软件体系结构课后作业及参考答案

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体系结构课后习题答案

体系结构课后习题答案

3.某模型机有10条指令I1~I10,它们的使用频度分别为0.3,0.24,0.16,0.12,0.07,0.04,0.03,0.02,0.01,0.01。

(1)计算采用等长操作码表示时的信息冗余量。

(2)要求操作码的平均长度最短,试设计操作码的编码,并计算所设计操作码的平均长度。

(3)只有二种码长,试设计平均码长最短的扩展操作码编码并计算平均码长。

(4)只有二种码长,试设计平均码长最短的等长扩展码编码并计算平均码长。

3.(1)采用等长操作码表示时的信息冗余量为33.5%。

(2)操作码的Huffman编码法如表2.2所示,此种编码的平均码长为2.7位。

表2.2 操作码的Huffman编码法、2-5扩展码和2-4等长扩展码编码法(3)操作码的2-5扩展码编码法如表2.2所示,此种编码的平均码长为2.9位。

(4)操作码的2-4等长扩展码编码法如表2.2所示,此种编码的平均码长为2.92位。

5.若某机设计有如下格式的指令:三地址指令12种,一地址指令254种,设指令字的长度为16位,每个地址码字段的位数均为4位。

若操作码的编码采用扩展操作码,问二地址指令最多可以设计多少种?5.二地址指令最多可以设计48种。

6.一台模型机共有9条指令I1~I9,各指令的使用频度分别为30%,20%,20%,10%,8%,6%,3%,2%,1%。

该模型机有8位和16位两种指令字长。

8位字长指令为寄存器-寄存器(R-R)二地址类型,16位字长指令为寄存器-存储器(R-M)二地址变址寻址类型。

(1)试设计有二种码长的扩展操作码,使其平均码长最短,并计算此种编码的平均码长。

(2)在(1)的基础上,该机允许使用多少个可编址的通用寄存器?(3)若采用通用寄存器作为变址寄存器,试设计该机的两种指令格式,并标出各字段的位数。

(4)计算变址寻址的偏移地址范围。

6.(1)操作码的2-5扩展码编码法如表2.3所示,此种编码的平均码长为2.9位。

计算机体系结构课后习题

计算机体系结构课后习题

第1章 计算机系统结构的基本概念1.1 试用实例说明计算机系统结构、计算机组成与计算机实现之间的相互关系。

答:如在设计主存系统时,确定主存容量、编址方式、寻址范围等属于计算机系统结构。

确定主存周期、逻辑上是否采用并行主存、逻辑设计等属于计算机组成。

选择存储芯片类型、微组装技术、线路设计等属于计算机实现。

计算机组成是计算机系统结构的逻辑实现。

计算机实现是计算机组成的物理实现。

一种体系结构可以有多种组成。

一种组成可以有多种实现。

1.2 计算机系统设计中经常使用的4个定量原理是什么?并说出它们的含义。

答:(1)以经常性事件为重点。

在计算机系统的设计中,对经常发生的情况,赋予它优先的处理权和资源使用权,以得到更多的总体上的改进。

(2)Amdahl 定律。

加快某部件执行速度所获得的系统性能加速比,受限于该部件在系统中所占的重要性。

(3)CPU 性能公式。

执行一个程序所需的CPU 时间 = IC ×CPI ×时钟周期时间。

(4)程序的局部性原理。

程序在执行时所访问地址的分布不是随机的,而是相对地簇聚。

1.3 计算机系统中有三个部件可以改进,这三个部件的部件加速比为:部件加速比1=30; 部件加速比2=20; 部件加速比3=10(1) 如果部件1和部件2的可改进比例均为30%,那么当部件3的可改进比例为多少时,系统加速比才可以达到10?(2) 如果三个部件的可改进比例分别为30%、30%和20%,三个部件同时改进,那么系统中不可加速部分的执行时间在总执行时间中占的比例是多少?解:(1)在多个部件可改进情况下,Amdahl 定理的扩展:∑∑+-=iii n S F F S )1(1已知S 1=30,S 2=20,S 3=10,S n =10,F 1=0.3,F 2=0.3,得:)()(10/20/0.330/0.30.30.3-111033F F +++++=得F 3=0.36,即部件3的可改进比例为36%。

软件体系结构课后习题第三章作业

软件体系结构课后习题第三章作业

题1.层次系统结构和基于消息的层次系统结构有什么区别?答:层次系统组织成一个层次结构,每一层为上层服务,并作为下层客户。

在一些层次系统中,除了一些精心挑选的输出函数外,内部的层只对相邻的层可见。

这样的系统中构件在一些层实现了虚拟机(在另一些层次系统中层是部分不透明的)。

连接件通过决定层间如何交互的协议来定义,拓扑约束包括对相邻层间交互的约束。

这种风格支持基于可增加抽象层的设计。

允许将一个复杂问题分解成一个增量步骤序列的实现。

由于每一层最多只影响两层,同时只要给相邻层提供相同的接口,允许每层用不同的方法实现,同样为软件重用提供了强大的支持。

而在基于消息的层次系统结构中构件不直接调用一个过程,而是触发或广播一个或多个事件。

系统中的其它构件中的过程在一个或多个事件中注册,当一个事件被触发,系统自动调用在这个事件中注册的所有过程,这样,一个事件的触发就导致了另一模块中的过程的调用。

这种风格的构件是一些模块,模块既可以是一些过程,又可以是一些事件的集合。

过程可以用通用的方式调用,也可以在系统事件中注册一些过程,当发生这些事件时,过程被调用。

这种风格的主要特点是事件的触发者并不知道哪些构件会被这些事件影响。

这样不能假定构件的处理顺序,甚至不知道哪些过程会被调用,因此,许多隐式调用的系统也包含显式调用作为构件交互的补充形式。

题2.分析比较B/S、二层C/S和三层C/S,指出各自的优点和缺点。

二层C/S结构的优点:◆C/S 体系结构具有强大的数据操作和事务处理能力,模型思想简单,易于人们理解和接受。

◆系统的客户应用程序和服务器构件分别运行在不同的计算机上,系统中每台服务器都可以适合各构件的要求,这对于硬件和软件的变化显示出极大的适应性和灵活性,而且易于对系统进行扩充和缩小。

◆在C/S体系结构中,系统中的功能构件充分隔离,客户应用程序的开发集中于数据的显示和分析,而数据库服务器的开发则集中于数据的管理,不必在每一个新的应用程序中都要对一个DBMS进行编码。

