图像处理之JPEG编码原理
jpeg 编码原理
jpeg 编码原理
JPEG编码的原理主要涉及到三个关键步骤:色彩空间的转换、离散余弦变
换(DCT)和量化。
以下是这些步骤的详细解释:
1. 色彩空间的转换:JPEG编码首先将图像从RGB色彩空间转换为YCbCr
色彩空间。
RGB色彩空间由红色、绿色和蓝色三个分量组成,而YCbCr色彩空间由亮度(Y)分量和两个色度(Cb和Cr)分量组成。
这种转换是基
于人眼对亮度的敏感度高于对色彩敏感度的特性,因此对亮度的变化比对色彩的变化更为敏感。
2. 离散余弦变换(DCT):转换后的图像数据会进行离散余弦变换,这是一种将图像数据从空间域转换到频域的过程。
DCT变换的目的是将图像中的
数据集中到少数的几个系数上,这样可以去除图像中的空间冗余,便于后续的压缩。
变换后的图像能量集中在左上角,其中低频部分集中于左上角,高频部分集中于右下角。
3. 量化:这一步是为了去除数据中的冗余,并且减少表示图像所需的数据量。
JPEG采用基于人眼视觉特性的量化方法,对DCT变换后的系数进行量化。
量化过程会减少数据的精度,但不会丢失原始图像的信息。
经过上述三个步骤后,JPEG编码通过使用熵编码进一步压缩数据,最后生
成JPEG格式的图像文件。
以上是JPEG编码的基本原理,通过理解这些原
理,有助于更好地理解JPEG压缩的优缺点,以及如何优化JPEG图像的压缩效果。
yuv编码jpeg原理 -回复
yuv编码jpeg原理-回复标题:YUV编码JPEG原理详解一、引言在图像处理领域,JPEG(Joint Photographic Experts Group)是一种广泛使用的有损压缩标准。
而在JPEG的压缩过程中,涉及到一种颜色空间转换——从RGB到YUV。
那么,为什么需要进行这种转换?又是如何实现的呢?本文将围绕“YUV编码JPEG原理”这一主题,详细解答这些问题。
二、YUV色彩空间首先,我们需要了解什么是YUV色彩空间。
YUV是用于电视系统中的一种颜色编码方法,其中Y表示亮度(Luma),U和V表示色度(Chroma)。
与RGB色彩空间相比,YUV更符合人眼对颜色的感知方式。
人眼对亮度变化的敏感度远高于对色彩变化的敏感度,因此,YUV可以将亮度信息(Y)和色度信息(U、V)分开存储,有利于提高压缩效率。
三、RGB转YUV在JPEG压缩过程中,第一步就是将RGB图像转换为YUV图像。
具体的计算公式如下:Y = 0.299R + 0.587G + 0.114BU = -0.147R - 0.289G + 0.436BV = 0.615R - 0.515G - 0.100B通过上述公式,我们可以得到一个Y分量和两个色度分量,这三个分量组合起来就可以表示原来的RGB像素。
四、离散余弦变换(DCT)接下来,我们需要对每个8x8像素的小块进行离散余弦变换(Discrete Cosine Transform,DCT)。
DCT是一种线性变换,它可以将图像数据从空间域转换到频率域。
在频率域中,图像的能量主要集中在低频部分,而高频部分的能量较小。
因此,我们可以通过量化过程来降低高频部分的能量,从而达到压缩的目的。
五、量化量化的过程就是将DCT系数映射到一个预先定义好的量化表中。
这个量化表是根据人类视觉系统的特性设计的,对于高频系数,其量化步长较大,这样可以减少高频部分的精度,进一步降低图像的数据量。
而对于低频系数,其量化步长较小,以保留更多的细节信息。
JPEG编码原理
• 骤如下: • 正向离散余弦变换(FDCT)。 • 量化(Quantization)。 • Z字形编码(Zigzag Scan)。 • 使用差分脉冲编码调制(Differential Pulse Code Modulation,DPCM)对直流系数(DC)进行编码。 • 使用行程长度编码(Run-Length Encoding,RLE)对 交流系数(AC)进行编码。 • 熵编码(Entropy Eoding)。1、正向离散余弦变换 下面对正向离散余弦变换(FDCT)变换作几点说明。(1) 对每个单独的彩色图像分量,把整个分量图像分成若干个 8×8的图像块,如图所示,并作为两维离散余弦变换DCT 的输入。通过DCT变换,把能量集中在少数几个系数上。 • (2)DCT变换使用下式计算:它的逆变换使用下式计算: 上面两式中,C(u),C(v) = (2)-1/2,当u, v = 0;C(u), C(v) = 1,其他。f(i, j)经DCT变换之后,F(0,0)是直 流系数,其他为交流系数。 • 在计算两维的DCT变换时,可使用下面的计算式把两
• 量化 • 为了达到压缩数据的目的,对DCT系数f (u,v)需作 量化处理。量化处理是一个多到一的映射它是造成DCT编/ 解码信息损失的根源。在JPEG标准中采用线性均匀量化器。 量化定义为,对64个DCT变换系数f (u,v)除以量化步长 q(u,v),然后四舍五入取整。即量化器步长是量化表的元 素,量化表元素随DCT变换系数的位置而改变。同一像素 的亮度量化表和色差量化表不同值,量化表的尺寸也是64, 与64个变换系数一一对应。量化表中的每一个元素值为1 至255之间的任意整数,其值规定了对应位置变换系数的 量化器步长。在接收端需要进行逆量化,逆量化的计算公 式为: • • 不同频率的余弦函数对视觉的影响不同,量化处理是 在一定的主观保真度图像质量的前提下,可据不同频率的 视觉阈值来选择量化表中元素值的大小。根据心理视觉加 权函数得到亮度量化表和色度量化表。DCT变换系数 f (u,v) 除以量化表中对应位置的量化步长,其幅值下降, 动态范围变窄,高频系数的零值数目增加。
jpeg编码原理
jpeg编码原理JPEG编码原理JPEG是一种常用的图像压缩格式,它可以将图像压缩至原始大小的1/10或更小,而且不会影响图像的质量。
JPEG编码原理是基于离散余弦变换(DCT)和量化技术。
1. 离散余弦变换(DCT)在JPEG编码中,图像被分成8x8个像素块,每个块都被视为一个矩阵。
