不需要任何道具的室内团队游戏大全
不需要任何道具的室内团队游戏大全_1

礼仪/团队游戏不需要任何道具的室内团队游戏大全一、【话语接龙话语接龙】第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿……大家说的话关联度越低,难度越大,谁接错了就算输,然后从他开始新的一轮接龙。
二、【名字接龙】团队游戏搞笑的惩罚措施此游戏是话语接龙的变种,非常适合人多初认识时玩,大家围成一圈,自我介绍,每人可以说自己名字并加一项内容,如爱好,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。
这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点,坐更多的游戏了。
三、【箩卜蹲】将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名(每队要有一个队名和一个招牌动作,尤其是在开始不要告诉大家做啥时,先定动作,此时往往会出现某些组的动作比较复杂,到时就够惨了),任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。
有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。
”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。
红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
此游戏比较适合团队协作,考察大家的合作的情况下的目标一致性。
四、【两只小蜜蜂】念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀…… 动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。
适合室内玩的团队小游戏(实用无道具无场地限制)
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适合室内玩的团队小游戏本人从事素质拓展培训师工作已有多年,最近经常有HR朋友想我寻求帮助,比如公司年会需要表演小游戏,比如公司内部培训需要活跃气氛,比如公司想组织活动但经费不够请专业的培训机构,准备自己组织等等情况就需要用到很多游戏。
我把我们经常用到的游戏做了一个列表归类,第一个部分主要以互动调动气氛、娱乐为主,这些游戏几乎都没有场地限制,室内室外均可,并且不需要用到大量的道具,以及不必主持人有太大的控场能力。
第二部分为户外拓展部分常用游戏,多以团队协作、团队凝聚力为主,对场地、道具、以及主持人要求较高,供大家参考。
一:互动小游戏(适合人数:5-30人,所需时间:10-30分钟)1、魔术猜猜看我教你1个魔术,几个人各自用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑.可以写友情万岁的话。
2、叠报纸将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止,一旦有人掉地一方输掉比赛。
3、交头接耳组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话.4、寻手一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人.5、超低空飞行所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰.6、三人夹球跑每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩.7、天气预报小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚.先自己拍,再两三人一组互相拍.不同效果比较, 30秒思考,团队协作的作用.再做一遍.8、蹲起“少说”—蹲,“多做”—起.“精神”—下蹲;“集中”—起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊.考验集中精力和团队配合。
不需要道具的团建游戏
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17项团建无道具游戏1、泡泡糖主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。
比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。
而没有找到同伴的人被淘汰出局。
当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。
最后剩下的两人胜出。
因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。
此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。
2、成语接龙这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。
选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出 5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。
等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。
然后让每个人在 5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。
有时效果会意想不到的搞笑。
(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。
)3、两人拔河每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。
此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。
4、传呼啦圈这个游戏要较大的场地和较多加,恐怕也不是特别适合。
若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。
无道具室内早会搞笑小游戏20个