软件体系结构 习题答案

软件体系结构 习题答案

软件体系结构习题答案软件体系结构习题答案1. 什么是软件体系结构?软件体系结构是指软件系统的整体结构和组织方式,它描述了软件系统中各个组件之间的关系以及它们的功能和行为。

软件体系结构通常包括多个层次,从整体到细节逐渐展开,以便更好地理解和设计软件系统。

2. 为什么软件体系结构很重要?软件体系结构对于软件系统的开发和维护具有重要意义。

它可以提供一个框架,指导软件开发者进行系统设计和实现。

良好的软件体系结构可以提高软件系统的可维护性、可扩展性和可重用性,同时降低开发和维护的成本。

3. 软件体系结构有哪些常见的模式?常见的软件体系结构模式包括分层模式、客户端-服务器模式、发布-订阅模式、模型-视图-控制器模式等。

每种模式都有其特定的应用场景和优缺点,开发者可以根据具体需求选择合适的模式。

4. 什么是分层模式?分层模式是一种常见的软件体系结构模式,将软件系统划分为多个层次,每个层次负责不同的功能。

通常包括表示层、业务逻辑层和数据访问层。

这种模式可以提高系统的可维护性和可扩展性,同时降低各个层次之间的耦合度。

5. 客户端-服务器模式是什么?客户端-服务器模式是一种常见的软件体系结构模式,将软件系统划分为客户端和服务器两部分。

客户端负责用户界面和用户交互,而服务器负责处理客户端的请求并提供相应的服务。

这种模式可以实现分布式计算和资源共享,提高系统的可伸缩性和可靠性。

6. 发布-订阅模式是什么?发布-订阅模式是一种常见的软件体系结构模式,用于实现消息传递和事件通知。

发布者将消息发布到一个或多个主题,而订阅者可以选择订阅感兴趣的主题并接收相关的消息。

这种模式可以实现解耦和灵活的通信方式,适用于分布式系统和异步通信。

7. 模型-视图-控制器模式是什么?模型-视图-控制器(MVC)模式是一种常见的软件体系结构模式,用于实现用户界面和业务逻辑的分离。

模型负责处理数据和业务逻辑,视图负责显示用户界面,而控制器负责协调模型和视图之间的交互。

软件体系结构习题答案

软件体系结构习题答案
答:层次结构将系统进行分级组织,其组织思想是:在层次结构中,每一层向上层提供服务,并作为客户向下层请求服务。分层系统的优点:
支持基于抽象程度递增的系统设计;支持功能增强;支持重用。分层系统的缺点:并不是每个系统都可以很容易的划分为分层的模式,甚至即使是层次化的,出于性能的考虑,也不得不吧一些低及或高级的功能综合起来;很难找到一个合适的、正确的层次抽象方法。
(1)
(2)
(3)应用层:处于最底层,包括构件链接,构件接口和执行中间层:包括连接件配置,构件配置,构件描述及执行体系结构层:位于最上层,控制和管理整个体系结构,包括体系结构配置,体系结构描述和执行。
1、请把基于体系结构的软件开发模型与其他软件开发模型进行比较。
答:软件开发模型有演化模型、螺旋模型、喷泉模型、智能模型等。传统软件开发模型存在开发效率不高,不能很好地支持软件重用等缺点。在
b/s风格就是上述三层应用结构的一种实现方式,其具体结构为:浏览器/web服务器/数据库服务器。优点(1)基于b/s体系结构的软件,
系统安装,修改和维护全在服务器端解决。(2)提供了异种机,异种网,异种应用服务的联机,联网,同意服务的最现实的开放性基础。缺点(1)缺乏对动态页面的支持能力,没有集成有效的数据库处理能力。(2)在数据查询等响应速度上,要远远低于c/s体系结构。(3)数据提交一般以页面为单位,数据的动态交互性不强,不利于在线事务处理应用。
3、sis和dssa分别用在哪些场合?
答:1.dssa只对某一个领域进行设计专家知识的提取,存储和组织,但可以同时使用多种体系结构风格;而在某个体系结构风格中进行体系结
构设计专家知识的组织时,可以将提取的公共结构和设计方法扩展到多个领域。
2.dssa的特定领域参考体系结构通常选用一个或多个适合所研究领域的体系结构风格,并设计一个该领域专用的体系结构分析设计工具。

(完整版)软件体系结构复习题及答案

(完整版)软件体系结构复习题及答案

概述部分1、请分析软件危机的主要表现和原因。

表现:a)软件成本日益增加:开发、部署与应用成本高b)开发进度难以控制:不能按期完成c)软件质量差:错误率高,不能满足用户的需求,没有生命力d)软件维护困难:成本高,维护效果不理想,可能带来潜在的错误原因:1.用户需求不明确2.缺乏正确的理论指导3.软件规模越来越大4.软件复杂度越来越高2、请说明软件规模与复杂度对软件过程的影响及解决方法。

软件规模与复杂度增加后,软件开发和维护成本增加,开发进度难以控制,软件质量差,软件维护变得困难。

应更多地采用科学的分析、设计和实现方法以及辅助工具,增强软件分析和设计的力度,并通过构件化提高软件的重用能力。

3、什么是软件体系结构,由哪三个部分组成?(构件、连接件、约束)软件体系结构为软件系统提供了一个结构、属性和行为的高级抽象。

它不仅指定了系统的组织结构和拓扑结构,并且显示了系统需求和构成系统的元素之间的对应关系,提供了一些设计决策的基本原理。

4、请简述软件重用的含义和意义。

可重用元素包括哪些种类?软件重用是指在多次不同的软件开发过程中重复使用相同或相近软件元素的过程。

(含义)可重用的元素包括程序代码、测试用例、设计文档、需求分析文档甚至领域知识。

(种类)可重用的元素越大,我们就说重用的粒度(Granularity)越大。

软件重用是软件产业工业化、工程化的重要手段。

软件重用对提高生产率,降低开发成本,缩短开发周期,改善软件质量以及提高灵活性和标准化程度大有帮助。

(意义)5、请简述常用的构件实现模型及其意义。

实现模型:1.CORBA2.EJB / DCOM / COM+意义:这些模型通常都定义了构件的实现方式、接口定义、访问方法等。

符合这些标准的任何构件都有很高的重用能力。

描述部分6、请用图示法说明4+1模型的5种视图之间的关系及关注点和涉众用户。

数据视图风格部分7、什么是软件体系结构的风格?它在软件开发过程中具有何种意义?软件体系结构风格是指设计、组织和实现软件体系结构的各种惯用模式和习惯用法,是对一系列体系结构设计的抽象。

