图形的变换知识点总结

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四下数学图形变换知识点

四下数学图形变换知识点

四下数学图形变换知识点数学中的图形变换是研究图形在平面或者空间中进行移动、旋转、翻转等操作的数学分支。

图形变换在几何学中有着广泛的应用,对于理解和解决几何问题有着重要的意义。

本文将重点介绍四下数学中的图形变换知识点,包括平移、旋转、翻转和对称等。

1.平移变换平移是指将图形在平面或者空间中沿着指定的方向和距离移动的操作。

平移变换不改变图形的形状和大小,只改变图形的位置。

在平面坐标系中进行平移变换时,可以通过平移向量来描述平移的方向和距离。

平移变换的数学表示为:T(P) = P’ = P + v其中,P是原始图形上的点,P’是平移后的点,v是平移向量。

平移向量的坐标表示为(vx, vy)。

2.旋转变换旋转是指将图形按照指定的旋转中心和旋转角度进行旋转的操作。

旋转变换会改变图形的位置、形状和方向。

在平面坐标系中进行旋转变换时,旋转中心可以是坐标原点或者其他点。

旋转变换的数学表示为:R(P) = P’ = (x’, y’) = (x * cosθ - y * sinθ, x * sinθ + y * cosθ)其中,P是原始图形上的点,P’是旋转后的点,θ是旋转角度。

3.翻转变换翻转是指将图形按照指定的翻转线进行翻转的操作。

翻转变换会改变图形的位置、形状和方向。

在平面坐标系中进行翻转变换时,翻转线可以是x轴、y轴或者其他直线。

翻转变换的数学表示为:F(P) = P’ = (x’, y’) = (x, -y) (以x轴翻转)F(P) = P’ = (x’, y’) = (-x, y) (以y轴翻转)其中,P是原始图形上的点,P’是翻转后的点。

4.对称变换对称是指将图形按照指定的对称中心或者对称轴进行对称的操作。

对称变换会改变图形的位置、形状和方向。

在平面坐标系中进行对称变换时,对称中心可以是坐标原点或者其他点,对称轴可以是x轴、y轴或者其他直线。

对称变换的数学表示为:S(P) = P’ = (x’, y’) = (2 * a - x, y) (以点(a, 0)为对称中心对x轴对称)S(P) = P’ = (x’, y’) = (x, 2 * b - y) (以点(0, b)为对称中心对y轴对称)其中,P是原始图形上的点,P’是对称后的点。

图形的变换知识点

图形的变换知识点

图形的变换知识点图形的变换是数学中的一个重要概念,他描述了在平面上或者空间中的图形经过某些操作后的位置、形状或者大小的改变。

图形的变换主要包括平移、旋转、对称和放缩四种基本操作。

下面将逐一介绍这些图形变换的知识点。

一、平移平移是指将图形沿着直线方向移动一段距离,移动后的图形和原图形大小、形状不变,只是位置发生改变。

平移可以向上、向下、向左、向右等不同方向进行。

平移的要素包括平移的向量、平移的大小和方向。

二、旋转旋转是指将图形绕着某一点或者某一直线进行转动,转动的角度可以是顺时针或者逆时针方向。

旋转后的图形与原图形形状相似,只是方向或者位置发生了改变。

旋转的要素包括旋转的中心点、旋转的角度和旋转的方向。

三、对称对称是指图形相对于某一直线、某一点或者某一平面以一定的规律对应。

对称分为线对称和点对称两种。

线对称是指图形相对于某一直线对应,对称后的两部分完全一致;点对称是指图形相对于某一点对应,对称后的图形和原图形关于对称中心点对称。

四、放缩放缩是指改变图形的大小,可以使图形变得比原图形更大或者更小。

放缩的结果是图形的尺寸与原图形成一定的比例关系。

缩小图形的操作称为收缩,放大图形的操作称为放大。

综上所述,图形的变换是指通过平移、旋转、对称和放缩等操作改变图形的位置、形状和大小。

这些操作在数学和几何学中有广泛的应用,可以帮助我们更好地理解和描述图形特性,同时也是许多实际问题求解的基础。

在实际应用中,我们可以通过使用坐标系和向量运算等工具来进行图形变换的计算和分析,并且可以使用计算机软件进行图形的显示和变换操作。

通过深入学习和理解图形的变换知识点,我们可以更好地解决相关问题,提高数学和几何学的素养。

中考数学知识点总结:图形的变换

中考数学知识点总结:图形的变换

中考数学知识点总结:图形的变换1、平移(1)定义:把一个图形沿着某一直线方向移动,这种图形的平行移动,简称为平移。

(2)平移的性质:平移后的图形与原图形全等;对应角相等;对应点所连的线段平行(或在同一条直线上)且相等。

(3)坐标的平移:点(x,y)向右平移a个单位长度后的坐标变为(x+a,y);点(x,y)向左平移a个单位长度后的坐标变为(x-a,y);点(x,y)向上平移a个单位长度后的坐标变为(x,y+a);点(x,y)向下平移a个单位长度后的坐标变为(x,y-a)。