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无道具室内早会搞笑小游戏20 个无道具室内早会搞笑小游戏〔一〕:两只小蜜蜂念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀动作:两人应对面, 1. 两手作兰花指状展开双臂上下飞舞 ;2. 两手换掌状于胸前交 * 飞舞者伸掌作摔巴掌状,口念 " 啪啪 ";;3. 出手锤子剪刀布 ;4. 赢输者和声 " 啊啊 "; 不输不赢那么同时努嘴作 " 咋咋 " 亲嘴状。
胜负:看反响速度,负者罚一节目。
无道具室内早会搞笑小游戏〔二〕:双人推手游戏是一个两人一组进行比赛的晨会互动小游戏,这个游戏我们以往在体育课中玩过。
可是此刻用在晨会游戏中也是异常的适宜,能很好的锻炼员工的反响本领,并且该游戏也有多种不一样的玩法。
游戏人数: 2 人一组游戏道具:无游戏规那么:1、双人推手游戏中,两人对立而站,距离50cm,双方使用自我的双掌去推对方的双掌,只能推对方的手掌,不能推对方的其他地方,谁的脚先移动谁就输了。
2、在游戏当中为了坚持重心的稳定,每个人往往都是以蹲马步的形式站立,尽量让重心向下。
3、如果在晨会游戏中需要以小组对抗的形式进行比赛,那么能够让两组人员应对面站成两排,同时进行比赛,根据总分来确定输赢。
关于双人推手的游戏,我以往还在欢乐大本营游戏中见过一种玩法,两个人的脚底踩着一个底部为圆形的板,然后站在上头进行比赛,这个难度更高,有时每人推你自我就可能掉下来了。
无道具室内早会搞笑小游戏〔三〕:一只青蛙参与者围成一圈,面朝中央。
主持人念“一〞,顺时针下一位念“只〞,再“青〞再“蛙〞再“跳〞再“进〞再“水〞再“中〞再“扑通〞; 之后“两只青蛙跳进水中扑通扑通〞依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。
无道具室内早会搞笑小游戏〔四〕:箩卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能立刻回指。
无工具团队聚会游戏
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无工具团队聚会游戏有什么游戏可以不需要用到任何工具的吗,下面小编为大家搜集的一篇“无工具团队聚会游戏”,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友!一、【大风吹】(适合十人以上玩儿)首先有一个人站在中间,其余人围成一个圈,每个人的位置是固定的(如果是坐在椅子上最好),中间的人说“大风吹”,其余人问“吹什么?”中间的人说吹“**8222;**8222;的人”(比如所有戴眼镜的人、所有穿靴子的人等等),那么所有有这个特征的人就要互换位置,中间的人也要到圈里找位置,由于原来站在中间的人现在进到圈子里了,所以肯定有一个人没有位置了,下面就有这个人站在中间继续“吹”,也可以先处罚他然后再继续“吹”。
二、【颠三倒四七上八下十五的月亮十六圆】(适合十人以上玩儿)大家围成一圈报数:一、二、四、三、五、六、拍手不说话、跺脚不说话、九、十、十一、十二、十三、十四、用手比划小圆不说话、用手举过头顶比大圆不说话三、【大西瓜小西瓜】所有人围成一个圈,然后依次报“大西瓜”“小西瓜”,说大西瓜的人用手比划小圆,说小西瓜的人用手比划大圆四、【进化论】(鸡蛋、小鸡、凤凰)所有人蹲在地上,这时大家都是“鸡蛋”,游戏开始后两两猜丁壳,每赢一次可以进化一次,由蹲着的鸡蛋变成半蹲的母鸡再变成完全站着的凤凰。
注意:鸡蛋只能找鸡蛋猜拳、母鸡找母鸡、凤凰找凤凰。
五、【抢钱】男生代表五毛女生代表一块(钱数自定),出来一个人发令,比如此人喊“两块五”,那么就可以两个女生带上一个男生、或者三个男生带上一个女生等等,就是要组成相符合的钱数。
为了避免组好的组合被别人抢去,大家最好紧紧地抱在一起或抓在一起(男生们的福利啊,哈哈),落单的人接受处罚。
六、【松鼠和大树】(人数最好是三的倍数加一)三人一组组成松鼠和大树组合,其中两人对掌撑成大树状、一人蹲在中间扮成松鼠,单出来的一个人喊口令,若是喊“打雷”,所有松树互换位置、喊“刮风”所有大树重新组合、喊“暴风雨”所有的松鼠换位置大树也重新组合,发完口令的人也要加入进去抢位置,这样就有新的人被单出来,单出来的接受处罚。
适合室内玩的经典团队游戏
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适合室内玩的经典团队游戏玩游戏是一种非常好的放松方式,不仅可以减轻压力,还可以增进彼此间的友谊和互动。
而团队游戏则更是可以在室内一起玩的好方法,可以提高合作效率和协调能力。
本文将介绍一些适合室内玩的经典团队游戏。
一、拼图游戏拼图游戏是一种非常简单且有趣的团队游戏,适合所有年龄段的人群。
游戏的规则很简单,将拼图打乱并混杂在一起,然后由团队一起聚精会神地将其组成一张完整的图片。
这个游戏能够提升团队之间的沟通协作能力,增强集体合作意识。
二、猜谜游戏猜谜游戏也是一个非常经典的团队游戏,有时可以激发团队成员的智力和创意。
游戏规则就是在小组中随机出一名成员,由这个成员选择一个密令告诉主持人,其他成员必须通过联合思考,排除不可能的答案来猜出密令,最终完成整个游戏。
三、飞毯游戏这个游戏能够通过大家的协作和努力感受到团队的力量,同时也能让大家保持开心和愉悦。
游戏中,每个队员站在一块木板上。
他们必须向前跳,同时保持双脚一直在板子上。
每次减少一块木板,直到游戏结束。
该游戏可以引起大家之间的联系,并帮助大家增强相互信任。
四、塔游戏这个游戏可以锻炼团队成员的合作意识和精神,同时也可以通过大家的努力将塔搭建得越高,激发大家的主动性和求知欲。
游戏中,每个队员需要根据指定的建筑材料将一个高高的塔搭建起来,而且需要在一定的时间内完成。
当塔越来越高时,需要更多的团队协作和沟通才能保持平衡。
五、披萨游戏披萨比赛是另一个可以引发大家激烈竞争和团队合作的游戏。
游戏中,每个小组需要切割、滚动、捏合披萨,然后再将处理后的披萨全部摆在一起进行评选。
这个游戏不仅可以锻炼团队成员的协作能力,还可以促进团队成员之间的沟通与交流。
总之,以上几个游戏都是非常适合在室内玩的团队游戏。
不论是在学校、公司还是家庭中进行,这些游戏都能够让人们享受到快乐和自由。
玩这些游戏除了锻炼自己的能力之外,也可以加强团体的凝聚力和团队合作精神。
因此,在你的下一次团队活动中,为何不尝试这些经典的团队游戏呢?。
好玩的室内团队游戏
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好玩的室内团队游戏在如今快节奏的生活中,大家常常被困在室内,但这并不意味着我们就不能享受到有趣的团队活动。
