Pascal上机与函数【教程】
pascal-函数和过程
procedure show(Var a:integer); 形式参数 A 是___ 对应的实参必须是变量 变参与实参的关系是传地址 变参可作输入参数,有出口值表示过
程的返回值
例:下列程序的运行结果如何: program ex;
var i,j:integer;
procedure sample(x:integer;var y:integer); begin x:=x+2;y:=y+2; end;
程序 3: Program ex5-8; Var
Total,tatal:lonint; K:integer; Procedure njc(n:longint; var s:longint); Var i:integer; Begin S:=1; For i:=1 to n do S:=s*I; End; {===main===} Begin Total:=0; For k:=2 to 5 do
End; Begin
Write(‘Input 5 numbers : ‘); Readln(n1,n2,n3,n4,n5); T1 := n1; T1 := Max(t1,n2); T1 := Max(t1,n3); T1 := Max(t1,n4); T1 := Max(t1,n5); Writeln(‘Max number : ‘,t1); End. 输入数据:21 45 9 35 7 输出结果为: 2、程序 2 二、program ex7_4;
2.自定义过程:由程序员在程序中定义后再使用。给某个语句序列组成的子程序赋于 一个适当的名字。程序中凡是需要出现这个语句序列的地方,可以简单的写上子程序 的名字。这种完成一个操作的子程序称为过程;子程序的定义称为过程说明。过程说 明由过程首部和过程体组成,其形式如下:
PASCAL中常用的函数和过程
随机数在信息学奥林匹克中可用于随机化搜索、穷举等算法,以优化其性能, 也可用于在快速排序中选择关键数,以使其快速排序算法的最坏情况没有固定的 相应数列。
另外,System 单元中随机种子变量的标识符为 RandSeed,你也可以手动修 改它。如果你希望使用了随机数的程序对同一个输入数据能有恒定的输出结果, 可以设置 RandSeed 为一个定值。
附: 如何获取随机数?
随机数是指理论上没有规律可循、在指定范围内每个数的出现几率相等、无 法根据之前的数来预测下一个数的数列。一般随机数生成器的基本原理是:首先 初始化一个随机种子,其初始值可以是任意的整数;在每次获取随机数时,以随 机种子为基础进行某种特殊的运算,获得一个随机数并返回之,然后再对随机种 子进行某种运算,改变随机种子的值。这样,就可以生成许多比较随机的数,但 同一个初始值的随机种子将会生成完全相同的随机数列。
Writeln(-1.5, 'rounds to ', Round(-1.5));{ -2 } end.
5、取小数函数 frac(x) 定义:function Frac(X: Real): Real; 注意:X 是实型表达式. 结果返回 X 的小数部分; 也就是说, Frac(X) = X - Int(_X). 例子: var R: Real; begin R := Frac(123.456); { 0.456 } R := Frac(-123.456); { -0.456 } end.
pascal第二讲__过程和函数(修改)
注意:
1、过程体内所用的类型、常量、变量只在本过程内有效, 退出过程体后,该单元被释放。
2、不能给过程名赋值,过程名不能代表任何数据。
2008年冬令营
练习:2-3-b 定义一个求三角形面积的过程area。 Procedure area(a,b,c:real; var m:real); var p:real; begin p:=(a+b+c)/2; m:=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)); end;
Begin readln(b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7); s:=area(b1,b5,b6)+area(b2,b6,b7)+area(b3,b4,b7); writeln(‘s=’,s:10:3); End. 调用函数
2008年冬令营
例2-4 自定义一个专门求两自然数的最大公约数的函 数GCD; function GCD(x,y: integer): integer; Var n:integer; begin While x mod y <>0 do begin n:=x; x:=y; y:=n mod y end; GCD:=y end;
b1 b6 b5 b7 b4 b2 b3
三角形的面积通过变 参s传回主程序。
2008年冬令营
过程和函数的主要区别:
过
操 作
程
函
数
完成一系列的数据处理, 或与计算无关的各种操作 无 由独立的过程调用语 句来完成 通过变参将运算的结果 传给调用程序
往往求一个函数值
函数有类型,最终要将函 数值传送给函数名。 函数调用出现在表达式中
2008年冬令营
一、函数的定义及调用 Function 函数名(形参表):函数类型; 函数首部 局部变量说明; 函数的类型 begin 语句1; 函数体 …; 函数名:=表达式; end; 将函数值传递给函数名 注意:自定义函数先定义后使用。 在表达式中调用:函数名(实参)
PASCAL第6讲 函数和过程一
一)、函数的定义: 、函数的定义:
Function <函数名 (<形式参数列表 ): 函数类型 ;{函数首部 函数名>( 形式参数列表 ):<函数类型 形式参数列表>): 函数类型>; 函数首部 函数首部} 函数名 <说明部分 ; 说明部分>; 说明部分 Begin 语句组; 语句组 End; 说明: 说明: 1)自定义函数是一个子程序 自定义函数是一个子程序. 自定义函数是一个子程序 2)函数首部以关键字 函数首部以关键字function开头。函数名是用户自定义的标识符。 开头。 开头 函数名是用户自定义的标识符。 3)形式参数简称形参,形参即函数的自变量。自变量的初值来源于函数调用。在函数 形式参数简称形参,形参即函数的自变量。自变量的初值来源于函数调用。
(二)过程的调用 过程调用是通过一条独立的过程调用语句来实现的, 独立的过程调用语句来实现的 过程调用是通过一条独立的过程调用语句来实现的,它与函数调用完全 不同。过程调用与调与标准过程( 不同。过程调用与调与标准过程(如write,read等)的方式相同。调用的一 等 的方式相同。 般格式为: 般格式为: 过程名> <过程名> 或 过程名>(实在参数表) >(实在参数表 <过程名>(实在参数表) 说明: 说明 实参的个数、类型必须与形参一一对应。 ①实参的个数、类型必须与形参一一对应。 对应于值形参的实参可以是表达式,对应于变量形参的实参只能是变量。 ②对应于值形参的实参可以是表达式,对应于变量形参的实参只能是变量。 过程调用的步骤为:计算实参的值;将值或变量的“地址”传送给对应的形参; ③过程调用的步骤为:计算实参的值;将值或变量的“地址”传送给对应的形参; 执行过程体;返回调用处。 执行过程体;返回调用处。
PASCAL-函数教程+练习.ppt
a1:=GCD(a1,a4);
a1:=GCD(a1,a5);
Writeln(a1);
readln
End.
