口袋妖怪特性
口袋妖怪特性表
№ 102 蛋蛋 叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)
№ 103 椰蛋树 叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)
№ 104 可拉 石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/避雷针(电属性攻击对象变为自己)
№ 127 大甲 怪力钳(攻击值不会下降)
№ 128 肯泰罗 威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)
口袋妖怪特性表
NO 类型 特性
№ 001 妙娃种子 发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1.5倍)
№ 002 妙娃草 发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1.5倍)
№ 003 妙娃花 发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1.5倍)
№ 004 小火龙 烈火(体力1/3以下的时候火属性特技威力变为1.5倍)
№ 050 地鼠 沙隐术(沙尘暴天气回避率上升)/活地狱(敌人不能逃跑)
№ 051 三地鼠 沙隐术(沙尘暴天气回避率上升)/活地狱(敌人不能逃跑)
№ 052 喵喵 捡东西(能捡起道具)
№ 053 猫老大 柔软(不会被麻痹)
№ 054 可达鸭 湿气(双方都无法使用自爆或大爆炸)/无天气(不会出现天气变化)
№ 065 胡地 同步率(自己变成"中毒","麻痹"和"烧伤"状态时对手也变成该状态)/精神力(不会昏阙)
№ 066 腕力 上进(状态异常时攻击值变为1.5倍)
№ 067 豪力 上进(状态异常时攻击值变为1.5倍)
口袋妖怪 详细特性
特性名称效果说明01.茂盛(しんりょく) 拥有茂盛特性的口袋妖怪HP低于1/3时,使用草属性技能的威力提高50%02.烈火(もうか) 拥有烈火特性的口袋妖怪HP低于1/3时,使用火属性技能的威力提高50%03.恶臭(あくしゅう) 恶臭特性的口袋妖怪攻击时,有10%几率令目标害怕。
将拥有恶臭特性的口袋妖怪排在队伍首位时,遇敌率降低50%。
持有道具清净符时,恶臭特性无效。
04.逃足(にげあし) 在野生战斗中,拥有逃足特性的口袋妖怪必定能逃跑。
逃足无视踩影子特性。
05.发光(はっこう) 将拥有发光特性的口袋妖怪排在队伍首位时,遇敌率翻倍。
携带清净符时,发光无效06.采蜜(みつあつめ) 战斗结束后,拥有采蜜特性的口袋妖怪有30%的几率拾取香甜蜂蜜。
07.拾取(ものひろい) 拥有拾取特性的口袋妖怪在战斗结束后有10%的几率能拾取道具。
战斗结束后道具会出现在拾取口袋妖怪的身上。
如果拾取口袋妖怪已经携带有道具,拾取不会发动。
在部分战斗设施中拾取无效。
08.降雨(あめふらし) 出场或获得该特性时,天气变为雨天。
09.干旱(ひでり) 出场或获得该特性时,天气变为晴天。
10.沙尘(すなおこし) 出场或获得该特性时,天气变为沙暴。
11.降雪(ゆきふらし) 出场或获得该特性时,天气变为冰雹。
12.天气锁(エアロック) 拥有天气锁特性的口袋妖怪在场时,其它口袋妖怪不会受到天气的影响。
13.无天气(ノーてんき) 拥有无天气特性的口袋妖怪在场时,其它口袋妖怪不会受到天气的影响。
14.寒冰躯体(アイスボディ) 场上天气为冰雹时,拥有寒冰躯体特性的口袋妖怪每回合结束时回复HP最大值的1/16。
15.托雨盘(あめうけざら) 场上天气为雨天时,拥有托雨盘特性的口袋妖怪每回合结束时回复HP最大值的1/16。
16.湿润身体(うるおいボディ) 场上天气为雨天时,回合结束时拥有湿润身体特性的口袋妖怪的异常状态回复。
17.干燥肌肤(かんそうはだ) 拥有干燥肌肤特性的口袋妖怪受到水属性技能攻击时不会受伤,并回复HP最大值的1/4。
口袋妖怪XY全特性
140
超感知
テレパシー
Telepathy
避免受到队友的攻击。
2
12
141
心智不定
ムラっけ
Moody
一种能力降低,一种能力提升。
7
142
防尘
ぼうじん
Overcoat
不会受到天气的伤害。
5
14
143
毒手
Poison Touch
近身攻击时一定几率使对手中毒。
1
4
144
再生力
Regenerator
交换上场时回复HP。
8
10
7
柔软
Limber
不会陷入麻痹状态。
7
2
8
沙里隐身
Sand Veil
在沙雹天气中回避率提升。
11
7
9
静电
Static
受到近身攻击时对手可能陷入麻痹状态。
14
10
蓄电
Volt Absorb
受到电系技能攻击时体力恢复。
4
2
11
储水
Water Absorb
受到水系技能攻击时体力恢复。
14
8
12
迟钝
Oblivious
40
3
27
孢子
ほうし
Effect Spore
受到近身攻击可能麻痹、中毒或睡眠。
6
1
28
同步
シンクロ
Synchronize
灼伤、中毒、麻痹时也会影响对手。
15
29
透明体
クリアボディ
Clear Body
自身能力值不会降低。
8
3
30
自然恢复
口袋妖怪黑白全特性解说
V声少夕力、一E
不会受到非直接攻击的伤害,包括异常状态(混乱除外)、
天气、特性、道具、伤害反弹等。
撒菱、
蓄水
受到水系技能攻击时无效,同时自身HP回复最大值的
1/4。
蓄电
KU
受到电系技能攻击时无效,同时自身HP回复最大值的
1/4。
电力引擎
吉工A声A
受到电系技能攻击时无效,同时自身速度提升一级。
-放在队伍首位时,野外遇敌几率下降为1/2。
自身命中率无法被下降。地图效果-放在队伍首位时,50%几率不会遇到低于自身等级5级的野外精灵 使用能力提升或下降技能时的效果为2倍,但最高上限还是6级。
对手不能将其攻击、防御、特攻、 特防、 回避能力等级下降或 提升。
攻击效果低于或等于减半时,威力修正为 失去或使用携带的道具后自身速度修正为 或交换精灵则效果消失,不可接力 会心一击出现率提升,基础值为1/8。
不会陷入害怕状态。
陷入中毒、麻痹、睡觉、烧伤、冰冻状态时在回合结束时有
30%的几率自动恢复;混乱和着迷状态不能恢复。
不会陷入迷惑状态。
早起
睡觉状态苏醒回合减半。
失眠
不会陷入睡眠状态。
自我中心
不会陷入混乱状态。
熔岩铠甲
不会陷入冰冻状态;地图效果-拥有该特性的精灵放在队伍 时,所需孵蛋步数减少。
水幕
不会陷入烧伤状态。
物理攻击提升为2倍。
使用拳类技能时威力提升1.2倍,凡技能中带[2于]的技能 均发动;例如:百万吨拳击 &力'卜于 卜连续拳(料人艺
)、吸收拳(EU彳A^A于)、气合拳岸笳于卜爆裂拳()、火焰拳(怎①指①XA于)、雷电拳
(力、族肚"弋A于)、冰冻拳(料Z七刃弋A于)、音速拳 理少八2于)、色彩拳(八U、7卜^A于)等。
口袋妖怪特性表
口袋妖怪特性表NO 类型特性№ 001 妙娃种子发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1.5倍)№ 002 妙娃草发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1.5倍)№ 003 妙娃花发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1.5倍)№ 004 小火龙烈火(体力1/3以下的时候火属性特技威力变为1.5倍)№ 005 火恐龙烈火(体力1/3以下的时候火属性特技威力变为1.5倍)№ 006 喷火龙烈火(体力1/3以下的时候火属性特技威力变为1.5倍)№ 007 杰尼龟激流(体力1/3以下的时候水属性特技威力变为1.5倍)№ 008 卡咪龟激流(体力1/3以下的时候水属性特技威力变为1.5倍)№ 009 水箭龟激流(体力1/3以下的时候水属性特技威力变为1.5倍)№ 010 绿毛虫磷粉(不会感染特技的追加效果)№ 011 铁甲蛹蜕皮(第二回合的时候有1/3的可能性治疗异常状态)№ 012 巴大蝴复眼(命中率上升30%)№ 013 独角虫磷粉(不会感染特技的追加效果)№ 014 铁壳虫蜕皮(第二回合的时候有1/3的可能性治疗异常状态)№ 015 大针蜂虫族报告(体力1/3以下的时候虫属性特技威力变为1.5倍)№ 016 波波锐利眼光(命中率不会下降)№ 017 比比鸟锐利眼光(命中率不会下降)№ 018 比雕锐利眼光(命中率不会下降)№ 019 小拉达上进(状态异常时攻击值变为1.5倍)/逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)№ 020 拉达上进(状态异常时攻击值变为1.5倍)/逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)№ 