HOOK&RIB&BOSS Design Guide

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hook9大类

hook9大类

hook9⼤类HOOK技术主要分为两⼤类,⼀是内核层HOOK,⼀是⽤户层HOOK. ⽤户层HOOK也就是在ring3环境下hook kenerl32.dll、User3.dll、Gui32.dll、Advapi.dll等导出的函数。

⽽内核层HOOK就是HOOK只有ring0级别环境下才能操作写⼊改变的内核对象,例如SSDT系统服务描述符表等。

综合⽽⾔,主要有以下9种HOOK技术。

(1)消息钩⼦消息钩⼦是最常见的钩⼦之⼀,例如常见的键盘⿏标钩⼦,很多⽊马就是通过消息钩⼦获取密码的。

消息钩⼦是由Win32⼦系统提供,⽤户通过它注册全局钩⼦。

当系统获取某些事件,⽐如⽤户按键,键盘driver将扫描码等传⼊win32k的KeyEvent处理函数,处理函数判断有⽆相应hook,有则通过回调函数处理。

此时,系统取得Hook对象信息,若⽬标进程没有装载对应的Dll,则装载之。

(2)IAT HOOKIAT HOOK[4]是最常见和普遍的HOOK之⼀。

IAT表⽰导⼊地址表(Import Address Table),导⼊函数就是被程序调⽤但其执⾏代码⼜不在程序中的函数,当PE ⽂件被装⼊内存的时候,Windows 装载器才将DLL 装⼊,并将调⽤导⼊函数的指令和函数实际所处的地址联系起来(动态连接),这种操作就需要导⼊表完成。

其中导⼊地址表就指⽰函数实际地址。

程序每个调⽤的API 函数地址都保存在 IAT 表中,⽽每个调⽤ API 函数的 CALL 指令所使⽤的地址都是相应函数登记在 IAT 表的地址。

IATHOOK原理是在将 IAT 表中的地址换成⽤户⾃⼰的函数地址,这样每个 API 调⽤都是先调⽤⽤户⾃⼰的函数。

在这个函数中我们可以完成函数名称的记录、参数的记录、调⽤原来的过程,并在返回时记录结果。

(3)EAT HOOKEAT HOOK的原理是根据替换 PE 格式导出表中的相应函数来实现的。

EAT表⽰导出地址表(Export Address Table),EAT存在于PE⽂件中的edata节,保存了可执⾏⽂件(如DLL ⽂件)的导出的可供其他模块来调⽤的函数和公共变量,包括函数名称和地址等。

hook的限用条件

hook的限用条件

hook的限用条件
为了保障用户信息的安全和平台秩序,我们在使用hook功能时需要遵守一些
限用条件。

这些条件旨在防止滥用和违规行为,确保用户利益和平台的健康发展。

首先,hook的使用权限受到一定限制。

只有经过审核和授权的开发者或合作伙伴才能使用hook功能。

这样可以有效地减少恶意程序或不当行为对用户造成的损害,并确保hook的正当使用。

其次,hook的使用需符合合法合规的原则。

在开发和使用hook时,必须遵守
国家的法律法规和相关规定,禁止利用hook进行非法活动,如侵犯他人隐私、传
播违法信息、进行网络攻击等。

使用hook时应遵循行业规范和道德准则,确保hook的使用行为合法合规,对社会和用户产生正面积极的影响。

此外,hook的使用应遵守平台规定和用户隐私保护原则。

在使用hook收集或
处理用户信息时,必须遵守相关的隐私政策和法律法规,保护用户的个人信息安全和隐私权。

禁止未经用户授权或违反规定的收集、使用、传播用户信息的行为。

最后,hook的使用需经过用户同意。

在使用hook时,必须事先获得用户的明
确同意,并在适当的时候提供用户选择退出或取消hook的选项。

用户有权决定是
否使用hook功能,并保留随时停止使用的权利。

综上所述,为了保障用户利益和平台秩序,hook的使用受到一定的限制和条件。

我们必须遵守相关规定和规范,确保hook的正当使用,并保护用户的隐私和个人
信息安全。

只有在合法合规的前提下,才能充分发挥hook的作用,为用户提供更
好的服务和体验。

Hook课件

Hook课件
HOOK
基本概念
• 钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以 在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口 可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数 之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定 事件。 • 钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入 系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序 就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。这时钩子函数即 可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消 息,还可以强制结束消息的传递。
HINSTANCE hMod, // 应用程序实例的句柄。标识包含lpfn所指的 子程的DLL。 // 如果dwThreadId 标识当前进程创建的一个线程, // 而且子程代码位于当前进程,hMod必须为NULL。 // 可以很简单的设定其为本应用程序的实例句柄。 DWORD dwThreadId // 与安装的钩子子程相关联的线程的标识符。 // 如果为0,钩子子程与所有的线程关联,即为全局钩子。 ); 函数成功则返回钩子子程的句柄,失败返回NULL。 以上所说的钩子子程与线程相关联是指在一钩子链表中发给该线程的消息同 时发送给钩子子程,且被钩子子程先处理。
(Hook procedure)
可以设定定的值
指定要 Monitor 所有的 thread
WH_KEYBOARD: 设定当目标收到 Keyboard Message 之前,呼叫你的 function
系统如何应对 SetWindowsHookEx?
BOOL WINAPI SetDIPSHook(DWORD dwThreadId){

