网上订餐系统的设计

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网上订餐系统的设计与应用

网上订餐系统的设计与应用

网上订餐系统的设计与应用近年来,随着互联网的迅猛发展,网上订餐系统逐渐成为人们日常生活中必不可少的一部分。

本文将就网上订餐系统的设计与应用进行探讨,并介绍其在实际应用中的优势和挑战。

一、设计原则1. 用户友好网上订餐系统的设计应以用户为中心,力求简洁明了。

用户界面应美观大方,操作简便,用户能够迅速找到所需功能。

同时,用户在系统中完成订单的过程应顺利、高效,不受到任何繁琐的操作限制。

2. 多样化的付款方式为了满足不同用户的需求,网上订餐系统应提供多种付款方式,如支付宝、微信支付、银行卡支付等。

这样,用户可以根据自身的需求和喜好进行选择。

3. 实时更新菜单网上订餐系统的菜单应能够实时更新,以确保用户浏览到的菜品信息是最新的。

同时,管理者应随时更新菜品信息,如价格变动、菜品下架等,以保持系统的准确性和及时性。

二、系统应用1. 用户注册与登录网上订餐系统应提供用户注册和登录功能。

注册时,用户需要提供必要的个人信息,并设置账号和密码。

登录后,用户可以进行浏览菜单、下订单、查看订单状态等操作。

2. 菜单浏览和搜索网上订餐系统应提供详细的菜单信息,包括菜品名称、图片、原材料、价格等。

用户可以根据自己的喜好进行菜品浏览,并可使用搜索功能快速找到所需菜品。

3. 下订单和付款用户在选择菜品后,可以将所需菜品加入购物车,并填写配送地址和联系方式。

系统应提供支付功能,用户可以选择合适的付款方式进行付款。

完成支付后,订单信息会即时发送给商家,以便商家准备和配送。

4. 订单状态和评价用户可以随时查看订单状态,了解当前订单的处理进度。

订单完成后,用户可以对菜品和服务进行评价,以为其他用户提供参考。

三、优势和挑战1. 优势网上订餐系统的应用给人们的生活带来了很多便利。

首先,用户不再需要亲自前往餐厅,节省了时间和体力。

其次,网上订餐系统提供了丰富的菜品选择,用户可以根据自己的口味和需求选择合适的菜品。

此外,网上订餐系统的付款方式多样化,方便了用户的支付操作。

简单的系统设计案例

简单的系统设计案例

简单的系统设计案例那我来给你整一个简单又有趣的“在线外卖点餐系统”的设计案例。

一、需求分析。

咱先想想哈,这个系统是干啥的呢?那就是让那些懒得做饭或者没时间出去吃饭的人,能轻松地订到自己想吃的东西。

对于顾客来说,他们想要方便地找到附近有啥好吃的,看看菜单,选好自己喜欢的菜,然后下单付款。

而且最好能知道自己的订单啥时候能送到,要是有啥问题还能联系到商家或者骑手。

对于商家呢,得能够管理自己的菜品,比如添加新菜、调整价格、查看库存啥的。

还得能接收到顾客的订单,及时处理,告诉厨房开始做菜,然后通知骑手来取餐。

骑手就想能看到有哪些订单需要配送,规划好最佳的送餐路线,标记订单的配送状态,像“已取餐”“正在配送”“已送达”。

二、系统功能模块设计。

1. 用户注册/登录模块。

顾客可以用手机号或者第三方账号(像微信、支付宝)注册登录。

这样就方便得很,不用每次都输入一堆信息。

就好比你进家门,有个快捷方式能直接进去,不用找钥匙开锁那么麻烦。

2. 餐厅展示模块。

这个模块就像是一个美食大地图。

按照距离、评分、菜系啥的把周围的餐厅展示出来。

每个餐厅有自己的小卡片,上面有名字、招牌菜图片、评分这些吸引人的东西。

就像在大街上看到一个个亮闪闪的招牌,让你一眼就被吸引过去。

3. 菜单管理模块(商家端)商家能在这个模块里像玩拼图一样轻松管理菜品。

上传菜品图片,写上名字、价格、描述(像“这道菜超辣,是我们大厨的拿手菜哦”),还能设置库存数量。

如果菜卖完了,系统自动把它显示为售罄,就像商店里的货架空了就贴上“已售完”的标签一样。

4. 点餐下单模块(顾客端)顾客在这个模块就开始大显身手啦。

他们可以把想吃的菜加入购物车,就像在超市把东西放进购物车一样。

然后可以选择送餐地址(要是家里、公司或者其他地方),选择支付方式(微信支付、支付宝支付或者银行卡支付等)。

下单之后,订单就像小火箭一样飞出去,先到商家那里。

5. 订单处理模块(商家端)商家收到订单后,这个模块就开始工作了。

网上订餐系统设计报告

网上订餐系统设计报告

网上订餐系统设计报告一、需求分析1.1 编写背景在互联网时代的今天,订餐已经成为了很多人生活中不可或缺的一部分。

为了更方便地满足用户的需求,我们公司在此打算开发一套网上订餐系统,提供更为便利的点餐、配送等服务。

1.2 目标客户本系统的目标客户为那些想要便捷点餐、无需排队等候的消费者。

1.3 功能需求(1)登录注册:用户可以通过本系统进行登录注册。

(2)在线点餐:用户可以在系统内选择对应商家并在线进行点餐。

(3)订单管理:用户可以在系统中查看自己的订单详情或对订单进行修改、取消等操作。

(4)商家管理:商家通过系统查看订单信息,并提供相对应的服务。

1.4 非功能需求(1)安全性:为了保证用户身份安全,本系统需要进行用户身份验证,并保证交易信息的安全。

(2)可用性:系统应具备良好的用户界面和顺畅的交互操作。

(3)可扩展性:系统应具备良好的可扩展性,实现不同商家的接入和管理。

二、技术架构设计2.1 技术选型(1)前端技术:采用HTML、CSS、JavaScript等技术实现客户端的UI设计和交互操作。

(2)后端技术:采用Java技术开发后端接口,并搭建Spring Boot框架,实现后端服务的管理及路由控制。

(3)数据库技术:采用MySQL数据库,存储订单和用户信息等数据。

(4)API设计:采用RESTfulAPI设计,提供与客户端的数据交互接口。

2.2 性能优化(1)采用缓存技术:采用Redis进行订单信息的缓存,提高系统响应速度。

(2)采用负载均衡:搭建多台服务器实现负载均衡,提高系统的处理能力和并发性。

三、系统架构设计3.1 系统分层本系统采用MVC设计模式,将系统分为模型层、视图层和控制器层,实现代码的解耦。

3.2 模块设计(1)用户模块:实现用户相关的登录、注册、修改个人信息等操作。

(2)商品模块:提供商品浏览、分类等功能。

(3)订单模块:提供订单的下单、支付、取消等功能。

(4)商家模块:提供商家管理订单、菜品等功能。

网上订餐系统的设计与实施

网上订餐系统的设计与实施

