运动会策划基础文案

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运动会策划基础文案
体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。

下面是为您提供的几篇运动会策划书模板,希望对您有所帮助。

运动会策划1
一、主题:和谐、友谊、拼搏、向上。

二、活动时间(待定):
三、活动场地:检察院篮球场、体育公园
四、参加人员:公司全体在岗员工
五、竞赛项目:足球赛、篮球赛、五人六足、铁人三项、自行车慢骑、蛙跳接力、袋鼠投篮、鸡毛信
六、组队方法:
(一)篮球赛、足球赛
分为2队,普天布衣队和颐正苑队;
(二)趣味运动
1、组队方式:
按直属部门组成10人竞赛队,可报多队,但每个部门均须参与,如人员不足,可进行跨部门合作;
每队指定队长1人,并为本团队自拟队名,队名适宜3—4个,如龙虎队、智斗队……。

2、各项目参赛人数:
五人六足:每队5人;
铁人三项:每队2人;
自行车慢行:每队2人;
蛙跳接力:每队6人;
鸡毛信:每队5人;
3、报名要求:身体健康员工,每个队员最多只能参加3个项目。

七、竞赛时间:
(1)足球赛:待定14:00—16:00
(2)篮球赛:待定14:00—16:00
(3)趣味运动会
14:00-14:20 五人六足
14:25-14:55 铁人三项:
双人跳绳、齐心协力、岁岁平安
14:50-15:00 自行车慢骑
15:10-15:25 蛙跳接力
15:30-15:45 袋鼠投篮
15:50-16:15 鸡毛信
八、名次计算方法
每项成绩1-n名成绩依次为:n…10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,七个项目比赛得分相加为总得分,再按总得分高低排出各队总名次。

如总得分相同,第一项比赛成绩较高者名次列前,如第一项比赛成绩相同时以第二项比赛成绩较高者名次列前,以此类推。

九、奖励:
1、篮球赛、足球赛获胜队,奖励;
2、趣味运动
(1)单项奖:奖励单项前二名。

奖励
(2)团体奖:奖励总成绩前三名的团队,其余为优秀奖。

奖励
十、报名方式:
请各各部门将趣味运动会各队队名、领队、和参赛队员名单,以电子版的形式于年3月3日日前报至人事行政部。

十一、运动会相关要求:
1、运动会是本公司的一项集体活动,要求各直属部门领导带队认真组织,积极参加。

2、参加竞赛的运动员必需是身体健康的在岗员工。

3、参加人员在运动会期间应穿着运动服及运动鞋。

4、参加人员既要生动活泼,又要有组织守秩序。

5、参加竞赛的运动员必须提前做好赛前准备活动。

6、文明入场、离场,自备垃圾袋,离场时随身带走。

第二部分员工趣味运动会比赛规则
一、五人六足
1、道具:绑脚若干个【布条】;秒表2块。

2、方法:每队5人,分两组接力赛道长30米,队员用绑脚左右脚两两绑在一起,排成一形横排,进行五人六足比赛。

3、规则:按到达终点的时间快慢排名。

4、计分:以各队最后一队队员冲线为准终止计时,用时少者名次列前。

5、注意事项:避免倒成堆。

二、铁人三项
1、道具:跳绳两条;气球若干;秒表2块。

2、方法:
每队2名参赛队员成功完成“双人跳绳”后进入“齐心协力”环节,两人用背部夹球前进5米,进入“岁岁平安”环节,一人吹气球,一人坐碎,一共5个。

3、规则:
(1)双人跳绳需二人齐心协力共同完成跳绳任务20个。

(2)齐心协力环节气球不可以掉落或破碎,如中途掉落或破碎则需返回起点重新开始。

4、计分:用时短的队伍名次列前。

三、自行车慢骑
1、道具:自行车2辆;秒表2块。

2、方法:
每队1名参赛队员骑自行车慢慢前行10米。

3、规则:
(1)行驶中脚不可落地,落地则失去参赛资格。

(2)行驶中尽量行驶直线,不可用“s”型路线拖延时间。

4、计分:用时长的队伍名次列前。

四、蛙跳接力
1、道具:接力棒6根,秒表2块;
2、方法:6人接力形式,蛙跳跳跃前行20米,将接力棒传与下一名队员交接。

3、计分:按时间快慢排名,成绩相同名次并列。

4、注意事项:跳跃时掌握速度、幅度,小心摔伤。

五、袋鼠投球
1、道具:沙包若干;啤酒箱2个;秒表1块。

2、方法:每队1人,用双脚夹沙包,跃起,将沙包投入1米线外的篮筐里。

计时60秒。

3、规则:
(1) 整个过程必须自己完成。

(2) 沙包投入篮筐内计数。

4、计分:以篮筐内沙包数量多着为胜利。

5、注意事项:神要定,保持好重心。

六、鸡毛信
1、道具:10位数条若干2份;秒表2块。

2、方法:每队5人。

以接力形式进行。

参赛人员需从起跑点a冲向取信点b,迅速计数条上的10位数,后返回起跑点a,报出刚才记住的10位数,完全正确,后一人员接力。

3、规则:
(1)参赛者必须正确报出刚才记忆的10位数,如有差错,需重新到取信点记忆,再返回a点,直到报出正确数;
(2)下一位参赛人员需在前一位参赛者成功报出正确数时才可出发。