函数小结
函数的结果是一个具体的值, 在函数体中必须将所得到的 运算结果赋给函数名;主程序通过调用函数得到函数的运算结 果。调用函数的一般格式为:
函数名 (实在参数表) 调用函数时, 函数名后面圆括号内的参数必须有确定的 值, 称为实在参数。调用时即把这些实际值传送给函数形参表 中的相应形参变量。函数不是单独的语句, 只能作为运算赋值 或出现在表达式中。
Pascal程序设计基础
第四章 过程与函数
子程序是什么
在程序设计中,我们会发现一些程序 段在程序的不同地方反复出现,此时 可以将这些程序段作为相对独立的整 体,用一个标识符给他起一个名字, 凡是程序中出现该程序段的地方,只 要简单地写上其标识符即可。这样的 程序段,我们称之为子程序。 Pascal中的子程序有两种形式:函数 和过程。
Readln(n1,n2,n3,n4,n5); T1 := n1; T1 := Max(t1,n2); T1 := Max(t1,n3); T1 := Max(t1,n4); T1 := Max(t1,n5); Writeln(‘Max number : ‘,t1); End.
从上例看出,引入函数实际上是将一个复杂的 问题划分成若干个易于处理的子问题,将编程化简 的一种有效办法,而化简的方法是多种多样的,如 前面已经做过求三个数中的最大数,所以可定义一 个专门求三个数中最大数的函数(Max)。第一次用 这个函数求出n1,n2,n3三个数中的最大数t1;第二次 调用这个函数求出t1与n4,n5三个数中的最大数,也 就是前三个数的最大数(已在t1中)和后面二个数再求 一次,就得到五个数的最大数。因此,需要两次使 用“求三个数中的最大数”,步骤如下: ①调用函数Max ( n1, n2, n3), 求出n1,n2,n3中 的最大者 t1; ②调用函数Max ( t1, n4, n5 ),求出t1, n4, n5中的 最大者t2; ③输出最大数 t2。
Pascal基础教程(PDF完整版)
Pascal基础教程目录第一课初识PASCAL语言 (1)第二课赋值语句与简单的输出语句 (5)第三课带格式的输出语句输入语句 (12)第四课简单的分支结构程序设计 (19)第五课if嵌套与case语句 (23)第六课for循环 (29)第七课while循环与repeat-until循环 (30)第八课一维数组 (35)第九课多维数组 (39)第十课字符数组与字符串 (45)第十一课枚举、子界、集合及记录类型 (51)第十二课过程与函数 (66)第十三课动态数据类型(指针类型) (76)第十四课文件 (89)附录一Pascal中的字符串函数和数学函数 (111)附录二关于fillchar的使用和讨论 (116)附录三程序的调试技巧 (117)附录四Pascal的多种退出语句用法 (123)第一课初识Pascal语言信息学奥林匹克竞赛是一项益智性的竞赛活动,核心是考查选手的智力和使用计算机解题的能力。
选手首先应针对竞赛中题目的要求构建数学模型,进而构造出计算机可以接受的算法,之后要写出高级语言程序,上机调试通过。
程序设计是信息学奥林匹克竞赛的基本功,在青少年朋友参与竞赛活动的第一步必须掌握一门高级语言及其程序设计方法。
一、Pascal语言概述PASCAL语言也是一种算法语言,它是瑞士苏黎世联邦工业大学的N.沃思(Niklaus Wirth)教授于1968年设计完成的,1971年正式发表。
1975年,对PASCAL语言进行了修改,作为"标准PASCAL语言"。
PASCAL语言是在ALGOL60的基础上发展而成的。
它是一种结构化的程序设计语言,可以用来编写应用程序。
它又是一种系统程序设计语言,可以用来编写顺序型的系统软件(如编译程序)。
它的功能强、编译程序简单,是70年代影响最大一种算法语言。
二、Pascal语言的特点从使用者的角度来看,PASCAL语言有以下几个主要的特点:⒈它是结构化的语言。
第10讲 函数与过程一(pascal程序语言基础)PPT课件
13
分析:可以求出N的所有的因数,然后判
断每一个 因数是否为质因数。
Program exam;
{参考程序:}
Var
i,n:integer;
function is_prime(m:integer):Boolean;
var I:integer; Ok:Boolean;
begin
ok:=true;
for I:=2 to trunc(sqrt(m)) do
if m mod I = 0 then
begin ok:=false; break; end;
is_prime:=ok
end;
begin
write('n=');readln(n);
for i:=2 to n do
