高能预警!国外玩家自制7 0火法UI界面吊炸天
界面UI布局.

2节:界面UI布局,视频教程关注度:5250长度:2分钟49秒下方是广告支持一下社区界面UI布局:界面是经常困扰初学者的难题,很多时候图标没了,面板没了都是经常会发生的,所以大家一定要了解怎么玩转界面,这样以后才不会出错知识内容世界顶级公司三维技术目前世界上三维技术最高的公司主要在日本和欧美,以下我们就会针对日本和欧美分别来做介绍。
日本和欧美各自的风格都不尽相同。
不同公司制作的风格也各自不同。
如果你已经做好准备,现在就带你来介绍世界三维技术的巅峰企业。
日本厂商square-enix 日本厂商作品唯美的风格代表公司。
代表作有最终幻想7-14 、最终幻想7电影版以及和sony合作开发的一部最终幻想电影。
从最终幻想7成功制作的首部带有高容量CG的三维游戏开始,square-enix就不断的创造出令人惊叹的各种风格的三维动画作品。
是目前世界上少有的能制作出高质量全三维电影的公司。
他们的技术从游戏到电影都是目前世界最高的水平,尤其在头发布料模拟方面目前还没有哪个公司能做出如此漂亮的头发和衣料,特效方面也是世界上制作最绚丽的公司。
历史square-enix公司的动画技术是不断进化和改进的。
最开始最终幻想7的时候首次大量使用三维过场动画。
在当时是完全没有过的技术,在全球大卖。
此后公司不断追求更漂亮更绚丽的三维动画。
并且涉及到全三维电影的制作。
从失败到成功。
公司一直是是以画面为卖点。
在这一方面不断尝试不断提高。
在全世界的三维技术方面是无法被取代的。
konami是日本目前最大游戏软件公司。
其代表作有合金装备、胜利足球等等。
konami没有像square-enix 那样绚丽的CG画面却有目前效果最好的实时渲染技术。
是这一领域的代表公司。
用真实的人物演义动感的交互式电影。
这种实时的技术就是不需要渲染的三维动画技术,是无需渲染成本的三维技术。
我们看看他们的实时效果.你可以看到人物皱纹都可以清晰可见。
这是未来游戏的标准。
UI设计课程教程大纲[修改版]
![UI设计课程教程大纲[修改版]](https://img.taocdn.com/s3/m/de9cabe214791711cd791787.png)
第一篇:UI设计课程教程大纲UI设计培训课程教程大纲【中鹏培训】设计美学:素描、速写、图标手绘、色彩应用、三大构成、创意设计软件设计课程大纲:PS、AI、Flash、AE软件基础视觉设计课程大纲:图标绘制、图标设计、界面制作界面设计、AE动画效果制作AI动画效果制作、整套视觉制作交互设计课程大纲:交互的历史与内涵、交互的思维模式Freemind思维导图软件基础思维导图的必要性和思维模式思维导图制作、交互文档的思路和格式构思交互文档,写交互文档,Axure-RP软件基础及交互原型的制作交互原型的创作思维、完整的交互设计实战深圳UI设计培训的优势1、办学资质:中鹏培训具有高级、技师级的办学资质,是属于合法办学机构2、教学环境和设备;中鹏培训仅南山校区,就有1200平米以上教学区,设备都是结合目前市场设计师软件要求购买;全市的设计培训机构中,11年只有中鹏是深圳市的先进单位。
3、师资力量:中鹏培训请的老师都是专业在职人员,老师都是自己有公司或者工作室,有丰富的教学经验和工作经验,在上课的过程中,学员不仅仅可以学到专业技能知识,还可以学到设计行业的相关工作经验;房成波之前是在韩国LG总部工作,现在有自己的UI设计公司,经常给中兴华为的员工做交互设计培训。
李记东老师具有多年界面设计的经验,现在拥有自己的UI设计工作室。
4、教学质量:中鹏培训是以保证学员学习质量为主,学习期间会定期考核,5、班级管理:我们每个班级都会配班主任,对于学员的考勤和学习进行及时的监督和管理,有利于提高学员的积极性。
6、就业服务:我们对毕业的学员推荐就业,毕业之前老师会辅导学员完成自己的毕业作品,方便后期的面试。
第二篇:ui设计教程Photoshop制作简单的红色水晶苹果水晶苹果的制作方法比较简单,主要是如何渲染苹果的光感,需要用渐变色做出立体感,然后再把高光部分单独勾出后加上较为鲜艳的颜色。
这样才更有水晶质感。
最终效果1、新建一个600 * 450像素的文档,背景选择白色。
真封神language游戏UI界面文件介绍

