UI设计规范说明书
ui规范文档
ui规范文档UI规范文档。
一、概述。
UI规范文档是为了确保产品设计和开发的一致性和标准化而制定的文档。
它包括了产品的整体设计风格、布局规范、色彩搭配、字体规范、交互设计等内容,旨在为设计师、开发人员和产品经理提供统一的设计标准,以确保产品在不同平台和设备上都能够保持一致的用户体验。
二、设计原则。
1. 一致性,在整个产品中保持一致的设计风格和交互方式,确保用户在不同页面间能够轻松地进行操作和导航。
2. 简洁性,避免过多的视觉元素和复杂的交互设计,保持界面简洁清晰,让用户能够快速找到他们需要的信息。
3. 可用性,设计师应该从用户的角度出发,确保产品的易用性和可理解性,降低用户学习成本和操作难度。
4. 可访问性,考虑到不同用户的需求,包括残障用户,确保产品能够被尽可能多的用户所访问和使用。
5. 反馈性,及时给予用户操作的反馈,让用户清楚地知道他们的操作是否成功或失败。
三、设计规范。
1. 布局规范,页面布局应该简洁清晰,遵循常用的设计布局方式,如F型布局、Z型布局等,保证用户能够快速找到他们需要的信息。
2. 色彩搭配,选择合适的色彩搭配方案,确保色彩的搭配符合产品的整体风格和品牌形象,同时也要考虑到色盲用户的需求。
3. 字体规范,选择合适的字体样式和大小,确保文字的清晰可读,同时也要考虑到不同设备和屏幕的显示效果。
4. 图标规范,选择统一的图标风格和尺寸,确保图标的可识别性和一致性。
5. 交互设计,设计合理的交互方式,包括按钮的设计、导航的设计、页面切换的动画效果等,确保用户能够顺畅地进行操作。
四、开发规范。
1. 前端开发,前端开发人员应该严格按照UI规范文档中的设计规范进行开发,确保页面的布局、色彩、字体、图标等都符合设计师的要求。
2. 后端开发,后端开发人员也应该根据UI规范文档中的设计规范进行开发,确保页面的交互方式和功能的实现都符合设计师的要求。
3. 响应式设计,考虑到不同设备和屏幕的显示效果,开发人员应该确保产品在不同设备上都能够保持良好的显示效果和用户体验。
UI设计规范范文
UI设计规范范文
一、总体介绍
UI(User Interface,用户界面)设计规范是一系列倡导和指南,用以确保在应用设计中满足用户需求,提升用户体验,保持一致的设计风格和完善的系统文档。
经过实践,发现将之应用于产品中,有助于提升应用的可用性,确保交互的一致性,减少设计团队的整合工作量,优化产品,提高用户的体验。
二、UI设计规范要求
1、针对不同系统、设备和技术,需要构建平台特定的UI设计规范;
2、设计应该简洁,易于理解和使用;
3、UI设计中应该合理使用不同的视觉元素,如色彩、字体、图表和动画;
4、注重用户体验,提升UI系统的可用性;
5、加强UI系统的稳定性,降低软件的出错率;
6、UI设计应能够及时应对新技术、新设备的变化;
7、规范应该使得多个设计师可以实现良好的用户体验;
8、应使用和比较相似的图形、结构和其他UI组件;
9、涵盖各种通用和行业特定的交互规则和元素;
10、UI设计中应考虑到用户功能的多样性,并考虑哪些操作有利于用户。
三、UI设计流程
1、定义交互模型:根据用户的行为,分析用户的使用需求,设计友好的交互模型;
2、确定UI原则:确定交互模型后。
ui规范文档
ui规范文档UI规范文档是一份详细描述用户界面设计规范和标准的文档,其目的是确保产品的用户界面在外观和交互方面具有一致性。
下面是一份700字的UI规范文档范例:1. UI设计原则- 一致性:确保用户界面的各个元素在不同页面中保持一致的外观和交互方式。
- 简约性:避免过多的装饰和复杂的布局,保持界面的简洁和易于使用。
- 可变性:为不同的屏幕尺寸和设备类型提供适应性,确保用户在任何情况下都能舒适地使用产品。
2. 色彩和图标- 颜色方案:采用品牌标识色和相应配色方案,确保界面的一致性和识别性。
- 图标设计:使用简洁明了的图标,确保用户能够快速理解和识别图标所代表的功能。
3. 布局和排版- 网格系统:采用网格系统进行布局,确保页面的一致性和对齐。
- 字体排版:使用清晰易读的字体,并合理设置字体大小、行间距和字体颜色。
4. 导航和交互- 导航结构:使用简单直接的导航结构,确保用户能够快速找到所需的功能和信息。
- 按钮和链接:使用明确的按钮和链接样式,确保用户能够清晰地辨认可点击的元素。
- 表单和输入:提供明确的输入框和表单样式,以及相应的错误提示和验证。
5. 响应式设计- 屏幕适应:为不同的设备尺寸提供适应性,确保界面在不同屏幕上呈现良好。
- 手势操作:优化触摸屏幕上的手势操作,确保用户能够流畅地交互。
6. 用户反馈- 状态提示:在页面操作和加载过程中显示相应的状态提示,让用户清楚地知道当前操作的状态。
- 错误处理:提供友好的错误提示信息,并指导用户解决问题。
7. 图片和媒体- 图片质量:确保页面中的图片质量良好,并合理控制图片大小以提升加载速度。
- 多媒体支持:提供对音频、视频和其他多媒体内容的支持,以丰富用户体验。
这份UI规范文档旨在指导界面设计师和开发人员在产品设计和开发过程中遵循一致的设计原则和标准,以提供给用户一个优质的界面体验。
UI设计规范说明书