网上订餐系统的设计与实施一、引言随着科技的不断发展,人们的生活方式也发生了很大的改变。

现如今,越来越多的人选择通过网上订餐的方式来满足日常的饮食需求。

网上订餐系统成为了饭店和消费者之间进行订单交互的重要工具。

本文将讨论网上订餐系统的设计与实施,并提供一些建议以改善用户体验以及系统的可靠性。

二、需求分析1. 用户需求:用户希望能够方便地通过网站或手机应用程序浏览餐厅菜单、选择菜品、下单支付,并且能够及时准确地收到订单确认和送餐通知。

2. 餐厅需求:餐厅希望能够通过网上订餐系统吸引更多的顾客并提高订单处理效率,同时也希望能够方便地管理菜单、订单和库存信息。

三、系统设计1. 用户界面设计:网上订餐系统的用户界面应该简洁直观,便于用户浏览菜单、下单和支付。

用户可以通过搜索功能或者按分类浏览菜单,选择心仪的菜品,并可以自定义口味要求。

同时,用户可以在订单中添加特殊需求,例如无辣、少盐等。

2. 订单处理:一旦用户下单并完成支付,系统应自动发送订单确认给用户,并将订单信息传递给相应的餐厅。

餐厅应尽快确认订单并进行配送。

系统应提供实时的订单跟踪功能,让用户能够知晓送餐进度。

3. 库存管理:系统应该实时跟踪餐厅的库存情况,当某道菜品的库存量不足时,应及时更新菜单并在用户点餐时进行提示。

4. 支付系统:网上订餐系统应支持多种支付方式,例如支付宝、微信支付等。

支付过程中需要保证用户的个人信息和支付信息的安全性。

四、系统实施1. 技术选择:根据需求和预算,选择适合的技术平台搭建网上订餐系统。

常用的技术包括前端开发(HTML、CSS、JavaScript)、后端开发(Java、Python、PHP)和数据库管理系统(MySQL、MongoDB)。

2. 系统测试:在系统开发完成后,进行各项功能的测试,包括用户界面测试、订单流程测试、库存管理测试以及支付系统测试。

测试过程中应该尽可能模拟真实的用户场景,并解决可能出现的问题和漏洞。

基于网络的餐厅订餐系统设计与实现

基于网络的餐厅订餐系统设计与实现

基于网络的餐厅订餐系统设计与实现餐饮行业是一个充满竞争的行业,为了提升餐厅的服务质量和效率,许多餐厅开始引入网络订餐系统来提供更便捷的订餐方式。

在本文中,我们将详细介绍基于网络的餐厅订餐系统的设计与实现。

一、系统概述基于网络的餐厅订餐系统是一个在线订餐平台,允许用户通过网络浏览餐厅的菜单、下单、支付和评价。

该系统由前台用户界面、后台商家管理界面和数据库三部分组成。

用户可以通过注册账号或者使用第三方登录账号进行访问和下单;商家则可以在后台管理界面中管理菜单、订单和用户评价。

二、系统功能1. 用户功能- 用户注册与登录:用户可以通过注册账号或使用已有的第三方应用账号进行登录。

- 菜单浏览与搜索:用户可以浏览餐厅提供的菜单,并通过关键词搜索特定菜品。

- 菜品点评与评分:用户可以根据自己的消费体验对菜品进行评价和打分。

- 购物车管理:用户可以将喜欢的菜品加入购物车,并可以随时更改购物车的内容。

- 订单提交与支付:用户可以提交订单并选择支付方式进行支付。

- 订单查询与取消:用户可以查询自己的历史订单并取消未完成的订单。

2. 商家功能- 菜单管理:商家可以添加、删除和编辑菜单,调整菜品价格和描述。

- 订单管理:商家可以接收和处理用户的订单,将订单标记为已接单或已送达。

- 库存管理:商家可以实时查看菜品的库存情况,并及时补充库存。

- 用户评价管理:商家可以查看用户对菜品的评价和建议,并及时做出相应的改进。

三、系统设计1. 技术选择在设计和实现基于网络的餐厅订餐系统时,我们可以选择使用以下技术:- 前端技术:HTML、CSS、JavaScript和Bootstrap等。

- 后端技术:Java、Python、PHP等。

- 数据库:MySQL、MongoDB等。

2. 系统架构基于网络的餐厅订餐系统采用典型的客户端-服务器模式。

前端用户界面负责展示和处理用户的订餐请求,后台管理界面负责管理菜单、订单和用户评价,数据库负责持久化存储数据。

网上订餐系统详细设计

网上订餐系统详细设计

产品用途:为餐馆提供发布菜肴信息,为学生提供订餐平台,对学生提供菜肴服务。

系统开发环境:1.ASP(Active Server Pages)技术。

ASP是一个位于服务器端的脚本运行环境,通过这种环境,用户可以创建和运行动态的交互式Web服务器应用程序,生成交互式动态网页,包括使用HTML表单收集和处理信息,上传和下载信息等。

2. IIS(Internet Information Server)技术。

IIS是一种Web信息服务,通过它在局域网(Intranet)和英特网(Internet)上发布信息。

3.用SQL server构建数据库。

SQL server是一个全面的数据库平台,使用集成的商业智能工具提供了企业级的数据管理。

SQL server数据库引擎为关系型数据和结构化数据提供了更安全可靠的存储功能,可以构建和管理用于业务的高可用和高性能的数据应用程序。

本系统的设计原则主要分以下几部分:(1)本网站以在校学生需求为目标。

根据用户实际的需求情况,在统一的Windows 图形界面下提供各种实用功能,充分满足学生和餐馆的各种需求。

(2)本设计将充分应用现有成熟的计算机技术、网络技术、软件开发技术,为用户提供高性能的系统。

系统将运用先进的浏览器/服务器结构,采用SQL Server 2005数据库,可以方便管理员管理。

(3)本系统的扩展空间是非常大的,可以根据需求扩大系统的规模,可以在后台控制前台的信息及内容,可以随时更新页面的新信息,所以具有一定的灵活性。

主要设计内容:网上订餐系统要求建立一个基于ASP的动态网站,实现基于Web的网上订餐系统,系统应该满足以下功能:餐馆可以通过访问订餐系统,发布菜单,查看订单用户可通过访问订餐系统,获得想要的各种食物。

管理员可以查看用户菜品,可以对菜品进行增删改查。

产品面向的用户群体:学校在校学生,各个餐饮店铺软件功能此系统主要是针对商院客户的网上订餐系统。

顾客订餐主要流程如下:顾客登录网上订餐系统,注册自己学号住宿等信息,可以对自己的个人信息进行更改,以学号形式登陆的顾客享受订餐服务。

在线订餐系统的设计与实现

在线订餐系统的设计与实现

在线订餐系统的设计与实现在订餐系统的设计与实现中,需要考虑以下几个方面:1.用户界面设计:- 主页设计:主页应包含餐厅的Logo和一些热门美食的图片,以及简明扼要的餐厅介绍。

