停车管理系统课程设计

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停车场管理系统课程设计

停车场管理系统课程设计

一、课程设计容1.有一个两层的停车场, 每层有6个车位, 当第一层车停满后才允许使用第二层. ( 停车场可用一个二维数组实现, 每个数组元素存放一个车牌号) 每辆车的信息包括车牌号, 层号, 车位号, 停车时间共4项. 其中停车时间按分钟计算2. 假设停车场初始状态为第一层已经停有4辆车, 其车位号依次为1—4 , 停车时间依次为20, 15, 10 , 5 . 即先将这四辆车的信息存入文件”car.txt”中( 数组的对应元素也要进行赋值)3. 停车操作: 当一辆车进入停车场时, 先输入其车牌号, 再为它分配一个层号和一个车位号(分配前先查询车位的使用情况, 如果第一层有空则必须停在第一层), 停车时间设为5 , 最后将新停入的汽车的信息添加文件”car.txt”中, 并将在此之前的所有车的停车时间加5.4. 收费管理(取车): 当有车离开时, 输入其车牌号, 先按其停车时间计算费用, 每5分钟0.2元. (停车费用可设置一个变量进行保存), 同时从文件”car.txt”中删除该车的信息, 并将该车对应的车位设置为可使用状态(即二维数组对应元素清零). 按用户的选择来判断是否要输出停车收费的总计.5. 输出停车场中全部车辆的信息.6. 退出系统.实验程序流程图停车取车实验源程序#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<conio.h>#include<string.h>#define N 12void park();//停车void getout();//取车并计算停车费用int x=4;int Time=0;struct C{char car_number[8];//车牌号int fooler;//层数int carport;//车位号int time;//停车时间}Car[N]={{"031098X",1,1,20},{"223X334",1,2,15},{"47328J3",1,3,10},{"3232G34",1,4,5}};/ /初始化void main(){char choose,ch='\0';FILE*fp=NULL;fp=fopen("car.txt","aw");if(fp==NULL){printf("\n 打开文件失败!\n");return;}fprintf(fp," 车牌层数车位号停车时间\n");for(int i=0;i<=3;i++){fprintf(fp,"%10s%5d%5d%10d\n",Car[i].car_number,Car[i].fooler,Car[i].carport,Car [i].time);}do{printf("请输入选择的编号:(0--2)\n");system("cls");printf("*********************************\n");printf("1--- 停车\n");printf("2--- 取车,并计算停车费用\n");printf("0--- 退出\n");printf("********************************\n");choose=getch();switch(choose){case '1':park();break;case '2':getout();break;case '0':exit(0);default : printf("您输入的为非法选项!\n");}printf("要继续吗?(Y or N)");scanf("%c",&ch);}while (ch=='Y'||ch=='y') ;}void park(){FILE*fp=NULL;fp=fopen("car.txt","w");if(fp==NULL){printf("\n 打开文件失败!\n");return;}printf("请输入车牌(以#开头):");do{//gets(Car[x].car_number);getchar();gets(Car[x].car_number);// scanf("%s",&Car[x].car_number);}while(strcmp(Car[x].car_number," ")==0);for(int j=0;j<=11;j++){if(Car[j].fooler==0){if(j<6)Car[x].fooler=1;else if (j>=6)Car[x].fooler=2;Car[x].carport=++j;break;}}Car[x].time=Time;for(int i=0;i<=x;i++){ Car[i].time+=5;}printf("登记成功!\n");printf(" 车牌层数车位号停车时间\n");printf(" %5s%5d%5d%10d\n",Car[x].car_number,Car[x].fooler,Car[x].carport,Car[x] .time);fprintf(fp," 车牌层数车位号停车时间\n");for(i=0;i<=x;i++)fprintf(fp,"%10s%5d%5d%10d\n",Car[i].car_number,Car[i].fooler,Car[i].carport,Car [i].time);x++;}void getout(){struct C temp={0};double M=0;FILE*fp=NULL;fp=fopen("car.txt","w");if(fp==NULL){printf("\n 打开文件失败!\n");return;}printf("请输入您停车的车位号:");//改成车位号比较方便计算(1234车位号已经初始化了)// getchar();//吃掉一个字符// gets(temp.car_number);scanf("%d",&temp.carport);// for(int i=0;i<=x;i++)//{//if(!strcmp(temp.car_number,Car[x].car_number))// break;//}for(int i=0;i<=x;i++){if(temp.carport==Car[i].carport)break;}if(i>x){printf("无此辆车的记录!\n");return ;}else{M=(double)Car[i].time*0.2;printf("停车费用为:%5.1f\n",M);}Car[i].fooler=0;fprintf(fp," 车牌层数车位号停车时间\n");for(i=0;i<=x;i++){while(Car[i].fooler!=0)fprintf(fp,"%10s%5d%5d%10d\n",Car[i].car_number,Car[i].fooler,Car[i].carport,Car [i].time);return ;}}。

停车场系统java课程设计

停车场系统java课程设计

停车场系统java课程设计一、教学目标本课程旨在通过停车场系统Java课程设计,让学生掌握Java编程基础,了解停车场系统的基本原理和设计方法。

具体目标如下:1.理解Java编程语言的基本语法和特性。

2.掌握面向对象编程的基本概念和方法。

3.了解停车场系统的业务需求和设计原则。

4.能够使用Java编程语言编写简单的应用程序。

5.能够运用面向对象编程思想进行程序设计。

6.能够独立设计和实现一个简单的停车场系统。

情感态度价值观目标:1.培养学生的编程兴趣,提高自主学习能力。

2.培养学生团队协作意识和沟通能力。

3.培养学生解决问题的能力和创新精神。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括Java编程基础、面向对象编程和停车场系统设计。

