APP最有效力的三种推广方式详解
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APP应用最最基本常见的推广方式
一、第三方市场:
应用上架,如能进入到排名会更理想,部分市场会收费,也有部分市场比较严格,按照下载量自动排名的。以安卓为列,目前最大的第三方电子市场有安智网、安卓网、应用汇。另外一个大家比较容易忽略的是各大智能手机厂商基本上全有自己的电子市场,其中不泛大量正在转型中的前山寨手机厂商,各家出厂的手机都会内置自己的电子市场,所以这个量合计起来就不得了。
部分市场LOGO:
二:三大运营商:
三大运营商就是中国移动MM和移动基地、联通的沃商店、电信的天翼空间,虽然他们也有第三方市场,但这不是我要强调的主题,运营商每年在中国的定制机是非常大量的,我们目前买的TD、联通、电信定制机里,三大运营商对内置程序都有不同的规定,如果你够商务关系,通过运营商可一次性拿下很多种手机型号的内置,这里一句话说不清楚,具体事情具体解决。
三:手机出厂内置:
内置有两种途径,一是直接与手机生产厂商联系进行内置,二是与地方卖机(水货刷机)市场进行内置,这部分的量很可观,像UC和腾讯这样的应用就非常重视内置,因为直接卡死前端资源,很多人以为内置很贵,其实内置是按激活率来付费的,每一个激活通常在2-5元,做过推广的都知道,这比做排名的转化率要高出很多倍,另外,因为内置的软件通常是不能被删除的,很多用户看到手机内置了这款软件一是认为这款软件必定很不错,二是非常多的中低端玩家不会去花力气安装同类型客户端,手机内置的不足之处在于由于手机出货量的关系,一次性推广费用比较大,有实力的公司可以考虑。
如果这三种当中,要我推荐一种的话,我推荐第三种(从商务模式的角度讲,采用第三种方式很容易带动第一种,这是经验之谈了)
另外小打小闹的推广方式有:
微博、博客、社区、QQ等等了,说实在,挺累的。
真正一款好的应用一定不光要看推广,还要看自身是否够优势、够独特、潜在市场是否广阔、竞争对手实力如何、用户体验是否超赞等等。然后接后媒体的评价和传播,同时参加开发者大会、以及独立游戏节等游戏开发类评比,冲击奖项。让媒体的传播进入与用户的增长进入良性循环。
雷霆赛车
Raging
Thunder2
激流赛艇
Riptide GP
珠宝传奇
Jewel lust
空战英豪
Air Attack HD
速度
SpeedX 3D
飞龙武士
ExZeus
数字泡泡
宝石公主
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3D
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