UI设计标准说明书修订历史记录日期版本说明作者1前言1.1文档简介本文档是对整个系统界面设计风格进展描述,和用户交互的最终界面在"详细设计说明书"中设计和解释。
1.2系统定义用户界面:又称人机界面,实现用户与计算机之间得通信,以控制计算机或进展用户和计算机之间得数据传送得系统部件。
GUI:即图形用户界面,一种可视化得用户界面,它使用图形界面代替正文界面。
1.3编写目的统一图形界面标准,为开发人员提供统一的标准,为用户提供统一显示效果、统一操作方式的界面,便于用户识别与使用。
2界面设计准则 Rules2.1引言 Introduction在界面设计中应该保持界面的一致性。
一致性既包括使用标准的控件,也指使用一样的信息表现方法,如在字体、风格、颜色、术语、提示信息等方面确保一致。
2.2主要内容 Content2.2.1显示信息一致性原则坚持图形用户界面〔GUI〕设计原则,界面直观、对用户透明:用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然、不需要多少培训就可以方便使用本应用系统。
明确用户是所有处理的核心,不应该有应用程序来决定处理过程,所以用户界面应当由用户来控制应用如何工作、如何响应,而不是由开发者按自己的意愿把操作流程强加给用户。
界面设计必须经过最终确认才能完成。
2.2.2布局合理化原则应注意在一个窗口内部所有控件的布局和信息组织的艺术性,使得用户界面美观。
在一个窗口中按tab键,移动聚焦的顺序不能杂乱无章,tab的顺序是先从上至下,再从左至右。
一屏中首先应输入的和重要信息的控件在tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。
布局力求简洁、有序、易于操作。
2.2.3鼠标与键盘一致性原则尽量遵循可不用鼠标的原则:应用中的功能只用键盘也应当可以完成,即设计的应用中还应参加一些必要的按钮和菜单项。
但是,许多鼠标的操作,如双击、拖动对象等,并不能简单地用键盘来模拟即可实现,此类操作可适当增加操作按钮。
软件ui设计规范标准
软件UI设计规范标准一、设计原则1.1 用户导向UI设计应以用户为中心,关注用户需求,提供简洁、直观的操作界面,提升用户体验。
1.2 一致性保持界面元素的一致性,包括图标、按钮、颜色、字体等,有助于用户快速熟悉和上手。
1.3 美观性界面设计应美观大方,符合审美潮流,为用户带来愉悦的视觉体验。
1.4 可用性确保界面布局合理,操作便捷,提高软件的易用性。
二、布局规范2.1 分栏布局采用固定分栏布局,如一栏、两栏、三栏等,使内容分布更加清晰。
2.2 模块划分将功能模块进行合理划分,便于用户快速找到所需操作。
2.3 留白处理适当留白,避免界面过于拥挤,提高阅读体验。
2.4 对齐方式保持元素对齐,使界面看起来更加整洁。
三、色彩搭配3.1 色彩选择根据品牌调性选择主色调,搭配辅助色,形成和谐统一的视觉感受。
3.2 色彩对比保证文字与背景色的对比度,提高可读性。
3.3 色彩情感运用色彩传达情感,如蓝色代表稳重、红色代表热情等。
四、图标设计4.1 形状规范图标形状应简洁明了,易于识别。
4.2 尺寸规范保持图标尺寸一致,便于用户快速理解。
4.3 风格统一图标风格应与整体界面风格保持一致,形成统一的视觉语言。
五、字体规范5.1 字体选择选择易读性强的字体,如微软雅黑、Arial等。
5.2 字号规范根据内容重要性和阅读场景,设置合适的字号。
5.3 字体颜色确保字体颜色与背景色对比明显,提高可读性。
六、交互设计6.1 反馈机制为用户提供明确的操作反馈,如按钮、输入框等。
6.2 动效设计合理运用动效,提升用户体验,但不过度装饰。
6.3 逻辑流程设计简洁明了的操作流程,降低用户学习成本。
七、界面元素设计7.1 按钮设计按钮形状:采用圆形、方形或长方形,确保形状一致性;按钮大小:根据功能重要性和操作频率设置合适的大小;按钮间距:保持适当的间距,避免按钮过于紧凑或稀疏;按钮颜色:主按钮采用品牌色,次按钮采用辅助色,区分不同功能。
软件UI界面设计规范
软件UI界面设计规范
一、总体设计原则
1、用户友好。
设计良好的界面,简洁明了,让用户更容易理解,使
用成本最低。
2、安全便捷。
界面应尽量提供安全保障,而且操作步骤要简单实用,可以给用户最大便捷。
3、合理美观。
让用户在使用软件时得心应手,界面要美观大方,让
用户有良好的视觉感受。
二、样式设置
1、背景:界面背景采用淡雅的颜色,让整个界面更加清新,以给用
户一种舒适的使用感受;
2、色彩:除了背景以外,整个界面只采用相近的色彩,让整体界面
有质感,使用者可以很容易记住,让界面协调统一;
3、字体:首页的字体大小采用一致格式,一般采用黑色,让可读性
更强,让用户看起来不太累;
4、图片:软件界面设计采用无缝融合的形式,应尽量使用免费的图
片或自行制作,让整个界面更加美观。
三、功能分析
1、功能模块设计:界面设计尽量简洁有序,划分模块功能明显,让
用户便捷地完成操作,而不是看到一堆功能让他们迷失;
2、功能按钮:一些功能操作可以通过相应的按钮来实现,如完成任务、确认信息等,这些按钮要注意设计大小、形状、颜色,让用户参考使用;。