4、计分:以各队最后一队队员完成正确报数准终止计时,用时少者名次列前。

运动会策划2
一、活动前言:
为了促进我校同学间的友谊,增强同学们的集体荣誉感,也为让同学们走出寝室,走向操场,带动大家一起运动起来;同时为同学们的大学生活增添色彩,为忙碌的学习生活穿插丰富的课余活动。

二、活动时间:年5月16日—5月17日
三、活动对象:机电工程学院12、13、14级各班
四、活动地点:南区新田径场
五、主办单位:机电工程学院团总支学生会
六、活动前准备:
1、活动宣传:
(1)各班做好各班的宣传、报名工作,积极参与本次院运动会。

(2)宣传部负责制作海报、悬挂横幅进行宣传。

横幅提前三天悬挂,比赛当天悬挂于体育场。

(3)体育部召开各班体委会议,宣传第一届院运动会,并让各班体委在班上宣传及准备报名工作。

2、外联实践部联系赞助商,为运动会筹备资金。

3、筹备工作:准备体育器材,提前培训裁判和安排工作人员。

七、活动规定:
1、各班级要加强精神文明和体育道德教育,严格组织纪律
2、竞赛项目中100米、采用预、决赛制,取前8名进入决赛。

其他项目均采用分组决赛。

接力项目由各单位抽签临时决定分组与比赛顺序
3、运动员提前15分钟到田、径赛检录处检录。

4、裁判要认真负责,按时到达比赛场地,严格履行裁判职责,做到严肃、认真、公正、准确。

5、大会工作人员要坚守工作岗位,不得擅离职守,工作应积极主动,做到认真、责任、准确、迅速。

6、提高警惕,注意安全,防止各类事故发生。

八、活动内容及流程:
(一)开幕式:(5月16日上午8:00—9:00)
1、前期准备工作(7:00—7:40)
团总支学生会各部门按时到场。

生活部、宣传部负责布置运动会现场,包括主席台、各个比赛地点和监督场地;办公室负责维持运动员进场秩序.,检录人员到检录处。

其他部门配合安排、分配,认真完成工作。

(二)体育竞赛
1、比赛项目:
男子组(10项):100M、400M、1500M、4800负重接力、4200M 接力、四项全能(100、1000、标枪、铅球)、跳高、三人接力跳远、三人接力铅球、标枪。

女子组(5项):100M 、400M、1000M、铅球、标枪。

2、团体项目:
A:抢人大战:每班选择15人,此项目采用两班对抗模式,一班在以半径为3米的圆内,一队在圆外。

比赛计时开始,圆外的人可上前争抢园内班级保护人员,但凡被抢出则比赛停止计时。

随后两队交换身份进行比赛,以用时少者获胜。

B:背人大战:每班两支队伍,每支队伍两人组合。

C:足球点门:每班限选两名女生(女子项目)。

3、按照竞赛规程进行有序比赛,参见活动规定。

4、所有比赛结束项目后,各班体委到主席台领取奖状
九、录取名次及奖励:
1、名次:男子组4200、4800负重接力、三人接力跳远、三人接力铅球、四项全能项目取前六名,跳高、标枪取前八。

其中
铅球跳远接力中三人总成绩为该班级成绩,再取个人成绩前三名。

2、个人名次:各项目男、女分别录取前8名,按9、8、7、6、5、4、
3、2、1记分并给予奖励,其中接力记分加倍,破院最高纪录者加7分。

3、不足8人者按6、5、
4、3、2、1、计分。

4、女子组所有项目取前六名。

十、比赛相关事宜:
1、此次运动会也是校运动会的选拔赛,所以请各位运动员赛出成绩,赛出风格。

2、各班级代表队于6月7日上午7:30在两个田径场之间的小路集合,有工作人员安排整队,领进场地。

3、运动会如受天气及其他影响不能比赛将另行通知。

4参赛队员比赛中要注意安全,并遵从友谊第一,比赛第二原则。

十一、经费预算:
1、白石灰25元
2、条幅80元
3、水、杯200元
4、奖状100元
5、绳子25元
6、报名单、竞赛规程、宣传海报、信纸210
元7、其他50元总计690元
十二、未尽事宜另行通知
机电工程学院团总支学生会
运动会策划3
一、活动口号:阳光、快乐、健康
二、活动目的:为全面贯彻落实学校体育工作条例,培养学生良好的体育锻炼习惯,增强全体学生体质,提高团队合作意识,创设文明、和谐的校园文化生活,展现我小学学生健康、活泼的形象。