if n mod i = 0 then
2006/9/1
函数和过程(一)
1) 函数和过程的定义 2) 函数和过程的基本操作 3) 形式参数和实在参数, 变量参数和值参数的区别 4)函数和过程的实际应用
1
整体 概述
2
一 请在这里输入您的主要叙述内容
二
请在这里输入您的主要 叙述内容
三 请在这里输入您的主要叙述内容
在结构化程序设计中,不但要求程序 要采用顺序、分支和循环这几种基本结构,同时, 在整个程序设计过程中,要求程序具有模块化,这 样,子程序设计的显得非常有必要。
10 end;
2.变量参数
在子程序执行过程中,对变量参数的操作,相当于 对引用实参的操作。 例 求出两个数中最大值的过程 procedure largest(a,b:integer;var c:integer );
Pascal语言基础知识一
Pascal语言基础一
一、程序的上机调试和运行 二、程序的基本结构 三、语言基础一
一、程序的上机调试和运行
上机调试运行程序的步骤:
1、运行: Free Pascal
2、filenew :新建文件
3、compilemake :编译,找错误。
4、run run:运行
5、debug output(Alt+F5):察看结果
p=3.1415926; var r:integer; s:real; begin readln(r); s:=p*r*r; writeln(s:0:4); end.
格式:缩进2个空格,便于读程序。
三、语言基础一
一、常量与变量的定义说明: 二、数据类型(整型、实型)
三、基本语句(赋值语句、输入语句read、输出语句write)
e=2.718…..
abs(-4)=4
abs(-7.49)=7.49
int(3.71)=3.0 sqrt(4)=2
正确的书写表达式:
1)、
1
a cb
2)、 b b 4 ac
2a
上机练习
1、输入三角形的三条边a,b,c,输出三角形的面 积。(a,b,c是正整数<100,满足三角形条件)
四、算术运算符和算术表达式
1.算术运算符 运算符 运算 + 加 减 * 乘 / 除
div mod 整除 取余 运算对象 整型、实型 整型、实型 整型、实型 整型、实型 整型 整型 结果类型 只要有一个运算对象是实型,结果就 是实型,如果全部的运算对象都是整 型并且运算不是除法,则结果为整型 若运算是除法,则结果是实型。 整型 整型
海伦公式:
p abc 2
pascal函数
pascal函数百科名片PASCAL内自带的函数,通常可以直接调用,特殊的需要调用数据库,如:used math 目录一、数学函数二、字符串函数三、标准函数四、各单元的函数与过程一、数学函数二、字符串函数三、标准函数编辑本段一、数学函数inc(i) 使i:=i+1;inc(i,b) 使i:=i+b;dec(i) 使i:=i-1;dec(i,b) 使i:=i-b;abs(x) 求x的绝对值。
例:abs(-3)=3chr(x) 求编号x对应的字符。
例:chr(65)='A' chr(97)='a' chr(48)='0'ord(x) 求字符x对应的编号。
例:ord(…A')=65 ord(…a')=97 另外:ord(false)=0 ord(true)=1sqr(x) 求x的平方。
例:sqr(4)=16sqrt(x) 求x的正根。
例:sqrt(16)=4 (ps:负数是不能进行运算的,如果需要就要先取绝对值:sqrt(-4)是错的,应该为sqrt(abs(-4))round(x) 求x的四舍五入。
例:round(4.5)=5trunc(x) 求x的整数部分。
例:trunc(5.6)=5 结果是integer型int(x) 求x的整数部分。
例:int(5.6)=5.0 结果是real型frac (x) 求x的小数部分。
例:frac(5.6)=0.6pred(x) 求x的前导。
例:pred(…b')='a' pred(5)=4 pred(true)=fals esucc(x) 求x的后继。
例:succ(…b')='c' succ(5)=6 succ(false)=trueodd(x) 判断x是否为奇数。
如果是值为true,反之值为false。
例:odd(2)=false odd(5)=truepower(a,n) 求a的n次方。
Pascal教程