ui设计规范文档
ui设计规范文档UI设计规范文档。
1. 引言。
UI设计规范文档是为了确保产品在设计和开发过程中能够保持一致的视觉风格和用户体验,提高产品的可用性和美观性。
本文档旨在为UI设计人员提供一套统一的设计规范,以便他们在工作中能够更好地进行设计和开发。
2. 设计原则。
2.1 一致性。
在整个产品中保持一致的设计风格和交互方式,包括颜色、字体、图标、按钮等,以提高用户的学习和使用效率。
2.2 可用性。
设计应该以用户为中心,注重用户体验,确保产品的易用性和友好性,减少用户的学习成本和操作复杂度。
2.3 美观性。
产品的设计应该追求美感和视觉享受,注重细节和整体的协调性,使用户在使用产品时能够获得愉悦的体验。
3. 视觉设计。
3.1 色彩。
在整个产品中使用统一的色彩风格,避免色彩的过度使用和碰撞,以保持整体的和谐性和统一性。
3.2 字体。
选择清晰易读的字体,并在整个产品中保持一致的字体风格和大小,以提高用户的阅读体验。
3.3 图标。
设计简洁明了的图标,保持图标的统一风格和风格,以便用户能够快速识别和理解图标的含义。
3.4 按钮。
设计统一风格的按钮,包括大小、形状、颜色等,以提高用户的操作效率和体验。
4. 交互设计。
4.1 导航。
设计清晰明了的导航结构,确保用户能够快速找到他们所需的信息和功能,减少用户的迷失和困惑。
4.2 反馈。
及时给用户反馈,包括操作的结果、状态的改变等,以提高用户的操作体验和满意度。
4.3 状态。
在产品中清晰地展示当前的状态和位置,以便用户随时了解自己所处的环境和位置。
4.4 动画。
合理使用动画效果,以提高用户的注意力和体验,但避免过度使用和影响用户的操作效率。
5. 响应式设计。
确保产品能够在不同的设备上都能够良好地展现和使用,包括PC、手机、平板等,以提高产品的适用性和覆盖范围。
6. 总结。
UI设计规范文档是产品设计和开发过程中的重要参考依据,通过制定统一的设计规范,可以确保产品在视觉风格和用户体验上能够保持一致和高水准。
ui界面设计说明范文
ui界面设计说明范文
以下是一个简单的 UI 界面设计说明范文:
设计目的:为一款购物应用程序进行用户界面设计。
用户群体:年龄在 18~45 岁之间的在线购物爱好者。
设计风格:简约、时尚、清晰、易用。
整体布局:
- 首页:顶部放置应用程序名称和搜索栏,在下方分为四个功能区:推荐、热销、特价、新品。
用户可以滑动页面查看不同功能区的商品列表。
- 商品详情页:放置商品主图、名称、描述、价格等信息,底部有“立即购买”和“加入购物车”两个按钮。
- 购物车页:列出用户选择的商品列表,显示总价格和提交订单按钮。
- 订单页:显示用户订单的详细信息,包括商品列表、配送地址、支付方式等。
用户可以选择修改地址和支付方式。
配色方案:以白色为基础色调,融入一些明亮的橙色和黄色作为强调色,使整体界面看起来充满活力和时尚感。
字体选择:选用清晰易读的字体,注意字号大小和间距。
在不同的页面使用不同的字体和排版方式,增加与众不同的视觉效果。
图标设计:所有的图标设计都应简约易懂,符合用户的使用习惯,同时能够清晰地传递信息。
交互设计:应用程序的交互设计应该符合用户的直觉习惯。
例如,在商品详情页中,可以通过滑动页面或者轻击查看不同角度的商品图片。
总结:上述设计方案突出了清晰、简明的风格,使用户可以轻松地浏览和购买商品。
同时,也要不断地进行优化和改进,以满足用户的需求。
UI界面设计规范模板
UI界面设计规范模板一、前言UI(User Interface)界面设计规范是指制定一套统一的设计原则和规范,以保证产品或系统在界面设计上的一致性、美观性和易用性。
本文档旨在提供一个UI界面设计规范的模板,以帮助设计师制定适合自己产品或系统的规范。
二、设计原则1.一致性:保持界面元素的风格、布局和交互方式的一致性,减少用户学习成本,提升用户体验。
2.简洁性:界面要精简明了,不过分冗杂,排版要合理,避免信息过载,突出重点。
3.易用性:界面要简单易懂,操作过程要符合用户的心理预期,提供明确的操作提示。
4.可访问性:界面要考虑到不同用户的特殊需求,如色盲、视力障碍等,尽量提供可供调整的界面选项。
5.反馈性:及时给予用户反馈,如加载进度、操作结果等,让用户感知到自己的操作产生了效果。
6.高效性:界面要尽量简化用户流程,减少用户点击次数,提高操作效率。
三、界面布局1.栏目划分:根据功能模块将界面划分为不同的栏目,方便用户理解和导航。
2.布局风格:采用经典的布局风格,如三栏布局、流式布局等,保证界面的整体稳定性。
3.导航栏:将主要栏目的快捷链接放置在顶部导航栏,以方便用户快速导航。
四、界面元素1.色彩:采用统一的配色方案,保证界面的一致性和美观性。
颜色应具有辨识度,避免鲜艳色彩的过度使用。
2.图标:采用易识别的图标,以便用户迅速理解和操作。
3.按钮:按钮应具有明显的界面元素,颜色醒目、字体清晰,点击时有明确的反馈效果,如颜色变化或动画效果。
4.输入框:输入框要有清晰的边框和提示文字,用户输入时获取焦点后,边框可以变化或高亮显示。
5.表格:表格要有合适的行列间距,表头要有明确的标识,行和列要有足够的空白间隔。
