平面设计自荐信
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平面设计自荐信
平面设计自荐信
尊敬的领导:
您好!首先向您致以最诚挚的问候!
我是即将毕业的吉林大学艺术学院2020届本科毕业生。在校期间已参加工作。很荣
幸有机会向您呈上我的个人资料。在四年的大学生活中我认真努力,各门基础课程和专业
课程均取得了较好成绩,在我努力下掌握了扎实的专业知识,并有意识的通过各种实践活
动提高自己的动手能力,为今后工作奠定了良好的基础。我注重培养自己多方面的能力,
熟练的掌握了平面广告设计、VI设计、标志设计、包装设计、书籍装帧设计、展示设计,商业摄影等。
在将近四年的大学学习生活中,我不仅很好的掌握了本专业的相关知识,也学习了ILLUSTRATOR、photoshop、coreldraw等设计软件方面的知识。由于从小对美术的热爱及
正规的专业训练,使我掌握了扎实的美术功底,并对自己的专业充满热情。
诚望贵单位全面考察我的情况,给予优秀青年一个展示自我,成就梦想的舞台,若能
蒙您垂青,我将深感荣幸,并在日后工作中,不懈拼搏之劲,不失进取之心,克尽己能,
为贵单位事业奉献一切!
最后祝贵单位事业蒸蒸日上,全体员工健康进步!
无论录用与否都很感激贵单位给我这个机会,希望能得到您的关注成为团体的一员,
敬盼回音!
此致
敬礼!
平面设计自荐信
您好!
可能您刚收到这份简历时,会认为我发错了,但,我没有发错,我就是来贵公司应聘
平面设计师的。虽然我在大学所学专业并非平面设计,但从大一开始,就爱上了平面设计,利用无课时间去上平面设计的课程,课余时间自学软件。我为人诚恳,乐观开朗,富有拼
搏精神,能吃苦耐劳。工作积极主动、认真踏实,有强烈的责任心和团队合作精神,有较
强的学习和适应新环境的能力,求知欲望强烈,进取心强,乐于助人,人际关系好。平时
上网的时候,喜欢研究中国各大网络公司的营利模式,喜欢去了解他们新网络产品,在大
学期间参加各种平面设计大赛,有时,在任务中国做做任务。希望贵公司给一个机会,让
我能从事平面设计方面的工作,为贵公司贡献自己的力量。简历模板
在紧张而充实的四年大学生活中,既学好基础的专业理论知识,又懂得理论与实践相
结合。同时,课余时间学习平面设计、网站管理、经济学与品牌打造等。图书馆和操场是
我最喜欢去的地方。积极参加各种社会实践和学校的实习,使我的意识得到了提高,树立
了正确的人生观、价值观和世界观,掌握了基本的专业知识、动手能力和操作能力。我真
诚地希望加入贵公司,我一定会以饱满的热情和坚韧的性格勤奋工作,与同事精诚合作,
为贵单位的发展尽自己的最大的努力。
还有一点是,我喜欢到VS平台玩真三国无双和VS三国,已在VS有三个帐号,大号
近12级。喜欢去比较浩方、VS、QQ对战平台,各自有什么特点。可以肯定,中国最高水
平真三玩家在VS,魔兽RPG同一时刻在线人数,VS是浩方的10陪有余,QQ对战平台主要占据着棋牌休闲的市场份额,在QQ里的真三玩家水平极低。现在VS平台遇到最大的问题
应该是外挂问题,外挂屡屡不绝,影响游戏的公平性,流失大量玩家。但是VS在外挂方
面一直很努力,浩方的外挂现象比VS严重的多,但浩方没有引起太大的重视,据我所知,大量的VS用户是浩方过来的。平常玩VS的时候,经常和玩家交流,有一次,我问:浩方
和VS比,怎么样?几个玩家异口同声,“浩方几乎每个人都用挂,那赵云就是神”。几乎
