PS滤镜(一)——风格化

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拼贴
用前景颜色拼贴,前景黑色,效果图
参数反向图像(用原图像的反色填充)
用图像的自个图像来填充(用原图像作衬底来填充)
凸出滤镜
凸出滤镜 能把图像转换成由一系列的立方体或金字塔形状单元构成的图 面, 生成的图像具有立体背景的拼合效果。 类型:用来选择三维背景的类型。 包括:块(生成立方体状)和金字塔(生成锥体状) 大小:设置立方体或金字塔的底面大小。 取值范围:2~255像 素 深度:设置立方体或金字塔的凸起深度。取值范围:2~255 凸起的生成方式:随机和基于色阶(即使图像中较亮部分的凸 起 更大并使其某部分的亮度值增加) 立方体正面:设定在立方体表面填充作用对象像素的平均颜色。 蒙版不完整块:设定不能形成凸起造型部分的像素保持原状。
滤镜---风格化
方2014
查找边缘和照亮边缘
查找边缘:可用来搜索图像的边缘部分,将低对比度区域变成 白色,高对比度区域变成黑色,中等对比度区域变成灰色,产 生一种用铅笔勾绘的画面效果。
风格化
预设小黑三角上找特殊效果
布条纹
渐变色块过渡柔和的不会产生边缘,对比 强烈的就会变成边缘线
查找边缘后
去色
浮雕效果
效果
角度:设置照射浮雕地光线角度。 取值范围:-360~360 高度:设置浮雕凸起的高度。 取值范围:1~100像素 数量:设置浮雕凸起部分的色值。 取值范围:1%~500% 数值越大,图像边缘颜色显现得越多, 浮雕效果越好
参数
如果要有图像原有的颜色,用渐隐效果,图像做浮雕时不能去色
照亮边缘,可调宽度
最后效果是冰层会大点

风:通过在图像中添加一些细小水平短线来 模拟刮风效果。 他能使水平方向地像素发生左右偏移。 方法:设置风的类型。 包括:风、大风和飓风3种选项 方向:设置起风的方向。 包括:从左和从右。
火焰字
火焰字,背景为前景色黑色
栅格化文字
90度图像旋转
效果
凸出
参数
效果
基于色阶,就是颜色越鲜就越凸,对比不强烈的就不凸(也就是越柔和越不凸)
金字塔
打勾了蒙板不完整块和金字塔
创建三个色块,底色为粉绿
正常是随机的效果
变暗优先,是暗向亮的扩,黑的向白的灰的扩。
变亮优先,亮的向黑灰面扩,灰的向黑的扩
各向异性亮色向暗色扩一点点,暗色向亮色也 扩一点点, 效果看边缘就变得模糊了
拼贴滤镜
拼贴滤镜 产生一种由瓷砖方块拼贴出来的图像效果。拼贴空隙可选 用不同颜色或图像来给予填充。 拼贴数:设置图像中每列平铺的瓷砖数目。 取值范围:1~99 最大位移:设置瓷砖距离原始位置的最大偏移。 取值范围:1%~100% 填充空白区域用:设置瓷砖间空隙的填充方式。 包括:前景色填充、背景色填充、反选图像(用原图像 的反色填充)和未改变的图像(用原图像作衬底来填充)4 种选择。
数值不要太大36
添加颜色,饱和度
色相饱和度对话框
色彩平衡调节
高光
中间调
阴影
效果
此图参照《PS打造非常绚丽的烟花字》的WORD文档里的内容
等高线
查找主要亮度区域的过渡,并对每个颜色通道淡淡地勾勒主要亮度区域的转换
浮雕效果
浮雕效果滤镜 可以产生浮雕效果。 他通过用黑色或白色像素加亮图像中高 对比度边缘,同时用灰色填充低对比度区域 来完成浮雕效果。
合并图层
CTRL E合并图层
反选(SHIFT F7)
像素化--晶格化
晶格化大小为9
反选(SHIFT F7.)
添加杂色
添加杂色面板
高斯模糊
高斯模糊面板
CTRL D去掉选区(以上都有选区的,到此步骤才去掉选区)
CTRL I反向
为了做风滤镜,就得先旋转画布

翻转图片
效果
扭曲--波纹
选择滤镜-风格化-风
风,方向从左
CTRL F 三次效果
图像旋转90度逆时针
转回到正中的效果
扭曲-波纹
波纹36
模式--灰度
拼合的面板
信息对话框,点扔掉
索引颜色
颜色表
颜色表--找黑体
黑体的效果点确定
再点RGB颜色恢复到RGB的颜色
火焰字
冰晶字
背景为白,文字为黑。
选中文字(按住CTRL点中T文字,以下都是文字选中状态做的)
渐隐效果
பைடு நூலகம்可以添加其他效果,比如光照效果
纹理通道无的效果
纹理效果红通道效果
扩散滤镜
扩散滤镜 能形成一种如同透过磨砂玻璃观察景物时的模糊效果。 它可以将图像中相邻像素作随机地移动或互换,得到模糊 化的图像边缘。 模式:用来选择扩散效果的模式。 其中:正常:通过随机移动像素点来实现扩散效果。 变暗优先:通过用暗色像素代替亮色像素来 实现扩散效果。 变亮优先:通过用亮色像素代替暗色像素来 实现扩散效果。 各向异性:亮色向暗色扩一点点,暗色向亮色也 扩一点点,效果看就有点模糊了。
复制图层
查找边缘
去色
CTRL I反相
小冰层松针(混合样式---滤色)
照亮边缘滤镜: 用来搜索图像的主要颜色变化区域,把低对比度区域边 缘变成黑色,高对比度区域边缘变成白色,从而产生霓虹灯 般的广告画效果(处理文字效果)。 边缘宽度:设置发光轮廓线条的宽度。 取值范围:1~14 边缘亮度:设置发光轮廓线条的亮度。 取值范围:0~20 平滑度:设置边发光轮廓线条的平滑度。 取值范围:1~15
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