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hook的用法总结大全

hook的用法总结大全

hook的用法总结大全(学习版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制学校:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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hook效应原理

hook效应原理

hook效应原理hook效应原理,也被称为钩子效应原理,是指通过某种手段或方法,将个体的注意力或行为引导到特定的方向或目标。

这种效应常常被广告、销售、心理学等领域所应用,以达到影响人们行为的目的。

在广告领域,hook效应原理被广泛运用。

广告商通过吸引人们的注意力,引起他们的兴趣,进而引导消费者的行为。

这种效应的应用可以是通过使用一些吸引人的图片、音乐、文字,或者是通过运用幽默、刺激、情感等手段,来吸引人们的注意力,从而诱导他们产生购买的欲望。

例如,当我们看到一条广告宣传某个产品的优点时,往往会被其吸引,进而产生购买的欲望。

在销售领域,hook效应原理同样起到了重要的作用。

销售人员通过一系列的销售技巧,引导顾客的行为,使其产生购买的欲望。

例如,销售人员会通过与顾客的互动,了解顾客的需求和喜好,然后针对性地推荐产品,以满足顾客的需求。

此外,销售人员还可以通过提供折扣、赠品等优惠活动,来引导顾客的购买行为。

这些手段都是为了引起顾客的兴趣,从而影响他们的购买决策。

除了广告和销售领域,hook效应原理在心理学中也有重要的应用。

心理学家通过研究人类的行为和心理过程,深入探讨了hook效应原理在个体行为中的作用。

他们发现,个体的注意力往往容易被一些特定的刺激所吸引,从而影响其行为。

例如,当一个人在购物时,他很容易被促销员的推荐或者是商品的陈列所吸引,从而决定购买该商品。

这种效应同样存在于其他方面,比如学习、工作等。

人们往往会在特定的环境中,被周围的刺激所影响,从而改变自己的行为。

然而,虽然hook效应原理在各个领域都有重要的应用,但我们也要明确其局限性。

首先,个体的行为不仅仅受到hook效应的影响,还受到诸多其他因素的综合作用。

因此,仅仅依靠hook效应无法完全解释个体的行为。

其次,个体的行为受到文化、教育、人格等因素的影响,不同的人对同一个刺激会产生不同的反应。

因此,我们在运用hook效应原理时,也需要结合具体的环境和个体特点,进行个性化的引导。

hook普通方法

hook普通方法

hook普通方法
在编程中,“Hook普通方法”是指利用某些技术手段,劫持或替换目标方法的执行,从而实现对目标方法的监控或增强。

以下是一些常见的Hook方法:
- DOM操作:通过修改DOM元素的属性和样式,实现对网页的控制和修改。

- 事件监听:通过监听网页上的事件,触发自定义的操作和行为。

- AJAX拦截:通过拦截网页上的AJAX请求,实现对数据的控制和修改。

- 函数替换:通过替换网页上的函数,实现对函数的控制和修改。

使用Hook 方法需要注意其适用场景和安全风险,合理使用可以为编程工作带来很大的便利。

如果你需要更详细的信息或帮助,请提供更具体的问题描述。

hook是什么意思

hook是什么意思

hook是什么意思
作为单词时其意思是挂钩,吊钩或者是钩住的意思;作为音乐的意思是是一种音乐的表现形式,通常出现在副歌的位置。

用在篮球领域的指的是一个篮球动作。

同时还是力学弹性理论中的一条基本定律以及Windows系统机制的意思。

作为单词时其既可以做名词使用,也可以做动词使用。

如用作名词例句Please hang your coat on the hook.(请把你的外衣挂在钩上)。

用作动词例句Please hook the rope over the nail.(请把绳子挂在那根钉子上)。

扩展资料:
1、hook单词用法:hook用作名词时意思是“钩”,转化为动词时可表示把某物弯成钩形,也可表示用弯曲的东西把某物体钩住,引申可表示为“吊”“挂”等。