-分类浏览:将不同类型的菜品进行分类,方便用户快速查找。

-购物车:用户可以将心仪的菜品加入购物车,并显示总金额。

-用户登录与注册:提供用户注册和登录功能,使用户可以保存个人信息和查看历史订单。

2.数据库设计:-菜品信息表:包含菜品名称、所属分类、价格、简介、图片等信息。

-订单信息表:保存订单详情,包括用户ID、菜品ID、数量、总金额、下单时间等信息。

3.功能实现:-用户管理功能:管理员可以查看用户信息、删除用户,还可以通过评论系统回复用户的留言。

-菜品浏览与功能:用户可以按照菜品分类进行浏览,并可以通过关键字进行。

-下单功能:用户可以选择想要购买的菜品、设置数量,并将订单加入购物车进行结算。

-评价功能:用户可以对菜品进行评价,并可以查看其他用户的评价。

-订单管理功能:用户可以查看历史订单并对已完成的订单进行管理。

4.技术实现:- 前端技术:使用HTML、CSS和JavaScript进行页面布局和交互设计。

- 后端技术:使用Java或其他后端语言处理用户请求,连接数据库进行数据交互。

- 数据库技术:可以使用关系型数据库如MySQL或非关系型数据库如MongoDB进行数据存储。

-安全性考虑:使用HTTPS协议进行数据传输,用户密码等敏感信息需要进行加密保存。

- 手机端兼容性:可以使用响应式设计或开发独立的手机端App,提供更好的移动端体验。

通过以上设计与实现,一个在线订餐系统可以实现用户方便快捷地浏览菜品、下单购买、评价菜品等功能,同时可以方便餐厅及管理员管理订单和用户信息。

这样的系统有助于提升用户便利性,为饮食行业的发展提供了更多机会。

在线订餐系统的设计与实施研究

在线订餐系统的设计与实施研究

在线订餐系统的设计与实施研究随着互联网的普及和人们生活节奏的加快,越来越多的人选择在线订餐。

为了满足用户的需求,餐饮行业逐渐开始引入在线订餐系统。

本文将重点研究在线订餐系统的设计与实施,并探讨如何提升用户体验、提高运营效率以及保障数据安全。

一、在线订餐系统的设计要素1. 用户界面设计用户界面是用户与系统进行交互的窗口,应具备直观、简洁、友好的特点。

网页布局应简单明了,内容分类清晰,操作流程顺畅,以便用户能够轻松地浏览菜单、下单、选择支付方式等。

2. 菜单管理与展示在线订餐系统需提供完整且可编辑的菜单管理功能,包括菜品名称、价格、配料、口味等信息的录入与修改。

同时,系统应支持多种展示方式,如按照菜品类别、热门程度、推荐菜品等进行分类展示,以提高菜单浏览的效率。

3. 订单处理与管理系统应具备自动化的订单处理与管理功能,包括接单、备餐、配送等环节。

对于用户下单后的订单状态,系统应及时更新,用户可通过系统查看订单状态,如已接单、配送中、已完成等,有效提升用户体验。

4. 评价与反馈机制在线订餐系统应设立评价与反馈机制,用户可对所订餐品进行评分与评价,并将其反馈给餐厅。

通过用户的反馈,餐厅可以及时了解用户的需求与意见,进而改进菜品质量与服务水平。

二、在线订餐系统的实施流程1. 项目策划与分析在实施在线订餐系统之前,项目团队需要进行全面的需求分析和规划。

核心包括系统功能需求、技术要求、运营模式、财务模型等方面的规划与分析,确保项目开展的顺利进行。

2. 系统架构设计系统架构设计是在线订餐系统实施的关键步骤之一。

该步骤涵盖了系统各模块的设计、数据库设计、网络架构设计等,确保系统具备高性能、高可用性等特点。

3. 软件开发与测试根据系统架构设计的要求,进行软件开发与测试。

开发人员根据需求进行模块编码,并进行全面的测试,确保系统运行稳定,符合用户的期望。

4. 上线与推广系统开发完成后,需要进行上线与推广。

包括系统的部署、域名绑定、安全设置等。

网上订餐系统的设计与优化

网上订餐系统的设计与优化

网上订餐系统的设计与优化随着社会的发展和人们生活水平的提高,越来越多的人选择在线订餐来满足日常生活需求。

网上订餐系统作为餐饮行业的数字化转型的重要一环,在提供方便快捷的同时,也需要不断优化以提升用户体验和效率。

本文将从设计与优化两个方面来探讨网上订餐系统的相关问题。

首先,系统设计是网上订餐系统成功运行的基础。

在设计过程中,需要考虑以下几点:1.用户友好性:网上订餐系统应该简单直观,用户界面友好,让用户能够轻松了解和使用各项功能。

使用明晰的图形界面和简洁的操作流程,使用户能够迅速完成订餐操作。

2.多平台适配:鉴于用户使用设备的多样性,网上订餐系统应该支持多平台适配,包括电脑、手机、平板等终端设备。

系统的界面和功能在不同设备上的展示应当一致,让用户可以随时随地进行订餐操作。

3.多语言支持:随着全球化的进程,网上订餐系统应支持多语言切换,提供方便的语言选择功能,让不同地区的用户也能轻松使用系统。

4.订单管理:网上订餐系统需要有完善的订单管理功能,包括订单的实时查询、修改与删除、支付方式选择等功能。

订餐系统应该能够高效地处理大量订单,避免出现错误和延误。

其次,对网上订餐系统进行优化是持续提高用户体验的重要一环。

以下是一些建议的优化策略:1.提供多样化的菜品选择:餐饮业是一个充满竞争的行业,为了吸引更多的用户,网上订餐系统需要提供丰富多样的菜品选择。

系统应该与各个餐馆进行合作,收录各式各样的菜品,满足用户的口味需求。

2.个性化推荐:网上订餐系统可以通过分析用户的订餐历史和评价,进行个性化推荐。

根据用户的偏好和口味,系统可以推荐相似的菜品或新品尝试,提升用户的订餐体验。

3.快捷支付方式:优化网上订餐系统的支付方式是提高用户体验的重要一环。

除了传统的支付方式,如支付宝、微信支付,还可以考虑引入更多的支付方式,如信用卡支付、支付转账等,让用户能够灵活选择付款方式。

4.用户评价和反馈机制:为了不断提高服务质量,网上订餐系统应该建立用户评价和反馈机制,让用户能够对菜品质量、配送速度等进行评价。

网上订餐系统的分析和设计

网上订餐系统的分析和设计

四、总结与优化建议
网上订餐系统在满足用户基本需求的还需要考虑诸多细节问题。在实际运营 过程中,我们可以通过以下方式对系统进行优化:
1、增加推荐算法:通过分析用户的浏览历史和购买记录,使用推荐算法为 用户推荐合适的菜品或套餐,提高订单转化率。
2、优化配送流程:通过实时追踪配送员的位置和状态,确保送餐的及时性 和准确性。同时,优化配送路线算法,降低配送成本。
1、菜品分类展示:将平台上的菜品按照菜系、口味、价格等不同维度进行 分类,方便用户查找自己想要的菜品。
2、订餐流程设计:采用“三步式”订餐流程,即“浏览菜品 ->选择菜品 >提交订单”,简化操作步骤。
