指针(pointer)——C_C++的精髓
C语言中指针重要知识点
C语言中指针重要知识点C语言中,指针是一种特殊的数据类型,它存储了一个变量的地址。
通过使用指针,可以直接访问存储在内存中的变量值,以及动态分配内存和管理数据结构等。
指针的重要知识点包括以下内容:2.指针的解引用:通过指针,可以间接访问存储在指针所指向的内存地址中的数据。
解引用操作使用“*”符号,例如,*p可以访问p指针所指向的整型变量的值。
3.指针和数组:数组名本身就是指向数组第一个元素的指针。
通过指针可以对数组进行遍历、访问和修改元素等操作。
4.指针的算术运算:指针可以进行加法、减法等算术运算。
例如,p++将指针p向前移动一个元素的位置。
指针的算术运算通常用于遍历数组、字符串等数据结构。
5.指针与函数:在函数中使用指针参数可以避免复制大量的数据,提高程序的执行效率。
通过指针参数,函数可以修改实参的值。
6. 动态内存分配:动态内存分配是指在程序运行时根据需要对内存进行分配和释放。
在C语言中,通过使用动态内存分配函数(如malloc、calloc、realloc等)来动态分配内存空间,并使用指针来管理和访问这些内存空间。
7.空指针和野指针:空指针是指没有指向任何有效的内存地址的指针,使用时需要判断指针是否为NULL。
野指针是指指向一个未知或无效地址的指针,使用时可能会产生程序错误。
8.指针与字符串:在C语言中,字符串实际上就是以空字符'\0'结尾的字符数组。
可以通过使用指针来访问和操作字符串,例如,通过指针遍历字符串、拷贝字符串、比较字符串等。
9.指针和结构体:结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员。
通过使用指针可以动态创建和操作结构体对象,传递结构体指针可以避免大量的数据复制。
10.指针和多维数组:可以通过指针来访问和操作多维数组。
多维数组在内存中是一维线性存储的,指针可以根据数组的行列数计算出元素的位置。
以上是C语言中指针的重要知识点。
掌握指针的相关内容,可以提高程序的灵活性和效率,特别是在处理动态数据结构和内存分配方面。
c语言指针详细讲解
c语言指针详细讲解
C 语言中指针是非常强大的概念,它允许程序直接访问内存中的数据。
指针在 C 语言中最初是被用于解决内存分配问题而提出的,随着 C 语言的发展,指针也变得愈发重要。
指针的本质是一个存储变量地址的变量。
在 C 语言中,指针通常用符号&来表示,例如&x 表示的是 x 变量的地址。
指针变量存储的是一个内存地址,当程序读取指针变量时,它会读取该地址中存储的数据。
C 语言中可以使用指针进行高效的内存操作。
例如,当程序需要对一个数组元素进行修改时,可以直接用指针修改该元素的值,而不必修改数组名本身。
另外,指针还可以用于动态分配内存,这是 C 语言中一个重要的特性。
指针的使用方法比较灵活,但也需要小心使用。
如果不小心处理指针,可能会导致未知的错误。
例如,当指针指向的内存空间被释放后,程序试图访问该内存空间时可能会导致未定义的行为。
因此,在C 语言中,指针的使用需要更加谨慎。
C 语言中指针是一个非常重要和强大的概念,掌握指针的使用方法可以让程序员写出更加高效和安全的代码。
浅析C语言指针
浅析C语言指针作者:苏子伟来源:《软件工程师》2014年第03期指针简介指针是C语言的一个最重要的特征,它提供了一种统一的方法,使其能访问远程的数据结构。
但对C语言初学者而言,在编程过程中熟练的使用指针并不能像使用int型变量一样地轻松愉快,容易上手,往往是不得其精髓。
我们知道,不论什么时候,运行一个程序A,首先都是操作系统自身的加载器把A装入内存,然后CPU才能执行。
所以A程序的所有要素都会驻留在内存的某个位置。
下面我们看一段示例程序。
#includeintcmp(int first, int second){return ( first > second ? first : second );}int main(intargc, char **argv){inti = 5;int j = 9;returncmp(i, j);}首先,编译器会为变量i和j开辟内存空间,用来存储i和j的值。
同时也会为函数cmp开辟空间来存放其代码。
这样使得最终的可执行程序就变为了跟内存一一对应的序列。
操作系统的加载器把这个可执行程序载入内存后,cpu就可以按一条条的语句顺序执行了。
既然内存空间同程序的所有要素是一一对应的,那么怎么区分各要素的存放位置呢?内存使用不同的地址存放不同的要素,如下所示。
由于变量都存放于内存地址空间,并且与地址之间是一一对应的,那么利用地址能做些什么呢?我们可以把地址存放到别的变量中,以便我们可以在以后程序的某个地方使用它。
C语言有一个专门用来存储内存地址的变量,这就是指针变量,通常我们称之为指针(pointer)。
它是一种变量类型,这种变量方便我们把需要操控的内存地址记忆起来。
定义指针定义指针的运算符同乘法运算符是一样的,都用“*”表示。
定义一个指针变量在语法上是简单的,同我们定义其他变量的区别是:首先规定它指向的变量类型,然后并不是立即就给出其变量的标识符,而是在变量类型同变量标识符之间插入指针运算符(星号),这样就告诉编译器这是一个指针变量。
C语言指针教学中的知识点分析与总结-最新教育文档
C语言指针教学中的知识点分析与总结C语言是一门重要的计算机基础课程,指针是C语言的精华。