五、交互设计1.页面导航:在页面上提供明确的导航路径,避免用户迷失。
2.操作提示:对于用户需要注意的操作,给予明确的提示,避免用户产生误操作。
3.错误处理:对于用户输入错误或操作错误的情况,给予清晰的错误提示,并提供纠正或重新操作的机会。
ui设计说明怎么写范文
设计说明怎么写LOGO设计说明:首先,应该先从设计标志的设计思路说起;其次,从标志所象征的意义入手;再次,对图案的描述;最后,要说明该标志及其机构的文化是否吻合。
标志设计说明:一、设计定位1、视觉效果:科技、绿色环保、追求、稳定、形象。
2、设计语汇:科技化、国际化、图文化、装饰性。
二、设计主题:“高科技、绿色自然”三、构成诠释:1、标志以科技为概念,以绿色为基础,以联想为依据,以充分展示“捷盛化工”以"科技绿色服务生活"的理念。
2、本标志构成中以圆,五边形基本要素,易联想到分子、原子的结构构成,符合企业的行业特征;五角形内是“J”的变形为一只向上的飞鸟。
以此昭示企业的文化与事业发展,可谓:形神合一,无往不利。
3、本标志以绿、天蓝、橙为主色。
外圆结构用绿色,代表自然、健康、稳重;五边形用红黄渐变,象征太阳的光芒,代表希望、活力、力量、团结;变形的“J”用天蓝色,代表科技、发展、进取。
4、本标志可延伸性理解度很广,是一个易辩,易读、易记的良好代言形象。
2.场地概述(1)说明场地周围环境、市政基础设施配套、供应情况、与当地能源、水电、交通、公共服务设施的相互关系;(2)概述场地地形起伏,丘川、塘等状况(位置、流向、水深、最高最低标高、总坡向、最大坡度和一般坡度等);(3)描述场地周围建(构)筑物分布情况,场地内原有建筑物、构筑物(包括地下)以及大树、文物古迹等的情况和设施;(4)与总平面有关的因素如地震、植被覆盖、汇水面积、小气候影响、洪水位等的择要说明。
3.总平面布置(1)说明根据地形、地质、朝向、风向、消防、卫生、交通、环保等因素进行布置,满足使用功能和技术经济合理;(2)说明功能分区,近远期结合发展用地、人车线路组织出入口、停车场和地下停车库的布置、停车数确定的原则、人防设置、消防环路和登高场地;(3)说明街景空间组织与周围环境的协调关系;(4)说明环境设计关系。
4.竖向设计(1)说明决定竖向设计的依据,如城市道路、管道标高、工艺要求、运输要求、地形、排水、洪水位、土方平衡等;(2)说明竖向布置方式(平坡式或台地式),地表雨水排除方式,如采用明沟系统,应说明排放地点和形式、高程等情况。
ui规范文档
ui规范文档UI规范文档。
1. 概述。
UI(User Interface)规范文档是为了规范和统一产品界面设计而编写的文档。
它包括了产品的整体设计风格、布局、色彩、图标、字体等方面的规范,旨在提高产品的用户体验和整体美感,保持产品的一致性和统一性。
2. 设计原则。
2.1 简洁性,界面设计应简洁明了,避免过多的装饰和复杂的布局,让用户能够快速找到需要的信息和功能。
2.2 一致性,在整个产品中保持一致的设计风格和布局,避免出现风格不统一的情况。
2.3 可视性,重要的信息和功能应当在用户进入页面时就能够立即看到,不应隐藏在深层次的页面中。
2.4 反馈性,用户的操作应当能够得到及时的反馈,让用户清楚地知道他们的操作是否成功。
2.5 可用性,界面设计应当考虑到用户的使用习惯和心理,让用户能够轻松上手并且愉快地使用产品。
3. 设计规范。
3.1 色彩规范,产品的主色调为蓝色系,辅助色调为灰色系和绿色系,用于突出重要信息和功能。
3.2 图标规范,图标设计风格统一,采用扁平化设计,图标尺寸为24px24px,颜色统一为黑色。
3.3 字体规范,产品采用微软雅黑字体,主要用于标题和重要信息的展示,字号为16px,正文采用宋体字体,字号为14px。
3.4 布局规范,产品整体采用左侧导航栏+右侧内容区的布局方式,保持页面整洁简单。
4. 设计实践。
4.1 登录页面设计,登录页面采用蓝色作为主色调,输入框和按钮采用圆角矩形设计,让用户能够快速找到登录入口。
4.2 首页设计,首页采用左侧导航栏展示各个模块,右侧内容区展示模块具体信息,保持页面整洁明了。
4.3 详情页面设计,详情页面采用三栏布局,左侧展示详情导航,中间展示详情内容,右侧展示相关推荐,让用户能够快速找到需要的信息。
5. 设计评审。
在设计完成后,需要进行设计评审,由产品经理、UI设计师、开发工程师等多方参与,对设计进行全面评审,确保设计满足用户需求和产品定位。
6. 结语。
UI设计规范说明书
UI设计规范说明书UI设计说明书UI设计规范说明书修订历史记录日期版本说明作者1 前言1.1 文档简介本文档是对整个系统界面设计风格进行描述,和用户交互的最终界面在《详细设计说明书》中设计和解释。
1.2 系统定义用户界面:又称人机界面,实现用户不计算机之间得通信,以控制计算机或进行用户和计算机之间得数据传送得系统部件。
GUI:即图形用户界面,一种可视化得用户界面,它使用图形界面代替正文界面。
1.3 编写目的统一图形界面规范,为开发人员提供统一的标准,为用户提供统一显示效果、统一操作方式的界面,便于用户识别不使用。
第 1 页共 8 页UI设计说明书2 界面设计准则 Rules2.1 引言 Introduction在界面设计中应该保持界面的一致性。
