多媒体技术及应用
多媒体技术及应用多媒体技术概述
多媒体技术及应用多媒体技术概述多媒体技术是指在计算机技术的基础上,利用声音、图像、动画、视频等多种形式的信息表达方式,实现信息的合成、编辑、处理、传输和展示等功能的技术手段。
多媒体技术的特点多媒体技术具有以下几个特点:1.多样性:多媒体技术能够处理和展示多种形式的信息,包括文字、图像、声音、视频等,使信息更加丰富多样。
2.互动性:多媒体技术可以实现用户与信息的交互,通过用户的操作来进行信息的选择、读取和编辑等。
3.实时性:多媒体技术可以实现信息的实时传输和展示,使得用户能够及时获取到所需的信息。
4.可复制性:多媒体技术可以对信息进行复制和传播,使得用户能够方便地获取和共享信息。
5.集成性:多媒体技术可以将不同形式的信息进行集成和组合,创造出更丰富的信息表达方式。
多媒体技术的应用领域多媒体技术广泛应用于以下领域:教育领域多媒体技术在教育领域的应用十分广泛。
通过利用多媒体技术,可以开发出生动有趣的教学课件和教学软件,提供更加直观、丰富的教学资源,提高学生的学习积极性和学习效果。
同时,多媒体技术还可以实现远程教育,解决地域和时间限制,使得学生能够随时随地进行学习。
娱乐领域多媒体技术在娱乐领域的应用也非常广泛。
例如,通过多媒体技术可以制作出高质量的电影、电视剧和游戏等娱乐产品,提供给用户沉浸式的娱乐体验。
此外,多媒体技术还可以实现虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等技术,为用户提供全新的娱乐方式。
广告和宣传领域多媒体技术在广告和宣传领域的应用也非常广泛。
通过利用多媒体技术,可以制作出生动有趣的广告和宣传片,吸引用户的眼球,提升产品或品牌的知名度和认可度。
此外,多媒体技术还可以利用互动性,让用户参与到广告或宣传活动中,增加用户的参与度和体验感。
艺术和设计领域多媒体技术在艺术和设计领域的应用也非常重要。
通过利用多媒体技术,可以创作出各种形式的艺术作品,包括音乐、绘画、雕塑、舞蹈等,为艺术家提供更加自由和创造性的作品表达方式。
多媒体技术及其应用研究
多媒体技术及其应用研究正文:【前言】多媒体技术指的是多种数字媒体内容和媒体设备,多媒体技术的应用最终目标是增强媒体内容的互动性、响应性以及对用户使用习惯的适配性。
本文将从多媒体技术的概述,处理技术和应用角度阐述多媒体技术的相关知识。
【一、多媒体技术概述】多媒体技术是指数字音频、数字视频、动画、文本、图形等元素的集成化,在计算机技术、通信技术、图像技术、信息技术等领域上获得广泛应用。
此外,多媒体技术还包括了多媒体存储技术、多媒体传输技术、多媒体控制技术、多媒体编码技术、多媒体融合技术等。
多媒体技术的出现,使人们在享受视听娱乐的同时,也带来了许多新的商业机会。
【二、多媒体技术处理技术】多媒体技术的处理技术包括音频、视频、图像和文本等方面的多媒体信息处理。
其中涉及的技术包括:1.音频:音频压缩、音频关键词提取、语音识别、语音合成等。
2.视频:视频压缩、视频特效、视频分析、视频剪辑等。
3.图像:图像压缩、图像特效、图像处理算法等。
4.文本:文本关键词提取、文本分类、文本聚类等。
在处理多媒体信息时,还需要考虑到支持多种多样的数据格式、设备和操作系统。
【三、多媒体技术应用】多媒体技术的广泛应用涵盖了各个领域,如娱乐、教育、医疗等。
以下是一些典型的应用案例:1.娱乐:通过多媒体技术,人们可以得到更加有趣、生动、逼真的娱乐体验。
例如电影、电视、游戏等。
2.教育:多媒体教学已经成为了教学的主要方式之一,它可以将知识呈现的更加直观、生动,有助于提高学习效率。
例如教学视频、多媒体演示等。
3.医疗:通过多媒体技术,医生可以进行更加精准、全面、快捷的诊断,患者可以得到更好的治疗和康复。
例如医学影像、微创手术等。
4.广告宣传:多媒体技术可以将广告呈现的更加生动、有趣,有助于提升商品的知名度和销量。
例如电视广告、网络广告等。
5.虚拟现实:多媒体技术可以构建出虚拟世界中的视觉、听觉和交互环境,带给我们沉浸式的体验。
例如游戏、VR技术等。
多媒体技术及应用
⑵表示媒体(Representation Medium):是为了加工、处 理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种中介媒体,即用于 数据交换的编码。
⑶表现媒体(Presentation Medium):是指进行信息输入 和输出的媒体,即把感觉媒体进行输入和输出的设备。 ⑷存储媒体(Storage Medium):又称存储介质,指的是 用于存储表示媒体(也就是把感觉媒体数字化以后的代码进行 存入),以便计算机随时加工处理和调用的物理实体。 ⑸传输媒体(Transmission Medium):用于传输表示媒体 的物理介质,是传输信息的载体。
1.1.2 多媒体信息类型
①文本:是以文字和各种专用符号表达的信息形式,包括西文字符、 中文字符和专用特殊字符,是现实生活中使用得最多的一种信息表示形 式。 ②图形:通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、 线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形是由线条组成,如工 程图、等高线地图、曲面的线框图等。 ③图像:是多媒体术中最重要的信息表现形式之一,它是决定一 个多媒体软件视觉效果的关键因素,主要指静止的图像。 ④动画:是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变 化的图形图像,也包括画面的缩放、旋转、变换、淡入淡出等特殊效果。 ⑤声音:是人们用来传递信息、交流感情最方便、最熟悉的一种 方式之一。在多媒体软件中,按其表达形式,可将声音分为讲解、音乐、 效果三类。 ⑥视频:具有时序性与丰富的信息内涵,常用于交待事物的发展 过程。视频非常类似于我们熟知的电影和电视,有声有色,在多媒体中 充当起重要的角色。