2、轴对称(1)轴对称:把一个图形沿着某一条直线折叠,如果它能够与另一个图形重合,那么就说这两个图形关于这条直线成轴对称。

这条直线叫做对称轴,折叠后重合的点是对应点,叫做对称点。

(2)轴对称图形:如果一个平面图形沿一条直线折叠,直线两旁的部分能够互相重合,这个图形叫做轴对称图形。

这条直线叫做它的对称轴。

(3)轴对称的性质:关于某条直线对称的图形是全等形。

经过线段中点并且垂直于这条线段的直线,叫做这条线段的垂直平分线。

如果两个图形关于某条直线对称,那么对称轴是任何一对对应点所连线段的垂直平分线。

轴对称图形的对称轴,是任何一对对应点所连线段的垂直平分线。

(4)线段垂直平分线的性质线段垂直平分线上的点到这条线段两个端点的距离相等;与一条线段两个端点距离相等的点,在线段的垂直平分线上。

(5)坐标与轴对称:点(x,y)关于x轴对称的点的坐标是(x,-y);点(x,y)关于y轴对称的点的坐标是(-x,y);3、旋转(1)旋转定义:把一个平面图形绕着平面内某一点O转动一个角度,叫做图形的旋转。

点O叫做旋转中心,转动的角叫做旋转角。

如果图形上的点P经过旋转变为点P′,那么这两个点叫做这个旋转的对应点。

旋转的性质:①对应点到旋转中心的距离相等;②对应点与旋转中心所连线段的夹角等于旋转角;③旋转前后的图形全等。

(2)中心对称定义:把一个图形绕着某一点旋转180°,如果它能够与另一个图形重合,那么就说这两个图形关于这个点对称或中心对称。

图形的变换归纳总结

图形的变换归纳总结

图形的变换归纳总结图形变换是数学中的一个重要概念,它涉及到图形在平面内的平移、旋转、镜像和缩放等操作。

通过对图形变换的归纳总结,我们能够更好地理解其规律和性质,并应用于解决实际问题。

本文将从平移、旋转、镜像和缩放四个方面来归纳总结图形变换的相关知识。

一、图形平移图形平移是指在平面内保持大小和形状不变的情况下,将图形沿平行向量平移一定距离。

平移变换的特点是新旧图形相似,仅位置发生改变。

平移变换常用符号表示为T(x, y) = (x + a, y + b),其中T表示平移操作,(x, y)表示原始图形的坐标,而(a, b)表示平移向量的坐标。

通过平移变换,我们可以得到同一图形在不同位置的变化。

二、图形旋转图形旋转是指将图形按照某一中心点旋转一定角度,使其形状和大小保持不变。

旋转变换的特点是新旧图形相似,仅方向发生改变。

旋转变换常用符号表示为R(θ),其中R表示旋转操作,θ表示旋转的角度。

旋转角度可正可负,表示顺时针或逆时针方向的旋转。

通过旋转变换,我们可以得到同一图形在不同方向的变化。

三、图形镜像图形镜像是指将图形沿一条直线作对称操作,使其形状和大小保持不变。

镜像变换的特点是新旧图形相似,仅位置关系发生改变。

镜像变换常用符号表示为M(x, y),其中M表示镜像操作,(x, y)表示原始图形的坐标。

镜像操作可以分为水平镜像和垂直镜像两种情况。

通过镜像变换,我们可以得到同一图形在不同位置关系下的变化。

四、图形缩放图形缩放是指按照一定的比例改变图形的大小,使其形状保持不变。

缩放变换的特点是新旧图形相似,仅大小发生改变。

缩放变换常用符号表示为S(k),其中S表示缩放操作,k表示缩放的比例因子。

比例因子k可以大于1表示放大操作,也可以小于1表示缩小操作。

通过缩放变换,我们可以得到同一图形在不同大小比例下的变化。

通过对图形变换的归纳总结,我们可以发现以下规律:1. 平移、旋转和缩放操作都可以通过坐标变换实现,其中平移操作相对简单,仅需改变图形的坐标即可;旋转和缩放操作则需要通过旋转矩阵和缩放矩阵进行计算。