而指针应用范围广、使用灵活等特点时常让初学者感到困惑。
用指针可以访问各种类型的数据,能够实现动态存储分配,提高编程效率,加深对数据存储方式的理解。
本文从指针的基本概念,指针在数组、函数、字符串、动态存储分配等方面的应用入手,剖析指针与各部分基础知识相结合时的教学重点和难点。
利用对比的方法指出初学者在学习指针过程中易混的概念及注意事项,有利于初学者对指针的理解和掌握。
1指针基本概念的理解指针学习首先应掌握其基本概念。
指针即地址、地址即指针。
程序运行过程中,变量、数组、函数等都存放在内存的存储单元中,每个存储单元都有地址。
使用变量、数组、函数既可以直接访问,又可以利用其存储单元地址进行间接访问,这种间接访问便是借助指针来完成的。
1.1对指针类型的理解理解指针概念要从指针类型入手,教师在教学中应着重讲述指针类型的含义,以及与普通变量类型的区别。
指针定义时的类型称为指针的基础类型,理解上应区别于普通变量的类型。
如定义:由上表可以看出,普通变量的数据类型决定了其占用内存单元的字节数以及存放数值的范围。
而指针变量不论其基础类型为何种类型,均占用4 个字节的存储空间。
并且指针变量与普通变量最大的区别在于,指针变量存地址值,而普通变量存数值。
1.2指针运算符的理解1.2.1对取地址符“ &”的理解指针变量定义后应为其赋一个有效地址值,让它指向有效的存储空间。
未赋值的指针变量称为“悬空”指针,使用悬空指针非常危险,可能会导致系统崩溃。
为指针变量赋值时常要用到取地址运算符“ &”。
令初学者常常感到困惑的是分不清赋值号左右两侧的数据类型是否匹配。
图1 所示为指针变量正确的赋值关系。
1.2.2对取内容符“ * ”的理解取内容符“ * ”又称间接运算符。
当指针指向某存储单元后,利用指针访问该存储单元的内容便要用到取内容符。
C语言指针要点总结
C语言指针要点总结C语言是一种面向过程的编程语言,而指针是C语言中的一个核心概念。
掌握指针的使用对于理解和运用C语言来说非常重要。
下面是C语言指针的一些要点总结:指针是一个变量,用于存储另一个变量的地址。
指针的声明使用*符号来标识,例如:int *ptr; 表示ptr是一个指向int类型的指针。
2.指针的初始化:指针在使用之前必须被初始化,可以通过直接赋值给指针变量、取地址符&,或者使用malloc函数(用于动态分配内存)来初始化指针。
3.指针的操作:3.1指针的解引用:解引用指针意味着访问指针指向的内存地址上的值。
可以使用*操作符来解引用指针,例如:*ptr 表示访问指针ptr指向的内存地址上的值。
3.2指针的递增和递减:指针可以通过递增和递减操作来指向相邻的内存地址。
递增操作使用++操作符,递减操作使用--操作符,例如:ptr++ 表示将指针ptr指向下一个内存地址。
4.指针的算术运算:指针支持算术运算,可以进行指针之间的加法、减法运算。
指针之间的加法运算会根据指针类型的大小来计算结果的地址。
5.数组和指针的关系:数组和指针在C语言中有着紧密的关系。
数组名本身就是一个指针,指向数组的第一个元素的地址。
可以使用指针来操作数组元素,例如:*(arr + i) 表示访问数组arr中的第i个元素。
6.指针作为函数参数:使用指针作为函数的参数,可以实现在函数中修改传入参数的值。
将参数声明为指针类型,可以直接修改参数所指向的内存地址上的值,而不仅仅是操作参数的副本。
7.动态内存分配:可以使用malloc函数来动态分配内存,返回一个指向所分配内存的指针。
动态内存分配可以在程序运行时根据需要进行内存分配和释放,这对于处理动态数据结构非常有用。
8.空指针和野指针:空指针表示指针不指向任何有效的内存地址,可以用NULL来表示。
野指针是指指针指向未初始化或已释放的内存地址,使用野指针是非常危险的,可能导致程序崩溃或非预期的行为。
最新C语言第7章指针第1讲课件
temp
5
xy
&a &b
2021/2/13
ab
xy
19
简单变量作函数参数与指针变量作函数参数的比较
a
b
a
b
a
b
15
8
main
函数
Swap
函数
x
y
15
8
x ②y
15
8
x
y
15
8
8
15
8
15
temp
① temp 15
③ temp 15
6
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
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7
2021/2/13
8
&与*操作符
&用来取变量的地址 *用来取指针指向的内存中的内容
int i=3, *p; p = &i; printf(“*p=%d”,*p); int *p, a[10]; p = a; *p=20; 等价于 a[0]=20;
int *p, a[10]; p = &a[0]; *p=20; int *p, a[10]; p = &a[5]; *p=20;
p = p1; /*p1,p2为内部变量*/ p1 = p2; p2 = p; }
2021/2/13
9
指针变量与其它类型变量的对比
共性
– 在内存中占据一定大小的存储单元 – 先定义,后使用
特殊性 – 它的内容只能是地址,而不能是数据 – 必须初始化后才能使用,否则指向不确定的存储单元,
对该空间进行访问,将可能造成危险