软件工程课后习题(含答案)

软件工程课后习题(含答案)

第一章练习题一、填空题1、软件工程三要素是:方法、工具、过程。

2、软件开发方法是指软件开发过程中所应遵循的方法和步骤。

二、名词(术语)解释:1、可靠性---是指在给定的时间间隔内,程序成功运行的概率。

可靠性是衡量软件质量的一个重要目标。

2、可理解性---指系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求。

可理解性有助于控制软件系统的复杂性,并支持软件的维护、移植和重用。

三、问答题1、面向对象方法的优点是什么?答:(1)将现实世界问题向面向对象解空间直接映射,实现对现实世界的直接模拟。

(2)以数据为中心,而不是基于对功能的分解,使得软件结构相对稳定,软件的重用性、可靠性、可维护等特性都较好。

2、可视化开发方法的优点有哪些?答:(1)简化了图形用户界面的设计和编码工作,将开发的注意力主要集中在程序的执行逻辑和工作流程上。

(2)软件开发简单,易学、易上手。

(3)专业或非专业人员都能参与软件开发活动。

第二章练习题一、填空题:1、软件工程过程是:为获得软件产品,在软件工具支持下由软件人员完成的一系列软件工程活动。

2、一个软件从定义、开发、使用和维护,直到最终被废弃,所经历的生存过程经历的生存过程称为软件生存期或叫生命期。

3、软件生命周期的阶段划分为3个时期是:定义时期、开发时期、维护时期。

4、软件工程标准的5个层次是:国际标准、国家标准、行业标准、企业规范、项目规范。

二、简答题:1、瀑布模型的优点有哪些?答:1、强迫开发人员采用规范的技术方法;2、严格地规定了每个阶段必须提交的文档;3、每个阶段结束前必须正式进行严格的技术审查和管理复审。

2、瀑布模型的缺点是什么?答:1、在软件开发的初期阶段就要求做出正确、全面、完整的需求分析对许多应用软件来说是极其困难的。

2、在需求分析阶段,当需求确定后,无法及时验证需求是否正确、完整。

3、作为整体开发的瀑布模型,由于不支持产品的演化,缺乏灵活性,对开发过程中很难发现的错误,只有在最终产品运行时才能暴露出来,从而使软件产品难以维护。

软件设计与体系结构练习题参考答案

软件设计与体系结构练习题参考答案

一、选择题CDABC DABCC ACDCC BADCA DDCBC ADBDA二、判断题√√X√√√√X X√X√√√X X X X X√√X√ X X X三、简答题1、简述实体类的概念及其作用。

实体类实现所谓的对象关系映射(Object Relational Mapping,简称ORM),是为了解决面向对象的类与关系数据库的表之间,存在的不匹配的现象,通过使用描述对象和关系之间映射的元数据,在程序中的类对象,与关系数据库的表之间建立持久的关系,用于在程序中描述数据库表。

本质上就是将数据从一种形式转换到另外一种形式。

简单地说,就是描述一个业务实体的类。

实体类对象是现实世界中实体对象在计算机中的表示,在层与层之间以及层内模块间进行数据传输。

2、敏捷开发宣言。

我们正在通过亲身实践以及帮助他人实践,揭示更好的软件开发方法,通过这项工作,我们认为:个体和交互胜过过程和工具可以工作的软件胜过面面俱到的文档客户合作胜过合同谈判响应变化胜过遵循计划虽然右项也有其价值,但我们认为左项更加重要。

3、简述XP的短交付周期的概念。

迭代计划: XP项目每两周交付一次可以工作的软件。

每两周的迭代都实现了利益相关者的一些需求,在每次迭代结束时,会给利益相关者演示迭代生成的系统,以得到他们的反馈。

迭代是一次较小的交付,可能会被加入到产品中,也可能不会。

每个周期(Iteration)开发的需求都是用户最需要的东西。

发布计划:XP团队通常会创建一个计划来规划随后大约6次迭代的内容。

一次发布通常需要2-3个月的工作。

它表示了一次较大的交付,通常此次交付会被加入到产品中。

发布计划不是一成不变的,客户可以随时改变计划的内容,他可以取消用户故事,编写新的用户故事,或者改变用户故事的优先级别。

但是客户应该更改后面迭代的内容,尽量不要更改下一次迭代。

4、测试驱动开发的概念及其积极作用。

编写所有产品代码的目的都是为了使失败的单元测试能够通过。

软件体系结构作业(完整版)

软件体系结构作业(完整版)

软件体系结构作业(完整版)1. 概述本文档是软件体系结构作业的完整版,涵盖了软件体系结构的相关概念、设计原则、模式及其应用。

主要目的是给软件体系结构的学习者提供一些指导和帮助。

2. 软件体系结构的定义软件体系结构是软件系统的重要组成部分,描述了软件系统的组成、结构、职责及其相互关系。

可以理解为软件系统的“骨架”,是软件架构师为了实现系统需求、满足质量属性、支持系统演化等目标而设计的系统蓝图。

3. 软件体系结构的设计原则1.模块化原则:将复杂系统分解为小而简单的组建,有利于系统的管理和维护。

2.建立完整模型原则:对系统进行整体分析,考虑到系统各个方面,做到系统的稳健性、可维护性等,从全局的角度看待系统问题。

3.选择合适的模式:将一些简单而经过实践检验的模式进行合理组合,对质量属性进行优化和提高。

4.考虑系统演化:考虑到系统的可扩展性,可以轻松的支持新的需求变化,便于现有代码或组建复用。

4. 常见的软件体系结构模式1.分层结构:将系统按照功能划分成若干层,每一层只与相邻层进行交互。

分层是一种非常常见的软件设计模式,它可以增加系统的可维护性,方便解耦。

2.MVC模式:MVC是模型-视图-控制器的缩写,是一种常见的软件体系结构模式,通过将系统分为三层来实现松耦合的功能。

模型层负责数据表示层,控制器层负责处理业务逻辑,视图层负责呈现给用户信息。

3.微服务架构:微服务架构是一种将单体应用切分成若干小粒度的服务,并将其组合成一个应用的架构风格。

这种架构风格有助于实现弹性的、可扩张的分布式系统。

5. 软件体系结构模式的应用1.分层结构在Web开发中的应用:Web开发中大量使用了分层结构模式,启用的负责UI、视图层,数据层负责对数据进行操作,各个层彼此独立、松耦合,方便开发和维护。

