第1章网页设计与制作基础
《网页设计基础》PPT课件
1.4 建立网站的基本流程
图1-2所示的是一个网站的完整制作流程.
确定主题策划与准备来自收集资料与素材规划网站结构
图
-
1
设计网页版式
2
确定网站结构
网
站
制作阶段
制作网页元素
的
制
插入元件与排版
作 流
上传网站
程
后期工作
维护与更新
1.4.1 确定主题
网站的主题也就是网站的题材, 是网站设计首先遇到的问题.
〔2〕利用Fireworks修改图像非常方便.
〔3〕Fireworks无需借助其他工具就可 以完成将一个图像转化为网页元素的全过程.
〔4〕Fireworks具有文件导出功能.
1.3.2 Flash
Flash是Macromedia公司开发 的用于矢量图形编辑和动画创作的 专业软件,它是一种交互式动画设 计工具,用它可以将音乐、声效、 动画以及富有新意的界面融合在一 起,以制作出高品质的网页动态效 果.
网站的定位要小,内容要精.
网站的题材最好选自己擅长或 者喜爱的内容.
网站名称,是网站设计的一部 分,而且是一个关键的要素,和现实 生活中一样,网站名称是否正气、
1.4.2 搜集资料 1.4.3 网站的整体规划
进行网站的整体规划也就是组 织网站的内容并设计其结构. 1.4.4 网页设计与制作
1.静态网页的设计与制 作
Dreamweaver是 Macromedia公司推出的一款大 众化的网页制作软件,它具有可 视化编辑界面,用户不必编写复 杂的HTML源代码就可以生成跨 平台、跨浏览器的网页,不仅适 合于专业网页编辑人员的需要, 同时也容易被业余网页制作人员 所掌握.
1.2.3 FrontPage
网页设计与制作课件第1章
1.1.2 Web浏览器基本结构原理
知识点评
中文名称:网络浏览器或网页浏览器,简称浏览器 (Web Browser)。 浏览器是显示网页服务器或文件系统内的HTML文件,并让用户与这些文件 互动的一种软件。个人计算机上常见的网页浏览器包括Microsoft Internet Explorer、Opera和Netscape等。浏览器是最常用的客户端程序。 网页浏览器主要通过HTTP协议连接网页服务器而取得网页,HTTP容许网页 浏览器送交数据到网页服务器并且获取网页。网页的位置以URL(统一资源定位 符)指示,此乃网页的地址,以HTTP: //开始的便是通过HTTP协议登录。 网页通常使用HTML(超文本标记语言)文件格式,并在HTTP协议内以 MIME内容形式来定义。大部分浏览器均支持许多HTML以外的文件格式,例如 JPEG、PNG和GIF图像格式。在HTTP协议和URL内容结合下,网页设计者便可 以把图像、动画、视频、声音和多媒体包含在网页中,或让浏览者透过网页而浏 览它们。
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知识点评
Dreamweaver另外还提供了许多面板、检查器或窗口。若要打开Dreamweaver 面板、检查器或窗口,可以使用【窗口】菜单进行选择,如下图所示。
【窗口】菜 单项所包含 的内容
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1.3.2 创建本地虚拟站点
在本地创建虚拟站点,如下图所示。
目标案例
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步骤7:系统显示刚对网站的设置内容,如果要对设置不满,可以单击“上 一步”按钮更改设置。
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知识点评
7.“属性”检查器
用于显示网页中各个元素的相关属性,用户可以设置“属性”面板中的 各选项参数,对网页中的各个属性作设置和修改。如下图所示。
《网页设计与制作》教案
《网页设计与制作》教案第一章:网页设计基础1.1 教学目标让学生了解网页设计的基本概念和原则让学生掌握网页设计的流程和方法1.2 教学内容网页设计的概念和定义网页设计的原则和要素网页设计的流程和方法1.3 教学方法讲授法:讲解网页设计的概念和原则实践法:学生动手实践设计简单的网页1.4 教学评价学生能回答出网页设计的概念和定义学生能理解并运用网页设计的原则和要素学生能独立完成简单的网页设计第二章:HTML与CSS基础2.1 教学目标让学生了解HTML和CSS的基本概念和作用让学生掌握HTML和CSS的基本语法和用法2.2 教学内容HTML的基本概念和语法CSS的基本概念和语法HTML和CSS的综合应用2.3 教学方法讲授法:讲解HTML和CSS的基本概念和语法实践法:学生动手实践编写HTML和CSS代码2.4 教学评价学生能回答出HTML和CSS的基本概念和作用学生能理解并运用HTML和CSS的基本语法和用法学生能独立完成简单的HTML和CSS代码编写第三章:网页布局与排版3.1 教学目标让学生了解网页布局和排版的基本原则和方法让学生掌握使用HTML和CSS进行网页布局和排版的技术3.2 教学内容网页布局的基本原则和方法网页排版的基本原则和方法使用HTML和CSS进行网页布局和排版的技术3.3 教学方法讲授法:讲解网页布局和排版的基本原则和方法实践法:学生动手实践进行网页布局和排版3.4 教学评价学生能回答出网页布局和排版的基本原则和方法学生能理解并运用HTML和CSS进行网页布局和排版的技术学生能独立完成具有良好布局和排版的网页设计第四章:网页动画与交互4.1 