C语言中的数组与指针详解
C语言中的数组与指针详解C语言是一门广泛应用于系统软件、嵌入式软件和应用软件开发的高级编程语言。
其中,数组和指针是C语言中常用的数据类型和概念。
在本文中,我们将详细讨论C语言中的数组和指针,包括它们的定义、使用方式以及相关的特性和技巧。
一、数组(Arrays)数组是一种用于存储多个相同类型元素的连续内存区域的数据结构。
C语言中的数组可以存储基本数据类型(如整数和字符)或自定义的数据类型(如结构体)。
数组的定义使用方括号([])来表示,并指定数组的大小。
例如,下面的代码片段展示了如何声明和初始化一个整型数组:```cint numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};```在这个例子中,我们定义了一个名为numbers的整型数组,它有5个元素并初始化为{1, 2, 3, 4, 5}。
可以使用索引(index)来访问数组中的元素,索引从0开始。
数组在C语言中具有以下特点和技巧:1. 数组名即为指向数组首元素的指针。
可以使用指针运算对数组进行操作。
2. 数组的大小在编译时就确定了,并且不能动态改变。
3. 数组的元素在内存中是连续存储的,可以通过指针算术运算实现遍历和访问。
4. 数组名作为函数参数传递时会自动转换为指针。
二、指针(Pointers)指针是C语言中另一个重要的概念,它用于存储变量的内存地址。
指针变量可以指向任何数据类型,包括基本数据类型和复合数据类型。
通过指针,我们可以直接访问和修改内存中的数据。
在C语言中,可以通过使用感叹号(*)来声明指针变量。
例如,下面的代码片段展示了如何声明一个指向整型变量的指针:```cint *ptr;```在这个例子中,我们声明了一个名为ptr的指针变量,它可以指向整型变量。
我们可以使用取地址运算符(&)来获取变量的内存地址,并将其赋值给指针变量。
指针在C语言中具有以下特点和技巧:1. 可以使用指针间接访问和修改变量的值。
2. 可以通过指针传递变量的引用,从而实现函数间的数据传递。
C语言和C的指针学习总结
为什么在有些时候我们需要定义指向数组而不是指向数组元素的指针?如 何定义?
答案与分析: 使用指针,目的是用来保存某个元素的地址,从而来利用指针独有的优点, 那么在元素需要是数组的情况下,就理所当然要用到指向数组的指针,比如在高 维需要动态生成情况下的多维数组。 定义例子如下: int (*pElement)[2]。 下面是一个例子: int array[2][3] = {{1,2,3},{4,5,6}}; int (*pa)[3]; //定义一个指向数组的指针 pa = &array[0]; // '&'符号能够体现 pa 的含义,表示是指向数组的指针 printf ("%d", (*pa)[0]); //将打印 array[0][0],即 1 pa++; // 猜一猜,它指向谁?array[1]?对了! printf ("%d", (*pa)[0]); // 将打印 array[1][0],即 4 上述这个例子充分说明了数组指针—一种指向整个数组的指针的定义和使用。 需要说明的是,按照我们在第四篇讨论过的,指针的步进是参照其所指对象 的大小的,因此,pa++将整个向后移 动一个数组的尺寸,而不是仅仅向后移 动 一个数组元素的尺寸。 问题:指针数组 有如下定义: struct UT_TEST_STRUCT *pTo[2][MAX_NUM]; 请分析这个定义的意义,并尝试说明这样的定义可能有哪些好处? 答案与分析: 前面我们谈了数组指针,现在又提到了指针数组,两者形式很相似,那么, 如何区分两者的定义呢?分析如下: 数组指针是:指向数组的指针,比如 int (*pA)[5]。
指针数组是:指针构成的数组,比如 int *pA[5]。 至于上述指针数组的好处,大致有如下两个很普遍的原因: a)、各个指针内容可以按需要动态生成,避免了空间浪费。 b)、各个指针呈数组形式排列,索引起来非常方便。 在实际编程中,选择使用指针数组大多都是想要获得如上两个好处。 问题:指向指针的指针 在做一个文本处理程序的时候,有这样一个问题:什么样的数据结构适合于 按行存储文本? 答案与分析: 首先,我们来分析文本的特点,文本的主要特征是具有很强的动态性,一行 文本的字符个数或多或少不确定,整个文本所拥有的文本行数也是不确定的。这 样的特征决定了用固定的二维数组存放文本行必然限制多多,缺乏灵活性。这种 场合,使用指向指针的指针有很大的优越性。 现实中我们尝试用动态二维数组(本质就是指向指针的指针)来解决此问题: 图示是一个指针数组。所谓动态性指横向(对应每行文本的字符个数)和纵 向(对应整个文本的行数)两个方向都可以变化。 就横向而言,因为指针的灵活性,它可以指向随意大小的字符数组,实现了 横向动态性。 就竖向而言,可以动态生成及扩展需要的指针数组的大小。 下面的代码演示了这种动态数组的用途: // 用于从文件中读取以 '\0'结尾的字符串的函数 extern char *getline(FILE *pFile); FILE *pFile; char **ppText = NULL; // 二维动态数组指针 char *pCurrText = NULL; // 指向当前输入字符串的指针 ULONG ulCurrLines = 0;
c语言指针用法详解,通俗易懂超详细!