室内团队游戏不仅能够帮助我们打破沉闷,还能增强团队之间的默契和协作能力。
接下来,就为大家介绍几款好玩的室内团队游戏。
首先是“你划我猜”。
这个游戏几乎不需要任何特殊的道具,只需要将团队成员分成几个小组。
每个小组的成员排成一列,第一个人会得到一个词语或短语,然后通过比划动作,将其含义传递给下一个人。
在传递过程中,不能说话,只能用动作和表情来表达。
最后一个人要猜出这个词语或短语。
这个游戏能够很好地锻炼团队成员之间的理解能力和表达能力,同时也充满了欢乐和惊喜。
有时候,一些滑稽的动作和误解会让整个团队捧腹大笑。
“谁是卧底”也是一款备受欢迎的室内团队游戏。
准备一些相似的词语卡片,比如“苹果”和“梨子”,然后给每个团队成员发一张卡片。
大家不知道自己拿到的是不是卧底词。
每个人依次描述自己手中卡片上的词语,通过大家的描述来找出卧底。
这个游戏需要大家敏锐的观察力和推理能力,同时也考验了语言的组织和表达。
在游戏过程中,大家会不断地思考和分析,试图找出那个与众不同的“卧底”。
“接力画画”同样充满趣味。
将团队分成若干小组,每组给一张纸和一支笔。
第一个人根据给定的主题开始画画,然后在规定的时间内传给下一个人,下一个人只能在前一个人的基础上继续画,不能交流。
最后看看每个小组画出的成果与最初的主题有多大的偏差。
这个游戏能够展现出团队成员的创意和想象力,也能让大家看到团队合作在创作过程中的影响。
还有“知识竞赛”。
可以提前准备好各种领域的问题,如历史、科学、文化、娱乐等。
将团队成员分成几个小组,进行抢答。
答对得分,答错扣分。
这个游戏不仅能够增加大家的知识储备,还能培养团队的竞争意识和快速反应能力。
在紧张的抢答过程中,大家会充分发挥自己的智慧,为团队争取荣誉。
“室内寻宝”也是个不错的选择。
提前在室内的各个角落隐藏一些小物品或者纸条,上面写着提示信息。
不需要道具的室内团队游戏
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不需要道具的室内团队游戏——>> 团队游戏1官兵捉贼用具:分别写着“官,兵,捉,贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制缺点:人数不易过多。
——>> 团队游戏2循环相克令用具:无人数:两人方法:令词为“猎人,狗熊,枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈枪状。
双方以此动作判定输赢,猎人赢枪,枪赢狗熊,狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽缺点:只是两个人的游戏——>> 团队游戏3幸运大白鲨用具:幸运大白鲨人数:两人方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。
方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。
当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。
兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。
缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵——>> 团队游戏4扮时钟游戏规则:1,在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2,找三个人分别扮演时钟的秒针,分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3,主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4,可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
20人室内无道具团建游戏
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20人室内无道具团建游戏一、神秘嘉宾参加人数:适合5人以上游戏规则:1.播放背景音乐,一边的所有队友将在舞台上站成一排,背对着对方,脸对着屏幕。
2.在队伍中选两个人拿着话筒大声唱,剩下的人假装唱,不允许有声音。
3.输赢判断:一首歌限时四次机会,每次只能说一个人的名字。
4.准确猜测两个歌手是谁的团队。
猜人数赢。
如果你猜对了或猜对了,将会进行额外的游戏。
二、无声世界参加人数:适合10人以上集体趣味活动游戏规则:1.选一首歌做背景音乐(音量大),选一个选手上台,主持人给他戴上耳机,放一首歌。
2、选手不允许发出声音,通过嘴部、动作等表演。
3.台下的玩家负责猜测耳机里放的是什么音乐。
4.胜负判断:5分钟内猜对歌曲最多的队伍获胜。
团建游戏三、情歌天王参加人数:适合20人-25人以上游戏器材:无道具游戏类型:竞技游戏规则:1、主持人会播放音乐,各组成员需听前奏来猜出歌名2、各个队伍的成员通过抢夺“帽子”获得答题权3.猜歌名,在规定时间内哼至少一句为成功。
4、主持人引导,先猜对三首歌的团队赢四、嘿哈参加人数:适合6人以上游戏规则:1.所有的人组成一个大圆圈,三队成员交错站立。
2、任意玩家开始冲左边或者右边玩家拍手同时喊出“嘿!”,被“嘿!”的玩家也可以任意向左边或右边玩家白手喊“哈!”,然后再嘿哈传递,所有被传递玩家反应时间超过一秒而未向下一玩家传递,则淘汰。
3、淘汰的人可以获得惩罚,例如多人站指压板五、你画我猜参加人数:适合15人以上游戏类型:益智、智力、考验反应能力游戏规则:1.分组作战,提前定好画的关键词。
2.每个人都戴着眼罩。
第一,从第一个人身上摘下眼罩,不要说话。
看到给出的关键词,只能画3笔,然后传给下一个人。
3.反过来,最后一个人猜这幅画是什么。
如果它是正确的,这个队将得到一分。
六、指压板大战参加人数:适合20人以上游戏类型:对抗团建游戏指压板大战游戏规则:1、用泡沫砖头或其他可用资源设置跨越障碍2、依照指压板所布置的位置每队依次通过各种障碍机关,可加入跳绳、背着队员转圈3.指示助理记住比赛者步出指板的次数,步出后扣3秒。
【优质】不需要任何道具的室内团队游戏-优秀word范文 (2页)
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胜负:看反应速度,负者罚一节目。
二、【名字接龙】团队游戏搞笑的惩罚措施此游戏是话语接龙的变种,非常适合人多初认识时玩,大家围成一圈,自我介绍,每人可以说自己名字并加一项内容,如爱好,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。