教学目标让学生了解网页动画和交互的基本概念和原理让学生掌握使用HTML和CSS实现网页动画和交互的技术4.2 教学内容网页动画的基本概念和原理网页交互的基本概念和原理使用HTML和CSS实现网页动画和交互的技术4.3 教学方法讲授法:讲解网页动画和交互的基本概念和原理实践法:学生动手实践实现网页动画和交互4.4 教学评价学生能回答出网页动画和交互的基本概念和原理学生能理解并运用HTML和CSS实现网页动画和交互的技术学生能独立完成具有动画和交互功能的网页设计第五章:网页优化与推广5.1 教学目标让学生了解网页优化和推广的基本概念和方法让学生掌握使用SEO和网络营销技术进行网页优化和推广的技巧5.2 教学内容网页优化的基本概念和方法网页推广的基本概念和方法使用SEO和网络营销技术进行网页优化和推广的技巧5.3 教学方法讲授法:讲解网页优化和推广的基本概念和方法实践法:学生动手实践进行网页优化和推广5.4 教学评价学生能回答出网页优化和推广的基本概念和方法学生能理解并运用SEO和网络营销技术进行网页优化和推广的技巧学生能独立完成具有优化和推广功能的网页设计第六章:网页图像处理与多媒体应用6.1 教学目标让学生了解网页图像处理的基本概念和工具让学生掌握网页图像处理和多媒体应用的技术6.2 教学内容网页图像处理的基本概念和工具(如Photoshop、Fireworks等)多媒体元素在网页中的应用(如音频、视频等)图像和多媒体的HTML和CSS标记6.3 教学方法讲授法:讲解网页图像处理的基本概念和工具实践法:学生动手实践进行网页图像处理和多媒体应用6.4 教学评价学生能回答出网页图像处理的基本概念和工具学生能理解并运用网页图像处理和多媒体应用的技术学生能独立完成具有图像和多媒体应用的网页设计第七章:网页编程技术7.1 教学目标让学生了解网页编程的基本概念和语言让学生掌握常用的网页编程技术和框架7.2 教学内容网页编程的基本概念和语言(如JavaScript、jQuery等)常用的网页编程技术和框架(如Bootstrap、React等)编程实践和项目案例7.3 教学方法讲授法:讲解网页编程的基本概念和语言实践法:学生动手实践进行网页编程和技术应用7.4 教学评价学生能回答出网页编程的基本概念和语言学生能理解并运用常用的网页编程技术和框架学生能独立完成编程实践和项目案例第八章:移动网页设计与制作8.1 教学目标让学生了解移动网页设计的基本概念和原则让学生掌握移动网页设计与制作的技术和工具8.2 教学内容移动网页设计的基本概念和原则移动网页设计与制作的技术和工具(如Responsive Design、Adobe Edge Mobile等)移动网页设计的实践和案例分析8.3 教学方法讲授法:讲解移动网页设计的基本概念和原则实践法:学生动手实践进行移动网页设计与制作8.4 教学评价学生能回答出移动网页设计的基本概念和原则学生能理解并运用移动网页设计与制作的技术和工具学生能独立完成移动网页设计与制作的项目案例第九章:网页项目实战与团队协作9.1 教学目标让学生了解网页项目实战的基本流程和方法让学生掌握团队协作的基本技巧和工具9.2 教学内容网页项目实战的基本流程和方法团队协作的基本技巧和工具(如Git、Project Management Software等)项目案例分析和实战演练9.3 教学方法讲授法:讲解网页项目实战的基本流程和方法实践法:学生分组进行项目实战和团队协作9.4 教学评价学生能回答出网页项目实战的基本流程和方法学生能理解并运用团队协作的基本技巧和工具学生能独立完成项目实战和团队协作的任务第十章:网页设计与制作的未来趋势10.1 教学目标让学生了解网页设计与制作的未来趋势和发展方向让学生掌握前沿技术和创新思维的方法10.2 教学内容网页设计与制作的未来趋势和发展方向(如VR/AR、等)前沿技术和创新思维的方法(如Blockchn、Design Thinking等)创新项目和案例分析10.3 教学方法讲授法:讲解网页设计与制作的未来趋势和发展方向实践法:学生进行创新项目和思维训练10.4 教学评价学生能回答出网页设计与制作的未来趋势和发展方向学生能理解并运用前沿技术和创新思维的方法学生能独立完成创新项目和案例分析重点和难点解析重点环节一:网页设计的概念和原则重点关注学生对网页设计的基本理解,以及如何运用设计原则进行网页创作。
网页学习1-2
3. 网站所有文件所要介绍的全部内容做一个类似书籍目录的索引。主页上 的链接对应到一级页面,一级页面里的链接对应于二级页面,依次类推
4. 加入一些交互功能,如留言本、问卷调查、下载、搜索等 设计主页应注意的问题 主页上可供选择的链接不可太少也不可太多,太少会让访问者觉得没有 意思,太多又会吓倒访问者。 主页文件的大小一般不超过200K,否则打开主页的时间过长,会让浏览 者失去耐心的。 主页的在800*600的普通分辨率下应不出现水平滚动条。 主页的风格应与网站中的其他网页一致。
6.Flash Flash是美国Macromedia公司开发的矢量图形编辑和动画创作的专业软件,它是 一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合 在一起,以制作出高品质的网页动态效果。它主要应用于网页设计和多媒体创作等 领域,功能十分强大和独特,已成为交互式矢量动画的标准,在网上非常流行。 Flash广泛应用于网页动画制作、教学动画演示、网上购物、在线游戏等的制作中。 7.Fireworks Fireworks是由Macromedia公司开发的图形处理工具,它的出现使Web作图发生 了革命性的变化。因为Fireworks是第一套专门为制作网页图形而设计的软件,同时 也是专业的网页图形设计及制作的解决方案。 作为一款为网络设计而开发的图像处理软件,Fireworks还能够自动切割图像、 生成光 标动态感应的JavaScript程序等等,而且Fireworks具有强大的动画功能和 一个相当完美的 网络图像生成器。