南京信息工程大学滨江学信息工程系统工程方向1第一章简单程序2第一节Pascal程序结构和基本语句 (2)第二节顺序结构程序与基本数据类型 (6)第二章分支程序 (10)第一节条件语句与复合语句 (10)第二节情况语句与算术标准函数 (12)第三章循环程序 (16)第一节for循环 (16)第二节repeat循环 (22)第三节While循环 (27)第四章函数与过程 (32)第一节函数 (32)第二节自定义过程 (35)第五章Pascal的自定义数据类型 (40)第一节数组与子界类型 (40)第二节二维数组与枚举类型 (48)第三节集合类型 (56)第四节记录类型和文件类型 (60)第五节指针类型与动态数据结构 (67)第六章程序设计与基本算法 (73)第一节递推与递归算法 (73)第二节回溯算法 (80)第七章数据结构及其应用 (86)第一节线性表 (86)第二节队列 (90)第三节栈 (93)第四节数组 (97)第八章搜索 (100)第一节深度优先搜索 (100)第二节广度优先搜索 (111)第九章其他常用知识和算法 (115)第一节图论及其基本算法 (115)第二节动态规划 (122)第一章简单程序无论做任何事情,都要有一定的方式方法与处理步骤。
计算机程序设计比日常生活中的事务处理更具有严谨性、规范性、可行性。
为了使计算机有效地解决某些问题,须将处理步骤编排好,用计算机语言组成“序列”,让计算机自动识别并执行这个用计算机语言组成的“序列”,完成预定的任务。
将处理问题的步骤编排好,用计算机语言组成序列,也就是常说的编写程序。
在Pascal语言中,执行每条语句都是由计算机完成相应的操作。
编写Pascal 程序,是利用Pascal语句的功能来实现和达到预定的处理要求。
“千里之行,始于足下”,我们从简单程序学起,逐步了解和掌握怎样编写程序。
第一节Pascal程序结构和基本语句在未系统学习Pascal语言之前,暂且绕过那些繁琐的语法规则细节,通过下面的简单例题,可以速成掌握Pascal程序的基本组成和基本语句的用法,让初学者直接模仿学习编简单程序。
Pascal入门教程
3. 一个程序中可能要使用到若干个变量,如本程序中使用了 3 个变量,为了区别不 同的变量,必须给每个变量(存贮单元)取一个名(称为变量名),该变量(存贮单 元)存放的值称为变量的值,变量中能够存放的值的类型就是变量的类型,如本程序中 就是设置为整型。
变量说明的一般格式: VAR
<变量标识符>[,<变量标识符>]:<类型>; (中括号内部分表示可省,下同)
【知识拓展】
1.程序是由若干条语句组成的。一条语句完成一个动作或者实现一个功能,若干条 语句组合在一起就完成了整个程序的任务。像本例这样按照程序的语句顺序逐句执行的程 序,我们称之为顺序结构的程序。
2.本例顺序结构的程序流程图和结构化流程图如下:
AB A
B
图1.1
顺序结构的程序流程图和结构化流程图
4
1. 在程序中变量获得一个确定的值,固然可以用赋值语句,但是如果需要赋值的变 量较多,或变量的值经常变化,则使用本节介绍的输入语句──读语句,将更为方便。读语 句是在程序运行时由用户给变量提供数据的一种很灵活的输入动作,它有两种格式: read(<变量名表>);
readln[(<变量名表>)]; 其中变量名表是用逗号隔开的若干个变量名组成的。 功能:从标准输入文件(一般对应着键盘)中读入数据,并依次赋给相应的变量。 说明: Ⅰ. 执行到 read 或 readln 语句时,系统处于等待状态,等待用户从键盘上输入数据,系 统根据变量的数据类型的语法要求判断输入的字符是否合法。
5.程序的书写格式一般不影响程序的功能,但为了使程序的结构清晰,易于阅读, 注意要采取紧缩对齐格式书写。程序中{……}内的内容是对语句的注释,不影响程序的实 际运行。
pascal教程第一讲
• 一旦定义了变量,就确定了它的类型,也 就是说,就确定了该变量的取值范围和对 该变量所能进行的运算。
不同类型的变量的取值范围不同:
• 整型
• 类型 数值范围 占字节数 shortint -128..128 1 inteter -32768..32767 2 longint -2147483648..2147483647 4 格式 带符号8位 带符号16位 带符号32位
• [例1] 设a、b、c为整型变量,需将它们 的值分别赋以10,20,30,写出对应下列语句 的所有可能输入格式。 Read(a,b,c);
• 解
根据③,即可列出所有可能输入格式 (a)10□20□30←┘ (b)10□20←┘ 30←┘ (c)10←┘ 20□30←┘ (d)10←┘ 20←┘ 30←┘ 其中"←┘"表示回车键。
挑战任务
• [例4]有三个小朋友甲乙丙。甲有50粒糖 果,乙有43粒糖果,丙有13粒糖果。现在 他们做一个游戏。从甲开始,将自己的糖 分三份,自己留一份,其余两份分别给乙 与丙,多余的糖果自己吃掉,然后乙与丙 也依次这样做。问最后甲、乙、丙三人各 有多少粒糖果?
