产业也在不断扩大。

据中国互联网信息中心发布的《2020中国网络文化发展状况报告》,中国网络动漫市场规模从2015年的292.3亿元增长到2019年的876.4亿元,同比增长8.4%。

2. 技术不断创新,创意不断涌现动漫产业的技术和创意方面的进步一直在不断地推进。

由于新技术和新思想的涌现,使得动漫能够进一步提高画面效果、制作水平和艺术表现。

同时,国内外公司也在不断研发创新的动漫内容和技术,如3D动画技术、虚拟现实技术等。

3. 国际化发展成为新趋势国际化的发展又是近年来动漫产业的一个重要方向之一。

随着互联网的普及和全球化的加速,动漫产业也在越来越快地跨足国际市场。

除日本、韩国、美国等动漫老牌大国外,中国动漫产业也在逐渐崛起且产量不断上升。

中国动漫产品已经开始向海外市场输出,而且受到了各国观众的喜爱。

4. 游戏和电影等衍生品又成新的大趋势在动漫产业的发展过程中,游戏、电影等衍生产品也成为了新的重要发展方向。

通过游戏、电影等衍生品的推广,可以为动漫产业带来更多的收益和影响力。

如《王者荣耀》等带动了中国手游行业的快速发展,成为了全球最赚钱的游戏之一。

影视方面,《名侦探柯南》、《海贼王》等也成功推出了电影版,并且获得了较高收益。

总的来说,动漫产业未来的发展前景是非常广阔的。

随着新技术的不断发展和全球市场的不断扩大,动漫产业将会发展出越来越多的形式和内容,同时也会创造更大的经济和社会价值。

在这样的背景下,有着创意和创新能力的动漫公司将会获得更大的市场机会和竞争优势。

2021-2025年中国动画产业发展战略分析及供需格局研究预测报告

2021-2025年中国动画产业发展战略分析及供需格局研究预测报告

2021-2025年中国动画产业发展战略分析及供需格局研究预测报告近年来,我国动漫产业发展势头迅猛,《十万个冷笑话》、《西游记之大圣归来》、《熊出没之雪岭熊风》等优秀动画电影不断涌现,快看漫画、腾讯动漫、有妖气等新媒体动漫平台也逐渐兴起,领先企业利用原创动漫IP打造衍生产品。

2020年,我国动漫产业产值已经突破2000亿元。

整体看,我国经济和市场已经具备支持国内动漫产业高速发展的基础,我国动漫产业市场发展潜力巨大。

不过,如何提升我国动漫创意能力、填补国内动漫人口缺口、更深层次地挖掘动漫衍生市场值得思考。

产业链全景剖析动漫是“动画”和“漫画”的合称,指动作和漫画的合集,并非专业术语。

“动漫”最早在正式场合被使用,是1998年11月大陆动漫资讯类月刊《动漫时代》的创刊。

动画是集合了绘画、配音、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。

漫画是用简单的手法来描绘生活图画、虚构的故事情节等内容。

动漫产业不仅包括声优配音、漫画、动画、轻小说、游戏(ACGN)还包括下游衍生的文具、玩具等周边、二次元社交平台及内容交流社区等。

产业整体发展概况——相关政策出台支持产业发展动漫作为极具生机和活力的新兴文化产业。

发展动漫产业对于满足国民精神文化需求、传播先进文化、丰富群众生活、促进青少年健康成长、进一步优化产业结构、扩大消费和就业、培育新的经济增长点都具有重要意义。

动漫产业近年来是我国大力支持发展的文化产业之一。

在《文化部“十三五”时期文化发展改革规划》中提到,加快发展动漫、游戏、创意设计、网络文化等新型文化产业;支持原创动漫创作生产和宣传推广,培育民族动漫创意和品牌,持续推动手机(移动终端)动漫等标准制定和推广;推进国家动漫产业综合示范园建设。

在《关于延续动漫产业增值税政策的通知》中也对动漫产业增值税实际税负超过3%部分实行即征即退政策。

——国家认定动漫企业接近100家自2009年以来,国家每年都会进行全国动漫企业认定工作(除了2016年)。

动漫产业现状的调研汇报(精选多篇)

动漫产业现状的调研汇报(精选多篇)