2.FrontPage FrontPage是由Microsoft公司推出的新一代Web网页制作工具。FrontPage使网 页制作者能够更加方便、快捷地创建和发布网页,具有直观的网页制作和管理方法, 简化了大量工作。 FrontPage界面与Word、PowerPoint等软件的界面极为相似,为使用者带来了极 大的方便,Microsoft公司将FrontPage封装入Office之中,成为Office家族的一员, 使之功能更为强大。
网页设计与制作- 第01章_网页设计概述
网页设计与制作
1.1 网页基本概念
– 7.导航栏:导航栏的作用是引导浏览者准确、 方便地查看当前网站的不同内容并在相关页面之 间自由跳转。实际上,导航栏就是一组相对固定 的超链接,链接的目标就是站点中的主要网页。
– 8.表单:网页中的表单类似于Windows程序的 窗体,主要用来将浏览者输入的信息提交给服务 器端程序进行处理。表单是提供交互功能的基本 元素,例如问卷调查、信息查询、用户注册、网 上订购等,都需要通过表单进行客户端信息的收 集工作。
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网页设计与制作
1.1 网页基本概念
• 例1.1 打开记事本(notepad.exe),输入如
下内容,将文件保存为ep1_1.html,然后双击
ep1_1.html在浏览器中打开并预览。效果如图
所示。
<html> </html>
<head> </head> <body>
</body>
<title>我的HTML网页</title>
– 9.其他常见元素:网页中除了以上几种最基本 的元素之外,还有一些其他的常见元素,包括悬 停按钮、Java特效和ActiveX特效等。这些元素 使网页更加丰富多彩和生动有趣。
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网页设计与制作
1.2 网页浏览的基本原理
• 1.2.1 WWW服务器工作模式 • 1.客户机和服务器
– Web服务是建立在客户机/应用服务器/数据 库服务器(Client/ Server/ Database Server,C/S/DS)三层结构模型之上的, 在网络环境中,客户机向服务器发出服务请 求,服务器接收并处理客户的请求,最后将 结果返回到客户机。
第一章网页基础
1.1.3静态网页与动态网页 1.1.3静态网页与动态网页
2. 动态网页 动态网页使用ASP、PHP和CGI等程序生成,动态网页中的某些脚本 只能在Web服务器上运行,而静态网页中的任何脚本都不能在Web 服务上运行。当Web服务器接收到对静态网页的请求时,服务器将 Web 该页发送到请求浏览器,而不进一步的处理。当Web服务器接收到 对动态网页的请求时,它将做出不同的反映:服务器根据URL携带 的参数通过应用服务软件(如IIS等)运行服务器端程序,产生的结 果页面再返回客户端。应用服务软件与Web服务器软件一并安装、 运行在同一台计算机上。
1.2 网站的基本结构
• 1.2.2 动态网站的层次结构 • Web服务器上存在许多HTML文件,用户可以使用浏览器通过HTTP 协议来访问并显示这些超文本页面。但是HTML文件仅仅是静态的网 页,不能动态更新,为了能动态访问网上的数据库资源,达到交互式 的访问的目的,Web服务器中包括了CGI(公共网关接口),提供了 与网上数据库资源连接的可能性。中间件可以实现Web服务器与数据 库资源的连接。对于嵌入了数据库访问检索项的网页,中间件可以将 检索项转换成SQL语句访问数据库,并将所需的数据库资源解释成浏 览器可以解释的HTML页面供用户浏览。数据库资源可以经局域网或 广域网与Web服务器连接。 • 另外,从站点的文件目录层次来看,网站内文件组织的第一层是站点 文件夹,可以看成是站点的根目录;将网站内容分类后,放在站点文 件夹下面的子目录,称为第二层;每个分类内容下面还有细节内容可 以放在第二层目录的下面,称为第三层。网站的目录结构设计主要考 虑是否方便浏览者进行浏览,这需要网站的设计者对网站的内容在整 体上进行规划。一般中小型的网站的层次不超过三层,层次过于复杂 容易使浏览者不易查找到想要浏览的内容。
《网页设计与制作》(第二版)电子课件第一章
(1)创意并不是天才的灵感,
而是思考的结果
根据美国广告学教授詹姆斯的研究,创意思考的过 程可分为五个阶段: 准备期 ——研究所搜集的资料,根据经验,启发 新创意; 孵化期 ——将资料咀嚼消化,使意识自由发展, 任意结合; 启示期 ——意识发展并结合,产生创意; 验证期 ——将产生的创意讨论修正;
(4)其他注意方面
①不要使用中文目录名,使用中文目录名可能 对网址的正确显示造成困难。 ②不要使用过长的目录名,太长的目录名不便 于记忆。 ③尽量使用意义明确的目录名,你可以用Flash、 Dhtml、Javascript来建立目录名,也可以用1, 2,3来建立目录名,但是哪一个更明确,更 便于记忆和管理呢?显然是前者。
现实生活中的Logo