c语言指针用法详解一、什么是指针?在学习C语言时,指针是一个非常重要且常见的概念。
所谓指针,就是指向内存位置区域的变量,它能够提供内存位置区域的直接访问。
在C语言中,使用指针可以对内存中的数据进行直接的访问和操作,因此掌握指针的用法对于编程非常重要。
二、指针的声明和初始化在C语言中,指针的声明和初始化非常简单,通常的格式为:数据类型 *指针变量名;例如:int *p;这样就声明了一个指向整型数据的指针变量p。
指针变量的初始化可以通过取位置区域操作符,将某个变量的位置区域赋值给指针变量;例如:int a = 10;int *p = a;这样p就指向了变量a的位置区域。
三、指针的应用1. 通过指针访问变量通过指针可以直接访问变量的数值,即通过指针来操作变量。
例如:int a = 10;int *p = a;*p = 20;这样就通过指针p修改了变量a 的数值为20。
2. 指针和数组在C语言中,数组名本身就是一个常量指针,它指向数组的首位置区域。
通过指针可以对数组进行遍历和操作,实现对数组元素的访问和修改。
3. 指针和函数指针和函数结合使用可以实现函数间的数据传递和数据共享。
通过指针可以将变量的位置区域传递给函数,由函数直接对变量进行操作,从而实现数据的共享和修改。
四、指针的优势和注意事项1. 优势:指针能够直接访问内存位置区域,可以对数据进行直接的操作,提高了程序的灵活性和效率。
2. 注意事项:由于指针直接操作内存,因此在使用指针时需要特别小心,避免出现空指针、野指针等问题,以免引起程序的崩溃和错误。
五、总结回顾通过本文的介绍,我们对C语言指针的用法有了更深入的了解。
指针作为C语言中非常重要的概念,掌握其用法对于编程至关重要。
通过本文的学习,我们可以更加灵活地应用指针来操作变量、数组和函数,提高程序的效率和灵活性。
六、个人观点和理解对我而言,指针是C语言中最重要的概念之一。
通过学习和使用指针,我能够更加灵活地操作内存中的数据,同时也要特别小心避免指针操作中可能出现的问题。
C语言指针经验总结
C语言指针经验总结作为一种高级编程语言,C语言中的指针是一个非常重要的概念。
掌握C语言指针的使用技巧不仅可以提高程序的效率,还可以解决一些特定的问题。
下面是我对C语言指针的一些经验总结。
1.理解指针的概念:指针是一个变量,其值是另一个变量的地址。
通过指针,可以直接访问和修改内存中的数据。
要理解指针的概念,需要明确区分指针的定义和指针的取值操作。
2.指针的定义:在C语言中,可以使用*运算符来定义一个指针变量。
例如,int* p; 就定义了一个指向整型数据的指针变量p。
指针变量一定要经过初始化,可以用一个已有的变量地址进行初始化,也可以用malloc(函数来动态地分配一块内存空间。
3.指针的取值操作:通过*运算符,可以取得指针所指向的值。
例如,*p就表示取得指针变量p所指向的整型数据。
同时,通过*运算符也可以修改指针所指向的值。
4.指针的运算操作:指针也可以进行运算操作,包括指针的加法、减法和比较等。
要注意的是,指针的运算是以字节为单位的,不同类型的指针之间不能直接进行加减运算。
5.指针的应用场景:指针在C语言中有广泛的应用场景。
其中,最典型的应用就是动态内存分配和数组操作。
通过指针,可以在运行时动态地分配内存空间,这在处理不确定大小的数据时非常有用。
同时,指针也可以作为函数的参数,用于改变实参的值。
6.指针与数组的关系:数组和指针在C语言中有着密切的关系。
在C语言中,数组名本身就是一个指针常量,指向数组的第一个元素的地址。
通过指针可以遍历数组,并对数组进行访问和修改。
7.指针的传递和返回:在函数调用过程中,指针可以作为参数传递给函数,也可以作为函数的返回值。
通过指针的传递和返回,可以实现对数据的直接修改,避免了通过拷贝大量数据引起的性能问题。
8.指针的空值和野指针:在使用指针时,需要注意指针的空值和野指针问题。
空指针是指没有指向任何地址的指针,可以用NULL表示。
而野指针是指指向未知地址的指针,可能导致未定义的行为,需要避免使用。
c(10)
非法(因为j为寄存器变量) 为寄存器变量) 非法(因为 为寄存器变量
&a 非法(因为数组名a本身就代表数组首地址) 非法(因为数组名 本身就代表数组首地址 本身就代表数组首地址) &(i+5) 非法(因为i+5不是一个左值表达式 不是一个左值表达式, 非法(因为 不是一个左值表达式, 它不能代表存储域) 它不能代表存储域) 另 外 , &i=35 ; 也 是 非 法 的 赋 值 表 达 式 , 因 为 &i表示的是一个常数(i的地址)。 表示的是一个常数( 的地址) 表示的是一个常数 的地址
即通过i_pointer能知道 的地址 , 从而找到变量 能知道I的地址 从而找到变量i 即通过 能知道 的地址, 的内存单元。因而在C语言中 语言中, 的内存单元。因而在 语言中,将地址形象化地 称为“指针” 称为“指针”。 意思是通过它能找到以它为地址的内存单元。 意思是通过它能找到以它为地址的内存单元。一 个变量的地址称为该变量的“指针” 个变量的地址称为该变量的“指针”。 内存单元的地址和内存单元的内容是两个不同 的概念。 的概念。 指针:就是地址,即内存单元的编号。 指针:就是地址,即内存单元的编号。 指针变量:用来存放另一变量的地址 即指针 即指针)的 指针变量:用来存放另一变量的地址(即指针 的 变量。 变量。 地址2000是变量 i的指针;i_pointer是指针 的指针; 如:地址 是变量 的指针 是指针 变量, 变量,其值就是 指针2000。 。 指针
二、通过指针引用数组元素 read your textbook pages211-216. 三. 数组名作函数参数
see your textbook pages216-224 四. 指向二维数组的指针和指针变量
指针(pointer)――C C 的精髓.
