Photoshop图像处理实训报告

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Photoshop图像处理实训报告(制作游戏海报)

系别:计算机信息系

专业:

班级:信息331402

指导教师:安爱芬李改婵

组长:贺博

组员:张昊王萍

张世华吕泽龙

第一章实训的目的和任务

1.1 实训目的

通过实训,使我们进一步掌握图形图像处理的基本方法和基本技能;熟练使用photoshop软件,并能用它来完成图形图像的设计、制作和处理。培养我们能按要求设计和制作一般性的商标和设计,并能对即成的图像做进一步处理,创造出一定水平和价值的作品,使我们的实践动手能力和创新能力得到提高。

我们设计的作品是“游戏海报”,该作品的设计是为了进行二次宣传这款游戏,希望通过我们的设计,可以使消费者更多的了解怪物猎人游戏,从而让人们认识这款游戏。在设计的过程中,我们也学到了如下:

1.巩固和强化平时在ps方面所学的基本知识和基本技能。

2.培养和训练创新设计理念、排版基本应用能力。

3.培养我们适应岗位需要,独立分析、解决问题的能力。

1.2 实训任务

第二章图层目录结构我们所做的游戏海报的图层为:

图示1-1

图示1-2

第二章设计页面布局首先有一个背景图层:

图示2-1

1.制作一个背景页面

首先打开PS新建主文件,大小550X692像素(教程演示用尺寸。)如想打印,请选择A4大小,300分辨率。将前后景色,分别设置为 712C2C和020101,然后

执行滤镜—渲染--云彩,随后按CTRL+F五次,然后执行滤镜—渲染—分层云彩一次,然后执行—图像—调整,分别调整色阶,色彩平衡和饱和度,具体数值可自由设定,将画面提亮即可。如图2-3

图示2-2

2.插入需要用到的图片,将其从原图中拿出来

这个时候就要用到“羽化”了。“羽化”的作用就是使图像的边缘部分稍微模糊,使之能和背景更完美的融合在一起,在招贴海报的合成中,羽化和图像蒙板是被利用的最多的PS技法。用多变型索套工具分别勾勒如图3示例,然后按下CTRL+SHIFT+I进行反选,之后羽化15像素后,按CTRL+X删除,就得到了半透明状态的狐狸和城市,和背景组合在一起,就已经出一些味道了。(小贴士:好多朋友找不到羽化功能,在你勾勒一个区域后,按鼠标右键在弹出的菜单中就有“羽化”的选项)。

图示2-3

图示2-4 图示2-5

图示2-6

图示2-7

第三章主要技术简介

这次关于游戏海报的制作又到了以下集中技术:

1.“羽化”的作用就是使图像的边缘部分稍微模糊,使之能和背景更完美的融

合在一起,在招贴海报的合成中,羽化和图像蒙板是被利用的最多的PS技法。用多变型索套工具分别勾勒如图3示例,然后按下CTRL+SHIFT+I进行反选,之后羽化15像素后,按CTRL+X删除,就得到了半透明状态的狐狸和城市,和背景组合在一起,就已经出一些味道了。(小贴士:好多朋友找不到羽化功能,在你勾勒一个区域后,按鼠标右键在弹出的菜单中就有“羽化”的选项)。

2.“魔棒”用“魔术棒”工具去掉背景,执行菜单—图像—调整—色阶,将黑色的

原图调整为浅色,然后按CTRL,鼠标点此层,填充金色,随后将此层的混合模式调整为线性加深。

3.“多边套索工具”多边型索套工具”将旋涡鸣人勾勒出来,然后复制到刚刚

新建立的那一层上,然后按CTRL+T调整大小,然后将其放到正中央的地方。

然后用“多边型索套”工具沿着人物的边缘进行勾勒,完成以后按CTRL+SHIFT+I进行反选,然后羽化8像素,之后按CTRL+X进行删除,然后执行菜单—图像—调整色相/饱和度,将饱和度调整为—10左右

4.“矩形选框工具”先建立一层用矩形选框竖拉一条细细的线,填充颜色

FCBE78,然后复制两层,按照示例图中步骤二的演示进行位置调整;然后执行菜单—滤镜—模糊—动感模糊,角度:90度,距离:25像素 ;然后将本层的不透明度调整为60%,羽化3像素,CTRL+X删除;然后新建立一层,用画笔选颜色3F0202将三道颜色涂抹一下,执行菜单—滤镜—模糊—高斯模糊,大小1.5即可,这样火焰光柱散发红光的视觉补充就做完了。

5.“滤镜”执行菜单—滤镜—抽出,用画笔把火焰部分都“刷绿”,然后将右边

的“强制前景色”勾选上,这样半透明状态的火焰就被抽出了,然后将其复制粘贴到主文件中。

6.“云彩”的制作:

经过制作之后的游戏海报如下图所示:

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