一致性既包括使用标准的控件,也指使用相同的信息表现方法,如在字体、风格、颜色、术诧、提示信息等方面确保一致。
2.2 主要内容 Content2.2.1 显示信息一致性原则坚持图形用户界面(GUI)设计原则,界面直观、对用户透明:用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然、不需要多少培训就可以方便使用本应用系统。
明确用户是所有处理的核心,不应该有应用程序来决定处理过程,所以用户界面应当由用户来控制应用如何工作、如何响应,而不是由开发者按自己的意愿把操作流程强加给用户。
界面设计必须经过最终确认才能完成。
2.2.2 布局合理化原则应注意在一个窗口内部所有控件的布局和信息组织的艺术性,使得用户界面美观。
在一个窗口中按tab键,移劢聚焦的顺序不能杂乱无章,tab的顺序是先从上至下,再从左至右。
一屏中首先应输入的和重要信息的控件在tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。
布局力求简洁、有序、易于操作。
2.2.3 鼠标与键盘一致性原则第 2 页共 8 页UI设计说明书尽量遵循可不用鼠标的原则:应用中的功能只用键盘也应当可以完成,即设计的应用中还应加入一些必要的按钮和菜单项。
UI设计规范说明书三篇
UI设计规范说明书三篇篇一:UI设计规范说明书目录概要 (3)登录页面 (4)1. 启动 (4)2. 登录页面元素 (4)导航菜单 (5)1. 弹出框比例 (8)2. 弹出框风格 (8)3. 弹出框边界 (8)4. 弹出元素对齐 (8)整页面 (10)字体规范 (11)页面元素 (15)页面色调 (18)用户界面行为 (19)概要界面设计中保持界面的一致性。
一致性既包括使用标准的控件,也指使用相同的信息表现方法,如在字体、标签风格、颜色、术语、显示错误信息等方面确保一致。
界面力求简洁明了,保证系统功能设计的合理与明确,布局明确、交互操作合理、协调统一。
功能要表现清楚,分类清晰有条理,避免过多的控件嵌套导致的视觉混乱;单一功能的操作目的明确,符合易用性原则,避免不必要的信息显示而对用户造成视觉干扰;力求操作简单,简单的功能一步完成,比较复杂的功能三步之内,复杂的功能操作使用操作向导来辅助客户完成。
1.启动目前我们的pride、EMRS系统首页登录都是以(图1)的展现方式,有2个页面,此法太过累赘,同时跳出框也把产品的logo信息给遮住,可以以一个页面的方式来显示不需要2个页面,类似(图2)。
(图1)2.(图2)3.登录页面元素登录页面的基本元素包括:输入框、按钮、进度条。
这样的好处就是以一个页面代替2个页面,简洁明了,登录页面都需要加入进度条,便于客户等待页面进度规范1)菜单深度一般不要超过三层2)菜单层次太多时应给出返回主窗口、主分支的快捷链接。
(图3)导航如不是客户特俗要求的定制,均制成类似以上的导航(图3),采用windows 标准的定制导航界面,导航必需兼容1024*768、1280*800、1440*900三个主流分辨率,其中默认分辨率为1024*768。
(图4)(图5)【1】标题区:显示当前用户姓名、所属科室。
字体:15像素,黑色,加粗【2】工具栏区:可显示二级菜单相应栏目。
字体9pt,不加粗,黑色,每个栏目必须有快捷键,栏目间的间距为20像素【3】二级菜单区:二级菜单字体为9pt,宋体,不加黑,行距10像素;所有的二级菜单栏目都应该有相应的图标设计。
软件界面设计规范说明书
软件界面设计规范说明书一、引言软件界面设计是软件开发中至关重要的一环,它直接影响用户对软件的使用体验和满意度。
本文旨在为软件界面设计提供一套规范和指导原则,以确保软件界面的一致性、易用性和美观性。
二、界面布局1. 布局原则软件界面的布局应遵循以下原则:- 保持简洁:避免过多的功能按钮和信息,保持界面整洁。
- 按钮排布合理:将常用的功能按钮放置在易于操作的位置,减少用户操作的复杂性。
- 色彩搭配协调:界面的颜色搭配应符合软件的整体风格和品牌形象。
2. 主界面设计主界面是用户进入软件后首先看到的界面,设计应注重以下要点:- 突出核心功能:将核心功能按钮放置在主界面上,方便用户快速访问。
- 界面风格统一:保持主界面与其他界面的风格一致,提升用户的使用体验。
3. 子界面设计子界面是用户通过主界面进入的功能界面,设计应注重以下要点:- 信息呈现清晰:确保信息的排布合理,字体大小适中,避免信息过于拥挤或过于稀疏。
- 功能按钮易于操作:将常用的功能按钮放置在用户易于点击的位置,减少用户操作的复杂性。
三、交互设计1. 交互原则软件的交互设计应遵循以下原则:- 易学易用:用户能够快速上手,并且能够在使用过程中轻松找到所需功能。
- 一致性:保持界面元素的一致性,例如按钮的样式、位置和行为应保持统一。
- 反馈机制:用户的操作应有明确的反馈,例如按钮按下后的颜色变化或弹出提示框等。
- 合理的默认设置:软件的默认设置应符合用户的常规需求,减少用户的操作步骤。
2. 导航设计导航设计是用户在软件中切换不同功能界面的方式,设计应注重以下要点:- 易于理解:导航栏的标签应简洁明了,能够清晰地表达对应的功能。