2.MVC模式在Web框架中的应用:Web框架如Spring、Django等也都使用了MVC模式,提供了非常多的支持来简化MVC应用开发。

软件设计与体系结构课后习题答案(秦航)

软件设计与体系结构课后习题答案(秦航)
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牡丹江师范学院--软件工程--朱有富 2015 年 6 月整理
第一章 1.什么是软件?软件的特点是什么?软件有那些分类? 计算机软件是由专业人员开发并长期维护的软件产品; 特点:
1)软件不是在传统意义上生产制造的,而是由设计开发的; 2)软件不会像硬件那样磨损和老化; 3)随着构件构造模式的发展,软件需要根据实际需求定制; 分类:计算机软件分为 7 个大类: ①系统软件②应用软件③嵌入式软件④科学和工程计 算软件⑤产品线软件⑥人工智能软件⑦Web 应用软件 2.软件设计应该包括哪些要素?软件设计在软件工程中所处的位置和重要性如何? 元素:①分析模型②数据/类设计③体系结构设计④接口设计⑤构件级设计 位置:软件需求分析->需求规格说明->软件设计->设计文档->软件编码…… 重要性: 软件设计是软件工程中形成质量的地方,设计为我们提供了质量评估的软件表示,设 计是我们能够将用户需求准确地转化为软件产品或系统的唯一方法。是所有软件工程 活动和随后的软件支持活动的基础。没有设计,就会有构造不稳定系统的风险。 3.请用自己的话说明软件体系结构。传统的建筑体系结构科学和软件体系结构有何相 似之处?有何不同之处? 软件体系结构是软件系统的基本组织,包含构件、构件之间、构件与环境之间的关系 ,以及相关的设计与演化原则等。 相似之处: 都是所构建系统的计划,都具有确保得到期望的特性,也是所构建系统的描述。 不同之处: 建筑师创建的是相对静止的静态描述而软件体系结构师创建的体系结构描述、代码在 以后将被执行多次,靠许多组件的交互来得到期望结果。
2垂直型设计是指运用面向体系结构的专用建模设计工具及其表达模型所进行的软件体系结构的设计一般来说这种专用工具针对软件体系结构的描述首先定义一种表达模型然后围绕该模型通过提供相应的设计工具来支持软件体系结构的设计

软件体系结构试题(试题+答案)

软件体系结构试题(试题+答案)

1、设计模式一般用来解决什么样的问题( a)A.同一问题的不同表相 B不同问题的同一表相C.不同问题的不同表相D.以上都不是2、下列属于面向对象基本原则的是( c )A.继承B.封装C.里氏代换 D都不是3、Open-Close原则的含义是一个软件实体( a )A.应当对扩展开放,对修改关闭.B.应当对修改开放,对扩展关闭C.应当对继承开放,对修改关闭D.以上都不对4、当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用( a )模式。

A.创建型B.结构型 C行为型 D.以上都可以5、要依赖于抽象,不要依赖于具体。

即针对接口编程,不要针对实现编程,是( d ) 的表述A.开-闭原则B.接口隔离原则C.里氏代换原则D.依赖倒转原则6、依据设计模式思想,程序开发中应优先使用的是( a )关系实现复用。

A, 委派 B.继承 C创建 D.以上都不对复用方式:继承和组合聚合(组合委派)7、设计模式的两大主题是( d )A.系统的维护与开发 B 对象组合与类的继承C.系统架构与系统开发D.系统复用与系统扩展8、单子模式中,两个基本要点( a b )和单子类自己提供单例A .构造函数私有 B.唯一实例C.静态工厂方法D.以上都不对9、下列模式中,属于行为模式的是( b )A.工厂模式 B观察者 C适配器以上都是10、“不要和陌生人说话”是( d )原则的通俗表述A.接口隔离B.里氏代换C.依赖倒转D.迪米特:一个对象应对其他对象尽可能少的了解11、构造者的的退化模式是通过合并( c )角色完成退化的。

A.抽象产品 B产品 C创建者 D使用者12、单子(单例,单态)模式类图结构如下:下列论述中,关于”0..1”表述的不正确的是( d )A.1表示,一个单例类中,最多可以有一个实例.B.”0..1”表示单例类中有不多于一个的实例C.0表示单例类中可以没有任何实例D.0表示单例类可以提供其他非自身的实例13、对象适配器模式是( a )原则的典型应用。

软件体系结构答案

软件体系结构答案

第一章:1.什么是软件体系结构答:软件体系结构=构件+连接件+约束软件体系结构是具有一定形式的结构化元素,即构件的集合,包括处理构件、数据构件和连接构件。

处理构件负责对数据进行加工,数据构件是被加工的信息,连接构件把体系结构的不同部分组组合连接起来。

这一定义注重区分处理构件、数据构件和连接构件,这一方法在其他的定义和方法中基本上得到保持。

2.软件体系结构形式化方法答:1.根据对目标软件系统进行说明的方式:(1)面向模型的方法。

在这个方法中,对目标软件系统的说明是为其构造一个模型,该模型的构成成分是一些具有特性的数据抽象,如域,元组等(2)面向性质的方法。

这种方法是直接给出目标软件系统的一组特性来描述目标软件系统。

通常是目标软件系统必须满足的形式公理,其形式化说明仅描述目标软件系统的性质,而不涉及实现方法。

2.根据表达能力的形式方法可分为以下五大类(1)基于模型的方法(2)代数方法(3)过程代数方法(4)基于逻辑的方法(5)基于网络的方法3.软件质量定义、软件质量模型答:,软件质量是软件符合明确叙述的功能和性能需求、文档中明确描述的开发标准、以及所有专业开发的软件都应具有的隐含特征的程度。

影响软件质量的主要因素,这些因素是从管理角度对软件质量的度量。

可划分为三组,分别反应用户在使用软件产品时的三种观点。

正确性、健壮性、效率、完整性、可用性、风险(产品运行);可理解性、可维修性、灵活性、可测试性(产品修改);可移植性、可再用性、互运行性(产品转移)。

第二章:4.Kruchten 4+1模型描述软件体系结构Kruchten 4+1模型建立在体系结构的Perry&Wolf定义和Berry Boehm定义的基础上,采用多视图模型的方法描述软件体系结构。