2、hook单词的近义词:catch 赶上;hanger 挂钩;fasten 拴紧;snare 陷阱;clasp 扣子;trap 圈套;button 纽扣;nail 钉子;bind 捆绑。

3、hook常用短语:用作动词时hook up(装好,扣住);用作名词by hook or by crook(千方百计)。

4、hook单词短语搭配:Cargo hook(货钩; 吊货钩; 吊钩);crochet hook(钩针; 钩编钩针)。

5、hook单词过去式是hooked;过去分词是hooked;现在分词是hooking;第三人称单数是hooks。

hook什么意思

hook什么意思

hook什么意思
一、释义
n.钩,挂钩;勾拳;曲线球;吸引人的东西;使(投手)下场;(尤指用于收割、剪羊毛)弧形切割工具;弯曲的笔画;弧形岬(或沙嘴)
v.钩住,挂住;(用手臂等身体部位)箍住;钓鱼;打曲线球;弯成钩状;吸引;<非正式>偷窃;<非正式>卖淫;把……连接到(某设备)
【名】(Hook)(英)胡克,(德、荷)霍克(人名)
二、例句
1.A left hook sent him reeling.
一记左钩拳打得他踉踉跄跄。

2.He baited his hook with pie.
他把馅饼放在钓钩上作饵。

3.One of his jackets hung from a hook.
他的一件夹克衫挂在挂钩上。

4.There is a fish on the hook.
有鱼上钩了。

5.You hook a fish right?
你会钩鱼对吧?。

hook效应检验方法

hook效应检验方法

hook效应检验方法Hook效应是指通过一种方式来吸引人们的注意力,以便让他们对某个事物产生兴趣或者采取某种行动。

在市场营销和广告领域,Hook 效应被广泛应用,以提高产品或服务的吸引力和销售效果。

本文将介绍Hook效应的检验方法,并探讨其在实际应用中的意义和影响。

一、Hook效应的检验方法1. 实验设计:为了检验Hook效应,可以设计一组实验,将受试者分为控制组和实验组。

控制组不接受任何Hook效应的干扰,而实验组则通过不同方式引入Hook效应。

比较两组的行为和反应差异,可以确定Hook效应的存在与否。

2. 环境调整法:在实际场景中,可以通过调整环境来引入Hook效应。

例如,将商品摆放在显眼位置、使用醒目的包装、提供限时优惠等方式,吸引消费者的注意力,从而增加购买欲望。

3. 文字和语言运用:在广告和宣传语中,可以使用一些引人入胜的文字和语言,以激发人们的兴趣和好奇心。

使用幽默、刺激、独特的表达方式,可以更好地吸引受众的注意力,从而达到Hook效应的目的。

4. 图像和色彩运用:视觉是人类最敏感的感官之一,因此图像和色彩的运用对于引起Hook效应非常重要。

通过使用鲜艳、对比强烈的色彩,或者使用富有创意和吸引力的图像,可以更好地吸引人们的眼球。

二、Hook效应的意义和影响1. 提高产品销售:通过引入Hook效应,可以增加产品的吸引力和购买欲望,从而提高产品的销售量。

例如,在商品包装上使用吸引人的图案和色彩,可以使产品在超市货架上更加显眼,吸引更多消费者的目光和购买欲望。

2. 增强品牌形象:Hook效应不仅可以增加产品销售,还可以提高品牌的知名度和形象。

通过在广告和宣传中使用具有吸引力的文字、图像和色彩,可以让消费者对品牌产生好奇和兴趣,进而主动了解和购买相关产品。

3. 增加用户黏性:在移动互联网时代,用户黏性对于互联网企业非常重要。

通过引入Hook效应,可以让用户更加沉浸在产品或服务中,增加他们的使用频率和满意度。

常用的十三种hook类型

常用的十三种hook类型

本文将试图以下面的顺序讲解HOOK的大部分内容:1、 WINDOWS的消息机制2、 HOOK介绍3、 HOOK链4、 HOOK钩子的作用范围5、 HOOK类型6、回调函数7、 HOOK钩子的安装与卸载8、 HOOK实例演示+++++++++++++++++++WINDOWS的消息机制+++++++++++++++++++Windows系统是以消息处理为其控制机制,系统通过消息为窗口过程(windowsprocedure)传递输入。

系统和应用两者都可以产生消息。

对于每个输入事件,例如用户按下了键盘上的某个键、移动了鼠标、单击了一个控件上的滚动条,等等,系统都将产生一系列消息。

此外,对于应用带给系统的变化,如字体资源的改变、应用本身窗口的改变,系统都将通过消息以响应这种变化。

应用通过产生消息指示应用的窗口完成特定的任务,或与其他应用的窗口进行通信。

每个窗口都有一个处理Windows系统发送消息的处理程序,称为窗口程序。

它是隐含在窗口背后的一段程序脚本,其中包含对事件进行处理的代码。

Windows系统为每条消息指定了一个消息编号,例如当一个窗口变为活动窗口时,它事实上是收到一条来自Windows系统的WM_ACTIVATE消息,该消息的编号为6,它对应于VB窗口的Activate事件。