3、管理模块:提供簿功能,用户可以将常用保存在簿中,方便快速选择。
4、多种支付方式:集成主流的支付方式如支付宝、支付等,以满足不同用 户的需求。
5、订单管理模块:系统需提供管理员对订单进行查看、处理的功能。管理 员可以查看订单详情,包括订单编号、用户信息、菜品信息等,并对订单进行发 货、收货等操作。管理员还可以对过期订单进行删除处理,保证数据库中数据的 有效性。
四、数据库设计
本系统使用MySQL数据库进行数据存储和管理。数据库中主要包含以下表: 1、用户表:存储用户信息,包括用户名、密码、方式等。
一、系统需求分析
本网上订餐系统主要包括用户注册、登录、浏览菜品、添加购物车、下单结 算等功能。系统需具备以下特点:
1、良好的用户体验:用户界面需简洁明了,易于操作。 2、可扩展性:系统应具备高可扩展性,能适应业务增长需求。
3、安全性:保护用户信息安全,防止恶意攻击。 4、高效的订单处理:确保订单处理快速、准确。
2、菜品表:存储菜品信息,包括菜名、价格、图片等。

网上订餐设计总结

网上订餐设计总结

网上订餐设计总结引言随着科技的发展和互联网的普及,网上订餐系统成为了我们生活中常见的一种服务。

无论是外卖送餐服务还是订座预订服务,网上订餐系统为用户提供了方便快捷的用餐方式。

本文将就网上订餐系统的设计进行总结和分析,探讨其优点和不足,希望能为今后的系统设计提供一些有益的参考。

设计目标网上订餐系统的目标是为用户提供方便快捷的用餐方式,并提供准确的菜单和订单信息。

同时,系统需要具备以下几个方面的功能: - 菜单浏览:用户能够方便地浏览菜单,查看菜品详情。

- 下单功能:用户能够选择菜品并下单,系统能够准确记录订单信息。

- 付款功能:系统能够接受用户的付款并生成相应的支付记录。

- 配送功能:系统能够根据用户的地址信息将订餐送达。

系统设计网上订餐系统的设计主要包括前端界面设计和后端逻辑设计两个方面。

前端界面设计前端界面设计应该注重用户的体验和界面的美观。

以下是一些常见的设计要点:1. 清晰的导航栏:导航栏应该包含能够快速切换页面的链接,方便用户浏览菜单和下单。

2. 菜品列表:菜品列表应该以卡片形式展示,包含菜品的图片、名称、价格和简介。

3. 订单页面:订单页面应该清楚列出用户选中的菜品和数量,并提供修改和删除功能。

4. 支付页面:支付页面应该包含多种支付方式供用户选择,并显示支付的金额及订单信息。

后端逻辑设计后端逻辑设计主要包括数据库设计和业务逻辑设计。

以下是一些常见的设计要点: 1. 数据库设计:数据库需要包含菜单表、订单表和用户表等基本表,用于存储相关数据。

2. 菜单管理:后台需要提供接口供管理员对菜单进行增删改查操作。

3. 订单管理:后台需要提供接口供管理员查看和处理订单,包括确认订单、取消订单等功能。

4. 用户管理:后台需要提供接口供用户注册、登录及更新用户信息。

系统优点网上订餐系统具有以下几个优点: 1. 方便快捷:用户可以通过手机或电脑随时随地进行订餐,省去外出点餐的麻烦。

2. 多样化的选择:网上订餐系统提供了丰富的菜单选项,用户可以根据个人口味选择菜品。

网上订餐系统的设计

网上订餐系统的设计

网上订餐系统的设计一、系统需求分析1.用户需求:a.用户注册和登录:用户可以通过手机号或用户名进行注册和登录,实现个人账号管理和订单记录查阅。

b.菜单浏览和:用户可以浏览菜单,根据菜名、菜系、价格等进行。

c.购物车管理:用户可以将喜欢的菜品加入购物车,方便一次性结账。

d.配送地址管理:用户可以添加或修改送餐地址,支持多个地址的保存。

e.订单管理:用户可以查看当前和历史订单的详细信息,包括金额、菜品、送餐地址等。

2.商家需求:a.商家注册和登录:商家可以通过用户名和密码注册和登录,实现商家账号管理。

b.菜单管理:商家可以添加、修改和删除菜品,包括名称、价格、描述和图片等信息。

c.订单管理:商家可以查看和确认用户的订单,包括订单的菜品、金额、配送地址等信息。

d.库存管理:商家可以实时查看库存情况,根据订单的需求进行菜品库存的管理。

e.销售数据分析:商家可以查看销售数据,了解热销菜品和用户消费偏好。

3.系统需求:a.安全性:用户和商家密码采用加密保存,防止信息泄露。

b.支付功能:支持多种支付方式,如在线支付、货到付款等。

c.地图定位:支持用户选择送餐地址时的地图定位,方便准确的配送服务。

d.评价系统:用户可以对商家和菜品进行评价,提供用户口碑参考。

二、系统设计与实现1.技术选择:a. 后端:使用Java语言,结合Spring框架实现业务逻辑和数据交互。

b. 前端:使用HTML、CSS和JavaScript实现用户界面,采用Vue.js等前端框架提高开发效率。

c. 数据库:使用关系型数据库,如MySQL或Oracle,存储用户、商家、菜单、订单等数据。

d.服务器:使用云服务器提供高可用性和扩展性,确保系统稳定的运行。

2.系统架构:a.用户端:包括用户注册和登录模块、菜单展示和模块、购物车管理模块、配送地址管理模块和订单管理模块。

b.商家端:包括商家注册和登录模块、菜单管理模块、订单管理模块、库存管理模块和销售数据分析模块。

网上订餐系统的设计与实现

网上订餐系统的设计与实现

网上订餐系统的设计与实现网上订餐系统的设计与实现一、引言随着互联网的迅速发展,网上订餐系统的兴起极大地方便了人们的生活。

不仅消费者能够随时随地在线浏览菜单、下订单,还能够享受到方便快捷的送餐服务。

本文旨在探讨网上订餐系统的设计与实现,以帮助更多餐饮企业和消费者更好地利用这一便利平台。

二、需求分析1.消费者需求消费者希望能够随时随地浏览餐厅的菜单,并能够便捷地下订单。

同时,他们也关注价格、配送范围、送餐时间等信息,希望能够方便地查询并与餐厅进行沟通。

2.餐厅需求餐厅希望能够在线展示菜单,管理订单,并进行配送。

此外,他们也关注顾客评价、数据统计等信息,以便改进经营策略。

三、系统设计1.前端设计前端设计主要包括网站和手机应用两个方面。

网站应具有友好的用户界面,方便用户浏览菜单、搜索餐厅、下订单等操作。

手机应用则应具有适配不同屏幕尺寸的特点,并能够快速加载菜单信息、接受订单等。

2.后端设计后端设计涉及数据库设计、订单管理、配送系统等多个方面。

数据库设计应合理存储菜单信息、用户信息、订单信息等;订单管理模块应能够及时更新订单状态、提供订单查询等功能;配送系统则需要考虑餐厅与配送员之间的配合,实现高效的面单分配、送餐路线规划等。