例题评析
• 变量的含义。(例3中假如用变量A表示每 人粮食库存,A的内容在不同的时间(天) 中是不同的。) • 尽量避免使用不必要的变量和常量。 • 为了提供程序的可读性,在使用read函数 时,应使用write语句加上提示信息。如: writeln(‘please input a’)。
如何学好Pascal语言
• 注意Pascal程序的规范语法 • 注意掌握算法,做到举一反三,一通百通
PASCAL中常用的函数和过程
随机数是指理论上没有规律可循、在指定范围内每个数的出现几率相等、无 法根据之前的数来预测下一个数的数列。一般随机数生成器的基本原理是:首先 初始化一个随机种子,其初始值可以是任意的整数;在每次获取随机数时,以随 机种子为基础进行某种特殊的运算,获得一个随机数并返回之,然后再对随机种 子进行某种运算,改变随机种子的值。这样,就可以生成许多比较随机的数,但 同一个初始值的随机种子将会生成完全相同的随机数列。
11、Upcase(ch:char) 函数:把字符转换成大写 12、random(x)函数:返回零到 X 之间的随机数。若不指定 X,结果是 0-1 之间 的随机实数。 13、inc(x)或者 inc(x,n)过程:把变量 x 加 1 或者加 n 14、dec(x)或 dec(x,n)过程:把变量 x 减 1 或者减 n 15、randomize 过程:随机数初始化 16、过程 Str(x,s):把数字 x 转换成字符串 s 17、过程 Val(s,v,code):把字符串 s 转换成数字 v,字符串 s 必须满足数的语 法,若 s 无效,其中非法字符的下标放在 code 中,否则,code 为零。
begin Writeln( Ord('a')); { 97 } Writeln(Chr(97)); { 'a' } end. 8、pred(x)和 succ(x) 函数 送回参数的前趋或后继数 9、length(s:string)函数:求字符串的长度 10、odd(x:longint)函数:判断表达式是否是奇数
2、取整函数 int(x) 定义:function Int(X: Real): Real; 注意:X 是实型数,返回值也是实型的;返回的是 X 的整数部分,也就是说,X 被截尾了(而不是四舍五入) 例子: var R: Real; begin R := Int(123.567); { 123.0 } R := Int(-123.456); { -123.0 } end.
Pascal经典教程(1—3章)
Pascal经典教程(1—3章)⽆论做任何事情,都要有⼀定的⽅式⽅法与处理步骤。
计算机程序设计⽐⽇常⽣活中的事务处理更具有严谨性、规范性、可⾏性。
为了使计算机有效地解决某些问题,须将处理步骤编排好,⽤计算机语⾔组成“序列”,让计算机⾃动识别并执⾏这个⽤计算机语⾔组成的“序列”,完成预定的任务。
将处理问题的步骤编排好,⽤计算机语⾔组成序列,也就是常说的编写程序。
在Pascal语⾔中,执⾏每条语句都是由计算机完成相应的操作。
编写Pascal程序,是利⽤Pascal语句的功能来实现和达到预定的处理要求。
“千⾥之⾏,始于⾜下”,我们从简单程序学起,逐步了解和掌握怎样编写程序。
程序结构和基本语句在未系统学习Pascal语⾔之前,暂且绕过那些繁琐的语法规则细节,通过下⾯的简单例题,可以速成掌握Pascal程序的基本组成和基本语句的⽤法,让初学者直接模仿学习编简单程序。
[例1.1]编程在屏幕上显⽰“Hello World!”。
Pascal程序:Program ex11;BeginWriteln(‘Hello World!’);ReadLn;End.这个简单样例程序,希望⼤家的程序设计学习能有⼀个良好的开端。
程序中的Writeln是⼀个输出语句,它能命令计算机在屏幕上输出相应的内容,⽽紧跟Writeln语句后是⼀对圆括号,其中⽤单引号引起的部分将被原原本本地显⽰出来。
[例1.2]已知⼀辆⾃⾏车的售价是300元,请编程计算a辆⾃⾏车的总价是多少?解:若总售价⽤m来表⽰,则这个问题可分为以下⼏步处理:①从键盘输⼊⾃⾏车的数⽬a;②⽤公式 m=300*a 计算总售价;③输出计算结果。
Pascal程序:Program Ex12; {程序⾸部}Var a,m : integer; {说明部分}Begin {语句部分}Write(‘a=’);ReadLn(a); {输⼊⾃⾏车数⽬}M := 300*a; {计算总售价}Writeln(‘M=’,m); {输出总售价}ReadLn; {等待输⼊回车键}End.此题程序结构完整,从中可看出⼀个Pascal 程序由三部分组成:(1)程序⾸部由保留字Program开头,后⾯跟⼀个程序名(如:Exl1);其格式为:Program 程序名;程序名由⽤户⾃⼰取,它的第⼀个字符必须是英⽂字母,其后的字符只能是字母或数字和下划线组成,程序名中不能出现运算符、标点符和空格。
Pascal上机与函数【教程】.docx
D:\TP\
F10 ^ALT+F, 可使用键盘方式实现启动主功能菜单方式。 File/new: 新建一个编辑窗口(打开名为 NonameO.pas的新文件) 注意:可同时打开多个窗口,但任意
时刻只有一个窗口是处于活动状态(活动窗口的边框为双线 , 静止窗口的边框为单线),活动窗口指拥 护当前正在其上工作的窗口。
每一种程序设计语言都有自己规定的格式和词汇,词汇集由上述的保留字、标识符和特殊字符数组
成
的,当我们学习一种程序设计语言时,还应该注意,它的语法和语义,就如我们学习英语
语法:表示语言的各种构成记号之间的组合规则。
语义:表示的含义。
1.3 pascal的程序组成
例 1、求半径为 R 的圆的血积和周长。
PROGRAM circle(input,output); CONST
型用 boolean 表示;字符类型用 char 表示 .