对于窗口来说,诸如Open、Activate、MouseDown、Resize 等事件,实际上对应的是窗口内部的消息处理程序,这些程序对于用户来讲是不可见的。

类似地,命令按钮也有消息处理程序,它的处理程序响应诸如WM_LBUTTONDOWN和WM_RBUTTONDOWN之类的消息,即激活命令按钮的MouseDown事件。

WINDOWS的消息处理机制为了能在应用程序中监控系统的各种事件消息,提供了挂接各种回调函数(HOOK)的功能。

这种挂钩函数(HOOK)类似扩充中断驱动程序,挂钩上可以挂接多个反调函数构成一个挂接函数链。

android hook技术原理

android hook技术原理

android hook技术原理Android Hook技术原理Android Hook技术是指通过修改Android系统或应用程序代码,以便在运行时拦截和修改程序的功能或行为。

通过Hook技术,可以实现对Android应用程序的各种操作,如修改应用程序的界面、修改应用程序的行为、监控应用程序的运行状态等。

本文将对Android Hook技术的原理进行详细介绍。

一、Hook技术的原理1. 什么是HookHook是一种技术手段,可以在程序运行的过程中,拦截并修改程序的行为。

在Android系统中,Hook技术可以通过修改系统的API调用,来改变应用程序的行为,实现对应用程序的控制。

2. Hook的实现方式在Android系统中,Hook技术可以通过两种主要的方式来实现:静态Hook和动态Hook。

静态Hook是通过修改应用程序的代码来实现的,需要对应用程序的源代码进行修改,并重新编译成新的应用程序。

这种方式需要对应用程序的代码结构和运行机制有较深的了解,并且需要有相应的开发工具和环境。

动态Hook是通过在应用程序运行时修改应用程序的行为来实现的,不需要对应用程序的源代码进行修改。

这种方式不需要对应用程序的代码结构和运行机制有深入的了解,只需要在运行时注入一些代码即可。

3. 动态Hook的原理动态Hook的实现主要依赖于Android系统的底层机制和技术,主要包括以下几个步骤:(1)定位目标方法:首先需要确定要Hook的目标方法,即需要拦截和修改的方法。