- 易于操作:导航栏的按钮大小适中,点击区域易于触摸,避免用户误操作。
3. 输入与输出设计输入与输出设计是用户在软件中输入和获取信息的方式,设计应注重以下要点:- 输入界面友好:对于需要用户输入的界面,应提供清晰的输入框和提示信息,方便用户准确输入。
UI设计UI设计规范完整版精选全文
高效性与 准确性
3.1.2
UI设计规范包括的内容
3
1.图标设计规范
图标是具有高度概括性的、用于传达视觉信息的小尺寸图像,常与文本搭配使用。图标不仅 能传达出丰富的信息,还能提升整个界面美感和信息可识别性。同时,有的图标还具有交互性和 功能性,用户点击这些图标会执行特定的操作,触发相应的功能。
3.1.2
15
1. Windows系统的界面尺寸规范
由于Windows系统也在不断的升级改版,其界面尺寸有很多,常见的界面尺寸主要包括如 图所示的8种主要尺寸。
3.2.3 Windows系统的UI设计规范
16
2.控件规范
与Android系统和iOS系统一样,Windows系统中的控件也需要制定相应的设计规范。
图片的比例
在UI设计中,对于图 片的比例没有严格的 规定,设计人员可根 据需要进行调整。
图片的尺寸规范
• App个人中心界面的用户头像大小多 为144px×144px和120px×120px 个人资料界面的用户头像大小多为
• 96px×96px 消息列表界面的用户头像大小多为 80px×80px
• 帖子详情页界面的用户头像大小多为 44px×44px和60px×60px。
了解UI设计规范
3.1.1 UI设计规范的原则
2
一致性
UI设计规范的一致性原则表现在产品界面的各个方面, 如在设计布局界面时,需要使标题字体、内容字体、链 接字体等保持一致;在进行交互设计时,界面中的交互 组件、交互流程、用户行为、交用的设计细节规范必不可少,这不仅能够降低设计人 员的沟通成本,提高设计的准确性,还遵循了UI设计规范 的高效性和准确性原则。
导航栏
Logo图标
UI设计规范
UI设计(流程/界面)规范一:UI设计基本概念与流程1.1 目的规范公司UI设计流程,使UI设计师参与到产品设计整个环节中来,对产品的易用性进行全流程负责,使UI设计的流程规范化,保证UI设计流程的可操作性。
1.2范围l 界面设计l 此文档用于界面设计,本文档的读者对象是项目管理人员、售前服务人员、UI界面设计人员、界面评审人员和配置测试人员。
1.3 概述UI设计包括交互设计,用户研究,与界面设计三个部分。
基于这三部分的UI设计流程是从一个产品立项开始,UI设计师就应根据流程规范,参与需求阶段、分析设计阶段、调研验证阶段、方案改进阶段、用户验证反馈阶段等环节,履行相应的岗位职责。
UI设计师应全面负责产品以用户体验为中心的UI设计,并根据客户(市场)要求不断提升产品可用性。
本规范明确规定了UI设计在各个环节的职责和要求,以保证每个环节的工作质量。
1.4 基本介绍A、需求阶段软件产品依然属于工业产品的范畴。
依然离不开3W的考虑(Who,where,why.)也就是使用者,使用环境,使用方式的需求分析。
所以在设计一个软件产品之前我们应该明确什么人用(用户的年龄,性别,爱好,收入,教育程度等)。
什么地方用(在办公室/家庭/厂房车间/公共场所)。
如何用(鼠标键盘/遥控器/触摸屏)。
上面的任何一个元素改变结果都会有相应的改变。
除此之外在需求阶段同类竞争产品也是我们必须了解的。
同类产品比我们提前问世,我们要比他作的更好才有存在的价值。
那么单纯的从界面美学考虑说哪个好哪个不好是没有一个很客观的评价标准的。
我们只能说哪个更合适,更合适于我们的最终用户的就是最好的。
B、分析设计阶段通过分析上面的需求,我们进入设计阶段。
也就是方案形成阶段。
我们设计出几套不同风格的界面用于被选。
C、调研验证阶段几套风格必须保证在同等的设计制作水平上,不能明显看出差异,这样才能得到用户客观真实的反馈。
测试阶段开始前我们应该对测试的具体细节进行清楚的分析描述。
UI界面设计规范方案
UI界面设计规范方案UI界面设计规范方案是指在进行UI界面设计时,为了保证设计的一致性和统一性,制定出的一系列规范和标准。
本文将从界面组织结构、色彩规范、字体规范、按钮与交互规范、图标规范、布局规范和响应式设计规范等方面,提出一套详细的UI界面设计规范方案。
一、界面组织结构1.每个页面应具有明确的主要功能和目标,页面元素应根据重要性和使用频率进行布局。
2.页面应具有清晰的导航结构,用户可以清楚地知道自己所处的位置。
3.页面元素之间应具备明确的关系,相关的元素应放置在一起,形成视觉上的整体。
二、色彩规范1.使用合适的色彩搭配,避免色彩过于鲜艳或过于杂乱。
2.根据不同的功能和意图,使用不同的色彩表达,达到视觉上的吸引和引导。
3.突出页面中的重要元素,使用醒目的颜色进行标识。
三、字体规范1.使用清晰易读的字体,尽量避免使用过于花哨或装饰性的字体。
2.根据不同的文本内容和重要性,选择合适的字体大小和样式,以便用户更容易阅读。
3.具备良好的排版和间距,避免字符之间过于拥挤或留白过大。
四、按钮与交互规范1.按钮的样式应统一且易于辨识,确保用户可以很明确地知道哪些元素可以进行点击操作。