3.用户管理用户管理模块应包括用户注册、登录、收货地址管理等功能。

用户注册需要保证信息的真实性,并具有安全性的处理机制;登录模块需要提供用户密码验证、验证码输入等;收货地址管理模块则需要方便用户管理、编辑、删除收货地址。

4.支付系统支付系统是网上订餐系统的核心之一,应支持常见的支付方式如支付宝、微信支付等,并保证支付过程的安全性和快捷性。

四、系统实现1.前端实现前端可以采用HTML、CSS和JavaScript进行开发,开发工具可以选择前端开发框架如Vue.js、React等以提高开发效率和用户体验。

2.后端实现后端可以选择常见的开发语言如Java、Python等进行开发,开发框架如Spring、Django等可以加速开发进度。

网上订餐系统的设计与应用研究

网上订餐系统的设计与应用研究

网上订餐系统的设计与应用研究一、引言随着互联网的快速发展,网上订餐成为了现代生活中不可或缺的一部分。

越来越多的人倾向于通过网络订购他们喜爱的食物,而不是亲自去餐厅用餐。

网上订餐系统的设计与应用研究成为了餐饮行业的热点课题。

本文将围绕网上订餐系统的设计与应用展开讨论。

二、网上订餐系统的设计1. 用户注册与登录网上订餐系统的第一步是用户注册与登录功能。

用户可以通过填写必要的个人信息来注册账号,并且可以使用已有的社交媒体账号进行快速登录。

注册和登录过程需要考虑用户信息的安全性,可以引入手机号码验证、图形验证码等措施。

2. 餐厅信息管理网上订餐系统需要提供餐厅信息管理功能,包括餐厅的基本信息、菜单、配送区域等。

餐厅可以通过后台管理系统进行菜单的更新、添加特价优惠等操作。

同时,系统需要提供对餐厅信息的审核机制,确保餐厅真实存在,并且符合相关卫生要求。

3. 点餐与购物车用户在网上订餐系统中可以通过浏览餐厅的菜单来点餐。

系统需要提供搜索、筛选、分类的功能,使用户可以方便快捷地找到所需的菜品。

用户可以将所选的菜品添加到购物车中,并且可以进行数量的调整、菜品的删除等操作。

4. 订单管理与支付用户确认购物车中的菜品后,可以提交订单并选择合适的配送时间与地址。

系统需要提供订单管理功能,使用户可以随时查看订单状态、取消订单等。

同时,网上订餐系统需要支持多种支付方式,如在线支付、货到付款等,以方便用户选择。

5. 评价与客户服务用户在享用完餐食后,可以对餐厅进行评价。

系统应提供评价功能,让用户可以对餐厅的服务质量、菜品口味等进行评分与留言。

同时,系统还需要提供客户服务渠道,如在线客服、电话客服等,以便用户在遇到问题或有任何建议时能够得到及时解答。

三、网上订餐系统的应用研究1. 便利性与时效性网上订餐系统的最大优势之一是提供了便利性和时效性。

用户可以随时随地通过手机或电脑订餐,无需等待排队或亲自前往餐厅。

订餐系统的设计需要确保用户可以快速找到所需的菜品,并且订单能够及时准确地送达。

网上订餐系统功能需求分析及设计

网上订餐系统功能需求分析及设计

网上订餐系统功能需求分析及设计随着科技的不断发展,越来越多的人选择在网上订餐。

为了满足用户的需求,网上订餐系统应该具备一些基本的功能。

本文将分析并设计一个功能完善的网上订餐系统,并详细描述每一个功能的需求。

一、用户注册与登录功能用户注册是网上订餐系统的基础功能,用户应该能够通过填写一些基本信息,在系统中成功注册。

注册时,系统需要验证用户提供的信息的合法性,比如手机号码需要符合手机号码的格式,密码需要符合一定的复杂度规则等。

注册成功后,用户可以使用注册时所填写的用户名和密码进行登录系统操作。

二、搜索与浏览功能网上订餐系统的主要功能之一就是让用户能够方便地搜索和浏览各类餐厅的菜品信息。

用户应该可以通过搜索框输入关键词进行搜索,并且能够根据关键词进行模糊匹配。

同时,系统应该能够根据用户的位置信息推荐附近的餐厅。

用户在搜索结果页面或餐厅详情页面能够浏览餐厅的信息,如评价、菜单等。

三、在线下单功能网上订餐系统的核心功能之一是让用户能够在线下单。

用户在选定餐厅和菜品后,应该能够将菜品加入购物车,并选择数量和口味等。

用户还可以选择外卖送餐的地址和时间等相关信息。

系统需要显示用户的订单总价,并提供支付方式,以便用户选择。

四、多种支付方式为了满足不同用户的支付需求,网上订餐系统应该支持多种支付方式。

用户可以选择使用支付宝、微信、银行卡等方式进行付款。

系统需要与第三方支付平台进行对接,并保证支付的安全性和可靠性。

五、订单管理功能为了方便用户查询和管理订单,网上订餐系统应该提供订单管理功能。

用户可以在系统中查看历史订单和当前订单的详细信息,包括订单状态、配送进度和付款情况等。

用户还应该能够取消未付款的订单或申请退款等操作。

六、评价与反馈功能用户应该能够对餐厅和菜品进行评价,并给予相应的星级评分。

用户的评价可以帮助其他用户更好地选择餐厅和菜品。

同时,用户还可以提交对系统的使用体验和建议反馈,以帮助系统提升用户体验和功能优化。

基于网上订餐系统的设计与实现

基于网上订餐系统的设计与实现

基于网上订餐系统的设计与实现一、引言随着互联网的快速发展,网上订餐系统成为了现代人生活中不可或缺的一部分。

本文将针对网上订餐系统的设计与实现进行详细介绍,并提出了相应的解决方案。

二、需求分析1. 用户需求- 用户可以通过网上订餐系统浏览菜单、选择菜品,进行下单。

- 用户可以根据自己的偏好选择食物类型、口味。

- 用户可以添加菜品到购物车,进行结算。

- 用户可以选择配送方式和支付方式并填写相关信息。

- 用户可以查看订单详情和历史订单。

2. 商家需求- 商家可以在网上订餐系统上发布菜单,并进行菜品管理。

- 商家可以接受订单并进行订单管理。

- 商家可以处理配送请求。

- 商家可以查看相关统计数据,如销售量、客户评价等。

三、系统设计与实现1. 技术框架选择为了实现高效、稳定的网上订餐系统,我们选择使用以下技术框架进行设计与实现:- 前端开发:HTML、CSS、JavaScript、Vue.js等- 后端开发:Node.js、Express框架、MySQL数据库等2. 系统模块设计根据需求分析,我们将网上订餐系统划分为以下模块:- 用户管理模块:包括用户的注册、登录、修改个人信息等功能。