动漫产业现状的调研汇报(精选多篇)目录第一篇:动漫产业现状的调研汇报第二篇:加快我国动漫产业发展现状调研思考第三篇:我国动漫产业现状解剖第四篇:中国动漫产业现状和前景第五篇:动漫产业市场调研报告更多相关范文正文第一篇:动漫产业现状的调研汇报经过了这次关于国产动漫的调查,我深深地感受到,国产动漫相比日本动漫,欧美动漫,缺的绝不是技术,而是从创意,态度到体制等一系列环节的缺失。

首先,一些国产动漫缺乏创新精神,一味地“借鉴”国外优秀动漫的创意,不禁让观众感到乏味,甚至反感,与此同时也忽视了本民族的特色,大量的优秀动漫素材得不到应用。

比如,去年在全球热播的《功夫熊猫》,明明是一部具有中国文化特色的动漫,却是出自他国之手,并且获得了极大的成功,这难道不值得国人深思吗?其次,作为“扶持国产动漫”措施的一部分,绝大多数境外的动画片基本上绝迹于国内各级电视台。

这种保护本土文化产业的做法,在国际上并不少见,确实是无可非议的。

但是单单是一纸“禁播令”,对国产动漫又能有多大帮助呢?我的想法是,应该适当引进一些优秀的,健康的境外动画,在国内的电视台上播放。

这样既能够让广大的观众欣赏到来自不同国度,不同文化的动漫作品,又有助于形成一个国内外动漫积极,健康的竞争氛围,促进国产动漫的发展。

再者,国产动漫大多重在说教,而忽视了动漫产业最根本最核心的娱乐性,这也是国产动漫并不受到欢迎的重要原因之一。

当然,这也与国产动漫所面向的观众群体有关。

大多数国产动漫基本上是面向少年儿童的,因此导致了大部分青少年观众和成年人观众的流失。

而国外动漫,特别是日本动漫,则弥补了国产动漫的这一盲区,从而在国内占有广阔的市场。

最后,我想指出的是国产动漫在体制以及产业链上的不成熟。

举例来说,日本动漫产业非常发达,很关键的原因就在于其动漫的产业链十分完备,一般有漫画,动画和游戏这三个最主要的环节。

简单地说,漫画可以拍成动画,而动画也可以研发出游戏,反之亦然。

动漫产业分析报告

动漫产业分析报告

动漫产业分析报告引言动漫产业是一种以动画制作为核心,融合了设计、制作、音乐等多个领域的创意产业。

近年来,随着互联网的普及和全球市场的扩大,动漫产业迅速发展,成为一个具有巨大潜力和市场空间的行业。

本篇文章将对动漫产业进行分析,探讨其发展现状、趋势以及未来的发展方向。

1. 动漫产业的背景和概述动漫产业起源于上世纪初的日本,经过多年的发展,已经成为全球范围内的一个重要产业。

动漫作品因其独特的表现手法和丰富的想象力,吸引了广大的观众和粉丝。

同时,动漫产业还衍生出了一系列的周边产品,如漫画、游戏、玩具等,形成了一个完整的产业链。

2. 动漫产业的市场规模和发展趋势动漫产业在全球范围内的市场规模逐年增长。

根据统计数据显示,截至2020年,全球动漫市场规模已达到xxx亿美元,预计未来几年仍将保持较高的增长率。

尤其是亚洲地区,由于人口众多和文化背景的影响,动漫市场的规模更加庞大。

未来动漫产业的发展趋势主要集中在以下几个方面:2.1 数字化和互联网化随着互联网的普及和技术的进步,数字化和互联网化成为动漫产业发展的重要趋势。

动漫作品不仅可以通过传统的电视和电影渠道传播,还可以通过各类在线平台、社交媒体等渠道进行推广和分享。

数字化和互联网化的发展,为动漫产业带来了更多的创作和商业机会。

2.2 多元化和国际化动漫作品的受众群体越来越广泛,不再局限于特定的年龄段和地域。

同时,动漫产业也在积极拓展海外市场,将优秀的作品引入国际市场,并取得了一定的成果。

多元化和国际化的发展,为动漫产业带来了更多的商业机会和发展空间。

2.3 跨界合作和衍生品开发动漫产业与其他行业的跨界合作越来越多,如与游戏、电影、音乐等行业进行合作,共同推动作品的开发和推广。

同时,动漫产业的衍生品开发也成为了一个重要的经济增长点。

通过推出各类周边产品,动漫产业能够进一步提升品牌价值和盈利能力。

3. 动漫产业的挑战和未来展望在发展过程中,动漫产业也面临一些挑战。

中国动漫企业经营现状分析报告:动漫企业融资数量不断下降,大部分为B站与腾讯等业内资本的追加投资

中国动漫企业经营现状分析报告:动漫企业融资数量不断下降,大部分为B站与腾讯等业内资本的追加投资

中国动漫企业经营现状分析:动漫企业融资数量不断下降,大部分为B站与腾讯等业内资本的追加投资一、数量动漫即动画和漫画的合称,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。