多媒体网络的一种含义就是互联网。此外,也有人将 多媒体网络定义为一个端到端的、能够提供多性能服务的 网络。它是由多媒体终端、多媒体接入网络、多媒体传输 骨干网络以及能够满足多媒体网络化应用的网络软件等4个 部分组成的。 多媒体网络技术是多媒体技术与网络技术有机结合的 产物。它集多种媒体功能和网络功能于一体,将文字、数 据、图形、图像、声音、动画等信息有机地组合、交互地 传递,多媒体技术主要指多媒体计算机技术,是指用计算 机综合处理和控制文字、图像、动画和活动影响等多媒体 信息,使多种信息建立起逻辑链接,集成为一个系统并具 有交互作用,它与传统的多种媒体的简单组合不同。
《多媒体技术及应用》完整PPT课件
配置方法
根据设备的类型和连接方式,需要安 装相应的驱动程序和软件,并进行相 应的设置和调整,以确保设备的正常 运行和最佳性能。
常见问题与解决方法
在连接和配置过程中,可能会遇到驱 动程序不兼容、信号干扰等问题,可 以通过更新驱动程序、调整信号源等 方法进行解决。
03
CATALOGUE
多媒体素材的采集与处理
购物体验。
企业宣传
通过多媒体技术制作企业宣传片、 产品演示动画等,展示企业形象 和产品优势,提高企业的市场竞
争力。
娱乐领域应用实例分析
01
02
03
数字音乐
通过多媒体技术实现音乐 的数字化存储、传输和播 放,提供更加高品质的音 乐享受。
数字影视
利用多媒体技术制作数字 电影、电视剧、动画等影 视作品,提供更加清晰、 逼真的视觉和听觉体验。
从网络或其他电子资源中获取视频
02
从网站、社交媒体或其他电子资源中下载或截取视频。
视频素材的处理
03
使用视频编辑软件对视频进行剪辑、添加特效、调整色
彩等操作,以改善视频质量或实现特定效果。
04
CATALOGUE
多媒体作品创作与编辑
多媒体作品创作流程
确定创作目标
明确作品的主题、受众和目的,为后 续创作提供方向。
《多媒体技术及 应用》完整PPT 课件
目录
• 多媒体技术概述 • 多媒体设备与技术 • 多媒体素材的采集与处理 • 多媒体作品创作与编辑 • 多媒体技术应用实例分析 • 多媒体技术发展趋势与展望
01
CATALOGUE
多媒体技术概述
多媒体技术的定义与发展
定义
多媒体技术是指利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信 息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。
多媒体技术及应用学什么
多媒体技术及应用学什么多媒体技术及应用是一门涉及多种媒体形式和技术,应用于各个领域的学科。
它综合了计算机科学、信息技术、电子工程、传媒与传播等学科,旨在研究和开发多媒体技术,实现多种媒体元素(文字、图像、音频、视频等)的集成、处理、传输和展示,以满足人们对多媒体沟通、娱乐、教育和其他需求的日益增长。
首先,多媒体技术及应用学习了解和掌握多媒体技术的基本原理和方法。
这包括了多媒体数据的数字化和编码、多媒体数据的压缩和解压缩、多媒体数据的存储和检索、多媒体数据的传输和网络通信等方面的知识。
学习多媒体技术的基本原理和方法,可以帮助我们深入了解多媒体的本质,掌握多媒体数据的处理和传输技术,从而为实际应用提供支持和解决方案。
其次,多媒体技术及应用学习需要掌握多媒体技术的开发和应用工具。
这包括了多媒体技术开发中常用的软件和硬件工具。
比如,图像和视频处理的软件工具如Adobe Photoshop、Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等;音频处理的软件工具如Audacity、Adobe Audition等;动画和特效制作的软件工具如Adobe After Effects、Maya等。
此外,还需要了解和掌握多媒体技术所涉及的硬件设备,如音频和视频采集设备、显示设备、投影设备等。
通过学习和使用多媒体技术开发和应用工具,可以更加高效地进行多媒体项目的开发和实践。
此外,多媒体技术及应用学习需要了解多媒体技术在各个领域的应用。
多媒体技术的应用广泛涉及了娱乐、教育、艺术、广告、设计等众多领域。
例如,在娱乐领域,多媒体技术应用于游戏开发、虚拟现实、电影和电视制作等;在教育领域,多媒体技术应用于教育培训、远程教育、数字图书馆等。
此外,多媒体技术的应用还包括了电子商务、数字艺术和设计、人机交互等领域。
学习多媒体技术及应用,可以了解多媒体技术在各个领域中的具体应用案例,为实际应用提供参考和借鉴。
最后,多媒体技术及应用学习还需要培养创新和实践能力。
多媒体技术及其应用
多媒体技术及其应用多媒体技术是一种将文字、图形、音频、视频等多种媒体形式集成在一起的技术。
它通过计算机等设备,将不同形式的媒体进行数字化处理,实现多种媒体元素的协同运行和呈现。
多媒体技术包含了诸多技术手段,如音视频录制、编码压缩、存储与传输、交互式控制、虚拟现实等。
在当今的信息化社会中,多媒体技术得到了广泛的应用。
多媒体技术在文化艺术领域发挥着重要的作用。
艺术家们可以利用多媒体技术创作出形式多样、富有创意的艺术作品。
例如,在舞台演出中,多媒体可以与音乐、舞蹈等元素相结合,给观众带来更加丰富的视听体验。
在电影制作中,多媒体技术可以将不同的场景、角色和特效进行合成,打造出震撼人心的视觉效果。
此外,在数字艺术、游戏设计、在线教育等领域,多媒体技术也得到了广泛应用。
多媒体技术在教育领域也发挥着重要的作用。
通过多媒体技术,教师可以将教学内容进行图像、声音、视频等多种形式的呈现,激发学生的学习兴趣和注意力。
多媒体教学可以提供更直观、丰富的教学资源,帮助学生更好地理解和掌握知识。
例如,通过多媒体教学软件,学生可以通过模拟实验、互动游戏等方式进行学习,从而提高学习效果。
此外,多媒体技术还为远程教育、在线学习等提供了良好的支持。
多媒体技术在商业领域也有广泛的应用。
企业可以利用多媒体技术进行广告宣传、产品展示等,吸引客户的注意力。
通过多媒体展示,企业可以更直观地展示产品特点、使用方法等,提高产品的推广效果。
此外,多媒体技术还可以用于企业会议、培训等,通过图像、声音、视频等多种形式,提供更生动、具体的信息传达。
总的来说,多媒体技术在各个领域都有广泛的应用。
