黑马程序员C语言教程:深入浅出-服务器高并发库libevent
C语言并发编程技巧
C语言并发编程技巧C语言是一种非常流行的编程语言,也是许多程序员必备的技能之一。
在编写C语言程序时,有时会遇到并发编程的需求,即同时处理多个任务或线程。
并发编程可以提高程序的效率和性能,但也会带来一些挑战。
因此,掌握C语言并发编程技巧是非常重要的。
首先,要了解并发编程的基本概念。
并发编程是指同时执行多个独立的任务或线程,这些任务可以在同一时间段内交替执行,从而提高程序的效率。
在C语言中,可以使用线程来实现并发编程。
线程是程序中独立运行的基本单位,每个线程都有自己的执行环境和栈空间。
在C语言中,可以使用标准库中的pthread库来实现线程的创建和管理。
通过pthread库,可以轻松地创建新的线程,并控制线程的执行顺序和同步。
例如,可以使用pthread_create()函数来创建新的线程,使用pthread_join()函数来等待线程执行完毕,并使用pthread_mutex_lock()和pthread_mutex_unlock()函数来实现线程之间的互斥访问。
另外,要注意线程之间的共享数据访问。
多个线程同时访问共享数据可能会导致数据竞争和不确定的结果。
因此,在并发编程中,需要使用锁机制来保护共享数据。
可以使用互斥锁、条件变量或信号量等同步机制来避免线程之间的竞争。
同时,还可以使用原子操作来确保数据的原子性操作。
除了锁机制外,还可以使用线程同步的方式来协调线程之间的执行顺序。
例如,可以使用信号量来控制线程的访问顺序,或者使用条件变量来实现线程之间的等待和通知机制。
这些同步机制可以帮助程序正确地处理并发问题,避免死锁和竞争条件。
在编写并发程序时,还需要注意线程的创建和销毁。
创建太多线程可能会消耗过多的系统资源,导致性能下降。
因此,需要合理地管理线程的生命周期,避免创建过多的线程。
可以使用线程池等技术来重用线程资源,减少线程的创建和销毁开销。
总的来说,掌握C语言并发编程技巧需要对线程和同步机制有深入的理解,能够合理地设计和管理多线程程序。
黑马程序员C语言教程:深入浅出-服务器高并发库libevent5篇范文
黑马程序员C语言教程:深入浅出-服务器高并发库libevent5篇范文第一篇:黑马程序员C语言教程:深入浅出-服务器高并发库libevent标题:深入浅出-服务器高并发库libevent(二)上一章,我们简单介绍了libevent的环境的安装,和简单的事例。
现在先不要着急分析他的代码,在这里我首先要介绍一个专业名词“Reactor 模式”。
2.1 Reactor的事件处理机制我们应该很清楚函数的调用机制。
1.程序调用函数 2.函数执行3.程序等待函数将结果和控制权返回给程序4.程序继续处理和执行Reactor 被翻译成反应堆,或者反应器。
Re-actor 发音。
他是一种事件驱动机制。
和普通函数调用的不同之处在于,应用程序不是主动的调用某刻API完成处理,而是恰恰相反,reactor逆置了事件的处理流程,应用程序需要提供相应的接口注册到reacotr上。
如果相应的事件发生。
Reacotr将主动调用应用程序注册的接口,这些接口就是我们常常说的“回调函数”。
我们使用libevent框架也就是想利用这个框架去注册相应的事件和回调函数。
当这些事件发生时,libevent会调用这些注册好的回调函数处理相应的事件(I/O读写、定时和信号)通过reactor调用函数,不是你主动去调用函数,而是等着系统调用。
一句话:“不用打电话给我们,我么会打电话通知你”。
举个例子,你去应聘某xx公司,面试结束后。
“普通函数调用机制”公司的HR比较懒,不会记你的联系方式,那咋办,你只能面试完自己打电话问结果。
有没有被录取啊,还是被拒绝了。
“Reacotr”公司的HR就记下了你的联系方式,结果出来后HR会主动打电话通知你。
有没有被录取啊,还是悲剧了。
你不用自己打电话去问,实际上你也不能,你没有HR的联系方式。
2.2 Reactor模式的优点Reactor模式是编写高性能网络服务器的必备技术之一,它具有如下的优点:1)响应快,不必为单个同步时间所阻塞,虽然Reactor本身依然是同步的;2)编程相对简单,可以最大程度的避免复杂的多线程及同步问题,并且避免了多线程/进程的切换开销;3)可扩展性,可以方便的通过增加Reactor实例个数来充分利用CPU资源;4)可复用性,reactor框架本身与具体事件处理逻辑无关,具有很高的复用性;2.3 Reactor模式的必备条件1)事件源Linux上是文件描述符,Windows上就是Socket或者Handle 了,这里统一称为“句柄集”;程序在指定的句柄上注册关心的事件,比如I/O事件。
【黑马程序员】Redis事务介绍
【黑马程序员】Redis事务介绍概述相信学过Mysql等其他数据库的同学对事务这个词都不陌生,事务表示的是一组动作,这组动作要么全部执行,要么全部不执行。
为什么会有这样的需求呢?看看下面的场景:∙微博是一个弱关系型社交网络,用户之间有关注和被关注两种关系,比如两个用户A和B,如果A关注B,则B的粉丝中就应该有A。
关注这个动作需要两个步骤完成:在A的关注者中添加B;在B的粉丝中添加A。
这两个动作要么都执行成功,要么都不执行。
否则就可能会出现A关注了B,但是B的粉丝中没有A的不可容忍的情况。
∙转账汇款,假设现在有两个账户A和B,现在需要将A中的一万块大洋转到B的账户中,这个动作也需要两个步骤完成:从A的账户中划走一万块;在B的账户中增加一万块。
这两个动作要么全部执行成功,要么全部不执行,否则自会有人问候你的!!!Redis作为一种高效的分布式数据库,同样支持事务。
Redis事务Redis中的事务(transaction)是一组命令的集合。
事务同命令一样都是Redis最小的执行单位,一个事务中的命令要么都执行,要么都不执行。
Redis事务的实现需要用到MULTI 和EXEC 两个命令,事务开始的时候先向Redis服务器发送MULTI 命令,然后依次发送需要在本次事务中处理的命令,最后再发送EXEC 命令表示事务命令结束。