通过对这些矩阵进行离散余弦变换(DCT),可以将每个块转换为一组频率系数。
离散余弦变换是一种将时域信号转换为频域信号的方法。
在JPEG中,每个块都被视为一个时域信号,并通过离散余弦变换将其转换为频域信号。
这些频率系数表示了该块中各种不同频率的分量。
2. 量化在经过DCT后,得到了每个块的频率系数。
但是由于人眼对于高频细节的感知能力较差,因此在JPEG编码中采用了量化技术来减少高频分量化就是将每个频率系数除以一个固定值,并四舍五入取整。
由于高频分量较大,因此它们被量化后会变得更小,从而减少了数据量。
3. 压缩在经过DCT和量化后,每个块都被转换为一组频率系数,并且高频分量已经被减少。
这些频率系数可以被进一步压缩,从而减少文件大小。
JPEG编码使用了霍夫曼编码技术来压缩这些频率系数。
霍夫曼编码是一种无损压缩技术,它可以将出现频率较高的符号用较短的编码表示,从而减少数据量。
4. 解压在解压JPEG图像时,首先需要将霍夫曼编码还原为频率系数。
然后对这些频率系数进行逆量化和逆离散余弦变换(IDCT),从而恢复原始图像。
逆量化是将每个频率系数乘以一个固定值,并四舍五入取整。
逆离散余弦变换是将每个块的频率系数转换回时域信号,从而恢复原始图像。
JPEG编码原理是基于离散余弦变换和量化技术的。
通过DCT将图像分解为一组频率系数,并采用量化技术减少高频分量,然后使用霍夫曼编码压缩这些频率系数。
在解压时,需要将霍夫曼编码还原为频率系数,并进行逆量化和逆离散余弦变换来恢复原始图像。
jpeg编码标准
jpeg编码标准JPEG,全称为Joint Photographic Experts Group,是一种广泛应用于图像压缩的标准。
其名称包含三个主要部分:“联合”,“图像”,“专家组”。
专家组是一个处理特殊问题的专家团队,而JPEG 就是这些专家的研究成果被采纳并应用于图像处理的结果。
JPEG编码是一种有损压缩方式,它通过去除图像中的冗余数据来减小文件大小,同时尽可能地保留图像的重要信息,使得图像在查看或打印时仍然具有良好的质量。
这种压缩方式被广泛用于数字图像和视频的传输,包括网络传输和存储等。
二、JPEG编码标准的主要组成部分1. 离散余弦变换(DCT):JPEG使用了一种特殊的变换方法,称为离散余弦变换。
这种方法将图像从空间域转换到频率域,从而实现了数据的压缩。
通过离散余弦变换,我们可以将高频率部分(也就是图像中的噪声和细节)移除,只保留低频率部分(也就是图像的主要信息)。
2. 量化:在离散余弦变换之后,我们需要对变换后的系数进行量化。
量化过程是将变换后的系数映射到一个有限的离散值集合中。
这个过程有助于进一步减小文件大小,同时尽可能保留图像的质量。
3. 熵编码:熵编码是一种用于减少文件大小的额外技术。
JPEG 使用了一种称为游程编码的技术来进行熵编码,它能够进一步减少文件中的冗余数据。
4. 霍夫曼编码:在JPEG标准中,霍夫曼编码被用于进一步优化文件大小。
它是一种无损的压缩技术,通过创建短的、重复的符号的平均值来减小文件大小。
三、JPEG编码的应用场景JPEG编码广泛应用于数字图像和视频处理领域,如网络传输、存储、打印和显示等。
它尤其适用于需要大量图像或视频数据的场景,如社交媒体、在线购物、视频会议等。
四、JPEG编码的优缺点优点:1. 高压缩率:JPEG编码能够有效地减小图像和视频的文件大小,而不会显著影响图像的质量。
这使得它成为了一种非常实用的技术,尤其是在需要大量数据传输和存储的场景中。
jepg和jepg2000编码方法 -回复
jepg和jepg2000编码方法-回复JPEG(Joint Photographic Experts Group)和JPEG2000编码方法是用于图像压缩和存储的两种常见技术。
JPEG是一种基于离散余弦变换(DCT)的有损压缩方法,而JPEG2000是一种基于小波变换的有损/无损混合压缩技术。
本文将详细介绍这两种编码方法的原理、步骤和特点。
第一部分:JPEG编码方法JPEG是一种广泛应用于图像压缩的方法。
它采用的离散余弦变换(DCT)的基本思想是将图像转换为频域表示,然后通过量化和编码过程来实现压缩。
下面是JPEG编码方法的详细步骤:1. 图像预处理:JPEG编码方法通常以8×8的图像块为单位进行处理。
首先,将图像分割成8×8的图像块,并对每个块进行预处理操作。
这包括颜色空间转换(如RGB到YUV),亮度调整(亮度分量即Y值)和色度调整(色度分量即U和V值)。
2. DCT变换:对预处理后的每个8×8图像块应用DCT变换。
DCT变换是一种将空域图像转换为频域表示的方法。
它将图像块分解成一系列的频率分量,其中低频分量代表图像的整体结构,高频分量代表图像的细节信息。
3. 量化:对DCT变换得到的频域系数进行量化。
量化是指将连续的频域系数转换为离散的符号表示,以减少数据量并实现压缩。
在JPEG中,使用的是一种均匀量化表,通过将频域系数除以对应的量化步长并取整,将系数进行量化。
量化步长越大,丢失的信息越多,压缩比也就越高。
4. 编码:对量化后的频域系数进行熵编码。
熵编码是一种无损压缩算法,可以进一步减小数据量。
在JPEG中,使用的是哈夫曼编码,其中频率较高的符号用较短的码字表示,频率较低的符号用较长的码字表示,从而实现数据的高效编码。
第二部分:JPEG2000编码方法JPEG2000是一种基于小波变换的新一代图像编码方法。
与JPEG不同的是,JPEG2000不仅可以实现有损压缩,还可以进行无损压缩。
jpeg的霍夫曼编码
jpeg的霍夫曼编码
霍夫曼编码是一种无损数据压缩算法,其基本原理是利用数据的概率分布来构建最优前缀码,并对数据进行编码。
JPEG图像的霍夫曼编码是图像压缩中的一种常见方法。
在JPEG图像的霍夫曼编码中,首先需要对图像进行分块处理,通常是将图像分成8x8的小块。
然后,对每个小块进行DCT(离散余弦变换)变换,将图像从空间域变换到频率域。
在频率域中,图像的能量主要集中在少数几个系数上,因此可以忽略一些低频系数,从而达到压缩的目的。