2.按钮的大小和位置应一致,避免用户进行误操作。
3.提供明确的提示和反馈,确保用户知道他们的操作是否成功。
五、图标规范1.使用简洁、直观的图标,避免过于复杂或具有多义性的图标。
2.图标的样式应统一,遵循同一设计语言和风格。
3.图标的大小和填充应符合UI设计的整体风格,与页面其他元素相互匹配。
六、布局规范1.使用网格系统进行布局,以确保页面元素的对称和平衡。
2.保持页面元素之间的间距一致,避免视觉上的不协调感。
3.使用白色或浅色背景,增加页面的整洁感和可读性。
七、响应式设计规范1.根据不同的设备和屏幕尺寸,设计不同的布局和适配方案。
2.确保页面元素在不同设备上显示一致,不出现错位或溢出的情况。
3.优化页面加载速度,提高用户体验。
总结:上述是一套UI界面设计规范方案的主要内容,通过严格遵循这些规范和标准,可以提高UI界面的一致性和统一性,增加用户的使用便捷性和舒适性。
UI设计规范(流程、界面)
UI设计规范(流程、界面)UI设计(流程/界面)规范一:UI设计基本概念与流程1.1目的规范公司UI设计流程,使UI设计师参与到产品设计整个环节中来,对产品的易用性进行全流程负责,使UI设计的流程规范化,保证UI设计流程的可操作性。
1.2范围l界面设计l此文档用于界面设计,本文档的读者对象是项目管理人员、售前服务人员、UI界面设计人员、界面评审人员和配置测试人员。
1.3概述UI设计包括交互设计,用户研究,与界面设计三个部分。
基于这三部分的UI设计流程是从一个产品立项开始,UI设计师就应根据流程规范,参与需求阶段、分析设计阶段、调研验证阶段、方案改进阶段、用户验证反馈阶段等环节,履行相应的岗位职责。
UI 设计师应全面负责产品以用户体验为中心的UI设计,并根据客户(市场)要求不断提升产品可用性。
本规范明确规定了UI设计在各个环节的职责和要求,以保证每个环节的工作质量。
1.4基本介绍A、需求阶段软件产品依然属于工业产品的范畴。
依然离不开3W的考虑(Who,where,why.)也就是使用者,使用环境,使用方式的需求分析。
所以在设计一个软件产品之前我们应该明确什么人用(用户的年龄,性别,爱好,收入,教育程度等)。
什么地方用(在办公室/家庭/厂房车间/公共场所)。
如何用(鼠标键盘/遥控器/触摸屏)。
上面的任何一个元素改变结果都会有相应的改变。
除此之外在需求阶段同类竞争产品也是我们必须了解的。
同类产品比我们提前问世,我们要比他作的更好才有存在的价值。
那么单纯的从界面美学考虑说哪个好哪个不好是没有一个很客观的评价标准的。
我们只能说哪个更合适,更合适于我们的最终用户的就是最好的。
B、分析设计阶段通过分析上面的需求,我们进入设计阶段。
也就是方案形成阶段。
我们设计出几套不同风格的界面用于被选。
C、调研验证阶段几套风格必须保证在同等的设计制作水平上,不能明显看出差异,这样才能得到用户客观真实的反馈。
测试阶段开始前我们应该对测试的具体细节进行清楚的分析描述。
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UI设计规范说明书
修订历史记录
日期版本说明作者
1前言
1.1文档简介
本文档是对整个系统界面设计风格进行描述,和用户交互的最终界面在《详细设计说明书》中设计和解释。
1.2系统定义
用户界面:又称人机界面,实现用户与计算机之间得通信,以控制计算机或进行用户和计算机之间得数据传送得系统部件。
GUI:即图形用户界面,一种可视化得用户界面,它使用图形界面代替正文界面。
1.3编写目的
统一图形界面规范,为开发人员提供统一的标准,为用户提供统一显示效果、统一操作方式的界面,便于用户识别与使用。
2界面设计准则Rules
2.1引言Introduction
在界面设计中应该保持界面的一致性。
一致性既包括使用标准的控件,也指使用相同的信息表现方法,如在字体、风格、颜色、术语、提示信息等方面确保一致。
2.2主要内容Content
2.2.1显示信息一致性原则
坚持图形用户界面(GUI)设计原则,界面直观、对用户透明:用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然、不需要多少培训就可以方便使用本应用系统。
明确用户是所有处理的核心,不应该有应用程序来决定处理过程,所以用户界面应当由用户来控制应用如何工作、如何响应,而不是由开发者按自己的意愿把操作流程强加给用户。
界面设计必须经过最终确认才能完成。
2.2.2布局合理化原则
应注意在一个窗口内部所有控件的布局和信息组织的艺术性,使得用户界面美观。
在一个窗口中按tab键,移动聚焦的顺序不能杂乱无章,tab的顺序是先从上至下,再从左至右。
一屏中首先应输入的和重要信息的控件在tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。
布局力求简洁、有序、易于操作。
2.2.3鼠标与键盘一致性原则
尽量遵循可不用鼠标的原则:应用中的功能只用键盘也应当可以完成,即设计的应用中还应加入一些必要的按钮和菜单项。
但是,许多鼠标的操作,如双击、拖动对象等,并不能简单地用键盘来模拟即可实现,此类操作可适当增加操作按钮。