具体安排如下:1.Java编程基础:–Java语法和基本数据类型–控制结构和函数–面向对象编程:类与对象、继承与多态、封装2.停车场系统设计:–停车场业务需求分析–停车场系统架构设计–停车场系统模块划分–停车场系统功能实现3.项目实践:–学生分组进行项目实践–各组完成停车场系统的设计和实现–进行项目展示和交流三、教学方法本课程采用讲授法、案例分析法和实验法相结合的教学方法。

具体如下:1.讲授法:用于讲解Java编程基础和停车场系统设计理论。

2.案例分析法:通过分析实际案例,让学生了解停车场系统的业务需求和设计方法。

3.实验法:让学生动手实践,完成停车场系统的设计和实现。

四、教学资源本课程所需教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备。

具体如下:1.教材:选用权威、实用的Java编程教材。

2.参考书:提供停车场系统设计和实现的参考书籍。

3.多媒体资料:制作课件、案例视频等,辅助教学。

4.实验设备:提供计算机、网络等实验环境,让学生进行实践操作。

五、教学评估本课程的教学评估采用多元化的评估方式,以全面、客观地评价学生的学习成果。

具体评估方式如下:1.平时表现:包括课堂参与度、提问回答、小组讨论等,占总分的30%。

课程设计停车位管理系统

课程设计停车位管理系统

课程设计停车位管理系统一、教学目标本节课的学习目标包括知识目标、技能目标和情感态度价值观目标。

知识目标要求学生掌握停车位管理系统的相关概念、原理和组成;技能目标要求学生能够运用编程语言实现简单的停车位管理系统;情感态度价值观目标要求学生培养团队合作意识,提高解决实际问题的能力。

二、教学内容本节课的教学内容主要包括停车位管理系统的概念、原理、组成及其编程实现。

首先,介绍停车位管理系统的定义、功能和作用,使学生了解停车位管理系统的基本概念。

其次,讲解停车位管理系统的原理和组成,包括车位检测、车位预约、车位导航等功能模块。

最后,通过编程实践,让学生动手实现一个简单的停车位管理系统。

三、教学方法为了提高学生的学习兴趣和主动性,本节课将采用多种教学方法。

首先,采用讲授法,讲解停车位管理系统的相关概念和原理;其次,采用讨论法,让学生分组讨论停车位管理系统的组成和功能;接着,采用案例分析法,分析实际生活中的停车位管理案例;最后,采用实验法,让学生动手编程实现停车位管理系统。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,本节课将准备以下教学资源:教材《停车位管理系统》、参考书《计算机编程基础》、多媒体资料(停车位管理系统的图片和视频)、实验设备(计算机、编程软件等)。

这些资源将丰富学生的学习体验,帮助学生更好地理解和掌握停车位管理系统。

五、教学评估本节课的教学评估将采取多元化方式,全面、客观地评价学生的学习成果。

评估方式包括平时表现、作业、考试等。

平时表现主要评估学生的课堂参与度、提问回答、团队协作等情况;作业主要评估学生的编程实践能力,要求学生按时提交代码;考试则评估学生对停车位管理系统知识的掌握程度,包括选择题、简答题和编程题。

通过这些评估方式,能够全面反映学生的学习成果。

六、教学安排本节课的教学安排将按照以下计划进行。

首先,在前两周内,讲解停车位管理系统的相关概念、原理和组成;其次,在中间两周,让学生动手编程实现停车位管理系统;最后,在最后两周,进行课堂讨论、案例分析和实验实践。

课程设计停车场管理系统

课程设计停车场管理系统

课程设计停车场管理系统一、课程目标知识目标:1. 让学生理解停车场管理系统的基本原理和功能需求。

2. 使学生掌握利用所学编程语言设计简单的停车场管理系统。

3. 帮助学生了解数据库在停车场管理系统中的应用。

技能目标:1. 培养学生运用所学知识,如流程图绘制、代码编写和调试等,解决实际问题的能力。

2. 提高学生团队协作、沟通表达和项目管理的能力。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机科学的兴趣,激发他们探索新技术、新方法的热情。

2. 培养学生面对实际问题时,积极思考、勇于创新的态度。

3. 增强学生的环保意识,让他们认识到智能停车场系统对缓解交通压力、提高生活质量的重要性。

课程性质:本课程为信息技术学科,以项目式教学为主,结合教材内容,使学生能够将理论知识与实际应用相结合。

学生特点:考虑到学生所在年级,他们在前期课程中已掌握了基本的编程知识和数据库应用,具备一定的自学能力和团队协作精神。

教学要求:在教学过程中,教师应注重引导学生自主探究、动手实践,鼓励学生提出问题、解决问题。

同时,关注学生的个体差异,给予个性化指导,确保每位学生都能在课程中取得实质性的进步。

通过本课程的学习,使学生能够达到以上设定的课程目标,为后续相关课程打下坚实基础。

二、教学内容1. 教学大纲:a. 停车场管理系统概述:介绍停车场管理系统的基本概念、功能和应用场景。

b. 系统需求分析:讲解如何进行需求分析,明确系统所需实现的功能和性能要求。

c. 系统设计:包括数据库设计、界面设计和模块设计,阐述各部分的设计原则和实现方法。

d. 编程实现:利用所学编程语言(如Python、Java等),实现停车场管理系统的核心功能。

e. 系统测试与优化:教授测试方法,分析测试结果,提出优化策略。

2. 教学内容安排与进度:a. 概述(1课时):引导学生了解停车场管理系统的背景和意义。

b. 需求分析(2课时):指导学生进行实际需求分析,明确系统目标。

停车场管理系统课程设计

停车场管理系统课程设计

停车场管理系统课程设计一.设计要求1.问题描述设计一个停车场管理系统,模拟停车场的运作,此程序应具备以下功能:(1)若车辆达到,则显示汽车在停车场内或便道上的停车位置。