这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点,坐更多的游戏了。
三、【箩卜蹲】将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名(每队要有一个队名和一个招牌动作,尤其是在开始不要告诉大家做啥时,先定动作,此时往往会出现某些组的动作比较复杂,到时就够惨了),任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。
有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。
”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。
红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
此游戏比较适合团队协作,考察大家的合作的情况下的目标一致性。
不需要道具的团建游戏

--17项团建无道具游戏1、泡泡糖主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。
而没有找到的部位。
比如,使队伍始终保主持人要充当1 人在其中,同伴的人被淘汰出局。
当台上的人数剩下偶数时,因为游戏并不具有技术持奇数人数。
最后剩下的两人胜出。
所以在胜出人和智力上的难度,获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。
此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。
2、成语接龙让大家先这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。
选出几位年轻人上台,所以大家会考个成语,在纸上写出5 因为游戏题目叫成语接龙,最后虑的是成语如何接龙,一个字该容易还是简单。
等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。
然后让每个人在个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚5、我结婚时(第二个成语)外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我洞房花、我的婚外恋(第五个成烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)”。
有时效果会语)(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。
意想不到的搞笑。
)3、两人拔河用力然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,背对背骑马桩的姿势站立,每两人一组,再加此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,量在保持自己不动的前提下让对方先移动。
上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。
4、传呼啦圈恐怕也不是特别适合。
这个游戏要较大的场地和较多加,若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的最后传一圈,情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最先完成的一组胜出。
五个不需要道具的集体聚会小游戏.doc
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五个不需要道具的集体聚会小游戏一、【话语接龙话语接龙】第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿......大家说的话关联度越低,难度越大,谁接错了就算输,然后从他开始新的一轮接龙。
二、【名字接龙】此游戏是话语接龙的变种,非常适合人多初认识时玩,大家围成一圈,自我介绍,每人可以说自己名字并加一项内容,如爱好,第一个人说"我叫XXX,我喜欢打篮球",第二个人必须说,"我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY",第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。
这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点,坐更多的游戏了。
三、【箩卜蹲】将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名(每队要有一个队名和一个招牌动作,尤其是在开始不要告诉大家做啥时,先定动作,此时往往会出现某些组的动作比较复杂,到时就够惨了),任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。
有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念"白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。
"念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。
红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
此游戏比较适合团队协作,考察大家的合作的情况下的目标一致性。
四、【两只小蜜蜂】念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀......动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。
不需要道具的团建游戏
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17项团建无道具游戏1、泡泡糖主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。
比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。
而没有找到同伴的人被淘汰出局。