- 菜单管理模块:商家可以发布菜单、修改菜单、删除菜单等操作。

- 购物车管理模块:用户可以将想要购买的菜品添加到购物车中,进行结算。

- 订单管理模块:商家可以接受订单、处理订单,用户可以查看订单详情和历史订单。

- 配送管理模块:商家可以处理配送请求。

- 统计分析模块:商家可以查看销售量、客户评价等数据统计。

3. 数据库设计根据系统模块设计,我们需要设计相应的数据库表来存储用户信息、菜单信息、购物车信息、订单信息等。

具体的数据库设计可以根据实际需求进行调整。

四、系统功能实现1. 前端开发前端开发主要包括用户界面设计、菜单展示、购物车功能实现、订单管理等。

通过使用HTML、CSS、JavaScript和Vue.js等技术,可以实现网页的动态交互、菜单的展示和购物车的管理等功能。

网上订餐系统的设计与开发研究

网上订餐系统的设计与开发研究

网上订餐系统的设计与开发研究一、引言随着互联网的快速发展和人们生活水平的提高,网上订餐系统逐渐成为现代人们用餐的主要方式之一。

本文就网上订餐系统的设计与开发展开研究,旨在提供一个全面、高效、方便的订餐平台。

二、需求分析1. 用户需求:用户希望能够方便地浏览菜单、下单、支付以及评价菜品和服务。

2. 商家需求:商家希望能够方便地管理菜单、订单和库存,同时提供有效的推广渠道。

3. 管理员需求:管理员希望能够有效地管理用户、商家和系统的整体运行。

三、系统设计1. 用户端设计a. 用户注册与登录:提供用户注册与登录功能,保障用户信息的安全性和隐私。

b. 菜单浏览与下单:用户可以方便地浏览菜单,选择喜欢的菜品并下单。

c. 搜索与筛选功能:用户可以通过关键词、菜系、价格等选项进行搜索和筛选。

d. 支付与配送:提供多种支付方式,并有与骑手接单和配送的功能。

e. 评价与反馈:用户可以对菜品和服务进行评价和反馈,为其他用户提供参考。

2. 商家端设计a. 商家注册与登录:提供商家注册与登录功能,保障商家信息的安全性和隐私。

b. 菜单管理:商家能够方便地管理自己的菜单,包括添加、编辑和删除菜品。

c. 订单管理:商家可以查看和处理用户的订单,包括接单、配送以及完成订单。

d. 库存管理:商家可以实时了解自己的库存情况,并进行补货操作。

e. 评价与回复:商家可以查看用户的评价并进行回复,有效提升用户满意度。

3. 管理员端设计a. 系统统计与报表:管理员可以查看系统整体运行情况,包括用户数、订单数、营业额等统计数据。

b. 用户与商家管理:管理员能够审核商家注册信息,并进行用户和商家的封禁及解封操作。

c. 广告与推广管理:管理员可以管理广告内容和推广渠道,提供商家合作和宣传活动。

d. 系统设置与维护:管理员能够进行系统的设置和维护工作,确保系统的稳定运行。

四、系统开发1. 技术选型:根据需求分析,选择合适的开发语言和框架,如Java、Python或Ruby等,并结合前端框架,如Vue.js、React等。

网上订餐系统的设计与开发

网上订餐系统的设计与开发

网上订餐系统的设计与开发本文将介绍一个网上订餐系统的设计与开发,并详细描述每个模块的功能和实现方法。

一、引言随着互联网的普及,越来越多的人开始选择在网上订餐。

通过网上订餐系统,顾客可以方便地浏览菜单、下订单并付款,而商家可以轻松管理订单和菜单。

本文旨在设计和开发一个功能完善、易于使用的网上订餐系统。

二、系统需求与功能1.用户注册与登录用户可以通过注册账号并登录系统,以便进行下单、查看订单和个人信息等操作。

2.菜单展示系统管理员可以添加菜单,并按照分类展示给用户。

用户可以浏览菜单,查看菜品详情、价格和口味等信息。

3.下单与支付用户可以选择所需菜品并下单,系统会生成订单并提供支付方式。

用户可以选择在线支付或货到付款。

4.订单管理商家可以查看店铺的订单,包括未处理订单、已处理订单和已送达订单。

商家可以标记订单为已处理,同时记录订单状态和送达时间。

5.评价与反馈用户可以对已完成的订单进行评价和反馈,商家可以查看和回复用户的评价。

6.账号管理三、系统设计与实现1.技术选择本系统使用Web开发技术,包括前端HTML、CSS和JavaScript,后端使用Java语言和MySQL数据库。

2.数据库设计设计数据库模式,包括用户表、菜单表和订单表等。

用户表存储用户的基本信息,菜单表存储菜单信息,订单表存储订单和配送信息。

3.用户注册与登录模块用户可以通过注册页面创建账号,并使用账号和密码登录系统。

注册信息将被保存到数据库中,登录验证通过后,用户可以访问个人订单和账号信息。

4.菜单展示模块管理员可以在后台添加、删除和更新菜单信息。

菜单信息将被保存到数据库中,并通过前端页面展示给用户。

5.下单与支付模块用户可以选择所需菜品并添加到购物车,确认下单后系统会生成订单,并提供支付方式。

用户可以选择在线支付或货到付款。

在线支付使用第三方支付接口进行支付,支付成功后订单状态更新为已支付。

6.订单管理模块商家可以登录后台系统查看店铺的订单信息,包括未处理订单、已处理订单和已送达订单。

网上订餐系统总体设计与详细设

网上订餐系统总体设计与详细设

网上订餐系统设计部分1、总体设计 (3)1.1 可供选择的方案 (3)1.2合理方案的选取 (3)1.3系统概要设计 (5)1.3.1系统数据流图 (5)1.3.2系统功能结构图 (6)1.4数据库描述 (7)1.4.1数据库表及字段设计 (7)2、详细设计 (9)2.1 主界面设计 (9)2.2模块设计 (10)2.2.1用户登录 (10)2.2.2用户注册 (11)2.2.3信息发布管理(组合功能) (12)2.2.4留言发布管理(组合功能) (13)2.2.5餐品管理——增加餐品功能 (14)2.2.6餐品管理——删除餐品功能 (15)2.2.7餐品管理——更新餐品功能 (16)2.2.8餐品管理——查询餐品功能 (17)2.2.9 订单管理(组合功能) (18)摘要在可行性分析和需求分析这两个阶段已解决了系统“做什么”的问题,本设计阶段包括总体设计和详细设计,主要处理“怎么做“的问题。

首先进行总体设计,通过需求分析阶段得到的数据流图来设想各种可能的方案,设计系统功能结构图,经过筛选,最终确定一个最佳方案。

随后在此基础上进行详细设计,设计系统各个功能模块的程序流程图。

此阶段会为编码阶段打下基础,优良的程序结构设计会提高代码书写效率与系统整体性能。

关键字:总体设计、详细设计、数据流图、系统功能结构图、程序流程图1、总体设计1.1 可供选择的方案1.其系统主要基于C、JA V A 等基础编程和数据库应用技术,建立在以Client/Server(客户端/服务器模式)为结构模式的信息平台,可发展固定人群的用户群体,而且功能强大可以减轻服务器端的压力,不至于使服务器端崩溃。