真封神language游戏UI界面文件介绍而是更改游戏界面及文字等内容!位置: ***\language\chinese\ui 文件夹 (如果没有这个文件夹,请解开.pak文件就有了)修改软件:UltraEdit 简称UE 或记事本ui_form_around 周围玩家ui_form_auc 拍卖物品ui_form_bank 钱庄ui_form_bankpass 仓库ui_form_battle 攻城ui_form_beast 麒零融合ui_form_buycard 购买点卡ui_form_card 输入道具码ui_form_channel 左下角小喇叭【8个频道】ui_form_char 人物属性【重点】ui_form_chatlist 无ui_form_citybank 国库ui_form_citylist 税收ui_form_citytime 攻城时间ui_form_clearsp 人物技能点还原ui_form_combine 锻造装备ui_form_create_guild 诸侯国创建ui_form_dupe 副本ui_form_fabao 法宝修炼ui_form_fabaomp 法宝状况ui_form_friend 朋友ui_form_fuse 装备融合ui_form_gm_replay GM诉求ui_form_god 仙位ui_form_godall 仙位ui_form_godinfo 仙位ui_form_godseat 仙位ui_form_godself 仙位ui_form_guild 诸侯国管理ui_form_helpsys 帮助helpui_form_item 背包【重点】ui_form_keyboard 桌面软键盘ui_form_list 排行榜ui_form_look_pshop 商店ui_form_mail 邮件ui_form_mailbook 收件ui_form_map 地图相关ui_form_master 师傅登记ui_form_midmap 迷你地图ui_form_mine 配方ui_form_order 竞拍ui_form_pet 神兽复活ui_form_pkmode PK模式ui_form_pshop 商店ui_form_see_item 起名ui_form_sell 贩卖物品ui_form_sellcard 点卡寄售ui_form_setting 设置,内挂【重点】ui_form_shop 商店ui_form_skill 技能ui_form_skill_learn 技能ui_form_taskitem 任务奖励ui_form_tax 税率调整ui_form_trade 交易ui_form_vendor 拍卖赎回ui_form_war_list 国战排行,时间ui_layer_loading 载入游戏ui_layer_login 输入账号界面,公告【重点】ui_layer_main 游戏中的界面【重点】ui_layer_select_char 创建角色ui_popup_menu 组队,等ui_template 表情ui_theme 无ui_variable 无。
魔兽世界7.2法师塔痛苦术挑战神器隐藏外观打法详细攻略

魔兽世界7.2法师塔痛苦术挑战神器隐藏外观打法详细攻略 法师塔修建完成之后,你会获得⼀个新的神器挑战单⼈场景战役任务。
这个任务将会奖励你新的神器外观。
第⼀次接任务的时候是免费进⼊,之后每次进⼊需要100虚空碎⽚。
wow7.2痛苦术怎么打法师塔挑战?这⾥⼩编就和⼤家分享⼀下痛苦术究竟该怎么过这个任务。
痛苦术(有减速戒指) 没有痛苦腐蚀减速戒不要轻易尝试!没有痛苦腐蚀减速戒不要轻易尝试!没有痛苦腐蚀减速戒不要轻易尝试!重要的事情说3遍!装备和属性 饰品选⽤的是895常驻精通(赌碎⽚出的)+895低语。
感觉如果有急速向的会更好,毕竟移动太频繁,加速读条还是好的。
天赋 镜⼦流 2221211战⽃流程 ⼀句话描述战⽃:我追你,如果我追到你,我就和你嘿嘿嘿。
两阶段讲战⽃, P1,你的朋友战⼠背叛你,追着你砍,伤害和移动速度随时间增加;法师BOSS中场⽆敌。
P2,战⼠⽆敌眩晕在原地回⾎,法师可以被攻击,并且开始招⼩怪。
详细攻略 交门票进本,看剧情,⽴传送门,听到战⼠说“遵命”偷药开战。
第⼀时间上⼀个腐蚀术开始给战⼠减速,⾎跑拉开距离上好3DOT,镜⼦腐蚀痛楚,保持安全距离抽他。
被追到就是300W伤害(基础,伤害和移动速度随时间增加)+击飞。
法师会向随机场地放⼀滩紫⽔,没有伤害但是60%减速。
战⼠⾎量下到2160W时(原⾎量6500W)进⼊第⼀次P2,战⼠加速BUFF清空开始⽆敌回⾎,法师进⼊战⽃,读暗影箭,伤害可⽆视。
同时分3批召唤暗影魔,被打到也是挺疼的,⼀下50W左右。
暗影魔出⽣位置能看到地上出现⼀个紫⾊漩涡。
对策:出⽣点--法师怪--你,三点⼀线,给法师⼀个种⼦。
然后等永久腐蚀慢慢跳死他们。
3次召唤后战⼠重新激活。
回到P1⼀定要重新上腐蚀术,不然没有减速效果。
这时场上会开始刷新恶魔之⼿,⼀个很长的读条,读完了400W的伤害。
策略:腐蚀,痛楚,⽣命虹吸,痛苦⽆常,打断,痛苦⽆常,痛苦⽆常。
(在神器技能开启的情况下基本上第⼆个条读不出,打断省下来应对下⼀个恶魔之⼿)恶魔之⼿刷新⼤概间隔约30秒⼀个,所以⼀定要尽快处理。
win7的金钟罩,让你打造永不中毒的无敌系统——影子系统-WIN7