021 烈鸟锐利眼光(命中率不会下降)№ 022 大嘴雀锐利眼光(命中率不会下降)№ 023 阿柏蛇威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)/蜕皮(第二回合的时候有1/3的可能性治疗异常状态)№ 024 阿柏怪威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)/蜕皮(第二回合的时候有1/3的可能性治疗异常状态)№ 025 皮卡丘静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"麻痹"状态)/避雷针(电属性攻击对象变为自己)№ 026 雷丘静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"麻痹"状态)/避雷针(电属性攻击对象变为自己)№ 027 穿山鼠沙隐术(沙尘暴天气回避率上升)№ 028 穿山怪沙隐术(沙尘暴天气回避率上升)№ 029 尼多尔♀毒针(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"中毒"状态) № 030 尼多娜毒针(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"中毒"状态) № 031 尼多后毒针(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"中毒"状态) № 032 尼多尔♂毒针(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"中毒"状态)№ 033 尼多卡诺毒针(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"中毒"状态) № 034 尼多王毒针(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"中毒"状态)№ 035 皮皮魅惑之身(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"魅惑"状态) № 036 皮可西魅惑之身(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"魅惑"状态)№ 037 六尾引火(受到火属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己火属性特技的威力)№ 038 九尾引火(受到火属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己火属性特技的威力)№ 039 胖丁魅惑之身(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"魅惑"状态) № 040 胖可丁魅惑之身(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"魅惑"状态)№ 041 超音蝠精神力(不会昏阙)№ 042 大嘴蝠精神力(不会昏阙)№ 043 走路草叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№ 044 臭臭花叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№ 045 大王花叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№ 046 派拉斯苞子(受到直接攻击时有10%的可能性让对手陷入中毒","麻痹"或"睡眠"状态)№ 047 派拉斯特苞子(受到直接攻击时有10%的可能性让对手陷入中毒","麻痹"或"睡眠"状态)№ 048 毛球复眼(命中率上升30%)№ 049 末入蛾磷粉(不会感染特技的追加效果)№ 050 地鼠沙隐术(沙尘暴天气回避率上升)/活地狱(敌人不能逃跑)№ 051 三地鼠沙隐术(沙尘暴天气回避率上升)/活地狱(敌人不能逃跑)№ 052 喵喵捡东西(能捡起道具)№ 053 猫老大柔软(不会被麻痹)№ 054 可达鸭湿气(双方都无法使用自爆或大爆炸)/无天气(不会出现天气变化)№ 055 哥达鸭湿气(双方都无法使用自爆或大爆炸)/无天气(不会出现天气变化)№ 056 猴怪活跃(不会变成"睡眠"状态)№ 057 火爆猴活跃(不会变成"睡眠"状态)№ 058 卡蒂狗引火(受到火属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己火属性特技的威力)/危吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)№ 059 风速狗引火(受到火属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己火属性特技的威力)/危吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)№ 060 蚊香蝌蚪湿气(双方都无法使用自爆或大爆炸)/无天气(不会出现天气变化)/№ 061 蚊香蛙湿气(双方都无法使用自爆或大爆炸)/无天气(不会出现天气变化)/№ 062 快泳蛙湿气(双方都无法使用自爆或大爆炸)/无天气(不会出现天气变化)/№ 063 凯西同步率(自己变成"中毒","麻痹"和"烧伤"状态时对手也变成该状态)/精神力(不会昏阙)№ 064 勇吉拉同步率(自己变成"中毒","麻痹"和"烧伤"状态时对手也变成该状态)/精神力(不会昏阙)№ 065 胡地同步率(自己变成"中毒","麻痹"和"烧伤"状态时对手也变成该状态)/精神力(不会昏阙)№ 066 腕力上进(状态异常时攻击值变为1.5倍)№067 豪力上进(状态异常时攻击值变为1.5倍)№ 068 怪力上进(状态异常时攻击值变为1.5倍)№ 069 喇叭花叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№ 070 口呆花叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№ 071 大食花叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№ 072 玛瑙水母净体(不会受到能力下降特技的攻击)/毒针(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"中毒"状态)№ 073 毒刺水母净体(不会受到能力下降特技的攻击)/毒针(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"中毒"状态)№ 074 小拳石石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)№ 075 隆隆石石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)№ 076 隆隆岩石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)№ 077 小火马引火(受到火属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己火属性特技的威力)/逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)№ 078 烈焰马引火(受到火属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己火属性特技的威力)/逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)№ 079 呆呆兽迟钝(不会陷入"魅惑"状态)/我行我素(不会变成"混乱"状态)№ 080 呆河马迟钝(不会陷入"魅惑"状态)/我行我素(不会变成"混乱"状态)№ 081 小磁怪磁力(对方的钢系精灵不能交换/逃跑)/坚硬(使敌人一击必杀的特技无效) № 082 三磁怪磁力(对方的钢系精灵不能交换/逃跑)/坚硬(使敌人一击必杀的特技无效) № 083 大葱鸭锐利眼光(命中率不会下降)/精神力(不会昏阙)№ 084 多多逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)/早起(更快解除"睡眠"状态)№ 085 多多利逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)/早起(更快解除"睡眠"状态)№ 086 小海狮厚脂肪(火和冰属性特技的威力减半)№ 087 白海豹厚脂肪(火和冰属性特技的威力减半)№ 