该模型由5个视图构成,每个视图只关心系统的一个侧面,5个视图结合在一起才能反映系统的软件体系结构的全部内容。

程序员软件管理集成者信性能可扩展性体系结构的概念在每个视图里面都可以独立应用,并不是所有的软件体系结构都需要完整的4+1视图。

软件工程课后题参考答案-北大考研

软件工程课后题参考答案-北大考研

软工第1章:1)P2的§1.1,软件工程的概念和软件的含义2)软件工程框架P2图1.1软工第2章:1)软件开发模型的定义P4第一段2)几种模型的比较:特点、优缺点3)重点模型:演化模型、螺旋模型、喷泉模型(其实这个最重要了,可是96期末考过了,不知道这次考不考)软工第3章:1)需求分析的目标和任务,以及阶段划分P102)P13 人们常用的组织信息的三条基本原则3)P14,什么是结构化方法§3.2的第二段4)如何绘制DFD和加工小说明5)P22-25需求验证正确性的11个方面,只要知道有哪11个方面就可以了软工第4章:1)设计的任务和目标2)结构化设计的阶段3)总体设计的任务4)三种主要表示方式5)数据流图的分类(这个比较重要)6)DFD->MSD(一定要掌握,必考)7)设计准则,其中耦合的概念和分类,内聚的概念和分类8)启发式规则,其中模块独立性,深度,宽度,扇入,扇出的概念9)P52的模块的作用域应在控制域的要求重要(曾经是一年的考研题)软工第5章:1)程序流程图->PAD 2)程序流程图->N-S应该是其中之一,个人认为,王老师比较喜欢PAD,呵呵,不过,好像应该都看,反正不难:)软工第6,7章:都是OO的内容,我就不多说了,因为很多都学过OO的只是要注意,控制信息组织复杂度的概念和控制文档复杂度的概念是什么(前面我都回答过了的)还有就是描述对象类行为的概念——状态(这个非常非常重要)还有一点点差别,就是对象的三个层次上的概念差别面向对象方法的世界观——P64第二段其他的都差不多软工第8章:OSA的三种模型,以及每种模型中的基本概念,分别看各节后的模型小结软工第9章:1)P132的测试定义2)P133的图9.1,软件错误的分类和软件测试技术的分类(§9.2第一段)3)P134-135的控制流程图,路径测试策略,测试路径的选择(一般是大题:选择一个具体程序段的测试用例)4)P138的第二段软工第10章:1)软件过程的分类,以及三大类下的小类,记记就行了2)还有一个重点就是P165的图10.1个人认为,这章不重要,大概看看就行了软工第11章:1)P174的CASE的概念和几种定义,看看,有个印象,觉得不会考这个,如果考的话,因为有印象,也能写出来2)P176的表11-13)P178的图11.24)P179的五级模型的组成部分5)P188的Case工作台分类(7个)6)P193的图11.13(96的期末考题)7)P198的图11.168)P200的图11.17以及下面的Brown中的解释,4层观点9)P202的图11.19以及下面的软件工程环境提供的服务(5个)10)P203的表11-3(96的期末考题)11)P204的表11-4第一章1.软件:计算机系统中的程序及其文档工程:将理论和所学的知识应用于实践的科学软件工程:应用计算机科学、数学及管理科学等原理,开发软件的工程。

软件体系结构(考试习题集含答案)

软件体系结构(考试习题集含答案)

1、面向对象得方法优势体现在( ABD )A.简化软件开发过程B.支持软件复用C.提高软件运行效率D.改善软件结构2.用户界面设计中得三条“黄金规则”就是( ABC )A.使系统处于用户控制之中B.减少用户得记忆负担C.保持界面得一致性D.保证用户得易学性3.用户界面得分析与设计过程就是迭代得,其中包括得活动就是( ABCD )A.用户、任务以及环境得分析与建模B.界面设计C.界面实现D.界面确认4.界面确认需要注意三个方面( ABC )A.界面正确完成了用户得任务,适应用户得任务变化B.易学性与易用程度C.用户得接受程度D.用户得习惯5.用户界面分析时通常采用得信息获取方式包括( ABCD )A.用户会谈B.销售人员信息采集C.市场分析D.用户支持人员信息收集6.( C )把完成一个特定功能得动作序列抽象为一个过程名与参数表A.数据抽象B.动作抽象C.过程抽象D.类型抽象7.( A)把一个数据对象得定义抽象为一个数据类型名A.数据抽象B.动作抽象C.过程抽象D.类型抽象8.软件体系结构设计需要考虑以下( ABCD )A.适用性B.结构稳定性C.可扩展性D.可复用性9.模块设计时应该考虑(AB )A.模块功能独立B.模块信息得隐藏C.模块接口得简单D.模块实现简单10.一个完整得软件设计得主要活动包括有( ABCD )A.体系结构设计B.界面设计C.模块/子系统设计、D.数据模型、过程/算法设计等11.模块化就是指把一个复杂得问题分割成若干个可管理得小问题后,更易于理解,模块化正就是以此为依据得,在划分模块得过程中应该考虑到( ABC )A.模块得可分解性、可组装型B.模块得可理解性、连续性、C.模块保护D.尽可能低分割模块,使得问题得难度降到最1.什么就是软件工程?构成软件工程得要素就是什么?软件工程就是将系统化得、规范得、可度量得方法应用于软件得开发、运行与维护过程,即将工程化应用于软件开发与管理之中,对所选方法得研究。

软件体系结构试题库(软件工程)试题和答案

软件体系结构试题库(软件工程)试题和答案

一、判断题1、软件重用是指重复使用已有的软件产品用于开发新的软件系统,以达到提高软件系统的开发质量与效率,降低开发成本的目的.答案:√2、可重用技术对构件库组织方法要求不仅要支持精确匹配,还要支持相似构件的查找. 答案:√3、软件体系结构充当一个理解系统构件和它们之间关系的框架,特别是那些始终跨越时间和实现的属性。