当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。
最后剩下的两人胜出。
因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。
此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。
2、成语接龙这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。
选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。
等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。
然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。
有时效果会意想不到的搞笑。
(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。
)3、两人拔河每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。
此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。
4、传呼啦圈这个游戏要较大的场地和较多加,恐怕也不是特别适合。
若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。
团队游戏室内比较简单的
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团队游戏室内比较简单的记简单团队游戏室内游戏1、萝卜蹲游戏每个人头上带着一种蔬菜头饰,如叫到白菜,带着白菜头饰的人就说白菜蹲啊白菜蹲,白菜蹲完茄子蹲,依次类推2、快乐传真一般可以5人参加,所以人都是背向组织者的,组织者首先让第一个玩家转过来,然后给他一个词或句子,再由他表演给下一个玩家看,以此类推,看看最后一位玩家与第一位玩家所表达的会是怎样的天壤之别------3、比比猜猜给出一个词组,一人来比划,另一人来猜,看看哪组最有默契哦4、猜人物猜音乐将队员平均分组,主持人提三至四个条件,由各组员猜结果.猜得最多的组获胜5、YES或NO分组,主持人对每组准备几个词语,由组员分别提问,主持人只能用YES和NO回答.看最短时间猜出最多的是哪个组.6、倒着说游戏方法:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。
“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
7、开火车在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己几个简单室内团队小游戏几个简单室内团队小游戏。
但是地点不能重复。
游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。
”大家一起问:“往哪开”你说:“上海开”。
那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。
”然后大家一起问:“往哪开”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往地方开。
”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
8、泡泡糖主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的一些部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。
比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。
而没有找到同伴的人被淘汰出局。
当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。
最后剩下的两人胜出。
活动互动小游戏(精选10个无需道具+10个需道具)
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集体互动小玩耍(精选20个)一、无需预备道具的玩耍(一)箩卜蹲道具:不需要人数:3人以上时间:10~15分钟内容:将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开头统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要全都,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。
有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。
”念完后全部白萝卜手指全都指向红萝卜堆。
红萝卜们马上要开头蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
(二)007道具:不需要人数:5人以上时间:5~10分钟内容:由开头一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作屈服状。
--出错者饮!(注:适合众人玩,由于没有轮番的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必需处于紧急状态,因为可能下个就是你了!)(三)大瞎话道具:不需要人数:5人以上时间:15分钟内容:由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开头不断的指在座的每一个人。
当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。
"瞎子"假如说不行,就连续指下一个人。
直到"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被玩耍选中的人。
"瞎子"摘下眼罩,依据每个人的表情来猜想谁被选中了,而参与的人不能告知瞎子。
当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。
瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。
室内小游戏互动无道具