举个例子,使用redis-cli连接redis,然后在命令行工具中输入如下命令:[AppleScript] 纯文本查看复制代码?01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20127.0.0.1:6379> MULTIOK127.0.0.1:6379> set url[url=http://qifuguang.me]http://qifuguang.me[/url] QUEUED127.0.0.1:6379> set title winwill2012QUEUED127.0.0.1:6379> set desc javaQUEUED127.0.0.1:6379> EXEC1) OK2) OK3) OK127.0.0.1:6379>127.0.0.1:6379> get url"http://qifuguang.me"127.0.0.1:6379> get title"winwill2012"127.0.0.1:6379> get desc"java"从输出中可以看到,当输入MULTI命令后,服务器返回OK表示事务开始成功,然后依次输入需要在本次事务中执行的所有命令,每次输入一个命令服务器并不会马上执行,而是返回”QUEUED”,这表示命令已经被服务器接受并且暂时保存起来,最后输入EXEC命令后,本次事务中的所有命令才会被依次执行,可以看到最后服务器一次性返回了三个OK,这里返回的结果与发送的命令是按顺序一一对应的,这说明这次事务中的命令全都执行成功了。
qt libevent编译
qt libevent编译Qt和libevent是两个不同的库,分别用于不同的领域。
Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,而libevent是一个事件驱动的网络编程库。
下面将分别介绍它们的特点和用途。
一、Qt库Qt是由挪威Trolltech公司(现已被诺基亚收购)开发的,是一个跨平台的应用程序开发框架。
它提供了丰富的功能和工具,使开发者可以快速创建高性能的图形用户界面(GUI)应用程序。
Qt具有以下特点:1. 跨平台性:Qt可以在多个操作系统上运行,包括Windows、macOS、Linux等,大大简化了跨平台开发的难度。
2. 强大的图形界面设计工具:Qt提供了Qt Designer,一个直观易用的界面设计工具,开发者可以通过拖拽和放置组件的方式设计用户界面。
3. 丰富的组件库:Qt拥有丰富的组件库,包括按钮、文本框、列表框等,开发者可以直接使用这些组件来构建用户界面。
4. 高性能:Qt使用了一些优化技术,如信号槽机制和事件循环,以实现高效的事件处理和界面更新。
5. 支持多种编程语言:除了C++,Qt还支持其他编程语言,如Python和JavaScript,使开发者可以根据自己的喜好选择编程语言。
二、libevent库libevent是一个事件驱动的网络编程库,它提供了一种高效的方式来处理网络连接和事件。
libevent可以用于开发服务器程序、网络代理、网络爬虫等应用。
libevent具有以下特点:1. 轻量级:libevent是一个轻量级的库,仅依赖于标准C库,不需要其他第三方库的支持。
2. 高性能:libevent使用了事件驱动的方式来处理网络连接和事件,可以实现高并发和低延迟的网络通信。
3. 跨平台性:libevent可以在多个操作系统上运行,包括Windows、Linux、FreeBSD等。
4. 支持多种网络协议:libevent支持TCP、UDP、HTTP等多种网络协议,开发者可以根据需要选择合适的协议。
libevent源码分析event_base_dispatch,event_base_lo。。。
libevent源码分析event_base_dispatch,event_base_lo。
接⼝:event_base_dispatch/**Event dispatching loop 事件分配循环This loop will run the event base until either there are no more pending oractive, or until something calls event_base_loopbreak() orevent_base_loopexit().这个循环将会运⾏event base,知道没有等待的或者活动的事件,或者其它的调⽤了event_base_loopbreak()或event_base_loopexit().@param base the event_base structure returned by event_base_new() orevent_base_new_with_config() event_base_new() 或者 event_base_new_with_config() 返回的event_base对象@return 0 if successful, -1 if an error occurred, or 1 if we exited becauseno events were pending or active. 成功返回0,错误返回-1,或者1(当没有等待的或者活动事件时退出,会返回1)@see event_base_loop()*/EVENT2_EXPORT_SYMBOLint event_base_dispatch(struct event_base *base);intevent_base_dispatch(struct event_base *event_base){return (event_base_loop(event_base, 0));}跟踪event_base_loop接⼝/**Wait for events to become active, and run their callbacks.等待events 变成活动的,并运⾏对应的回调函数。
libevent write回调 -回复
libevent write回调-回复Libevent是一个开源软件库,专门用于网络通信的异步事件驱动编程。
它提供了一种高效的方式来处理网络通信中的I/O事件,尤其适用于高并发的服务器应用。
其中,write回调函数是Libevent中非常重要的一个功能,用于处理写操作完成后的事件。