它不仅提供了更为丰富、直观的信息传递方式,还为人们提供了更多样化、生动的媒体体验。
随着技术的不断进步和创新,多媒体技术在未来的应用前景也将更加广阔。
多媒体技术是计算机科学与通信技术相结合的产物,其应用领域十分广泛。
除了文化艺术、教育和商业领域,多媒体技术还在娱乐、医疗、旅游、广播电视等众多领域发挥着重要的作用。
多媒体技术与应用总结
多媒体技术与应用总结篇一:多媒体技术应用总结媒体(medium)在计算机领域有两种含义:一是之存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等介质;二是之信息的表达方式,如文本(text)声音(sound)图形(graphic)和图像(image)等媒介。
多媒体是指文本、声音、图像、图形、动画(animation)、视频(video)等多种信息载体的表现形式和传递方式。
所谓多媒体技术是一种能够对文本、声音、图形、图像、动画、视频等多媒体信息进行采集、存储、加工或集成的计算机技术。
多媒体中的媒体元素:文本、声音、图形、图像、动画、视频等。
多媒体技术的主要特征:集成性、数字化、交互性、多样性、实时性、超媒体结构。
集成性是指将不同的媒体信息合理、协调地结合在一起,形成一个完整的整体。
交互性是指人可以介入到各种媒体加工、处理的过程中,从而使用户更有效地控制和应用各种媒体信息。
矢量图是指用一组指令集合来描述图形内容的画面。
优点是占用的存储空间比较小,编辑处理的方法比较简单,容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。
矢量图的清晰度与分辨率无关。
点阵图(又称位图)是由许多纵横排列的像素点阵组成的画面。
点阵图的图像质量主要是由图像的分辨率和色彩位数决定的。
图像的分辨率是指描述一幅图像所用的横向和纵向的点数。
图形和图像的文件格式:1、BmP格式;2、GiF格式;3、JPEG格式;4、TiFF格式;5、PSd格式;6、EmF格式;7、dXF格式;8、wmF 格式;9、EPS格式。
计算机对声音采样一般采用三个参数来衡量:采样频率、量化位数和声道数。
采样频率是指计算机每秒钟将声波的模拟信号转换为数字信号的次数。
采样频率越高,即采样的间隔时间越短,则在单位时间内计算机得到的声音样本数据就越多,对声音信号波形的表示也越精确。
在多媒体声音技术中,对声音进行的采样中的三个标准分别是:11.025kHz(语音效果)、22.02KHz(音乐效果)、44.1KHz(保真效果)。
多媒体技术及应用实验报告
多媒体技术及应用实验报告多媒体技术及应用实验报告一、引言多媒体技术是指利用计算机技术和通信技术,将文字、图像、声音、动画等多种媒体元素进行集成和处理的一种技术。
随着信息技术的迅猛发展,多媒体技术在各个领域的应用越来越广泛,如教育、娱乐、广告等。
本实验旨在探究多媒体技术的原理和应用,通过实际操作和实验结果的分析,深入理解多媒体技术的工作原理和应用场景。
二、实验目的1. 掌握多媒体技术的基本原理和概念。
2. 熟悉多媒体技术的应用场景和实际操作。
3. 分析多媒体技术在教育、娱乐、广告等领域的应用效果和优势。
三、实验过程1. 实验设备准备:计算机、摄像头、音响、投影仪等。
2. 实验操作:通过计算机软件进行多媒体元素的集成和处理,包括文字编辑、图像处理、声音录制等。
3. 实验结果分析:观察和比较不同处理方式下的多媒体效果,评估其优劣和适用场景。
四、实验结果与讨论1. 文字编辑:通过多媒体软件进行文字编辑,可以实现字体、颜色、大小等多种样式的选择和调整。
在教育领域,可以利用多媒体技术制作教学课件,增强学生的学习兴趣和理解能力。
在广告领域,可以通过多媒体技术设计炫目的文字广告,吸引消费者的注意力。
2. 图像处理:多媒体技术可以对图像进行编辑、修饰和合成,提高图像的质量和表现力。
在娱乐领域,多媒体技术可以用于电影特效的制作,创造出逼真的虚拟世界。
在广告领域,多媒体技术可以通过图像合成和处理,制作出吸引人眼球的广告海报。
3. 声音录制:多媒体技术可以实现声音的录制、剪辑和混音,提供更加丰富和逼真的音频体验。
在教育领域,可以利用多媒体技术制作语音教学材料,提高学生的听力和口语能力。
在娱乐领域,多媒体技术可以用于音乐制作和声音效果的设计,提供更加出色的音乐体验。
4. 视频处理:多媒体技术可以对视频进行编辑、剪辑和特效处理,提高视频的质量和观赏性。
在教育领域,可以利用多媒体技术制作教学视频,直观地展示实验过程和操作方法。
多媒体技术及应用举例
多媒体技术及应用举例多媒体技术是一种将文字、声音、图像、视频等不同形式的媒体元素有机结合起来,形成具有交互性的信息内容的技术手段。
它已经广泛应用于教育、娱乐、广告、艺术等领域,并在互联网的快速发展下得到了更广泛的应用。
以下是一些多媒体技术及其应用的举例:1. 教育领域:多媒体技术在教育领域的应用非常广泛。
例如,教学PPT可以通过插入图片、音频、视频等多媒体元素,使得教学更生动有趣;虚拟实验室可以通过模拟真实实验环境,提供实验操作的能力,使得学生能够在实验前进行预习和操作;在线教育平台可以通过多媒体技术提供在线课程、互动学习和自主学习等功能。
2. 娱乐领域:多媒体技术在娱乐领域的应用也非常广泛。
例如,电影和电视剧通过视觉和声音的结合,带给观众更加直观和沉浸式的观影体验;音乐和舞台表演通过音频和视觉的结合,给观众带来更加丰富多样的艺术享受;游戏通过图形和声音的结合,提供给玩家互动和娱乐的空间。
3. 广告领域:多媒体技术在广告领域的应用也十分普遍。
例如,电视广告通过图像、声音和视频的结合,向大众传达产品的信息和形象;网络广告通过动画、音效和视频等多媒体元素,吸引用户的注意力并推销产品;户外广告通过大屏幕、灯光和音响的结合,给过往行人带来更加吸引人眼球的效果。
4. 艺术领域:多媒体技术在艺术创作中的应用也越来越广泛。
例如,数字艺术家通过图像、音频和视频等多媒体元素,进行数字绘画、动画制作和雕塑创作;虚拟现实技术让艺术家能够创造出虚拟的艺术空间,让观众可以身临其境地欣赏艺术作品;交互艺术通过观众的互动行为,使艺术作品变得更加有趣和互动。