(2)若车辆离去,则显示汽车在停车场停留的时间和应交纳的费用(在便道上不收费)。

2.需求分析(1)该程序要求以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道。

(2)要求处理的数据元素包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码及到达或离去的时刻。

(3)要求栈以顺序结构实现,队列以链表实现。

二.概要设计1.主界面设计为了实现停车场系统的管理,设计一个含有多个菜单项的主控菜单子程序以链接系统的各项子功能。

主控菜单运行如下:2.存储结构设计该系统采用顺序栈存储停车场信息,链队列存储便道信息。

3.系统功能设计(1)车辆到达登记(2)车辆离开登记(3)停车场车辆信息(4)退出系统三.模块设计1.模块设计本程序包含主程序模块、菜单选择模块和栈及队列操作模块。

调用关系如下2.系统子程序及功能设计(1)void InitStack(SeqStackCar *); //车辆节点进栈(2)int InitQueue(LinkQueueCar *); //车辆节点进队列(3)int Arrival(SeqStackCar *,LinkQueueCar *); //车辆到达登记(4)void Leave(SeqStackCar *,SeqStackCar *,LinkQueueCar *); //车辆离开处理(5)void List(SeqStackCar,LinkQueueCar); //显示车场内和便道上的车辆情况(6)void Cost(CarNode *p,int room); // 车辆离开时的费用(7)void main()//主程序画面函数四.详细设计1、数据类型定义(1)车辆信息的表示车辆可看成是一个节点,设计成一个结构体,车辆信息包括:车牌号码,车辆的进站时间和离开停车的时间,定义如下:typedef struct node{char num[10]; //车牌号码Time reach; //到站时间Time leave; //离开时间}CarNode;(2)时间、栈和队列的定义时间是由小时和分钟表示的,有两部分数据,所以,类似于复数的表示一样,设计两个变量分别存储小时和分钟。

课程设计方案停车场管理系统

课程设计方案停车场管理系统

学号 **********数据结构课程设计设计说明书停车场管理系统起止日期:年月至年月日学生姓名班级成绩指导教师(签字>年月日停车场管理系统一、引言3二、系统总体设计31、设计思路32、系统总体框架图53、系统流程图5三、详细设计71、车辆停车函数及流程图72、车辆离开函数及流程图83、列表显示车场信息函数及流程图94、列表显示便道信息105列表显示菜单函数及流程图11四、总结12参考文献12五、附录13一、引言随着现代化信息技术的发展,人民生活水平快速提高,汽车的数量也飞速增长,于此同时,停车问题越来越受人们的关注,为了使停车场有效管理,停车场管理的信息化成为必然。

我们可以利用所学的知识,编写一个停车场管理系统,以提高管理的效率,提升停车场的竞争力。

本次课程设计,我运用C语言编写停车场管理系统,主要实现汽车停车,离开,收费,停车信息查询,显示等功能,主要实现方式是用栈和队列。

下面对栈和队列进行一下简单介绍。

栈<stack)是一种仅允许在一端进行插入和删除运算的线性表。

栈中允许插入和删除的那一端,称为栈顶<top)。

栈顶的第一个元素称为栈顶元素。

栈中不可以插入和删除的那一端称为栈底。

在一个栈中插入元素,即把新元素放到当前栈顶元素的上面,使其称为新的栈顶元素,即进栈<push)。

从一个栈中删除一个元素,即把栈顶元素删除掉,使其下面的元素成为新的栈顶元素,称为出栈<pop)。

栈遵循后进先出的原则,即后进栈的元素必先出栈。

其中顺序栈是利用一组地址连续的存储单元依次存放从栈底到栈顶的元素。

在C语言中,可以用一维数组描述顺序栈中数据元素的存储区域,并预设一个数组的最大空间。

栈底设置在0下标端,栈顶随着插入和删除元素而变化,可以用一个整形变量top来指示栈顶的位置。

队列是一种限定在表的一端进行插人而另一端进行删除的线性表,与栈相反,队列遵循先进先出的原则。

允许删除的一端,称为队头<front)。

停车管理系统课程设计

停车管理系统课程设计

停车管理系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生理解停车管理系统的作用和重要性,掌握其基本组成部分及功能。