在本文中,我将一步一步展开解答有关Libevent的write回调函数的内容,其中包括了对Libevent的简介、write回调函数的定义和用途,以及如何使用write回调函数来处理写操作完成后的事件。
首先,让我们来了解一下Libevent是什么。
Libevent是一个事件驱动的网络编程库,旨在提供一种高效、跨平台的方式来处理网络通信。
它具有很好的可移植性和灵活性,可以在各种操作系统上运行,并且与多种网络协议(如TCP/IP、UDP等)兼容。
Libevent采用了事件驱动的编程模型,即基于事件驱动的I/O多路复用技术,可以有效地处理大量的并发连接请求。
Libevent中的write回调函数,顾名思义,用于处理写操作完成后的事件。
当我们向一个网络连接写数据时,往往需要等待写操作完成后才能进行下一步操作。
而write回调函数就是在写操作完成后被触发的回调函数,用于处理写操作的结果。
在Libevent中,我们首先需要定义一个事件处理器(event_base),用于处理事件的驱动。
然后,我们可以使用event_new函数来创建一个新的事件(event),并且将write回调函数与该事件关联起来。
当我们向一个网络连接写数据时,可以使用event_add函数将该事件添加到事件处理器中。
一旦写操作完成,Libevent会自动调用与该事件关联的write回调函数。
我们可以在write回调函数中编写相应的代码来处理写操作的结果。
通常,write回调函数会检查写操作是否成功,以及是否有错误发生。
如果写操作成功,我们可以继续进行下一步的操作;如果写操作失败,我们可以根据具体的错误情况来进行相应的处理,比如关闭连接或者重新尝试写操作。
黑马程序员C语言教程:libevent
标题:深入浅出-服务器高并发库libevent (一)1安装libevent是一个开源的高并发服务器开发包,官方地址/ libevent目前有两个版本一个是1.4系列版本,一个是2.0系列版本。
我们可以在官方网站上看到类似有个stable表示稳定版本。
libevent-1.4.15-stable.tar.gz对于初学者学习,建议从1.4版本学起。
在安装libevent之前先判断本电脑是否已经安装了通过指令ls -al /usr/lib|grep libevent如果没有任何信息则表示没有安装,有的话如果发现libevent是1.3以下版本,则可以同过执行rpm -e libevent —nodeps 进行卸载。
如果是其他操作系统使用其他对应卸载指令即可。
对于下好的tar包,通过tar -zxvf libevent-release-1.4.15-stable.tar.gz指令解压。
然后执行./configure命令,但是有的包可能没有configure文件,却存在一个autogen.sh 脚本,运行这个脚本。
(如果运行不起来请安装autoconf包)然后./configure–prefix=/usrmakesudo make install安装完之后执行ls -al /usr/lib/|grep libevent如果发现有libevent文件库存在就代表安装完毕。
2 简单的libevent服务器我们通过连接libevent库来进行管理libevent库,所以在使用gcc或者g++编译的时候最后需要加上-levent下面是一个简单的libevent服务器。
#include <stdio.h>#include <string.h>#include <iostream>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>#include <netdb.h>#include <unistd.h>#include <event.h>using namespace std;#define SERVER_ADDR "127.0.0.1"#define SERVER_PORT 8888// 事件basestruct event_base* base;// 读事件回调函数void onRead(int iCliFd, short iEvent, void *arg) {int iLen;char buf[1500];iLen = recv(iCliFd, buf, 1500, 0);if (iLen <= 0) {cout << "Client Close" << endl;// 连接结束(=0)或连接错误(<0),将事件删除并释放内存空间 struct event *pEvRead = (struct event*)arg; event_del(pEvRead);delete pEvRead;close(iCliFd);return;}buf[iLen] = 0;cout << "Client Info:" << buf << endl;struct bufferevent* buf_ev;buf_ev = bufferevent_new(iCliFd, NULL, NULL, NULL, NULL);buf_ev->wm_read.high = 4096;char MESSAGE[]="welcome to server..";bufferevent_write(buf_ev, MESSAGE, strlen(MESSAGE));}// 连接请求事件回调函数void onAccept(int iSvrFd, short iEvent, void *arg){int iCliFd;struct sockaddr_in sCliAddr;socklen_t iSinSize = sizeof(sCliAddr);iCliFd = accept(iSvrFd, (struct sockaddr*)&sCliAddr,&iSinSize);// 连接注册为新事件 (EV_PERSIST为事件触发后不默认删除)struct event *pEvRead = new event;event_set(pEvRead, iCliFd, EV_READ|EV_PERSIST, onRead, pEvRead);event_base_set(base, pEvRead);event_add(pEvRead, NULL);struct bufferevent* buf_ev;buf_ev = bufferevent_new(iCliFd, NULL, NULL, NULL, NULL); buf_ev->wm_read.high = 4096;char MESSAGE[]="welcome to server..";bufferevent_write(buf_ev, MESSAGE, strlen(MESSAGE));cout<<"a client connect:"<<iCliFd<<endl;}int main(){int iSvrFd;struct sockaddr_in sSvrAddr;memset(&sSvrAddr, 0, sizeof(sSvrAddr));sSvrAddr.sin_family = AF_INET;sSvrAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_ADDR); sSvrAddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);// 创建tcpSocket(iSvrFd),监听本机8888端口iSvrFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);bind(iSvrFd, (struct sockaddr*)&sSvrAddr,sizeof(sSvrAddr));listen(iSvrFd, 10);// 初始化basebase = (struct event_base*)event_init();struct event evListen;// 设置事件event_set(&evListen, iSvrFd, EV_READ|EV_PERSIST, onAccept, NULL);// 设置为base事件event_base_set(base, &evListen);// 添加事件event_add(&evListen, NULL);// 事件循环event_base_dispatch(base);return 0;}通过编译指令g++ server.cpp -o server -Wall -g -I ./ -levent得到可执行程序./server启动。
C语言中的并发编程技术
C语言中的并发编程技术在C语言中,实现并发编程是通过多线程来实现的。
多线程是同时执行多个任务的一种机制,可以让程序变得更加高效和灵活。
在C语言中,我们可以使用标准库中的pthread库来实现多线程编程。
要使用pthread库,首先需要包含头文件< pthread.h>,然后在编译时链接该库。
在创建线程时,需要定义线程的标识符、线程属性以及线程的执行函数。
通过调用pthread_create函数来创建新线程,传入线程标识符、线程属性、线程执行函数以及传入的参数。
例如,下面是一个简单的多线程示例:```c#include <stdio.h>#include <pthread.h>void *thread_func(void *arg) {int *id = (int*)arg;printf("Hello from thread %d\n", *id);pthread_exit(NULL);}int main() {pthread_t tid;int id = 1;pthread_create(&tid, NULL, thread_func, &id);pthread_join(tid, NULL);return 0;}```在上面的示例中,我们定义了一个线程执行函数thread_func,该函数接受一个整数参数并打印出线程的标识符。
在主函数中,我们创建了一个新线程,并传入线程执行函数以及参数,并最后通过pthread_join函数等待新线程的结束。
除了创建线程,pthread库还提供了一些其他常用的函数来操作线程,比如pthread_join用于等待线程的结束、pthread_detach用于将线程设置为分离状态、pthread_mutex_init用于初始化互斥锁等。
在并发编程中,线程之间共享内存空间,因此需要使用互斥锁等机制来保护共享资源的访问,避免发生竞争条件。
黑马程序员C语言教程:mysqldb基本操作文档
黑马程序员C语言教程:mysqldb基本操作文档1. unbutu下安装MySQLdb模块sudo apt-get install python-mysqldb2. 导入MySQLdb模块import MySQLdb3. MySQLdb操作数据库的API函数a)connect函数方法:connection(host, user, passwd, db, port, charset)函数功能:提供的connect方法用来和数据库建立连接。
返回值:返回连接对象。
参数:host:数据库主机名.默认是用本地主机.user:数据库登陆名.默认是当前用户.passwd:数据库登陆的秘密.默认为空.db:要使用的数据库名.没有默认值.port:MySQL服务使用的TCP端口.默认是3306.更多关于参数的信息可以查这里/MySQLdb.htmlb)cursor函数方法:cursor()函数功能:使用连接对象获得一个cursor对象cur,得用这个对象可以执行一系列命令。
返回值:返回值为获得的一个cursor对象。
参数:无。
c)execute函数方法:execute(self, query, args)函数功能:执行单条sql语句。
返回值:返回值为受影响的行数。
参数:query为sql语句。
args为使用的参数列表。
d)executemany函数方法:executemany(self, query, args)函数功能:执行单条sql语句,但是重复执行参数列表里的参数。
返回值:返回值为受影响的行数。
参数:query为sql语句。
args为使用的参数列表。
e)fetchall函数方法:fetchall(self)函数功能:接收全部的返回结果行。
返回值:返回值为结果行的列表。
参数:无f)commit()函数方法:commit(self)函数功能:提交事务,否则对数据库所做的操作不会更新到数据库中。
返回值:无参数:无g)close()函数方法:close(self)函数功能:关闭数据库链接,分别的关闭指针对象和连接对象.他们有名字相同的方法。