答案:√5、构件可以由其他复合构建和原子构件通过连接而成。

()答案:√6、体系的核心模型由5种元素组成:构建、连接体、配置、端口和角色()答案:√7、软件体系结构的核心由5种元素组成:构件、连接件、配置端口和角色。

其中,构件、连接件和配置是最基本的元素()答案:√8、开发视图主要支持系统的功能需求,即系统提供给最终用户的服务()答案:X9、构件、连接件以及配置是体系结构的核心模型最基本的元素()答案:√10、HMB风格不支持系统系统自顶向下的层次化分解,因为它的构件比较简单。

答案:×11、正交软件体系结构由组织层和线索的构件构成。

答案:√13、线索是子系统的特例,它由完成不同层次功能的构建组成,每一条线索完成整个系统中相对独立的一部分功能。

()答案:√14、层次系统中支持抽象程度递增的系统设计是设计师可以把一个复杂系统按照递增的步骤进行分解,同时支持功能增强,但是不支持重用。

答案:×16、在软件设计中占据着主导地位的软件体系结构描述方法是图形表达工具.答案:√18、体系结构设计是整个软件生命周期中关键的一环,一般在需求分析之后,软件设计之前进行.答案:√19、基于软构件的系统描述语言是较好的一种以构件为单位的软件系统描述语言。

答案:√21、基于构件的动态系统结构模型分为三层,风别是应用层、中间层、和体系结构层。

答案:√23、基于构件的动态系统结构模型分为应用层,中间层和体系结构层。

答案:√29、一般的说,一个模式有一下4个基本成分,1。

模式名称,2。

问题,3。

解决方案,4。

软件设计与体系结构课后练习部分答案(DOC)

软件设计与体系结构课后练习部分答案(DOC)

软件设计与体系结构课后练习部分答案(DOC)第一章作业6.简要介绍了软件设计在软件工程中的地位和重要性。

答:位置:软件需求分析?需求规格?软件设计?设计文件?软件编码。

重要性:(1)它是软件需求的直接体现;(2)为软件实施提供直接依据;(3)将综合考虑软件系统的各种约束条件并给出相应方案;(4)软件设计的质量将决定最终软件系统的质量;(5)及早发现软件设计中的错误将大大降低软件修复和维护的成本。

7、软件设计应该包含哪些要素?答复:软件设计应该包含:目标描述、设计约束、产品描述、设计原理、开发规划、使用描述。

8.软件架构和软件设计之间的关系是什么?软件架构出现的必然性和意义是什么?答复:软件体系结构与软件设计的关系:软件体系结构设计作为软件设计过程中的活动之一,能在较为抽象的级别上描述整个软件系统的结构,成为大规模、复杂软件系统设计中必不可少的步骤。

软件体系结构的含义:软件体系结构将组件和组件之间的连接作为软件体系结构的基本组件。

软件体系结构使软件重用从代码重用发展到设计重用和过程重用,为不同的人提供了一种通用的语言,反映了系统的早期设计决策,作为系统设计的抽象,为框架和组件的共享和重用,以及基于体系结构的软件开发提供了强有力的支持。

第二章作业1.简要描述UML的特点和用途。

答复:uml的发起者在最初制定uml时,充分考虑了各种需求、方法和语言的特点使uml在表达能力、对新技术的包容能力和扩张性等方面具有显著的优势:(1)它为用户提供了一种统一、强大的可视化建模语言来描述应用问题的需求模型、设计模型和实现模型。

(2)提供对核心概念的扩展机制,用户可加入核心概念中没有的概念和符号,可为特定应用领域提出具体的概念、符号表示和约束。

(3)它独立于实现语言和方法,但支持所有方法,涵盖了面向对象分析和设计的相关概念和方法。

(4)独立于任何开发过程,但支持软件开发全过程。

(5)它为理解建模语言提供了形式化基础,用元素类型描述了基本语义,用OCL描述了定义良好的规则,用自然语言描述了动态语义。

第4章作业答案

第4章作业答案

第四章软件体系结构描述1、体系结构描述有哪些方法?有哪些标准和规范?体系结构描述方法:(1) 图形表达工具:由矩形框和有向线段组合而成。

(2) 模块内连接语言:将一种或几种传统程序设计语言的模块连接起来的语言。

(3) 基于软构件的系统描述语言:将软件系统描述成一种是由许多以特定形式相互作用的特殊软件实体构造组成的组织或系统。

(4) 软件体系结构描述语言:是参照传统程序设计语言的设计和开发经验,针对软件体系结构特点重新设计、开发和使用的专门的软件体系结构描述语言。

体系结构描述的标准和规范:IEEE P1471 :于2000年9月21日通过IEEE-SA标准委员会评审。

2、体系结构描述语言与程序设计语言有什么区别?体系结构描述语言(ADL)在充分继承和吸收传统程序设计语言的精确性和严格性特点的同时,还应该具有构造、抽象、重用、组合、异构、分析和推理等能力和特性。

◎构造能力:ADL能够使用较小的独立体系结构元素来建造大型软件系统;◎抽象能力:ADL使得软件体系结构中的构件和连接件描述可以只关注它们的抽象特性,而不管其具体的实现细节;◎重用能力:ADL使得组成软件系统的构件、连接件甚至是软件体系结构都成为软件系统开发和设计的可重用部件;◎组合能力:ADL使得其描述的每一系统元素都有其自己的局部结构,这种描述局部结构的特点使得ADL支持软件系统的动态变化组合;◎异构能力:ADL允许多个不同的体系结构描述关联存在;◎分析和推理能力:ADL允许对其描述的体系结构进行多种不同的性能和功能上的多种推理分析。

典型元素含义的比较:3、对一个你曾经开发过的软件系统进行考虑,如果要使用ADL对其体系结构进行描述,你会选择哪一种?为什么?答案略。

软件体系结构期末大作业

软件体系结构期末大作业

软件体系大作业1.根据下列用例描述,画出该用例的活动图。

用例名称:还书(Return Book)描述:(Return Book)必须允许管理员对借阅者进行还书处理。

前置条件:登录前管理员需要登录到系统中。

部署约束:必须在图书馆内前台进行,并且需要扫描图书信息到系统中。

正常事件流:用例成功后,系统更改书籍状态1)当借阅者归还图书时,用例启动。

2)管理员扫描图书,录入图书信息。

3)将图书状态设为已还。

4)根据时间算法确定图书归还的当前日期。

5)更改借阅记录,用例结束。

可选事件流:无异常事件流:1)图书磁条损坏,扫描不成功2.用例名称:借书(Borrow Book)描述:(Borrow Book)必须允许管理员对借阅者进行借书处理,借阅者通过刷卡登录后可以借书。