2. 使学生掌握数据结构中与停车管理系统相关的基础知识,如队列、栈等。

3. 帮助学生了解并运用编程语言(如Python或C++)实现简单的停车管理系统。

技能目标:1. 培养学生运用数据结构解决实际问题的能力,能够设计并优化停车管理系统的数据模型。

2. 提高学生的编程能力,使其能够独立完成一个简单的停车管理系统的代码编写和调试。

3. 培养学生团队协作和沟通能力,通过小组合作完成课程项目。

情感态度价值观目标:1. 激发学生对计算机科学和信息技术领域的兴趣,培养其主动学习的态度。

2. 培养学生关注社会问题,认识到信息技术在解决实际生活中的重要作用,增强社会责任感。

3. 引导学生树立正确的价值观,认识到技术应服务于社会,遵循道德规范,保护用户隐私。

本课程针对高年级学生,已具备一定的数据结构知识和编程基础。

课程性质为实践性较强的综合应用课程,旨在通过停车管理系统这一实际案例,使学生将所学知识综合运用到实际项目中。

教学要求注重培养学生的实践能力、创新思维和团队协作能力,通过分解课程目标为具体的学习成果,使学生在完成课程后能够达到预期的知识和技能水平。

二、教学内容1. 停车管理系统概述:- 系统功能介绍- 系统在实际生活中的应用案例2. 数据结构基础:- 队列与栈的应用- 哈希表的原理与实现3. 编程语言选择与使用:- Python/C++语言基础- 编程规范与调试技巧4. 停车管理系统设计与实现:- 系统需求分析- 数据模型设计- 算法设计与优化- 代码编写与测试5. 课程项目:- 小组分工与协作- 项目进度安排与汇报- 项目评价与反馈教学内容根据课程目标,结合课本相关章节,制定以下教学大纲:第1周:停车管理系统概述,数据结构基础第2周:编程语言选择与使用,编程规范与调试技巧第3-4周:停车管理系统设计与实现(需求分析、数据模型设计、算法设计)第5-6周:停车管理系统设计与实现(代码编写与测试)第7周:课程项目启动,小组分工与协作第8周:课程项目中期汇报,项目评价与反馈第9周:课程项目总结,成果展示与分享教学内容科学系统,注重理论与实践相结合,旨在提高学生的实际操作能力和创新思维。

c停车收费管理系统课程设计

c停车收费管理系统课程设计

c 停车收费管理系统课程设计一、教学目标本课程旨在通过学习C停车收费管理系统的设计与实现,使学生掌握停车场管理系统的基本原理、设计方法和实际应用。

在知识目标方面,要求学生了解停车场管理系统的相关概念、组成部分和工作原理;掌握C语言编程基础,能够运用C语言进行简单的系统开发。

在技能目标方面,要求学生能够运用所学的知识,独立设计并实现一个简单的停车场收费管理系统;具备一定的编程能力和问题解决能力。

在情感态度价值观目标方面,培养学生对计算机科学的兴趣和热情,提高学生运用计算机技术解决实际问题的意识。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括停车场管理系统的理论知识、C语言编程基础以及停车场收费管理系统的具体设计。

具体安排如下:1.停车场管理系统的理论知识:介绍停车场管理系统的概念、组成部分、工作原理和分类,使学生了解停车场管理系统的整体框架。

2.C语言编程基础:讲解C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等,为学生实现停车场收费管理系统提供编程基础。

3.停车场收费管理系统的具体设计:引导学生运用所学的C语言知识,设计并实现一个简单的停车场收费管理系统,包括车位信息的录入、查询、停车费计算等功能。

三、教学方法为了提高学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多种教学方法相结合的方式进行教学。

包括:1.讲授法:讲解停车场管理系统的理论知识、C语言编程基础等,使学生掌握基本概念和原理。

2.案例分析法:分析实际停车场收费管理系统的案例,使学生了解停车场管理系统的应用场景和实际问题。

3.实验法:学生进行编程实践,设计并实现一个简单的停车场收费管理系统,提高学生的动手能力和问题解决能力。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的教材,为学生提供停车场管理系统的基本理论和C语言编程知识。

2.参考书:提供相关的参考书籍,为学生深入学习提供更多资料。

3.多媒体资料:制作精美的课件、教学视频等,提高学生的学习兴趣和效果。

停车场管理系统课程设计

停车场管理系统课程设计

停车场管理系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解停车场管理系统的基本原理和功能需求;2. 学生掌握使用编程语言设计并实现停车场管理系统的基本方法;3. 学生了解数据库在停车场管理系统中的应用和重要性;4. 学生掌握停车场管理系统中的数据结构和算法。

技能目标:1. 学生能运用所学知识,设计出结构合理、功能完善的停车场管理系统;2. 学生能运用编程语言实现停车场管理系统的各项功能,并解决实际问题;3. 学生能够通过团队协作,完成停车场管理系统的设计、开发和测试;4. 学生具备分析和解决停车场管理系统中问题的能力。

情感态度价值观目标:1. 学生通过学习停车场管理系统课程,增强对计算机科学和信息技术领域的兴趣和热情;2. 学生在课程学习过程中,培养良好的团队合作精神和沟通能力;3. 学生能够认识到停车场管理系统在实际生活中的应用价值,关注社会发展和科技创新;4. 学生在学习过程中,树立正确的价值观,关注环境保护和资源合理利用。

课程性质:本课程为信息技术课程,旨在让学生结合现实生活中的问题,运用所学知识设计和开发停车场管理系统。

学生特点:学生具备一定的编程基础,对信息技术领域有一定了解,具备探索精神和动手能力。

教学要求:课程要求学生在理解停车场管理系统原理的基础上,动手实践,培养解决实际问题的能力。

教学过程中注重培养学生的团队合作和沟通能力,提高学生的综合素质。

通过课程目标的分解和实施,确保学生能够达到预期学习成果。

二、教学内容1. 停车场管理系统概述- 停车场管理系统的作用和功能- 常见停车场管理系统的案例分析2. 系统需求分析- 了解停车场管理系统的业务流程- 学习如何进行系统需求分析- 编写系统需求规格说明书3. 系统设计- 学习系统架构设计- 数据库设计与数据表结构设计- 系统模块划分与功能设计4. 编程语言与开发工具- 选择合适的编程语言(如Java、C#等)- 学习使用相关开发工具(如Eclipse、Visual Studio等)5. 系统实现- 编写系统各模块的代码- 集成各个模块,实现系统整体功能- 学习调试程序,解决开发过程中遇到的问题6. 系统测试与优化- 制定测试计划,进行系统功能测试- 分析测试结果,优化系统性能- 评估系统可靠性、稳定性和安全性7. 课程总结与展示- 学生团队展示停车场管理系统成果- 分析课程学习过程中的收获与不足- 教师点评与反馈教学内容根据课程目标进行科学性和系统性的组织,与课本内容紧密关联。

