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例如Plot
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偏好•每依个周附期模添加型一个节点 •这个节点将以较大的概率连接 度数较大的节点 •调用Netlogo中的算法自动将 网络排序
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Tips•统Li对nk象s(网络连接):与Turtles, Patches并列的系
•create-link-with:创建连接语句 •count link-neighbors:计算当前Turtle的连接数 •layout-spring按照一定的算法自动排布网络节点
• 写下代码:
• to setup

create-turtles 50[

setxy random-xcor random-ycor

set heading random 360

]
• End
• 运行看一下效果,在create-turtles前面 加一行clear-all
• 再为go按钮添加一下代码
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Tips
• 新的对象:Patch (一个方格) • 对象的属性:patches-own [x,y,…] • Ask patches:对所有的patch对象循环 • Ask turtles:对所有的Turtles对象循环
set living count neighbors with [pcolor = black]
相当于: living=0; for each agent in neighbors{
if agent.pcolor==black{ living=living+1;
} }
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一个简单生态系统
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Tips
• Turtle可以在各个Patch上游走 • 每个Turtle可以直接访问Patch对象 • Observer对象:一个可以操纵全局的观察者,
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更多的NetLogo模型
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“Part•yAMbigopdaretyl”with 10 rooms
• Boys and girls distribute in different rooms
• Boy (girl) feels uncomfortable if there are too many girls(boys)
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多主体模拟
• 计算机模拟v.s.数学分析
• 多主体模拟v.s.计算机模拟
• 多主体模拟的特性:
• 每个主体都是一个独立的对象; • 主体运行于一个虚拟的宇宙 • 主体之间可以通过相互作用产生涌现
• 二个实例
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• to go

ask turtles[

forward 1

]
• End
• 运行看一下效果
• 可以在clear-all后面添加:set-default-
shape turtles “circle”语句
• 试着调节视图的大小
• 试着调节边界条件
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仿真的基本框架 初始化to setup
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规则2——对齐
Alignment: steer towards the average heading of neighbors
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规则3——避免碰撞
Separation: steer to avoid crowding neighbors
NetLogo是Star-Logo的最新版本 NetLogo是一个很容以上手的高级建模玩具。
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一个简单实例:气体模型
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Step by step • 打开Netlogo界面,添加2个按钮setup 和go,注意把go上面的Forever勾上 • 选择Procedure选项卡,编写代码
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Swarm
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Repast
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Processing
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Netlogo
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Netlogo的历史 • Logo语言最早是为了乐高机器人玩具 设计的,这些机器人被称为: Turtle (海龟). • 之后,Mitchel Resnick, Eric Klopfer 等 人把 Logo语言扩展成为Star-Logo工 具
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Boid模型
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每只鸟的邻域
A bird’s Neighborhood
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规则1——靠近
Cohesion: steer to move toward the average position of neighbors
每一个仿 真周期to
go
对所有Turtle循环 ask turtles
每个Turtle做出决策 forward 1

是否结
束?

结束
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Boid模型 在Models Library中Biology菜单下找到Flocking
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手动建立Game of Life
Game of Life
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生命• 游197戏0年,John
Conway提出了一个 有趣的计算机程序: 生命游戏 • 这是一个方格世界, 每个方格仅仅有黑、 白两种颜色
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生命游戏的规则 想象一个外星空间存活者很多方格生命,如果一个方格是黑色的,那 么这里就有一个生命,如果是白色的就没有
每个方格周围都有8个邻居
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诞பைடு நூலகம்规则
•如果某时刻,一个空方格(白色)周围邻居中有三个活的生命(黑 色方格),那么该方格就会诞生一个新生生命(白色黑色)
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死亡规 则•在某时刻,对于已经占领某方格的生命体(黑色)只有当它的邻居中有2个
或者3个是活的(黑色),它才会继续存活,否则不是因为过分拥挤就是因为 过分孤独而死亡(黑色白色)
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