(2)获取目标方法的地址:通过反射等方式,获取目标方法在内存中的地址。

(3)修改目标方法的地址:通过修改目标方法在内存中的地址,将其指向Hook方法。

(4)实现Hook方法:Hook方法是指在目标方法执行前或执行后需要执行的代码。

可以通过编写一个Hook回调函数,来实现Hook方法的功能。

(5)完成Hook操作:将Hook方法的地址写入目标方法的地址中,完成Hook操作。

hook指令模块

hook指令模块

hook指令模块
Hook指令模块通常指的是在编程中用于处理钩子(Hook)的模块。

钩子是一种机制,允许程序在特定事件发生时执行自定义的代码或函数。

通过使用钩子,可以在不修改原始代码的情况下扩展程序的功能。

在许多编程语言和框架中,都提供了对钩子的支持。

例如,在Windows操作系统中,钩子可以用于监视和拦截系统事件,如键盘按键、鼠标移动等。

在Web开发中,钩子可以用于处理页面加载、表单提交等事件。

一个典型的钩子指令模块通常包含以下几个部分:
1. 钩子定义:定义钩子的名称、参数和返回值,以及触发钩子的条件或事件。

2. 钩子注册:允许其他模块或代码注册自定义的钩子处理函数或代码。

3. 钩子触发:在特定事件发生时,自动调用已注册的钩子处理函数或代码。

4. 钩子管理:提供对钩子的管理功能,如添加、删除、修改钩子等。

通过使用钩子指令模块,可以方便地扩展程序的功能,提高代码的可维护性和可复用性。

同时,由于钩子机制通常具有较好的灵活性和可扩展性,因此也成为了许多软件开发中常见的解决方案。

hook函数的作用

hook函数的作用

hook函数的作用一、概述在软件开发中,hook函数指的是一种函数回调机制,用于拦截、修改或扩展原有函数的行为。

通过在特定时机注册hook函数,我们可以在目标函数执行前或执行后插入自定义代码,从而达到对目标函数行为的控制和定制。

二、hook函数的原理hook函数利用了函数指针的特性,通过在目标函数执行前后注册回调函数的方式,将自定义代码插入到目标函数的执行过程中。

具体而言,hook函数的原理如下:1.找到目标函数的函数指针。

2.将目标函数的函数指针保存起来,以便后续调用。

3.修改目标函数的函数指针,指向hook函数。

4.在hook函数中,执行自定义代码。

5.在hook函数中,调用保存的目标函数的函数指针,执行原有的目标函数。

通过这种方式,我们可以在目标函数执行之前或之后,插入自定义的代码逻辑,实现对目标函数行为的拦截、修改或扩展。

三、hook函数的应用场景hook函数广泛应用于软件开发中,常见的应用场景有:1. 动态修改函数行为通过hook函数,我们可以动态修改已经存在的函数的行为。

例如,我们可以在目标函数执行前打印日志,或者在目标函数执行后进行额外的处理。

这种方式可以实现在不修改源码的前提下,对已有功能进行定制和扩展。

2. 注入代码hook函数可以在特定的函数调用时,将自定义的代码注入到目标函数中。

通过在目标函数执行前或执行后插入代码,我们可以实现对目标函数行为的修改。

这种方式常用于调试、跟踪函数执行路径,或者在部分函数执行前做一些额外的处理。

3. 监控函数调用通过hook函数,我们可以监控特定函数的调用情况。

例如,我们可以在函数调用前后记录时间戳,统计函数的调用次数和耗时信息。

这种方式对于性能优化、统计分析等任务非常有用。

4. 系统级别的行为拦截和修改hook函数还可以在系统级别上实现行为的拦截和修改。

例如,在操作系统中,我们可以通过hook函数来拦截系统调用,并对调用进行修改,实现对系统行为的定制和控制。

hook详解和应用

hook详解和应用

hook详解和应⽤⼀、hook的作⽤区域 1、客户端的过程 链接服务器 拿回资源 渲染(解析资源)资源 初始化(⾃执⾏) 页⾯逻辑 等待⽤户输⼊ 加密数据 提交数据 2、hook的本质 在这些流程任意环节中插⼊⾃⼰的代码,让浏览器限制性⾃⼰的代码,然后再执⾏原本的⽹站代码。

①:链接服务器 hook能拿到服务器的IP地址,wss的话能后拿到向服务器发送前的参数 ②:.拿回资源 hook能修改拿回的资源. ③:渲染 hook能够判定想渲染的东西 ④:js初始化 hook能够修改windows的常见变量浏览器的环境变量 loction.href window.atob, window.btoa ⑤:页⾯逻辑在js 的某些内部函数写的所以会有⾃⼰的作⽤域作⽤域->变量⽣效的位置 ⑥:等待⽤户输⼊ hook 拿到⽤户输⼊ ~ = 事件断点. ⑦:加密数据 hook 拿到明⽂参数和加密后的参数⼆、hook基础 1、上下⽂ ①:同⼀个⼀个环境(js 中的v8虚拟机) ②:浏览器中不同的新页⾯就是⼀个新的环境 ③:但是js中使⽤eval执⾏虽然开了⼀个新的v8虚拟机,但是还是同⼀个上下⽂。

④:新的线程 webwork v8虚拟机是开了多个的v8虚拟机,但是在浏览器看来是⼀个上下⽂ 2、变量的作⽤域(⽣命周期) ①:在同⼀个上下⽂环境中。

②:因为javascript是⼀个弱类型语⾔,所以在重复定义⼀个变量的时候不会报错,并且可以在定义变量的时候修改变量的被赋的值var zhiyuan = 1;var zhiyaun = function(){var zhiyuan = 2;return zhiyaun}//不会报错,控制台输⼊zhiyua 对输出对应函数体,输⼊zhiyuan()返回2 ③:解释器执⾏流程(其实和其他的语⾔差不多),声明⼀个全局作⽤域变量和数组var zhiyuan = 1;var zhiyaun = function(){var zhiyuan = 2;return zhiyaun ;}zhiyuan = 3//解释器var glArr = {}glArr.zhiyuan = 1;glArr.zz = “CODE”//执⾏⽅法(glArr.zz);//进⼊⽅法作⽤域//声明⼀个“glArr.zz”⽅法作⽤域变量数组glArr.zz.Arr = {}glArr.zz.Arr.zhiyuan = 2;//输出的时候取当前作⽤域的值,如果当前没有,那么去上⼀个作⽤域找。