《图形的变换》知识点归纳

《图形的变换》知识点归纳

图形的变换在计算机图形学中,图形的变换是一种常见的技术,用于改变图形的形状、位置和大小等特性。

图形的变换可以应用于各种领域,包括图像处理、动画制作和模拟等。

本文将对图形的变换进行归纳和总结。

一、平移变换平移变换是指将图形在平面上沿着指定的方向移动一定的距离。

平移变换可以通过对图形的每个顶点坐标进行简单的加减运算来实现。

对于平面上的一个点(Px, Py),其在平移变换之后的新坐标为(Px+dx, Py+dy),其中(dx, dy)为平移的向量。

实际上,平移变换不仅可以应用于二维图形,也可以应用于三维图形。

对于三维图形,平移变换涉及到对三个坐标轴上的平移。

二、旋转变换旋转变换是指将图形围绕指定的旋转中心按照指定的角度进行旋转。

旋转变换可以通过对图形的每个顶点坐标进行线性变换来实现。

对于平面上的一个点(Px, Py),其在旋转变换之后的新坐标为(Px cosθ - Py sinθ, Px sinθ + Py cosθ),其中θ为旋转角度。

与平移变换类似,旋转变换同样可以应用于三维图形,涉及到对三个坐标轴上的旋转。

三、缩放变换缩放变换是指通过改变图形的尺寸来实现变换。

缩放变换可以应用于二维图形和三维图形。

对于二维图形,缩放变换可以通过对图形的每个顶点坐标进行乘法运算来实现。

对于平面上的一个点(Px, Py),其在缩放变换之后的新坐标为(Sx Px,Sy Py),其中(Sx, Sy)为缩放因子。

在三维图形中,缩放变换涉及到对三个坐标轴上的缩放比例。

四、错切变换错切变换是指在一个轴的方向上拉长或压缩图形,而在另一个轴的方向上保持不变。

错切变换可以应用于二维图形和三维图形。

对于二维图形,错切变换可以通过对图形的每个顶点坐标进行线性变换来实现。

具体的变换公式取决于错切的方向和大小。

在三维图形中,错切变换同样涉及到对三个坐标轴上的错切比例。

五、矩阵变换矩阵变换是图形变换的一种常用方法。

通过将变换操作表示为矩阵的乘法,可以将多个变换操作连续应用到图形上。

图形的变换知识点归纳总结

图形的变换知识点归纳总结

图形的变换知识点归纳总结一、平移变换平移变换是指图形在平面上按照一定的方向和距离进行移动,移动后的图形与原图形形状相同,但位置发生了改变。

平移变换的基本性质如下:1. 平移变换不改变图形的大小、形状和方向。

2. 平移变换前后的图形相似,并且对应的点保持相等的距离。

二、旋转变换旋转变换是指图形绕定点旋转一定角度后得到的图形。

旋转变换的基本性质如下:1. 旋转变换不改变图形的大小和形状,但可能改变图形的方向。

2. 旋转变换前后的图形相似,且对应的点保持相等的距离。

3. 旋转角度可以为正数表示顺时针旋转,也可以为负数表示逆时针旋转。

三、缩放变换缩放变换是指图形按照一定的比例进行放大或缩小的操作。

缩放变换的基本性质如下:1. 缩放变换改变图形的大小,但保持图形的形状和方向不变。

2. 缩放变换前后的图形相似,且对应的点保持相等的距离。

3. 缩放因子大于1表示放大,缩放因子小于1表示缩小。

四、对称变换对称变换是指图形绕一条直线、点或中心对称后得到的图形。

对称变换的基本性质如下:1. 对称变换改变图形的形状、大小和方向。

2. 对称变换前后的图形相似,且对应的点与对称轴的距离相等。

五、复合变换复合变换是指对同一个图形进行多次变换操作,可以是平移、旋转、缩放或对称变换的组合。

复合变换的基本性质如下:1. 复合变换的结果与变换的顺序有关。

2. 复合变换可以通过矩阵运算来表示。

六、应用举例1. 平移变换:例子如将一个正方形沿水平方向平移10个单位。

2. 旋转变换:例子如将一个三角形绕原点逆时针旋转45度。

3. 缩放变换:例子如将一个长方形按照缩放因子2放大。

4. 对称变换:例子如将一个矩形绕直线y=x对称。

5. 复合变换:例子如将一个矩形先绕原点旋转90度,然后再沿y轴平移10个单位。

通过对图形的变换操作,我们可以更好地理解空间几何变换的性质和规律。

图形变换在计算机图形学、几何学、建筑设计等领域都有重要的应用,对于培养思维能力和观察力也有积极的影响。

数学中图形变换的知识点

数学中图形变换的知识点

数学中图形变换的知识点数学中图形变换的知识点上学的时候,不管我们学什么,都需要掌握一些知识点,知识点在教育实践中,是指对某一个知识的泛称。

为了帮助大家掌握重要知识点,下面是店铺整理的数学中图形变换的知识点,希望能够帮助到大家。

数学中图形变换的知识点1图形变换的基本方式是平移、对称和旋转。

1、轴对称:如果一个图形沿着一条直线对折后两部分完全重合,这样的图形叫做轴对称图形,这条直线叫做对称轴。

(1)学过的轴对称平面图形:长(正)方形、圆形、等腰三角形、等边三角形、等腰梯形……等腰三角形有1条对称轴,等边三角形有3条对称轴,长方形有2条对称轴,正方形有4条对称轴,等腰梯形有1条对称轴,任意梯形和平行四边形不是轴对称图形。

(2)圆有无数条对称轴。

(3)对称点到对称轴的距离相等。

(4)轴对称图形的特征和性质:①对应点到对称轴的距离相等;②对应点的连线与对称轴垂直;③对称轴两边的图形大小、形状完全相同。

(5)对称图形包括轴对称图形和中心对称图形。

平行四边形(除棱形)属于中心对称图形。

2、旋转:在平面内,一个图形绕着一个顶点旋转一定的角度得到另一个图形的变化较做旋转,定点O叫做旋转中心,旋转的角度叫做旋转角,原图形上的一点旋转后成为的`另一点成为对应点。

(1)生活中的旋转:电风扇、车轮、纸风车(2)旋转要明确绕点,角度和方向。

(3)长方形绕中点旋转180度与原来重合,正方形绕中点旋转90度与原来重合。

等边三角形绕中点旋转120度与原来重合。

旋转的性质:(1)图形的旋转是图形上的每一点在平面上绕某个固定点旋转固定角度的位置移动;(2)其中对应点到旋转中心的距离相等;(3)旋转前后图形的大小和形状没有改变;(4)两组对应点非别与旋转中心的连线所成的角相等,都等于旋转角;(5)旋转中心是唯一不动的点。

3、对称和旋转的画法:旋转要注意:顺时针、逆时针、度数数学中图形变换的知识点21、轴对称图形:把一个图形沿着某一条直线对折,两边能够完全重合,这样的图形叫做轴对称图形,这条直线叫做对称轴。