在霍夫曼编码中,对每个DCT系数赋予一个二进制码,码字的长度与该系数的概率成反比,即出现概率越高的系数对应的码字越短,而出现概率越低的系数对应的码字越长。
这样,在编码时可以有效地减少数据量,从而达到压缩的目的。
在JPEG图像的霍夫曼编码中,通常会将图像分成多个层次进行编码,每个层次对应不同的压缩比和图像质量。
用户可以根据需要选择不同的层次来获取不同的压缩效果和图像质量。
总的来说,JPEG图像的霍夫曼编码是一种有效的图像压缩方法,能够有效地减少数据量,同时保持较高的图像质量。
JPEG编码原理概述
JPEG编码原理概述本⽂简要概述 JPEG 基本系统的编码流程。
编码需要经过 DCT、量化、Z 序列化、系数编码(DC 差分脉冲调制编码、DC 系数中间格式计算、AC 差分脉冲调制编码、AC 系数中间格式计算)、熵编码五个步骤,最后按指定格式进⾏封装,成为⼀张 JPEG 图⽚。
图⽚被分割为若⼲ 8×8 块后,每个块进⾏离散余弦变换(DCT),其⽬的是将图像块按频率分解,得到其频谱。
类似傅⾥叶变换,DCT 的⽬的是将图像分解为不同频率的基本分量的线性组合。
事实上,DCT 是 DFT 抹去虚(奇)部的特殊形式。
由于实偶函数的 DFT 仍然是实偶函数,我们将时域函数倍增延拓成偶函数,于是频域也成为实偶函数。
当然在存储时可以折半以消除冗余。
为何要求 DCT?对每⼀个图像块,如果⼀定要舍弃,我们会尽可能多保留其低频分量,⽽降低⾼频分量的分辨率。
同时,⾼频分量通常也的确是较少的,⽽直流分量,虽然数值⼤,但相邻块的直流分量差别较⼩。
因此我们对低频分量取较低的量化系数,⽽对⾼频分量取较⾼的量化系数。
所谓量化,就是将浮点(实现上可能只是以更⾼精度的整数表⽰形式存在)值 x 转化为阶跃的整数值 y 表⽰的过程,⽽ y=round(x/q) 中的 q 就是量化系数。
随后我们进⾏ Z 序列化,将⼆维矩阵按 Z 形拍扁成向量。
考虑到相邻块 DC 分量差异⼩,我们⾸先将 DC 分量与上⼀个块做差。
这个过程称为差分脉冲调制编码。
如今,向量中存在⼤量的 0,⽽绝对值⼩的数字出现的概率也远⼤于绝对值⼤者。
我们采⽤⾏程编码(RLE),将序列切成形如 0,0,…,0,x 的若⼲段,每段由 y(≥0) 个 0 和⼀个 x(>0) 组成,记作 (y,len(x),x),其中 len(x) 是 x 在反码⼆进制表⽰下的长度。
这种三元组表⽰形式称为中间格式。
(注:这⾥图上将 DC 分量也⼀把揉进去了,严格来说是分开的,RLE 只考虑 AC 分量)现在考虑 (y,l,x) 三元组的编码。
jpeg 编码原理 -回复
jpeg 编码原理-回复JPEG(Joint Photographic Experts Group)是一种图像压缩算法,被广泛应用于数字图像的存储和传输中。
JPEG编码原理是将图像分块、转换为频域表示、量化和熵编码等一系列步骤的组合,以尽可能地减小图像文件的大小同时保持图像质量。
JPEG编码的步骤如下:1. 图像分块:JPEG编码将输入图像划分为8×8个像素的块,每个块都经过单独的处理。
这样的划分能够更好地保持图像的局部特征,并使得后续的处理更加有效。
2. 转换为频域表示:每个划分的图像块通过应用离散余弦变换(Discrete Cosine Transform,DCT)来转换为频域表示。
DCT能够将像素值的空域表示转换为一系列频率分量的频域表示。
经过DCT变换后,低频分量会集中在左上角,而高频分量则分布在右下角。
3. 量化:DCT变换后得到的频域表示,对于高频分量的维度信息对图像视觉感知的贡献较小。
因此,JPEG采用了量化表来将高频分量进行抑制。
量化过程即通过除以一个量化矩阵,将频域表示的每个系数分量变为整数。
4. 压缩和熵编码:通过量化后的频域表示得到的整数系数矩阵,一般情况下会有许多零值,这是由于量化矩阵的零值化导致的。
这些零值可以被很好地压缩。
JPEG 采用了霍夫曼编码来实现熵编码,通过对系数的零值进行编码,从而将图像数据进行高效的压缩。
5. 解码:JPEG解码是编码过程的逆过程。
解码时,将经过熵编码的图像数据解压为量化后的频域表示系数。
然后通过反量化和反DCT变换得到每个图像块的空域表示。
最后,将所有块合并,得到完整的解码图像。
JPEG编码通过利用人类视觉系统的特性来设计其压缩算法,使得图像在被压缩的同时尽量减少人眼可察觉的细节损失。
这使得JPEG编码成为了一种非常常见的图像压缩算法,被广泛应用于数字图像的存储、传输和显示中。
无论是从存储空间的角度考虑,还是为了在网络中高效传输图像数据,JPEG编码都在图像处理中扮演着关键的角色。
JPEG编码原理详解
对于(2)(3):2 查 DC 亮度 Huffman 表得到 11,3 经过 VLI 编码为 011;
对于(1,2)(-2):(1,2)查 AC 亮度 Huffman 表得到 11011,-2 是 2 的反码,为 01;
对于(0,1)(-1):(0,1)查 AC 亮度 Huffman 表得到 00,-1 是 1 的反码,为 0;
…… 最后,这一 8×8 子块亮度信息压缩后的数据流为 11011, 1101101, 000, 000, 000,
111000,1010。总共 31 比特,其压缩比是 64×8/31=16.5,大约每个象素用半个比特。
可以想见,压缩比和图象质量是呈反比的,以下是压缩效率与图象质量之间的大致关系,可
Size
Amplitude
1
–1,1
2
–3,-2,2,3
3
–7~-4,4~7
4
–15~-8,8~15
5
–31~-16,16~31
6
–63~-32,32~63
7
–127~-64,64~127
8
–255~-128,128~255
9
–511~-256,256~511
10
–1023~512,512~1023
为 12,则本块 DC 系数与它的差为 3,根据下表
Size
Amplitude
0
0
1
–1,1
2
–3,-2,2,3
3
–7~-4,4~7
4
–15~-8,8~15
5
–31~-16,16~31
6
–63~-32,32~63