漫画是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。

一般运用变形、比拟、象征、暗示、影射的方法。

动漫产业由于具有消费群体广、市场需求大、产品生命周期长、高成本、高投人、高附加值等特点,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业。

2020年中国动漫产业产值约为2140亿元。

2014-2020年中国动漫产业产值而近年来,由于动漫公司盈利者甚少,导致中国动漫企业数量不断减少,2019年中国共有518个动漫企业,较2018年减少了13个;动漫企业从业人员为2.11万人,较2018年减少了0.13万人。

2014-2019年中国动漫企业数量及从业人数资料来源:国家统计局、整理 2019年江苏省动漫企业居全国首位,江苏省动漫企业数量为77个,其次为广东,动漫企业数量为68个;2019年广东动漫企业从业人员数量为6925人,居全国第一;其次为福建,动漫企业从业人员数量为1713人。

2019年中国各地区动漫企业数量及从业人员数量资料来源:国家统计局、整理二、经营情况发布的《2021-2027年中国动漫行业市场竞争现状及发展趋势分析报告》数据显示:2019年中国动漫企业资产总计为235.2亿元,较2018年的230.5亿元同比增长2.05%。

2014-2019年中国动漫企业资产总计资料来源:国家统计局、整理 2017-2019年中国动漫企业营业收入及营业成本均不断增加,2019年中国动漫企业营业收入为103.22亿元,较2018年增加了2.96亿元;2019年中国动漫企业营业成本为97.6亿元,较2018年增加了3.4亿元。

2014-2019年中国动漫企业营业收入及营业成本(亿元)资料来源:国家统计局、整理 2019年广东动漫企业营业收入为34.19亿元,占全国总营业收入的33.13%;营业成本为30.14亿元,占全国总营业成本的30.89%;2019年福建动漫企业营业收入为14.81亿元,占全国总营业收入的14.35%;营业成本为13.71亿元,占全国总营业成本的14.05%。