图形变化知识点总结

图形变化知识点总结

图形变化知识点总结1. 图形的平移变化平移变化是指图形在平面上沿着一个方向移动一定的距离,而保持其大小,形状和位置不变。

平移变化可以用向量来描述,在数学中我们通常使用坐标点表示向量的方向和长度。

在平移变化中,图形上的每一个点都会按照向量的方向和长度发生移动,但是整个图形的形状和大小不会发生改变。

在平移变化中,我们可以使用矢量表示图形上的每一个点,从而描述整个图形的平移变化。

2. 图形的旋转变化旋转变化是指图形围绕中心点按照一定的角度顺时针或逆时针旋转,而保持其大小,形状和位置不变。

旋转变化是通过一个旋转矩阵来描述的,在数学中我们可以通过旋转矩阵将一个点进行旋转变化。

在旋转变化中,我们通常使用旋转角度来描述图形的旋转变化,从而确定图形旋转的角度和方向。

3. 图形的放缩变化放缩变化是指图形围绕中心点按照一定的比例进行缩放,从而改变图形的大小,而保持其形状和位置不变。

放缩变化可以通过一个矩阵来描述,在数学中我们可以使用矩阵将一个点进行放缩变化。

在放缩变化中,我们通常使用放缩比例来描述图形的放缩变化,从而确定图形放缩的比例和方向。

4. 图形的镜像变化镜像变化是指图形围绕一条轴进行对称变化,而保持其大小,形状和位置不变。

镜像变化可以通过一个矩阵来描述,在数学中我们可以使用矩阵将一个点进行镜像变化。

在镜像变化中,我们可以使用对称轴来描述图形的镜像变化,从而确定图形的对称轴和方向。

5. 图形的复合变化在实际问题中,我们通常会遇到图形进行多种变化的情况,这时我们需要将不同的变化方式组合在一起进行图形变化。

这就是图形的复合变化,它可以包括对一个图形进行多次平移,旋转,放缩和镜像等变化。

在数学中,我们可以通过矩阵的乘法来描述图形的复合变化,从而确定图形的变化方式和顺序。

在总结图形变化知识点时,我们需要了解图形的基本变化方式,包括平移,旋转,放缩和镜像等变化方式。

同时,我们需要了解如何通过矩阵和向量描述图形的变化,从而确定图形的变化方式和顺序。

专题20 图形的变换与坐标(学生版)

专题20 图形的变换与坐标(学生版)

知识点01:轴对称变换【高频考点精讲】1、轴对称图形把一个图形沿一条直线折叠,直线两边的部分能够互相重合,这个图形叫做轴对称图形,这条直线叫做对称轴,折叠后重合的对应点,叫做对称点。

常见的轴对称图形:等腰三角形,矩形,正方形,等腰梯形,圆等。

2、轴对称性质(1)关于直线对称的两个图形是全等图形。

(2)对称轴是对应点连线的垂直平分线。

(3)如果两个图形的对应点连线被同一直线垂直平分,那么这两个图形关于这条直线对称。

3、关于x轴、y轴对称的点的坐标(1)关于x轴的对称点的坐标特点:横坐标不变,纵坐标互为相反数,即点P(x,y)关于x轴的对称点P′的坐标是(x,﹣y);(2)关于y轴的对称点的坐标特点:横坐标互为相反数,纵坐标不变,即点P(x,y)关于y轴的对称点P′的坐标是(﹣x,y)。

4、最短路线问题在直线l上方有两个点A、B,确定直线l上到A、B的距离之和最短的点,可以通过轴对称来确定,即作出其中一点关于直线l的对称点,对称点与另一点的连线与直线l的交点即为所求。

知识点02:平移变换【高频考点精讲】1、把一个图形整体沿某一直线方向移动一定的距离,得到一个新的图形,图形的这种移动,叫做平移。

2、平移的两个要素:(1)图形平移的方向;(2)图形平移的距离。

3、平移性质:对应点所连线段平行且相等。

4、平移变换与坐标变化(1)坐标点P(x,y)向右平移a个单位,得出P(x+a,y);(2)坐标点P(x,y)向左平移a个单位,得出P(x﹣a,y);(3)坐标点P(x,y)向上平移b个单位,得出P(x,y+b);(4)坐标点P(x,y)向下平移b个单位,得出P(x,y﹣b)。