5. 医疗领域:多媒体技术在医疗领域的应用也逐渐增多。
例如,虚拟现实技术可以用于医学教育和手术模拟,帮助医学生和医生进行实际操作的模拟和训练;远程医疗技术可以通过图像、声音和视频的传输,使得医生可以远程为患者进行诊断和治疗;医疗信息系统可以通过多媒体技术,记录和管理医疗数据、影像和视频等信息。
多媒体技术及应用全套课件
常见图像查看器推荐
Windows照片查看器、ACDSee、 IrfanView等。
扫描仪类型及性能指标
平板式、馈纸式;分辨率、色彩位数等。
扫描仪选择建议
根据扫描需求和预算选择合适的扫描仪型号 和品牌。
05
数字视频处理技术及应 用
数字视频基本概念及格式转换方法
数字视频基本概念
多媒体技术及应用全套课件
contents
目录
• 多媒体技术概述 • 多媒体硬件设备与软件环境 • 数字音频处理技术及应用 • 数字图像处理技术及应用 • 数字视频处理技术及应用 • 多媒体网络传输技术及应用
01
多媒体技术概述
定义与发展历程
定义
多媒体技术是指利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、 视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技 术。
常用多媒体软件介绍
图像处理软件
视频编辑软件
如Adobe Photoshop、GIMP等,用于处理 和编辑静态图像。
如Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等, 用于处理和编辑动态视频。
音频处理软件
多媒体播放软件
如Audacity、Adobe Audition等,用于处 理和编辑声音文件。
网络视频会议系统搭建与运维管理
系统搭建
选择合适的硬件设备、配置网络环境和安装视频会议软件。
运维管理
包括设备巡检、故障处理、系统升级和安全管理等方面,确保视频会议系统的稳定运行和数据安全。
网络安全策略在多媒体传输中应用
加密技术
通过对多媒体数据进行加密,防止数据在传输过程中被窃取或篡 改。
防火墙技术
03
多媒体技术的应用
多媒体技术的应用多媒体技术是指将文本、图像、音频、视频等不同媒介的信息进行融合和传播的技术手段。
它已经渗透到了我们生活的方方面面:从新闻报道到文化传媒,从电影制作到游戏开发等等。
在当今这个大数据时代,多媒体技术能够快速地传输和存储海量的信息,让信息的传播更加高效和方便。
多媒体技术的应用非常广泛,以下是几个例子:1. 电影制作多媒体技术在电影制作中有着非常重要的作用。
通过3D建模、特效制作、音效处理等技术手段,能够将虚拟的世界呈现在观众眼前。
这些技术让电影更加生动、真实、具有影响力。
同时,多媒体技术也使得电影制作更加高效,能够以更快的速度完成一部电影。
2. 游戏开发多媒体技术在游戏开发中的应用也非常多。
游戏开发者可以用3D建模、物理引擎等技术手段来创建游戏中的人物、场景、道具等元素,让游戏更加精细,让玩家们享受到更好的游戏体验。
3. 建筑设计建筑设计中,多媒体技术也是非常重要的工具之一。
用CAD、BIM等技术,建筑师能够在电脑上绘制出建筑图纸、模型,再用VR技术让客户可以在虚拟世界中看到建筑物的样子、属性、特点等方面的细节,让客户更好地理解和接受设计方案。
4. 新闻传媒多媒体技术对新闻传媒影响也非常重要。
在传媒领域,信息的传播是非常快速的,多媒体技术有效地处理各种类型的信息,包括文字、图像、音频、视频等,从而产生更加生动、真实、直观的信息传递效果。
同时,多媒体技术也为新闻机构提供了新的传媒平台,包括网站、论坛、微博、微信公众号等,让信息传播更加方便、快速和广泛。
5. 医疗多媒体技术在医疗领域也有非常重要的应用。
通过医疗图像技术、机器学习等技术手段,医生可以更加精准地掌握病人病情,及时诊断和治疗疾病。
同时,多媒体技术也让医生与患者之间的交流更加便利,让患者能够快速地了解自己的病情和治疗方法。
总之,多媒体技术已经成为当今社会进步和创新的核心,它不仅改变了人们的生活方式和习惯,而且也对经济、文化、娱乐等方面产生了深远的影响。
多媒体技术及应用
多媒体技术及应用1. 引言多媒体技术是指将文字、图片、声音、视频等多种媒体形式进行综合使用的一种技术。
随着计算机和互联网技术的不断发展,多媒体技术在各个领域得到了广泛的应用,从游戏开发到广告营销,再到教育和娱乐等方面。
本文将介绍多媒体技术的相关概念、基本原理以及其在不同领域的应用。
2. 多媒体技术的基本概念多媒体技术是一种集合了图形学、声音技术、视频技术和交互技术的综合性技术。
它能够同时处理和展示多种媒体形式,并且可以通过交互手段来与用户进行互动。
多媒体技术的基本特点包括以下几点:•综合性:多媒体技术能够将文字、图像、声音、视频等多种媒体形式进行综合使用,以实现更加丰富的信息传递。
•交互性:多媒体技术能够通过交互手段与用户进行互动,用户可以对多媒体信息进行控制和操作,以获得更好的使用体验。
•实时性:多媒体技术可以实时地处理和展示多种媒体形式,能够在短时间内完成信息的处理和传递。
•可视化:多媒体技术通过图形、声音和视频等视觉和听觉的手段,可以将抽象的信息以直观形式呈现给用户。
3. 多媒体技术的基本原理多媒体技术的实现离不开以下几个基本原理:3.1 图形学图形学是多媒体技术中重要的一部分,它通过数学和计算机科学的方法,将抽象的图形信息转换为计算机中可显示的图像。
图形学主要包括几何学、光学和渲染等方面的知识,在多媒体技术中扮演着重要的角色。
3.2 声音技术声音技术是多媒体技术中另一个重要的组成部分,它主要涉及声波的产生、传播和接收等过程。
多媒体技术中的声音技术通过数字化和压缩等方法,将声音转换为计算机能够处理的形式,并且能够实现声音的播放和编辑。
3.3 视频技术视频技术是多媒体技术中用于处理和显示视频图像的一种技术。
视频技术通过压缩和解压缩等方法,将视频图像以数字化的形式存储和传输,并能够实现视频的播放和编辑。
3.4 交互技术交互技术是多媒体技术中用于实现与用户的交互的一种技术。
它包括输入设备、输出设备和交互界面等方面的知识,通过人机界面的设计和开发,实现用户与多媒体信息的交互和操作。