2.2.4向导使用原则
对于应用中某些部分的处理流程是固定的,用户必须按照指定的顺序输入操作信息,为了使用户操作得到必要的引用应该使用向导,使用户使用功能时比较轻松明了,但是向导必须用在固定处理流程中,并且处理流程应该不少于3个处理步骤。
2.2.5系统响应时间
系统响应时间应该适中,响应时间过长,用户就会感到不安和沮丧,而响应时间过快也会影响到用户的操作节奏,并可能导致错误。
因此在系统响应时间上坚持如下原则:
响应时间长度界面设计:
0-5秒鼠标显示成为沙漏;
5秒以上显示处理窗口,或显示进度条;
一个长时间的处理完成时应给予完成警告信息。
2.2.6出错信息和警告
出错信息和警告是指出现问题时系统给出的坏消息,对于出错信息和警告应该遵循以下原则:
信息以用户可以理解的术语描述;
信息简明扼要,指出出错原因并提供解决办法提示。
2.2.7信息显示原则
信息显示遵循以下原则:
1)只显示与当前用户语境环境有关的信息;
2)不要用数据将用户包围,使用便于用户迅速吸取信息的方式表现信息;
3)使用一致的标记、标准缩写和颜色,显示信息的含义应该非常明确,用户不必再参考其它信息源;
4)产生有意义的出错信息;
5)使用缩进和文本来辅助理解;
6)使用窗口分隔控件分隔不同类型的信息;
7)高效地使用显示器的显示空间,但要避免空间过于拥挤。
2.2.8数据输入原则
数据输入遵循以下原则:
1)尽量减少用户输入动作的数量;
2)维护信息显示和数据输入的一致性;
3)交互应该时灵活的,对键盘和鼠标输入的灵活性提供支持;
4)在当前动作的语境中使不合适的命令不起作用;
5)让用户控制交互流,用户可以跳过不必要的动作、改变所需动作的顺序(如果允许
的话)以及在不退出系统的情况下从错误状态中恢复;
6)为所有输入的动作提供帮助;
7)消除冗余输入。
可能的话提供默认值、绝不要让用户提供程序中可以自动获取或计
算出来的信息。
3界面实施细则Detail
3.1概述
界面设计中保持界面的一致性。
一致性既包括使用标准的控件,也指使用相同的信息表现方法,如在字体、标签风格、颜色、术语、显示错误信息等方面确保一致。
界面力求简洁明了,保证系统功能设计的合理与明确,布局明确、交互操作合理、协调统一。
功能要表现清楚,分类清晰有条理,避免过多的控件嵌套导致的视觉混乱;单一功能的操作目的明确,符合易用性原则,避免不必要的信息显示而对用户造成视觉干扰;力求操作简单,简单的功能一步完成,比较复杂的功能三步之内,复杂的功能操作使用操作向导来辅助客户完成。
3.2颜色搭配Corlor
3.3字体Font
3.4资源Resources
3.5控件风格Style
3.5.1窗体Window
3.5.2菜单Menu
3.5.3工具栏ToolBar
3.5.4状态栏StatusBar
3.5.5导航栏OutlookBar
3.5.6数据窗口DataWindow
3.5.7按钮Button
3.5.8单选框RadioButton
3.5.9静态文本Statictext
3.5.10文本框SingleLineEdit
3.5.11下拉选择框DropDownList
3.5.12树形视图TreeView
3.5.13图片PictureBox
3.6界面布局Layout
3.6.1引言Introduction
3.6.2间距Distance
3.6.3对齐Align
3.6.4分辨率
3.6.5主界面布局
3.6.6用户主要工作区布局
3.6.6.1衍生布局1
3.6.6.2衍生布局2
3.6.6.3衍生布局3
3.6.7弹出式窗口布局
3.6.7.1业务模块弹出式窗口
3.6.7.2管理模块弹出式窗口
3.6.7.3弹出式窗口上数据窗口
3.7快捷键ShortCuekey
在菜单项中使用快捷键可以让使用键盘的用户操作得更快一些,在Windows及其应用软件中快捷键的使用大多是一致的。
应用的快捷键在各个配置项上语义必须保持一致。
3.8用户简单交互Action
3.8.1消息框MessageBox
3.9联机帮助Help
3.9.1帮助Help
常用的帮助有两种:集成的和附加的。
集成的帮助一开始就是设计在软件中的,它与语境有关,用户可以直接选择与所要执行操作相关的主题。
通过集成帮助可以缩短用户获得帮助的时间,增加界面的友好性。
附加的帮助在系统建好以后再加进去的。
通常是一种查询能力比较弱的联机帮助。
提供这两种帮助,设计和实现时遵循以下原则:
1)进行系统交互时,提供部分帮助功能,即:提供主要操作的帮助;
2)用户可以通过帮助菜单、F1键和帮助按钮(如果有的话)访问帮助;
3)表示帮助时根据需要提供三种方式的选择:另一个窗体、微帮助和指出参考某个文
档;
4)用户如何回到正常交互方式有两种选择:返回键和功能键。
帮助信息的构造:采用分层式帮助。
3.9.2微帮助MicroHelp
微帮助提供:由状态栏提供,或控件上的提示文本。
微帮助要求:简明扼要的说明问题,避免冗长繁复的阐述。
3.9.3Tooltip
3.9.4帮助文件CHM/HLP
4追加说明
更改说明或更改本用户界面设计时应该征得所有开发者的同意,所有开发者应该按更正后的原则修改和设计用户界面。