libevent中文参考手册
Libevent参考手册:前言1 从一万英尺外看LibeventLibevent是用于编写高速可移植非阻塞IO应用的库,其设计目标是:❖可移植性:使用libevent编写的程序应该可以在libevent支持的所有平台上工作。
即使没有好的方式进行非阻塞IO,libevent也应该支持一般的方式,让程序可以在受限的环境中运行。
❖速度:libevent尝试使用每个平台上最高速的非阻塞IO实现,并且不引入太多的额外开销。
❖可扩展性:libevent被设计为程序即使需要上万个活动套接字的时候也可以良好工作。
❖方便:无论何时,最自然的使用libevent编写程序的方式应该是稳定的、可移植的。
libevent由下列组件构成:❖evutil:用于抽象不同平台网络实现差异的通用功能。
❖event和event_base:libevent的核心,为各种平台特定的、基于事件的非阻塞IO后端提供抽象API,让程序可以知道套接字何时已经准备好,可以读或者写,并且处理基本的超时功能,检测OS信号。
❖bufferevent:为libevent基于事件的核心提供使用更方便的封装。
除了通知程序套接字已经准备好读写之外,还让程序可以请求缓冲的读写操作,可以知道何时IO已经真正发生。
(bufferevent接口有多个后端,可以采用系统能够提供的更快的非阻塞IO方式,如Windows中的IOCP。
)❖evbuffer:在bufferevent层之下实现了缓冲功能,并且提供了方便有效的访问函数。
❖evhttp:一个简单的HTTP客户端/服务器实现。
❖evdns:一个简单的DNS客户端/服务器实现。
❖evrpc:一个简单的RPC实现。
2 库创建libevent时,默认安装下列库:❖libevent_core:所有核心的事件和缓冲功能,包含了所有的event_base、evbuffer、bufferevent和工具函数。
❖libevent_extra:定义了程序可能需要,也可能不需要的协议特定功能,包括HTTP、DNS和RPC。
libevent evthread_use_pthreads
libevent evthread_use_pthreads题目:深入探究libevent中的evthread_use_pthreads引言:在计算机领域中,多线程编程是一种常见且重要的技术,在提高程序并发性、提升计算效率方面发挥着关键作用。
libevent是一款广泛应用于网络编程的开源软件库,通过提供事件驱动、可移植的网络服务器和客户端功能,简化了开发者的工作。
本文将着重深入探究libevent中的evthread_use_pthreads函数,这个函数用于在多线程环境中利用pthreads库实现线程并发。
第一部分:libevent概述1.1 何为libevent?libevent是一个开源软件库,为网络应用提供了一个事件驱动编程接口,可用于基于事件的网络服务器和客户端的开发。
它支持多种事件类型,包括套接字、文件、时间以及信号等。
通过使用libevent,开发者可以编写高度并发性的网络服务器,充分利用计算机资源,提高服务器性能。
1.2 libevent的优势- 事件驱动:libevent基于事件回调机制,即在特定事件发生时,自动调用相应函数进行处理。
- 可移植性:libevent采用了模块化设计,并提供了平台无关的API,因此可以轻松移植到不同的操作系统上。
- 高性能:利用事件驱动的方式,libevent可以高效处理大量并发连接,提供了高性能的网络编程能力。
第二部分:evthread_use_pthreads函数介绍2.1 函数定义在libevent中,evthread_use_pthreads函数用于在多线程环境中利用pthreads库实现线程并发。
其定义如下:cint evthread_use_pthreads(void)2.2 函数功能evthread_use_pthreads函数的主要功能是使libevent能够在多线程环境中使用pthreads库提供的线程功能。
通过调用该函数,开发者可以在libevent中使用线程相关的函数和特性。
C、C++学习路线图--Linux高并发服务器开发
C/C++学习路线图--Linux高并发服务器开发黑马程序员的C/C++学习路线图大纲中第四阶段的学习是Linux高并发服务器开发的学习:主要介绍了C/C++学习路线图的Linux高并发服务器开发的学习目标,C/C++学习路线图的Linux高并发服务器开发的市场价值,C/C++学习路线图的Linux高并发服务器开发的重点知识。
C/C++学习路线图中的Linux高并发服务器开发学习视频可以在黑马程序员视频库中找到:?2020sxkykC/C++学习路线图中Linux高并发服务器开发的技术要点:Linux命令;Linux 开发与调试工具;系统I/O操作;进程与IPC通信;线程与并发同步;信号;网络协议与网络编程;高并发服务器开发(poll、select和epoll);Linux并发服务器项目实战(WebServer)。
Linux命令1.Linux下的目录结构2.工作日常应用命令3.Ubuntu下的软件安装和卸载Linux开发与调试工具1.vim命令模式下操作2.vim末行模式下操作3.vim的配置4.gcc的工作流程和掌握常见参数5.Linux下的静态库与共享库(windows动态库)的制作和使用6.Makefile7.gdb调试8.pcb和文件描述符,虚拟地址空间9.Linux系统IO函数10.阻塞和非阻塞的概念黑马程序员视频库网址:(海量热门编程视频、资料免费学)学习路线图、学习大纲、各阶段知识点、资料网盘免费领取+QQ 2212232413 系统I/O操作1.stat/lstat函数2.文件属性相关函数3.链接相关概念及函数4.目录操作相关概念及函数5.dup、dup2函数6.fcntl函数进程与IPC通信1.进程相关的概念2.进程操作相关函数3.孤儿进程4.僵尸进程5.进程回收6.进程间通信黑马程序员视频库网址:(海量热门编程视频、资料免费学)学习路线图、学习大纲、各阶段知识点、资料网盘免费领取+QQ 2212232413 线程与并发同步1.互斥量2.死锁以及解决方案3.读写锁4.条件变量5.条件变量实现生产消费者模型6.