2.该系统主要基于HTML(超文本标记语言)、PHP、JA V ASCRIPT、嵌套c语言等基础编程和MySql数据库应用技术,建立Browser/Server (浏览器/服务器)为结构模式、以数据库或网络数据库为后台支撑、以为消费者服务和内部管理为目的的信息平台。

现代化网络订餐系统的设计与实现

现代化网络订餐系统的设计与实现

现代化网络订餐系统的设计与实现随着互联网的普及和人们生活水平的不断提高,现代化网络订餐系统的设计与实现变得越来越重要和必要。

本文将介绍如何设计和实现一个现代化网络订餐系统,以满足用户的需求并提供良好的用户体验。

一、系统需求分析1. 用户需求:用户可以通过网络订购食物,查看菜单、价格、送餐时间等信息,并进行在线支付。

2. 商家需求:商家可以管理菜单、库存、订单等信息,接受和处理用户的订单。

3. 送餐员需求:送餐员可以查看和接受自己的订单列表,并进行派送。

4. 系统优化:系统需要具备良好的性能和稳定性,以保证用户可以流畅地使用,并且系统需要支持手机端、网页端和微信小程序等多平台访问。

二、系统设计与实现1. 用户界面设计:a. 用户注册与登录:用户可以通过手机号、邮箱等方式进行注册和登录,系统需要实现用户信息的存储与管理。

b. 餐厅列表和菜单展示:用户可以浏览餐厅列表,查看菜单、价格等信息。

系统需要根据用户位置推荐附近的餐厅,并显示菜品的图片、介绍等详细信息。

c. 订单管理与支付:用户可以添加菜品到购物车,选择送餐时间,并进行在线支付。

系统需要实现订单的生成与管理,并与支付平台进行集成。

d. 评价与反馈:用户可以对餐厅和菜品进行评价和反馈,系统需要实现评价的展示和管理。

2. 商家界面设计:a. 菜单管理:商家可以编辑菜单,包括添加、修改、删除菜品,设置价格、库存等信息。

b. 订单管理:商家可以查看订单列表并进行订单处理,例如接单、制作、派送等操作,并实时更新订单状态。

c. 库存管理:商家可以查看和管理菜品的库存情况,及时补充原材料。

d. 数据统计分析:商家可以查看订单量、销售额、菜品评分等数据,并进行统计分析,以便优化经营策略。

3. 送餐员界面设计:a. 订单列表:送餐员可以查看自己的订单列表,并进行订单接受与派送操作。

b. 地图导航:系统可以根据订单的配送地址,提供送餐员的地图导航功能,方便送餐员准时送达。

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西北师大找食儿系统分析与设计课程设计课程设计题目:网上订餐找食儿系统规划与设计专业班级:软件工程学生姓名:张蓉白清宇王振军赵海龙栾克宏陈武马楠王涛指导老师:张强二0一四年九月十七日目录第一章引言 (2)第二章网上订餐系统规划 (3)2.1背景、必要性和意义 (3)2.2确定找食儿系统规划的边界,明确规划目标、任务和要求 (4)2.2.1找食儿系统的任务要求 (4)2.2.2找食儿系统规划的范围 (4)2.2.3找食儿系统的战略目标 (4)2.2.4经营策略的实施 (4)2.2.5确定找食儿系统的时间限制 (5)2.3建立制定找食儿系统规划的组织 (5)2.4制定规划进度表 (6)2.5现状初步调查和分析 (7)2.5.1学校市场调查的设计 (7)2.5.2竞争能力预测 (7)2.6可行性研究 (8)2.6.1技术可行性 (8)2.6.2经济可行性 (8)2.6.3进度可行性 (8)2.6.4社会可行性 (8)2.6.5其他可行性 (9)2.7提出新系统的开发方案及候选方案 (9)2.8确定系统的开发策略 (9)第三章网上订餐系统分析 (10)3.1新系统业务流程分析 (10)3.1.1采购 (10)3.1.2支付 (10)3.1.3销售 (11)3.2需求分析 (12)第四章网上订餐系统设计 (14)4.1找食儿系统的总体结构 (14)4.2网络基础设施 (14)4.3系统平台选择 (15)4.4应用系统方案 (15)4.4.1应用系统结构.................................................................................. 错误!未定义书签。

4.4.2功能设计 (15)4.4.3数据库设计 (16)结论 (18)附录一 (22)第一章引言学校不仅是个学习的场所,而且也是一个不可忽视的消费场所,在学校隐藏着无限的商机。

现在的大学生都追求个性、时尚,只要是对自己有利的东西,就不会太计较经济的问题。

目前,通过我们的观察,发现大学生存在着一个特点,虽然课余时间很多,但还是有很多同学发现时间不够用,因此每天等到忙完只能呆在寝室吃泡面,甚至很多玩游戏的同学也不愿去食堂吃饭,也甘愿过上吃泡面的生活。

我们就在思考一个问题,这些同学每天过这样的生活,对身体极其不好,难道他们就不担心这个问题吗?经过我们的调查,原来不是,他们只是沉迷于一件事而不想去吃饭,他们也知道每天这样对身体不好。

到此,我觉得这应该是一个市场,就是专门的为这些同学送餐,解决他们吃饭的问题。

中间收取一定的小费,应该会得到同学的响应。

但我们毕竟是学生,课余时间不能太脱离学习的宗旨,否则是不理智的。

考虑到这里,我突然想到设计一个网上订餐系统,这样就可以把所学知识应用到实践当中来。

不仅有趣,还可以提高自己的动手能力,同时也帮助了同学,一举三得。

只要是找食儿系统就少不了推广,市场的潜力就在于我们的努力,我相信只要我们保证了质量和服务,在这个没有竞争对手的环境中,加以推广软件,最后的效果应该是比较理想的。

第二章找食儿系统规划2.1背景、必要性和意义学校是一个聚集人群的地方,时尚个性是每个人的追求。

在网络高度发展的今天,网络订餐也渐渐成为一种时尚。

在学校里,学习是我们的最终目的,但传统的教学模式只能授予我们难懂的理论知识。

不加以实践,很多细节的东西就是我们知道也不会应用。

所以,对于大学生来说,如果能结合实践加以学习,不仅能加深对理论的理解,还可以迅速提高自己的动手能力,顺应社会的发展趋势。

另外,如果在校的我们还可以自己挣些零花钱,不仅可以为父母减轻压力,还可以享受到自己劳动后的喜悦。

在高校,很多同学都忙于自己感兴趣的事,很多时候都会很晚才去吃饭,不愿走的索性不去吃。

特别是天气变冷的时候,大家都躲在寝室,吃自己事先买好的泡面。

大学生活就是这样,没人约束自己,一切的事情做与不做,完全在自己把握。

面临着这些问题,相信很多同学都会希望吃的可以到自己的寝室,自己省时又省事。

那么,就这里需要送餐的人了。

在学校,我相信这是有很大市场的,如果我们集合订餐和送餐的整个流程服务,再加以推广和宣传,一定会引来很多同学的注意和订购。

学生的责任就是学习,时间就是我们的财富。

如果我们能顺利的实现这个系统,不仅能为他人带来方便,节省他人时间,对于我们自身而言,也可以充分利用以我们大学里的闲暇时间。

锻炼我们商业头脑,为将来找工作打下坚实的基础。

当我们面对团队的合作时,能从不同的同学身上学习到他们的专业知识。

从而拓宽自己的知识面,锻炼我们的交际能力。

综合提高我们自己,丰富学习生活。

2.2确定找食儿系统规划的边界,明确规划目标、任务和要求2.2.1找食儿系统的任务要求•制定网上订餐系统的发展战略•进行可行性分析•制定找食儿系统的总体开发方案•制定项目实施计划2.2.2找食儿系统规划的范围经过相关软件的访问结合我们的技术能力,我们初步决定我们的找食儿系统范围如下:•会员管理•同学能够迅速的查询到所需要的餐饮信息•同学能够很方便的在线订餐,并能及时得到确认。