三、活动时间:20年月30日上午7:30-11:30 下午
14:00-16:50
四、活动地点:小学校园内
五、参加对象:小学全体师生
六、组织领导及分工:
1、领导小组:
组长:(学校校长)
副组长:
成员:全体班主任和科任教师
2、具体分工:
:担任总指挥,对本次运动会方案进行审核。

:制定本次运动会活动安全预案,负责本次运动会安全。

:负责活动的设计和规划,运动会的筹备,活动程序设计、安排及解释。

:运动会各项比赛成绩的收集及统计。

:开闭幕式。

学生活动准备,维护安全秩序,
:会场布置。

场地设计。

:后勤保障;比赛用体育器材。

:开闭幕式主持,(大会播音)。

廖珍珍、章萌萌:检录员。

:做好活动的照相摄像。

3、运动会裁判员:(具体按排见附表)
各班班主任:以本次运动会为契机,加强本班学生身体素质锻炼。

在运动会中组织本班学生参赛和负责本班学生活动安全。

七、学生要求
1、遵守大会各项规定,遵守学校纪律,听从裁判老师指挥。

2、运动员要赛出水平,赛出风格,尊重对手,尊重裁判,准时出场参赛,胜不骄,败不馁,互相学习,团结友爱。

凡有运动员严重违规或弄虚作假者,均取消比赛资格。

3、观众队伍遵守大会时间,整齐,可以烘托比赛氛围但不影响比赛的进行,观众席布置合理,氛围好。

4、各班同学要保持场地清洁卫生,不得乱抛瓜果皮壳、纸屑等。

比赛结束后,各班派专人打扫清洁卫生。

八、比赛项目:
1、低年级段:(一、二年级)
个人项目:1分钟跳短绳,立定跳远,2分钟夹弹珠,沙包掷远。

2、中年级段:(三、四年级)
个人项目:30米往返跑,一分钟跳绳,立定跳远,1分钟仰卧起坐,2分钟夹弹珠。

集体项目:沙包掷准、纸衣迎面接力、接力赛、原地跳长绳、袋鼠夹球跳,两人三足。

3、高年级段:(五、六年级)
个人项目:30米往返跑,一分钟跳绳,立定跳远,1分钟仰卧起坐、投篮球,2分钟夹弹珠,乒乓球比赛。

集体项目:沙包掷准、纸衣迎面接力、接力赛、原地跳长绳、袋鼠夹球跳、两人三足。

九、比赛项目说明:
个人项目:
(1)立定跳远。

比赛办法:按立定跳远的规定动作,每人跳三次,取成绩最好的一次。

奖励办法:按照比赛成绩前三各获得3、2、1等奖。

(2)1分钟跳短绳。

比赛办法:1分钟内跳的个数决定前三名。

奖励办法:按照比赛成绩前三各获得3、2、1等奖。

(3)沙包掷远。

比赛办法:可采用原地或助跑的形式将沙包掷出(沙包出手前后脚不可越过投掷线,否则视为犯规),每人投三次,取成绩最好的一次。

奖励办法:按照比赛成绩前三各获得3、2、1等奖。

(4)夹弹珠。

比赛办法:分设两张桌子,相距3米,一桌碗里放50粒弹珠,用筷子在2分钟内时间往另一桌空碗里夹,最终
以数量多少决定名次。

3奖励办法:按照比赛成绩前三各获得3、2、1等奖。

(5)30米往返跑。

比赛办法:个人以篮球场长一边为起点,全力跑到对面变现再返回起点,按用时多少取前三名。

奖励办法:按照比赛成绩前三各获得3、2、1等奖。

(6)投篮球。

比赛办法:站在投球线,脚尖不能踏线,每人连续投10个球,按投中个数多少取前三名。

(如有并列按个数前三者每人加投5个球)
奖励办法:按照比赛成绩前三各获得3、2、1等奖。

(7)掷实心球。

长度在30米以上的平整场地一块,地质不限,在场地一端划一条直线作为起掷线。

测试时受试者站在起掷线后,两脚前后或左右开立,身体面对投掷方向,双手举球至头上方稍后仰,原地用力把球投向前方掷出。

如两脚前后开立投掷,当球出手的同时后脚可向前迈出一步,但不得踩线。

每人投掷三次,记录其中成绩最好的一次。

记录以米为单位,取一位小数。

丈量起掷线后缘至球着地点后缘之间的垂直距离。

为了准确丈量成绩,应有专人负责观察实心球的着地点。

奖励办法:按照比赛成绩前三各获得3、2、1等奖。

(8)1分钟仰卧起坐。

比赛办法:参赛者在垫上仰卧,腿弯曲90度左右,两脚放在垫子上,双手交叉抱在头后,裁判用两手。

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