7
–127~-64,64~127
8
ImageSharp源码详解之JPEG编码原理(1)JPEG介绍
ImageSharp源码详解之JPEG编码原理(1)JPEG介绍最近在看GitHub上的⼀个很⽕的项⽬是:。
这是⼀个纯.net core的图像处理库,没有使⽤其他的任何依赖。
在看这个项⽬过程中激发了我对图像⽂件编码解码的兴趣。
于是从最简单的BMP图像开始看,到GIF格式卡了⼀段时间(主要卡在lzw编码过程和数据块中),到最后的JPEG格式(PNG格式不打算看了),经历了半个⽉时间才梳理出个⼤概。
趁着这个热乎劲,我想写下关于JPEG格式的系列⽂章,⽂章⽬录暂定如下:ImageSharp源码详解之JPEG压缩原理(4)量化ImageSharp源码详解之JPEG压缩原理(6)C#源码解析及调试技巧1.JPEG介绍JPEG(Joint Photographic Experts Group)是联合图像专家⼩组的英⽂缩写。
它由国际电话与电报咨询委员会CCITT(The International Telegraph and Telephone Consultative Committee)与国际标准化组织ISO于1986年联合成⽴的⼀个⼩组,负责制定静态数字图像的编码标准。
⼩组⼀直致⼒于标准化⼯作,开发研制出连续⾊调、多级灰度、静⽌图像的数字图像压缩编码⽅法,即JPEG算法。
JPEG算法被确定为国际通⽤标准,其适⽤范围⼴泛,除⽤于静态图像编码外,还推⼴到电视图像序列的帧内图像压缩。
⽽⽤JPEG算法压缩出来的静态图⽚⽂件称为JPEG⽂件,扩展名通常为*.jpg、*.jpe*.jpeg。
JPEG专家组开发了两种基本的压缩算法、两种数据编码⽅法、四种编码模式。
具体如下:压缩算法:1有损的离散余弦变换(Discrete Cosine Transform,DCT);2 ⽆损的预测技术压缩。
数据编码⽅法:1哈夫曼编码;2算术编码;编码模式:1基于DCT顺序模式:编/解码通过⼀次扫描完成;2基于DCT递进模式:编/解码需要多次扫描完成,扫描效果从粗糙到精细,逐级递进;3⽆损模式:基于DPCM,保证解码后完全精确恢复到原图像采样值;4层次模式:图像在多个空间多种分辨率进⾏编码,可以根据需要只对低分辨率数据作解码,放弃⾼分辨率信息。
JPEG是图像压缩编码标准
JPEG是图像压缩编码标准JPEG(Joint Photographic Experts Group)是一种常见的图像压缩编码标准,它是一种无损压缩技术,可以有效地减小图像文件的大小,同时保持图像的高质量。
JPEG压缩技术广泛应用于数字摄影、网页设计、打印和传真等领域,成为了图像处理中不可或缺的一部分。
JPEG压缩编码标准的原理是基于人眼对图像细节的感知特性,通过去除图像中的冗余信息和不可见细节,从而实现图像的压缩。
在JPEG压缩中,图像被分割成8x8像素的块,然后对每个块进行离散余弦变换(DCT),将图像从空间域转换到频域。
接着,对DCT系数进行量化和编码,最后使用熵编码对图像进行压缩。
这样的压缩方式可以显著减小图像文件的大小,同时保持图像的视觉质量。
JPEG压缩标准的优点之一是可以根据需要选择不同的压缩比,从而在图像质量和文件大小之间取得平衡。
在数字摄影中,用户可以根据拍摄场景和要求选择不同的压缩比,以满足对图像质量和文件大小的需求。
此外,JPEG格式的图像可以在不同的设备和平台上进行广泛的应用和共享,具有很好的兼容性。
然而,JPEG压缩也存在一些缺点。
由于JPEG是一种有损压缩技术,因此在高压缩比下会出现明显的失真和伪影。
特别是在连续的编辑和保存过程中,图像的质量会逐渐下降,出现“JPEG失真”。
因此,在图像处理中需要注意选择合适的压缩比,避免过度压缩导致图像质量下降。
另外,JPEG格式不支持透明度和动画等高级特性,对于一些特殊的图像处理需求可能不够灵活。
在这种情况下,可以考虑使用其他图像格式,如PNG和GIF,来满足特定的需求。
总的来说,JPEG作为一种图像压缩编码标准,具有广泛的应用和重要的意义。
它在数字摄影、网页设计、打印和传真等领域发挥着重要作用,为图像处理和传输提供了有效的解决方案。
然而,在使用JPEG格式进行图像处理时,需要注意选择合适的压缩比,避免过度压缩导致图像质量下降。
同时,也需要根据具体的需求考虑使用其他图像格式来满足特定的需求。
JPEG编码原理
• 维的DCT变换变成一维的DCT变换:2、量化量化是对经过 FDCT变换后的频率系数进行量化。量化的目的是减小非 “0”系数的幅度以及增加“0”值系数的数目。量化是图 像质量下降的最主要原因。对于有损压缩算法,JPEG算法 使用如下图所示的均匀量化器进行量化,量化步距是按照 系数所在的位置和每种颜色分量的色调值来确定。因为人 眼对亮度信号比对色差信号更敏感,因此使用了两种量化 表:亮度量化值和色差量化值。此外,由于人眼对低频分 量的图像比对高频分量的图像更敏感,因此图中的左上角 的量化步距要比右下角的量化步距小。下面2个表中的数 值对CCIR 601标准电视图像已经是最佳的。如果不使用这 两种表,你也可以把自己的量化表替换它们。亮度量化值 表和色度量化值表3、Z字形编排量化后的系数要重新编排, 目的是为了增加连续的“0”系数的个数,就是“0”的游 程长度,方法是按照Z字形的式样编排,如下图所示。这 样就把一个8×8的矩阵变成一个1×64的矢量,频率较低 的系数放在矢量的顶部。量化DCT系数序号
JPEG编码原 理 Photographic Experts
(Differential Pulse Code Modulation,DPCM)对直流 系数(DC)进行编码。再使用行程长度编码(Run-Length Encoding,RLE)对交流系数(AC)进行编码。最后进行 熵编码(Entropy Eoding),组成位数据流。 每个8×8二维原图像采样数据块,实际上是64点阵的离散 信号,该信号是空间二维参数x和y的函数F(x,y)。FDCT 把这些信号作为输入,然后把它分解成64个正交基信号, 每个正交基信号对应于64个二维(2d)空间频率中的一个, 这些空间频率是由输入信号的频谱组成。在一幅图像中像 素之间的灰度或色差信号变化缓慢,在8×8子块中像素之 间的相关性很强,所以通过离散余弦正变换处理后,在空 间频率低频范围内集中了数值大的系数,这就为数据压缩 提供了可能。 一、JPEG算法概要 JPEG(Joint Photographic Experts Group)是一