088 臭泥恶臭(排在队伍最前列很难遇到野生口袋妖怪)/粘着(不会丢失道具)№ 089 臭臭泥恶臭(排在队伍最前列很难遇到野生口袋妖怪)/粘着(不会丢失道具)№ 090 大舌贝贝壳装甲(对手无法出现会心一击)№ 091 铁甲贝贝壳装甲(对手无法出现会心一击)№ 092 鬼斯浮游(不会受到地面系特技攻击)№ 093 高斯通浮游(不会受到地面系特技攻击)№ 094 狄鬼浮游(不会受到地面系特技攻击)№ 095 大岩蛇石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)№ 096 素利普不眠(不会陷入"睡眠"状态)№ 097 素利柏不眠(不会陷入"睡眠"状态)№ 098 螃蟹怪力钳(攻击值不会下降)/贝壳装甲(对手无法出现会心一击)№ 099 巨钳蟹怪力钳(攻击值不会下降)/贝壳装甲(对手无法出现会心一击)№ 100 雷电球静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"麻痹"状态)/静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"麻痹"状态)№ 101 顽皮弹叶静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"麻痹"状态)/静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"麻痹"状态)№ 102 蛋蛋叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№ 103 椰蛋树叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№ 104 可拉石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/避雷针(电属性攻击对象变为自己)№ 105 可拉可拉石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/避雷针(电属性攻击对象变为自己)№ 106 沙瓦郎柔软(不会被麻痹)№ 107 艾比郎锐利眼光(命中率不会下降)№ 108 大舌头我行我素(不会变成"混乱"状态)/迟钝(不会陷入"魅惑"状态)№ 109 瓦斯弹浮游(不会受到地面系特技攻击)№ 110 双弹瓦斯浮游(不会受到地面系特技攻击)№ 111 铁甲犀牛石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/避雷针(电属性攻击对象变为自己)№ 112 铁甲暴龙石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/避雷针(电属性攻击对象变为自己)№ 113 吉利蛋天之祝福(特技的追加效果成功率变为2倍)/自然恢复(被换下场时自动治疗异常状态)№ 114 蔓藤怪叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№ 115 袋龙早起(更快解除"睡眠"状态)№ 116 墨海马轻快(下雨时速度变为两倍)№ 117 海刺龙毒针(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"中毒"状态) № 118 角金鱼轻快(下雨时速度变为两倍)/水幕(不会变成"烧伤"状态)№ 119 金鱼王轻快(下雨时速度变为两倍)/水幕(不会变成"烧伤"状态)№ 120 海星星发光(排在队伍最前列更容易遇到野生口袋妖怪)/自然恢复(被换下场时自动治疗异常状态)№ 121 宝石海星发光(排在队伍最前列更容易遇到野生口袋妖怪)/自然恢复(被换下场时自动治疗异常状态)№ 122 吸盘魔偶隔音(对手使用的借助声音的特技无效)№ 123 飞天螳螂虫族报告(体力1/3以下的时候虫属性特技威力变为1.5倍)№ 124 迷唇姐迟钝(不会陷入"魅惑"状态)№ 125 电击兽静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"麻痹"状态) № 126 鸭嘴龙火焰之身(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"烧伤"状态)№ 127 大甲怪力钳(攻击值不会下降)№ 128 肯泰罗威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)№ 129 鲤鱼王轻快(下雨时速度变为两倍)№ 130 暴鲤龙威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)№ 131 乘龙蓄水(受到水属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己电属性特技的威力)/贝壳装甲(对手无法出现会心一击)№ 132 百变怪柔软(不会被麻痹)№ 133 依布逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)№ 134 水怪兽蓄水(受到水属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己电属性特技的威力) № 135 雷怪兽蓄电(受到电属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己电属性特技的威力) № 136 火怪兽引火(受到火属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己火属性特技的威力) № 137 三地龙同步率(自己变成"中毒","麻痹"和"烧伤"状态时对手也变成该状态)№ 138 菊石兽贝壳装甲(对手无法出现会心一击)/轻快(下雨时速度变为两倍)№ 139 菊石龙贝壳装甲(对手无法出现会心一击)/轻快(下雨时速度变为两倍)№ 140 化石盔轻快(下雨时速度变为两倍)/化石盔甲(保护要害不被命中)№ 141 镰刀盔轻快(下雨时速度变为两倍)/化石盔甲(保护要害不被命中)№ 142 石翼龙石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)№ 143 卡比兽厚脂肪(火和冰属性特技的威力减半)/免疫(不会变成"中毒"状态)№ 144 急冻鸟压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)№ 145 闪电鸟压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)№ 146 火焰鸟压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)№ 147 迷你龙蜕皮(第二回合的时候有1/3的可能性治疗异常状态)№ 148 哈克龙蜕皮(第二回合的时候有1/3的可能性治疗异常状态)№ 149 快龙精神力(不会昏阙)№ 150 超梦压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)№ 151 梦幻同步率(自己变成"中毒","麻痹"和"烧伤"状态时对手也变成该状态)№ 152 奇科利发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1.5倍)№ 153 花兽发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1.5倍)№ 154 巨花兽发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1.5倍)№ 155 火之岚烈火(体力1/3以下的时候火属性特技威力变为1.5倍)№ 156 焰之岚烈火(体力1/3以下的时候火属性特技威力变为1.5倍)№ 157 烈炎兽烈火(体力1/3以下的时候火属性特技威力变为1.5倍)№ 158 鳄鱼激流(体力1/3以下的时候水属性特技威力变为1.5倍)№ 159 原始鳄激流(体力1/3以下的时候水属性特技威力变为1.5倍)№ 160 怪力鳄激流(体力1/3以下的时候水属性特技威力变为1.5倍)№ 161 长尾兽锐利眼光(命中率不会下降)/逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑) № 162 大尾兽锐利眼光(命中率不会下降)/逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑) № 163小猫鹰锐利眼光(命中率不会下降)/不眠(不会陷入"睡眠"状态)№ 164 猫头鹰锐利眼光(命中率不会下降)/不眠(不会陷入"睡眠"状态)№ 165 