不但可以为你的爱机保驾护航,还可以提供扫描杀毒和文件恢复的作用,一举两得,既有了影子 系统还有了杀软。 下载地址:
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影子系统介绍 : 1.自动维护电脑,不再重装系统,永远锁定最佳安全状态 将电脑放置于一个无法穿透的“金钟罩”中,隔离保护彻底堵截所有电脑病毒、流氓软件和人为损害 。让您 的电脑系统每日如新,享受无忧信息生活。 2.率先采用“系统虚拟化”技术,电脑病毒终身免疫,治标更治本 在保护电脑同时,生成一个虚拟操作系统,所有电脑安全威胁都被限制在虚拟世界中,无需任何病毒样本,无 需杀毒,“系统虚拟化”从根本上彻底免疫互联网一切已知与未知病毒。 3.排除系统“垃圾”,电脑运行更轻松 你是否感觉到,电脑经过长期使用后,运行速度越来越慢,磁盘空间越来越小?那很可能是系统运行产生的 垃圾、上网遗留的废物,杀毒后清理不干净的残余造成的。“系统虚拟化”技术快速清理废弃物,提高电脑执 行效率。 4.任意电脑操作无危险,强力保护你的隐私 任何危险操作,如打开可疑邮件、进入不良网站、试用未知新软件、人为损害等均可在影子系统保护下放心 实施。危险操作后只需重新启动电脑,一切恢复正常如初, 同时有效保护了用户的隐私安全。 5.虚拟技术超小资源占用,优化系统性能 产品自身技术原理巧妙解决大多数安全软件资源占用问题,无病毒库占用内存,无需每日频繁升级骚扰。 6.功能强大的保护程序,阻止已知和未知病毒、保护隐私。 支持多分区,支持转储,支持排除,能防机器狗。 任何病毒和木马都被限制在虚拟系统中使用,无法感染你真实的操作系统。重启后,将你的计算机返回到它的
10个让小白也能做出高逼格设计的小神器

10个让小白也能做出高逼格设计的小神器对于一个设计师来说,手上没有点儿能大大提高工作效率的设计神器怎么能行;对于小白来说,有了设计神器,能瞬间变身为大神。
美腻又大方的菁鱼课堂小编现在为广大设计师,或者正在学习设计的小白送上一份福利,给大家推荐10个好用到爆炸的设计神器。
神器第一弹:万箭齐发背景生成器开发者:亚赛大人这款生成器的效果非常炫酷,可以自己调节颜色,发射方向等等,在调整完毕后,右键就可以保存图片啦。
小米MIX 2S的海报就是这种效果,有了这个神器,你也能设计出这种炫酷的海报~快去感受万箭齐发毫发无伤背景生成器吧:https://wangyasai.github.io/Stars-Emmision/神器第二弹:故障艺术生成器开发者:Airtight Interactive Inc.Photomosh是一键生成故障特效的在线网站,在这个网站上,你无需登录,无需付费,只需上传需要添加特效的图片,即可一键生成最终效果。
超火抖音故障风靠它就可以一键生成,简单又实用。
首先打开网站,然后上传一个文件,可以是图片也可以是视频。
在左上方选择你要的文件格式,静态图片、动态gif图片、webm格式视频。
(WEBM这种格式大家见的少,可以通过视频软件转换为MP4)。
然后在右侧选择特效,特效可以叠加,特效参数可以微调;也可以点击MOSH按钮,系统会自动为图片添加特效。
然后图片点击save,gif和视频点击Record就可以保存啦。
更多酷炫的特效,可以自己登录网址去尝试一下:https:///神器第三弹:炫光效果随机生成器开发者:Ben Matthews这个神器可以一键生成炫光背景,可以用它生成各种各样的炫彩背景。
而且操作极其简单,点击鼠标就能随机生成,右键即能保存为图片,可以节省你80%的设计时间。
这些光带会根据浏览器窗口的尺寸来自动填充,你可以拉伸窗格来获得不同密度的背景。
工具地址:https://codepen.io/tsuhre/full/BYbjyg神器第四弹:镜像炫光生成器开发者:Yuri Vishnevsky这也是一款炫光生成器,不过跟上面完全随机的不同,这款工具可以设置对称(也可以取消设置对称,最多设置6倍旋转对称)。
浪潮服务器 FP5466G2 用户手册说明书

4 操作 ................................................................................................................................................................................. 11
5 设置 ................................................................................................................................................................................ 15
浪潮商用机器有限公司 2022 年 07 月
版本说明
文档版本:V1.2 日期:2022 年 07 月 11 日 文档说明:第 3 次发行, 校正“3 组件识别”,“硬盘故障报警指示灯”说明内容“紫色”变更为“粉色”。 “5 设置”,“安装操作系统”增加说明内容。
摘要
手册介绍本服务器的规格信息、硬件操作、软件设置、服务条款、故障诊断等与维护工作密切相关的内容。 本指南认定读者对服务器产品有足够的认识,获得了足够的培训,在操作、维护过程中不会造成个人伤害 或产品损坏。
游戏ui作品设计赏析