前置条件:登录前管理员需要登录到系统中,借阅者在借书之前也要刷卡登录到系统中。

部署约束:必须在图书馆内前台进行,并且需要扫描图书信息到系统中。

正常事件流:用例成功后,系统创建并存储借阅记录1)当借阅者借阅图书时,用例启动。

2)借阅者刷卡显示借阅者相关信息,管理员扫描图书,录入图书信息。

3)根据时间算法确定图书借出日期和归还日期。

4)创建借阅记录。

5)存储借阅记录。

6)管理员将图书借给读者。

可选事件流:图书延期1)借阅者将图书给管理员,办理延期。

2)借阅者刷卡,管理员扫描图书。

3)管理员更改借阅期限。

4)更改借阅记录。

5)管理员将图书还给借阅者,用例结束。

异常事件流:借阅卡冻结,借书无效1)借阅者刷卡后,提示借阅者已借图书到期超过5天,2)或者借阅者的借书数量超过最大的借书数量。

3)图书扫描错误,系统不能读取图书信息。

4)取消借阅,用例结束。

3.如果我们做的是一个平安保险公司的一个订单(超过1亿条)查询功能,如何处理海量表,试给出分表方案?4.在进行了基本的数据库的分表、索引等优化措施后,数据库的并发访问量还是过大,这种情况下,你有什么好办法来解决该问题,试给出方案。

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1、就项目管理方面而言,软件重用项目与非重用项目有哪些不同之处。

答:使用软件重用技术可减少重复工作,提高软件生产率, 缩短开发周期。

同时,由于软构建大多经过严格的质量认证,因此有助于改善软件质量,大量使用构建,软件的灵活性和标准化程度可得到提高。

2、实际参与/组织一个软件重用项目的开发,然后总结你是如何组织该项目的开发的答:参加了一个网页管理系统的开发,该项目重复使用已有的软件产品用于开发新的软件系统,以达到提高软件系统的开发质量与效率,降低开发成本的目的。

在过程中使用了代码的复用、设计结果的复用、分析结果的复用、测试信息的复用等。

3、为什么要研究软件体系结构?答:1.软件体系结构是系统开发中不同参与者进行交流和信息传播的媒介。

2.软件体系结构代表了早期的设计决策成果。

3.软件体系结构可以作为一种可变换的模型。

4、根据软件体系结构的定义,你认为软件体系结构的模型应该由哪些部分组成?答:构件(component)可以是一组代码,如程序的模块;也可以是一个独立的程序(如数据库的SQL服务器);连接件(connector)是关系的抽象,用以表示构件之间的相互作用。

如过程调用、管道、远程过程调用等;限制(constrain):用于对构件和连接件的语义说明。

5、在软件体系结构的研究和应用中,你认为还有哪些不足之处?答:(1)缺乏同意的软件体系结构的概念,导致体系结构的研究范畴模糊。

(2)ADL繁多,缺乏同意的ADL的支持。

(3)软件体系结构研究缺乏统一的理论模型支持。

(4)在体系结构描述方便,尽管出现了多种标准规范或建议标准,但仍很难操作。

(5)有关软件体系结构性质的研究尚不充分,不能明确给出一个良体系结构的属性或判定标准,没有给出良体系结构的设计指导原则,因而对于软件开发实践缺乏有力的促进作用。

(6)缺乏有效的支持环境软件体系结构理论研究与环境支持不同步,缺乏有效的体系结构分析、设计、方针和验证工具支持,导致体系结构应用上的困难。

(7)缺乏有效的体系结构复用方案。

(8)体系结构发现方法研究相对欠缺。

1、选择一个规模合适的系统,为其建立“4+1”模型。

逻辑视图(Logical View),设计的对象模型(使用面向对象的设计方法时)。

过程视图(Process View),捕捉设计的并发和同步特征。

物理视图(Physical View),描述了软件到硬件的映射,反映了分布式特性。

开发视图(Development View),描述了在开发环境中软件的静态组织结构。

架构的描述,即所做的各种决定,可以围绕着这四个视图来组织,然后由一些用例(use cases)或场景(scenarios)来说明,从而形成了第五个视图。

2、引入了软件体系结构以后,传统软件过程发生了哪些变化?这种变化有什么好处?答:软件体系结构的引入使软件设计开发更加具体和形象,它的模型更使得软件过程更加方便和多样化。

其好处在于:包括程序员在内的绝大多数系统的利益相关人员都借助软件体系结构来进行彼此理解、协商、达成共识或者相互沟通的基础,软件体系机构的模型可以应用到具有相似质量属性和功能需求的系统中,并能够促进大规模软件的系统级复用,在很多方面使得软件开发更加人性化。

3、软件体系结构的生命周期模型与软件生命周期模型有什么关系?答:软件体系结构是贯穿于软件研发的整个生命周期的系统开发、运行、维护所实施的全部工作和任务的结构框架,给出了软件开发活动各阶段之间的关系,软件体系结构的生命周期模型为软件生命周期模型提供了很好的结构依据和参考,也为其构建了很好的开发方式。

1、层次系统结构和基于消息的层次系统结构有什么区别?答:层次结构将系统进行分级组织,其组织思想是:在层次结构中,每一层向上层提供服务,并作为客户向下层请求服务。

分层系统的优点:支持基于抽象程度递增的系统设计;支持功能增强;支持重用。

分层系统的缺点:并不是每个系统都可以很容易的划分为分层的模式,甚至即使是层次化的,出于性能的考虑,也不得不吧一些低及或高级的功能综合起来;很难找到一个合适的、正确的层次抽象方法。

消息总线是系统的连接件、负责消息的分派、传递和过滤以及处理结果的返回。

消息是构件之间通信的唯一方式。

由于构件通过总线进行连接,并不要求各个构件具有相同的地址空间或局限在一台机器上,因此该风格可以很好的刻画分布式开发系统,以及CORBA.DCOM和EJB规范的系统。