指针(pointer——C/C++的精髓!你不得不学好它!指针(pointer指针是一种数据类型,用于存放某个变量的地址值。
此时该指针被称为是指向该变量。
一个指针的类型决定于它所指向的变量的类型。
指针既可指向基本数据类型(即预定义数据类型),又可指向数组、函数、类和文件等用户自定义数据类型。
指针可以初始化为0、NULL(即0,这是标准库头文件中定义的符号化常量)或一个地址。
内容为0或NULL的指针不指向任何变量,称为空指针。
例如:int a;int *ptr;指针ptr在下式中被初始化为指向变量a。
ptr = &a;两条语句也可组合地表示为:a = *ptr;其中&为存地址运算符,而*则为取内容运算符。
int a, *ptr;ptr = &a;指针与数组数组名是一个指向该数组的常量指针(其值不能改变),也是该数组中首单元的地址值。
一维数组的指针如下:int arr[5] = { 1, 3, 5, 7, 9 };int *ptra;ptra = arr;数组指针与数组名两者的异同:(1)整型变量指针ptr与整型数组指针ptra的说明格式相同,其间空格可放可不放。
(2)arr既是数组名,又是数组地址,还是数组指针(称为常量指针),三位一体。
因此arr可在一定范围内与ptra等效地使用。
[ ]可在一定范围内与 * 等效地使用。
但arr不准重新赋值。
例如:arr[0]即*arr即*ptra即ptra[0] = 1arr[3]即*(arr+3即*(ptra+3即ptra[3] = 7但arr的使用不如ptra灵活,如:不允许*arr++,而允许*ptra++。
见以下例子:§2.2中[例1]的主程序void main({int arr[5] = {1, 3, 5, 7, 9};for ( int i = 0; i < 5; i++cout << arr[i] << endl; //数组名}其中的for语句可改为:for ( int i = 0; i < 5; i++cout << *(arr+i << endl; //指针// 但不允许arr加减,即不允许:// cout << *(arr++ << endl; not allowed但可使用以下指针ptra:int *ptra = arr;for ( int i = 0; i < 5; i++cout << *(ptra++ << endl;// 此处可以将指针加减(3)字符串与字符数组:字符串一般使用指针(包括变量指针和常量指针两种方式)表示其地址和内容,此地址也即其第一个字符的地址。
c语言指针 通俗易懂讲解
c语言指针通俗易懂讲解摘要:1.引言:指针的概念和作用2.指针的基本操作:声明、赋值、取值、运算3.指针与数组:指向数组元素的操作4.指针与函数:参数传递、返回值5.指针与字符串:指针操作字符串的方法6.指针数组和多级指针:理解与使用7.指针与内存管理:动态内存分配与释放8.指针在C语言编程中的应用实例9.指针使用注意事项与避免错误10.总结:指针在C语言中的重要性正文:一、引言:指针的概念和作用在C语言中,指针是一种特殊的变量,它的值是另一个变量的内存地址。
指针可以用于访问和操作内存中的数据,它在C语言编程中具有广泛的应用。
掌握指针的使用对于深入学习和应用C语言至关重要。
二、指针的基本操作:声明、赋值、取值、运算1.声明:声明指针变量时,需要指定指针指向的类型,如int *p;2.赋值:给指针变量赋值,即指定它指向的内存地址,如p = &a;3.取值:通过指针访问它指向的变量值,如*p = a;4.运算:指针之间可以进行加减运算,如p += 10;三、指针与数组:指向数组元素的操作1.声明:声明指针变量时,可以指定数组名作为指针的值,如int arr[]和int *p = arr;2.访问数组元素:通过指针访问数组元素,如*p = arr[0];3.遍历数组:使用指针遍历数组,如for (p = arr; p < arr + n; p++);四、指针与函数:参数传递、返回值1.参数传递:使用指针作为函数参数,实现数据在函数间的传递,如函数间传递数组;2.返回值:使用指针作为函数返回值,如返回指向数组的指针。
五、指针与字符串:指针操作字符串的方法1.声明字符串指针:char *str;2.取字符串长度:使用指针计算字符串长度,如int len = strlen(str);3.字符串拷贝:使用指针实现字符串拷贝,如char *new_str =strdup(str);六、指针数组和多级指针:理解与使用1.指针数组:一个数组元素是另一个数组的指针,如int arr[2]和int*p[2];2.多级指针:一个指针指向另一个指针,如指针p1指向指针p2,p2指向变量a。
C语言指针知识点总结
C语⾔指针知识点总结1.指针的使⽤和本质分析(1)初学指针使⽤注意事项1)指针⼀定要初始化,否则容易产⽣野指针(后⾯会详细说明);2)指针只保存同类型变量的地址,不同类型指针也不要相互赋值;3)只有当两个指针指向同⼀个数组中的元素时,才能进⾏指针间的运算和⽐较操作;4)指针只能进⾏减法运算,结果为同⼀个数组中所指元素的下表差值。
(2)指针的本质分析①指针是变量,指针*的意义:1)在声明时,*号表⽰所声明的变量为指针。
例如:int n = 1; int* p = &n;这⾥,变量p保存着n的地址,即p<—>&n,*p<—>n2)在使⽤时,*号表⽰取指针所指向变量的地址值。
例如:int m = *p;②如果⼀个函数需要改变实参的值,则需要使⽤指针作为函数参数(传址调⽤),如果函数的参数数据类型很复杂,可使⽤指针代替。