yuv编码jpeg原理
yuv编码jpeg原理亲爱的读者,今天我们将一起探索一个既神秘又有趣的图像编码技术——YUV编码与JPEG原理。
YUV,全称是颜色空间(YCbCr)和U 和V分量,是一种广泛应用于数字图像处理的颜色模型。
而JPEG,全称是联合图片专家组(JointPhotographicExpertsGroup),是一种基于JPEG编码技术的图像压缩标准。
让我们一起走进这个色彩斑斓的世界,一探其中的奥秘吧!一、YUV色彩空间首先,我们需要了解YUV色彩空间。
在YUV色彩空间中,我们通常将颜色分为三个部分:亮度(Y)和两个色差(U、V)。
YUV色彩空间的一个重要特点是它可以有效地减少彩色图像的存储空间,而又不损失图像的质量。
这是因为亮度信息(Y)不依赖于色差(U、V),所以在压缩过程中我们可以只保留Y通道的信息,同时压缩U和V通道的数据。
二、YUV编码YUV编码是一种将原始图像数据转换为更易于存储和传输的形式的过程。
在YUV编码中,我们首先将原始图像数据转换为YUV格式,然后根据YUV色彩空间的特性进行压缩。
通常,我们会使用一些算法来去除冗余的数据,例如使用离散余弦变换(DCT)和量化过程。
这些过程可以有效地减少图像数据的存储空间,同时保持图像的质量。
三、JPEG原理JPEG是一种基于离散余弦变换(DCT)的图像压缩技术。
JPEG编码器首先将原始图像数据转换为DCT系数,然后使用一些算法对这些系数进行量化,以去除冗余的数据。
最后,这些被量化的系数被转换为二进制数据,以适应存储和传输的需要。
这个过程可以有效地减少图像数据的存储空间,同时保持图像的质量。
四、YUV与JPEG的结合YUV编码与JPEG编码的结合可以实现高效的图像压缩。
YUV编码可以有效地减少彩色图像的存储空间,而JPEG编码则可以进一步压缩这些已经经过YUV编码的数据。
通过将YUV编码后的数据与JPEG编码后的数据相结合,我们可以得到一种既高效又高质量的图像压缩技术。
霍夫曼编码表 jpeg
霍夫曼编码表 jpeg霍夫曼编码(Huffman coding)是一种用于数据压缩的算法,它通过根据字符出现的频率分配不同长度的二进制编码来减少数据的存储空间。
JPEG(Joint Photographic Experts Group)是一种常用的图像压缩标准,其中也使用了霍夫曼编码。
JPEG压缩过程中的霍夫曼编码主要应用于DC系数和AC系数的编码。
DC系数是每个8x8像素块的直流分量,而AC系数是其余的交流分量。
首先,JPEG通过对图像进行DCT(离散余弦变换)将图像转换为频域数据。
DCT将图像从空间域转换为频域,使得图像的能量集中在较低频率的分量上,这使得图像可以更有效地被压缩。
DCT变换后的频域数据包含DC系数和AC系数。
DC系数表示图像的亮度信息,它代表了每个8x8像素块的平均亮度值。
由于相邻的像素值通常相似,DC系数的变化幅度较小。
因此,JPEG使用霍夫曼编码对DC系数进行压缩。
在这个过程中,DC系数被差分编码,即每个块的DC系数被与其前一个块的DC系数之差进行编码。
这样,由于差异较小,编码后的长序列中将有很多重复的值,使得压缩率更高。
然后,差分编码后的DC系数通过霍夫曼编码进行进一步的压缩,使用前缀编码的方式将频率较高的DC系数用较短的编码表示,频率较低的DC系数用较长的编码表示。
AC系数表示图像的细节信息,它代表了每个8x8像素块中除了直流分量外的交流分量。
AC系数相对于DC系数更多且变化范围较大,因此使用霍夫曼编码对其进行压缩是非常合适的。
AC系数首先通过零值处理将连续的零元素编码为(0, 0)零域对,然后对非零AC系数进行霍夫曼编码。
霍夫曼编码表中预先设定了一组编码字典,其中包含了每个AC系数的频率以及对应的霍夫曼编码。
由于AC系数的频率分布不均匀,因此使用了可变长度编码(VLC)的方式,频率较高的AC系数用较短的编码表示,频率较低的AC系数用较长的编码表示。
在JPEG压缩标准中,定义了两个常见的霍夫曼编码表:亮度(Y)和色度(CbCr)编码表。
JPEG图像压缩编码原理及格式
图像灰度级gray(x,y)
JPEG中的余弦变换
对pic2进行DCT:
pic2
DCT:高频系数很小
JPEG中的余弦变换
pic3:
pic3
图像灰度级gray(x,y)
JPEG中的余弦变换
对pic3进行DCT:
pic3
DCT:高频系数较大一些
JPEG中的余弦变换
在JPEG进行余弦变换后,由8x8像素图像块获 得8x8个频域系数C(u,v),如果存储64个频域系 数,则图像数据并不能压缩。
(DCT系数x1000)
DCT:高频系数很小
JPEG中的余弦变换
对pic0进行DCT:
pic0
DCT:高频系数很小
JPEG中的余弦变换
pic1:
pic1
图像灰度级gray(x,y)
JPEG中的余弦变换
对pic1进行DCT:
pic1
DCT:高频系数很小
JPEG中的余弦变换
pic2:
pic2
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ห้องสมุดไป่ตู้
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{74,33,31,-1,-2,-1,2,-2,-2,2,0,0,……,0};
由于大量的0连续排列,可以用“行程编码(Run Length Coding)”方法节约存贮空间。
jpeg硬件解码原理-概述说明以及解释
jpeg硬件解码原理-概述说明以及解释1.引言1.1 概述概述部分主要介绍有关JPEG硬件解码原理的背景和概念。