停车场管理系统课程设计报告 最终版

停车场管理系统课程设计报告 最终版

目录1 实习目的 (1)2 问题描述 (1)3.1 设计基本要求 (1)3.2 停车场管理系统的主要功能 (2)4概要设计 (2)4.1设计思想 (2)4.2函数及功能要求 (3)5 详细设计 (4)5.1 数据结构的设计 (4)5.2 算法的设计思想及流程图 (5)5.2.1 主要函数的功能说明 (5)5.2.2 停车场管理系统流程图 (6)5.2.3 主要模块算法描述 (8)6 测试分析 (8)6.1 测试用例 (8)6.1.1 第一组测试用例 (8)6.1.2 第二组测试用例 (10)6.1.3 第三组测试用例 (11)6.2 测试结果分析 (12)7 使用说明 (12)8 总结 (13)参考文献 (15)附录 (16)停车场管理系统1 实习目的通过本次课程设计,了解并初步掌握设计、实现系统的完整过程,包括系统分析、编码设计、以及调试分析,熟练掌握数据结构的选择、设计、实现以及操作方法,为进一步的应用开发打好基础。

2 问题描述停车场是一条可以停放n辆车的狭窄通道,且只有一个大门。

汽车停放安到达时间的先后依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停在最北端)若停车场已经停满n辆车,后来的汽车在便道上等候,一旦有车开走,排在便道上的第一辆车可以开入;当停车场的某辆车要离开时,停在他后面的车要先后退为他让路,等它开出后其他车在按照原次序开入车场,每两停在车场的车要安时间长短缴费。

3 需求分析停车场是一条可以停放n辆车的狭窄通道,且只有一个大门。

汽车停放按到达时间的先后排列。

若停车场已经停满n辆车,后来的汽车在便道上等候。

一旦有车开走,排在便道上的第一辆车可以开入;当停车场的某辆车要离开时,停在他后面的车要先后退为他让路。

等它开出后,其他车再按照原次序开入车场,每辆停在车场的车要按时间长短缴费。

3.1 设计基本要求(1) 以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端输入的数据序列进行模拟管理。

停车场管理方案课程设计

停车场管理方案课程设计

停车场管理方案课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解停车场管理的基本概念,掌握停车场规划与设计的原则。