信号量实现生产消费者模型7.线程同步解决哲学家就餐问题信号1.信号中的基本概念2.使用信号相关的函数3.信号内核实现原理4.信号捕捉函数signal、sigaction5.使用信号完成子进程的回收6.发送信号时如何进行参数传递网络协议与网络编程1.OSI七层模型结构2.TCP/IP四层模型结构3.B/S、C/S优缺点对比4.常见网络协议格式5.套接字;网络字节序6.IP地址转换函数7.编写TCP的C/S网络程序8.UDP通信机制与模型9.本地套接字10.三次握手建立连接过程11.四次握手断开连接过程12.滑动窗口概念13.错误处理函数封装14.TCP状态转换15.2MSL概念16.端口复用方法17.半关闭黑马程序员视频库网址:(海量热门编程视频、资料免费学)学习路线图、学习大纲、各阶段知识点、资料网盘免费领取+QQ 2212232413 高并发服务器开发(poll、select和epoll)1.多路IO转接模型2.select函数3.fd_set相关操作函数4.select多路IO转接模型poll操作函数5.epoll多路IO模型6.线程池模型的设计思想7.多进程并发服务器8.多线程并发服务器9.libevent库10.epoll反应堆模型11.使用BufferEvent、evBufferLinux并发服务器项目实战(WebServer)通过项目实战,使大家熟悉Linux知识的应用,已经如何开发服务器程序,从项目需求分析项目设计,到项目实现,对程序开发有个整体的认识。
libevent evthread_use_pthreads -回复
libevent evthread_use_pthreads -回复libevent是一个开源的事件驱动编程库,用于在网络应用中处理并发事件。
它提供了跨平台的、高性能的事件处理机制,可以用于开发高效的网络服务器和客户端应用程序。
其中的evthread_use_pthreads函数是libevent 库中的一个函数,用于指定使用pthreads作为并发处理的线程模型。
本文将详细介绍libevent和evthread_use_pthreads函数,以及如何使用它来构建高并发的网络应用程序。
一、libevent简介libevent是一个基于事件驱动的编程库,最初由Niels Provos和Nick Mathewson于2000年开发。
它提供了跨平台的API,可以在各种操作系统上运行。
libevent的目标是提供一种简单、高效的方式来处理并发事件,无论是网络应用还是其他类型的应用,都可以通过libevent来实现高性能和可伸缩性。
libevent的核心概念是事件循环(event loop)机制。
在libevent中,所有的I/O操作都被转化为事件,应用程序通过注册回调函数来处理这些事件。
当一个事件发生时,libevent会将其分发给相应的回调函数进行处理。
这种事件驱动的方式使得应用程序可以同时处理多个并发事件,而不需要为每个事件创建一个独立的线程。
libevent提供了一系列的函数和数据结构来支持事件处理。
它可以处理各种类型的事件,包括网络I/O事件、定时器事件、信号事件等。
通过注册合适的回调函数,应用程序可以根据需要处理不同类型的事件。
二、evthread_use_pthreads函数evthread_use_pthreads函数是libevent库中的一个函数,用于指定使用pthreads作为并发处理的线程模型。
具体来说,它将libevent的并发处理模型设置为使用pthread线程库来创建和管理线程。
黑马程序员oracle讲义
黑马程序员oracle讲义【原创版】目录一、黑马程序员概述二、Oracle 数据库简介三、Oracle 策略(POLICY)学习四、Oracle 讲义的主要内容五、总结正文一、黑马程序员概述黑马程序员是一类拥有扎实编程基础和丰富开发经验的软件开发人员。
他们通常具备较强的学习能力和适应能力,能够快速掌握并应用新技术。
在软件开发领域,黑马程序员们一直追求技术的卓越和创新,致力于提供优质的软件产品和服务。
二、Oracle 数据库简介Oracle 数据库是全球领先的关系型数据库管理系统,其性能、安全性和可扩展性得到了业界的广泛认可。
Oracle 数据库提供了丰富的功能和高效的性能,可以满足各种不同类型的企业级应用需求。
三、Oracle 策略(POLICY)学习在 Oracle 数据库中,策略(POLICY)是一种重要的管理手段,可以用于控制和优化数据库的性能、安全性和可用性。
学习 Oracle 策略,需要掌握策略的基本概念、分类、应用场景以及实际操作方法。
四、Oracle 讲义的主要内容Oracle 讲义主要包括以下几个方面的内容:1.Oracle 数据库的基本概念和架构,包括数据库实例、表空间、数据文件等;2.Oracle 数据库的安装和配置,以及如何创建和维护数据库;3.Oracle 数据库的安全管理,包括用户和权限管理、数据加密等;4.Oracle 数据库的性能优化,包括 SQL 优化、索引优化、存储管理等;5.Oracle 数据库的备份和恢复,以及如何处理数据库故障和故障恢复;6.Oracle 数据库与其他系统的集成,包括与其他数据库、中间件和应用系统的交互。
五、总结黑马程序员在 Oracle 数据库方面的讲义,为学习 Oracle 数据库的技术人员提供了全面、深入的指导。
C语言并发编程详解
C语言并发编程详解C语言是一种通用计算机编程语言,用于开发操作系统、系统软件以及高性能应用程序。
并发编程是一种技术,指的是程序能够同时执行多个任务。
本文将详细介绍C语言中的并发编程概念、相关的库函数以及使用示例。
一、并发编程的概念在传统的顺序编程中,程序按照顺序逐行执行,只有当前一行执行完毕后才能执行下一行。
而在并发编程中,程序的多个部分可以同时执行,提高了程序的效率和响应能力。
并发编程通常需要处理同步、互斥、进程间通信等问题。
二、C语言中的并发编程库函数C语言提供了一些库函数来支持并发编程,其中最常用的是pthread 库。
pthread库是POSIX标准线程库,可以在多种操作系统上使用。
通过pthread库,可以创建、同步和管理线程。
1. 线程的创建和终止使用pthread库,可以使用pthread_create函数来创建一个新线程,并指定要执行的函数。