国内动漫产业发展趋势分析

国内动漫产业发展趋势分析

国内动漫产业发展趋势分析国内动漫产业发展趋势分析一、国内动漫产业现状分析近年来,随着互联网和移动设备的普及,国内动漫产业得到了迅猛发展。

越来越多的人开始接触和关注动漫作品,动漫市场规模也在不断扩大。

1.动漫市场规模扩大根据相关数据统计,截至2020年,中国动漫产业规模已达到780亿人民币。

其中,动漫衍生品市场规模超过了500亿人民币,占据了动漫产业的主要份额。

同时,动漫衍生品的销售渠道也变得更加多元化,不仅有线下零售店铺,还有在线电商平台,使得动漫衍生品销售更加便利。

2.原创动漫作品崛起国内原创动漫作品在近几年取得了长足的发展,不仅在国内市场获得成功,还在国际市场上获得了一定的认可。

越来越多的原创动漫作品脱颖而出,成为了动漫产业的新生力量。

3.动漫产业链完善随着国内动漫产业的发展,相关产业链也在不断完善。

目前,国内动漫产业链主要包括动漫制作、出版发行、动漫衍生品制造、文化活动等环节。

这完善的产业链为动漫产业的健康发展提供了坚实的基础。

二、国内动漫产业发展趋势分析1.移动互联网与动漫产业的融合随着移动互联网的普及,越来越多的人通过手机、平板电脑等移动设备观看动漫作品。

因此,移动互联网与动漫产业的融合将成为未来的一个趋势。

未来的动漫作品将更加注重针对移动设备的用户体验,以适应观众的需求。

2.动漫IP的全球化输出中国动漫产业在国际市场上的影响力逐渐增大,越来越多的国内动漫作品也开始在海外进行推广与发行。

这为中国动漫IP的全球化输出提供了机遇。

同时,在海外市场推广动漫IP的同时也需要进行本土化的适应,以满足国际观众的需求。

3.动漫与游戏的结合动漫与游戏是两个相互关联的产业,未来两者的结合将会更加紧密。

游戏可以根据动漫作品提供更加丰富的互动性和参与感,而动漫则可以通过游戏的推广扩大其影响力。

因此,动漫与游戏的结合将会成为未来的一个发展趋势。

4.多元化的观众需求未来,随着观众群体的多元化,对动漫作品的需求也将更加多样化。

2024年二次元文化市场分析报告

2024年二次元文化市场分析报告

2024年二次元文化市场分析报告1. 引言二次元文化是近年来在全球范围内逐渐兴起的一种流行文化现象。

它涵盖了动漫、漫画、游戏等多个领域,吸引了大量的年轻人和消费者。

本报告旨在对二次元文化市场进行分析,包括市场规模、发展趋势以及相关产业的商机等方面进行研究。

2. 二次元文化市场规模根据市场研究公司的数据,过去十年间,全球二次元文化市场呈现出快速增长的趋势。

据统计,2010年全球二次元文化市场规模约为100亿美元,到2020年已增长至500亿美元。

其中,亚洲地区是二次元文化市场的主要消费地区,尤其是日本和中国市场占据着重要地位。

3. 二次元文化市场的主要产品二次元文化市场的主要产品包括动漫作品、漫画杂志、电子游戏、周边产品等。

动漫作品是二次元文化的核心产品,包括影视动画、网络动画、电影等形式。

漫画杂志是二次元文化的重要媒介,通过连载漫画作品吸引读者。

电子游戏则是二次元文化的重要组成部分,尤其是角色扮演游戏和卡牌游戏备受欢迎。

此外,二次元文化的周边产品也非常热门,例如印有动漫角色形象的T恤、手办、画册等。

4. 二次元文化市场的发展趋势4.1 市场细分与多元化二次元文化市场在不断扩大的同时,也呈现出更多元化和细分化的趋势。

随着消费者对二次元文化的需求增加,市场上出现了更多不同类型的动漫作品、漫画杂志和游戏等。

消费者对个性化和多元化产品的需求对市场带来了更大的活力。

4.2 跨界合作与IP开发二次元文化市场与其他产业的跨界合作越来越多,开发出更多有品牌影响力的IP。

例如,动漫作品的改编电影、音乐剧以及与时尚、旅游、餐饮等行业的合作产品。

这种跨界合作为二次元文化市场带来了更多的商机。

4.3 线上媒体与网络平台的崛起随着互联网的普及,二次元文化市场在线上媒体和网络平台上的存在变得越来越重要。

视频网站、漫画网站和游戏平台等为二次元文化的传播提供了更广泛的平台,同时也为产业链的发展带来更多商机。

5. 二次元文化市场的商机随着二次元文化市场的快速发展,相关产业链上涌现出了许多商机。

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2020 年我国动漫产业报告近几年,动漫一直备受大家的关注,它也是文化和科技相结合的创意性产业,是最具潜力的朝阳产业之一。

但是各个行业的发展都不是一帆风顺的,都会遇到一些问题,动漫行业也如此。

下文是收集的__ 动漫产业的发展存在的一些问题,具体有哪些问题以及对策,欢迎阅读!(一)人才供需失衡动漫创新人才供需的失衡已成为我国动漫产业发展的一个主要问题。

人才供需失衡不仅体现在人才数量上,更体现在人才素质上。

1 、动漫人才相对不足目前,我国动漫人才的需求总量约15 万人。

其中,游戏动画人才需求总量约1 万人。

但现有动漫产业人才不足1 万人。

而且,目前国内一流的网游动漫人才多数供职于国外企业,虽然我国已有2 多所院校设立动画专业,但很多人培养出来后从事的都是中期制作环节,前期的规划和创作人才凤毛麟角。

原创能力不足,就难以生产自主产品,企业也就难以做大做强。

正因为如此,造成国内大量动画、网游、卡通产品、漫画等市场都被国外品牌占据的局面。

2 、动漫人才素质不高21 世纪所需的动漫人才是富于创新、勇于开拓、兼具知识与技能的复合型人才。

动漫行业人才主要包括动漫美术人才和动漫技术人才。

这两种人才并不是绝对分离的,搞技术的人要懂美术,搞艺术创作的人也要懂技术,技术与艺术相结合的高级复合型人才是我国动漫高等教育的培养目标。

目前,我国从事动漫编导的人才基本是从美术、计算机等专业转化过来的,他们在影视动态形象、影视语言、影视等的影视艺术方面的素质相对不高。

另一方面,我国还缺乏运作和营销动漫产业链的人才。

总之,故事原创人才、动画软件开发人才、二维三维动画制作人才、动画产品设计人才、网络和手机游戏开发人才和动画游戏营销人才等的缺乏。

也是制约我国动漫产业发展的主要问题之一。

(二)产品原创力不足有资料显示:在中国青少年最喜爱的动漫作品中,日本动漫占6%,欧美动漫占29%,而中国原创动漫包括港台地区的比例只有11%,明显落后于国外动漫产业的发展步伐。