整数型 integer
范 S: -32768 到 32767
实数型 real
根据不同的机器有不同的范围,通常用来表示非整数的值
字符型 char
用单引号括起来的单个字符 , 例如匕 wr
布尔型 Boolean
用作判断逻辑的“真”和“假” , 在 Pascal程序中是 true 和 false 表示。
Pascal 语言己 不必事先定
用户自定义的程序名称: circle,是一个用户自定义标识符。 用户自定义标识符 : 是用户按标识符定义的规则自己定义的 . 常选用能说明某种意义的英文单词 . 用户标 识符必 须事先定义或说明才能在程序中使用它 . 用户口定义的标识符不能用保留字,最好也不耍选用标准 标识符 . 其实就是我们在之前所说的: 由字母开头 , 由字母、数字和下划线构戒的饶号。
pascal过程与函数
语法 Funtion ArcTan(R:Real):Real;
说明 ArcTan返回参数的正切值。
Assign
语法 Procedure Assign(Var F:File);
说明 Assign将文件名Name赋给文件变量F。
BlockRead
说明 GetMem保留堆中I个字节,并贮存起始地址在变量P中。
Halt
语法 Procedure Halt;
说明 Halt中断程序的执行。
Hi
语法 Function Hi(I:Integer):Byte;
说明 Hi返回整数I的高位字节。
Inc
语法 Procedure Inc(Var x; n:LongInt);
说明 当F文件指针到达文件尾时,Eof返回TRUE。
Eoln
语法 Function Eoln(F:File):Boollean;
说明 当F文件指针到达一行的尾(由回车符和换行符表示)或文件尾时,Eoln返回TURE.
Erase
语法 Procedure Erase(F:File);
Turbo Pascal过程与函数调用
下面是Turbo Pascal的标准过程。
Abs
语法 Function Abs (r:Real):Real;
Function Abs (r:Integer):Integer;
Abs返回参数的绝对值。函数结果说明与参数类型(Real或Integer)相同。
说明 New为指针P设置内存。设置后,该变量可做为P引用。
Odd
语法 Function Odd(I:Integer):Boolean;
pascal语言中的过程与函数
Pascal 过程与函数Pascal中的例程有两种形式:过程和函数。
理论上说,过程是你要求计算机执行的操作,函数是能返回值的计算。
两者突出的不同点在于:函数能返回计算结果,即有一个返回值,而过程没有。
两种类型的例程都可以带多个给定类型的参数。
不过实际上函数和过程差别不大,因为你可以调用函数完成一系列操作,跳过其返回值(用可选的出错代码或类似的东西代替返回值);也可以通过过程的参数传递计算结果(这种参数称为引用,下一部分会讲到)。
下例定义了一个过程、两个函数,两个函数的语法略有不同,结果是完全相同的。
procedure Hello;beginShowMessage ('Hello world!');end;function Double (Value: Integer) : Integer;beginDouble := Value * 2;end;// or, as an alternativefunction Double2 (Value: Integer) : Integer;beginResult := Value * 2;end;流行的做法是用Result 给函数赋返回值,而不是用函数名,我认为这样的代码更易读。
一旦定义了这些例程,你就可以多次调用,其中调用过程可执行操作;调用函数能计算返回值。
如下:procedure TForm1.Button1Click (Sender: TObject);beginHello;end;procedure TForm1.Button2Click (Sender: TObject);varX, Y: Integer;beginX := Double (StrToInt (Edit1.Text));Y := Double (X);ShowMessage (IntToStr (Y));end;注意:现在不必考虑上面两个过程的语法,实际上它们是方法。
Pascal函数
1、数学函数绝对值函数abs(x)截尾函数trunc(x)四舍五入函数round(x) 取小数函数frac(x) 求平方根函数sqrt(x)和平方函数sqr(x) 2、所有单元 system tp的运行库,包括常用的标准函数和过程,可以在程序中直接使用,不需uses语句说明。
dos 具有日期、时间、目录查找、程序执行等功能crt 具有屏幕模式控制、扩展键盘码、颜色、窗口、声音等功能printer 支持打印输出操作。
graph 高级图形软件包,支持多种图形适配器。
graph3 实现tp3.0的图形软件包。
turbo3 兼容tp3.0的源程序。
overlay 实现高级覆盖管理3、system单元system单元常用过程与函数abs(x) f 求变量的绝对值addr(x) f 测变量地址append(f) p 打开一个存在的文本文件,并将文件指针指向文件末尾准备添加元素arctan(x) f 反正切assign(f,c) p 将字符串c所表示的外部文件名赋给文件变量fassigned(x) p 测试程序当中的指针或变量是否为空blockread(f,d,num) p 读类型文件。