JPEG是一种广泛用于图像压缩的标准,其硬件解码原理指的是通过硬件电路实现对JPEG压缩图像的解码操作。
在数字图像处理中,JPEG算法是一种有损压缩算法,能够将图像文件的大小大幅减小并保持较高的图像质量。
JPEG算法通过对图像中的冗余信息进行剔除和量化处理来实现压缩。
然后,压缩后的图像通过JPEG解码器进行解码,以便在显示设备上进行显示或进一步处理。
与软件解码相比,硬件解码具有更快的解码速度和更低的功耗。
JPEG 硬件解码器通常由多个专门设计的硬件模块组成,这些模块相互协作以完成解码过程。
硬件解码器可以通过并行处理和高效的数据传输来加快解码速度,并且能够在嵌入式设备和低功耗应用中实现高质量的图像显示。
本文将详细介绍JPEG图像压缩算法以及JPEG硬件解码原理。
同时,还将探讨JPEG解码器的结构和功能,以及采用硬件解码的优势和应用场景。
在接下来的章节中,我们将逐步深入探讨这些内容,以加深对JPEG 硬件解码原理的理解。
同时,我们也将对未来的发展进行一些展望,希望能够为读者提供更多有关JPEG硬件解码的信息。
最后,文章将总结已探讨的内容,并给出一些结束语。
本文的目的是帮助读者理解JPEG硬件解码原理,为其在相关领域的研究和应用提供指导和参考。
无论是对于学术研究者还是工程师来说,了解JPEG硬件解码原理都具有重要的意义。
通过深入了解JPEG硬件解码原理,可以更好地应用和优化JPEG解码器,从而提升图像处理的效率和质量。
1.2 文章结构文章结构部分的内容如下:文章结构部分旨在介绍整篇文章的结构和内容安排,为读者提供一个概览,使其对文章的组织和发展有清晰的了解。
本文分为引言、正文和结论三个部分。
引言部分将首先概述本文的主题JPEG硬件解码原理,并介绍文章的结构和内容安排。
正文部分将主要包含三个小节。
《JPEG图像编码标准》课件
将图像数据从空间域变换到频率域,通过量化操 作减少数据量。
熵编码
根据图像数据的统计特性,采用可变长编码方法 进一步压缩数据。
解码算法的实现
逆量化和反变换
将经过量化和编码的数据进行逆量化和反变换,恢复到频率域。
逆预测和重构
根据预测编码和解码算法,逆向计算并重构图像像素值。
错误纠正和检测
在解码过程中,采用错误纠正和检测技术确保解码数据的完整性。
算术编码是一种高级的数据压 缩算法,用于处理具有复杂概 率分布的数据。在JPEG中,算 术编码用于处理经过哈夫曼编 码的数据。
编码效率的评价
80%
压缩比
压缩比是衡量图像压缩效果的重 要指标,指原始图像大小与压缩 后图像大小的比值。JPEG算法的 压缩比通常在20:1到100:1之间 。
100%
图像质量
高效的压缩比
JPEG通过离散余弦变换(DCT)和量化技术实现了较高的压缩比, 能在较低的比特率下保持较好的图像质量。
灵活的压缩参数
JPEG允许用户根据需求选择不同的压缩参数,如压缩质量、色彩模式 等,以满足不同的应用场景和性能要求。
JPEG图像编码标准的缺点
有损压缩
JPEG采用有损压缩方式,在压缩过程中会丢失部分图像信息,导 致图像质量的损失。尤其在低比特率下,图像细节和颜色过渡可
DCT的性质
DCT具有能量压缩和去相关性的特点。在JPEG编码中,通过应用 DCT,可以有效地去除图像中的空间冗余,将大部分能量集中在 少量的系数上,从而实现高效的图像压缩。
DCT在JPEG中的应用
JPEG编码流程
JPEG标准采用离散余弦变换作为核心的图像压缩技术。首先,将原始图像划分为8x8的块,然后对每个块进行 DCT变换,得到DCT系数矩阵。接下来,对系数矩阵进行量化,去除不重要的信息,最后采用游程编码和哈夫曼 编码进行压缩编码。
JPEG图像压缩与编码解析
JPEG图像压缩与编码解析JPEG(Joint Photographic Experts Group)是一种常用的图像压缩和编码解析标准,该标准广泛应用于数字照片、网络图片和图像传输等领域。
JPEG算法可以显著降低图像文件的大小,同时尽量保持图像质量。
本文将详细介绍JPEG图像压缩和编码解析的原理和过程。
JPEG图像压缩的原理基于人类视觉系统的特性和图像中的统计特征。
人类对于低频信息(即图像中变化较慢的部分)更加敏感,而对于高频信息(即图像中变化较快的部分)相对不敏感。
此外,图像中的相邻像素之间往往存在一定的相关性。
基于这些特点,JPEG算法通过以下步骤对图像进行压缩:1.颜色空间的转换:首先将图像从RGB颜色空间转换为YCbCr颜色空间。
Y分量表示图像的亮度信息,Cb和Cr分量表示图像的色度信息。
由于人眼对亮度更敏感,将图像转换为YCbCr颜色空间有助于后续的压缩过程。
2.图像的分块和变换:将图像分成8×8的非重叠块,并对每个块进行离散余弦变换(DCT)。
DCT将图像从时域转换到频域,得到每个块的频域系数。
DCT变换后的系数中的低频分量较多,而高频分量较少。
3.频域系数的量化:对DCT变换后的系数进行量化,即将系数值映射为离散的量化值。
量化表决定了量化的精度,不同的量化表会导致不同的图像质量和压缩比。
量化的目的是通过舍弃高频分量来减少数据量。
4.熵编码:将量化后的频域系数使用熵编码进行压缩。
熵编码根据频域系数的统计特性对其进行编码,利用出现概率较高的系数使用较短的编码,出现概率较低的系数使用较长的编码,从而有效地压缩数据。
JPEG编码解析的过程与压缩相反,主要包括以下步骤:1.熵解码:将压缩后的数据进行熵解码,还原频域系数。
2.逆量化:对解码后的频域系数进行逆量化操作,将量化的系数还原为DCT变换后的系数。
3.逆变换:对逆量化后的系数进行逆离散余弦变换(IDCT),将频域的系数还原为时域的像素值。
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上式中,R、G、B 和 Y、Cr、Cb 都是 8bit 无符号整数,取值范围为 0-255。另从上式可 看到,计算过程会涉及到小数运算,也就是 浮点运算,所以有必要考虑算法优化,把浮点数 运算转换为移位与加法运算,从而可使计算机更快速的进行处理。 RGB 与 YCrCb 之间的逆变换式如下:
R 1 1.4020 G = 1 − 0.7141 0 1 B
DCT 变换本身并不降低图像质量,而是在丢弃图像细节的对极小幅度频率的忽略过程中降低 了图像质量。 从 DCT 变换式可以看出, 对于每一个 DCT 值 F(u,v)都需要进行 64 次乘法, 完成 8×8=64 个 DCT 系统则需要 64×64=4096 次乘法。对包含了大量 8×8 图像块的整幅图像来说,计算 量之大可想而知。由此可见,计算 DCT 是整个 JPEG 压缩过程中最耗时的操作,很多人研究 过快速算法,更为有效的方法是在 CPU 中增加新指令(专用 CPU),以便于 DCT 运算。 下面以一个 8×8 图像块的变换过程进行示例说明: 原始图像的像素矩阵为: 52 63 62 63 67 79 85 87 55 59 59 58 61 65 71 79 61 55 68 71 68 60 64 69 66 90 113 122 104 70 59 68 70 109 144 154 126 77 55 65 61 85 104 106 88 68 61 76 64 69 66 70 68 58 65 78 73 72 73 69 70 75 83 94
的图像时,要使用的记录容量为 1024×768×3=2359.296K 字节。需要补充说明的是,文件 作为数据记录载体,除数据内容外还应提供必要的有关存储格式的说明以方便以后读取(具 体可参考相关格式的标准化资料), 因此实际存储使用的文件要比上面计算的数据容量稍大, 如 1024×768 的 24 位位图文件(bmp 文件)为 2359.350K 字节。 2.1 色彩空间 (color space) 在图像处理中,可以把 RGB 空间表示的彩色图像变换到其他色彩空间。常用的色彩空 间有三种:YIQ,YUV 和 YCrCb。不同的色彩空间通常是对应于不同的物理设备特性,见下 表: 色彩空间 YIQ YUV YCrCb 适用范围 NTSC 制彩色电视 PAL 和 SECAM 制彩色电视 计算机显示器
上表中,Y 表示亮度,U 和 V 分别表示色差,是构成彩色的两个分量。 YUV 表示法的意 义在于其亮度信号(Y)和色度信号(U、V)相互独立,由 Y 信号分量构成的灰度图像与用 U、V 信号构成的另两幅单色图像之间没有关联。因此可以对这些单色图分别进行编码。仅使用亮 度信息时可以构成我们平时见到的黑白灰度图像。 由于所有的显示器最终都只能以像素方式显示图像, 所以无论任何色彩空间的图像信息 在进行显示时都必须转换到 RGB 空间,也就是还原 RGB 分量。 在显像管方式的电视机中,考虑了人眼的视觉特性和阴极射线管(CRT)的非线性特性之 后,RGB 和 YUV 的对应关系用下面关系式近似表示为:
2.2 存储空间压缩 1.7720 Cb
JPEG 可以处理连续色调的灰度图像或彩色图像。对于灰度图像, 每个像素可以是 8-bit 或者 12-bit 的灰度值。 baseline 模式只要求处理 8-bit 图像 (某些医学影像是 12-bit 的) 。 对于彩色图像, 原则上可以将每个色彩分量看作是一幅灰度图像来进行处理。 不过如前所述, 由于人眼对色彩不敏感,因此通常把彩色信息转换为亮度和色差信息,并对色差信息进行下 采样(downsamping),从而提高压缩率。 色彩变换基本不影响图像质量,最多是由于浮点数取整操作带来的微小差别。所以可认 为是无损变换。 所谓下采样实际上是把原始图像中每 4 个相邻像素构成的小方块进行平均, 然后作为一 个像素进行图像重构。因此通过下采样可以把原图像变换为 1/4 大小的新图像。 这种变换只 应用于色差图像,而亮度图像保持原始内容。 JPEG 进行图像处理时,首先要把输入图像按从左到右,从上到下的顺序分成 8×8 像素 的子图像块,编码过程本质上是对一连串的 8×8 灰度图像进行处理。如果原图像的高度或 者宽度不是 8 的整数倍,还需要对原图像进行扩大,保证图像的高和宽都是 8 的整数倍。当 然,在生成的 JPEG 图像文件中,要记录原始图像的大小,并在解压缩时复原。由于图像的 填补和分块是伴随着变换过程同时进行的,所以并不增加复杂度。 下面以一个 8×8 的图像块为例对存储空间的压缩加以说明。 对于位深为 8-bit,RGB 格式的 8×8 像素图像,其大小为: 8×8×3=192 字节 现在以 YCrCb 方式来表示同一图像。 亮度图像仍然保持原内容,因此大小为 8×8=64 字节。而对于 Cr 和 Cb 分量的图像,由于下采样都变成了 4×4 像素的图像,两幅图像的大 小为 4×4×2=32 像素。这样,变换得到的图像其大小为: 8×8+4×4×2=64+32=96 像素 可见,根据人眼的色彩不敏感特性进行处理, 新图像所占用的存储空间只有原图像的一 半,存储空间的压缩量达到了 50%。
图 2 一维 DFT(上)和 DCT(下)的固有周期 因此为了兼顾压缩效果和计算复杂度,JPEG 压缩选择了 8×8 的 2 维 DCT 算法。 3.2 2 维 DCT 算法 8×8 矩阵的 2 维 DCT 变换的定义是:
F (u , v ) =
7 7 1 (2i + 1)uπ (2 j + 1)vπ C (u )C (v) ∑∑ f (i, j ) cos cos 4 16 16 i= 0 j =0
3.信息数据压缩 3.1 数据压缩方法 要利用人眼视觉的细节不敏感性,需要选择一种变换算法,以帮助提取图像信息中的主 要能量,而丢弃那些影响很小或者没有影响的微小能量。适合图像压缩的变换有很多种,例 如 Karhunen-Loève 变换(KLT, 即主成分分析)、 离散傅立叶变换(DFT)、 离散余弦变换(DCT)、 Walsh-Hadamard 变换(WHT)等。 “变换”的基本思想是,找到一组基,让图像在这组基下能量集中(少量系数值较大, 其余系数接近 0)。变换必须是可逆的(否则无法解码),因此变换本身不能压缩信息。不 过通过随后的“量化”步骤将影响不大的系数略去,即可达到压缩的目的。 在数据压缩方面最佳的变换是 Karhunen-Loève 变换,但实际系统中一般不用它。 原因 有两点: 1) KLT 得到的基与输入数据相关,意味着除了需要把系数传给解码器,还需要把基传 给解码器。而且每个分块的基往往是不同的!这使得压缩效果大打折扣。 KLT 需要计算协方差矩阵的特征向量,计算量相当大。