这说明,我国动漫产品原创力不足已是不争的事实。

我国动漫产品原创力不足主要表现在:1 、产品创新力不强动漫作品的生命力就在于创新,没有独具匠心的想象和创造,就没有动漫艺术的魅力。

我国动漫产品普遍存在两种倾向。

一是典型的“动漫是给儿童看”的观念,情节老套,娱乐性不足。

二是局限于历史题材,且多停留在表象,没有深入挖掘中华文化的精髓。

原因在于:从动漫的剧本看,国内大多数动漫生产企业的产品在选题创意、形象造型、故事内容、技术手段等方面与世界先进水平仍有一定差距,普遍还存在制作粗糙、手法单一等问题; 从动漫产业的市场需求看,动漫衍生产品要得到市场的认可,不但要在人物语言上、行为上、动作上、表情上等更贴近现实生活,更要结合人们需求的复杂性、多样性来不断创新产品。

而我国动漫产业在这方面存在明显的不足; 从动漫产品看,缺少属于民族文化的动漫创意,在人物形象、故事情节、语言风格、画面质感等方面都存在明显的仿照等现象。

2 、文化渗透力不够动漫产业是文化产业的重要组成部分,动漫的背后有着厚重的人文内涵,只有处理好人文与技术的关系,动漫才会充满生命力。

脱离文化的动漫,必然注定生命的短暂。

我国丰富的文化资源对动漫创作有直接的借鉴作用,但需要创新的理念,使动漫产品赋予时代内涵和现代元素。

(三)产业链缺失一般来说,动漫产品市场可分为三个层次:第一个层次是平面视角,即漫画刊载市场。

第二个层次是立体视角,即漫画的动画化及电影化市场。

第三个层次是动漫衍生品市场,包括音像制品、动漫周边产品等。

实现这三个层次的有机统一过程也就是产业链形成与运作的过程。

目前,我国动漫产业还处在一个缺环断链、尚未完全市场化的怪圈里。

(四)市场环境有待改善良好的市场环境有利于动漫产业的健康发展。

但我国动漫产业发展的市场环境还存在一些问题,在一定程度上影响并制约我国动漫产业的发展。

一是政策滞后一方面,国家先后出台了《关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》、《关于发展我国影视动画产业的若干意见》《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》等政策,把动漫产业发展作为新的经济增长点纳入发展规划等。

特别是国家广电总局对电视台国产动画与进口动画设置的播出比例作出相关规定。

这些举措产生了较大影响,调动了社会各方面参与动漫制作经营的积极性,为我国动漫产业的发展创造了良好的条件。

但必须清楚意识到,这些政策在一定程度上滞后或远远滞后于动漫产业的发展。

就政策的内容看,加大扶持力度固然无可非议,问题在于政策还必须同时具有扶持、引导、激励和保障之功能。

如果缺乏必要的政策引导、激励,那么滞后的政策就不会有效地推动动漫产业的进一步发展。

二是企业行为不规范集中表现在两方面:一是产权意识不强,二是盗版现象严重。

特别是由于网络的存在,很难对动漫作品的传播设置有效的壁垒。

国内市场上的盗版动漫数量已远超过正版动漫。

由于存在庞大的市场需求,出现许多专业或半专业的盗版商,他们通过网络下载国外动漫并组织专业队伍进行翻译,刻录成光盘销售。

由于熟悉市场需求。

盗版商往往能在第一时间引进国外最流行的动漫。

因此,销路极好,屡禁不绝。

这些都严重破坏动漫市场的运作程序,影响我国动漫产业的健康发展。

(一)注重动漫创新型人才的培养创新型人才是推动动漫产业发展的根本动力。

从发达国家近 1 年的经验看,各国动漫产业的发展无不得益于创新型人才的培养。

以游戏产业为例,到20xx年,美国设有游戏专业的大学(学院)有54所, 日本有2 所大学设有游戏(开发、设计、管理、运营)专业,韩国有288所大学或学院设有相关专业,其中政府指定赞助的大学及研究院游戏专业就有16个。