示例代码如下:```c#include <pthread.h>#include <stdio.h>void* thread_function(void* arg){printf("This is a new thread.\n");// 线程的逻辑代码return NULL;}int main(){pthread_t thread;if (pthread_create(&thread, NULL, thread_function, NULL) != 0) {printf("Failed to create thread.\n");return 1;}// 主线程的逻辑代码return 0;}```上述代码中,使用pthread_create函数创建了一个新线程,执行了thread_function函数。
主线程和新线程可以并发执行。
2. 线程的同步和互斥并发编程中,常常需要使用同步机制来保护共享资源,避免竞态条件。
黑马程序员:网络编程高级应用—— libpcap 详解
[C/C++]网络编程高级应用——libpcap 详解概述libpcap 是一个网络数据包捕获函数库,功能非常强大,Linux 下著名的tcpdump 就是以它为基础的。
libpcap主要的作用1)捕获各种数据包,列如:网络流量统计。
2)过滤网络数据包,列如:过滤掉本地上的一些数据,类似防火墙。
3)分析网络数据包,列如:分析网络协议,数据的采集。
4)存储网络数据包,列如:保存捕获的数据以为将来进行分析。
libpcap 的安装libpcap 的抓包框架pcap_lookupdev():函数用于查找网络设备,返回可被pcap_open_live() 函数调用的网络设备名指针。
pcap_lookupnet():函数获得指定网络设备的网络号和掩码。
pcap_open_live():函数用于打开网络设备,并且返回用于捕获网络数据包的数据包捕获描述字。
对于此网络pcap_compile():函数用于将用户制定的过滤策略编译到过滤程序中。
pcap_setfilter():函数用于设置过滤器。
pcap_loop():函数pcap_dispatch() 函数用于捕获数据包,捕获后还可以进行处理,此外pcap_next() 和pc 包。
pcap_close():函数用于关闭网络设备,释放资源。
利用libpcap 函数库开发应用程序的基本步骤:1、打开网络设备2、设置过滤规则3、捕获数据4、关闭网络设备抓包详细步骤首先要使用libpcap,我们必须包含pcap.h 头文件,可以在/usr/local/include/pcap/pcap.h 找到,其中包含了1、获取网络接口设备名char *pcap_lookupdev(char *errbuf);功能:得到可用的网络设备名指针参数:errbuf:存放出错信息字符串,里面有个宏定义:PCAP_ERRBUF_SIZE,为错误缓冲区大小返回值:成功返回设备名指针(第一个合适的网络接口的字符串指针);失败返回 NULL,同时,errbuf 存放出错信息字符串。
libevent源码解析
libevent源码解析libevent是一个事件触发型的网络通信库,它主要用于实现高效、可扩展、高并发的网络通信,广泛应用于服务器程序的开发中。
libevent源码可运行于Windows、Linux等操作系统,并提供了C、C++、Python等多种语言接口,被广泛应用于各种网络通信场景。
libevent源码的主要结构及功能libevent的设计基于事件驱动的思想,实现了高效的异步非阻塞I/O模型。
它能够有效地处理大量的并发连接请求,支持多种协议、多路复用、定时器、信号处理等功能,是一个功能强大、易于扩展的网络通信库。
其源码主要包括以下几个重要的结构和功能:1. event_base:这是libevent的核心结构,他负责管理和调度所有事件,包括I/O事件、信号事件、定时器事件等。
event_base可以同时处理多个不同类型的事件,并且支持事件优先级和超时事件的处理。
libevent库中所有其他的结构都需要与event_base关联才能生效。
2. event:event是事件处理的最小单位,它代表一个被监视的文件描述符或是一个信号等。
当文件描述符有数据可读写或者信号触发时,就会触发相应的事件处理程序。
每个event都需要与一个event_base关联,以便能够得到正确的事件调度。
3. evutil:evutil是libevent的基本工具库,主要提供了跨平台的网络编程接口,如字符串操作、字符串解析、socket地址解析等。
evutil是libevent实现的基础库,所有其他高层次的实现都依赖于它。
4. bufferevent:这是一个对I/O进行封装的结构,用于处理基于缓存的I/O通信、数据包的发送和接收等功能。
它可以自动处理TCP流的拆分和合并,同时实现了读写缓冲区管理、超时和错误处理等功能。
5. timeval:这是一个时间相关的结构,主要用于管理事件的超时处理和事件的定时器操作。
libevent中事件操作的时间精度为微秒级。
C语言并发编程库
C语言并发编程库在当今的计算机领域中,多线程编程和并发编程已经成为必备的技能。
随着硬件技术的进步,多核处理器的普及以及对系统性能的要求日益提高,编写高效并发程序已经成为许多开发者的关注焦点。
C语言作为一种广泛使用的编程语言,也需要相应的并发编程库来支持多线程的开发。
本文将介绍一些常见的C语言并发编程库,帮助读者更好地掌握并发编程的技巧和方法。
一、POSIX线程库POSIX线程库(Pthreads)是C语言中最常见的并发编程库之一。
它是基于POSIX标准的线程库,可以在各种操作系统上使用。
Pthreads 提供了一套通用的API,包括线程的创建、同步和互斥机制等。
开发者可以通过调用相关的函数来创建线程,进行线程之间的通信和数据同步。
Pthreads的优点在于它的跨平台性和灵活性,但是对于初学者来说,使用Pthreads编写并发程序可能需要一些基础的多线程编程知识。
二、OpenMPOpenMP是一个面向共享内存并行计算的编程接口。
它可以在C语言中方便地实现并行化的程序开发。
使用OpenMP,开发者可以在代码中通过插入一些特定的指令或者编译选项来实现线程的创建和数据共享。