《多媒体技术及应用》教学大纲
《多媒体技术及应用》教学大纲一、课程基本信息课程名称:多媒体技术及应用课程类别:专业必修课学分:_____学时:_____先修课程:计算机基础、编程语言二、课程目标本课程旨在让学生全面了解多媒体技术的基本概念、原理和应用,培养学生的多媒体创作和处理能力,为学生在多媒体领域的进一步学习和工作打下坚实的基础。
通过本课程的学习,学生应达到以下目标:1、掌握多媒体技术的基本概念、原理和关键技术,包括图像、音频、视频等多媒体元素的处理和编码。
2、熟练掌握至少一种多媒体创作工具,能够独立完成多媒体作品的设计与制作。
3、具备分析和解决多媒体技术应用中常见问题的能力,能够对多媒体系统进行简单的维护和管理。
4、培养创新意识和团队合作精神,能够在多媒体项目中发挥积极作用。
三、课程内容(一)多媒体技术概述1、多媒体的概念、特点和应用领域。
2、多媒体技术的发展历程和趋势。
(二)多媒体数据压缩1、数据压缩的基本原理和方法。
2、图像压缩标准(如 JPEG、PNG 等)。
3、音频压缩标准(如 MP3、WMA 等)。
4、视频压缩标准(如 H264、MPEG 等)。
(三)多媒体硬件设备1、多媒体计算机系统的组成。
2、图像采集设备(如扫描仪、数码相机等)。
3、音频采集设备(如麦克风、录音笔等)。
4、视频采集设备(如摄像机、摄像头等)。
5、输出设备(如显示器、打印机、投影仪等)。
(四)图像处理技术1、图像的基本概念和表示方法。
2、图像的获取、编辑和处理(如裁剪、旋转、调色等)。
3、图像特效的制作(如模糊、锐化、浮雕等)。
4、图像的合成与融合。
(五)音频处理技术1、音频的基本概念和数字化。
2、音频的录制、编辑和特效处理(如降噪、均衡、混响等)。
3、 MIDI 音乐的制作与编辑。
(六)视频处理技术1、视频的基本概念和数字化。
2、视频的剪辑、合成和特效处理(如过渡效果、字幕添加、调色等)。
3、视频的编码与解码。
(七)多媒体创作工具1、常用多媒体创作工具的介绍(如 Adobe Premiere Pro、After Effects、Audition 等)。
多媒体技术及应用教案
企业可以利用多媒体技术制作宣传片、 产品介绍等,提高企业的知名度和品 牌形象。
电子商务
在电子商务平台上,多媒体技术可以 实现商品的三维展示、虚拟试衣等功 能,提高消费者的购物体验。
娱乐领域的应用实例
数字音乐
通过多媒体技术,人们可以方便 地获取和播放数字音乐,享受高
品质的音乐体验。
数字电影
数字电影利用多媒体技术实现了 高清晰度、高保真度的影音效果, 为观众带来更加沉浸式的观影体
娱乐领域
数字音乐、数字电影、互 动游戏等。
信息传播领域
新闻发布、广告宣传、社 交媒体等。
商业领域
电子商务、视频会议、企 业宣传等。
其他领域
医疗影像处理、军事指挥 控制、智能交通等。
02
多媒体设备与技术
多媒体设备简介
01 输入设备
如麦克风、摄像机、图形扫描仪等,用于捕捉和 转换各种媒体信息。
02 输出设备
效率。
多媒体教学课件
教师可以利用多媒体技术制作生动 形象的课件,激发学生的学习兴趣, 提高教学效果。
远程教育
多媒体技术可以实现远程教育的实 时互动,打破地域限制,让更多人 接受优质教育资源。
商业领域的应用实例
数字广告
企业宣传
通过多媒体技术制作的数字广告,可 以更加生动形象地展示产品或服务的 特点,吸引消费者的注意力。
如扬声器、显示器、投影仪等,用于呈现多媒体 内容。
03 存储设备
如硬盘、光盘、U盘等,用于存储和传输多媒体数 据。
多媒体设备的工作原理与性能指标
模拟设备与数字设备
模拟设备处理连续的信号,数字设备处理离散的 信号。
信号转换与处理
输入设备将物理信号转换为电信号,输出设备将 电信号转换为物理信号。
多媒体技术及应用实验报告
多媒体技术及应用实验报告实验报告:多媒体技术及应用引言:多媒体技术是指将各种媒体形式,如文字、图像、音频、视频等通过计算机技术进行处理和传递的技术手段。
在现代社会,多媒体技术被广泛应用于各个领域,例如互联网、电子商务、教育等,为人们的生活和工作带来了很大的便利性。
本次实验旨在通过实践操作,加深对多媒体技术的理解和应用。
实验内容:本次实验的主要内容是通过使用多媒体技术,设计一个简单的网页界面,其中包括文字、图像和音频等多种媒体元素的应用。
实验步骤:1. 设计网页布局:首先,在网页中使用HTML语言编写基本框架,并设置网页的标题、背景颜色等基本属性。
2. 添加文字元素:在网页中添加文字元素,可以通过HTML标签来设置文字的大小、颜色、对齐方式等。
3. 插入图像:使用HTML标签在网页中插入图像,可以通过设置图像的路径、宽度、高度等属性来实现。
4. 添加音频:使用HTML5标签来添加音频元素,可以通过设置音频的路径、自动播放属性等来自定义音频的播放方式。
5. 设计交互效果:通过使用CSS样式和JavaScript脚本语言,可以对网页中的各个元素进行样式设置和交互效果的设计,例如鼠标悬停效果、点击事件等。
实验结果:经过以上步骤的操作,我们成功设计和实现了一个简单的多媒体网页界面。
在网页中,我们使用了不同的字体和颜色来展示文字,插入了各种图像来展示不同的图片内容,并添加了背景音乐来搭配网页的整体氛围。
实验心得:通过这次实验,我深入了解了多媒体技术的应用原理和操作方式。
多媒体技术的应用范围十分广泛,在网页设计、广告制作、电子商务等领域都有重要的应用价值。
同时,多媒体技术实现了不同媒体之间的集成与交互,使信息的传递更加生动有趣。
在今后的学习和工作中,我将更加深入地学习和应用多媒体技术,为实现更好的用户体验和创造更有价值的产品做出贡献。
多媒体技术及应用
音频获取与处理流程
音频获取
通过麦克风、录音机等设备采集声音 信号,转换为数字信号并保存为音频 文件。
音频处理流程
包括预处理、特征提取、模型训练和 音频生成等步骤,用于实现音频降噪 、语音识别、音乐推荐等功能。
常见音频处理软件介绍
Audacity
01
一款开源、跨平台的音频编辑和录音程序,支持多种音频格式
02
多媒体设备与技术
输入设备
01
02
03
键盘和鼠标