其中,当 u=0,v=0 时,C(u)=C(v)=1/ 2
当 u 和 v 取其它值时,C(u)=C(v)=1 这里,f(i,j)为对应的像素数据,而 F(u,v)就是 DCT 值。在进行上式的计算前,首先 要把像素值减去一个 128,使数据取值范围从[0,255]移到[-128,127]。由上式计算得到的 F(u,v)就是 DCT 系数,每个 8×8 分块经过计算都将得到 64 个 DCT 系数, 其中,F(0,0)称为直流系数,其它 63 个系数称交流系统。在典型的连续色调图像中, 相邻像素之间往往差别不大, 这意味着空间频率的幅值主要集中分布在信号的低频部分。 对 典型的 8×8 图像块而言,大多数频率的幅值是 0 或者接近 0,因此在编码时可以被忽略。
0.114 R Y 0.299 0.587 U = − 0.147 − 0.289 0.436 G 0 . 615 0 . 515 0 . 100 V − − B
即: Y=0.3R+0.59G+0.11B U=B-Y V=R-Y 计算机所使用的数字域色彩空间与电视所使用的模拟色彩空间不同,它们的分量使用 Y、Cr 和 Cb 来表示,与 RGB 空间的转换关系如下:
0.5870 Y 0.2990 Cr = 0.5000 − 0.4187 Cb − 0.1687 − 0.3313
0.1140 − 0,0813 0.5000
R 0 G + 128 B 128
图 1 重构误差与分块大小之间的关系
可以看出,从重构误差来说, DCT 比 DFT 和 WHT 的效果要好。DCT 优于 DFT 的另一个原 因是由于 DFT 的边缘振铃( Gibbs 现象使相邻图像分块之间的边界变得可见)小,减少了边 缘效应。再者, DCT 的固有周期比 DFT 长一倍,边界不间断。如下图的比较。
2)
DFT、WHT、DCT 的基是固定的,与输入无关。在与输入无关的各种变换中,非正弦变换 (如 WHT)最容易实现,正弦变换(如 DFT 和 DCT)的信息压缩能力更接近最佳的 KLT 方 法。DFT 是复空间的正交变换(系数是复数),DCT 是欧式空间的正交变换(系数是实数), 因此 DFT 的系数比 DCT 多一倍。不过实数的 DFT 的系数是共扼对称的, 实际所需的存储空间 与 DCT 相同。 图像压缩的质量不但与所使用的变换方式有关,还和分块大小有关。最常采用的分块尺 寸为 8×8 和 16×16。下图显示了以不同分块方式进行变换所产生的图像重构误差。下图是 在首先计算分块变换后,截取 75%的系数,然后对得到的数组进行反变换来重构图像所得到 的数据。
JPEG 编码原理
1.JPEG 编码概述 JPEG 是 Joint Photographic Experts Group 的缩写,即 ISO 和 IEC 联合图像专家 组,负责静态图像压缩标准的制定,这个专家组开发的算法称为 JPEG 算法,并已成为当前 的通用标准,即 JPEG 标准。作为一个基本的图像压缩方式,JPEG 已经得到了广泛的运用。 遵照 JPEG 标准建立的图像文件使用的格式称为 JFIF 格式, 文件名称的后缀为“.jpg”或者 “.jpeg”。 需要说明的是,JPEG 是一种文件压缩处理的标准,而 JFIF 是一个文件格式的标准,它 们属于不同的概念范畴。JFIF 是 JPEG File Interchange Format 的缩写,也即 JPEG 文 件交换格式, 是一种使用 JPEG 图像压缩技术存储图像的方法, 这种方法给用户提供了在不 同的计算机和应用程序间传输 JPEG 图像的标准。 JPEG 压缩算法是一种有损压缩算法,它根据人眼视觉特性剔除图像信息中视觉不敏感 的成份,从而实现图像信息的高度压缩。所根据的视觉特性主要为:高频不敏感性和色彩不 敏感性。具体来说,人眼 不能察觉到图像中的细微部分,这称之为高频不敏感性。人眼所包 含的对亮度敏感的柱状细胞有 1.8 亿 个,而对色彩敏感的椎状细胞仅有 0.08 亿个,因而眼 睛对亮度的敏感程度要远大于对色彩的敏感程度,这就是色彩不敏感性。 具体来说,对原始图像信息(直接包含每个具体像素的数据的图像,如位图等)进行 JPEG 编码需要以下 3 个步骤: 1) 2) 3) 信息空间压缩。对信息所占用的空间进行优化,初步压缩图像信息。 信息数据压缩。对图像数据本身的冗余度进行解析处理,实现数据压缩。 数据编码压缩。对经前 2 步处理所得到的数据进行编码优化,从而进一步压缩数 据量,最终形成目标 JPEG 代码。 2.信息空间压缩 原始图像信息是直接包含了每个具体像素的数据信息, 对应于自然世界中的实际光色信 息。比如我们在电脑屏幕上看到的图像,它们都是由许多像素点组成的,一幅 1024×768 的图像所包含的像素量为 1024×768=786432 个。什么是像素呢?像素是我们在工程上表达 自然光色所设置的一个最小单元。 比如一张彩色照片中的像素大小取决于感光材料的粒度大 小,而对于电脑显示屏,其像素大小则取决于制造精度以及实际应用要求,高分辨率的显示 器能再现的像素要比普通显示器更加精细,因而可达到非常细腻的显示效果。 通常,为了准确地记录一个像素,要使用三个字节,分别用来表示自然光中的红、绿和 蓝这三种颜色,称为三基色,用 R、G 和 B 表示。由于每个颜色都使用一个 8 位的二进制字 节进行表示,因此每个颜色的取值范围都是 0-255,专业上我们说这是 8 位位深。以三基色 的不同配比,就能再现任意自然色。由于每个像素都由三基色进行表示,因此一个像素总的 位深就是 8×3=24 位,所以 24 位色被称为真彩色。以 RGB 方式记录如前所述的 1024×768