金龟虫虫族报告(体力1/3以下的时候虫属性特技威力变为1.5倍)/早起(更快解除"睡眠"状态)№ 166 昆虫兽虫族报告(体力1/3以下的时候虫属性特技威力变为1.5倍)/早起(更快解除"睡眠"状态)№ 167 独角蛛虫族报告(体力1/3以下的时候虫属性特技威力变为1.5倍)/不眠(不会陷入"睡眠"状态)№ 168 大角蛛虫族报告(体力1/3以下的时候虫属性特技威力变为1.5倍)/不眠(不会陷入"睡眠"状态)№ 169 双翼蝠精神力(不会昏阙)№ 170 双灯鱼蓄电(受到电属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己电属性特技的威力)/发光(排在队伍最前列更容易遇到野生口袋妖怪)№ 171 大双灯鱼蓄电(受到电属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己电属性特技的威力)/发光(排在队伍最前列更容易遇到野生口袋妖怪)№ 172 皮丘静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"麻痹"状态)№ 173 小皮皮魅惑之身(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"魅惑"状态)№ 174 布布林魅惑之身(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"魅惑"状态)№ 175 波可比天之祝福(特技的追加效果成功率变为2倍)/紧张(攻击力变为1.5倍,但命中率降低到原来的30%)№ 176 飞翼兽天之祝福(特技的追加效果成功率变为2倍)/紧张(攻击力变为1.5倍,但命中率降低到原来的30%)№ 177 玩偶鸟同步率(自己变成"中毒","麻痹"和"烧伤"状态时对手也变成该状态)/早起(更快解除"睡眠"状态)№ 178 预言鸟同步率(自己变成"中毒","麻痹"和"烧伤"状态时对手也变成该状态)/早起(更快解除"睡眠"状态)№ 179 小绵羊静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"麻痹"状态) № 180 绵羊静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"麻痹"状态)№ 181 天龙静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"麻痹"状态)№ 182 美丽花叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№ 183 水鼠强有力(攻击力变高,不发挥特性时攻击力变为1/2)/厚脂肪(火和冰属性特技的威力减半)№ 184 大水鼠强有力(攻击力变高,不发挥特性时攻击力变为1/2)/厚脂肪(火和冰属性特技的威力减半)№ 185 仮树石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)№ 186 大水蛙蓄水(被水属性攻击后回复原本是伤害值的1/4的体力)/湿气(双方都无法使用自爆或大爆炸)№ 187 叶草叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№ 188 花兽叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№ 189 飘花兽叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№ 190 强尾兽捡东西(能捡起道具)/逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)№ 191 草种籽叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№ 192 太阳花叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№ 193 花羽蜓复眼(命中率上升30%)/加速(每回合提升一个等级的速度值)№ 194 小水怪蓄水(被水属性攻击后回复原本是伤害值的1/4的体力)/潮湿(谁都无法自爆)№ 195 呆呆龙蓄水(被水属性攻击后回复原本是伤害值的1/4的体力)/潮湿(谁都无法自爆)№ 196 光精灵同步率(自己变成"中毒","麻痹"和"烧伤"状态时对手也变成该状态)№ 197 夜精灵同步率(自己变成"中毒","麻痹"和"烧伤"状态时对手也变成该状态)№ 198 黑羽鸟不眠(不会陷入"睡眠"状态)№ 199 河马王迟钝(不会陷入"魅惑"状态)/我行我素(不会变成"混乱"状态)№ 200 火炎兽浮游(不会受到地面系特技攻击)№ 201 安兽浮游(不会受到地面系特技攻击)№ 202 忍耐兽踩影子(对手无法逃跑也无法换妖怪)№ 203 双身兽精神力(不会昏阙)/早起(更快解除"睡眠"状态)№ 204 松果兽坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)№ 205 核果兽坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)№ 206 土龙天之祝福(特技的追加效果成功率变为2倍)/逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)№ 207 螃蟹虫怪力钳(攻击值不会下降)/沙隐术(沙尘暴天气回避率上升)№ 208 超硬虫石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)№ 209 布鲁威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)/逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)№ 210 大布鲁威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)№ 211 河豚轻快(下雨时速度变为两倍)/毒针(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"中毒"状态)№ 212 坚兽虫族报告(体力1/3以下的时候虫属性特技威力变为1.5倍)№ 213 拉石兽坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)№ 214 甲虫兽虫族报告(体力1/3以下的时候虫属性特技威力变为1.5倍)/上进(状态异常时攻击值变为1.5倍)№ 215 三尾兽锐利眼光(命中率不会下降)/精神力(不会昏阙)№ 216 小熊捡东西(能捡起道具)№ 217 大熊上进(状态异常时攻击值变为1.5倍)№ 218 小蜗牛熔岩盔甲(不会变成"烧伤"状态)/火焰之身(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"烧伤"状态)№ 219 蜗牛熔岩盔甲(不会变成"烧伤"状态)/火焰之身(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"烧伤"状态)№ 220 小猪怪迟钝(不会陷入"魅惑"状态)№ 221 长毛猪迟钝(不会陷入"魅惑"状态)№ 222 塞尼紧张(攻击力变为1.5倍,但命中率降低到原来的30%)/自然恢复(被换下场时自动治疗异常状态)№ 223 怪蛙紧张(攻击力变为1.5倍,但命中率降低到原来的30%)№ 224 乌贼吸盘(吹走,咆哮等让对手自动交换妖怪的特技无效)№ 225 企鹅活跃(不会变成"睡眠"状态)/紧张(攻击力变为1.5倍,但命中率降低到原来的30%)№ 226 鱼怪轻快(下雨时速度变为两倍)/蓄水(受到水属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己电属性特技的威力)№ 227 巨鸟锐利眼光(命中率不会下降)/坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)№ 228 暗犬早起(更快解除"睡眠"状态)/引火(受到火属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己火属性特技的威力)№ 229 恶魔兽早起(更快解除"睡眠"状态)/引火(受到火属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己火属性特技的威力)№ 230 海马龙轻快(下雨时速度变为两倍)№ 231 短脚象捡东西(能捡起道具)№ 232 轮子象坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)№ 233 三地龙 2 