2、试分析和比较B/S,二层C/S和三层C/S,指出各自的优点和缺点。

答:二层C/S体系结构将应用一分为二,服务器负责数据管理,客户机完成与用户的交互任务。

优点(1)C/S体系结构具有强大的数据操作的事务处理能力,模型思想简单,易于人们理解和接受。

(2)对软硬件的变化有极大的适应性和灵活性,易于对系统进行扩充和缩小。

(3)系统中的功能构建充分隔离,节约大量费用。

缺点:(1)开发成本较高。

(2)客户端程序设计复杂(3)信息内容和形式单一(4)用户界面风格不一,使用繁杂不易推广。

(5)软件移植困难(6)软件维护和升级困难(7)新技术不能轻易应用。

三层CS在上面的基础上进行了改造,并增加了一个服务器,其优点:(1)允许合理的划分三层结构的功能,能提高系统和软件的可维护性和可扩展性。

(2)具有良好的可升级性和开放性。

(3)应用的各层可以并行开发,可以选择各自最适合的开发语言。

(4)为严格的安全管理奠定了坚实的基础。

B/S风格就是上述三层应用结构的一种实现方式,其具体结构为:浏览器/Web服务器/数据库服务器。

优点(1)基于B/S体系结构的软件,系统安装,修改和维护全在服务器端解决。

(2)提供了异种机,异种网,异种应用服务的联机,联网,同意服务的最现实的开放性基础。

缺点(1)缺乏对动态页面的支持能力,没有集成有效的数据库处理能力。

(2)在数据查询等响应速度上,要远远低于C/S体系结构。

(3)数据提交一般以页面为单位,数据的动态交互性不强,不利于在线事务处理应用。

3、SIS和DSSA分别用在哪些场合?答:1.DSSA只对某一个领域进行设计专家知识的提取,存储和组织,但可以同时使用多种体系结构风格;而在某个体系结构风格中进行体系结构设计专家知识的组织时,可以将提取的公共结构和设计方法扩展到多个领域。

2.DSSA的特定领域参考体系结构通常选用一个或多个适合所研究领域的体系结构风格,并设计一个该领域专用的体系结构分析设计工具。

3.体系结构风格的定义和该风格应用的领域是直交的,提取的设计知识比用DSSA提取的设计专家知识的应用范围要广。

4.DSSA和体系结构风格是互为互补的两项技术。

4、在软件开发中,采用异构结构有什么好处,其负面影响有哪些?答:1.结构有不同的处理能力的强项和弱点,一个系统的体系结构应该根据实际需要进行选择,以解决实际问题。

2.软件包,框架,通信以及其他一些体系机构上的问题,目前存在者多中标准。

即使再某一段时间内某一标准占据着统治地位,但变动最终是绝对的。

3.工作中,我们总会遇到一些遗留下的代码,它们仍有效用,但是却与新系统有某种程度上的不协调。

然而在很多场合,将技术与经济综合进行考虑时,总是决定不重写它们。

4.在某一单位中,规定了共享共同的软件包或相互关系的一些标准,仍会存在解释或表示习惯上的不同。

负面影响:大多数应用程序只使用10%的代码实现系统的公开功能,剩下90%的代码完成系统管理功能:输入和输出,用户界面,文本编辑,基本图表,标准对话框,通信,数据确认和旁听追踪,特定领域的基本定义等。

1什么是动态软件体系结构?动态软件体系结构与静态软件体系结构有什么区别?答:动态软件体系结构的动态性包括:交互性动态性,结构化动态性,体系结构动态性。

由于系统需求,技术,环境,分布等因素的变化而最终造成软件体系结构的变动,称之为软件体系结构演化。

软件系统在运行时刻的体系结构变化称之为软件体系结构的动态性,动态软件体系结构的动态性包括:交互性动态性,结构化动态性,体系结构动态性。

2基于构件的动态软件体系结构模型的层次结构是什么?答:基于构件的动态系统结构模型支持运行系统的动态更新,该模型分为三类,分别是应用层,中间层和体系结构层。

(1)应用层:处于最底层,包括构件链接,构件接口和执行(2)中间层:包括连接件配置,构件配置,构件描述及执行(3)体系结构层:位于最上层,控制和管理整个体系结构,包括体系结构配置,体系结构描述和执行。

1、请把基于体系结构的软件开发模型与其他软件开发模型进行比较。

答:软件开发模型有演化模型、螺旋模型、喷泉模型、智能模型等。

传统软件开发模型存在开发效率不高,不能很好地支持软件重用等缺点。

在多个大中型软件项目的实践基础上,提出了基于体系结构的软件开发模(ABSD)。

ABSD模型把整个基于体系结构的软件过程划分为体系结构需求、设计、文档化、复审、实现、演化等6个子过程,讨论了各个子过程所要完成的工作,给出了ABSD模型在劳动和社会保险领域的一个应用实例。

实践表明,采用ABSD模型进行软件项目开发,具有结构清晰、易于理解、可移植性强、重用粒度大等优点。

2、如何才能提高软件系统的可演化性。

答:构造性和演化性是软件的两个基本特性。

软件进行渐变并达到所希望的形态就是软件演化,软件演化是由一系列复杂的变化活动组成。

对软件变化的控制是软件开发者历来追求的目标。

引起软件变化的原因是多方面的,如基本设施的改变,功能需求的增加,高性能算法的发现,技术环境因素的变化等。

所以对软件变化甚至演化进行理解和控制显得比较复杂和困难1 为什么要评估软件体系结构?答:所谓软件体系结构的分析评估,就是事先通过代价低廉的评估活动来识别软件结构中存在的潜在风险,找出软件体系结构中影响系统质量的主要因素及改进措施,并在此基础上检验软件的质量需求是否在具体设计中得到实现,并预见未来软件质量。

软件体系结构在软件开发和管理中扮演者越来越重要的角色,软件体系结构设计对软件质量有着至关重要的影响,对此最终确保系统的质量有重要的意义。

软件体系结构评估,是对系统的某些值的关心的属性进行评估和判断。

评估的结果可用于确认潜在的风险,并检查设计阶段系统需求的质量,在系统被实际构造之前,预测其属性质量。

2、从哪些方面评估软件体系结构?答:(1)性能是指系统的影响能力,即要经过多长时间才能对某个事件作出响应,或者在某段事件内系统所能处理的事件的个数。

(2)可靠性是软件系统在应用或系统错误面前,在意外或错误使用的情况下维持软件系统的功能特性的基本能力。

(3)可用性是系统能够正常运行的时间比例。

经常用两次故障间的时间长度或在出现故障时系统能够恢复正常的速度来表示。

(4)安全性是指系统在向合法用户提供服务的同时能够阻止非授权用户使用的企图或拒绝服务的能力。

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