(2)设计网站的标准色彩
“标准色彩”是指能体现网站形象和延伸内涵的色彩。 例如:IBM的深蓝色,肯德基的红色条形,Windows 视窗标志上的红蓝黄绿色块,都使我们觉得很贴切, 很和谐。 标准色彩要用于网站的标志、标题、主菜单和主色 块,给人以整体统一的感觉。一般来说,一个网站的 标准色彩不超过3种 ,太多则让人眼花缭乱
1.3网站建立的一般流程
一般来说,网页制作可分为三个阶段: 1.前期工作准备阶段:在此阶段主要完成以下几 个方面的工作:拟定网页主题、搜集相关资料、 规划网页内容、绘制结构草图。 2.中期制作阶段:在此阶段主要利用各种网页制 作工具,开始制作网页,并不断地进行上传与测 试,直到最后制作完毕。 3.后期维护阶段:网页制作完成后,可进行发布 和推广应用。根据需要,对网页进行更新与维护。
栏目的实质是一个网站的大纲索引,索引应该 将网站的主体明确显示出来
一般的网站栏目安排要注意以下几方面: (1)记住一定要紧扣你的主题即将你的主题按 一定的方法分类并将它们作为网站的主题栏目 (2)设立一个最近更新或网站指南栏目 (3)设立一个可以双向交流的栏目 (4)设立一个下载或常见问题回答栏目
《网页设计与制作》笔记_学习笔记
《网页设计与制作》笔记第一章:网页设计基础1.1网页设计的定义与重要性1.2网页设计的历史与发展1.3设计原则与最佳实践1.4用户体验的基本概念第二章:网页设计工具与技术2.1设计软件介绍(如Photoshop、Sketch)2.2前端开发工具(如HTML、CSS、JavaScript)2.3响应式设计与框架(如Bootstrap、Foundation)2.4版本控制与协作工具(如Git、GitHub)第三章:网页布局与结构3.1网页布局的基本概念3.2网格系统与布局设计3.3导航设计与信息架构3.4模块化设计与组件化开发第四章:色彩与字体选择4.1色彩理论与配色技巧4.2字体的选择与排版4.3色彩与品牌形象4.4可访问性与色彩使用第五章:网页内容与互动5.1内容策略与信息呈现5.2图像与多媒体的使用5.3互动设计与用户反馈5.4SEO基础与内容优化第六章:网页测试与上线6.1测试类型与测试工具6.2性能优化与加载速度6.3上线流程与维护建议6.4数据分析与用户行为追踪第1章:网页设计基础网页设计的定义与重要性网页设计是指为网站创建和布局视觉内容的过程。
这包括网页的整体外观、结构和交互功能。
网页设计不仅涉及视觉元素的排版和配色,还包括用户如何与网页互动。
一个好的网页设计能够提升用户的体验,增加网站的访问量和转化率。
重要性:1.吸引用户:优秀的网页设计能够第一时间吸引用户的注意,提高用户的留存率。
2.增加可用性:良好的设计帮助用户更容易找到他们所需的信息,减少用户的挫败感。
3.提升品牌形象:专业的网页设计能够增强品牌的可信度和专业形象。
4.搜索引擎优化:设计良好的网页更容易被搜索引擎抓取,从而提升网站在搜索结果中的排名。
考试要点:网页设计的定义及其组成部分网页设计对用户体验和品牌形象的影响网页设计在市场营销中的作用网页设计的历史与发展网页设计的起源可以追溯到20世纪90年代初。
当时网页主要是以文本为主,简单的超链接连接不同的信息。
网页设计与制作教程
网页设计与制作教程目录第1章网页设计与制作概述1.1网络的基础知识1.1.1 TCP/IP协议1.1.2 IP地址1.1.3域名地址1.1.4统一资源定位器1.2图形图像的基础知识1.2.1位图与矢量图1.2.2常用的图像格式1.2.3常用的图形格式1.3网页的布局知识1.3.1网页的基本结构1.3.2页面的布局原则和模式1.4网页的色彩应用1.4.1色彩属性与象征意义1.4.2网页色彩的规划1.5 HTML基础1.5.1 HTML语言的基本结构1.5.2 HTML语言的基本单位1.5.3 HTML标记符基础1.5.4文本格式标记符1.5.5超标记符1.5.6图像标记符1.5.7表格标记符1.5.7框架标记符1.5.8表单标记符1.5.9滚动条1.6 CSS技术1.6.1 什么是CSS1.6.2 在网页中使用CSS1.6.3 CSS 样式定义1.6.4 CSS 属性1.6.5 CSS 过滤器简介1.7 JavaScript技术1.7.1 JavaScript脚本嵌入HTML文档的方法1.7.2使用客户端脚本习题一第2章DreamweaverCS6网页设计基础2.1 Dreamweaver的工作环境2.2构建Dreamweaver站点2.2.1创建本地站点2.2.2管理本地站点2.2.3创建和管理本地站点中文件2.3网页文本编辑2.3.1正文文本的添加2.3.2文本格式的设置2.3.3页面属性的设置2.3.4插入特殊字符2.3.5插入空格2.4 CSS样式设置2.4.1创建CSS规则2.4.2样式表2.5制作一个简单网页2.6 