2. 学生能了解停车场管理系统的工作原理,掌握相关技术与设备的应用。

3. 学生能掌握停车场运营管理的基本知识,了解停车场收费标准及优惠政策。

技能目标:1. 学生具备运用所学知识对停车场进行设计与规划的能力,能提出合理的停车场管理方案。

2. 学生能运用信息技术手段,进行停车场管理系统的操作与维护。

3. 学生具备分析停车场运营数据,优化停车场管理方案的能力。

情感态度价值观目标:1. 学生培养对停车场管理工作的兴趣,增强对城市交通管理的责任感。

2. 学生树立绿色出行、文明停车的意识,提高社会公德心。

3. 学生通过团队合作,培养沟通协调能力和解决问题的能力。

课程性质:本课程为实践活动课程,结合理论教学与实际操作,提高学生的实践能力。

学生特点:六年级学生具备一定的自主学习能力,对新鲜事物充满好奇,善于合作与探究。

教学要求:教师需注重理论与实践相结合,引导学生积极参与,鼓励创新思维,提高学生解决实际问题的能力。

将课程目标分解为具体的学习成果,便于教学设计和评估。

二、教学内容1. 停车场基本概念:介绍停车场的定义、分类及功能,使学生了解停车场在城市交通中的重要作用。

参考教材章节:第五章第一节“停车场概述”2. 停车场规划与设计:讲解停车场规划与设计的原则、方法,引导学生学习如何合理布局停车场。

参考教材章节:第五章第二节“停车场规划与设计”3. 停车场管理系统:介绍停车场管理系统的工作原理、设备和技术,使学生掌握停车场管理的基本知识。

参考教材章节:第五章第三节“停车场管理系统”4. 停车场运营管理:讲解停车场运营管理的基本知识、收费标准及优惠政策,培养学生对停车场运营管理的认识。

参考教材章节:第五章第四节“停车场运营管理”5. 停车场管理方案设计:指导学生运用所学知识,设计合理的停车场管理方案,提高学生解决实际问题的能力。

停车场管理系统课程设计

停车场管理系统课程设计

一、课程设计内容1.有一个两层的停车场, 每层有6个车位, 当第一层车停满后才允许使用第二层. ( 停车场可用一个二维数组实现, 每个数组元素存放一个车牌号 ) 每辆车的信息包括车牌号, 层号, 车位号, 停车时间共4项. 其中停车时间按分钟计算2. 假设停车场初始状态为第一层已经停有4辆车, 其车位号依次为1—4 , 停车时间依次为20, 15, 10 , 5 . 即先将这四辆车的信息存入文件”car.txt”中( 数组的对应元素也要进行赋值 )3. 停车操作: 当一辆车进入停车场时, 先输入其车牌号, 再为它分配一个层号和一个车位号(分配前先查询车位的使用情况, 如果第一层有空则必须停在第一层), 停车时间设为5 , 最后将新停入的汽车的信息添加文件”car.txt”中, 并将在此之前的所有车的停车时间加5.4. 收费管理(取车): 当有车离开时, 输入其车牌号, 先按其停车时间计算费用, 每5分钟0.2元. (停车费用可设置一个变量进行保存), 同时从文件”car.txt”中删除该车的信息, 并将该车对应的车位设置为可使用状态(即二维数组对应元素清零). 按用户的选择来判断是否要输出停车收费的总计.5. 输出停车场中全部车辆的信息.6. 退出系统.实验程序流程图停车输入2输入0 开始 输出提示信息,进入选项1-停车 2-取车 3-退出系统输入1 进入管理系统 进入停车流程 退出管理系统 车离开停车场开始 进入停车场管理系统 判断一楼是否有空位 车停入一楼 车停入二楼 输入停车信息,车牌号,车位,停车让时间(预设为5 ) 车进入停车场Y N取车开始进入管理系统输入取车的信息(车牌号或车位号)弹出取车信息(车牌号,车位号,停车费用)车离开停车场实验源程序#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<conio.h>#include<string.h>#define N 12void park();//停车void getout();//取车并计算停车费用int x=4;int Time=0;struct C{char car_number[8];//车牌号int fooler;//层数int carport;//车位号int time;//停车时间}Car[N]={{"031098X",1,1,20},{"223X334",1,2,15},{"47328J3",1,3,10},{"3232G34",1, 4,5}};//初始化void main(){char choose,ch='\0';FILE*fp=NULL;fp=fopen("car.txt","aw");if(fp==NULL){printf("\n 打开文件失败!\n");return;}fprintf(fp," 车牌号码层数车位号停车时间\n");for(int i=0;i<=3;i++){fprintf(fp,"%10s%5d%5d%10d\n",Car[i].car_number,Car[i].fooler,Car[i].carport,Ca r[i].time);}do{printf("请输入选择的编号:(0--2)\n");system("cls");printf("*********************************\n"); printf("1--- 停车\n");printf("2--- 取车,并计算停车费用\n");printf("0--- 退出\n");printf("********************************\n"); choose=getch();switch(choose){case '1':park();break;case '2':getout();break;case '0':exit(0);default : printf("您输入的为非法选项!\n");}printf("要继续吗?(Y or N)");scanf("%c",&ch);}while (ch=='Y'||ch=='y') ;}void park(){FILE*fp=NULL;fp=fopen("car.txt","w");if(fp==NULL){printf("\n 打开文件失败!\n");return;}printf("请输入车牌号码(以#开头):");do{//gets(Car[x].car_number);getchar();gets(Car[x].car_number);// scanf("%s",&Car[x].car_number);}while(strcmp(Car[x].car_number," ")==0);for(int j=0;j<=11;j++){if(Car[j].fooler==0){if(j<6)Car[x].fooler=1;else if (j>=6)Car[x].fooler=2;Car[x].carport=++j;break;}}Car[x].time=Time;for(int i=0;i<=x;i++){ Car[i].time+=5;}printf("登记成功!\n");printf(" 车牌号码层数车位号停车时间\n");printf(" %5s%5d%5d%10d\n",Car[x].car_number,Car[x].fooler,Car[x].carport,Car[x] .time);fprintf(fp," 车牌号码层数车位号停车时间\n");for(i=0;i<=x;i++)fprintf(fp,"%10s%5d%5d%10d\n",Car[i].car_number,Car[i].fooler,Car[i].carport,Ca r[i].time);x++;}void getout(){struct C temp={0};double M=0;FILE*fp=NULL;fp=fopen("car.txt","w");if(fp==NULL){printf("\n 打开文件失败!\n");return;}printf("请输入您停车的车位号:");//改成车位号比较方便计算(1234车位号已经初始化了)// getchar();//吃掉一个字符// gets(temp.car_number);scanf("%d",&temp.carport);// for(int i=0;i<=x;i++)//{//if(!strcmp(temp.car_number,Car[x].car_number))// break;//}for(int i=0;i<=x;i++){if(temp.carport==Car[i].carport)break;}if(i>x){printf("无此辆车的记录!\n");return ;}else{M=(double)Car[i].time*0.2;printf("停车费用为:%5.1f\n",M);}Car[i].fooler=0;fprintf(fp," 车牌号码层数车位号停车时间\n");for(i=0;i<=x;i++){while(Car[i].fooler!=0)fprintf(fp,"%10s%5d%5d%10d\n",Car[i].car_number,Car[i].fooler,Car[i].carport,Ca r[i].time);return ;}}。