最常见的就是交换变量函数void swap(int* a, int* b)③指针运算符*和操作运算符的优先级相同例如:int m = *p++;等价于:int m= *p; p++;2.指针和数组(1)指针、数组、数组名如果存在⼀个数组 int m[3] = {1,2,3};定义指针变量p,int *p = m(这⾥m的类型为int*,&a[0]==>int*)这⾥,其中,&m为数组的地址,m为数组0元素的地址,两者相等,但意义不同,例如:m+1 = (unsigned int)m + sizeof(*m)&m+1= (unsigned int)(&m) + sizeof(*&m)= (unsigned int)(&m) + sizeof(m)m+1表⽰数组的第1号元素,&m+1指向数组a的下⼀个地址,即数组元素“3”之后的地址。
等价操作:m[i]←→*(m+i)←→*(i+m)←→i[m]←→*(p+i)←→p[i]实例测试如下:1 #include<stdio.h>23int main()4 {5int m[3] = { 1,2,3 };6int *p = m;78 printf(" &m = %p\n", &m);9 printf(" m = %p\n", m);10 printf("\n");1112 printf(" m+1 = %p\n", m + 1);13 printf(" &m[2] = %p\n", &m[2]);14 printf(" &m+1 = %p\n", &m + 1);15 printf("\n");1617 printf(" m[1] = %d\n", m[1]);18 printf(" *(m+1) = %d\n", *(m + 1));19 printf(" *(1+m) = %d\n", *(1 + m));20 printf(" 1[m] = %d\n", 1[m]);21 printf(" *(p+1) = %d\n", *(p + 1));22 printf(" p[1] = %d\n", p[1]);2324return0;25 }输出结果为:(2)数组名注意事项1)数组名跟数组长度⽆关;2)数组名可以看作⼀个常量指针;所以表达式中数组名只能作为右值使⽤;3)在以下情况数组名不能看作常量指针:- 数组名作为sizeof操作符的参数- 数组名作为&运算符的参数(3)指针和⼆维数组⼀维数组的指针类型是 Type*,⼆维数组的类型的指针类型是Type*[n](4)数组指针和指针数组①数组指针1)数组指针是⼀个指针,⽤于指向⼀个对应类型的数组;2)数组指针的定义⽅式如下所⽰:int (*p)[3] = &m;②指针数组1)指针数组是⼀个数组,该数组⾥每⼀个元素为⼀个指针;2)指针数组的定义⽅式如下所⽰:int* p[5];3.指针和函数(1)函数指针函数的本质是⼀段内存中的代码,函数的类型有返回类型和参数列表,函数名就是函数代码的起始地址(函数⼊⼝地址),通过函数名调⽤函数,本质为指定具体地址的跳转执⾏,因此,可定义指针,保存函数⼊⼝地址,如下所⽰:int funcname(int a, int b);int(*p)(int a, int b) = funcname;上式中,函数指针p只能指向类型为int(int,int)的函数(2)函数指针参数对于函数int funcname(int a, int b);普通函数调⽤ int funcname(int, int),只能调⽤函数int func(int, int)函数指针调⽤ intname(*func)(int,int),可以调⽤任意int(int,int)类型的函数,从⽽利⽤相同代码实现不同功能,实例测试如下,假设有两个相同类型的函数func1和func2:1int func1(int a, int b, int c)2 {3return a + b + c;4 }56int func2(int a, int b, int c)7 {8return a - b - c;9 }普通函数调⽤和函数指针调⽤⽅式及结果如下所⽰1 printf("普通函数调⽤\n");2 printf("func1 = %d\n", func1(100, 10, 1));3 printf("func2 = %d\n", func2(100, 10, 1));4 printf("\n");56 printf("函数指针调⽤\n");7int(*p)(int, int, int) = NULL;8 p = func1;9 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));10 p = func2;11 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));12 printf("\n");需要注意的是,数组作为函数参数的时候,会变为函数指针参数,即:int funcname( int m[] )<——>int funcname ( int* m );调⽤函数时,传递的是数组名,即funcname(m);(3)回调函数利⽤函数指针,可以实现⼀种特殊的调⽤机制——回调函数。
C语言指针全攻略
C语言指针导学(1)指针(pointer)到底是什么,弄清楚这个问题很重要,这是我们所讨论的话题的源头,而在阐述指针是什么之前,我们需要先来看一下变量的概念。
我们知道,计算机的内存(primary storage)被划分为多个存储单元,这些存储单元可以以单个或者顺序相连组成一个更大单元的方式被使用。
每一个单独的存储单元都是一个字节(byte),它通常由8个位(bit)组成,每一个位可以表示的值只有0或1。