Dreamweaver工作环境的设置习题二第3章图像与多媒体3.1图像的应用3.1.1在网页中插入图像3.1.2设置图像属性3.2创建鼠标经过图像3.3图像占位符与属性的设置3.4插入flash动画3.5音频的应用3.5.1音频文件格式3.5.2网页中添加音频3.6视频的应用习题三第4章超级与其应用4.1超概述4.2创建文本超4.3创建图像超4.4创建电子4.5空习题四第5章网页的布局5.1表格的应用5.1.1插入表格5.1.2表格的嵌套5.2表格编辑与属性设置5.2.1文档中的设置表格格式优先顺序5.2.2选择表格与其它元素5.2.3设置表格属性5.2.4设置单元格、行或列属性5.2.5编辑单元格、行或列5.3应用APDiv布局页面5.4APDiv与表格的相互转换.5.4.1将APDiv转换为表格5.4.2表格转换为APDiv5.5框架的应用5.5.1创建框架集5.5.2查看和设置框架集属性5.5.3查看和设置框架属性5.5.4设置框架中显示的网页5.5.5嵌套的框架集5.5.6框架的编辑习题五第6章表单的应用6.1创建表单6.2添加表单对象6.2.1插入文本域6.2.2插入单选按钮/单选按钮组6.2.3插入复选框/复选框组6.2.4插入选择框〔列表/菜单〕6.2.5插入文件域6.2.6插入按钮6.3表单的提交6.4应用表格布局表单实例习题六第7章行为与脚本语言与模板和库的应用7.1行为在网页中的应用7.1.1行为、事件、动作7.1.2添加行为7.1.3Dreamweaver内置事件7.2 JavaScript脚本7.2.1 JavaScript脚本概述7.2.2 JavaScript脚本语言特效7.3创建与应用模板7.3.1创建模板7.3.2使用模板创建新网页7.3.3修改模板7.3.4文档从模板中分离7.3.5设置模板的首选参数7.4创建与应用库项目7.4.1创建库7.4.2在网页中应用库项目7.4.3编辑并更新库页面7.4.4将库项目从源文件中分离习题七第8章站点的测试8.1站点的测试8.1.1检查浏览器兼容性8.1.2.的检查与修正8.1.3不同分辨率下的测试8.1.4运行站点报告8.1.5内容的编辑8.2创建远程站点8.2.1设置远程服务器8.2.2连接远程站点8.3文件的上传和下载8.3.1文件的上传8.3.2下载文件8.3.3文件的取出与存回习题八第9章FireworksCS6基础与其在网页制作中的应用9.1 FireworksCS6基础9.1.1认识FireworksCS6工作区9.1.2文档管理9.1.3使用布局工具9.1.4各种面板9.1.5常用工具9.2绘制并编辑矢量图形9.2.1绘制与编辑基本形状9.2.2绘制与编辑自动形状9.2.3自由变形形状9.2.4复合形状9.3创建并修饰位图图像9.3.1创建位图图像9.3.2编辑位图图像9.3.3修饰位图9.4创建并编辑文本9.4.1创建文本9.4.2选择文本9.4.3编辑文本9.5应用笔触和填充9.5.1应用颜色工具9.5.2应用和更改笔触9.5.3应用和更改填充9.5.4在笔触和填充中添加纹理9.5.5应用样式9.6应用动态滤镜9.6.1应用动态滤镜9.6.2调整动态滤镜9.7使用切片和热点9.7.1使用切片9.7.2使用热点习题九第10章FlashCS6基本操作与在网页制作中的应用10.1 FlashCS6的基本操作10.1.1 FlashCS6的工作界面10.1.2 Flash文档的创建、打开、保存10.1.3面板组的使用10.2时间轴的使用10.2.1图层10.2.2帧10.2.3播放头10.2.4场景10.3元件、实例和库资源10.3.1元件的创建10.3.2实例10.3.3库面板以与元件与实例的关系10.4创建各种动画10.4.1遮罩层动画10.4.2引导层动画10.4.3形状补间动画10.4.4逐帧动画10.5在动画中添加声音10.6文本的使用10.6.1传统文本字段10.6.2使用文本布局框架(TLF)文本10.7动作面板的使用10.7.1动作面板的介绍10.7.2动作脚本的基本元素10.8 ActionScript基本语句10.8.1时间轴控制命令10.8.2浏览器/网络命令10.9动作的应用10.10测试发布Flash动画10.10.1制作过程中的测试10.10.2测试方法10.10.3下载模拟测试10.10.4发布影片10.10.5优化Flash文档习题十第11章PhotoshopCS6基本操作与在网页设计中的应用11.1 PhotoshopCS6基本操作11.1.1 PhotoshopCS6的工作界面11.1.2文件操作11.1.3环境设置11.1.4基本概念11.1.5选区的创建与编辑11.1.6利用画笔类工具绘制图像11.1.7利用形状绘制工具绘制图像11.1.8图像修饰工具的应用11.1.9调色命令的高级应用11.1.10图层样式11.1.11文字图层11.1.12滤镜11.2页面设计与制作11.2.1整体页面的制作11.2.2制作导航栏11.2.3制作网页内容板块11.2.4制作网页页脚习题十一第12章网页制作工具集成与网页制作综合实训12.1 Fireworks与Dreamweaver的集成12.2使用Photoshop和Dreamweaver12.2.1 Dreamweaver中处理Photoshop文件的工作流程12.2.2创建智能对象12.2.3更新智能对象12.3 Dreamweaver与Flash的集成12.4网页制作综合实训习题十二。
第01章-网页设计基础知识ppt课件(全)
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1.4.4 网页框架语言HTML
HTML(Hyper Text Markup Language)即超文本标记语言,是WWW上 通用的描述语言。HTML语言主要是为了把存放在一台计算机中的文本或图 形与另一台计算机中的文本或图形方便地联系在一起,形成有机的整体。
《 网页设计与制作基础教程(第3版)》
第一章
网页设计基础知识
学习目标
随着因特网(Internet)的不断发展,越来越多的人都想要 学习设计与制作网页,但是要实现较好的网页效果,设计者首 先要了解网页的相关基础知识,例如网页与网站的关系,网页 设计的构思与布局方式,常用的网页制作工具,以及与网页相 关的概念等。