相对于Pthreads来说,OpenMP更加简单易用,尤其适合于一些并行度较低的任务。
然而,OpenMP只适用于共享内存的并行计算,对于分布式计算或者跨网络的并发编程并不适用。
三、Intel Threading Building BlocksIntel Threading Building Blocks(TBB)是一个针对并行编程的C++模板库,但是也提供了C语言的接口。
TBB的设计目标是提供一种高级抽象的方式来进行并行程序的开发。
开发者可以通过使用TBB提供的数据结构和算法来并行化自己的程序,而无需过多关注底层的线程管理和同步问题。
TBB是基于任务调度的并发模型,可以自动管理线程的创建和销毁,同时提供了丰富的同步机制,如原子操作、互斥锁等。
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标题:深入浅出-服务器高并发库libevent (二)
上一章,我们简单介绍了libevent的环境的安装,和简单的事例。
现在先不要着急分析他的代码,在这里我首先要介绍一个专业名词“Reactor
模式”。
2.1 Reactor的事件处理机制
我们应该很清楚函数的调用机制。
1.程序调用函数
2.函数执行
3.程序等待函数将结果和控制权返回给程序
4.程序继续处理和执行
Reactor 被翻译成反应堆,或者反应器。
Re-actor 发音。
他是一种事件驱动机制。
和普通函数调用的不同之处在于,应用程序不是主动的调用某刻API完成处理,而是恰恰相反,reactor逆置了事件的处理流程,应用程序需要提供相应的接口注册到reacotr上。
如果相应的事件发生。
Reacotr将主动调用应用程序注册的接口,这些接口就是我们常常说的“回调函数”。
我们使用libevent框架也就是想利用这个框架去注册相应的事件和回调函数。
当这些事件发生时,libevent会调用这些注册好的回调函数处理相应的事件(I/O 读写、定时和信号)
通过reactor调用函数,不是你主动去调用函数,而是等着系统调用。
一句话:“不用打电话给我们,我么会打电话通知你”。
举个例子,你去应聘某xx公司,面试结束后。
“普通函数调用机制”公司的HR比较懒,不会记你的联系方式,那咋办,你只能面试完自己打电话问结果。
有没有被录取啊,还是被拒绝了。
“Reacotr”公司的HR就记下了你的联系方式,结果出来后HR会主动打电话通知你。
有没有被录取啊,还是悲剧了。
你不用自己打电话去问,实际上你也不能,你没有HR的联系方式。
2.2 Reactor模式的优点
Reactor模式是编写高性能网络服务器的必备技术之一,它具有如下的优点:1)响应快,不必为单个同步时间所阻塞,虽然Reactor本身依然是同步的;
2)编程相对简单,可以最大程度的避免复杂的多线程及同步问题,并且避免了多线程/进程的切换开销;
3)可扩展性,可以方便的通过增加Reactor实例个数来充分利用CPU资源;4)可复用性,reactor框架本身与具体事件处理逻辑无关,具有很高的复用性;
2.3 Reactor模式的必备条件
1)事件源
Linux上是文件描述符,Windows上就是Socket或者Handle了,这里统一称为“句柄集”;程序在指定的句柄上注册关心的事件,比如I/O事件。
2)event demultiplexer——事件多路分发机制
由操作系统提供的I/O多路复用机制,比如select和epoll。
程序首先将其关心的句柄(事件源)及其事件注册到event demultiplexer上;当有事件到达时,event demultiplexer会发出通知“在已经注册的句柄集中,一个或多个句柄的事件已经就绪”;
程序收到通知后,就可以在非阻塞的情况下对事件进行处理了。
对应到libevent中,依然是select、poll、epoll等,但是libevent使用结构体eventop进行了封装,以统一的接口来支持这些I/O多路复用机制,达到了对外隐藏底层系统机制的目的。
3)Reactor——反应器
Reactor,是事件管理的接口,内部使用event demultiplexer注册、注销事件;并运行事件循环,当有事件进入“就绪”状态时,调用注册事件的回调函数处理事件。
对应到libevent中,就是event_base结构体。
一个典型的Reactor声明方式:
class Reactor
{
public:
int register_handler(Event_Handler *pHandler, int event);
int remove_handler(Event_Handler *pHandler, int event);
void handle_events(timeval *ptv);
// ...
};
4)Event Handler——事件处理程序
事件处理程序提供了一组接口,每个接口对应了一种类型的事件,供Reactor 在相应的事件发生时调用,执行相应的事件处理。
通常它会绑定一个有效的句柄。
对应到libevent中,就是event结构体。
下面是两种典型的Event Handler类声明方式,二者互有优缺点。
class Event_Handler
{
public:
virtual void handle_read() = 0;
virtual void handle_write() = 0;
virtual void handle_timeout() = 0;
virtual void handle_close() = 0;
virtual HANDLE get_handle() = 0;
// ...
};
class Event_Handler
{
public:
// events maybe read/write/timeout/close .etc
virtual void handle_events(int events) = 0;
virtual HANDLE get_handle() = 0;
// ...
};
上面讲到了Reactor的基本概念、框架和处理流程,对Reactor有个基本清晰的了解后,再来对比看libevent就会更容易理解了,接下来就正式进入到libevent 的代码世界了,加油!。