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礼仪/团队游戏室内小游戏互动无道具当我们没有道具,即兴玩游戏的时候,有什么游戏适合玩呢?下面小编为大家整理了室内小游戏互动无道具,欢迎阅读参考! 室内小游戏互动无道具1、魔术猜猜看我教你1个魔术,几个人各自用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑.可以写友情万岁的话。
2、叠报纸将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止,一旦有人掉地一方输掉比赛。
3、交头接耳组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话.4、寻手一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人.5、超低空飞行所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰.6、三人夹球跑每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩.7、天气预报小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚.先自己拍,再两三人一组互相拍.不同效果比较,30秒思考,团队协作的作用.再做一遍.8、蹲起“少说”—蹲,“多做”—起.“精神”—下蹲;“集中”—起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊.考验集中精力和团队配合。
9、几条腿所有人参与,要求说4只脚着地之前不能沟通.只能手、脚触地,身体其他部分不着地.主持人喊,9条腿,4条腿,0条腿.(创新思维、反应速度).10、警察抓小偷两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击.当听到1的时候左边队拍右边队员的手、听到2的时候右边队拍左边队、喊3停住不动.做错的做蹲起.11、动物接龙两组人成两排,面对面站立.排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象.以此类推。
不需要道具的团建游戏
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不需要道具的团建游戏团建活动是一种促进企业内部团队凝聚力和合作关系的重要方式。
然而,为了让团建活动更加有趣和具有互动性,通常需要借助各种道具和设备。
但是,在某些情况下,由于场地限制或其他原因,我们可能无法使用道具。
本文将介绍一些不需要道具的团建游戏,帮助你组织一场有趣而有意义的团建活动。
一、愚人游戏愚人游戏是一种非常简单但又极富挑战性的团建活动。
组织者可以给每个参与者分发一张纸,要求他们在纸上写下一段虚构的故事。
然后,每个人将自己的故事逐句读给其他人听。
然而,有一个参与者的故事是真实的,其他人需要通过听故事来猜出谁是“愚人”。
这个活动可以促进团队成员之间的交流和互动,同时也可以锻炼大家的观察力和推理能力。
二、反转故事反转故事是一种需要团队合作的游戏。
参与者会被分成若干小组,每个小组需要选择一位讲故事的人。
然后,组织者给每个小组随机分发一个故事的开头。
接下来,每个讲故事的人都必须按照规定的时间限制来创造一个故事的结局。
当每个小组完成后,他们会与其他小组分享自己的故事。
这个活动有助于培养团队的创造力和想象力,同时也能增进成员的合作和沟通。
三、人际网游戏人际网游戏是一种可以增进团队互动和合作的游戏。
在这个游戏中,参与者需要找到自己与其他人之间的共同点,并形成一个人际网络。
游戏开始时,每个人会得到一张纸,上面有一些个人信息,如年龄、爱好、经历等。
然后,他们需要与其他人交谈,寻找与自己有相同或相似信息的人。
通过这个游戏,团队成员可以更好地了解彼此,加强彼此之间的联系,同时也能够培养出一个紧密的团队。
四、合作传球合作传球是一种需要团队协作和默契的游戏。
团队成员们围成一圈,传球的方式是将球从一个人手中传到下一个人手中。
然而,在游戏过程中,组织者会不断增加游戏的难度,比如增加传球速度、改变传球方向等等。
团队成员需要高度协作和默契才能成功完成传球。
这个活动可以提高团队的协作能力、沟通能力和反应速度。
五、合作拼图合作拼图是一种需要大家合力完成的游戏。
最新室内无道具团队游戏
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最新室内无道具团队游戏有哪些团队游戏是不需要道具的呢,下面小编为大家精心搜集了关于室内无道具的团队游戏,欢迎大家参考借鉴,希望可以帮助到大家!一. 人体绳结目的:组员互相合作时间:5-10分钟内容:1. 大家围圈站好,合上眼,将手交叉伸出。
当大家已伸手捉住对方的手,便可张开眼。
2. 若发现有组员握着他身旁组员的手,大家便需要再合上眼,将手交叉伸出。
3. 全组人的手在游戏中不得松开,大家要想办法令全组人的手不再交叉而围圈站好。
二. 你还可活多两分钟!目的:组员互相加深认识(冲突期适用) 时间:5-10分钟内容:1. 每位组员有一张纸和一支笔。
假设大家只剩两分钟性命,赶快抓紧时间写一封信。
2. 两分钟后,组长可邀请组员大声读出信中内容。
但若组员感觉不方便读出,请尊重他/她的意愿,让他/她选择性地读出部分内容。
三. 广告歌比赛目的:训练小组合作性,增强小组的归属感人数:20-50人时间:30分钟内容:1. 主持人将参加者分成3或4小组,每组选一组长,负责领导小组挑选广告歌曲。
2. 各组先准备10分钟才开始比赛。
3. 各组轮流齐唱广告歌,不可重复,否则被扣一分。
4. 游戏继续十数分钟,至很多歌曲重复时,游戏便可结束。
扣分最少的一组获胜。
四. 请朋友目的:带动聚会的气氛,鼓励参加者主动邀请朋友人数:15人以上时间:10分钟内容:1. 大家围圈坐在椅子上,另加一张空椅子。
音乐开始时,空位两旁的人要拉着手往前面去请另一人坐上空位;于是又有空位,旁边两人继续拉手去请朋友。
2. 音乐在游戏进行中停止,空位旁的两人,和来不及回坐位的3人,则被罚唱歌或作其他表演。
五. 风车走目的:训练群体的合作性和纪律性人数:13-41人时间:20分钟内容:1. 参加者分成组,其中一人不入组,负责发号令。
每组单行直排,向着中心,4组相对盘坐,形状便象风车叶。
2. 准备好后,负责发号令的人绕着风车慢慢走,然后拍一下其中一组最后那人的肩膀说:“跟我跑!”于是全组人便立刻各自以顺时针方向跑一圈,返回草地坐下。
不需要道具的团建游戏(精选30个)