简单地说,WWW是漫游Internet的工具,它把Internet上不同地点的相 关信息聚集起来,通过WWW浏览器(如IE,即Internet Explorer)检索,无论 用户所需的信息在什么地方,只要浏览器为用户检索到之后,就可以将这些 信息(文字、图片、动画、声音等)“提取”到用户的计算机屏幕上
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1.1.2 网页的基本元素
网页是一个纯文本文件,其通过HTML、CSS等脚本语言对页面元素进 行标识,然后由浏览器自动生成页面。组成网页的基本元素通常包括文本、 图像、超链接、Flash动画、表格、交互式表单以及导航栏等。
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网页制作软件——Dreamweaver 图像处理软件——Photoshop 动画制作软件——Flash
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网页设计与制作教程电子教案完整
文本:文本是网页中最主要的信息载体,浏览者主要通过文字了 解各种信息。
图片:图片可以使网页看上去更加美观,可以让浏览者更加快速 地了解网页所要表达的内容。
水平线、表格、表单、超链接、动态元素等
第6页
静态网页和动态网页
静态网页
第7页
静态网页和动态网页
动态网页
第8页
数据库
第39页本章的学习目标?主题与结构?了解网站开发流程?iis的安装配臵过程?掌握建立web网站第40页主要内容1网站设计基础2网站策划3设计4制作5网站维护26本章小结第41页21网站设计基础?主题与结构?网站开发流程第42页网站主题与结构?网站主题?创建网站首先必须要解决的就是网站内容问题即确定网站的主题
第37页
第2章 创建web网站
本章概述 本章的学习目标 主要内容
第38页
本章概述
随着网络技术的发展,越来越多的企业组建了自 己的网站,并通过网站对外发布产品信息、提供 网络服务、收集用户反馈、树立企业形象。除企 业外,很多个人也建立了个人的站点,对外展示 自我,与天南海北的朋友交流等。本章介绍网站 开发流程、IIS服务器的安装与配置和Web网站的 创建及管理等内容。
网页和网站的概念,静态网页与动态网页的区别, 数据库的概念及其在网站建设中的作用。 接下来,讲述了HTML与XHTML、网页脚本语言、 动态网页编程语言等网页制作技术。 之后,讲述了Dreamweaver CC、Photoshop CC、 Flash CC等网页制作的常用工具。 最后,对网页设计基础进行了详细讲述。
第11页
HTML与XHTML
WWW所使用的出版语言就是HTML(Hypertext Marked Language,即:超文本标记语言)语言。
《网页设计与制作》教案
《网页设计与制作》教案第一章:网页设计基础1.1 网页设计概述介绍网页设计的概念、目的和重要性讨论网页设计的标准和原则1.2 网页设计流程讲解网页设计的基本流程,包括需求分析、设计稿、切片、编码和测试等步骤1.3 网页设计工具介绍常用的网页设计工具,如Photoshop、Dreamweaver、Fireworks等第二章:HTML与CSS基础2.1 HTML概述介绍HTML的概念、作用和基本结构2.2 HTML标签讲解常用的HTML标签,如、段落、图像、、列表等2.3 CSS概述介绍CSS的概念、作用和基本语法2.4 CSS选择器讲解常用的CSS选择器,如类选择器、ID选择器、属性选择器等第三章:网页布局与排版3.1 网页布局概述介绍网页布局的概念和重要性3.2 常用的网页布局方法讲解常用的网页布局方法,如固定布局、百分比布局、弹性布局等3.3 排版与字体介绍排版和字体的概念、作用和常用属性3.4 响应式网页设计讲解响应式网页设计的概念、方法和实现方式第四章:网页特效与交互4.1 网页特效概述介绍网页特效的概念和作用4.2 JavaScript基础讲解JavaScript的概念、作用和基本语法4.3 常用的网页特效与实例讲解常用的网页特效,如鼠标悬停效果、下拉菜单、滚动动画等,并提供实例进行演示4.4 交互式网页设计讲解交互式网页设计的概念、方法和实现方式第五章:网页设计与制作实践5.1 实践项目概述介绍实践项目的需求和目标5.2 网页设计稿制作根据实践项目需求,使用设计工具制作网页设计稿5.3 网页编码与测试使用HTML和CSS编写网页代码,并进行测试和调试讲解网页发布的步骤和注意事项,以及常用的网页推广方法第六章:网页图像与多媒体6.1 图像格式与优化介绍常见的网页图像格式,如JPG、PNG、GIF等,以及图像优化方法6.2 音频与视频讲解如何在网页中嵌入音频和视频,以及常用的媒体格式6.3 Flash动画介绍Flash动画的概念、制作方法和在网页中的应用6.4 动态效果与动画讲解如何在网页中实现动态效果和动画,包括使用CSS动画和JavaScript实现第七章:网页服务器与数据库7.1 服务器概述介绍网页服务器的概念、作用和常用服务器软件7.2 数据库概述介绍数据库的概念、作用和常用数据库管理系统7.3 动态网页制作基础讲解动态网页制作的基本原理,如服务器端编程和数据库连接7.4 实践项目:搭建简易的个人博客系统讲解如何使用服务器和数据库搭建一个简易的个人博客系统,包括前端设计和后端编程第八章:网页安全与SEO介绍网页安全的概念和重要性,以及常见的网络安全威胁8.2 