同步率(自己变成"中毒","麻痹"和"烧伤"状态时对手也变成该状态)№ 234 小尾鹿威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)№ 235 画犬我行我素(不会变成"混乱"状态)№ 236 巴拉兽上进(状态异常时攻击值变为1.5倍)№ 237 卡波拉威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)№ 238 大眼妹迟钝(不会陷入"魅惑"状态)№ 239 电力兽静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"麻痹"状态)№ 240 吐火兽火焰之身(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"烧伤"状态)№ 241 巨奶牛厚脂肪(火和冰属性特技的威力减半)№ 242 幸福蛋天之祝福(特技的追加效果成功率变为2倍)/自然恢复(被换下场时自动治疗异常状态)№ 243 来电兽压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)№ 244 大地兽压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)№ 245 仙兽压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)№ 246 幼甲兽上进(状态异常时攻击值变为1.5倍)№ 247 小甲兽蜕皮(第二回合的时候有1/3的可能性治疗异常状态)№ 248 巨大甲兽沙尘暴(出场战斗时变为沙尘暴)№ 249 魔幻兽压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)№ 250 金凤压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)№ 251 火风自然恢复(被换下场时自动治疗异常状态)№ 252 青蛙发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1.5倍)№ 253 牛蛙发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1.5倍)№ 254 怪蛙发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1.5倍)№ 255 火鸟烈火(体力1/3以下的时候火属性特技威力变为1.5倍)№ 256 飞速鸟烈火(体力1/3以下的时候火属性特技威力变为1.5倍)№ 257 超级鸟烈火(体力1/3以下的时候火属性特技威力变为1.5倍)№ 258 水精灵激流(体力1/3以下的时候水属性特技威力变为1.5倍)№ 259 精灵怪激流(体力1/3以下的时候水属性特技威力变为1.5倍)№ 260 超精灵激流(体力1/3以下的时候水属性特技威力变为1.5倍)№ 261 皮皮犬逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)№ 262 黑毛犬威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)№ 263 针鼠捡东西№ 264 大飞鼠捡东西№ 265 树皮虫磷粉(不会感染特技的追加效果)№ 266 小白虫蜕皮(第二回合的时候有1/3的可能性治疗异常状态)№ 267 黄蝶虫族报告(体力1/3以下的时候虫属性特技威力变为1.5倍)№ 268 小粉虫蜕皮(第二回合的时候有1/3的可能性治疗异常状态)№ 269 花蝶磷粉(不会感染特技的追加效果)№ 270 顶叶兽轻快(下雨时速度变为两倍)/接雨盘(雨天体力逐渐恢复)№ 271 轻叶兽轻快(下雨时速度变为两倍)/接雨盘(雨天体力逐渐恢复)№ 272 奇顶兽轻快(下雨时速度变为两倍)/接雨盘(雨天体力逐渐恢复)№ 273 种子怪叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)/早起(更快解除"睡眠"状态) № 274 芽怪叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)/早起(更快解除"睡眠"状态)№ 275 奇力怪叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)/早起(更快解除"睡眠"状态) № 276 麻燕上进(状态异常时攻击值变为1.5倍)。
《口袋妖怪复刻》特性一览第三世代特性全集
《口袋妖怪复刻》特性一览第三世代特性全集《口袋妖怪复刻》特性一览第三世代特性全集看样子口袋妖怪复刻是打算进入第三世代了,并且也会开始引入特性的概念。
这是一种从精灵诞生的那一刻就决定的固有属性,根据精灵的种类不同而不同,下面就将第三世代出现的特性罗列出来,可能与游戏中的名称有些不同,大家按需查找。
特性名称效果恶臭降低野生神奇宝贝出现几率。
毛毛雨神奇宝贝出场时下雨。
加速神奇宝贝速度在对战中逐渐提升。
甲虫盔甲免受击中要害的攻击。
结实不会受到一击必杀类技能攻击。
湿气阻止发动自爆类型技能。
柔软不会陷入麻痹状态。
沙里隐身在沙雹天气中回避率提升。
静电受到近身攻击时对手可能陷入麻痹状态。
蓄电受到电系技能攻击时体力恢复。
储水受到水系技能攻击时体力恢复。
迟钝不会陷入颓废状态。
乐天不受天气的影响。
复眼命中率提升。
失眠不会陷入睡眠状态。
变色根据对手技能改变神奇宝贝属性。
免疫不会陷入中毒状态。
延烧受到炎系技能攻击时会提升自身炎系技能力量。
鳞粉不会受到对方技能的追加效果影响。
我行我素不会陷入混乱状态。
吸盘不会受到强制交换神奇宝贝技能的影响。
威吓降低对手攻击。
影子游戏阻止对手逃走。
蛇皮受到近身攻击时会伤害对手。
奇异守护只会受到效果非常好技能的攻击。
漂浮不会受到地上系技能攻击。
孢子受到近身攻击可能麻痹、中毒或睡眠。
同步灼伤、中毒、麻痹时也会影响对手。
透明体自身能力值不会降低。
自然恢复在收回后自动解除异常状态。
避雷针吸收所有电系技能攻击。
天恩使用技能的追加效果出现率提升。
轻快下雨时速度提升。
叶绿素阳光下速度提升。
发光更容易遇到野生神奇宝贝。
追踪复制对手的特性。
大力士攻击提升。
毒刺受到近身攻击时对手可能中毒。
精神力不会陷入退缩状态。
岩浆防护不会陷入冰冻状态。
水幕不会陷入灼伤状态。
磁力钢系神奇宝贝无法逃脱。
隔音不受声音类技能的影响。
雨盘在下雨天气中恢复体力。
沙流神奇宝贝出场时产生沙雹天气。
气压增加对手PP的消耗。
肥脂减弱冰系或炎系技能的伤害。
口袋妖怪全特性
烈火 もうか Blaze 自身HP1/3以下时火系招数威力变为原来的1.5倍。
叶绿素 ようりょくそ Chlorophyll 晴天天气时自身速度翻倍。
净体 クリアボディ Clear Body 不受对手特性、技能及追加效果使能力下降的影响。
魔法守护 マジックガード Magic Guard 不会受到非直接攻击的伤害,包括异常状态(混乱除外)、撒菱、天气、特性、道具、伤害反弹等。(皮皮,皮可西,皮宝宝)
熔岩铠甲 マグマのよろい MagmaArmor 不会陷入冰冻状态;地图效果 - 放在队伍首位时,孵蛋速度减少2/3。…
磁力 じりょく Magnet Pull 钢系对手无法逃跑或交换精灵,但仍然可使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓回旋)、ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼);地图效果 - 放在队伍首位时,并且所在地域有钢系精灵时遇钢系精灵几率上升为50%。
引爆 ゆうばく Aftermatch 受到近身攻击而被击倒时对手HP减少1/4。
天气锁 エアロック Air Lock 天气效果对全场精灵失去影响。(木木兽)
愤怒穴道 いかりのつぼ Anger Point 命中要害时物理攻击能力提升为6级最大化。(猴怪,火爆猴,肯泰罗)
预知危险 きけんよち Anticipation 当对手拥有克制自身的属性或有一击必杀以及自爆时提示“○○はみぶるいした”,但不显示具体技能名称。
电力引擎 でんきエンジン Motor Drive 受到电系技能攻击时无效,同时自身速度提升一级。
多重属性 マルチタイプ Multitype 根据携带的石板(プレート)改变自身的属性。
自然回复 しぜんかいふく Natural Cure 陷入异常状态的精灵交换后自动解除异常状态。
口袋妖怪:白金 精灵全特性详解