游戏ui作品设计赏析游戏UI作品设计赏析。
在游戏设计中,UI(User Interface)作为用户界面的设计,扮演着至关重要的角色。
一个优秀的UI设计不仅可以提升游戏的可玩性,还可以增强用户的游戏体验。
今天,我们将对一些优秀的游戏UI作品进行赏析,探讨它们的设计理念和创意。
首先,我们来看看《巫师3,狂猎》的UI设计。
这款游戏以其精美的画面和丰富的剧情而闻名,而其UI设计也是非常出色的。
游戏中的菜单界面采用了极简主义的设计风格,整体色调以暗黑色为主,搭配金色的装饰线条,给人一种神秘而高贵的感觉。
同时,菜单的布局也非常合理,各个功能模块之间的切换流畅自然,让玩家可以快速找到自己需要的内容。
在游戏中,角色属性、技能树、背包等界面也设计得非常精美,让玩家在游戏中的操作变得更加顺畅和愉悦。
接下来,让我们来欣赏一下《荒野大镖客2》的UI设计。
这款游戏以其恢宏的游戏世界和精细的细节而备受玩家喜爱,而其UI设计也是非常出色的。
游戏中的菜单界面采用了一种仿旧的设计风格,整体色调以棕色为主,搭配复古的图案和字体,给人一种怀旧而温馨的感觉。
同时,菜单的布局也非常合理,各个功能模块之间的切换简单直观,让玩家可以快速找到自己需要的内容。
在游戏中,地图、任务列表、武器选择等界面也设计得非常精美,让玩家在游戏中的探险变得更加有趣和深入。
除了以上两款游戏外,还有许多其他游戏也有着出色的UI设计。
比如《刺客信条,奥德赛》的UI设计以古希腊风格为主题,色彩明快、线条流畅,让玩家仿佛置身于古代世界之中;《孤岛惊魂5》的UI设计以末日世界为主题,色彩灰暗、图案破旧,给人一种残酷而真实的感觉;《魔兽世界》的UI设计以奇幻世界为主题,色彩丰富、图案华丽,让玩家沉浸于一个充满魔法和冒险的世界中。
总的来说,优秀的游戏UI设计应该具备以下几个特点,一是色彩搭配合理,能够符合游戏世界的氛围和风格;二是布局清晰,能够让玩家快速找到需要的功能和信息;三是图案和字体精美,能够增强游戏的艺术感和品质。
Ghost-town功能教程.pptx

K,有时间写个Gh。Sttown功能教程啦 n2011年06;|26H.lnMaSiCa300.神件技法.bymasica300 原创教程转载说明出处,谢 投目■比较长,而♦用Ctrl+F你JSKffJK/诃内卷 之前川CityEngine和BuildingGenerator来汝城市W楼房 以近夕黄友乃加我•个特关高效率的3DSMAX脚本趟件:。WSttoWn当.量折版本因法是 g57Hte版本无需注册干脆运用。・也方战蛉: 能的官方网站是被中困斜镣的.须要翻墙阅读官方论坛下载页(没有被封): 以下是我们从youtube搬运回来的官方无声 教学视频 ://Cgdaddy ∕videos∕gt.flv 假如看不清画面或者想看中文。后面有我写的从安装到教学以及运用要点 涿教学找版*W。为0.257版本 在Jt发f率修分II1.IChosttown0.239for3DSMAX 0∙257W♦他色BlR∙JtΛ>*β⅜4分IttChoSttown0.2S7withCustoms
唯翱B管・牌中・施了一个IHl好用的矮鼻,导入屋内盘1M3为myU,这个功能椅到有
用,XIB假细你是一个工作■,率HM的人,比蚓制时1动・的〜你可以把你的物!在max打开,传后选算上他,然 盾在这个■板上■入一个名字,轻轻一点mei你的常用耐■导入这个奔中了I下次你运用的时候只察要我到它,嘘上导入 Vray代・*双击导入.模SItI动生成E代■并且依将你上次导入的时帕ISl的材JI和贴RBift行设成为一个内Iit的高效率模 SMr超∙
点菜单的Customize-->CustomizeUserInterface.进入自定义UlIBf板.婚后选样。Uads.这个通项是特地限制你岂 爆第通全部选项的设置,有一个四方格可以点击,点击后就是设置那个方格的快徒出,
COOL3D制作实例

COOL3D制作实例
1.电影特效制作:COOL3D技术在电影特效制作中得到了广泛应用。
通过COOL3D技术可以制作出逼真的爆炸、火焰、水流等特效,使得电影中的动作场景更加真实震撼。
2.游戏制作:COOL3D技术在游戏制作中也扮演着重要的角色。
通过COOL3D技术可以创建出立体感强烈的游戏场景,使得玩家可以身临其境地感受到游戏世界的存在。
3.广告制作:COOL3D技术在广告制作中可以制作出具有冲击力的广告效果。
通过COOL3D技术可以创建出让人印象深刻的产品展示效果,吸引顾客的注意力。
4.建筑设计:COOL3D技术在建筑设计中可以提供优秀的辅助工具。
通过COOL3D技术可以制作出建筑设计的立体模型,使得设计师可以更清晰地了解设计效果,为设计提供更好的参考。
5.工程仿真:COOL3D技术在工程仿真领域也有着广泛的应用。
通过COOL3D技术可以模拟出不同的工程场景,帮助工程师更好地了解工程的运行情况,并进行必要的调整和改进。
6.医学应用:COOL3D技术在医学领域也有很多应用。
通过COOL3D技术可以制作出人体器官的立体模型,便于医生更准确地了解患者的病情,并进行精准的手术操作。
7.教育培训:COOL3D技术在教育培训领域也有很多应用。
通过COOL3D技术可以制作出生动的教学动画和模拟实验,提高学生的学习兴趣和记忆效果。
总之,COOL3D技术在多个领域中都有着广泛的应用。
通过COOL3D技术可以制作出具有逼真感和立体感的图像和动画效果,为电影、游戏、广告、建筑设计、工程仿真、医学应用、教育培训等领域提供了强有力的支持,同时也为人们带来了更好的视觉体验。
PPC4 压力控制器 校准器 操作和维护手册

