信息技术教学总结
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信息技术教学总结
予人快乐和知识,是为人师快乐所在。享受学生的成功的喜悦,是教师的幸福。提前一周备课,重在备意图,反思记录每堂课,让课堂欢快高效有序地进行到底。学习理念、参与科研,提高自身素养。参与交流讨论。追求理念——简单、明确、趣味。
一、备课
1、教学设计问题:避免只重视预设,不重视生成,不重视情景问题的设计、不重视问题与教材的结合、不规范、环节设计不合理。
2、教学理念问题:新理念新在什么地方,避免老师自己讲得多,学生参与少,不注重师生之间的交流。缺少应变与概括能力。只有花架子,不重实效,如合作、探究。
高中信息技术课程的设计体现如下三个特点:第一,信息技术应用能力与人文素养培养相融合的课程目标;第二,符合学生身心发展需求的课程内容;第三,有利于所有学生全面发展与个性发展的课程结构形式。
3、备课参考资料:课程标准、学科指导意见、会考标准、高考标准、教材、活动手册,大家园丁以及网络等资源。
4、教材处理: 重视教材的处理方法;必须明确教学目标(三维),重视预期目标的达成,把握教学重点(避免抓不住要点、知识点错误)和难点(把握必修课的深度,根据学科指导意见)知识点和内容含量适合1课时,量要合适;应用的材料要有依据;情景问题与教材要紧扣;要把握课的类型(新授课、复习课、练习课),掌握新课和复习课的区别点。
用书本教,不是教书本。(书本的例子不一定适合教学,可以用自己的例子,自己的语言,自己的方式,将知识点结合有趣的或学生身边的任务)。上次算法内容的教学失败可能原因就在这里吧,都是饶着书本转,应该有自己的有趣味性的例子,进行设计,开始教学时,不要总是想着怎么考试的问题,尽量培养兴趣,在复习阶段,要加入一些考试的操作要求,进行强化训练。
5、备学生: 了解学生的年龄特点、学习基础、学习兴趣和学习态度等情况,分析哪些知识点是学生容易掌握的,这样的知识点就只需要点到为止,否则需要详细的介绍和指导练习。
6、备教学方法:讲授、任务驱动、参观、演示、练习、课堂讨论、复习等方法。
7、任务:任务的描述语句描述要具体明确,基本上一个基础任务(简单明确,每个学生能完成),一个提高任务(适合学习好的学生)。
8、备课的过程:先了解大致要讲什么(粗的一个思路流程),然后细化下去(详细的教案),然后又回归到流程忘记教案。课前要写一个大致的课堂流程图(并标好时间),这样可以控制整个课堂环节。
二、上课
1、教学过程:过程要完整,条理清晰,生动的引入(情景导入),新知识点各环节,小结。
导入的方法:演示、问题、故事、游戏、视频、音乐等,5分钟以内使学生有兴趣热情学习。小结:课堂一定要有小结,可以让学生去小结。
课堂组织:组织课堂尽量让学生随和、有气氛,这样学生可以在轻松的环境下学习。教学控制软件不能频繁的控制,一般控制在3次以内;探究时间长短要把握,做的时候不要讲,别频繁的控制。抓住重点知识,不要面面具到,注意一堂课的知识量不可以太多。教学模式要在平时生成,形成一个套路
2、告之目标原则:引入时,告诉学生这节课要学什么,小结是,让学生知道这节课主要学习什么东西。让学生知道每节课掌握哪些知识,掌握到什么程度。学习目标要具体,要
符合大多数学生的认知水平。
3、主体原则:书让学生读(看);话让学生讲(交流);练习让学生做;让学生点评让学生去做。总之,学生能做的就让学生去做。给学生信心、鼓励,而不是批评、指责。
全体学生全程参与,留更多的知识让学生去发现和思考,教师的主导作用绝不表现在满堂讲,而是指学生作为学习的主体要参与学习的全过程。一堂课的讲课时间不宜超过15分钟。学生是学习的主体的同时,要更加重视教师的有效指导。比如10分钟讲解,10分钟练习,其它时间自由练习,10分钟的评价(学生自评、互评、师评)。
4、反馈原则:重视过程性评价与终结性评价的结合,及时检查,可督促学生的学习。在每个的层次教学中,必须有教师的查,这种快速的反馈即可以把学生取得的进步变成有形的事实,使之受到鼓励,尝试成功的快乐;又可以及时发现学生中的问题,及时矫正,从而有效地提高课堂效益。
5、大屏幕展示作品性的评价(一节课留10分钟左右进行作品点评)
抓差生:完成基础任务一,巡视每个电脑,把可能完成不了的学生做好登记。并提示他们,要展示他们的作品到大屏幕上。展示时,给予一定的指导和鼓励。
抓尖子生:完成基础任务一,再提示他们完成提高性任务。谁完成的快,进行登记。并进行适当的有选择的展示,并进行合理的评价。
抓两头促中间的思想,带动中间层次的学生。
6、激励原则:不要伤害学生的自尊心,多鼓励表扬的原则。表扬、鼓励学生,激励评价能激发学生的求知欲和创造欲;能满足学生自尊心的需求,自尊心是中学生最显著的心理特征之一。记住,你的一句评价可能开启或关闭学生心灵的一扇窗户,永远记住:青少年成长过程中没有失败是成功之母,而有的失败是失败之母,成功才是成功之母,这是青少年特有的心理发展规律决定的。批评尽量少,批评到点上,不能全班批评。
7、语言:
理论知识点的讲解:图示法、表格法、对比法、游戏法,生活中的例子结合等等使抽象的知识形象化、具体化,语言要生动。
简洁清晰:知识的讲解和技能的演示,要简单清晰。
语言要生动活泼、例子要学生感兴趣,这样课堂的气氛自然会活跃起来。要有激情、高昂、流畅;咬字要清晰,语速要慢、注意停顿,不能太平淡象背书一样;重点的部分要用强调的语气。语言不能生硬,要注意口语化,讲授法要生动,使抽象的概念用一些实际例子具体话、形象化,注意上下文的衔接。
8、操作演示:一定要具体到界面上,而不是简单的文字介绍,让人看了就明白,操作提示的东西也应该在界面上说清楚;文字的表达一定要让人清晰。软件使用熟练,有没有广播要注意。
9、教态:微笑、要走下讲台、目光紧视学生,关注学生的一举一动(比如有学生睡觉、讲话,要提醒);挺胸、自信、自然;不要紧张、放得开。避免缺少应有的精神状态,不自信。规范性的动作要在平时养成。
10、板书:要有设计,多余的文字不要写;课件也一样,文字的表达一定要正确,没有错别字和多余的文字,表达要清晰。不要使用太多的课件,注意课堂的生成性,不要有太多的预设性。
11、任务和习题:先进行适当的演示或提示讲解,再让学生练习。出现的习题要先读一下,还要有简单的讲解。任务语句描述要清楚,无错别字和病句。理论性的知识点教学,必须结合适当的习题,来加强知识的掌握。任务提示的文字帮助:可有可无,若有,设置一些简洁有效的提示性帮助。任务最好使用半成品,掌握关键的知识点。
任务的支架材料:操作提示;操作视频演示文件;学习自查表或自评表;学习测验题目;