1、冰躯体/Ice Body/アイスボディ:(冰雹天气时,每回合回复最大HP的1/16)拥有此特性的PM(共5只):2、恶臭/Stench/あくしゅう:(游戏里,若把持有此特性的PM放在第一位的话则遇敌率*0.5)拥有此特性的PM(共4只):3、厚脂肪/Thick Fat/あついしぼう:(受到的火、冰系招式的威力减半)拥有此特性的PM(共16只):4、后手/Stall/あとだし:(双方技能优先度相同时必定后出招)拥有此特性的PM(共1只):5、接雨盆/Rain Dish/あめうけざら:(下雨时,每回合回复最大HP的1/16)拥有此特性的PM(共3只):6、暴雨/Drizzle/あめふらし:(出场时,天气变成下雨(效果持续直至被更换天气))拥有此特性的PM(共1只):7、沙地狱/Arena Trap/ありじごく:(令对手场上的PM不能逃走,飞行系及浮游特性PM除外;游戏中,把该特性的PM放在第一位则遇到野生精靈機會率*2)拥有此特性的PM(共3只):8、威吓/Intimidate/いかく:(出场时,令对手PM攻击下降一个等级;游戏中,把该特性的PM放在第一位则有50%几率不会遇到比它等级低的野生PM)拥有此特性的PM(共19只):9、怒之壶/Anger Point/いかりのつぼ:(被命中要害时,攻击等级提升至最大(+6))拥有此特性的PM(共3只):10、石脑/Rock Head/いしあたま:(攻击命中时自己亦承受部份傷害的招式,不用承受反作用伤害(绝境反击不計在內))拥有此特性的PM(共18只):11、有色眼睛/Tinted Lens/いろめがね:(使用对对手属性效果减半或以下的招式时威力*2)拥有此特性的PM(共4只):12、湿润身体/Hydration/うるおいボディ:(下雨时,自动回复异常状态)拥有此特性的PM(共4只):13、空气锁/Air Lock/エアロック:(天气效果对全场PM无影响)拥有此特性的PM(共1只):14、读心术/Frisk/おみとおし:(出场时,察觉对手持有道具)拥有此特性的PM(共3只):15、怪力钳/Hyper Cutter/かいりきバサミ:(不会被別人下降攻击)拥有此特性的PM(共9只):16、踩影/Shadow Tag/かげふみ:(令对手场上的PM不能逃走)拥有此特性的PM(共2只):17、加速/Speed Boost/かそく:(每回合完结时,自己速度提升一個等级(交替出场时该回合不计))拥有此特性的PM(共3只):18、破格/Mold Breaker/かたやぶり:(自己的攻击不受对手特性影响)拥有此特性的PM(共3只):19、甲虫盔甲/Battle Armor/カブトアーマー:(不会被命中要害)拥有此特性的PM(共6只):20、轻盈/Unburden/かるわざ:(身上没有装备道具则速度*2(再持有道具、招式循環再用道具、或交替精靈,效果取消))拥有此特性的PM(共2只):21、坚硬/Sturdy/がんじょう:(不会被一击必杀技击倒)拥有此特性的PM(共22只):22、干燥皮肤/Dry Skin/かんそうはだ:(晴天时,每回合减去最大HP的1/16;下雨时,每回合回复最大HP的1/16;被火系招式攻击时,伤害*1.25;被水系招式攻击時,不受伤害及回复最大HP的1/4)拥有此特性的PM(共4只):23、预知危险/Anticipation/きけんよち:(对手有对自己两倍或以上的属性攻击、一击必杀或自爆招式时,发出警告)拥有此特性的PM(共5只):24、肝魂/Scrappy/きもったま:(自己的普通系及格斗系招式能攻击鬼系属性,属性伤害修正为一般)拥有此特性的PM(共2只):25、吸盘/Suction Cups/きゅうばん:(不会被別人强迫换人;游戏中,较易釣到野生PM)拥有此特性的PM(共3只):26、强运/Super Luck/きょううん:(容易击中对象要害)拥有此特性的PM(共3只):27、馋鬼/Gluttony/くいしんぼう:(较早使用持有果实(HP低于1/2时))拥有此特性的PM(共3只):28、净体/Clear Body/クリアボディ:(不会被別人下降能力)拥有此特性的PM(共8只):29、激流/Torrent/げきりゅう:(当前HP低于最大HP的1/3时,水系招式威力*1.5)拥有此特性的PM(共12只):30、根性/Guts/こんじょう:(异常状态时攻击*1.5(不受烧伤状态的攻击下降效果影响))拥有此特性的PM(共13只):31、鲨皮/Rough Skin/さめはだ:(受到近身招式攻击时,攻击者减去最大HP的1/16)拥有此特性的PM(共2只):32、太阳能量/Solar Power/サンパワー:(天晴时,特攻*1.5,但每回合减去最大HP的1/8)拥有此特性的PM(共3只):33、自然回复/Natural Cure/しぜんかいふく:(换人时,自动回复异常状态)拥有此特性的PM(共13只):34、潮湿/Damp/しめりけ:(令在场的PM无法自爆,诱爆特性无效)拥有此特性的PM(共8只):35、柔软/Limber/じゅうなん:(不会被麻痹)拥有此特性的PM(共4只):36、贝壳装甲/Shell Armor/シェルアーマー:(不会被命中要害)拥有此特性的PM(共10只):37、磁力/Magnet Pull/じりょく:(令对手场上的钢系PM不能逃走;游戏中,把该特性的PM放在第一位则有50%机率遇到钢系野生PM(需该区可出现钢系PM))拥有此特性的PM(共5只):38、白烟/White Smoke/しろいけむり:(不会被別人下降能力;游戏中,把该特性的PM放在第一位则遇到野生PM的机率*1/2)拥有此特性的PM(共1只):39、同步率/Synchronize/シンクロ:(受到招式影响而中毒、麻痹、烧伤时,会传染給攻击者;游戏中,把该特性的PM放在第一位则有50%机率遇到相同性格的野生PM)拥有此特性的PM(共11只):40、发芽/Overgrow/しんりょく:(当前HP低于最大HP的1/3时,草系招式威力*1.5)拥有此特性的PM(共12只):41、轻快/Swift Swim/すいすい:(下雨时,速度*2)拥有此特性的PM(共25只):42、连携技能/Skill Link/スキルリンク:(一回合作出2~5次攻击的招式必定是5次攻击)拥有此特性的PM(共2只):43、舍身/Reckless/すてみ:(攻击命中或失误时自己亦承受部份伤害的招式,反弹威力*1.2(绝境反击不計在內))拥有此特性的PM(共1只):44、狙击手/Sniper/スナイパー:(击中对手要害时,招式威力*2)拥有此特性的PM(共7只):45、引沙/Sand Stream/すなおこし:(出场時,天气变成沙尘暴(效果持续直至被更换天气))拥有此特性的PM(共3只):46、沙遁/Sand Veil/すながくれ:(沙尘暴时,不受风沙所伤,別人攻击自己时命中率*0.8;游戏中,若将此特性的PM放在第一位则在沙漠时遇到野生PM机率*0.5)拥有此特性的PM(共11只):47、慢启动/Slow Start/スロースタート:(出场后(获得此特性后)5回合內,攻击及速度减半)拥有此特性的PM(共1只):48、锐利目光//するどいめ:(不会被別人下降命中;游戏中,若将此特性的PM放在第一位则有50%机率不会遇到比自己等级低或相同的野生PM)拥有此特性的PM(共18只):49、精神力/Inner Focus/せいしんりょく:(不会胆怯)拥有此特性的PM(共14只):50、静电/Static/せいでんき:(受到近身招式攻击时,有30%机会令攻击者麻痹游戏中,若将此特性的PM放在第一位则有50%机率遇到电系野生PM(需该区可出现电系PM))拥有此特性的PM(共12只):51、耐热/Heat Proof/たいねつ:(受到的火系招式的威力减半,及受到烧伤状态的伤害减半)拥有此特性的PM(共2只):52、下载/Download/ダウンロード:(出场时,如果对手防御<特防,则攻击提升一个等级;如果对手防御>=特防,则特攻提升一个等级;防御特防比较包括其能力等级变化)拥有此特性的PM(共3只):53、脱皮/Shed Skin/だっぴ:(每回合有30%机会回复异常状态)拥有此特性的PM(共12只):54、单纯/Simple/たんじゅん:(自己的能力等级,提升或下降效果*2(可提升或下降至+-6级,但效果*2不会超过+-6级的数值,即+-3級已是最大值))拥有此特性的PM(共3只):55、蛮力/Huge Power/ちからもち:(攻击*2)拥有此特性的PM(共3只):56、畜电/Volt Absorb/ちくでん:(被电系招式攻击时,不受伤害及回复最大HP的1/4)拥有此特性的PM(共3只):57、千鸟足/Tangled Feet/ちどりあし:(混乱时,別人攻击自己时命中率*0.8)拥有此特性的PM(共5只):58、蓄水/Water Absorb/ちょすい:(被水系招式攻击时,不受伤害及回复最大HP的1/4)拥有此特性的PM(共10只):59、适应力/Adaptibility/てきおうりょく:(使用与自己属性相同的招式时,属性修正不是*1.5,改为*2)拥有此特性的PM(共2只):60、技师/Technician/テクニシャン:(使用威力60或以下招式时威力*1.5)拥有此特性的PM(共7只):61、铁拳/Iron