2.安装................................................................................. 5
2.1. 拆箱和检查............................................................ 5
2.3.1.准备工作...................................................................................................... 6 2.3.2.前、后面板................................................................................................... 6 2.3.2.1.前面板.............................................................................................. 6 2.3.2.2.后面板.............................................................................................. 6 2.3.3.电源连接...................................................................................................... 7 2.3.4.连接至压力源(供压端口).......................................................................... 7 2.3.5.连接真空泵(排气端口)............................................................................. 7 2.3.6.连接RPM4参考压力监测仪中的外部Q-RPT ................................................. 8 2.3.7.连接被测装置(Test(+) 和 Test(-) 端口) .................................................... 9 2.3.7.1.安装自清洁集液器(SPLT)........................................................... 10 2.3.7.2.安装双容积单元(DVU)、G15K和BG15K Q-RPTS .................... 10 2.3.8.ATM端口.................................................................................................... 10 2.3.9.检查/设置安全等级..................................................................................... 10 2.3.10.关闭绝压和负表压模式(AXXX PPT).................................................... 11
ps七日成魔5页面反冲非主流

之南宫帮珍创作今天我要交年夜家一种已经流行了比力久、而且时下依然流行着的效果, 非主流中的主流——页面反冲效果(固然外行基本很少会这样称号这种效果的).在教授年夜家这种效果的时候, 我也对传统的原效果做了一定地加良改善, 强化成两种分别针对分歧审美者口味的效果.一种更加偏向影楼调色, 一种则是被网上的少男少女们热烈追捧的“街头”化风格.不盖了, 开始吧……原素材图片:首先, 翻开要处置的图片, 双击布景解锁.(使之酿成图层的目的其实是在于加强后面所制举措的兼容性.听不懂?没关系, 照做就行了)转到"举措"栏, 创立一个新举措(位置见上图), 为其命名, 以便以后查找好了, 现在你看到有个类似录音机的录音键的按钮亮了起来.这暗示PS已经开始记录你之后的“举措”了.转到图片的通道栏, 选中蓝通道, 选总菜单中的图象——应用图象不透明度50%——正片叠底——反相打勾(其余默认)确定选中绿通道, 应用图象不透明度20%——正片叠底——反相打勾(其余默认)确定选中红通道, 应用图象不透明度100%——颜色加深——反相不打勾(看准了, 就这个不打勾)确定选中RGB通道(即包括所有通道了), 然后单击停止键(见图, 录制键左边那个).这时你自制的页面反感举措就完成了.这是你现在的图片的效果……别打我, 还没完事呢.我们继续往下来.虽然这个效果看起来其实不是很理想, 但其实我们以后调色的时候可能会用经常运用这套过程, 所以叫年夜家把它做成举措, 以便用起来方便.回到历史记录, 点一下"舞动的梦境", 回到图片最开始翻开时的状态.CTRL+J复制图片两次.把图层1副本(最上面的)混合模式改成“叠加”, 把图层1(中间的)混合模式改成“滤色”.然后选中最下面的图层(即布景), 到举措栏, 播放刚才录制的举措.这时你看到的效果就应该是下面这样啦!还不错吧?如果你很满意, 那其实就可以收工了.精益求精的话, 还可以适当的根据个人品位, 结合具体图片来对其简单的调色.例如色相、色彩平衡等等.固然, 这次我选择的是曲线(注意, 上方的通道是蓝通道, 不是RGB).这就是我所指的饭特稀版的非主流影楼风格色的最终效果了, 年夜家还喜欢吗?这种风格浓而不重, 韵味与个性并存, 更重要的也比力适合比力正式一点的处所.不外如果你还“口重”, 还可以试下下面这种街头风格的.我们回到播放自制举措之前, 先拼合图象, 把所有图层拼到一起, 效果应该如下图.对唯一剩下的“布景”图层播放自制举措, 效果如图.对其进行简单的处置.通常会有些暗, 所以提高了曲线.街头风格的页面反冲非主流效果出生了.具体的颜色还可以根据喜好再调调, 我这里就不罗嗦了, 这个教程已经做得够罗嗦了, 好象我做的每个教程都是这么罗嗦……本课小节:自制举措是一种很实用的技巧, 尤其适合年夜家把一些无画面局部处置的套路式步伐归纳到一起之后做成举措, 以方便年夜家的随时使用.自制举措在PS关闭后重新启动也不会消失, 因为它以一个举措格式的文件保管在你的PS文件夹中, 所以你甚至可以把它拿出来和他人分享.包括笔刷、样式、填充图案等等, 这些都是可以自行制作的.以后会陆续教给年夜家……在自制举措的过程中难免会有一些做错的举措, CTRL+ALT+Z(退后一步)虽然可以起效, 但同时也会被记为录制举措.过剩的“往返”举措多了的时候难免影响举措使用速度, 删除自制举措中的过剩举措的方法是先停止录制举措, 然后选中过剩举措, 点举措栏右下方的垃圾筒即可.然后再次点击录制键可承接原录制的举措继续.这次我还要在最后多废话一些:现在追捧非主流人很多, 追骂非主流的人同样很多.而且相对捧的人, 骂的人通常都是一些自视平面设计能力较强的.很多人捧, 无非想借着喜爱非主流来显示自己比力个性;很多人骂, 无非也是想通过这样来张显自己的观点另类与众分歧.其实二者都基本是同一类人.我这样说完之后一定会有人也跳指出来指责我说“你还不是一样”.我和他们一样或者纷歧样我都不关心, 正如我不关心他人对非主流的态度.固然捧的人和骂的人都有他们对非主流各自的贡献.想分非主流热一杯羹的人把什么都归到非主流里, 使得非主流从几种酿成现在的几十种甚至几百种, 直到现在没人说得清究竟什么才是非主流;骂的人也确实冲击了一部份打着非主流旗号的无知少男少女们的“得瑟”气焰.别去理会非主流现在是主流还是非主流的无端论战, 别去画蛇添足地分辨非主流与伪非主流之间的种种区别, 别管他人对非主流的态度、或者是说了什么……这是我的观点, 固然, 我说了别管……非主流中有很年夜一部份是调色.所以想学好“非主流”的不单可以参考非主流专题教程, 还可以查阅一下色彩篇包括的调色教程.。
墨刀用户手册说明书