知识点03:旋转变换【高频考点精讲】1、将一个图形绕一个定点沿某个方向转动一定的角度,这样的图形变换叫做旋转,这个定点叫做旋转中心,转动的角度叫做旋转角。

2、旋转性质(1)对应点到旋转中心的距离相等.(2)对应点与旋转中心所连线段的夹角等于旋转角。

初中数学图形变换知识点汇总

初中数学图形变换知识点汇总

初中数学图形变换知识点汇总图形变换指的是在平面上对图形进行平移、旋转、翻转和放缩等操作,从而改变图形的位置、形状和大小。

这些操作对于初中数学学习来说非常重要,能够帮助学生更好地理解几何图形的特性和性质。

下面将对初中数学图形变换的知识点进行详细的汇总。

一、平移变换平移变换是指将一个图形在平面上沿着某个方向移动一定的距离,而保持图形的大小和形状不变。

平移变换的关键是确定平移的方向和距离。

1. 平移的基本概念平移是平移向量的长度和方向决定的,平移向量可以表示为 (a, b) 或向量→v(a,b)。

其中,a 表示横向平移的距离,b 表示纵向平移的距离。

2. 平移的性质(1)平移不改变图形的大小和形状。

(2)平移保持图形的对称性。

(3)平移不改变图形的内角和。

3. 平移的判断方法判断两个图形是否为平移关系,可以通过判断两个图形的对应点是否平移得到。

如果两个图形的对应点都平移相等的距离,则它们之间存在平移关系。

二、旋转变换旋转变换是指将一个图形绕一个固定点旋转一定的角度,从而改变图形的方向和位置。

旋转变换也是基础的图形变换方式之一。

1. 旋转的基本概念旋转是以旋转中心、旋转角度和旋转方向来描述的。

旋转中心是图形旋转的中心点,旋转角度是指图形绕旋转中心旋转的角度,旋转方向决定了图形是否顺时针或逆时针旋转。

2. 旋转的性质(1)旋转不改变图形的大小和形状。

(2)旋转保持图形的对称性。

(3)旋转不改变图形的内角和。

3. 旋转的判断方法判断两个图形是否为旋转关系,可以通过判断两个图形的对应边是否按照一定的角度旋转得到。

如果两个图形的对应边旋转相同的角度,则它们之间存在旋转关系。

三、翻转变换翻转变换是指将一个图形关于一条直线翻转,使得图形在翻转后对称于该直线。

翻转变换常见的有关于 x 轴、y 轴和原点的翻转。

1. 翻转的基本概念关于 x 轴的翻转是指将图形的每个点的 x 坐标不变,y 坐标取其相反数。

关于y 轴的翻转是指将图形的每个点的 y 坐标不变,x 坐标取其相反数。

《图形的变换》知识点归纳

《图形的变换》知识点归纳

《图形的变换》知识点归纳在我们的日常生活和学习中,图形的变换是一个非常重要的概念。

它不仅在数学领域有着广泛的应用,在艺术、设计、工程等多个领域也都发挥着重要作用。

接下来,让我们一起深入了解图形变换的相关知识点。

一、平移平移是指在平面内,将一个图形上的所有点都按照某个方向作相同距离的移动。

平移的特点:1、图形的形状和大小不变,只是位置发生了改变。

2、对应点所连的线段平行且相等。

3、对应线段平行且相等。

平移的应用:比如在建筑设计中,通过平移可以复制和排列相同的图案;在计算机图形处理中,平移可以改变图像在屏幕上的位置。

二、旋转旋转是指在平面内,一个图形绕着一个定点旋转一定的角度得到另一个图形的变化。

旋转的三要素:旋转中心、旋转方向(顺时针或逆时针)和旋转角度。

旋转的性质:1、旋转前后图形的大小和形状不变。

2、对应点到旋转中心的距离相等。

3、对应点与旋转中心所连线段的夹角等于旋转角。

旋转在生活中的例子很多,像风扇的叶片转动、摩天轮的运行等都是旋转现象。

三、轴对称轴对称图形是指如果一个图形沿着一条直线对折后两部分完全重合,这样的图形叫做轴对称图形,这条直线叫做对称轴。

轴对称图形的性质:1、对称轴是对称点连线的垂直平分线。

2、对应线段相等,对应角相等。

常见的轴对称图形有:等腰三角形、正方形、圆形等。

四、中心对称中心对称是指把一个图形绕着某一个点旋转 180°,如果它能够与另一个图形重合,那么就说这两个图形关于这个点对称或中心对称,这个点叫做对称中心。

中心对称图形的性质:1、对称中心平分中心对称图形内通过该点的任意线段。

2、成中心对称的两个图形全等。

平行四边形是典型的中心对称图形。

五、图形的相似相似图形是指形状相同的图形。

相似图形的性质:1、对应角相等。

2、对应边成比例。

相似图形在地图绘制、建筑模型制作等方面有着重要的应用。

六、位似位似是一种特殊的相似,位似图形不仅相似,而且对应顶点的连线相交于一点,对应边互相平行。

高三图形变换知识点总结

高三图形变换知识点总结

高三图形变换知识点总结图形变换是数学中的一个重要概念,也是高三数学中的一个重要知识点。

掌握了图形变换相关知识点,不仅可以解决一些几何题目,还能帮助我们更好地理解数学中的变换概念。

下面是高三图形变换的知识点总结。

一、平移变换平移变换又称为移动变换,是指将图形沿着平行方向进行移动,而保持图形的大小、形状和方向不变。

平移变换的性质如下:1. 平移变换是一种刚性变换,即变换前后的图形相似;2. 平移后的图形与原图形位置相同,只是在空间上平行移动;3. 平移变换有向量表示和坐标表示两种形式。

二、旋转变换旋转变换是指将图形绕定点旋转一定角度,得到新的图形。

旋转变换的性质如下:1. 旋转变换是一种刚性变换,即变换前后的图形相似;2. 旋转后的图形与原图形形状相同,只是在空间上旋转了一定角度;3. 旋转变换有角度表示和矩阵表示两种形式。

三、对称变换对称变换是指将图形绕某条直线对称,得到关于对称轴对称的新图形。

对称变换的性质如下:1. 对称变换是一种刚性变换,即变换前后的图形相似;2. 对称后的图形与原图形形状相同,只是在空间上关于对称轴对称;3. 对称变换有轴对称和点对称两种形式。

四、放缩变换放缩变换是指将图形按比例进行变形,可以是扩大或缩小图形,得到新的图形。

放缩变换的性质如下:1. 放缩变换会改变图形的大小和形状;2. 若比例因子大于1,则为放大;3. 若比例因子在0和1之间,则为缩小;4. 放缩变换有比例表示和矩阵表示两种形式。