每一个存储单元都被一个及其分配的标识唯一地表示,而这个标识就是地址。
下图表示了存储单元单独被操作时的情形,矩形表示存储单元,矩形内的内容是存储在这个内存单元的具体的值。
矩形上方的数就是每个内存单元的地址。
因为每个单元为一个字节,而每个字符型常量(character constant)所占据的正是一个字节,如下所示:<!--[if !vml]--><!--[endif]-->再来看下面的图:<!--[if !vml]--><!--[endif]-->这次的情况是顺序连成组进行操作,对于整型常量(integer constant),在32位计算机中需要四个字节来存储(有一点要声明,208位置的那个矩形里的1078345超出了int类型的范围,是long int类型,但ansi c只规定了long型数据长度不小于int型,int型数据长度不小于short型,并规定int型为16位,long型为32位,然而很多编译器采取的策略是使long和int型数据占据相同的内存字节数,即全为32位),所以地址以4个单位增长(也就是说现在的一个矩形表示4个内存单元),这次矩形下面多了几个小写字母,存储在矩形里面的值不是固定唯一的,而是可变的。
我们可以把矩形认为是一个变量(variable),每次我们要引用矩形里的值时,机器都是通过地址来定位(那个矩形)并取得其中的值的,而对于我们来说要记住这些地址几乎是不可能的,所以高级语言提供了用名字来访问内存位置的特性,它们就是变量名,即上图的a,b,c,d。
c指针的实现原理
c指针的实现原理C语言是一种非常强大和灵活的编程语言,而指针是C语言中一个非常重要的概念。
指针可以说是C语言的灵魂,它的实现原理也是C语言的核心之一。
首先,我们需要了解指针的概念。
指针是一个变量,它存储的是一个内存地址。
这个内存地址指向的是另一个变量的位置。
通过指针,我们可以直接访问和修改这个变量的值,而不需要知道它的具体名称。
指针的实现原理主要涉及到内存的分配和管理。
在C语言中,每个变量都有一个唯一的内存地址,这个地址可以通过取地址运算符"&"来获取。
指针变量则是用来存储这个地址的变量。
当我们定义一个指针变量时,实际上是在内存中分配了一块空间来存储这个地址。
这个地址的大小与系统的位数有关,一般为4字节或8字节。
指针变量的类型与它所指向的变量的类型相同,这样才能正确地访问和修改变量的值。
指针的实现原理还涉及到指针的运算。
在C语言中,指针可以进行加法和减法运算。
这里的加法和减法运算并不是简单的数值相加或相减,而是根据指针所指向的变量类型来计算的。
例如,对一个整型指针进行加1运算,实际上是将指针的值增加一个整型变量的大小。
指针的实现原理还包括指针的解引用操作。
解引用操作是通过指针来访问和修改所指向的变量的值。
在C语言中,解引用操作使用"*"运算符。
通过解引用操作,我们可以直接读取和修改指针所指向的变量的值。
指针的实现原理还涉及到指针的类型转换。
在C语言中,指针可以进行类型转换,但需要注意类型的兼容性。
如果进行了不兼容的类型转换,可能会导致程序出错或产生不可预料的结果。
总结起来,C指针的实现原理主要涉及到内存的分配和管理、指针的运算、指针的解引用操作以及指针的类型转换。
了解这些原理对于理解和使用指针非常重要。
指针的灵活性和强大功能使得C语言成为了许多系统级编程和底层开发的首选语言。
掌握指针的实现原理,可以更好地理解和运用C语言,提高编程效率和代码质量。
c语言中的指针是什么
c语言中的指针是什么很多学习C语言的新手来说,指针无疑是一个难点。
但是,我觉得指针也是C语言特别重要的一个特性。
那么下面一起来看看店铺为大家精心推荐的c语言中的指针是什么,希望能够对您有所帮助。
为什么说指针是 C 语言的精髓?“指”是什么意思?其实完全可以理解为指示的意思。
比如,有一个物体,我们称之为A。
正是这个物体,有了这么个称谓,我们才能够进行脱离这个物体的实体而进行一系列的交流。
将一个物体的指示,是对这个物体的抽象。
有了这种抽象能力,才有所谓的智慧和文明。
所以这就是“指示”这种抽象方法的威力。
退化到C语言的指针,指针是一段数据/指令(在冯诺易曼体系中,二者是相通,在同一空间中的)的指示。
这是指示,也就是这段数据/指令的起始位置。
但是数据/代码是需要一个解释的方法的。
比如0x0001,可以作为一个整数,也可以作为作为一串指令,也可以作为一串字符,总之怎样解释都可以。
而C语言,在编译阶段,确定了这段数据/指令的“解释方法”。
例如,整型指针,表示的就是可以从这个指针p指向的位置开始解释,解释为一个整数。
一个函数指针,表示的就是可以从这个指针p指向的位置开始解释,解释为一段指令,对应的输入和输出以及返回值按照函数指针的类型,符合相应的要求。
综上,C语言的精髓是指针,但指针不仅仅是C语言的精髓,它是抽象的精髓。
各个语言中都有类似的东西,例如函数,例如引用。
(引用和指针的区别,我的理解,不可以进行+/-偏移操作的指针,就是引用。
随意偏移,很容易使得目标位置不符合其相应的意义,从而造成解释失败,进而崩溃。
而增加了偏移功能的指针,好处是方便表述一堆具有相同类型的数据/指令,数组之类的就是这样的实例。
) 同样的void类型的指针,也是C语言的特色。
void型的指针,就是去掉了指定类型的指针,从而使得可以以任意解释方式,解释指针,这就带来了如上的潜在问题。
但是也可以说,这个C语言的特有威力(我一般都把C语言的威力理解为这个)。
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(pointer)——C/C++的精髓!你不得不学好它!