java课程设计停车场管理系统

java课程设计停车场管理系统

java课程设计停车场管理系统停车场管理系统是一种方便车主停放和管理车辆的软件系统。

它可以帮助停车场实现车辆的有序停放、计时计费、车辆信息管理等功能。

本文将以Java课程设计停车场管理系统为题,从人类视角进行创作,以使文章富有情感,并给读者一种仿佛真人在叙述的感觉。

第一部分:引言停车场是城市交通管理中不可缺少的一部分,随着汽车数量的不断增加,停车难题也日益突出。

为了解决这一问题,我们设计了一款停车场管理系统。

该系统基于Java语言开发,旨在提供便捷的停车服务,使车主能够轻松管理自己的车辆。

第二部分:系统功能我们的停车场管理系统具有以下主要功能:1. 车辆进入管理:车主通过系统的入口处,将车辆信息录入系统,包括车牌号、车辆类型等。

系统会自动分配一个停车位给该车辆,并记录进入时间。

2. 车辆离开管理:当车主准备离开停车场时,系统会根据车辆信息自动计算停车费用,并提供付款方式,如现金、刷卡等。

车主缴费后,系统会自动更新车辆状态,并记录离开时间。

3. 车辆信息管理:系统可以对车辆信息进行管理,包括查询、修改、删除等功能。

车主可以通过系统查询自己的停车记录、费用等信息。

4. 停车场管理:系统可以实时监控停车场的停车位情况,并提供可用停车位数量的查询功能。

当停车位不足时,系统会提醒车主选择其他停车场。

第三部分:系统设计我们的停车场管理系统采用了面向对象的设计思想,将系统划分为多个模块进行开发。

每个模块负责不同的功能,通过接口进行交互。

系统使用数据库来存储和管理车辆信息和停车记录。

在用户界面设计上,我们注重简洁、直观的操作,以提供良好的用户体验。

第四部分:系统的优势相比传统的停车管理方式,我们的停车场管理系统具有以下优势:1. 提供便捷的停车服务:车主只需通过系统录入车辆信息,系统会自动分配停车位,并提供自动计费和付款功能,节省了车主的时间和精力。

2. 提供实时的停车位信息:系统可以实时监控停车场的停车位情况,车主可以提前查询可用停车位数量,避免因停车位不足而浪费时间。

校园智能停车系统课程设计

校园智能停车系统课程设计

校园智能停车系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解校园智能停车系统的基本构成与原理,掌握相关术语和概念。

2. 学生能够描述智能停车系统中的传感器工作原理及其在系统中的应用。

3. 学生能够阐述智能停车系统对校园交通管理的影响和优化作用。

技能目标:1. 学生能够运用所学的知识,设计一个简单的校园智能停车系统模型。

2. 学生通过小组合作,能够进行有效沟通,解决智能停车系统设计过程中遇到的问题。

3. 学生能够利用信息技术工具,对智能停车系统的性能进行模拟和评估。

情感态度价值观目标:1. 培养学生关注现实生活中的技术应用,增强社会责任感和创新意识。

2. 学生通过课程学习,认识到团队合作的重要性,培养合作精神。

3. 学生在课程实践中,体验科技的魅力,激发对科学研究的兴趣和热情。

课程性质:本课程为信息技术与工程领域的综合实践活动,旨在培养学生的创新思维、动手能力及合作意识。

学生特点:六年级学生对新鲜事物充满好奇,具备一定的信息技术基础,善于合作与探究。

教学要求:结合学生的年龄特点,注重理论与实践相结合,鼓励学生动手实践,提高解决问题的能力。

在教学过程中,关注学生的个性化发展,培养其创新意识和团队合作精神。

通过课程目标的实现,使学生具备校园智能停车系统设计的基本知识和技能。

二、教学内容1. 理论知识:- 校园智能停车系统的定义与功能- 智能停车系统中的传感器技术(如地磁传感器、红外传感器等)- 数据处理与传输技术(如物联网、云计算等)2. 实践操作:- 设计校园智能停车系统的基本流程与方法- 制作智能停车系统模型,包括硬件连接与编程- 对智能停车系统进行测试与优化3. 教学大纲:- 第一周:校园智能停车系统的概述,了解系统基本构成与功能- 第二周:学习传感器技术,掌握其在智能停车系统中的应用- 第三周:学习数据处理与传输技术,了解其在智能停车系统中的作用- 第四周:分组设计智能停车系统模型,进行实践操作- 第五周:对设计的系统进行测试、评估与优化教学内容依据教材章节进行组织,确保与课程目标紧密关联。

数据库课程设计停车场管理系统

数据库课程设计停车场管理系统

数据库课程设计停车场管理系统在现代社会,随着汽车数量的不断增加,停车场的管理变得日益重要。

一个高效、准确且便捷的停车场管理系统对于提高停车场的运营效率、服务质量以及用户体验都具有至关重要的意义。

本次数据库课程设计的任务就是构建这样一个停车场管理系统。

一、需求分析首先,我们需要明确停车场管理系统的功能需求。

它应该能够实现车辆的入场登记、出场结算、车位管理、收费管理、用户信息管理等基本功能。

对于车辆入场登记,系统需要记录车辆的车牌号、入场时间、车辆类型等信息。

出场结算时,则要根据入场时间、停车时长以及收费标准计算出停车费用。

车位管理方面,要实时掌握停车场内车位的使用情况,包括空闲车位数量、已占用车位信息等,以便引导新入场车辆停放。

收费管理需支持多种收费方式,如现金、电子支付等,并能生成详细的收费记录。

用户信息管理则用于存储常客的相关信息,例如会员卡号、姓名、联系方式等,以便提供个性化的服务和优惠。

二、数据库设计根据上述需求,我们设计了以下数据库结构:1、`cars`表:用于存储车辆信息,包含`car_id`(车辆 ID,主键)、`license_plate`(车牌号)、`entry_time`(入场时间)、`exit_time`(出场时间)、`car_type`(车辆类型)等字段。

2、`parking_spaces`表:记录车位信息,有`space_id`(车位 ID,主键)、`space_status`(车位状态,空闲或占用)等字段。

3、`users`表:存储用户信息,包括`user_id`(用户 ID,主键)、`name`(姓名)、`contact_info`(联系方式)、`membership_card_number`(会员卡号)等。

4、`charges`表:用于收费管理,包含`charge_id`(收费 ID,主键)、`car_id`(关联车辆 ID)、`charge_amount`(收费金额)、`payment_method`(支付方式)等字段。