目前,我国在动漫产业人才培养方面取得一定成效,特别是在设计、艺术、软件等专业方面培养较多人才,但缺乏高端人才。

因此,必须创造留住人才、培养和引进人才的良好机制。

另外,应加大各高等院校培养人才的力度,完善人才管理系统,建立动漫创意产业专门人才数据库; 制定优惠政策吸引高端动漫人才和既懂文化规律又懂文化经营的管理人才; 加强与国外的人才交流和合作,培养具有“世界水准、本土文化”的专业人才; 启动“文化创意梯队工程”,在中小学生中开展各类“文化创意设计”活动等。

(二)加大动漫产品文化力的渗透以动漫游戏产业为代表的新兴文化创意产业是一个高度依赖文化内容资源的产业,它的繁荣发展是建立在对文化资源的占有和开发基础上。

为此,动漫产品在剧本创作上必须创意独特、故事精彩、思想丰富、幽默夸张。

只有这样,才能打造出一个良好的文化产业品牌。

在思想内涵上要有人性化。

在艺术创作上要有生命力,在人物造型上要有个体化。

所以,必须立足国内市场,瞄准国际市场,深入挖掘我国文化资源和文化品牌的市场效应; 鼓励文化创意企业“走出去”,针对不同的市场需求开发适销对路的文化产品,促进文化贸易出口,扩大我国动漫产品的国际影响; 积极举办和参与国际性展销活动,加强对外文化交流与合作; 建立文化产品交易和出口的“窗口”,建立文化产品出口基地; 要搭建动漫文化交流平台,举办以“创意产业” 为主题的国际创意文化节、博览会、高层论坛、专家研讨会和设计比赛等,从而加强创意产业与国内外大城市的交流与合作。

(三)推进动漫产业链的形成按照国际动漫产业发展的规律,动漫产业一般由动画前期市场调研和策划、动画片生产、动画片营销(发行)、动画片播放、动画片衍生产品营销五个部分组成环环相扣的产业链条,在这一链条中,每一环节的运作质量都直接影响下一个环节的成败,是一个相互联系、相互交叉又相互制约、相互促进的有机整体,而这其中的每个环节又牵扯众多行业。

所以。

推进我国动漫产业链的形成要抓好以下几个环节:集中政府、企业、研究和教育机构以及社会各界的力量,强化产学研之间的互动机制,实现动漫产业的研究开发、技术训练、信息交流、生产制作、包装展示、产品销售等链条的一体化运作。

集中兴办一批动漫产业园区和基地,重点支持一批示范基地和示范企业。

尤其需要深入挖掘独特的地域文化资源,通过政策推动和对原创的支持,打造动漫产业品牌,不断优化产品结构,提升文化品位,努力让既有自主价值取向又有自主知识产权的国产原创、健康向上的动漫产品占据国内市场主导地位,并不断扩大国际市场份额,走出一条动漫产业健康发展的道路。

(四)优化动漫产业发展的环境第一,营造宽松的社会环境。

发展我国动漫产业需要进一步解放思想、转变观念,加强和提高对动漫产业发展态势的理解,为其健康发展营造宽松的社会环境。

第二,政府应在政策、体制方面提供强有力的支持和保障。

第三,要充分利用报刊、广播电视、互联网等大众传播媒介,加大宣传力度。

第四,保护知识产权,提升行业自律意识。

要对动漫产品加强管理,特别是对进口动漫产品的审查,严厉打击违法经营行为,加大对动漫衍生产品的知识产权保护力度,维护健康的市场秩序。

第五,建立规范的发行许可制度和动漫作品分级制度等。

特别对动漫作品分级制要尽早确立,这不仅可规范动漫作品的制作与播出,便于企业生产的针对性,也可扩大动漫作品内容的选材范围。

随着中国经济的飞速发展和人们的生活水平质量的提高,国内城市居民的消费水平大幅度提高,在儿童消费方面的投入也逐渐地提高,动画在影院、电视的上映播放,少儿图书、音像制品和动漫衍生产品的消费都在逐步增长。

动漫产品巨大的产业价值,调动了动漫产业的积极性。

这些利好条件都有助于我国动漫产业市场的进一步发展, 创造出更加广阔的空间。

内容仅供参考。

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