blockwrite(f,d,num) p 写无类型文件break p 中止或结束循环chdir(path) p 改变当前目录chr(x) f 求ascii码值为x的字符close(f) p 关闭文件concat(s1,s2...s3) f 字符串合并continue p 继续循环copy(s,pos,len) f 返回一个字符串的子串cos(x) f 余弦函数cseg f 返回cs寄存器的当前值dec(x) f x:=x-1delete(s,pos,len) p 删除一个字符串的子串dispose(p) p 释放一个动态变量dseg f 返回ds寄存器的当前值eof(f) f 判断文件是否结束eoln(f) f 判断文件类型中的一行是否结束erase(f) p 删除一个存在的外部文件。
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1.2上机操作一、启动pascalD:\TP\F10或ALT+F,可使用键盘方式实现启动主功能菜单方式。
File/new:新建一个编辑窗口(打开名为Noname0.pas的新文件)注意:可同时打开多个窗口,但任意时刻只有一个窗口是处于活动状态(活动窗口的边框为双线,静止窗口的边框为单线),活动窗口指拥护当前正在其上工作的窗口。
当多个窗口时,可用alt+(1-9),其中“1-9”表示窗口编号,以数字号选择当前活动窗口。
关闭窗口,则可用alt+F3(关闭当前窗口)F2存盘Change Dir…修改当前文件操作路径。
CTRL+F9 运行程序,若中途需要终止程序运行的话,可:CTRL+C。
切换到输出屏幕:对于WIN98:ALT+F5对于WINXP:在程序结束前,加入Readln语句。
每一种程序设计语言都有自己规定的格式和词汇,词汇集由上述的保留字、标识符和特殊字符数组成的,当我们学习一种程序设计语言时,还应该注意,它的语法和语义,就如我们学习英语语法:表示语言的各种构成记号之间的组合规则。
语义:表示的含义。
1.3 pascal的程序组成例1、求半径为R的圆的面积和周长。
PROGRAM circle(input,output);CONSTpi=3.1415926;V ARr,s,l:integer;BEGINWrite(‘r=’);Readln(r);s:=2*pi*r*r;l:=2*pi*r;writeln(‘s=’,s);;‘;’writeln(‘l=’,l);END.上面的例子,就是一个完整的pascal 的程序。
一个“完整”的pascal程序应该有以下的部分组成):1、 程序首部PROGRAM circle(input,output);程序首部包括保留字PROGRAM 和用户自定义的程序名称(在这个例子中是c ircle )。
用“PROGRAM ”来标识“这是一个Pascal 程序”,任何一个Pascal 程序都必须以此字开头。
保留字:Pascal 规定了一批英文单词,赋予他们以特定的含义,有专门的用途,不能作为它用。
括号中的input,output 是标准的标识符标准的标识符:是预先给标准函数,标准过程、标准常量、标准类型,标准文件定义的标识符,即 Pascal 语言已确定了标准标识符的名称和性质,如标准输入文件.标准输出文件等,在书写程序中可直接使用,不必事先定义。
下面列出标准标识符的一部分:标准常量:false true 、maxint标准类型:integer real boolean char text标准文件:input output标准函数:abs chr odd ord pred qrt succ truce sin cos exp ln标准过程:read readln write writeln用户自定义的程序名称:circle ,是一个用户自定义标识符。
用户自定义标识符:是用户按标识符定义的规则自己定义的.常选用能说明某种意义的英文单词.用户标识符必须事先定义或说明才能在程序中使用它.用户自定义的标识符不能用保留字,最好也不要选用标准标识符.其实就是我们在之前所说的:由字母开头,由字母、数字和下划线构成的符号。
Pascal 语句之间也要分隔开,一般用分号‘;’分隔,—条语句可以分几行写,也可以一行写几条语句;2、 说明部分:Const pi=3.1415926; V ar r,s:real;l:real;说明部分有两个保留字:Const 和Var 。
Const 常量说明,由Const 开头到另一保留字(在例2中是从Const 到V ar 之间)之前的部分,表示为一个“常量说明区”。
在常量保留区内的将被定义为不变的量(在例2中pi 的值始终是3.1415926)。
V ar 变量说明,在变量说明区内的量表示为“变量”。
定义变量和定义常量不同,在定义的时候必须要说明是什么类型的变量(在这个例子里面,两个变量r 和s 被定义为实数real 型的变量),在程序的运行过程中将可以改变其内容,但内容的类型一定要和定义时的类型一致。
计算机处理的数据对象是一个广义的概念. 比如 125、12.76是数据,‘ni hao !’这一串字符也是数据。
前者是数值数据,后者是字符串数据、是非数值数据.为处理这些数据,计算机对它们施加的运算也不同.为此 Pasca 语言建立了数据类型的概念,对描述的数据进行分类.程序中所用到的每一个数据.包括常量和变量都有和它相联系的类型.由此决定了数据所具有的值,也决定了对该数据所能进行的操作。
常量说明区 ——————————————————— 变量说明区Pascal语言中数据具有丰富的类型.按它们的特点可以分为简单类型、构造类型、指针类型和过程类型四大类。
其中简单类型包括标准类型(实数类型、整数类型、字符类型、布尔类型、字符串类型)和用户自定义类型(枚举类型、子界类型)。
其中标准类型用语言系统预先定义的标准标识符表示;整数类型用Integer表示;实数类型用real表示;布尔类型用boolean表示;字符类型用char表示.整数型integer范围:-32768到32767实数型real根据不同的机器有不同的范围,通常用来表示非整数的值字符型char用单引号括起来的单个字符,例如‘a’‘A’‘1’布尔型Boolean用作判断逻辑的“真”和“假”,在Pascal程序中是true和false表示。