墨刀用户手册(原型制作)目录Axure导入 (10)1、导出Axure文件 (10)2、压缩Axure文件 (10)3、导入到墨刀内 (12)Axure导入常见问题小贴士 (12)编辑页面 (13)添加页面及页面文件夹 (13)页面标识 (15)设置页面文件夹标识 (15)设置页面标识 (16)设置页面/组件外观 (20)页面列表/元素组件列表多选 (21)删除页面 (23)删除页面找回 (24)调整页面顺序 (25)上传图片创建页面 (25)设置页面横屏 (25)设置页面高度(长页面) (26)修改页面/页面文件夹名称 (27)展开、折叠页面 (28)批量导入图片生成页面 (29)合并项目 (29)项目设置 (30)修改原型尺寸和机型 (30)隐藏网格线 (30)设置项目图标/启动页/封面图 (31)星标项目 (32)锁定项目 (33)编辑组件 (33)添加组件 (33)组合/打散组件 (35)锁定/解锁组件 (35)使用智能间距整理组件 (36)使用属性复制编辑组件 (38)快捷键 (39)重命名组件 (39)修改组件颜色 (40)等比例缩放组件 (40)选中被盖住的组件 (41)添加跳转 (41)添加交互链接 (41)设置返回上一页 (42)显示、隐藏交互链接 (43)添加批注 (44)打点和卡片批注 (44)其他操作 (45)查找/替换 (45)使用、隐藏一屏线(蓝色虚线) (45)一屏线的作用 (46)隐藏一屏线 (46)测距/显示测距标注 (47)辅助线(红线) (47)添加/删除辅助线 (47)隐藏辅助线 (49)撤销/重做 (49)调整图层顺序 (50)怎么拖动画布 (51)缩小、放大画布 (51)刷新界面 (51)更多帮助 (52)切换深色主题模式 (52)帮助中心 (55)更多菜单 (55)右下角帮助 (56)素材面板 (56)组件素材 (57)内置组件 (57)我的组件 (58)发现组件 (61)图标素材 (61)图片素材 (63)页面素材 (64)全局搜索 (65)素材库 (66)最近使用 (67)常用组件 (67)矩形设置圆角 (68)使用数值设置圆角 (68)快速圆角 (69)修改批注颜色 (71)修改文字外观 (71)批量修改/替换文字 (72)插入、分割、裁切、下载图片 (72)插入图片 (72)图片分割 (73)图片裁切 (74)下载图片 (75)添加链接区域(热区) (77)占位符 (78)箭头组件 (79)多边形 (79)星形 (80)表单组件 (85)单行/多行输入 (85)下拉选择器 (86)选择文件 (87)单选/复选 (87)开关组件 (89)滑动条 (90)数字步进器 (91)导航组件 (91)下拉菜单 (93)弹出菜单 (94)导航菜单(垂直、水平菜单) (95)移动端导航 (98)分段器 (100)折叠面板 (102)标签页 (103)分页器 (104)图表组件 (105)如何编辑图表数据? (106)图表设置 (107)数据标签 (108)前/后缀单位 (108)柱状图/条形图 (109)属性设置 (109)折线图/面积图 (110)属性设置 (110)饼状图/环形图 (111)属性设置 (112)进度圆环 (112)雷达图 (112)多媒体组件 (113)添加轮播图 (113)轮播图设置 (114)为轮播图图片添加交互事件 (115)网页组件 (115)视频组件 (118)使用腾讯视频怎样嵌入链接呢? (119)音频组件 (120)二维码 (120)地图组件 (120)使用“腾讯地图”来添加地图 (121)聊天气泡 (122)图标组件 (122)选择图标 (123)墨刀内置图标svg格式下载 (124)我的组件 (125)我的组件/图片是什么? (125)2种方式创建“我的组件” (126)让组件动起来 (127)管理我的组件/图片 (127)素材库 (128)管理素材库 (128)组件 (129)图片 (129)添加文件夹、添加标签 (130)批量管理 (130)高效搜索 (130)替换图片 (130)企业素材 (131)删除素材库的素材 (131)企业素材库 (132)如何添加企业组件/图片 (132)母版 (138)使用母版批量修改组件 (138)新建母版 (138)编辑母版 (139)模板资源 (141)项目模板 (141)使用模板内的组件 (141)商用说明 (142)字体商用常见问题说明 (142)页面交互 (142)页面状态 (142)页面状态设置与添加 (142)页面状态的作用 (143)页面状态切换和页面切换的区别 (144)如何实现页面状态切换 (145)网页跳转/插入外部链接 (145)定时跳转 (147)动态组件 (148)动态组件的作用 (148)动态组件和页面状态比较 (149)动态组件连接其它页面 (151)固定组件 (151)按钮 (151)固定顶栏/固定底部导航 (152)分享与协作 (152)把项目分享给别人 (153)在客户端打开别人的分享链接 (154)是否允许切换到画板外内容 (154)分享设置 (155)分享链接给别人默认显示某个页面 (155)分享链接仅限某些特定人员查看 (156)重置分享链接 (158)添加评论 (158)预览模式下评论 (158)版本管理 (159)新建项目版本 (160)删除项目版本 (160)查看、还原项目版本 (161)项目演示 (162)电脑端直接打开演示 (162)手机微信扫码打开演示 (162)使用墨刀手机APP打开 (162)安装到手机桌面(Android) (163)安装到手机桌面(iOS) (165)电脑端离线演示 (167)手机端离线演示 (168)运行时关闭高亮链接区域 (169)运行快捷键 (170)运行时隐藏页面列表 (170)显示、隐藏手机边框 (171)预览模式 (172)「PRD」模式 (172)关于「PRD」模式 (172)如何使用「PRD」模式 (172)如何导出「PRD」模式的内容 (174)「长页面」模式 (174)「真机」模式 (175)演示常见问题 (175)运行时某些页面出现「设备框」消失的原因说明 (175)下载交付 (176)下载原型 (176)下载/打开HTML (177)下载/安装APK (178)页面编辑区下载组件 (179)标注模式下载图片 (180)标注模式 (180)生成/查看css样式代码 (180)复制原型中的文字 (181)sketch插件介绍 (182)墨刀Sketch 插件是什么? (183)谁可以使用墨刀Sketch 插件? (183)关于下载 (183)安装Sketch插件 (183)导入sketch设计稿 (184)如何导入sketch设计稿 (185)导入切图 (187)为Sketch设计稿做交互 (187)sketch切图下载 (188)Mac/Macbook M1芯片电脑导入sketch说明 (188)导入异常 (191)sketch导入问题 (191)墨刀是一款在线一体化产品设计协作平台,包括原型、设计、流程图、思维导图几款工具。
MM7美化综合版2修改