五、剪切变换剪切变换是指将图形按一定方向进行错切,得到新的图形。

剪切变换的性质如下:1. 剪切变换会改变图形的形状和大小;2. 剪切变换有水平剪切和垂直剪切两种形式;3. 剪切变换可以用坐标或者矩阵表示。

总结:图形变换是高中数学中的一个重要内容,掌握了图形变换的知识点,能够帮助我们更好地理解几何概念,解决一些几何题目。

平移、旋转、对称、放缩和剪切是常见的图形变换方式,每种变换都有其独特的性质和表示方法。

图形转化知识点总结

图形转化知识点总结

图形转化知识点总结一、平移变换平移是指将图形沿着直线方向移动相同的距离。

平移不改变图形的大小和形状,只是改变了图形的位置。

平移变换可以用矢量表示,设平移的向量为(v1, v2),则图形上的每个点(x, y)经过平移变换后的坐标为(x+v1, y+v2)。

平移变换可以简单地用平移向量(v1,v2)实现:(x, y) → (x+v1, y+v2)。

二、旋转变换旋转变换是指将图形绕着一个点旋转一定的角度。

旋转变换不改变图形的大小和形状,只是改变了图形的方向。

设旋转角度为θ,则图形上的每个点(x, y)经过旋转变换后的坐标为(x*cosθ-y*sinθ, x*sinθ+y*cosθ)。

三、镜像变换镜像变换是指将图形沿着一条直线进行翻转。

镜像变换不改变图形的大小和形状,但改变了图形的对称性。

设镜像轴为直线ax+by+c=0,则(x,y)经过镜像变换后的坐标为(x-2*(ax+by+c)*a/(a^2+b^2), y-2*(ax+by+c)*b/(a^2+b^2))。

四、组合变换在实际应用中,通常需要对图形进行多种变换的组合,例如先进行平移,然后进行旋转,最后进行镜像。

组合变换可以通过矩阵相乘来实现,设矩阵A表示平移变换,矩阵B表示旋转变换,矩阵C表示镜像变换,则将图形进行组合变换的过程可以表示为C*B*A*V,其中V为图形上的点的坐标。

四、图形转化的应用图形转化在计算机图形学、计算机辅助设计(CAD)、计算机游戏等领域有着广泛的应用。

在计算机图形学中,我们可以通过编程实现对图形的平移、旋转、镜像等变换,以及它们的组合变换,从而实现对图形的灵活操作。

在CAD软件中,用户可以通过平移、旋转、镜像等变换操作来设计和修改图形。

在计算机游戏中,图形转化可以使得游戏中的角色和场景呈现更加生动和多样的效果。

总结通过本篇文章的介绍,我们对图形转化有了一个较为全面的了解。

图形转化包括平移、旋转、镜像等基本变换,以及它们的组合变换。

图形与变换知识点总结

图形与变换知识点总结

图形与变换知识点总结1. 基本图形在图形与变换中,我们首先要了解的是基本图形。

基本图形包括点、线、面以及立体图形。

点是没有大小和形状的,只有位置的表示。

线是连续的点的集合,有长度没有宽度。

面是由线段构成的,有长度和宽度。

而立体图形是由面构成的,有长度、宽度和高度。

2. 平移变换平移变换是指将一个图形沿着一条直线进行移动,但是位置、大小和形状都不发生改变。

平移变换有两种方式:向右移动、向左移动、向上移动以及向下移动。

3. 旋转变换旋转变换是指将一个图形以一个固定点为中心进行旋转。

旋转变换有两种方式:顺时针旋转和逆时针旋转。

4. 镜像变换镜像变换是指将一个图形关于一条直线进行对称。

镜像变换有两种情况:关于x轴对称和关于y轴对称。

5. 缩放变换缩放变换是指将一个图形按照一定比例进行放大或缩小。

缩放变换有两种情况:等比例缩放和非等比例缩放。

6. 合成变换合成变换是指将多个变换组合在一起进行操作,比如先进行平移,再进行旋转。

7. 图形的性质在进行图形与变换的过程中,我们需要了解一些图形的性质,比如,几何图形的对称性,图形的面积和周长的计算,图形的相似性等。

8. 应用图形与变换在我们的日常生活中应用非常广泛。

比如在建筑设计中,进行平移变换,旋转变换可以帮助我们设计出更加合理的建筑物。

在工程制图中,我们经常需要对图形进行放大或缩小,这就是缩放变换的应用。

在电子游戏中,图形与变换也是非常重要的内容,可以帮助我们实现更加生动的游戏画面。

总的来说,图形与变换是数学中一个非常重要的知识点,它不仅可以帮助我们更好地理解几何图形的性质,还可以应用到我们的生活和工作中。

希望本篇总结对大家有所帮助。

五年级下册数学知识点总结(经典)

五年级下册数学知识点总结(经典)

五年级下册知识点总结一图形的变换轴对称:如果一个图形沿着一条直线对折后两部分完全重合,这样的图形叫做轴对称图形,这条直线叫做对称轴。

旋转:在平面内,一个图形绕着一个顶点旋转一定的角度得到另一个图形的变化较做旋转,定点O叫做旋转中心,旋转的角度叫做旋转角,原图形上的一点旋转后成为的另一点成为对应点。

旋转的性质:图形的旋转是图形上的每一点在平面上绕某个固定点旋转固定角度的位置移动;其中对应点到旋转中心的距离相等;旋转前后图形的大小和形状没有改变;两组对应点非别与旋转中心的连线所成的角相等,都等于旋转角;旋转中心是唯一不动的点。