hook 加密函数

hook 加密函数

hook 加密函数Hook加密函数是一种在计算机科学中常用的技术,用于保护数据的安全性。

通过对数据进行加密,可以防止未经授权的人员访问、修改或窃取数据。

本文将介绍Hook加密函数的原理、应用场景以及常见的加密算法。

一、Hook加密函数的原理在计算机科学中,Hook是一种用于拦截和修改函数调用的技术。

在加密函数中,Hook技术可以用于拦截数据的加密过程,从而实现对加密算法的修改或增强。

通过Hook加密函数,可以在数据加密的过程中插入额外的处理逻辑,以提高数据的安全性。

二、Hook加密函数的应用场景1. 数据库加密:Hook加密函数可以用于对数据库中的敏感数据进行加密,如用户密码、信用卡号等。

通过Hook技术,可以在数据存储或读取过程中对数据进行加密和解密。

2. 网络通信加密:Hook加密函数可以用于对网络通信中的数据进行加密,以保护数据的安全性。

通过拦截网络库中的加密函数,可以实现对数据的加密和解密,从而防止数据在传输过程中被窃取或篡改。

3. 文件加密:Hook加密函数可以用于对文件进行加密,以保护文件的机密性。

通过Hook技术,可以在文件读写过程中对数据进行加密和解密,从而防止文件被未经授权的人员访问或篡改。

三、常见的加密算法1. 对称加密算法:对称加密算法使用相同的密钥进行数据的加密和解密。

常见的对称加密算法有DES、AES等。

通过Hook加密函数,可以对对称加密算法进行增强,如增加密钥长度、增加加密轮数等,以提高数据的安全性。

2. 非对称加密算法:非对称加密算法使用一对密钥,即公钥和私钥,进行数据的加密和解密。

常见的非对称加密算法有RSA、DSA等。

通过Hook加密函数,可以对非对称加密算法进行修改,如增加密钥长度、增加加密算法复杂度等,以提高数据的安全性。

3. 哈希算法:哈希算法将任意长度的数据映射为固定长度的哈希值,常用于数据的完整性校验和数字签名。

常见的哈希算法有MD5、SHA1等。

通过Hook加密函数,可以对哈希算法进行增强,如增加哈希值的位数、增加哈希算法的复杂度等,以提高数据的安全性。

Hook(钩子技术)基本知识讲解,原理

Hook(钩子技术)基本知识讲解,原理

Hook(钩⼦技术)基本知识讲解,原理⼀、什么是HOOK(钩⼦) APIWindows消息传递机制,当在应⽤程序进⾏相关操作,例如点击⿏标、按下键盘,操作窗⼝等,操作系统能够感知这⼀事件,接着把此消息放到系统消息队列,然后到应⽤程序的消息序列中,应⽤程序通过Getmessage函数取出消息,然后调⽤DispatchMessage函数将这条消息调度给操作系统,操作系统会调⽤在设计窗⼝类时指定的应⽤程序窗⼝对这⼀消息进⾏处理,处理过程如图所⽰:在《VC深⼊详解》⼀书将钩⼦过程⽐喻为警察为了抓逃犯⽽设置的检查站,基本原理也确实与此类似。

就是在应⽤程序将信息传递给操作系统时(图中③的),对消息进⾏捕获和过滤,从⽽阻⽌消息发送到指定的窗⼝过程,最终完成对某些消息的屏蔽功能。

HOOK(钩⼦,挂钩)是⼀种实现Windows平台下类似于中断的机制。

HOOK机制允许应⽤程序拦截并处理Windows消息或指定事件,当指定的消息发出后,HOOK程序就可以在消息到达⽬标窗⼝之前将其捕获,从⽽得到对消息的控制权,进⽽可以对该消息进⾏处理或修改,加⼊我们所需的功能。