指针(pointer)
指针是一种数据类型,用于存放某个变量的地址值。
此时该指针被称为是指向该变量。
一个指针的类型决定于它所指向的变量的类型。
指针既可指向基本数据类型(即预定义数据类型),又可指向数组、函数、类和文件等用户自定义数据类型。
指针可以初始化为0、NULL(即0,这是标准库头文件中定义的符号化常量)或一个地址。
内容为0或NULL的指针不指向任何变量,称为空指针。
例如:
int a;
int *ptr;
指针ptr在下式中被初始化为指向变量a。
ptr = &a;
两条语句也可组合地表示为:
a = *ptr;
其中&为存地址运算符,而*则为取内容运算符。
ptr
a
int a, *ptr;
ptr = &a;
指针与数组
数组名是一个指向该数组的常量指针(其值不能改变),也是该数组中首单元的地址值。
一维数组的指针如下:
int arr[5] = { 1, 3, 5, 7, 9 };
int *ptra;
ptra = arr;
ptra
数组指针与数组名两者的异同:
(1)整型变量指针ptr与整型数组指针ptra的说明格式相同,其间空格可放可不放。
(2)arr既是数组名,又是数组地址,还是数组指针(称为常量指针),三位一体。
因此arr可在一定范围内与ptra等效地使用。
[ ]可在一定范围内与* 等效地使用。
但arr不准重新赋值。
例如:
arr[0]即*arr即*ptra即ptra[0] = 1
arr[3]即*(arr+3)即*(ptra+3)即ptra[3] = 7
但arr的使用不如ptra灵活,如:
不允许*arr++,而允许*ptra++。
见以下例子:§2.2中[例1]的主程序
void main()
{
int arr[5] = {1, 3, 5, 7, 9};
for ( int i = 0; i < 5; i++)
cout << arr[i] << endl; //数组名
}
其中的for语句可改为:
for ( int i = 0; i < 5; i++)
cout << *(arr+i) << endl; //指针
// 但不允许arr加减,即不允许:
// cout << *(arr++) << endl; not allowed
但可使用以下指针ptra:
int *ptra = arr;
for ( int i = 0; i < 5; i++)
cout << *(ptra++) << endl;
// 此处可以将指针加减
(3)字符串与字符数组:
字符串一般使用指针(包括变量指针和常量指针两种方式)表示其地址和内容,此地址也即其第一个字符的地址。
第一种变量指针方式例如:
char *ch_ptr = "home"; (ch_ptr为变量指针)。
第二种常量指针方式例如:
int arr[5] = {1, 3, 5, 7, 9}; (arr为常量指针)。
此处字符数组名是一个指向该数组的常量指针,它不能重新赋值。
[例]两种指针方式及其地址和字符串内容
// str_ptr_&_array_1.cpp
#include <iostream.h>
#include <iomanip.h>
void main()
{
char *nm = "Nice";
char name[ ] = "OK";
cout<<"Addresses of the pointers 'nm' and 'name' themselves:"<<endl;
cout<<"'nm' is at "<<&nm<<", 'name' is at "<<&name<<endl;
cout<<hex<<setiosflags(ios::uppercase)<<"'nm' points to 0x"<<(int)nm;
cout<<", 'name' points to 0x"<<(int)name<<endl;
cout<<"Character strings are '"<<nm<<"' and '";
cout<<name<<"' respectively."<<endl;
}
/* Results:
Addresses of the pointers 'nm' and 'name' themselves:
'nm' is at 0x0065FDF4(栈区), 'name' is at 0x0065FDF0(栈区)
'nm' points to 0x42608C(数据区), 'name' points to 0x65FDF0(栈区)Character strings are 'Nice' and 'OK' respectively.
*/
说明:我在编程时的数据与此相差很大,读者需要自行地将上述代码运行一下...
程序中cout<<(int)name用于读取指针内容即指针所指向的地址(字符串地址);而cout<<name则用于读取该指针所指向的字符串内容。
指向指针的指针
例如:
int i=5;
int *ptr = &i;
int **pp = &ptr;
即:
指向指针ptr的指针整型变量i的指针整型变量pp
ptr = &i
i = 5
可表示为:
i = *ptr;
或
i = **pp;
指针数组(array of pointers)
在实际应用中,常常使用一维一级字符指针数组来存放一些字符串,以便于操作。
[例]使用一维一级字符指针数组来存放一星期中的各天。
// arr_ptr1.cpp
// Show the function of a character array
#include <iostream.h>
char *name[ ] = {" ", "Monday","Tuesday","Wednesday",
"Thursday", "Friday", "Saturday",
"Sunday"};
// 第一单元空着,因数组从零开始,
// 而生活中又没有星期零
void main()
{
int week;
while (1)
{
cout<<"Input sequential number(1-7):";
cin>>week;
if ( week<1 || week>7 ) break;
cout<<"This is "<<name[week]<<endl;
}
cout<<"Program ended!"<<endl;
}
/* Results:
Input sequential number(1-7):2
This is Tuesday
Input sequential number(1-7):4
This is Thursday
Input sequential number(1-7):0
Program ended!
*/。