画出对称图形按旋转的角度画出旋转图形二因数和倍数1、整除:被除数、除数和商都是自然数,并且没有余数。

大数能被小数整除时,大数是小数的倍数,小数是大数的因数。

找因数的方法:一个数的因数的个数是有限的,其中最小的因数是1,最大的因数是它本身。

一个数的倍数的个数是无限的,最小的倍数是它本身。

2、自然数按能不能被2整除来分:奇数偶数奇数:不能被2整除的数偶数:能被2整除的数。

最小的奇数是1,最小的偶数是0.个位上是0,2,4,6,8的数都是2的倍数。

个位上是0或5的数,是5的倍数。

一个数各位上的数的和是3的倍数,这个数就是3的倍数。

能同时被2、3、5整除的最大的两位数是90,最小的三位数是120。

3、自然数按因数的个数来分:质数、合数、1.质数:有且只有两个因数,1和它本身合数:至少有三个因数,1、它本身、别的因数1:只有1个因数。

“1”既不是质数,也不是合数。

最小的质数是2,最小的合数是4。

20以内的质数:有8个(2、3、5、7、11、13、17、19)100以内的质数:2、3、5、7、11、13、17、19、23、29、31、37、41、43、47、53、59、61、67、71、73、79、83、89、974、分解质因数用短除法分解质因数(一个合数写成几个质数相乘的形式)5、公因数、最大公因数几个数公有的因数叫这些数的公因数。

第20讲 图形的变换—小升初复习讲义(通用版 含详解)18页

第20讲 图形的变换—小升初复习讲义(通用版 含详解)18页

2021-2022学年小升初数学精讲精练专题汇编讲义第20讲图形的变换知识点一:轴对称图形1.将图形沿着一条直线对折,如果直线两侧部分能够完全重合,这样的图形叫轴对称图形,折痕所在的这条直线叫作对称轴画对称轴的方法:用对折的方法寻找对称轴,对称轴要画成虚线,两端要画出图形外面2.画轴对称图形的方法:(1)找出所给图形的关键点(2)数出或量出图形关键点到对称轴的距离(3)在对称轴的另一侧找出关键点的对称点(4)对照所给图形顺次连接各点知识点二:平移与旋转1.图形的平移2.图形的旋转知识点三:放大与缩小1.图形的放大或缩小(各边按相同的比放大或缩小)所得到的图形与原图形相比, 形状相同, 大小不同。

2.在方格纸上画出按一定的比将图形放大或缩小后的图形的方法:一看:看原图形每边各占几格;二算:按给定的比计算图形放大或缩小后得到的图形的边各占几格;三画,按计算出的边长画出原图形放大或缩小的图形。

一、精挑细选(共5题;每题1分,共5分)1.(1分)(2021六上·澄江期末)下列轴对称图形中,()的对称轴条数最少。

A.圆B.正方形C.长方形2.(1分)下面这些图形中,()是轴对称图形。

A.B.C.D.3.(1分)下图中,图形A通过()得到图形B。

A.向下平移3格,再向右平移5格B.向右平移3格,再向下平移3格C.向左平移3格,再向上平移3格D.向右平移5格,再向下平移6格4.(1分)(2021六上·南郑期末)以下叙述正确的是()。

A.人离路灯越近他的影子就越长。

B.圆直径所在的直线是圆的对称轴。

C.观察一个正方体魔方,一次最多能看到5个面。

D.圆越大圆周率越大。

5.(1分)(2021·建邺)再画一个小正方形,使下图成为轴对称图形,共有()种不同的画法。

A.2 B.3 C.4 D.5二、判断正误(共5题;每题1分,共5分)6.(1分)在中,对称轴最多的是长方形。

7.(1分)(2021·临西)长方形、等边三角形、平行四边形、等腰三角形都是轴对称图形。

最新人教版数学五年级下册知识点归纳总结

最新人教版数学五年级下册知识点归纳总结

最新人教版数学五年级下册知识点归纳总结最全面人教版五年级数学下册知识点归纳总结一、图形的变换图形变换的基本方式是平移、对称和旋转。

1、轴对称: 如果一个图形沿着一条直线对折后两部分完全重合,这样的图形叫做轴对称图形,这条直线叫做对称轴。

(1)学过的轴对称平面图形:长(正)方形、圆形、等腰三角形、等边三角形、等腰梯形……等腰三角形有1条对称轴,等边三角形有3条对称轴,长方形有2条对称轴,正方形有4条对称轴,等腰梯形有1条对称轴,任意梯形和平行四边形不是轴对称图形。

(2)圆有无数条对称轴。

(3)对称点到对称轴的距离相等。

(4)轴对称图形的特征和性质:①对应点到对称轴的距离相等;②对应点的连线与对称轴垂直;③对称轴两边的图形大小、形状完全相同。

3、对称图形包括轴对称图形和中心对称图形。

平行四边形(除棱形)属于中心对称图形。

2、旋转:在平面内,一个图形绕着一个顶点旋转一定的角度得到另一个图形的变化较做旋转,定点O叫做旋转中心,旋转的角度叫做旋转角,原图形上的一点旋转后成为的另一点成为对应点。

(1)生活中的旋转:电风扇、车轮、纸风车(2)旋转要明确绕点,角度和方向。

(3)长方形绕中点旋转180度与原来重合,正方形绕中点旋转90度与原来重合。

等边三角形绕中点旋转120度与原来重合。

旋转的性质:(1)图形的旋转是图形上的每一点在平面上绕某个固定点旋转固定角度的位置移动;(2)其中对应点到旋转中心的距离相等;(3)旋转前后图形的大小和形状没有改变;(4)两组对应点非别与旋转中心的连线所成的角相等,都等于旋转角;(5)旋转中心是唯一不动的点。