用于输入文本、命令和进行图 形操作。
扫描仪
将纸质文档或图片转换为数字 格式。
数码相机和摄像机
捕捉图像和视频。
04
麦克风和录音设备
采集声音信号。
输出设备
显示器
显示文本、图像和视频。
投影仪
将图像和视频投射到大屏幕上 。
打印机
将数字文档打印成纸质文档。
矢量图形设计软件,适用于绘制矢量 图形、制作图标、Logo等设计任务 。
Canva
在线设计平台,提供丰富的图像处理 和设计功能,适用于非专业设计师和 初学者。
04
音频处理技术
音频基本概念及类型
音频基本概念
音频是指人耳可以听到的声音, 包括音乐、语音、自然声等。
音频类型
根据采样率、量化位数和声道数 等参数,音频可分为不同类型, 如WAV、MP3、AAC等。
图像是客观对象的一种相似性的、生动性的描述或写真,是人类社会活动中最常用的信息载体。或者说图像是客观对 象的一种表示,它包含了被描述对象的有关信息。它是人们最主要的信息源。
矢量图
矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数 学公式计算获得的。
多媒体技术及应用
多媒体技术及应用多媒体技术已经成为当代社会中不可或缺的一部分。
随着数字化技术的不断发展,多媒体技术已经被广泛应用于各个领域,如娱乐、教育、医疗、设计等。
在本文中,我将重点介绍多媒体技术的基本概念、特点,以及它在不同领域的应用。
一、多媒体技术的基本概念和特点多媒体技术,是指利用计算机技术,将文字、图像、音频、视频等不同的媒体进行集成和处理的技术。
它是现代信息技术中的一个重要分支,可以创造出各种形式的数字化媒体,如数字音乐、数字电影、数字游戏等。
多媒体技术的基本特点主要包括以下几点:1. 多样化的媒体形式:在多媒体技术中,可以利用各种不同的数字化媒体形式来进行信息表达,包括文本、图像、音频、视频、动画、3D模型等。
2. 高质量的表现效果:相比于传统的媒体形式,数字化媒体具有更高的清晰度,更加真实、逼真。
3. 互动性强:数字化媒体可以通过人机交互方式实现交互,用户不仅是媒体消费者,还可参与到媒体创作和交互过程中。
4. 可定制化:数字化媒体可以根据个人需求和喜好进行定制化制作和消费,消费者可以自行选择和控制所需的内容、时间、空间等。
二、多媒体技术在娱乐方面的应用在娱乐方面,多媒体技术已经成为一个非常重要的组成部分。
现在人们可以利用数字化媒体,享受更加高质量、丰富多彩的娱乐内容,包括数字音乐、数字电影、数字游戏等。
1. 数字音乐:通过数字化技术,音乐已经不再是传统的唱片格式,而是以数码音频的形式传输。
数字音乐的制作和传播已经成为一种重要的文化产业。
音乐软件通过数字音频处理技术,使音乐创作和编辑变得更加方便快捷,同时数字音乐的发布和推广也变得更加迅速和便捷。
2. 数字电影:数字化技术的发展,使得电影创作和制作变得更加便捷和高质量。
数字电影的制作和传播不仅可以达到传统电影的效果,而且能够使用各种数字技术实现更加创新的影像效果和表现手法。
3. 数字游戏:数字游戏是一种数字娱乐形式,它利用计算机技术,实现游戏世界的模拟和虚拟感。
多媒体技术及应用实例
多媒体技术及应用实例多媒体技术是一种将多种形式的媒体元素(例如文字、图像、音频、视频等)结合起来,通过电脑等数字设备进行处理和传播的技术。
这种技术能够提供丰富多样的信息展示和交流方式,广泛应用于教育、娱乐、广告等领域。
下面将介绍一些多媒体技术的应用实例。
一、教育领域1. 在线教育:随着互联网的普及,越来越多的学习资源和课程通过多媒体技术进行在线教学。
学生可以通过观看视频、听音频、阅读电子书等方式获取知识。
2. 交互式教学软件:多媒体技术可以使教学更加生动有趣。
例如,教师可以使用交互式白板软件,在课堂上展示图像、视频,让学生通过触摸屏幕进行互动。
3. 虚拟现实教学:通过虚拟现实技术,学生可以身临其境地参与到虚拟场景中,例如参观远古文明的遗址、观察细胞的结构等,提供了一种更加直观的学习方式。
二、娱乐领域1. 电子游戏:多媒体技术是电子游戏的重要组成部分。
游戏中的图像、音频、视频等元素可以提供沉浸式的游戏体验。
2. 虚拟现实游戏:借助虚拟现实技术,玩家可以身临其境地参与到游戏中,增强了游戏的真实感,提供了更加刺激的娱乐体验。
3. 互动娱乐设备:多媒体技术可以应用于各种互动娱乐设备,例如电子互动台球桌、体感游戏机等,提供了更加丰富多样的娱乐方式。
三、广告领域1. 数字广告牌:多媒体技术可以应用于数字广告牌,通过展示图像、视频等元素来吸引消费者的注意,提高广告效果。
2. 交互式广告:利用多媒体技术,可以制作交互式广告,例如通过触摸屏幕或者声音识别让消费者主动与广告互动。
这样的广告形式更加生动有趣,也可以提高广告的效果。
3. 虚拟现实广告:借助虚拟现实技术,可以创建虚拟的广告场景,消费者可以身临其境地参与其中,提高广告的吸引力和记忆度。
总结来说,多媒体技术在教育、娱乐、广告等领域都有广泛的应用。
通过利用多媒体技术,可以提供更加丰富多样的信息展示和交流方式,提高用户的参与度和体验感,达到更好的传播效果。
随着技术的不断进步和创新,多媒体技术在各个领域的应用也将不断拓展和深化。
《多媒体技术及应用》教学大纲
《多媒体技术及应用》教学大纲适用专业: 计算机信息管理、电子商务学分:周课时: 4一、总学时: 72 (理论48 + 实践 24)一、课程的性质与任务多媒体技术是一门利用计算机技术进行教育、展示、学习以及娱乐的新兴学科。
学习多媒体技术, 掌握制作多媒体产品的技术和技巧, 是计算机及其相关专业学生所企盼的。
《多媒体技术及应用》是计算机信息管理专业及电子商务专业的专业选修课程。
本课程的任务是使学生在了解多媒体技术以及相关术语的基础上, 掌握多种工具软件的使用方法和基本技巧, 了解多媒体产品的设计和制作过程, 并具备独立开发和创作多媒体产品的基本能力。
二、课程的基本要求先行课: 计算机应用基础、VB程序设计、计算机组成原理三、课程内容大纲内容(按章节详细列出)第一章教学目的和要求: 经过一学期的学习, 了解多媒体技术的基本知识和概念, 掌握多种工具软件的使用方法和基本技巧, 为学习其他课程如《网页设计与网站建设》和将来实际开发多媒体软件开发打下良好的基础。