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不需要道具的团建游戏(精选30个)一、游戏的发展演变游戏,伴动物而生。
在动物世界里,游戏是各种动物熟悉生存环境、彼此相互了解、习练竞争技能、进而获得“天择”的一种本领活动。
游戏,随人类而造。
在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。
游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。
二、不需要道具的团建游戏(精选30个)团建游戏由于没有大型游戏器材辅助、活动场地面积有限、活动量受限,其难度更大。
今天小编就为大家分享了不需要道具的团建游戏(精选30个),欢迎大家的借鉴!1、开火车大伙儿每一个人挑选一个地名大全做为自身的编号给大伙儿举个事例吧。
—个人刚开始说"开呀开呀开火车视频成都市(—个人的编号)的列车要驾车”手机游戏责任人会问"往哪里开;他就需要回“往重庆市(第二二个人的编号)开“接下去编号为重庆市的这个人就需要再次说要把列车开到哪去去。
趣味的阶段是大伙儿都会煞费苦心想到一个绕口的地名大全以便让他人错……他人是将会记不得了那么你自身能记住吗?2、逢七过大伙儿挨个儿报数从1刚开始,每每碰到7、14、17例如此类的数据里有7的及其是7的倍数的数据必须绕过速率先后加速如果有错误的人,那……过意不去接纳处罚叭。
3、佩琪小猪便是棒两人一组把一个物品放到正中间当听见手机游戏责任人说“仔猪”的情况下,彼此摸耳朵当听见“小猪佩奇”的情况下彼此要门把放到腿上当听见“便是“的情况下,彼此要[]把放到背部,当听见”棒?!的情况下……自然是抢正中间的哪个物件这真的是磨练你的意志力是不是灵巧啊。
4、真话假话猜猜猜游戏规则:此游戏活动规则十分简易,每个人说自己3个喜好,而里面2个真实的,一个虚假的。
其他的小伙伴需判断哪个是谎言。
时间上,陈述人阐述话题约为一分钟左右。
最后小组投票判断,哪个是谎言。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
不需要任何道具的室内团队游戏大全一、【话语接龙话语接龙】第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿……大家说的话关联度越低,难度越大,谁接错了就算输,然后从他开始新的一轮接龙。
二、【名字接龙】团队游戏搞笑的惩罚措施此游戏是话语接龙的变种,非常适合人多初认识时玩,大家围成一圈,,每人可以说自己名字并加一项内容,如爱好,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。
这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点,坐更多的游戏了。
三、【箩卜蹲】将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名(每队要有一个队名和一个招牌动作,尤其是在开始不要告诉大家做啥时,先定动作,此时往往会出现某些组的动作比较复杂,到时就够惨了),任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。
有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。
”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。
红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
此游戏比较适合团队协作,考察大家的合作的情况下的目标一致性。
四、【两只小蜜蜂】念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀…… 动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。
胜负:看反应速度,负者罚一节目。
五、【007 】由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。
出错者饮!(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!) 在饭局上,可以作为饮酒作乐游戏。
六、【真心话】规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。
顾名思义,答案必须是真实的。
当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。
七、【大瞎话】由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。
当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。
"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。
知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。
"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。
当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。
瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。
和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。
下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。
八、【循环相克令】实际上是石头剪刀布的变种。
人数:两人;方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。
双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽缺点:只是两个人的游戏。
九、【数7 】这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。
任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。
如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。
奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。
再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。
接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。
试试看从6开始数……十、【五毛和一块】道具:不需要; 场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求; 人数:10几个人就可以,人多些更好玩的人员:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,负责发号司令规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。
裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如 3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。
请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
十一、【凤凰飞】大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从1 开始...左/右时针都可以....比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到12号凤凰的左边是1号凤凰;这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人" 两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子"5号在作动时一边作一边叫"5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞."这时*凤凰就开始伸缩头和叫"*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞."他左右边的人同时出左右手配合活动..没有及时接下去的就表演节目。
十二、【接龙成语接龙】(适合很多人,特别是在车上解闷时)。
每个人随口说出一句成语,不用和前面人说的有任何联系,随便什么都可以。
每个人说完后记住自己的,然后从第一个人再开始说:“洞房花烛夜,我在XXXX”,xxxx即为刚刚说的成语,几乎每个都有爆笑的效果。
我碰过最经典的是“隔靴搔痒”“一针见血”……十三、【杀人游戏】1.参加人数及警匪配置参加人数限定在11~16人范围内。
其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
2.基本原则1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。
3)平民:帮助警察公决出杀手。
任何时候平民都不得故意帮助杀手。
3.游戏流程(以12人游戏为例)1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。
自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。
3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。
4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。
5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。
6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。
注意不要发出声音让别人察觉。
7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。
9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。
12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。
13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。
14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。
遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。
但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。
每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
16)发言完毕,由裁判主持投票。
从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。
每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
19)留遗言人数与警匪人数相同。
即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。
其后死的人没有遗言。
20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。
此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
4.游戏胜负判定方法1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
3)平民全部死去为平局。
4)平民的胜负与警察相同。
即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。
十四、【大风吹】(适合十人以上玩儿)首先有一个人站在中间,其余人围成一个圈,每个人的位置是固定的(如果是坐在椅子上最好),中间的人说“大风吹”,其余人问“吹什么?”中间的人说吹“**8222;**8222;的人”(比如所有戴眼镜的人、所有穿靴子的人等等),那么所有有这个特征的人就要互换位置,中间的人也要到圈里找位置,由于原来站在中间的人现在进到圈子里了,所以肯定有一个人没有位置了,下面就有这个人站在中间继续“吹”,也可以先处罚他然后再继续“吹”。