3、对称和旋转的画法:旋转要注意:顺时针、逆时针、度数二、因数和倍数1、整除:被除数、除数和商都是自然数,并且没有余数。

整数与自然数的关系:整数包括自然数。

2、因数、倍数:大数能被小数整除时,大数是小数的倍数,小数是大数的因数。

例:12是6的倍数,6是12的因数。

(1)数a能被b整除,那么a就是b的倍数,b就是a的因数。

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第五部分图形的变换
平移、旋转和翻折是几何变换中的三种基本变换。

所谓几何变换就是根据确定的法则,对给定的图形(或其一部分)施行某种位置变化,然后在新的图形中分析有关图形之间的关系。

一、平移
(1)平移的定义:在平面内,将一个图形整体沿某一方向由一个位置平移到另一个位置,图形的这种移动,叫做平移变换,简称平移,平移前后互相重合的点叫做对应点。

(2)平移的性质:
①对应点的连线平行(或共线)且相等
②对应线段平行(或共线)且相等,平移前后的两条对应线段的四个端点所围成的四边形为平行四边形(四个端点共线除外)
③对应角相等,对应角两边分别平行,且方向一致。

(3)用坐标表示平移:如果把一个图形各个点的横坐标都加上(或减去)一个正数a,纵坐标不变,相应的新图形就是把原图形向右(或向左)平移a个单位长;如果把一个图形各个点的纵坐标都加上(或减去)一个正数a,横坐标不变,相应的新图形就是把原图形向上(或向下)平移a个单位长。

(从坐标来讲:向正方向平移为加,逆方向平移为减)
(4)平移的两个要素:平移方向、平移距离
(5)平移作图的步骤和方法:将原图形的各个特征点按规定的方向平移,得到相应的对称点,再将各对称点进行相应连接,即得到平移后的图形,方法有如下三种:平行线法、对应点连线法、全等图形法。

平移求阴影部分面积
二、旋转
旋转的定义:
在平面内,将一个图形绕一个定点沿某个方向转动一个角度成为与原来相等的图形,这样的图形运动叫做图形的旋转,这个定点叫做旋转中心,图形转动的角叫做旋转角.
旋转具有以下特征:
(1)对应点与旋转中心的连线所成夹角等于旋转角;
(2)对应点到旋转中心的距离相等;
(3)对应角、对应线段相等;
(4)图形的形状和大小都不变。

(5)对应线段的垂直平分线都经过旋转中心
常见的旋转模型:(利用旋转做辅助线的思路)
三、旋转类型题目
1、正三角形类型
在正ΔABC 中,P 为ΔABC 内一点,将ΔABP 绕A 点按逆时针方向旋转60°,使得AB 与AC 重合。

经过这样旋转变化,将图(1-1-a )中的PA 、PB 、PC 三条线段集中于图(1-1-b )中的
一个ΔP'CP中,此时ΔP'AP也为正三角形。

2、正方形类型
在正方形ABCD中,P为正方形ABCD内一点,将ΔABP绕B点按顺时针方向旋转90°,使得BA与BC重合。

经过旋转变化,将图(2-1-a)中的PA、PB、PC三条线段集中于图(2-1-b)中的ΔCPP'中,此时ΔBPP'为等腰直角三角形。

3、等腰直角三角形类型
在等腰直角三角形ΔABC中,∠C=90°, P为ΔABC内一点,将ΔAPC绕C点按逆时针方向旋转90°,使得AC与BC重合。

经过这样旋转变化,在图(3-1-b)中的一个ΔP'CP为等腰直角三角形。

旋转求阴影部分的面积
图形的轴对称
1.轴对称定义:如果一个图形沿一条直线折叠后,直线两旁的部分能够互相重合,那么这个图形叫做轴对称图形,这条直线叫做对称轴。

2.轴对称图形性质:
①角的平分线上的点到这个角的两边的距离相等。

②线段垂直平分线上的点到这条线段两个端点的距离相等。

③等腰三角形的“三线合一”;对应点所连的线段被对称轴垂直平分,对应线段/对应角相等。

利用对称性求阴影部分的面积
中心对称
1、定义
把一个图形绕着某一个点旋转180°,如果旋转后的图形能够和原来的图形互相重合,那么这个图形叫做中心对称图形,这个点就是它的对称中心。

2、性质
(1)关于中心对称的两个图形是全等形。

(2)关于中心对称的两个图形,对称点连线都经过对称中心,并且被对称中心平分。

(3)关于中心对称的两个图形,对应线段平行(或在同一直线上)且相等。

3、判定
如果两个图形的对应点连线都经过某一点,并且被这一点平分,那么这两个图形关于这一点对称。

对称点
1、关于原点对称的点的特征
两个点关于原点对称时,它们的坐标的符号相反,即点P(x,y)关于原点的对称点为P’(-x,-y)
2、关于x轴对称的点的特征
两个点关于x轴对称时,它们的坐标中,x相等,y的符号相反,即点P(x,y)关于x轴的对称点为P’(x,-y)
3、关于y轴对称的点的特征
两个点关于y轴对称时,它们的坐标中,y相等,x的符号相反,即点P(x,y)关于y轴的对称点为P’(-x,y)
4、关于直线y=x(一三象限角平分线)对称的点的特征
两个点关于y=x对称时,它们的坐标中,横纵坐标交换位置,即点P(x,y)关于y=x的对称点为P’(y,x)
5、关于直线y= - x(二四象限角平分线)对称的点的特征
两个点关于y= - x对称时,它们的坐标中,横纵坐标先交换位置,再互为相反数,即点P(x,y)关于y=x的对称点为P’(-y,-x)。

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