钩⼦按使⽤范围分,可分为线程钩⼦和系统钩⼦,其中,系统钩⼦具有相当⼤的功能,⼏乎可以实现对所有Windows消息的拦截、处理和监控。

这项技术涉及到两个重要的API,⼀个是SetWindowsHookEx,安装钩⼦;另⼀个是UnHookWindowsHookEx,卸载钩⼦。

对于Windows系统,它是建⽴在事件驱动机制上的,说⽩了就是整个系统都是通过消息传递实现的。

hook(钩⼦)是⼀种特殊的消息处理机制,它可以监视系统或者进程中的各种事件消息,截获发往⽬标窗⼝的消息并进⾏处理。

所以说,我们可以在系统中⾃定义钩⼦,⽤来监视系统中特定事件的发⽣,完成特定功能,如屏幕取词,监视⽇志,截获键盘、⿏标输⼊等等。

程序员在讨论时也常说“可以先钩住再处理”,即执⾏某操作之前,优先处理⼀下,再决定后⾯的执⾏⾛向。

hook请求参数

hook请求参数

hook请求参数Hook请求参数是现代网络开发中常见的概念,它在实际应用中起到了至关重要的作用。

本文将探讨Hook请求参数的定义、用途以及如何正确使用它们。

一、什么是Hook请求参数?在计算机编程中,Hook请求参数是指在程序执行过程中,通过修改或添加请求参数来改变程序的行为。

它可以用于拦截、修改或增加请求参数,从而实现对程序的控制和定制化。

二、Hook请求参数的用途1. 安全性增强:通过Hook请求参数,可以对用户输入进行过滤和验证,防止恶意攻击和非法操作。

例如,可以通过Hook请求参数来检查用户提交的表单数据是否符合规定的格式,从而提高系统的安全性。

2. 功能扩展:通过Hook请求参数,可以在不修改原有代码的情况下,增加新的功能或修改现有功能。

例如,可以通过Hook请求参数来改变程序的默认设置,实现个性化定制。

3. 性能优化:通过Hook请求参数,可以对程序的执行过程进行优化。

例如,可以通过Hook请求参数来控制程序的并发度,从而提高系统的性能和响应速度。

三、如何正确使用Hook请求参数1. 确定需求:在使用Hook请求参数之前,首先需要明确自己的需求。

是为了增强安全性,还是为了扩展功能或优化性能?只有明确了需求,才能有针对性地使用Hook请求参数。

2. 选择合适的Hook点:在程序中,有很多可以进行Hook的地方,如请求拦截器、过滤器、拦截器等。

根据需求,选择合适的Hook 点进行操作。

3. 修改或添加请求参数:根据需求,对请求参数进行修改或添加。

注意要遵循程序的规范和约定,确保修改后的参数能够被程序正确处理。

4. 测试和验证:在使用Hook请求参数之后,一定要进行充分的测试和验证。

确保程序的行为符合预期,并且没有引入新的问题或安全隐患。

四、总结通过对Hook请求参数的定义、用途以及正确使用方法的探讨,我们可以看到,Hook请求参数在现代网络开发中具有重要的地位和作用。

它可以增强系统的安全性,扩展功能,优化性能,为开发者提供更多的灵活性和定制化的选择。

HOOK基础知识总结

HOOK基础知识总结

HOOK基础知识总结1、基本概念钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。

当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。

钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。

钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。

每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。

这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。

Hook API是指Windows开放给程序员的编程接口,使得在用户级别下可以对操作系统进行控制,也就是一般的应用程序都需要调用API来完成某些功能,Hook API的意思就是在这些应用程序调用真正的系统API前可以先被截获,从而进行一些处理再调用真正的API来完成功能。

HOOK分为三种:LOCAL HOOK 和 REMOTE HOOK,还有一种是SYSTEM‐WIDE LOCAL HOOK。

LOCAL HOOK就是指程序HOOK的就是本程序中的线程。

REMOTE HOOK有两种形式:一种是对其他程序中某个特定的线程;一种是对整个系统。

SYSTEM–WIDE LOCAL HOOK 是一种比较特殊的。

它具有REMOTE HOOK的功能,又可以用LOCAL HOOK 的表现手法,实际上就是WH_JOURNALRECORD和WH_JOURNALPLAYBACK两种HOOK。

REMOTE HOOK 必须封装在DLL 中。

这是因为REMOTE HOOK是针对整个系统或其他进程的线程,因此HOOK必须封装成DLL,才可以植入到其他进程进行监控。

而SYSTEM‐WIDE LOCAL HOOK采用的是另外一种架构,系统中的线程请求或获得一个硬件消息的话,系统会调用那个安装有HOOK的线程,并执行它的FILTER FUNCTION.然后再返回给请求硬件消息的线程。