网页安全措施讲解如何防范网络攻击和提高网页安全性,如使用SSL证书、X-Frame-Options 等8.3 SEO概述介绍搜索引擎优化(SEO)的概念、作用和方法8.4 SEO实践技巧讲解如何优化网页内容、结构和,以提高搜索引擎排名第九章:网页设计与制作的进阶技巧9.1 响应式网页设计深入讲解响应式网页设计的原理和实践方法,包括媒体查询和弹性布局9.2 前端框架与库介绍常用的前端框架和库,如Bootstrap、jQuery、React等,以及如何使用它们提高网页制作效率9.3 网页性能优化讲解如何提高网页加载速度和性能,包括图片优化、代码压缩和缓存策略9.4 实践项目:制作一个响应式商务网站讲解如何使用响应式设计和前端框架制作一个商务网站,包括布局、样式和交互设计第十章:网页设计与制作的拓展与趋势10.1 网页设计与制作的未来趋势探讨网页设计与制作的发展方向,如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等技术的应用10.2 网页设计规范与最佳实践介绍网页设计规范和最佳实践,以提高网页质量和用户体验10.3 跨平台网页设计与制作讲解如何使用跨平台技术,如PWA(Progressive Web Apps)、Node.js等,实现网页在不同平台和设备的兼容性和性能10.4 实践项目:制作一个跨平台的网页应用重点和难点解析重点环节1:网页设计基础和流程网页设计的标准和原则是设计的基石,需要重点掌握。
《网页设计与制作》第一章:网页制作基础
【例】给网页设置 “励志学社”的文档标 题,可在头部输入以下代码: <TITLE>励志学社</TITLE>
(4)主体标记 网页的主体是“<BODY>……</BODY>”标记
对作用的范围
<BODY>标记用于定义HTML文档主体的开始, 它能够设置网页的背景图像、背景颜色、链接颜色 和网页边距等属性,其基本用法如下所示: <BODY Background="URL" Bgclolr=Color Bgpropeties=Fixed Leftmargin=n Link=Color Alink=Color Text=Color Topmargin=n Vlink=Color>
2.个人网站
❖ 个人网站具有较强个性化,是以个人名 义开发创建的网站,其内容、样式、风 格等都是非常有个性的。
3.专业网站
❖ 这类网站具有很强的专业性,通常只涉 及某一个领域,内容专业。如榕树下网 站()即是一个专业文学网站。
4.职能网站
❖ 职能网站具有专门的功能,如政府职能 网站等。目前逐渐兴起的电子商务网站 也属于这类网站,较有名的电子商务网 站有阿里巴巴()、 卓越网()和当当网上书店()等。
Fireworks通过自动变形,用动的效果,图片编 辑工具和拖拽工具能传送较精彩的 Fireworks 图片。
Macromedia Flash 工具可较快的制作 SWF 文件。
思考题
1.1 什么是WWW?什么是网页? 1.2 一个完整的URL由哪几部分组成?举
出几个URL的例子。 1.3 如何设置IE的主页?如何用IE收藏一
➢ 浏览器
❖概述 ❖分类 ▪Internet Explorer ▪Netscape Navigator ▪Mosaic等专业浏览器以及一些以上述浏览器 为内核的专用浏览器。
网页设计与制作基础知识
网页设计与网站建设第1章网页制作基础知识本章内容1.1 基本概念☐计算机网络是Internet的基础,是多台计算机通过特定的连接方式构成的一个计算机的集合体。
☐网络是现代社会传播信息的重要途径,而网页又是这一途径中最为重要的手段。
可以说,在上网冲浪已经成为一种时尚的今天,网页已经成为人们与外界沟通的重要桥梁。
1.1.1 什么是Internet☐Internet,即英特网的英文表示,是最著名的广域网。
☐全世界的计算机相互连接而形成一个整个地球规模的计算机网络,这个全地球规模的计算机网络就是Internet。
☐在Internet中的任意一台计算机都可以从Internet上的其它计算机中来获得信息。
Internet的历史它起源与1969年,是由美国国防部设立的名为APPANET的军用网络。
1982年,美军方从APPANET 撤出,主要用于学术机构的连接,科学家可以分享数据今天Internet,以千万计的用户使用的全球性网络,没有人或机构拥有或全面控制。
Internet在我国的发展现状从国内Internet的发展现状来看,1994年4月,中科院计算机网络信息中心正式接入Internet,从此,中国Internet发生了飞速的发展。
截至2009年底,我国网民人数达到了3.84亿,即每四人中就有一人是网民。
另外网站数、IP地址等也迅速增长,分别达到251万和2.3亿。
从域名、网站数、IP地址等增长情况来看,我国互联网资源得到了全面提升。
Internet的接入方式PSTN接入(电话拨号)ISDN接入(综合业务数据网)DDN专线接入(数字数据网)DSL接入(宽带技术)分为对称的DSL和非对称的DSLInternet基本服务功能WWW服务WWW(World Wide Web,可译为“万维网”),是一个基于超级文本的信息查询工具。
WWW是在Internet的基础上,由各计算机节点上的WWW软件和超级文本格式的信息文件组成的。
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属性面板
图1-1 Dreamweaver MX窗口界面(!)