课程设计停车管理系统

课程设计停车管理系统

课程设计报告课程名称:数据结构课程设计设计题目:停车场管理系统系别:计算机系专业:组别:学生姓名: 学号:起止日期:年月日~年月日指导教师:目录第一章需求分析 (1)1.1课程设计任务及要求 (1)1.1.1题目 (1)1.1.2问题描述 (1)1.1.3基本要求 (1)1.1.4测试数据 (1)1.2课程设计思想 (1)1.3运行环境及开发工具 (2)第二章概要设计 (2)2.1停车场管理流程 (2)2.2主要模块设计 (2)2.3程序流程及框图 (4)2.4设计方法及其原理 (4)第三章详细设计 (5)3.1抽象数据类型定义 (5)3.2数据类型定义 (7)3.3主要模块的程序描述 (8)第四章调试与操作说明 (14)第五章课程设计总结与体会 (18)第六章致谢 (18)第七章参考文献 (19)第八章附录 (19)第一章需求分析1.1课程设计任务及要求1.1.1题目:停车场管理1.1.2问题描述设停车场是一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。

汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在南端,最先到达的第一辆车停放在停车场的最北端),若停车场内已停了n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的通道上等候,一旦有车开走,收排在通道上的第一辆车即可开入;当停车场内每辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出停车场为其让路,待该辆车开出大门,其他车辆再按原次序进入停车场,每辆停放在停车场的车在它离开停车场时必须按它停留在停车场内的时间长短交纳停车费。

试为停车场编写按上述要求进行管理的模拟程序。

1.1.3基本要求①要求以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的输入数据序列进行模拟管理;②要求处理的数据元素包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码及到达或离去的时刻;③该系统完成以下功能:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的停车位置;若是车离去,则输出汽车在停车场内停留的时间和应交纳的费用(在便道上停留的时间不收费);④要求栈以顺序结构实现,队列以链表实现。

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停车管理系统课程设计
一.问题描述
设停车场是一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。

汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在他之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开车场时必须按它停留的时间长短交纳费用。

试用停车场编制按上述要求进行管理的模拟程序。

二.设计思路
由于停车场是一个狭窄通道,而且只有一个大门可供汽车进出,问题要求汽车停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列。

由此很容易联想到数据结构中的堆栈模型,因此可首先设计一个堆栈,以堆栈来模拟停车场,又每个汽车的车牌号都不一样,这样一来可以根据车牌号准确找到汽车位置,所以堆栈里的数据元素我设计成汽车的车牌号。

当停车场内某辆车要离开时,在他之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原次序进入停车场。

这是个一退一进的过程,而且让道的汽车必须保持原有的先后顺序,因此可再设计一个堆栈,以之来暂时存放为出站汽车暂时让道的汽车车牌号。

当停车场满后,继续进来的汽车需要停放在停车场旁边的便道上等候,若停车场有汽车开走,则按排队的先后顺序依次进站,最先进入便道的汽车将会最先进入停车场,这完全是一个先进先出模型,因此可设计一个队列来模拟便道,队列中的数据元素仍然设计成汽车的车牌号。

另外,停车场根据汽车在停车场内停放的总时长来收费的,在便道上的时间不计费,因此必须记录车辆进入停车场时的时间,车辆离开停车场时的时间不需要记录,当从终端输入时可直接使用。

由于时间不象汽车一样需要让道,我设计了一个顺序表来存放时间。

又用顺序表用派生法设计了一个堆栈,恰好满足上面模拟停车场的需要。

三.详细设计
程序用了一个类,五个结构,两个栈(其中一个为临时栈),除主函数外用了八个函数;
结构描述
结构:Time-建立时间结点
CarNode-建立车辆信息结点
SeqStackCar-模拟车站
QueueNode
LinkQueueCar-模拟便道typedef struct time{
int hour;
int min;
}Time;
typedef struct node{
char num[10];
Time reach;
Time leave;
}CarNode;
typedef struct NODE{ CarNode *stack[MAX+1];
int top;
}SeqStackCar;
typedef struct car{
CarNode *data;
struct car *next;
}QueueNode;
typedef struct Node{ QueueNode *head;
QueueNode *rear;
}LinkQueueCar;
栈描述
(1)、在SeqStackCar中定义创建一个栈
CarNode *stack[MAX+1];
int top;
(2)、SeqStackCar Enter,Temp
InitStack(&Temp)
在车辆离开时,应用temp临时把将要离开的车辆后续车辆压入,等车辆离开后压回原栈stack
void Leave(SeqStackCar *Enter,SeqStackCar *Temp,LinkQueueCar *W)
函数描述
函数:
(1)、int Arrival(SeqStackCar *Enter,LinkQueueCar *W){
(2)、int InitQueue(LinkQueueCar *Q){
(3)、void InitStack(SeqStackCar *s){
(4)、
void Leave(SeqStackCar *Enter,SeqStackCar *Temp,LinkQueueCar *W)
(5)、void List(SeqStackCar S,LinkQueueCar W)
(6)、void List1(SeqStackCar *S)
(7)、void List2(LinkQueueCar *W)
(8)、void PRINT(CarNode *p,int room){
数据结构与算法描述
(1)、在SeqStackCar中定义创建一个栈
CarNode *stack[MAX+1];
int top;
(2)、SeqStackCar Enter,Temp
InitStack(&Temp)
在车辆离开时,应用temp临时把将要离开的车辆后续车辆压入,等车辆离开后压回原栈stack
void Leave(SeqStackCar *Enter,SeqStackCar *Temp,LinkQueueCar *W)
四.心得体会
通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。

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