MM7美化综合版2修改制作:欢喜熊猫zuosb@1.所有职业一转前最高到专家,二转前最高到大师。
2.原来转职前和转职后相同的技能,会降低转职前的技能,以拉开差距。
如一转前和一转后都能学专家,则一转前改为基础;二转前和二转后都能学大师,则二转前改为专家。
3.二转后,光明和黑暗的职业的技能都有更多的差别,光明职业偏防守,黑暗职业偏攻击。
4.剑客和游侠的弓箭能力削弱了,突出他们近战的职业特点。
5.巡逻兵的近战技能增强了,让斧子不是鸡肋。
6.教士的魔法技能增强了。
期待巡逻兵和教士这两个原来的酱油党出镜率更高。
7.和尚偷东西有点说不过去,让弓箭手去学吧。
8.弓箭手削弱了近战武器和盔甲的技能,突出他远程攻击强,近战攻击和防御弱的特点。
也适当削弱了他的魔法技能。
所有职业技能的具体修改见《职业技能表》。
9.魔法系职业包括法师、牧师、教士及转职后都不能学弓箭。
近战武器也削弱了。
牧师只能学基础的棍棒和锤棍。
教士只能学基础的匕首、棍棒和锤棍。
术士只能学基础的棍棒和匕首,他们还是专心研习魔法吧。
教士拿个盾牌也比较怪,还是不让他们学了。
10.降低了攻击魔法消耗值,让魔法系职业更适合用魔法攻击。
具体见《魔法修改》。
11.缩短了地图更新时间,怪物和箱子都更新。
12.怪物重新分布,以能和当地地图生态系统符合。
13.气元素、神怪、蝎尾狮出场,不再做酱油党。
14.增强了一些怪物的技能,有的怪物还增加了特技,如:吸血、吸魔、三连击等。
15.更换了一些地图草药、矿石的种类,以和当地地理特征符合,地图新增部分草药、矿石。
16.增强了催化剂的效力。
小蘑菇成宝不再是垃圾。
原来悲催的蘑菇催化效力竟然是1,也就是不管你原来药水效力是多少都被“催化”为1,这到底是催化剂还是还原剂呢?17.更正了红药水和蓝药水补充红、蓝数值的解释。
原为:补充值为10点,改为补充值为10点加药水效力值。
18.更改了“状态”和“状态一览”中的一些词,便于理解。
“防御等级”改为“物理防御”,也修改了解释。
TerraExplorer Pro v7.0用户操作手册-2019v1.0

4.1
启动界面 ......................................................................................................................... 13
4.2
界面布局 ......................................................................................................................... 13
3.1
TerraExplorer 7.0.1 版本新特性 .......................................................................................8
3.1.1 栅格图层改进 ............................................................................................................ 8
3.2.6 分析工具..................................................................................................................10
3.2.7 使用 SkylineGlobe Server– 发布工具 .....................................................................10
1.1
关于本手册 ....................................................................................................................... 1
KPT 7.0教程