注意:常量的数据类型是由其取值决定的,不需要定义。
而变量除了要定义变量的名字外,还必须定义其变量的数据类型。
例如:pi是常量,由于它的值为3.1415926所以pi的数据类型是实型,而l和s,不管半径是什么值,由于r与pi相乘后,结果一定是实数,由此可判断变量l,s的数据类型应定义为实型。
3、程序主体BEGINWrite(‘r=’);Readln(r);s:=2*pi*r*r;l:=2*pi*r;writeln(‘s=’,s);writeln(‘l=’,l);END.这是一个非常简单的程序主体。
Begin和End都是保留字,程序主体以begin开始,以end结束(注意,end后面有一个句号,表示整个程序结束)。
Begin和end之间包含多个语句,在例2中包含了3个语句,每一个语句用分号“;”分隔(begin和end不是语句,只是作为程序主体的起止标志)。
readln(r);readln是标准的过程,作用是读入用户输入的一行数据,并把数据赋值到后面括号内的变量中(注意输入的数据的类型要和变量定义的类型相吻合)s:=pi*r*r;对应于圆面积的求解公式。
注意赋值的格式,被赋值的变量放在前面,赋值的符号是“:=”,赋值符号后面的是公式或变量。
writeln(‘s=’,s);writeln(‘l=’,l);writeln是一个标准的过程,作用是用于输出括号内的内容,内容包括字符串(用单引号括住)以及变量。
可以输出多项的字符串和变量,每一项之间用逗号分隔。
字符串会原样的输出。
变量则会把变量当前的内容输出。
pi*r*r 是一个表达式,它是描述计算机规则的一种算法结构,程序中所有运算都是在表达式中完成的。
它与数学中的表达式有很多相似之处。
表达式用来计算值,根据值的类型,表达式可分为:算术表达式(值是实数和整数)、布尔表达式(值是布尔型)、字符表达式(值是字符型或字符串型)和集合表达式(值是集合类型)算术表达式的定义:是有符合 pascal 的语法规则的数值型运算对象(包括数值型常量、变量、函数)、运算符、圆括号组成的有意义的式子。
例3中,(L/m+1)*p*m ;在程序中可看到还有一些运算符号等。
在pascal 中有6个基本运算符号:①. + (加)②. - (减)③. * (乘)④. / (实数除,得出的结果是实数)⑤. DIV (整除)MOD (求余数,如果a MOD b ,所得结果的符号与a 相同,其值的绝对值在0~|b|-1之间)基本运算符练习:1. 将数学上的式子转换成为pascal 的表达式1) 132+2) ⎪⎭⎫ ⎝⎛-⨯12123) 321652+-⎪⎭⎫ ⎝⎛2. DIV 和MOD 的计算1) 10 DIV 22) 10 DIV 33) 5 DIV 104) -15 DIV 45) 10 MOD 46) -17 MOD 47) -3 MOD 48) 4 MOD -39) -4 MOD 33. pascal 语言源程序结构由哪几部分组成?4.请模仿写出一个Pascal程序实现计算机梯形的面积,假设梯形的上底a=15,下底b=26,高h=12.5.叙述标识符的定义,指出下列用户自定、义的标识符是否合法?为什么?xyz,4ab,end,ab s,b(3),m+n,class,one6.下列数据是整数类型?那些是实数类型?那些是非法的?101,10.32, 1.67E+88,3E+0.6,0.7E3,345600,0.0075E-32,234.0001,E+127.下列符号那些表示字符?哪些表示字符串?那些不属于上述两种范围?‘book’, ’age’ , ’x’ , ’b’ , 12, ’312’ , the , ’### ### ‘ , ’8’ , ’_’ , pen , m , ‘3’8.下列那些是合法的常量定义:constbook=45;blank=’‘;ch:’name’;-x=31;m=7;n=n+12;f=false;y=8-x;v=60;9.下列变量说明哪些是不正确的?为什么?1)V ar 2) vara,b,c:integer; x1,x2,x3:integer;bookname,b,c:char; a,b,tel:character;x,y:real; m,n:bool;10.求出下列表达式的值(数值或逻辑值)1)13*6*8 div 3 2) 5/4*2.5/1.25*(4+6)3)24 div 4*sqr(6)/3.6 4)28 div 4 mod 3*trunc(3.674)5)12 mod 5*ord(succ(‘N’)) div 3-ord(true)6)98 div 12/ord(pred(‘f’)*trunc(2.45+3.6*4)*round(23.56*3-6.75)7)23>12 8)(‘A’>’b’) or (succ(‘E’=’F’)9) pred(true)=false 10)succ(5)>=5备注:pascal语言提供的标准函数:1)算术函数:绝对值函数abs(x):函数值为X的绝对值,a= -23,abs(a)=23平方函数sqr(x): 函数值为X的平方,a=-2,sqr(a)=4平方根函数sqrt(x): 函数值为X的平方根,a=4,sqrt(a)=±2整数函数 int(x): 函数值为X的整数部分,a=3.14,int(a)=3,a=-3.54,int(a)=-3小数函数frac(x): 函数值为X的小数部分,a=3.14,int(a)=0.14,a=-3.54,int(a)=-0.54指数函数exp(x): 函数值为e x,a=3,exp(a)=e3,e=2.对数函数 ln(x): 函数值为x的自然对数,a=3,ln(3)=圆周率函数Pi: 无自变量,函数值为Л的值。