Fist/てつのこぶし:(使用拳击招式(招式注:拳)时威力*1.2)拥有此特性的PM(共1只):62、电力引擎/Motor Drive/でんきエンジン:(受到电系招式攻击时,不受伤害及速度提升一个等级)拥有此特性的PM(共1只):63、天气台/Forecast/てんきや:(随天气(天晴、下雨和暴风雪)而转变属性)拥有此特性的PM(共1只):64、天然/Unaware/てんねん:(对手不能提升或下降攻击、防御、特攻、特防、回避)拥有此特性的PM(共2只):65、天之恩赐/Serene Grace/てんのめぐみ:(招式追加效果机率*2)拥有此特性的PM(共8只):66、斗争心/Rivalry/とうそうしん:(面对同性对手,攻击*1.25;面对异性对手,攻击*0.75;无性別无效果)拥有此特性的PM(共9只):67、毒刺/Poison Point/どくのトゲ:(受到近身招式攻击时,有30%机会令攻击者中毒)拥有此特性的PM(共11只):68、换装/Trace/トレース:(出场时,复制对手场上其中一个PM的特性(优先度+1,其他出场时特性亦可在复制后发动))拥有此特性的PM(共5只):69、迟钝/Oblivious/どんかん:(不会被迷惑)拥有此特性的PM(共16只):70、梦魇/Bad Dreams/ナイトメア:(对手睡眠时,减去最大HP的1/8)拥有此特性的PM(共1只):71、偷懒/Truant/なまけ:(每隔一回合休息,不会攻击)拥有此特性的PM(共2只):72、逃足/Run Away/にげあし:(必定能从野外战斗中逃走)拥有此特性的PM(共15只):73、黏着/Sticky Hold/ねんちゃく:(不会被別人夺去持有道具;游戏中,若有此特性的PM在身上则较易钓到野生PM)拥有此特性的PM(共6只):74、无防御/No Guard/ノーガード:(自己的攻击及自己受到的攻击命中率变为100%;游戏中,若将有此特性的PM放在第一位则遇到野生PM机率*2)拥有此特性的PM(共3只):75、无天气/Cloud Nine/ノーてんき:(天气效果对全场PM无影响)拥有此特性的PM(共2只):76、普通肌肤/Normalize/ノーマルスキン:(使用招式的属性全部变为普通系)拥有此特性的PM(共2只):77、坚岩/Solid Rock/ハードロック:(被两倍或以上的属性招式攻击时,伤害*2/3)拥有此特性的PM(共2只):78、发光/Illuminate/はっこう:(游戏中,若将有此特性的PM放在第一位则遇到野生PM机率*2)拥有此特性的PM(共5只):79、快足/Quick Feet/はやあし:(异常状态时,速度*1.5(不受麻痹状态的速度下降效果影响))拥有此特性的PM(共5只):80、早起/Early Bird/はやおき:(睡眠状态维持时间减半)拥有此特性的PM(共13只):81、紧张/Hustle/はりきり:(物理攻击*1.5,但物理攻击命中*0.8;游戏中,身上有此特性的PM则不会遇到该区最低LV的野生PM,有50%机率遇到该区最高LV的野生PM)拥有此特性的PM(共6只):82、干旱/Drought/ひでり:(出场时,天气变成天晴(效果持续直至被更换天气))拥有此特性的PM(共1只):83、避雷针/Lightningrod/ひらいしん:(双打时,全场自己以外的PM使用点系单体攻击招式,对象一定是自己)拥有此特性的PM(共7只):84、过滤器/Filter/フィルター:(被两倍或以上的属性招式攻击时,伤害*2/3)拥有此特性的PM(共2只):85、笨手笨脚/Klutz/ぶきよう:(不能使用持有道具)拥有此特性的PM(共2只):86、复眼/Compoundeyes/ふくがん:(命中*1.3;游戏中,将有此特性的PM带在身上则增加遇到带有道具的野生PM机率)拥有此特性的PM(共4只):87、不屈之心/Steadfast/ふくつのこころ:(胆怯时,自己速度提升一个等级)拥有此特性的PM(共4只):88、神奇鳞片/Marvel Scale/ふしぎなうろこ:(异常状态时,防御*1.5)拥有此特性的PM(共1只):89、神秘护符/Wonder Guard/ふしぎなまもり:(除了被两倍或以上的属性攻击及间接攻击外,其他攻击一律无效)拥有此特性的PM(共1只):90、不眠/Insomnia/ふみん:(不会睡眠)拥有此特性的PM(共10只):91、浮游/Levitate/ふゆう:(不會被地面系招式擊中)拥有此特性的PM(共25只):92、正极/Plus/プラス:(手持有负极特性的PM,特攻*1.5)拥有此特性的PM(共1只):93、花礼/Flower Gift/フラワーギフト:(天晴时,我方场上的PM攻击及特防*1.5)拥有此特性的PM(共1只):94、压力/Pressure/プレッシャー:(受到攻击的招式,消耗多1点PP;游戏中,身上有此特性的PM则不会遇到该区最低LV的野生PM,有50%机率遇到该区最高LV的野生PM)拥有此特性的PM(共20只):95、毒液/Liquid Ooze/ヘドロえき:(如果別人吸取我方HP,对手不会回复,反而减去HP(不包括食梦))拥有此特性的PM(共4只):96、变色/Color Change/へんしょく:(转变成刚受到伤害的攻击招式的属性)拥有此特性的PM(共1只):97、毒疗/Poison Heal/ポイズンヒール:(中毒时,不会因中毒减去HP,反而每回合回复最大HP的1/8)拥有此特性的PM(共2只):98、孢子/Effect Spore/ ほうし:(受到近身招式攻击时,有10%机会令攻击者麻痹、中毒或睡眠)拥有此特性的PM(共4只):99、火焰身躯/Flame Body/ほのおのからだ:(受到近身招式攻击时,有30%机会令攻击者烧伤;游戏中,将有此特性的PM带在身上则孵蛋所需步数减少)拥有此特性的PM(共5只):100、隔音/Soundproof/ぼうおん:(不受声音招式影响)拥有此特性的PM(共7只):。
口袋妖怪全特性资料
茂盛 Overgrow しんりょく
HP减少的时候,草属性的招式威力会提高。
猛火 激流
Blaze
もうか
Torrent げきりゅう
HP减少的时候,火属性的招式威力会提高。 HP减少的时候,水属性的招式威力会提高。
虫之预感
坚硬脑袋 日照 沙穴 干劲
Swarm
诅咒之躯
Cursed のろわれボ
Body
ディ
治愈之心
Healer
いやしのこ ころ
友情防守
Friend フレンドガ
Guard
ード
碎裂铠甲
Weak くだけるよ
Armor
ろい
重金属
Heavy ヘヴィメタ
Metal
ル
轻金属
Light ライトメタ
アイスボデ ィ
坚硬岩石
Solid Rock
ハードロッ ク
降雪
Snow Warning
ゆきふらし
采蜜
Honey Gather
みつあつめ
察觉
Frisk おみとおし
舍身 Reckless すてみ
多属性
Multitype
マルチタイ プ
花之礼
Flower フラワーギ
Gift
フト
梦魇
Bad Dreams
ナイトメア
ろい
水幕
Water Veil
みずのベー ル
磁力
Magnet Pull
じりょく
隔音
Soundpro of
ぼうおん
雨盘
Rain Dish
あめうけざ ら
扬沙
Sand Stream
口袋妖怪详细特性
特性名称效果说明01.茂盛(しんりょく) 拥有茂盛特性的口袋妖怪HP低于1/3时,使用草属性技能的威力提高50%02.烈火(もうか) 拥有烈火特性的口袋妖怪HP低于1/3时,使用火属性技能的威力提高50%03.恶臭(あくしゅう) 恶臭特性的口袋妖怪攻击时,有10%几率令目标害怕。
将拥有恶臭特性的口袋妖怪排在队伍首位时,遇敌率降低50%。
持有道具清净符时,恶臭特性无效。
04.逃足(にげあし) 在野生战斗中,拥有逃足特性的口袋妖怪必定能逃跑。
逃足无视踩影子特性。
05.发光(はっこう) 将拥有发光特性的口袋妖怪排在队伍首位时,遇敌率翻倍。
携带清净符时,发光无效06.采蜜(みつあつめ) 战斗结束后,拥有采蜜特性的口袋妖怪有30%的几率拾取香甜蜂蜜。
07.拾取(ものひろい) 拥有拾取特性的口袋妖怪在战斗结束后有10%的几率能拾取道具。
战斗结束后道具会出现在拾取口袋妖怪的身上。
如果拾取口袋妖怪已经携带有道具,拾取不会发动。
在部分战斗设施中拾取无效。
08.降雨(あめふらし) 出场或获得该特性时,天气变为雨天。
09.干旱(ひでり) 出场或获得该特性时,天气变为晴天。
10.沙尘(すなおこし) 出场或获得该特性时,天气变为沙暴。
11.降雪(ゆきふらし ) 出场或获得该特性时,天气变为冰雹。
12.天气锁(エアロック) 拥有天气锁特性的口袋妖怪在场时,其它口袋妖怪不会受到天气的影响。
13.无天气(ノーてんき) 拥有无天气特性的口袋妖怪在场时,其它口袋妖怪不会受到天气的影响。
14.寒冰躯体(アイスボディ) 场上天气为冰雹时,拥有寒冰躯体特性的口袋妖怪每回合结束时回复HP最大值的1/16。
15.托雨盘(あめうけざら) 场上天气为雨天时,拥有托雨盘特性的口袋妖怪每回合结束时回复HP最大值的1/16。