•管理员能够及时的了解系统的订单状态,并能够及时处理•软件交流区,提升客户满意度。

•进货信息管理•销售信息的管理2.2.3找食儿系统的战略目标经过组内人员的鉴定,我们最终决定的暂时目标如下:•为同学提供便利的服务,让更多的同学了解我们的软件。

•降低进货的成本•增加销售额2.2.4经营策略的实施从目标入手,集合校园的实际情况分析,确定初期经营策略如下:•首先在校园里做传单宣传•前夕以推广软件为主,到QQ空间、校内、飞信空间里面写软件的信息,给同学发邮件。

•在保证总成本的基础之上,先低价销售,迎来同学的关注。

•开始,在校内发一定数量的优惠卷,限期消费,引来同学的消费。

•保证餐饮的质量和数量,提供丰富齐全的餐饮信息。

•做好服务,送货上门,前期免费送货,后期等同学适应之后,开始收取一定的小费。

2.2.5确定找食儿系统的时间限制我们的主要任务就是开发软件,只要软件能成功运行,其他的进货和送货都很简单,不再考虑范围内,所以我们开发软件的时间安排如下表(表2.1):任务代码任务名称紧后工序A 编制计划 5 B、CB 任务分配 1 CC 软件开发10 DD 测试软件按 5 EE 试运行15 /(表2.1)2.3建立制定找食儿系统规划的组织找食儿的整个环节都是分工明确的统一体,单靠一个人是很难管理好每一个环节。

所以,我们把任务都分到组内每一个人身上,每个人都可以发挥自己专业特长,管理好自己负责的每个细节,从而实现系统的高效运转。

具体的分工如下图(图2.1)。

(图2.1)2.4制定规划进度表我们用的是Eclipse 和Sqlsever 实现全部系统功能,技术比较简单,整个过程的任务大概安排如下图(图2.2):总经理(1人)副总经理(1人)小组成员策划人(1人)软件开发和管理(4人) 采购管理(1人)销售管理(1人)数据库管理(4人)发货管理(1人)开发 测试 商品信息管理(1人)维护客户信息管理(1人)订单信息管理(1人)评论信息管理(1人)服务(1人)(图2.2)2.5现状初步调查和分析2.5.1学校市场调查的设计•分别为男女生设计不同的调查问卷•调查学生的生活习惯•调查学生的饮食习惯•调查学生的服务要求2.5.2竞争能力预测根据学校学生生活情况分析,很多同学都会出现时间紧张的情况,还有的因为食堂太远不远取吃饭,都希望有个专门为他们解决这个问题的服务,并且有质量保证,哪怕出一点小费也值得。

所以我们敢大胆的预测,在学校这个市场,送餐服务还没有真正独立出来,如果我们能在学校为同学提供方便,专一服务,保证饮食的质量,同时做好宣传力度,把订餐和送餐集为一体,将会很有市场竞争力的。

2.6可行性研究2.6.1技术可行性我们的团队里包括各系的学生,我们的订餐系统设计简单,实现的功能也简单,用到的软件包括Eclipse和Sqlsever,相关方面的知识都是课堂上涉及过的。

加上现在丰富的网络资源,大部分技术应该在相关专业的同学的协助下都可以实现,必要时请老师加以指导,相信没有多大的问题。

我们采用学校网络上网,个人电脑分工管理数据,定期进行维护和总结,防止黑客攻击。

2.6.2经济可行性我们是一个团队,在预算中,我们每个人都做了一笔分投资。

我们的费用主要用在软件宣传和进货上,至于设备,我们都应用自己的电脑进行管理。

所以我们前期主要考虑的是运营成本。

而却这个成本我们可以相对缩小,我们可以少量进货,常用的就好,其他的等同学下单后我们再去进货完成交易,所以经济上不是主要考虑的问题。

至于收益,我们会根据个人付出的多少分配。

但我们主要的目的不是为了赚钱,毕竟我们还是学生,从哪方面都不算专业还谈不上赚钱,只能说是学习。

2.6.3进度可行性在时间安排上,我们是比较占据优势的,因为我们每个人的分工是明确的,大学的课都是很少的,只要我们把课余时间都利用起来,相信不用多久我们就可以把系统运行起来。

2.6.4社会可行性该系统符合现有法律、法规和政策的限制,也没有违背当今社会的道德标准,社会可行性通过。

2.6.5其他可行性我们的方案最终在学校实施,没有同行的市场竞争对手,对于餐厅来说,也许有的会有送外卖服务,但出于购物量和时间因素,成本很高,一般都不会坚持多久,而我们的服务是有订餐就及时送到,不管购物多少和时间阶段的限制。

只要我们保证产品的质量和服务,加以宣传,我相信我们是有市场的。

2.7提出新系统的开发方案及候选方案为了方式技术上遇到不可解决的困难,我们还制作了另一个方案供候选,主要内容如下:如果上述方案实现不了,我们最后的决定是到拍拍网注册账户,开展个人网店。

然后用Access把商品信息制作成一个数据库,导入软件上展示出来。

这样的话就会省去很多麻烦的过程。

从采购到送餐都是很简单的事。

人员和时间都可以精简。

而且软件具备我们想要该有的功能,不必害怕有实现不了的技术和黑客的攻击,在拍拍上开店的另外一个优点是,因为在校学生大多都用的是QQ这个即时通讯软件,方便推广。

但缺点是,拍拍网已经是人家做好的软件,我们即使在上面怎么应用始终感受不到背后所用到的技术,从而也就没有达到我们学习的目的。

所以这就只能成为我们的候选方案。

我们还是喜欢尝试创造属于自己的东西。

2.8确定系统的开发策略本系统的主要功能:用户通过浏览主页面来实现会员的注册功能,可以浏览商品的信息图片和价格,用户注册为会员后可以购买上架的食品。

通过一个购物车来计算用户购买物品的价钱。

用户可对所买的物品进行品论。

后台管理员方面,管理员有最高的权限,可以进行新管理员的添加与信息的修改,新商品的添加,可以对商品的类别进行转业,对用户的评论进行管理,对用户的订单进行管理。

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