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3. 自攻牙Boos柱 (Mark 需要更多讲义)
H=T+L T=t+0.2mm D=d+0.4mm A=A1+0.2mm A2=A1-0.4mm D1=2A2~2.5A2 Gap=0.05~0.1mm 拔模=1.5~2° PS:A1 、L 、d按厂商提供Spec
三、防错位结构设计
3.1.防错位结构的基本设计参数
2.针对受力大的卡勾,为避免卡勾头部折断,补强Rib应支撑到卡勾头部1/2以上
RIB长在卡勾头部1/2 处,加勾强度。
4.卡勾整体布局
a.卡勾之间的间距30 mm≦ A ≦ 50mm,卡勾过近难拆卸,过远会失效. b.卡勾本身宽度按空间及功能不同,尺寸设计为3 mm≦ B ≦ 10mm
c.卡勾不可在四角圆弧位臵,不利模具加工.可放在圆弧尽头直线部位。
1-2.Boss结构设计
Hale Waihona Puke A、Boss柱外壁应做补强Rib与四周结构连接,防止Boss断裂。 厚度一般为0.7~1.0mm B、导向C角方便螺母热熔时定位,一般为0.3mm PS:为增加螺母扭拉力,可在内侧壁增加一圈半圆小Rib.
1-3.常用螺母与塑胶孔径参考
2.热熔Boss
A、热熔Boss为固定按键弹力臂,因此Boss底部需做十字Rib, 保正弹力臂能与十字Rib贴平. B、热熔Boss外径D一般取2.0~2.5mm,与弹力臂间隙T=0.05mm C、热熔柱高度H=h+1.5mm D、热熔柱内孔底部肉厚A1≦A(平均肉厚),避免外观缩水。 E、热熔柱外径拔模一般为1°
1.Rib结构要合理,不要对外观造成缩水不良
Sink Mark NG OK NG
OK
NG 1.胶位突变, 易产生应力痕 2.尖角导致模 具有尖铁,易 崩缺。
OK
2.Rib于外观处不要有胶位突变及尖角
NG
OK
NG
OK
3.Rib厚度=0.5T~0.7T(T为平均肉厚) a.若此為外觀件,建議RIB厚T<0.5T為宜,以防外觀面會有SINK MARK(縮水)問題. b.若為內構件,考量強度可加大至0.7T. c.若H>3T以上建議追加橫向RIB以加強其強度.
A&B Cover Design Guide
一、卡勾设计 1.卡勾种类
A Cover B Cover 装配
足球门式
传统式
侧向滑入式
卡勾选用及设计注意
Confidential
2.卡勾勾结构尺寸参考
A 足球门式 ≧0.8 B ≧0.2 C 0.6~0.8 D ≧0.2 E ≧1.0 F 0.05~0.1 G ≧1.0
A 侧向入动式 ≧0.8
B ≧0.2
C 0.6~0.8
D ≧0.2
E ≧1.0
F 0.05~0.1
G ≧1.0
2.卡勾的拔模及倒角 a.卡勾 顺卡舌方向减胶拔模1度,且配合件的拔模 方向应一致。 b.头部倒C角,规格0.5*0.5mm或0.6*0.3mm
3.卡勾的补强
卡勾补强主要作用为防止卡勾在受外力及冲击时保护卡勾结构不被损坏。 因此补强Rib的方向与受力方向相反。 主要设计要点: 1.Rib要与卡勾及周围结构连接
3.3 防错位结构整体布局 A、防错位结构与卡勾相配套存在,一般距离卡勾距离B=6~10mm,两防错位结构间距 A=15~25mm
B、放错位结构可单独存在,也可组合在一起存在.但单独存在的结构必须有足够的强度 有空间尽可能的多长防错肋 单体防 强度 错位结 OK 构
组合防错位结构
强度 NG
四 支撑Rib、补强Rib设计
A=3~8mm B=0.6~1.0mm C=0.2~0.3mm D=B+0.1mm(单边0.05) E=1.0~2.5mm F=C+(1.0~1.5)mm G=0.1~0.2mm 拔模单边1°
3.2 防错位结构其他延伸变化方式,但一般不建议单边防错位。
防错位Rib位于Top侧
防错位Rib位于Low侧
门式卡勾容易断 需特别注意强度 的设计及材料的选用,勾合量亦可 酌情减小 如加矿粉的PC+ABS 料 Bayer 3021, 三菱 TMB1615 都不合适用 门型卡勾
A 传统式 ≧0.8
B ≧0.2
C 0.6~0.8
D ≧0.2
E ≧1.0
F 0.05~0.1
G ≧1.0
PS:
1.B&D 尺寸建议设计预留≧0.2,以便后续卡勾加 胶调整。 2.F尺寸建议设计预留0.1mm,以便后续加胶调 整。
二、Boss柱设计
类型
1.Boss柱的类型
图片描述
埋钉Boss柱
热熔Boss柱
自攻牙Boos柱
1-1.埋钉Boss设计规范
A、d尺寸為螺母底座,也稱導向定位部分,在埋入前與塑膠C部分配合,因此螺母底端d 部分要比塑膠BOSS內孔徑C尺寸小,以方便定位。 B、D尺寸為螺母外徑,與塑膠BOSS內孔徑C尺寸相配,一般塑膠內孔徑比螺母外徑小約 0.25-0.3mm。 C、L尺寸為螺母長度,與塑膠BOSS孔深度Y尺寸配合,一般塑膠孔深比螺母高(長)度大0.51.0mm的深度用於儲膠。 D、W為塑膠孔壁厚,一般塑膠BOSS孔肉厚為0.8-1.0mm以上,螺母尺寸規格越大,肉厚 越大。 E、BOSS平面與螺母平面配合尺寸t建議為+0/-0.2mm 。
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