第5章类图和对象图解析

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也称为默认值。 目的: ① 保护系统的完整性,防止漏掉取值或被非 法的值破坏系统的完整性。 ② 为用户提供易用性。 初始值表达式可以是一个单独的数值,也 可以是用某种语言编写的字符串。
(5) 特性
指定关于属性的约束信息。 任何希望添加在属性定义字符串值但又没有合适 地方可以加入的规则,都可以放在特性里。在其 他对象试图改变属性值时,特性字符串的规则可 以保护属性的完整性。 特性被表示为“标记定义=标记值”的形式。
Event.status,Venue.status。
(3) 类型
① ② ③ ④ ⑤ 简单类型: 整型Integer 布尔型Boolean 实型Double 字符串String 枚举类型 系统中的其他类
<<enumeration>> Colour red green blue
(4) 初始值
5.1 类的定义
面向对象系统组织结构的核心。 对一组具有相同属性、操作、关系和语义的对象 的抽象。 包括名称部分(Name)、属性部分(Attribute) 和操作部分(Operation)。
5.1 类的定义
1 2 3 4 5 6 7 名称 属性 操作 职责 约束 注释 用户定义分栏
Event
-name:String=no default,{Reauired,1..30 chars} -startDate:Calendar=no defalut,{Required,>today} -duration_in_days:int=1{>0}
(6)类作用域的属性
大部分属性的拥有者是特定的对象(类实 例),这些属性称为实例作用域的属性 属性的值被定义和保存在类里,该类的任 何对象都可以访问这个值,则称为类作用 域的属性,又称为静态属性 表示:
第5章 类图和对象图
5.1 类的定义 5.2 类之间的关系 5.3 派生属性和派生关联 5.4 抽象类、接口和模板类 5.5 边界类、控制类和实体类 5.6 类图 5.7 领域分析 5.8 OO设计原则 5.9 对象图 5.10 类图和对象图的区别 5.11 在Rose中操作对象图和类图 5.12 实例——图书馆管理系统的类图
(2) 操作名
用来描述所属类的行为的动词或动词短语。 单字操作名小写,如果操作名包含了多个 单词,这些单词要合并,并且除了第一个 单词外其余单词的首字母要大写。
(3) 参数表
一些按顺序排列的属性定义了操作的输入。 是可选的,即操作不一定必须有参数才行。 定义方式:“名称:类型”。 若存在多个参数,将各个参数用逗号隔开。 参数可以具有默认值。
Cancelled_Show,Event_with_no_Shows,
Exempt_Employee,Non_exempt_Employee 将类的属性嵌入到类的名称中了。改为Event, Show,Employee
分为简单名称和路径名称。
Leabharlann Baidu
2 属性
用来描述该类的对象所具有的静态特征。 一个类可以拥有三种类型的信息:
属性声明的例子
+size:Area =(100,100) #visibility:Boolean = false +default-size:Rectangle #maximum-size:Rectangle -xptr:XWindowPtr=no default,required Colors:Color[3] points:Point[2..* ordered] name:String[0..1]
(4) 返回类型
是可选的,即操作不一定必须有返回类型。 绝大部分编程语言只支持一个返回值。 具体的编程语言一般要加一个关键字void 来表示无返回值。
① 对象必须了解自己,即他有自己的结构和当前的状态 ② 对象必须了解他的直接关系
③ 对象有时还要监视特定的信息
类可以有任意数目的属性,也可以没有属性。 在UML中,类属性的语法为: [可见性] 属性名 [:类型] [多重性] [=初始值] [{特性}]
2 属性
(1) 可见性 (2) 属性名 (3) 类型 (4)初始值 (5) 特性 (6) 类作用域的属性
3 操作
用于修改、检索类的属性或执行某些动作。 一个类可以有任意数量的操作或者根本没有操作 返回类型、名称和参数一起被称为特征标记。 在同一个类中,操作的名称不必是惟一的,但特 征标记必须是惟一的。 在UML中,类操作的语法为:
[可见性] 操作名 [(参数列表)] [:返回类型] [{特性}]
1 名称
当类在类图显示时,名称分栏是惟一必须可见的 分栏。 应该来自系统的问题域。名称应该精确并且简短, 能够描述类所代表的对象的类型。 应该是一个名词,且不应该有前缀或后缀。例外 情况是代表对象集合的类。
Event
Agents
1 名称
名称的大小写规则最好与编程语言的规则 相对应,例如,以下为不太好的命名:
(1) 可见性
命名空间:是UML中可以被命名的元素, 它可以包含另外的命名元素。 命名空间可以规定其包含的元素的可见性 类型: ① 公有(Public) “+” ② 私有(Private)“-” ③ 受保护(Protected)“#” ④ 包(Package)”~”
(2) 属性名
每个属性都必须有一个名字以区别于类中的其他 属性。 属性名由描述所属类特性的名词或名词短语组成 单字属性名小写,如果属性名包含了多个单词, 这些单词要合并,且除了第一个单词外其余单词 的首字母要大写。 如果不同的类拥有相同的属性名,而开发人员又 要在同一上下文中引用他们,必须使用完整的路 径表示属性。
在操作分栏的内部,根据操作的用途,可以使用 版型将操作分成许多小组。
3 操作
(1) 可见性 (2) 操作名 (3) 参数表 (4) 返回类型 (5) 特性 (6) 类作用域的操作
(1) 可见性
类型: ① 公有(Public) “+” ② 私有(Private) “-” ③ 受保护(Protected) “#” ④ 包内公有(Package) “~”
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