16.湿润身体(うるおいボディ) 场上天气为雨天时,回合结束时拥有湿润身体特性的口袋妖怪的异常状态回复。
17.干燥肌肤(かんそうはだ) 拥有干燥肌肤特性的口袋妖怪受到水属性技能攻击时不会受伤,并回复HP最大值的1/4。
口袋妖怪XY全特性
6
114
引水
よびみず
Storm Drain
吸收所有水系技能攻击。
4
3
115
冰冻身体
アイスボディ
Ice Body
在冰雹天气中体力回复。
8
4
116
坚石
ハードロック
Solid Rock
降低效果拔群技能的力量。
4
117
降雪
ゆきふらし
Snow Warning
神奇宝贝出场时产生冰雹天气。
2
118
采蜜
みつあつめ
更容易遇到野生神奇宝贝。
6
36
追踪
トレース
Trace
复制对手的特性。
5
37
大力士
ちからもち
Huge Power
攻击提升。
3
38
毒刺
どくのトゲ
Poison Point
受到近身攻击时对手可能中毒。
14
39
精神力
せいしんりょく
Inner Focus
不会陷入退缩状态。
20
6
40
岩浆防护
マグマのよろい
Magma Armor
31
避雷针
ひらいしん
Lightningrod
吸收所有电系技能攻击。
9
6
32
天恩
てんのめぐみ
Serene Grace
使用技能的追加效果出现率提升。
10
2
33
轻快
すいすい
Swift Swim
下雨时速度提升。
28
10
34
叶绿素
ようりょくそ
Chlorophyll
阳光下速度提升。
口袋妖怪详细特性
特性名称效果说明01.茂盛(しんりょく)拥有茂盛特性的口袋妖怪H P低于1/3时,使用草属性技能的威力提高50%02.烈火(もうか) 拥有烈火特性的口袋妖怪H P低于1/3时,使用火属性技能的威力提高50%03.恶臭(あくしゅう)恶臭特性的口袋妖怪攻击时,有10%几率令目标害怕。
将拥有恶臭特性的口袋妖怪排在队伍首位时,遇敌率降低50%。
持有道具清净符时,恶臭特性无效。
04.逃足(にげあし) 在野生战斗中,拥有逃足特性的口袋妖怪必定能逃跑。
逃足无视踩影子特性。
05.发光(はっこう) 将拥有发光特性的口袋妖怪排在队伍首位时,遇敌率翻倍。
携带清净符时,发光无效06.采蜜(みつあつめ)战斗结束后,拥有采蜜特性的口袋妖怪有30%的几率拾取香甜蜂蜜。
07.拾取(ものひろい)拥有拾取特性的口袋妖怪在战斗结束后有10%的几率能拾取道具。
战斗结束后道具会出现在拾取口袋妖怪的身上。
如果拾取口袋妖怪已经携带有道具,拾取不会发动。
在部分战斗设施中拾取无效。
08.降雨(あめふらし)出场或获得该特性时,天气变为雨天。
09.干旱(ひでり) 出场或获得该特性时,天气变为晴天。
10.沙尘(すなおこし)出场或获得该特性时,天气变为沙暴。
11.降雪(ゆきふらし) 出场或获得该特性时,天气变为冰雹。
12.天气锁(エアロック)拥有天气锁特性的口袋妖怪在场时,其它口袋妖怪不会受到天气的影响。
13.无天气(ノーてんき)拥有无天气特性的口袋妖怪在场时,其它口袋妖怪不会受到天气的影响。
14.寒冰躯体(アイスボディ) 场上天气为冰雹时,拥有寒冰躯体特性的口袋妖怪每回合结束时回复H P最大值的1/16。
15.托雨盘(あめうけざら) 场上天气为雨天时,拥有托雨盘特性的口袋妖怪每回合结束时回复H P最大值的1/16。
口袋妖怪特性
湿滑 ---雨天时自己速度得到2倍补正
扬沙 --- 上场时把天气变为沙尘暴(效果持续直至被更换天气)
求雨 --- 上场时将天气变为雨天(效果持续直至被更换天气)
沙地狱 --- 在场上时禁止对方逃跑和交换。对飞行系和浮游特性精灵无效,对接力/蜻蜓回转/吹飞/吼叫 ---排头时遇到野生精灵几率*2
威吓 --- 上场时使对方物理攻击下降一个等级<>排头时,50%机率不会遇到(自己Lv-5)等级或以下野生精灵
柔软 --- 自己不会进入麻痹状态
磁性 --- 在场上时禁止对方钢系精灵逃跑和交换。对接力/蜻蜓回转/吹飞/吼叫/无效<>排头时,如果某地有钢系精灵,则50%机率遇到
白烟 --- 自己的能力等级不会被他人下降<>排头时,遇到野生精灵机率1/2
同步率 --- 自己受到对方招式影响而中毒、麻痹、烧伤时,攻击者同样会传染上<>排头时,50%机率遇到相同性 Nhomakorabea的野生精灵
破格 --- 自己的攻击不受对手防御型特性影响
甲虫装甲 --- 自己不会被命中要害
走钢线 --- 自己失去持有道具时,速度得到2倍的补正(换人或再次持有道具则失效)
坚硬 --- 一击必杀技/尖角钻/断头台/地裂/绝对零度/攻击自己无效
干燥肌肤 --- 晴天时,自己每回合受伤害,伤害量为自己最大HP的1/8;下雨时,自己每回合回复HP,回复量为自己最大HP的1/8;火系招式攻击自己时,自己受到的伤害增加25%;水系招式攻击自己时无效同时回复自己HP,回复量为自己最大HP的1/4
怒冲经穴 --- 自己被命中要害时,自己物理攻击等级提升至最大(+6)
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毒针(どくのトゲ)对方攻击后有30%几率中毒
变装(トレース)上场时复制对方的特性
迟钝(どんかん)不会被惑
偷懒(なまけ)每隔一回合才能行动一次
逃跑能手(にげあし)遇到野生精灵时候逃跑率为100%
粘稠(ねんちゃく)装备品不会被夺走
压力(プレッシャー)他人对其使用任何技能都需要消耗2的PP 毒液(ヘドロえき)对其使用HP吸取技能反而会损失HP
变色(へんしょく)会变成受到技能的属性
隔音(ぼうおん)不会受到声音系技能的影响
孢子(ほうし)对方攻击后有10%几率中毒,麻痹,或者睡眠
火焰身躯(ほのおのからだ)对方攻击后有30%几率被烧伤
无天气(ノーてんき)在场上时使天气影响消失
发光(はっこう)排在队伍首位则很容易遇到野生精灵
早起(はやおき)从睡眠状态恢复需要的回合数为原来的1/2
紧张(はりきり)自己物理攻击变为原来的1.5倍,但是物理攻击命中率下降
放晴(ひでり)上场时把天气变为晴天
避雷针(ひらいしん)双打时对方的电系技能都会引到自己身上来
吸盘(きゅうばん)不会被 吹飞/吼叫 强制交换
净体(クリアボディ)不会受到他人的能力下降技能影响
激流(げきりゅう)HP1/3以下时水系招数威力变为原来的1.5倍
上进(こんじょう)异常状态下物理攻击变为原来的1.5倍
鲨鱼皮(さめはだ)给接触攻击的精灵以反伤害,威力为最大HP的1/16
石头脑袋(いしあたま)不会受到冲撞和舍身一击的反作用力影响
天气锁(エアロック)在场上时使天气影响消失
怪力钳(かいりきバサミ)物理攻击不会下降
踩影子(かげふみ)在场上时禁止对方逃跑和交换
加速(かそく)每回合速度上升一阶段
甲虫装甲(カブトアーマー)不会受到会心攻击
坚硬(がんじょう)不会被一击必杀
蜕皮(だっぴ)每回合有30%几率治愈自己异常状态
强有力(ちからもち)可能给予对方的物理伤害可能是平时的2倍
蓄电(ちくでん)受到电系攻击反而会恢复相当于自己最大HP1/4的体力
蓄水(ちょすい)受到水系攻击反而会恢复相当于自己最大HP1/4的体力
气象台(てんきや)随天气变换属性和相貌
贝壳装甲(シェルアーマー)不会受到会心攻击
自然恢复(しぜんかいふく)战斗中交换则全异常解除
湿气(しめりけ)在场上时禁止场上全体精灵使用自爆和大自爆
磁性(じりょく)在场上时禁止对方钢系精灵逃跑和交换
白烟(しろいけむり)不会受到他人的能力下降技能影响
同步率(シンクロ)当被麻痹,烧伤或者中毒时也会让施加异常者中这种状态
负电(マイナス)场上存在正电特性的精灵时的特殊攻击变为原来的1.5倍
我行我素(マイペース)不会陷入混乱状态
火焰盔甲(マグマのよろい)不会陷入冰冻状态
水幕(みずのベール)不会陷入烧伤状态
虫族警报(むしのしらせ)HP1/3以下时虫系招数威力变为原来的1.5
复眼(ふくがん)命中率上升30%
神奇鳞片(ふしぎなうろこ)异常状态时物理防御变为原来的1.5倍
神秘护符(ふしぎなまもり)必须是属性克制的攻击技能才能对自己造成伤害
失眠(ふみん)不会陷入睡眠状态
浮游(ふゆう)不会受到地系攻击技能影响
正电(プラス)场上存在负电特性的精灵时的特殊攻击变为原来的1.5倍
恶臭(あくしゅう)排在队伍首位则不会遇到野生精灵
厚脂(あついしぼう)受到火系,冰系伤害减半
接雨盆(あめうけざら)雨天每回合恢复最大HP的1/16
求雨(あめふらし)上场时将天气变为雨天
沙地狱(ありじごく)在场上时禁止对方逃跑和交换,对飞行系和浮游特性精灵无效。
威吓(いかく)上场时使对方物理攻击下降一阶段
深绿(しんりょく)HP1/3以下时草系招数威力变为原来的1。5倍
轻快(すいすい)雨天速度变为原来的2倍
扬沙(すなおこし)上场时把天气变为沙尘
沙隐术(すながくれ)沙尘天气回避率上升20%
明锐目光(するどいめ)命中率不会下降
精神力(せいしんりょく)不会害怕
静电(せいでんき)对方对其接触攻击有30%几率被麻痹