KPT 7.0外挂滤镜下面先介绍一下KPT.7.0包含9个全新滤镜(如图):(1)kpt channel SurfingKPT Channel Surfing是一个处理通道的滤镜它既允许你对所有通道进行调整,也可以允许你对单个通道进行调整。
你可以给通道应用Blur(模糊)、Contrast(调整对比度)、Sharpen(锐化)和V alue Shift(调整明暗)四种效果。
你还可以调整这些效果的强度与透明度,并且控制效果同源图像的混合模式。
在Controls面板中的Apply effect菜单中选择V alue Shift效果调整图像通道的亮度。
KPT Channel Surfing将一幅图像分成RGB(红、绿、蓝)通道和HLS(色相、亮度、饱和度)通道。
这里我们在To channel菜单中选择Luminance(亮度)作为应用效果的通道。
向右拖动Effect amount滑块来调整这些特效的强度从Attenuate with菜单中选择Saturation(饱和度通道)作为效果的稀释通道。
将V alue at minimum滑块拖动到0%位置。
图像中的灰色象素(饱和度为0%)都不会应用V alue Shift特效。
将V alue at maximum滑块拖动到100%位置。
图像中的所有纯色象素(饱和度为100%)都会按照你在Effect amount滑块中的设置100%应用V alue Shift特效。
点击Presets按钮。
Presets Library面板右上角菜单中的Create new category(创建新的样式种类)。
在显示的文本框中为新的类别输入一个名字,按下回车键。
(这里我们使用qiongruo)。
点击Presets Library面板上部的New preset。
为新的预设样式输入一个名字。
点击Add preset(添加预设样式),点击OK按钮。
最后点击右下角的确认按钮,返回到Photoshop中。
制作科幻UI界面 AE中的Hud效果

制作科幻UI界面:AE中的Hud效果在科幻电影和游戏中,我们经常看到那些令人惊叹的高科技用户界面(UI)效果,它们给人一种未来感并增加了视觉冲击力。
这些效果通常被称为Hud效果(Heads-Up Display),它们展示了各种数据、图表、指示器和动态元素,让观众感受到虚拟世界的奇幻之美。
在Adobe After Effects(AE)软件中,制作和设计Hud效果并不复杂,只需一些基本的技巧和工具。
接下来,我将分享一些有关AE中制作Hud效果的技巧,希望能对你有所帮助。
第一步是创建一个新的合成。
选择“文件”>“新建合成”,输入所需的宽度、高度和帧速率,以适应你的项目需求。
接下来,我们需要准备一些元素来创建Hud效果。
这些元素可以是图标、数值、文字,或是其他你认为适合的设计元素。
你可以使用AE 自带的形状工具来创建简单的图标,或是导入自己设计好的素材。
在合成面板中,创建一个新的“Null对象”。
这将用作我们Hud元素的父级,方便我们整体移动和控制所有元素。
现在,将你准备好的元素逐个拖放到合成中。
你可以使用AE的图层效果和变换属性来调整元素的外观和动画。
例如,你可以使用“发光”效果来增加元素的亮度和明亮度。
选择一个图层,在“效果控制”面板中找到“发光/辉光”效果,调整颜色和亮度参数,使元素看起来更具科幻感。
除了发光效果,你也可以使用“调整颜色”效果来改变元素的色彩。
这将使你能够创造出不同的视觉效果和色彩方案。
为了增加动态感,你可以使用AE中的关键帧动画。
选择一个图层,调整属性值,然后在时间轴上创建关键帧来产生动画效果。
你可以改变位置、大小、旋转和透明度等属性,为元素赋予更加生动的表现。
另外,使用AE的“摄像机”工具可以为Hud效果添加3D效果。
选择一个图层,在“图层”菜单中找到“新建”>“摄像机”,然后调整摄像机的位置和角度,让元素在3D空间中移动,增加立体感和层次感。
参考和借鉴其他Hud效果是学习的好办法。
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高能预警!国外玩家自制7.0火法UI界面吊炸天注意!11秒高能预警!注意!调小音量!1.下载WeakAuras2.找到你想要的音乐文件,用软件剪辑成10秒(或你喜欢的长度)3.输出成为.ogg文件,放入Interface/Addons/WeakAuras/Media/Sounds/4.将下面2行代码加入WA5.打开Combustion 组,点击行为,拖到下面声音,指向写你的音效文件例如Interface/Addons/WeakAuras/Media/Sounds/DiscoInferno.ogg其余的UI界面主要利用了Bartender, Shadowed unit Frames, Vuhdo这些插件WA字符串1de0WtaakPu5usPyvsjXROkvnlPu6wsLAxuLYWKQogv1YOk5zIcttQ4Aqj2gQuFtuY4Gs6CIsDqkrlKs4HsPQjkLuDrPsSrfIpkkQrkLKoPOiRekLzkvs5Mk K2jL6NsjgQujvlfkWtrMQeFvkPmwPsYCvO2l5VufdgQomflgk0JvQjRKllSzf8zPy0OItdz1uLkVgkvZ wKBlQ2nv(nkdhvT Cqphy6QUUK2oQKVdf04HIopL0(v0Y xfrgv0fbe5L38YB(EZ xuUOLOLkIAGmmuu7Z eg0(UwxebJgeZ vSYhIwwDMC0UbYQ8IWSLHbqCz37T SZ oBS6Z nwZ UdwYW3lSiAHaEx1T pIRqKjLez2hX vuGOMMaokBfYUB)ErbM8g3kwYcrGin01zi3f1(Uyx6cgicTe1EwogRGJyoryiADoAKS874Jv)SZ kBU95Uhl(EPHU7KHixnVarnnbeiBFrCcudNRrWAwz7 v2ybRzXD2y1RmYQthn0DNmeLyMLkIUjfURIO8A6iv01fT qddODnDRQikVMosfDDrqwkuruEnDKk66I2jdaOIiaY1KcrJAzM7IUiEU4VjfURIO8A6iv01fny 2hXCQikVMosfDDrvq4zNmaGOdRHiOzhQikVMosfDDDDrBvKT 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