每盘对战开始,都是一些骂人的话,比如:开图开挂死全家。所以外挂现象希望公司能重视。当用户流失了,公司离倒闭也不远。每逢礼拜的时候,真三玩家超多,七八十万左右,每个房间都爆满,服务器不堪重负,游戏画面非常卡,有时一场比赛,十个玩家一起掉,
不知是否与服务器有关,这样也会引起玩家的不满。中国现有的竞技游戏平台:联众、QQ
对战、VS、
起凡、浩方中,VS发展迅速,短短几年的时间,发展成中国竞技游戏平台的第一品牌,年轻有朝气,不像巨人的浩方,停滞不前。贵公司可以说是运营魔兽RPG真三起家的,是
真三才让公司迅速崛起,现在推出自己具有中方特色的VS三国,可以说是大胆的尝试。
模仿魔兽RPG真三的产品很多,有VS三国、群雄逐鹿、三国争霸,但没有一个成功。玩
其他三个游戏的人数,加起来也比玩真三的少。这三个游戏,VS三国和三国争霸我都玩过,看过同学玩群雄逐鹿。感觉以下几个原因影响着游戏的可玩性。
1画面过于华丽
这三个游戏从界面上来看,画面过于华丽,颜色鲜艳明亮以至于有点刺眼,打起团来,是敌是友都分不清。这一点不是个人意见,是经常在一起的玩家闲聊的。对于研发人员来说,华丽、强大就最好,但对于用户来说,要人性化,对眼睛的健康不要产生坏影响,技
术可操作性要好。
2游戏的引擎
VS三国引擎应该是3D的吧,视觉可以旋转,和真三的一样!,我不太清楚,对游戏引
擎只知皮毛。但真三的引擎感觉上比VS三国好,画面很流畅,感觉很舒服,植物和人物
的建模都比较粗糙,应该都是多边形的。
3游戏对战玩家数量
现在这三款游戏有1V1的,有3V3的,有5V5的,有10V10的。当然,站在用户的角度
上来说,给了用户更多的选择,但真正能够成长且壮大的,只有5V5的。对于10V10的,
玩家数量太多以至于乱战,随便玩,游戏的可操作性和技术含量就不太重要了,就像是
100个人和100个人打架一样,用刀乱砍。如果玩家太少的话,那还不如单机呢。所以,
玩家数量要合适,过多过少都不好。
4个人意见
魔兽真三国无双可以说是家喻户晓了,中学生,大学生,成年人,男人,女人。都有
大量的玩家,培养了竞技游戏的庞大群体。这一点可以说明,真三很成功。在我读大学期
时候,很多网吧举办真三5V5比赛,让我们学生报名参加,给与一定的奖励,我们学生都
是娱乐为主。为什么现在中国的公司都会横向发展,却不知道纵向发展呢!就说这个真三,竞技第一游戏。而我们却去开发类似的游戏来吸引玩家,但我们大都是真三的玩家,对真
三已经产生了依赖。真三应该是日本人开发的,为什么我们不站在巨人的肩膀上,去研发
真三呢,在它原来的基础上,加上一些修饰。真三也有缺点,人物少就是其中一个。我们
可以在原来真三的基础上添加一些人物,让用户可以有更多的选择。当然,在创造人物的
时候,不要像现在的VS那样,太细化了,就说真三中的人物吧,他们的脸都是多边形,
很有特点的,有大至轮廓就行。还有就是其中的录制视频的功能,真三可以录制视频,但
只可在真三中打开,不能用普通的播放器打开,这就让很多普通玩家头痛,想把它上传到
网站上分享,却不能。当然,对一些专业玩家来说,自己可以下载软件,专门是截屏视频的,但这种软件很卡,录制的视屏很延迟。真三的背景音乐也可以多添加几首,让用户自
己选择,满足他们的个性。
我只是一个普通的游戏玩家,不过比别人多想了些。用语言把体会写出来,希望竞技
游戏玩家可以玩的高兴快乐。以上纯属愚见,希望能加入公司。谢谢!
自荐人:
感谢您的阅读,祝您生活愉快。