1.2网页制作的一般流程
网页上的内容通常较为丰富,有文字、图片、 线条、表格、链接等。因此,网页制作时需要 作前期准备工作。
网页设计的基本步骤
前期规划 资料收集 页面制作 测试网站 发布网页
1.2.1 站点
Dreamweaver 中,站点一词是下列任意一项 的简称:
Web 站点:一组位于服务器上的页,使用 Web 浏 览器访问该站点的访问者可以对其进行浏览。
远程站点:服务器上组成 Web 站点的文件,这是 从您的(创作者的)角度而不是访问者的角度来看 的。
本地站点:与远程站点上的文件对应的本地磁盘上 的文件。在最常见的 Dreamweaver 工作流程中, 您在本地磁盘上编辑文件,然后将它们上传到远程 站点。
1.1 网页设计与制作基础
1.1.1概述
网页:也称为Web页或网页文件。它由超文本 标记语言(HTML)的文件格式来构造。一般 以.htm或.html作为扩展名。
网页中包含了文本、图像、动画、声音以及其 他信息。网页文件通常放在连接互联网的服务 器上,采用超级连接的方式将他们组织在一起。
1.1.2网页制作软件
网页通常包含这样一些对象:文本、图像、表 格、框架、表单、组件、链接、文件、超链接、 多媒体、各种插件等。
由于网络的迅速发展,网页的需求量很大,网 页的复杂性也越来越高,因此,软件生产商开 发了许多专门用于网页制作的工具软件。这些 软件多采用直观易用的图形界面,无需编辑程 序代码,就可以轻松的制作出美观漂亮的网页。 这类软件通常也称为所见即所得的网页编辑制 作软件。
URL DNS
0.1 网页基础知识(2)
超级链接
文字超级链接 图形超级链接 表单超级链接
传输协议与服务
HTTP SMTP/POP3 FTP Telnet Search、News等
0.1 网页基础知识(3)
浏览器
•Microsoft IE •Netscape Navigator •Opera •Maxthon •My IE •FireFox
本书学习Macromedia Dreamweaver MX
注意:Dreamweaver发展到现在,在界面上有了很大的变化,本 书采用Dreamweaver 4.0的经典样式,也可以使用 Dreamweaver MX界面,这个与书上稍有不同,但在新版中使 用更多。(!)
“编辑”菜单-> “参数选择”命令-> “常规”选项-> “更改工作区”按钮
第1章 网页设计与制作 基础
本章学习目标
网页设计与制作基础 Dreamweaver MX窗口介绍 网页制作的一般流程
0.1 网页基础知识(1)
Internet简述
冷战时期美国军方的网络计划 TCP/IP协议为网络传输标准 WWW网(World Wide Web,万维网)
网页和网站
图1-5“站点定义”对话框
1.2.2站点的定义 (4)
2.选择当前站点
如果定义了多个站点,而要选择一个当前站点, 具体的操作方法为:
(1)打开“站点”菜单,选择“管理站点”命令, 出现“管理网站”对话框。
(2)在对话框中选择需要打开的网站,单击“完 成”按钮,则该网站就成为当前站点。
1.2.3 在站点中定义网页或文件夹
0.2 网页设计语言
网页设计语言简介
HTML ASP PHP XML JavaScript VBScript
0.3 网页设计工具(1)
FrontPage
0.3 网页设计工具(2)
Dreamweaver
0.3 网页设计工orks
1.2.1站点的内容规划(1)
在着手建立站点之前,需要做一些前期准备工 作,通常称为规划站点。
包括:
站点的定位,考虑该站点的主要浏览对象的特点, 如性别、年龄、职业等;
站点提供的主要内容,如电脑、文学、科普等; 在确定了浏览对象和网站的定位以后,还要搜集资
料,凡是制作网页可能用到的文档、图片、声音、 动画等,均应分门别类存储在磁盘上备用。
1.2.1站点的内容规划(2)
制作网页时还要注意一些问题:
第一,合理安排主页内容,主页应该简洁清晰、 一目了然,重点突出,图文有序。
第二,网页上要善用图片,色彩协调,格调一 致,但又要注意图片不可过大,以免影响浏览 时的下载速度。
第三,要易于导航,尽量减少链接级数,尽快 通过链接接触到实际内容,否则会使浏览者失 去兴趣。
1.2.3 Dreamweaver MX窗口介绍
Dreamweaver MX经过安装并输入正确的序 列号之后,用户就可以在Windows的启动菜 单中找到Dreamweaver MX的启动命令,点 击该命令即可启动Dreamweaver MX。启动 后的窗口界面如图1-1所示。
工具栏 对象面板
控制面板
第四,即要美观实用,又要有新颖的创意,网 页上要有一些与众不同的闪光点。
1.2.2站点的定义 (1)
站点文件夹:
容纳所有网页文件和其他图片文件,css文件,脚 本文件,视频文件等等。
站点文件夹必须先经过定义,将这个站点纳入到 Dreamweaver的管理范围内。在Dreamweaver中 可以定义多个站点,但只有一个站点是当前站点。
1.在站点中添加 网页
(1)打开右侧“文件” 面板(!) ,选择站点名 称。
(2)选中宿主文件夹 (欲在其中建立网页 的目标文件夹,打开 “文件”菜单,选择 “新建文件夹”命令.
图1-8在Dreamweaver MX 中 新建文件夹
1.2.2站点的定义 (2)
1.定义站点 定义站点的具体
操作步骤如下:
(1)打开“站点”菜 单,选择“管理站 点”(!)命令,出现 “管理网站”对话 框。
图1-4 “定义网站”对话框。
(2)在“管理网站” (!)对话框中,单击 “新建”按钮,出 现“站点定义”对 话框。 (3)在“站点定义” 对话框中输入站点 名称和站点所在的 路径,单击“确定” 后返回“定义网站” 对话框。