第二章多媒体技术基础知识教学目的和要求: 了解多媒体技术的基础知识, 包括相关概念、基本特征、发展历程和应用前景等。
1.1 多媒体概述1.2 媒体与多媒体1.3 媒体素材1.4 多媒体的基本特性1.4.1 多媒体的发展史1.4.2 什么是MPC1.4.3 MPC标准的基本内容1.4.4 多媒体应用领域1.4 多媒体存储介质的变革1.5 多媒体软件1.6 多媒体产品的制作过程1.7 多媒体产品的版权问题1.8 制作多媒体需要哪些知识1.9 多媒体知识与就业第三章多媒体个人计算机教学目的和要求: 了解MPC标准, 掌握多媒体个人计算机的基本设备(激光存储设备、显示设备、声音设备)和一些扩展设备(触摸屏、打印机、投影仪、扫描仪、数码相机等)的工作原理和使用要点, 掌握相关的多媒体硬件技术。
2.1 基本硬件2.1.1 激光存储器2.1.2 显示适配器2.1.3 CRT显示器2.1.4 LCD显示器2.1.5 显示器健康新概念2.1.6 声音适配器与声音还原2.2 多媒体设备及其特性2.2.1 触摸屏2.2.2 图像扫描仪2.2.3 数码照相机与摄像机2.2.4 输出设备2.2.5 手写板和手写笔第四章美学基础教学目的和要求: 学习构图规则、色彩理论和颜色搭配, 具备美学常识和界面设计观念。
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多媒体技术及应用-标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII1、__________是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。
∙A、感觉媒体∙B、表示媒体∙C、显示媒体∙D、传输媒体正确答案:A2、多媒体的层次结构有五层,__________与用户有直接接口,用户只要给出操作命令,便可使用这些软件。
∙A、多媒体驱动程序∙B、多媒体操作系统∙C、多媒体开发工具∙D、多媒体应用软件正确答案:D3、Intel公司推出的具有MMX技术的处理器,是在CPU中增加了多条__________。
∙A、浮点运算指令∙B、寻址指令∙C、控制指令∙D、多媒体运算指令正确答案:D4、多媒体系统软件可分为__________。
∙A、多媒体操作系统、多媒体支持软件∙B、多媒体操作系统、多媒体编程语言∙C、多媒体支持软件、多媒体著作工具∙D、多媒体操作系统、多媒体驱动程序5、由于__________的颜色区别,CD盘有时被称为银盘,有时候被称为金盘。
∙A、保护层∙B、反射层∙C、刻槽∙D、聚碳酸酯衬垫正确答案:B6、CD盘的光道结构是__________。
∙A、同心环光道∙B、矩形框光道∙C、螺旋型光道∙D、椭圆型光道正确答案:C7、某品牌光驱上标识着52/16/8,则该光驱的读取速度为__________。
∙A、150KB/s∙B、1.17MB/s∙C、2.34MB/s∙D、7.62MB/s正确答案:D52倍,一倍是150k,52·150/10248、VCD采用的压缩标准是__________。
∙A、MPEG-1∙B、MPEG-2∙C、MPEG-7正确答案:A9、手机通信属于多媒体在__________领域的应用。
∙A、教育与培训∙B、出版与图书∙C、商业与咨询∙D、通信与网络正确答案:D10、灵境技术是多媒体技术发展的更高阶段,它具有逼真的三维__________。
∙A、自然世界∙B、虚拟世界∙C、精神世界∙D、物理世界正确答案:B11、人类听觉的声音频率范围为。
∙A、20Hz~20kHz∙B、300Hz~3kHz∙C、200Hz~3.4kHz∙D、10~40kHz正确答案:A12、声音数字化的三要素是__________。
∙A、采样频率、量化颜色、声道数∙B、采样位数、量化频率、声道数∙C、量化位数、调频广播、声道数∙D、采样频率、量化位数、声道数正确答案:D13、一般说来,声音的质量越高,其__________。
量化位数越低、采样频率越低∙B、量化位数越高、采样频率越高∙C、量化位数越低、采样频率越高∙D、量化位数越高、采样频率越低正确答案:B14、两分钟双声道、16bit量化位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩数据量是____。
∙A、5.05MB∙B、10.09MB∙C、10.34MB∙D、10.58MB正确答案:B数据量=采样频率hz·采样位数·声道数·时间s·822050·16·2·2·8/1024/10241mb=1024kb,1kb=1024b,1b=8位15、__________属于无损压缩方法。
∙A、波形编码∙B、算术编码∙C、参数编码∙D、混合编码正确答案:B16、在数据压缩方法中,有损压缩具有__________的特点。
∙A、压缩比小,可逆B、压缩比大,可逆∙C、压缩比小,不可逆∙D、压缩比大,不可逆正确答案:D17、在声卡中,能进行音频压缩和解压缩运算的部件是__________。
∙A、混音器∙B、总线接口芯片∙C、音频处理芯片∙D、模数转换器和数模转换器正确答案:C18、在Audition中,如果对声音波形在水平方向或者垂直方向上进行了放大操作,可以单击__________按钮是整个声音波形完全显示在单轨界面中,在水平和垂直方向上都无缩放效果。
∙A、缩小振幅∙B、缩小时间∙C、全部缩小∙D、缩放选区正确答案:C19、如果要将成人的语音处理成儿童声音的效果,可以利用Audition的_________功能。
.A.淡入∙B、变调∙C、延迟∙D、降噪正确答案:B20、杜比环绕立体声的声道数是__________。
∙A、1.0∙B、2.0∙C、2.1∙D、5.1正确答案:D21、一幅640×480的图像,颜色深度为8位,未压缩的图像数据量是__________。
∙A、300KB∙B、307.2KB∙C、2400KB∙D、921.6KB正确答案:A8位=1字节(640*480*8/8/1024)例如要冲洗4*6英寸的照片,扫描精度必须是300,那么文件尺寸应该是(4*300)*(6*300)=1200像素*1800像素=2160000px。
2160000px*4Byte/1024/1024=0.823M一幅1024x768的256色图像大小是多少未压缩的。
答:1024x768*8bit=6291456bit/8/1024/1024=0.75M,因为256色图像是8位的。
1字节(Byte)= 8位(bit);1kb=1024byte22、真彩色图像是采用__________位表示一个像素。
∙A、1∙B、24∙C、16∙D、3223、在数据压缩方法中,无损压缩具有__________特点。
∙A、压缩比小,可逆∙B、压缩比大,可逆∙C、压缩比小,不可逆∙D、压缩比大,不可逆正确答案:A24、在同样大小的显示器屏幕上,显示分辨率越大,则屏幕显示的文字__________。
∙A、变小∙B、变大∙C、大小不变∙D、字体改变正确答案:A25、某一图像的宽度20英寸,高度是17.5英寸,其分辨率为72像素/英寸,则该图像的显示尺寸为__________像素。
∙A、800×600∙B、1024×768∙C、1440×1260∙D、1440×1440正确答案:C20·72 17·5·7226、图像有失真编码方法有__________。
∙A、算术编码∙B、霍夫曼编码∙C、行程编码∙D、预测编码正确答案:D27、GIF文件格式的特点是__________。
∙A、一幅图像存储多张图片∙B、支持24位颜色深度∙C、不能实现动态效果∙D、基于LZ77的无损压缩算法正确答案:A28、当蓝色加进白光时,饱和度__________。
∙A、不会变化∙B、增强∙C、降低∙D、有时增强,有时降低正确答案:C29、在RGB颜色模型中,R=B=G=255的颜色是__________。
∙A、白色∙B、黑色∙C、红色∙D、蓝色正确答案:A30、某图像的分辨率为400×300,计算机的显示分辨率为800×600,则该图像在屏幕上显示时只占据了屏幕__________。
∙A、1/2∙B、1/4∙C、1/8∙D、1/16正确答案:B31、对于Flash中的帧,描述错误的是__________。
∙A、帧是Flash编辑文件中的基本元素∙B、Flash中的帧有关键帧、空白帧、空白关键帧∙C、时间轴上面的小格子就是帧∙D、帧不能含有交互操作正确答案:D32、对动画含义的描述,不正确的是__________。
∙A、动画的播放速度通常有24f/s、25f/s、30f/s∙B、动画的本质是运动过程∙C、动画不适于描述色彩的变化∙D、动画可以描述变化过程正确答案:C33、动画按照系统功能分类,第三级是__________。
∙A、用于交互产生、着色、存储、检索和修改图像,不考虑时间(图像编辑器)∙B、实现中间帧的计算∙C、定义角色∙D、提供形体的操作(平移、旋转),虚拟摄像机的操作(镜头推移)正确答案:D34、__________是采用算法实现对物体的运动控制或者模拟摄像机的运动控制,一般适用于三维动画。
∙A、运动动画∙B、关键帧动画∙C、中间帧动画∙D、过程动画正确答案:D35三维动画软件有__________。
∙A、3ds max∙B、AXA 2D∙C、Flash∙D、Quik CEL正确答案:A36、__________可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型。
∙A、图形元件∙B、字体元件∙C、电影剪辑∙D、按钮元件正确答案:C37、Flash的动画特点不包括__________。
∙A、矢量动画∙B、流式播放∙C、交互式动画∙D、三维性正确答案:D38、在Flash中,关键帧是__________。
∙A、定义在动画中的没有变化的帧∙B、定义在动画中的有变化的帧∙C、定义在动画中的普通帧∙D、定义在动画中的没有内容的帧正确答案:B39、在Flash中,时间轴上用小黑点表示的帧是___________。
∙A、中间帧∙B、空白帧∙C、关键帧∙D、过渡帧正确答案:C40、武术队要求小明制作一段宣传动画,小明运用Flash制作完毕后,不想让别人看到具体制作的细节,他应该把动画保存成__________格式发给武术队。
∙A、gif∙B、fla∙C、swf∙D、avi正确答案:C41、DVD采用__________对视频进行压缩。
∙A、MPEG-1标准∙B、MPEG-2标准∙C、MPEG-4标准∙D、MPEG-7标准正确答案:B42、在数字摄像头中,__________像素相当于成像后1024*768分辨率。
∙A、10万B、30万∙C、80万∙D、100万正确答案:C1024·76843、NTSC电视制式的宽高比是__________。
∙A、3:4B、4:3∙C、16:9∙D、9:16正确答案:B44、与CMOS摄像头相比,不属于CCD摄像头优点的是__________。
∙A、成像好∙B、灵敏度高∙C、抗震性强∙D、成本低正确答案:D45、运动补偿技术是基于预测技术的帧间编码方法,其特点是__________。
∙A、只传输亮度差超过阈值的部分∙B、只传输运动的部分∙C、消除视频数据干扰信息∙D、尽可能除去视频图像中的无用信息而突出其主要信息正确答案:B46、PEG-7标准注重于__________。
∙A、描述多媒体信息的通用接口标准化∙B、视频和音频的交互性∙C、多媒体信息编码∙D、多媒体框架标准正确答案:A47、在数字视频信息获取与处理过程中,下面__________是正确的。
∙A、采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换∙B、采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换∙C、A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换∙D、采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换正确答案:A48、半分钟30帧/秒不含声音的640×480彩色视频(24位颜色)原始数据占用空间为__________。